<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Patchnotes: Patchnotes</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/?d=5</link><description>Patchnotes: Patchnotes</description><language>de</language><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v97.13</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v9713-r701/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass das Spiel beim Verlassen des Hauptmenüs nicht mehr reagierte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">701</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 05:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v97 - Client: Steam v97 Xbox v97 PS5 v97</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v97-client-steam-v97-xbox-v97-ps5-v97-r700/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<h2>
		Neue Inhalte und Funktionen
	</h2>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Veröffentlichung des Engine-Updates 5.8</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Das Spiel wurde auf Unreal Engine 5.8 aktualisiert, wodurch das Rendering optimiert wurde, um die GPU-Auslastung zu reduzieren und die Leistung zu verbessern. Auch die Vegetation und Fernsichten wurden auf allen Plattformen verbessert. Lumen Lite ist derzeit bei ausgewählten PC-Grafikeinstellungen aktiviert; eine breitere Unterstützung ist in Kürze geplant.
		</li>
	</ul>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Fantastic Tames Staffel 1: Enigmasaur ist jetzt verfügbar!</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Der geheimnisvolle Enigmasaur bildet den Abschluss von ARK Fantastic Tames: Staffel 1 mit außergewöhnlichen Gestaltwandlungsfähigkeiten, die es den Überlebenden ermöglichen, andere Kreaturen nachzuahmen, deren einzigartige Kräfte zu kombinieren und sich an nahezu jede Herausforderung anzupassen, die die ARKs ihnen in den Weg stellen!
		</li>
		<li>
			Der Enigmasaur wurde den folgenden Karten hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					The Center
				</li>
				<li>
					Scorched Earth
				</li>
				<li>
					Aberration
				</li>
				<li>
					Ragnarok
				</li>
				<li>
					Extinction
				</li>
				<li>
					Valguero
				</li>
				<li>
					Lost Colony
				</li>
				<li>
					Astraeos
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Giga TLC ist jetzt live!</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Der König der ARKs kehrt mit einem herausfordernden neuen Zähmungserlebnis, verheerenden neuen Angriffen und einer furchterregenden Wut zurück, die Verbündete in der Nähe mitten im Kampf stärkt!
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			<strong>Update zu Grafik und Animationen</strong>

			<ul>
				<li>
					Vollständig aktualisierte Modelle und Animationen
				</li>
				<li>
					Ein zusätzlicher Farbbereich wurde hinzugefügt
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			<strong>Neue passive Fähigkeit – Wounded Fury</strong>
			<ul>
				<li>
					Giganotosaurus wird bei weniger als 75 % Gesundheit zunehmend mächtiger und erreicht dabei bis zu:
					<ul>
						<li>
							50 % erhöhten Schaden
						</li>
						<li>
							30 % erhöhte Schadensresistenz
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					Visuelle und akustische Effekte von Verwundete Wut intensivieren sich, je stärker der Effekt wird
				</li>
				<li>
					Verwundete Wut bleibt auf maximaler Stärke, solange der Giganotosaurus in Raserei ist
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			<strong>Verwundete Wut – Verbündeten-Buff</strong>
			<ul>
				<li>
					Verbündete Kreaturen in der Nähe, die keine Giganotosaurier sind, erhalten 50 % der aktuellen Verwundete Wut-Boni des Giga
				</li>
				<li>
					Ein- und ausschaltbare Anzeige für Reiter hinzugefügt, die Verbündete identifiziert, die derzeit den Buff erhalten
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			<strong>Neue Fähigkeit – Schwerer Tritt/Schwanzschlag</strong>
			<ul>
				<li>
					Richtungsabhängiger Flächenangriff hinzugefügt, der kleinere Kreaturen zurückstößt und betroffene Ziele kurzzeitig verlangsamt
				</li>
				<li>
					Wenn der Reiter nach vorne oder zur Seite blickt, wird Schwerer Tritt ausgeführt
				</li>
				<li>
					Wenn der Reiter nach hinten blickt, wird Schwanzschlag ausgeführt
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			<strong>Update zur Wut-Mechanik</strong>
			<ul>
				<li>
					Eigene Wutleiste für Reiter sowie visuelle Anzeigen hinzugefügt, die anderen Spielern den Wutaufbau des Gigas anzeigen
				</li>
				<li>
					Gleichzeitige Schadensereignisse, wie z. B. Schrotflinten-Schüsse, können den Enrage-Zustand nicht mehr sofort auslösen
				</li>
				<li>
					Erreichen der maximalen Wut löst nun ein kurzes Zeitfenster zur Wiedererlangung der Kontrolle aus:
					<ul>
						<li>
							Erfolgreiche Angriffe reduzieren die Wut und können den Enrage-Zustand abbrechen
						</li>
						<li>
							Gelingt es nicht, die Kontrolle wiederzuerlangen, wird der Reiter abgeworfen und der Enrage-Zustand wird wie gewohnt aktiviert
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			<strong>Neue Zähmungsmethode – Apex-Herausforderung</strong>
			<ul>
				<li>
					Giganotosaurus lässt sich nicht mehr durch eine normale K.o.-Begegnung zähmen.
				</li>
				<li>
					Trage ein Apex-Opfer, das aus Alpha-Trophäen hergestellt wurde, in die Nähe eines wilden Giganotosaurus, um eine Apex-Herausforderung auszulösen.
				</li>
				<li>
					Während der Herausforderung erhöhen Treffer des Giga dessen Benommenheit.
				</li>
				<li>
					Benommenheit ist anfangs auf 50 % begrenzt; bringe den Giga in Raserei und überlebe, bis die Raserei endet, um die Begrenzung aufzuheben.
				</li>
				<li>
					Sobald die Benommenheit 100 % erreicht, wird der Giga bewusstlos und kann gefüttert werden.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<h2>
		<span style="color:#2980b9;">Änderungen &amp; Balance</span>
	</h2>

	<h3>
		Allgemein
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Mod-Browser im Spiel für den PC hinzugefügt
		</li>
	</ul>

	<h3>
		Lost Colony
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Baupläne für Tek-Speere zu den Thrall-Außenposten hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Baupläne für Gigadesmodus-Sättel zu den Thrall-Außenposten hinzugefügt
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h2>
		<span style="color:#2980b9;">Kreaturen-Balance</span>
	</h2>

	<h3>
		Aureliax
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Grundgesundheit und die pro Level gewonnene Gesundheit wurden um 20 % reduziert
		</li>
		<li>
			Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen eines Spielers oder einer Kreatur um 30 % reduziert
		</li>
		<li>
			Aureliax kann unter Wasser keine neuen Spieler oder Kreaturen als Ziele auswählen
		</li>
		<li>
			Sattel-Rüstung auf offiziellen Servern auf 75 begrenzt
		</li>
	</ul>

	<h3>
		Astrocetus
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Schadensskalierung der Bombe reduziert
		</li>
	</ul>

	<h3>
		Basilisk
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Schadensskalierung des Speichels um 30 % verringert
		</li>
	</ul>

	<h3>
		Dreadnoughtus
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Abklingzeit der Fähigkeit Kanonenkugel wurde um 50 % erhöht
		</li>
		<li>
			Der von automatischen Geschütztürmen, schweren automatischen Geschütztürmen, Tek-Geschütztürmen und Tesla-Spulen erlittene Schaden wurde um 50 % erhöht
		</li>
	</ul>

	<h3>
		Gloon
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Verursachter Schaden an Spielern um 50 % reduziert
		</li>
	</ul>

	<h3>
		Karkinos
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Gewonnene Gesundheit pro Level um 20 % reduziert
		</li>
	</ul>

	<h3>
		Umbra &amp; Lumina
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Schaden von Umbras Plasma-Projektilen um 30 % reduziert
		</li>
		<li>
			Zielgenauigkeit von Umbras Plasma-Projektilen gegen Spieler und gezähmte Kreaturen wurde um 50 % reduziert
		</li>
		<li>
			Schaden durch Projektil-Salven von Umbra und Lumina um 30 % verringert
		</li>
	</ul>

	<h3>
		Gacha
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Stämme mit mehr als 100 eingesetzten Gachas erhalten nun eine Strafe hinsichtlich des Fütterungsintervalls der Gachas:
		</li>
		<li>
			Bei oder unterhalb des Limits fressen Gachas alle 20–30 Sekunden
		</li>
		<li>
			Oberhalb des Limits fressen Gachas alle 60–90 Sekunden
		</li>
		<li>
			Strafe wird aufgehoben, sobald der Stamm wieder 100 oder weniger eingesetzte Gachas hat
		</li>
		<li>
			Tooltip-Informationen hinzugefügt, die die aktuell eingesetzte Anzahl an Gachas des Stammes, das Limit und etwaige aktive Strafen anzeigen
		</li>
		<li>
			Game.ini Konfigurationen für inoffizielle Server hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					<kbd>NumGachasPerTribeForPenalty=100</kbd>
					<ul>
						<li>
							Auf -1 setzen, um das Limit zu deaktivieren
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<kbd>GachasOverTribeLimitPenalty=3</kbd>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<h2>
		<span style="color:#2980b9;">Struktur-Balance</span>
	</h2>

	<h3>
		Tesla-Spule
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Tesla-Spulen verwenden nun dieselben Multiplikatoren für eingehenden Schaden wie Tek-Strukturen.
		</li>
	</ul>

	<h3>
		Plattform-Sättel
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Kreatur-Plattform-Sätteln dürfen nun nur noch einen Tek-Replikator pro Sattel platzieren.
		</li>
	</ul>

	<h3>
		Replikator
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Folgende Game.ini-Konfiguration für inoffizielle Server hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					<kbd>LimitReplicatorsPerSaddle=1</kbd>

					<ul>
						<li>
							1 erlaubt einen Tek-Replikator pro Plattform-Sattel
						</li>
						<li>
							0 verhindert das Platzieren von Tek-Replikatoren
						</li>
						<li>
							-1 erlaubt eine unbegrenzte Anzahl von Tek-Replikatoren
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<h3>
		Tek-Klonkammern
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Offizielle Server beschränken Stämme nun auf 10 Tek-Klonkammern innerhalb eines Radius von 1.000 Metern
		</li>
		<li>
			Offizielle Server haben nun eine stammweite Obergrenze von 50 eingesetzten Tek-Klonkammern
		</li>
		<li>
			Game.ini-Konfigurationen für inoffizielle Server hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					<kbd>LimitCloningChambersRange=10000</kbd>
				</li>
				<li>
					<kbd>LimitCloningChambersInRangeNum=10</kbd>
					<ul>
						<li>
							Auf 0 setzen, um das Platzieren zu verhindern, oder auf -1 für eine unbegrenzte Anzahl
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<kbd>LimitCloningChambersInTribeNum=50</kbd>
					<ul>
						<li>
							Auf -1 setzen für eine unbegrenzte Anzahl
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<h2>
		<span style="color:#2980b9;">Genesis-Balance</span>
	</h2>

	<h3>
		Mondbiom
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch das Kreaturen im Mondbiom von Genesis Teil 1 nicht von Rückstoß betroffen waren
		</li>
	</ul>

	<h3>
		Ozeanbiom
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Level der wilden Ozeankreaturen auf den Standardbereich für wilde Kreaturen gesenkt
		</li>
		<li>
			Wahrscheinlichkeit, dass gefährliche wilde Ozeankreaturen erscheinen, verringert
		</li>
	</ul>

	<h2>
		<span style="color:#2980b9;">Fehlerbehebungen</span>
	</h2>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Explorer-Notizen für ??? nicht auf Karten korrekt kategorisiert wurde.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das beim Absolvieren von Missionen auf Lost Colony unter Kontrolle eines Thralls zum Verlust des Missionsfortschritts auf Genesis 1 führen konnte.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich der Umhang nach dem Absteigen von einem schnellen, an Wänden haftenden Dino zusammenballte.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Rockdrake im Live-Spiel nicht mit einem Pinsel bemalt werden kpnnte
		</li>
		<li>
			Rechtschreibfehler im Bewertungsbereich des Mod-Browsers behoben
		</li>
		<li>
			Lautstärke der Lautäußerungen des Allosaurus reduziert.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass vererbte Merkmale nicht mehr verschwanden, wenn sich der Ferox in eine größere Form und zurück verwandelte.
		</li>
		<li>
			Problem mit Farbflackern an BattleRig-Fahrzeugen beim Wegteleportieren und Zurückteleportieren behoben.
		</li>
		<li>
			Spieler können nun DLC-Gegenstände zwischen Inventaren übertragen, ohne den DLC zu besitzen; beim Versuch, diese auszurüsten, erscheint jedoch ein Bestätigungsdialog.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Bogen der Pink Ranger falsche Schadens- und Haltbarkeitswerte anzeigte, wenn er auf einen Compoundbogen angewendet wurde.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Chibi des Therizino ein altes Modell und alte Animationen verwendete.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Markt auf Karten, die nicht Genesis sind, keinen Zugriff auf den Hexagon Exchange Store erlaubte.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Atemangriff des Feuerwyverns nun aus der Ferne ausgelöst wird und der Spieler nicht mehr direkt neben dem Ziel stehen muss.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass man mit dem Gamepad nicht durch die Mod-Seiten scrollen konnte.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass auf der Karte Lost Colony auf der PS5 Texturprobleme bei Charakteren, Kreaturen und Gebäuden auftraten.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass in Lost Colony (PS5) pixelige Quadrate am Himmel erschienen und sich ausbreiteten.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass verfluchte Waffen 5 % der Rüstung ignorierten, ohne dass die Fertigkeit Cursed Ruin vorhanden war
		</li>
		<li>
			Probleme mit gelegentlichen quadratischen Artefakten in der Landschaft von Lost Colony auf der PS5 behoben.
		</li>
		<li>
			Problem mit Client-Absturz beim Rendern von Spielerstrukturen mit Mods auf der PS5 behoben.
		</li>
		<li>
			Problem, dass die VSync-Einstellung auf der Konsole nicht gespeichert werden konnte, behoben.
		</li>
		<li>
			Problem mit flimmern auf Schnee in Lost Colony auf der Xbox behoben.
		</li>
		<li>
			Problem mit weißem Hintergrundblitz im Mod-Browser sowie das Deinstallieren aller Mods auf Xbox/PS5 behoben.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Fertigkeit Verfluchte Ruine manchmal mehr Schaden verursachte als beabsichtigt.
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, während Genesis-Gauntlet-Missionen einen Ferox einzusetzen.
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben.
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Abstürzen behoben.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">700</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 04:55:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v96.9</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v969-r699/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch den nicht beanspruchte Zombie-Dodos aus dem DodoRex-Event unbegrenzt erhalten blieben
			<ul>
				<li>
					Nicht beanspruchte Zombie-Dodos verfallen nun nach einer Stunde und werden beim Neustart des Servers oder beim Verlassen des Stasis-Modus gelöscht
				</li>
				<li>
					Alle bestehenden, nicht beanspruchten Zombie-Dodos werden beim Start der Server nach diesem Update gelöscht
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">699</guid><pubDate>Sat, 31 Oct 2026 03:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v96.6 - Client: Steam v96.6 Xbox v96.6 PS5 v96.6</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v966-client-steam-v966-xbox-v966-ps5-v966-r698/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Fear Ascended ist jetzt live! Alle Informationen dazu findet ihr hier: 
		</li>
	</ul>
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed4613880352" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/ghouls-just-wanna-have-fun-r264/?do=embed"></iframe>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit verschiedenen Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">698</guid><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 04:09:57 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v94.35</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9435-r697/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit seltenem Fall von Charakterverlust während des Transfers behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">697</guid><pubDate>Wed, 21 Oct 2026 03:21:50 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v94.32 Xbox/Windows v94.32 PS5 v94.32</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v9432-xboxwindows-v9432-ps5-v9432-r696/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem einige Mod-Karten auf großen Teilen der Landschaft und der Vegetation das Standardmaterial anzeigte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">696</guid><pubDate>Mon, 19 Oct 2026 02:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v94.29</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9429-r695/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">695</guid><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 05:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v94.25- Client: Steam v94.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9425-client-steam-v9425-r694/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>

		<ul>
			<li>
				 
			</li>
		</ul>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einigen Abstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">694</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 16:25:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v94.23 Windows v94.23 PS5 v94.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v9423-windows-v9423-ps5-v9423-r693/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem einige Bosse bei niedrigen Server-FPS nicht mehr reagierten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das den Verkauf von Kreaturen im Landaußenposten „Genesis Teil 1“ verhinderte.
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, dass Spieler im Einzelspielermodus beim Einsatz der Fähigkeit „Unbury“ des Concavenators stecken blieben
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlerhaften Animationen für Cerberax-Passagiere behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit den Farbbereichen des Therizinosaurus behoben
		</li>
		<li>
			Verschiedene Probleme beim Zähmen des Cerberax wurden behoben:
			<ul>
				<li>
					Problem behoben, dass die Optionen zum Aufsetzen auf den Kopf nicht zugänglich waren, wenn der Kopf in das Gelände hineinragte
				</li>
				<li>
					Problem behoben, dass Spieler nicht auf einem betäubten Cerberax stehen konnten, um dessen Köpfe zu erreichen
				</li>
				<li>
					Problem mit inkonsistenten Fütterungsfortschritt beim Giftkopf behoben
				</li>
				<li>
					Problem behoben, dass der Biss des Giftkopfes im PvE keinen Schaden verursachte, nachdem die Fütterung fehlgeschlagen war
				</li>
				<li>
					Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, den Feuerkopf zu besteigen
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Problem mit wilden Magmasaur-Zielen während der Jagdprüfung in „Genesis Teil 1“ behoben
		</li>
		<li>
			Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Cerberax zwischen Level 50 und 100 außer Gefecht gesetzt werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem beim Umschalten zwischen First-Person- und Third-Person-Ansicht mit dem Controller behoben
		</li>
		<li>
			Sporadisch auftretendes Leistungsproblem beim Platzieren von Bauwerken behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">693</guid><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 04:51:14 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v94.22</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v9422-r692/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem einige Bosse bei niedrigen Server-FPS nicht mehr reagierten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das den Verkauf von Kreaturen im Landaußenposten „Genesis Teil 1“ verhinderte.
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, dass Spieler im Einzelspielermodus beim Einsatz der Fähigkeit „Unbury“ des Concavenators stecken blieben
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlerhaften Animationen für Cerberax-Passagiere behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit den Farbbereichen des Therizinosaurus behoben
		</li>
		<li>
			Verschiedene Probleme beim Zähmen des Cerberax wurden behoben:
			<ul>
				<li>
					Problem behoben, dass die Optionen zum Aufsetzen auf den Kopf nicht zugänglich waren, wenn der Kopf in das Gelände hineinragte
				</li>
				<li>
					Problem behoben, dass Spieler nicht auf einem betäubten Cerberax stehen konnten, um dessen Köpfe zu erreichen
				</li>
				<li>
					Problem mit inkonsistenten Fütterungsfortschritt beim Giftkopf behoben
				</li>
				<li>
					Problem behoben, dass der Biss des Giftkopfes im PvE keinen Schaden verursachte, nachdem die Fütterung fehlgeschlagen war
				</li>
				<li>
					Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, den Feuerkopf zu besteigen
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Problem mit wilden Magmasaur-Zielen während der Jagdprüfung in „Genesis Teil 1“ behoben
		</li>
		<li>
			Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Cerberax zwischen Level 50 und 100 außer Gefecht gesetzt werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem beim Umschalten zwischen First-Person- und Third-Person-Ansicht mit dem Controller behoben
		</li>
		<li>
			Sporadisch auftretendes Leistungsproblem beim Platzieren von Bauwerken behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">692</guid><pubDate>Wed, 07 Oct 2026 04:27:50 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v94.17 - Client: Steam v94.19 Xbox v94.18 PS5 v94.18</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9417-client-steam-v9419-xbox-v9418-ps5-v9418-r691/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">v94.17 - Steam Clients and Servers</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
	</ul>

	<h3>
		<br>
		<span style="color:#2980b9;">v94.19 - Steam- und v94.18 - PlayStation-Clients </span>
	</h3>

	<p>
		<strong>PS5</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz auf einigen Karten behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		<strong>PS5 &amp; Steam</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, das das Platzieren von Klonkammern erschwerte
		</li>
	</ul>

	<h3>
		<br>
		<span style="color:#2980b9;">v94.18 - Xbox- und Windows-Clients</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz auf einigen Karten behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">691</guid><pubDate>Tue, 06 Oct 2026 03:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v94.13 Windows v94.13 PS5 v94.13</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v9413-windows-v9413-ps5-v9413-r690/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben, der beim Öffnen des Inventars auftreten konnte, wenn bestimmte kosmetische Mods verwendet wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Gargantar bei Verwendung eines Controllers keine Kreaturen und Verbündeten verschlucken konnte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">690</guid><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 19:11:11 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam/EGS v94.13</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steamegs-v9413-r689/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben, der beim Öffnen des Inventars auftreten konnte, wenn bestimmte kosmetische Mods verwendet wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Gargantar bei Verwendung eines Controllers keine Kreaturen und Verbündeten verschlucken konnte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">689</guid><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 03:58:24 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v94.11 Windows v94.11 PS5 v94.11</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v9411-windows-v9411-ps5-v9411-r688/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz im Zusammenhang mit Cerberax behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">688</guid><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 19:58:05 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v94.11- Client: Steam v94.12</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9411-client-steam-v9412-r687/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Client:</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Epic-Clients können nun wieder auf nicht dedizierte Server zugreifen.
		</li>
		<li>
			Polnische Übersetzung für Cerberax VFX
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Server:</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz beim Starten von Althemia behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz im Zusammenhang mit dem Therizinosaurus behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">687</guid><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 18:17:58 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v94.7 - Client: Steam v94.7 Xbox v94.4 PS5 v94.4</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v947-client-steam-v947-xbox-v944-ps5-v944-r686/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Fantastic Tames Staffel 1: Cerberax ist jetzt verfügbar!</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Ein furchterregender, für den Kampf gezüchteter dreiköpfiger Hund, dessen Feuer-, Gift- und Elektroangriffe in Kombination besonders tödlich sind. Reite ihn alleine oder nimm Stammeskameraden mit, um noch mehr von seiner Kraft zu entfesseln, denn jeder Kopf arbeitet im Zusammenspiel mit den anderen, um selbst die wildesten Gegner auf den ARKs zu überwältigen.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Der Cerberax wurde den folgenden Karten hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					The Center
				</li>
				<li>
					Scorched Earth
				</li>
				<li>
					Lost Colony
				</li>
				<li>
					Ragnarok
				</li>
				<li>
					Extinction
				</li>
				<li>
					Valguero
				</li>
				<li>
					Astraeos
				</li>
				<li>
					Genesis
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Dragontopia Early-Access-Inhalte: Gargantar ist jetzt verfügbar!</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Das Schlachtfeld ist ein Festmahl, und Gargantar ist hungrig gekommen. Dieser kolossale Drache wird immer stärker, je mehr Kreaturen und Ressourcen er verschlingt, und in seinem riesigen Bauch ist sogar Platz, um Verbündete zu beherbergen. Was einmal hinuntergeht, kann auch wieder hochkommen – so verwandelt er den Inhalt seines Magens in einen Schwall aus ziemlich unangenehmem Säurespucke und Erbrochenem.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Der Gargantar wurde den folgenden Karten hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					The Center
				</li>
				<li>
					Scorched Earth
				</li>
				<li>
					Lost Colony
				</li>
				<li>
					Ragnarok
				</li>
				<li>
					Extinction
				</li>
				<li>
					Valguero
				</li>
				<li>
					Astraeos
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Therizino TLC ist jetzt online!</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Das legendäre Tickle Chicken wird noch besser – mit verbesserter Mobilität, Kampfleistung und Erntefähigkeit sowie einer neuen grafischen Überarbeitung, die zudem seine Spezialisierung widerspiegelt!
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			<strong>Grafik- und Bewegungs-Update</strong>

			<ul>
				<li>
					Komplett überarbeitete Modelle, Animationen und Fortbewegung
				</li>
				<li>
					Erweiterte Farbpalette zur Unterstützung aller 6 Farbbereiche
				</li>
				<li>
					Neue Option zum Drehen auf der Stelle hinzugefügt
				</li>
				<li>
					Sprungfunktion für einfacheres Überqueren von Hindernissen hinzugefügt
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			<strong>Grafiken zur Ernte-Spezialisierung</strong>
			<ul>
				<li>
					Investitionen in „Kraftvolles“ und „Schonendes“ Ernten werden nun bei jedem gezähmten Therizinosaurus visuell dargestellt
				</li>
				<li>
					Erhöhen des „Kraftvollen Erntens“ verändert schrittweise das Aussehen seiner Klauen und lässt sie bedrohlicher wirken
				</li>
				<li>
					Erhöhen des „Schonenden Erntens“ verlängert schrittweise die Klauenlänge
				</li>
				<li>
					Unterschiedliche Haltungen für „Kraftvoll“, „Ausgewogen“ und „Schonend“ hinzugefügt
					<ul>
						<li>
							Angezeigte Haltung spiegelt das Gleichgewicht zwischen beiden Spezialisierungen wider
						</li>
						<li>
							Stärke der visuellen Veränderung spiegelt die Gesamtzahl der investierten Ernte-Stufen wider
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					Neue Optionen bei der Zuweisung von Ernte-Stufen hinzugefügt, um wiederholte Eingaben zu reduzieren:
					<ul>
						<li>
							+1 Stufe
						</li>
						<li>
							+5 Stufen
						</li>
						<li>
							+Alle verbleibenden Stufen
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			<strong>Angriff durch Halten</strong>
			<ul>
				<li>
					„Kraftvolle“ und „sanfte“ Ernteangriffe können nun kontinuierlich ausgeführt werden, indem die jeweiligen Eingaben gehalten werden
					<ul>
						<li>
							Halte den Primärangriff gedrückt, um die „kraftvolle Ernte“ zu wiederholen
						</li>
						<li>
							Halte den Sekundärangriff gedrückt, um die „sanfte Ernte“ zu wiederholen
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			<strong>Neue Fähigkeit – Querhieb</strong>
			<ul>
				<li>
					Mächtiger Angriff mit beiden Klauen hinzugefügt, der durch Gedrückthalten der Beiß-Eingabe ausgelöst wird.
				</li>
				<li>
					Eigenschaften:
					<ul>
						<li>
							Hoher Schaden
						</li>
						<li>
							Größerer Angriffsradius
						</li>
						<li>
							Stoßt kleine und mittelgroße Kreaturen zurück
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					„Querhieb“ sammelt keine Ressourcen ein
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			<strong>Wildes Verhalten – Drohgebärden</strong>
			<ul>
				<li>
					Wilde Therizinosaurier warnen Spieler nun vor einem Angriff
				</li>
				<li>
					Spieler, die sich zurückziehen und einen sicheren Abstand einhalten, werden toleriert
				</li>
				<li>
					Wenn man sich während der Warnung zu nahe nähert oder den Therizinosaurier angreift, geht er sofort in den Kampf über
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Änderungen &amp; Balance</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			In den Schneeregionen der folgenden Karten wurden Cryolophosaurus-Spawns hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					The Island
				</li>
				<li>
					The Center
				</li>
				<li>
					Valguero
				</li>
				<li>
					Ragnarok
				</li>
				<li>
					Extinction
				</li>
				<li>
					Astraeos
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Ramm-Schadenswerte aller Schiffstypen wurden angepasst, damit sie besser zu ihrer Geschwindigkeit und Größe passen
		</li>
		<li>
			Zielsuchstärke von Umbras Plasmaschuss gegen gegnerische Spieler und gezähmte Kreaturen wurde verringert
		</li>
		<li>
			Allianz-Kreaturen gelten nun als Rudel- und Bandenmitglieder für Kreaturen, die das Rudel- oder Bandensystem nutzen
			<ul>
				<li>
					Beim Erreichen der konfigurierten maximalen Rudel- oder Bandengröße einer Kreatur werden Kreaturen desselben Stammes vor verbündeten Kreaturen bevorzugt
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			INI-Konfiguration hinzugefügt, die es ermöglicht, dass Varianten derselben Kreatur gegenseitig als Rudel- oder Bandenmitglieder gezählt werden
			<ul>
				<li>
					Beispielsweise könnten Raptoren und Aberrante Raptoren als Rudelmitglieder gelten, während Megalodons und X-Megalodons als Bandenmitglieder gelten könnten
				</li>
				<li>
					Konfiguration: GameUserSettings.ini [ServerSettings] AllowVariantDinoPacks=false (Standard: false)
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Fehlerbehebungen</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch das Spieler, die auf der Xbox eine Tastatur verwendeten, Gegenstände nicht mit den Tasten „T“ oder „O“ ablegen oder übertragen konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das die virtuelle Tastatur bei Verwendung von Tastatur und Maus auf der Konsole ausgeblendet wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das Beifahrersitze bei einigen schwangeren Kreaturen nicht funktionierten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das es beim Schwingen oder Einholen von Cosmos Netzleine zu Rucklern kam
		</li>
		<li>
			Problem auf Genesis behoben, das bei Verwendung eines Pyromanen zu Fehlfunktionen der Kamera führen konnte
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem behoben, bei dem beim Werfen eines Speers zwei Speere angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das Spieler Rock-Drakes nicht mit einem Pinsel bemalen konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das Spieler die Rhyniognatha-Harz-Rüstung nicht umschalten konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Maeguana nicht aus den neuen physischen Ozeanen springen konnte
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, in denen der Atemschaden von Wyvern je nach Server- oder Client-Bildrate variierte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Kryo-Krankenhaus verschiedene Werte nicht korrekt wiederherstellte
		</li>
		<li>
			Problem bheoben, dass Tidepup-Kokons in einem Kryo-Krankenhaus platziert werden konnten
		</li>
		<li>
			Automatisches Nachfüllfunktion der Munitionskiste wurde korrigiert, wenn sie auf über 10 % eingestellt war
		</li>
		<li>
			Probleme im Planungsmodus der Werft behoben, die zu einer falschen Platzierung führen konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Genesis-Piratenmarkt Standardkreaturen anstelle von X-Varianten vorrätig hatte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Genesis-Piratenmarkt Überschreibungen ignorierte, die das Erscheinen bestimmter Gegenstände und Kreaturen verhindern
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass die Kopfgeldtafel auf modifizierten Karten nicht funktionierte.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das Spieler daran hinderte, aquatische Abteile zu betreten, die sich in Höhlen oder Unterwasserblasen auf Astraeos befanden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass X-Rock-Elementare in der Nähe befindlichen Kreaturen den Alpha-Buff gewährten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das der neue physikalische Ozean flach und von geringer Qualität erscheinen konnte
		</li>
		<li>
			Beleuchtung im Bosskampf der Lost Colony angepasst
		</li>
		<li>
			Probleme in einigen Astraeos-Boss-Arenen behoben, in denen die Anti-Mesh-Erkennung fälschlicherweise ausgelöst wurde
		</li>
		<li>
			Es wurden mehrere Mesh- und Kartenlücken auf Genesis und Astraeos behoben.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das Außenposten auf Lost Colony ineinander spawnten
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit im Zusammenhang mit Burrowbuck-Portalen behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Client-Abstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Server-Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			INI-Konfiguration hinzugefügt, die es ermöglicht, dass Varianten derselben Kreatur gegenseitig als Rudel- oder Bandenmitglieder gezählt werden
			<ul>
				<li>
					Beispielsweise könnten Raptoren und Aberrante Raptoren als Rudelmitglieder gelten, während Megalodons und X-Megalodons als Bandenmitglieder gelten könnten
				</li>
				<li>
					Konfiguration: GameUserSettings.ini [ServerSettings] <kbd>AllowVariantDinoPacks=false</kbd> (Standard: false)
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">686</guid><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 04:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.37 - Client: Steam v93.37</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9337-client-steam-v9337-r685/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Werft gibt nun beim Abriss einige Ressourcen zurück
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Ruder der Galeone in die falsche Richtung zeigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Genesis-Bergbaubohrer die Animation erneut startete, wenn die Taste erneut gedrückt wurde
		</li>
		<li>
			CCC-Konsolenbefehl zeigt nun den Standort an
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Rhyniognatha keine „Sap“-Fähigkeiten einsetzen konnte
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">685</guid><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 19:38:22 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.36</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9336-r684/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einien Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">684</guid><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 20:22:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.33 - Client: Steam v93.33</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9333-client-steam-v9333-r683/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem, dass Piratenschiffe über dem Wasser spawnten, behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schulterbegleiter an den Ort teleportiert wurden, an dem sie zuletzt aufgenommen wurden, wenn sie auf einem Schiff abgesetzt wurden
		</li>
		<li>
			Spieler, die Astraeos besitzen, sollten nun alle Kanonenkugeln erlernen und herstellen können
		</li>
		<li>
			Optimierung der Collision-Performance bei Schiffen
		</li>
		<li>
			Problem mit Client-Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">683</guid><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 17:09:01 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.28 - Client: Steam v93.28 Xbox v93.28 PS5 v9.28</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9328-client-steam-v9328-xbox-v9328-ps5-v928-r682/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Genesis Teil 1: Problem behoben, durch das Spieler gelegentlich unter den Schild des Bosses gedrängt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das die Leitern der Galeonen nach einem Server-Neustart nicht mehr bestiegen werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das bestimmte Waffen mit Skin falsche Werte anzeigten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das eingesteckte Waffen beim Ausführen eines Emotes nicht unsichtbar wurden
		</li>
		<li>
			Visueller Fehler behoben, durch den die Hände manchmal losgelöst von ihren Nahkampfwaffen erschienen
		</li>
		<li>
			Augenmaterial des Palaeoctopus korrigiert
		</li>
		<li>
			Geysir-VFX in Genesis Teil 1 korrigiert
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Abstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">682</guid><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 21:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.25 - Client: Steam v93.25 Xbox v93.25 PS5 v93.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9325-client-steam-v9325-xbox-v9325-ps5-v9325-r681/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Kopfgeldtafel</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Kopfgeldtafeln sollten nun auch auf gemoddeten Karten funktionieren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Alpha-Raptoren fälschlicherweise nur auf Astraeos und Lost Colony spawnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Lehrlings-Kopfgelder nicht zu den Meilensteinen für Lehrlings-Kopfgelder zählten
		</li>
	</ul>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Concavenator</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Concavenatoren Spieler während der Zähmung nicht abwarfen
		</li>
		<li>
			Gezähmte Concavenatoren können nun mit Explosionsschaden betäubt werden, wenn sie im Sand schwimmen
		</li>
		<li>
			Betäubte Concavenatoren haben nun eine Abklingzeit von 10 Sekunden, bevor sie sich wieder eingraben können
		</li>
		<li>
			Betäubte Concavenatoren haben nun eine Abklingzeit von 20 Sekunden, bevor sie erneut betäubt werden können
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem ein Concavenator einem Spieler gelegentlich als nicht vergraben angezeigt wurde, sich im Spiel jedoch nicht ausgraben ließ
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Concavenatoren Ziele nicht treffen konnten, während sie vergraben waren und die Server-FPS niedrig waren
		</li>
		<li>
			Radius des Staubwolken-Effekts wurde von 600 auf 800 erhöht
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Trick-HUD im Fotomodus im Einzelspielermodus angezeigt wurde
		</li>
	</ul>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Xbox</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass Felsen auf der Xbox ständig flackerten
		</li>
	</ul>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Sonstiges</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass auf der Trireme keine Decken bis zur maximalen Bauhöhe platziert werden konnten
		</li>
		<li>
			Fehlende Umwandlungsrezepte für rote Elemente wurden dem Megalab hinzugefügt
		</li>
		<li>
			roblem mit Serverabsturz behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">681</guid><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 22:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.23 - Client: Steam v93.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9323-client-steam-v9323-r680/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit mehreren Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">680</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 20:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.22</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9322-r679/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem, dass in Wasserbereichen nicht ausgebrütet werden konnte, behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schiffsdecks erhöhten Nahkampfschaden erlitten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schiffe durch andere Schiffe oder die Weltbarriere hindurch drangen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem das Hover Skiff durch die Fertigkeit „Schwerfüßig“ geschoben werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem mit dem weißen Hintergrund auf Konsolen in der Mod-Benutzeroberfläche behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Astraeos
			<ul>
				<li>
					Problem behoben, dass einige geisterhafte, erntbare Pflanzen beim Neu-Rendering erneut erschienen
				</li>
				<li>
					Alpha Medusa schaltet keine zusätzlichen Spielerlevel mehr frei
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">679</guid><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 19:39:38 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9319-r678/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Charakter während des Aufstiegs verloren gehen konnte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">678</guid><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 21:31:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox/Windows v93.15 PS5 v93.15</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xboxwindows-v9315-ps5-v9315-r677/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem NPC-Schiffe im Marktplatz-Shop des Außenpostens in Genesis Teil 1 erschienen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das Spieler, die den erforderlichen DLC besitzen, daran hinderte, Cosmo zu zähmen oder dessen Fähigkeiten zu nutzen
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben
		</li>
		<li>
			Serverleistung bei Schiffsbewegungen wurde verbessert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">677</guid><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 22:12:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.15</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9315-r676/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, das Spieler, die den erforderlichen DLC besitzen, daran hinderte, Cosmo zu zähmen oder dessen Fähigkeiten zu nutzen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das das Verlassen einer Werft auf Servern erschweren konnte
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">676</guid><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 04:11:30 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.12</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9312-r675/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem NPC-Schiffe im Marktplatz-Shop des Außenpostens in Genesis Teil 1 erschienen
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Serverabstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Serverleistung bei Schiffsbewegungen wurde verbessert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">675</guid><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 18:23:51 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v93.9 Xbox v93.9 PS5 v93.9</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v939-xbox-v939-ps5-v939-r674/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Astraeos: Visuelle Effekte während des gesamten Bosskampfs gegen die Kraken optimiert
		</li>
		<li>
			Astraeos: Problem behoben, dass die Tentakel der Kraken über dem Wasser schwebten.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Bloodstalker im Fotomodus weiterhin über Eingaben gesteuert werden konnte
		</li>
		<li>
			Einige Blasen-Effekte unter Wasser bei Astraeos korrigiert
		</li>
		<li>
			PS5: Problem behoben, dass der Mod-Browser einen weißen Hintergrund anzeigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass einige Außenposten an Land auch nach ihrer Zerstörung weiterhin das Bauen verhinderten
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<em>(Holen gerade das Update nach, das vorhin veröffentlicht wurde)</em>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">674</guid><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 03:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.7</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v937-r673/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">673</guid><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93 - Client: Steam v93 Xbox v93 PS5 v93 - Astaeos Release 0.14</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v93-client-steam-v93-xbox-v93-ps5-v93-astaeos-release-014-r672/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Neue Inhalte und Funktionen</span>
	</h3>

	<p>
		<strong>Kreaturen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Boaratos wurde zu Astraeos hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Ein riesiger, äußerst aggressiver und glühend heißer neuer Eber, der ausschließlich auf Astraeos zu finden ist
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Concavenator wurde zu Scorched Earth, Ragnarok, Extinction und Astraeos hinzugefügt
		</li>
		<li>
			X-Concavenator zu Genesis hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Aberrant Concavenator wurde zu Aberration hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Dieser gnadenlose Rudeljäger verwandelt die Wüste in einen tödlichen Spielplatz, während er unter den Dünen schwimmt und seine Beute mit Luftangriffen und blendenden Sandwolken überfällt!
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Schiffe</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Galeone für Besitzer von Tides of Fortune hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Übernimm das Ruder der majestätischen Galeone, dem ultimativen Titan der Meere, der für den groß angelegten Aufbau von Festungsbasen konzipiert wurde und über eine verheerende Kanonenbatterie verfügt, die für katastrophale Breitseitensalven ausgelegt ist!
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Trireme für Besitzer von Astraeos hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Der Ozean ist keine passive Grenze mehr. Dynamische, wogende Wellenmechaniken und neue Wetterereignisse verwandeln die Meere in eine unruhige, sich ständig verändernde Grenze und bieten dem neuen antiken Kriegsschiff, der Trireme, die perfekte Arena für die Navigation in rauer See.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Die Werft und die verschiedenen Arten von Schiffsmunition können nun auch mit Astraeos hergestellt werden.
		</li>
		<li>
			Die Werft kann nun in den Galeonen-Modus umgeschaltet werden, wodurch sie für das größere Schiff umkonfiguriert wird.
		</li>
		<li>
			Eine Ruderrichtungsanzeige wurde im HUD des Schiffes hinzugefügt.
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong>Änderungen in Genesis</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Drei neue Ozean-Außenposten hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					Brimstone Bay
				</li>
				<li>
					Chained Megachelon
				</li>
				<li>
					Market Port
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Auf den Inseln des Genesis-Ozean-Bioms wurden Land-Außenposten hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Entdecke 20 verschiedene Piratenlager-Layouts, besiege die dort stationierten Piraten und erbeute ihre Beute
				</li>
				<li>
					Möglicherweise stößt du stattdessen auf ein freundliches Marktlager, in dem neutrale Piratenhändler Waren zu einem reduzierten Preis anbieten
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Offizielle Veröffentlichung von Astraeos v0.1.4</span>
	</h3>

	<p>
		<br>
		<strong>Neuerungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Abyssanthos hinzugefügt: eine weitläufige neue Tiefsee-Region mit Unterwasser-Lufttaschen, die sich zum Bau von Stützpunkten eignen
		</li>
		<li>
			Helianthos hinzugefügt: eine mittelgroße Insel mit großen Gebirgskämmen, blumenreichen Ebenen, friedlichen Kreaturen und malerischen Orten
		</li>
		<li>
			Neues Boss-Terminal auf der Westseite von Astraeos hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Boaratos hinzugefügt: eine neue, exklusiv in Astraeos vorkommende Kreatur
		</li>
		<li>
			Zwei neue Ascension-Bosskämpfe hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					Abyssalus, die Leere darunter
				</li>
				<li>
					Shallocis, die Leere darüber
					<ul>
						<li>
							Der Sieg über beide Kraken belohnt den Spieler mit der maximalen Stufe
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Neuer Miniboss hinzugefügt: Colossus
		</li>
		<li>
			Neuer Miniboss hinzugefügt: Kroaratos
		</li>
		<li>
			Grand Tortugar-Sattel zur Beute der Minibosse hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Zwei neue Apex-Beutegegenstände hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					Astralseelen
				</li>
				<li>
					Hex-Münzen
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Die folgenden neuen kosmetischen Gegenstände wurden zum Freischalten hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					Agamemnon-Helm
				</li>
				<li>
					Boaratos-Spartaner-Sattel
				</li>
				<li>
					Göttliches Schwert
				</li>
				<li>
					Göttlicher Speer
				</li>
				<li>
					Göttlicher Schild
				</li>
				<li>
					Trireme-Stuhl
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Trireme, ein neuer Schiffstyp, hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Tidepups und Palaeoctopus wurden zu den Spawnern in Astraeos hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Eine neue Wellenphysik für den Ozean wurde in Astraeos implementiert
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong>Änderungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Verbesserte Wasserfall-VFX in ganz Astraeos
		</li>
		<li>
			Die ausgestopften Wildschweine als Minibosse werden nun korrekt angezeigt
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Korrekturen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Mehrere Probleme mit den Wasserfall-VFX behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Lücken im Mesh behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit der Physik und der Nachbearbeitung in der Wyvern-Höhle behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit übermäßigem Gras auf der Wyvern-Insel wurden behoben
		</li>
		<li>
			Anzeigefehler bei Präparaten behoben, die die Hydra, die Gorgone, den Zyklopen, den Höhlen-Minotaurus, den Minotarchos, den Kirayli, den Erymanther und den Kalydonios betrafen
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong>Allgemeine Fehlerbehebungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem auf Valguero behoben, bei dem beim Verlassen der Aberrationshöhle eine weiße Ebene zu sehen war
		</li>
		<li>
			Mehrere Mesh-Lücken auf Valguero behoben
		</li>
		<li>
			Schwebendes Laub in der C2-Region von Valguero behoben
		</li>
		<li>
			Ein Mesh-Loch in Helms Klamm auf Valguero wurde behoben.
		</li>
		<li>
			Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegenstände verschwinden konnten, wenn „Alle in der Nähe aufheben“ verwendet wurde, während das Inventar des Spielers fast voll war.
		</li>
		<li>
			Ein unbeabsichtigter Bauort in Pele auf Valguero wurde behoben.
		</li>
		<li>
			Ein Mesh-Loch in der Spinnenhöhle auf Valguero wurde behoben.
		</li>
		<li>
			Ein unbeabsichtigter Mesh-Standort in Pele auf Astraeos wurde behoben, der den Zugang zu einem großen Bereich unterhalb der Karte ermöglichte.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Türgriff der Sloop auf der falschen Seite angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Leistung bei der Interaktion mit Vegetation in den Höhlen der Lost Colony wurde verbessert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass an den Fenstern des Außenpostens Farmhouse Land auf Genesis Standardtexturen angezeigt wurden.
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, mithilfe von Saloon-Tischen oder BattleRig-Garagen schwebende Strukturen innerhalb des Meshes zu errichten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Meteoriten aus dem Mondbiom von Genesis Spielern und Kreaturen in anderen Biomen Schaden zufügen konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass an den Fenstern von Festungen in mehreren Genesis-Außenposten Standardtexturen angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass eine Strohdachkonstruktion im Außenposten Shattered Mines Standardtexturen verwendete.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem das Neuzuweisen der Verwenden-Eingabe Spieler daran hinderte, von Schiffen abzusteigen.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass X-Basilosaurus-Embryonen bei der Ausbrütung in einem Embryo-Inkubator die Standardvariante des Basilosaurus hervorbrachten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Spieler die Backbordleiter der Schaluppe nicht besteigen konnten, während das Schiff vor Anker lag
		</li>
		<li>
			Problem mit Client-Absturz behoben, der beim Teleportieren in einen aktiven Lost Colony-Außenposten im Mehrspielermodus auftreten konnte
		</li>
		<li>
			Leistung beim Platzieren einer großen Anzahl von Kopfgeldtafeln verbessert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Begleiter-Buff nach dem Wechsel über ein Bett verloren gehen konnte, was dazu führte, dass der zugehörige Veilwyn- oder Armadoggo-Begleiter im Mehrspielermodus getötet wurde
		</li>
		<li>
			Fehlende Umgebungsgeräusche in älteren Genesis-Biomen wiederhergestellt.
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben, durch den Spieler die vorgesehene Platzierungsbeschränkung für Werften mithilfe von Ozeanplattformen umgehen konnten; Werften und Ozeanplattformen unterliegen nun derselben Flächenbeschränkung
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das Pyromanen nach Beginn einer Genesis-Gauntlet-Mission durch die Barriere springen konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das Kreaturen daran hinderte, in Wasserabteilen nach oben zu schwimmen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Boss-Schergen in der letzten Phase des „Genesis Final Test“ nicht mehr spawnen konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem das Ablegen von Bauplänen im „Dedicated Storage“ dazu führen konnte, dass diese in die entsprechende hergestellte Struktur oder den entsprechenden Gegenstand umgewandelt wurden.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Handkanone auf PvE-Servern Kreaturen aus feindlichen Stämmen zurückstoßen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Erhöhung der Werte eines Astrocetus dessen „Kosmische Kraft“ nicht erhöhte; die „Kosmische Kraft“ skaliert nun mit seinem Nahrungswert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Spieler den „Geschützt“-Buff beibehalten konnten, nachdem sie auf einem Tek-Bett innerhalb eines Tek-Kraftfelds gelegen hatten und das Kraftfeld anschließend deaktiviert hatten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Spieler unbegrenzten Sauerstoff hatten, während sie unter Wasser von bestimmten wilden Kreaturen gepackt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem ein von einem verbündeten Cryolophosaurus eingefrorener Deinonychus dauerhaft bewegungsunfähig werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Belohnungen aus Orbital-Versorgungsabwürfen hergestellte MEKs anstelle von MEK-Bauplänen lieferten.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Kryo-Krankenhäuser Kreaturen sofort vollständig heilen und ihre Paarungs-Abklingzeiten verkürzen konnten.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem bestimmte benutzerdefinierte Kosmetikgegenstände fälschlicherweise Rüstung gewährten und in mehreren Accessoire-Slots ausgerüstet werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem bei „Bob’s Tall Tales Explorer Notes“ fälschlicherweise eine Fehlermeldung zum DLC-Besitz angezeigt wurde, obwohl die Spieler den erforderlichen DLC besaßen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem ein berittener Palaeoctopus im Mehrspielermodus nach dem Aufsteigen auf Schiffe ein „Rubber-Band“-Effekt zeigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Spieler ihr Inventar verlieren konnten, wenn ihr Körper während „Genesis Gauntlet“-Missionen von einer Kreatur verschlungen wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Magmasaurs die vorgesehene Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit nicht beibehielten, solange der Schmelzmodus aktiv war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem HLN-A einen Scan auslösen konnte, wenn der Spieler die Kartentaste drückte
		</li>
		<li>
			Probleme mit unregelmäßige Bewegungsrichtungen in der Ego-Perspektive beim Klettern mit einem Bloodstalker behoben
		</li>
		<li>
			Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein falscher Kartenname in einer Server-Batch-Datei das Spawnen von Kreaturen verhindern konnte.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Lauf- und Schrittgeräusche von Bisons nur über den rechten Audiokanal wiedergegeben wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Spieler manchmal global sprechen konnten, ohne „Push-to-Talk“ zu aktivieren
		</li>
		<li>
			Probleme mit verschiedene Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit verschiedene Client-Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">672</guid><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.55</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9255-r671/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">671</guid><pubDate>Tue, 25 Aug 2026 18:54:44 +0000</pubDate></item><item><title>Versionsr&#xFC;cksetzung</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/versionsr%C3%BCcksetzung-r670/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		Nach dem heutigen Update haben wir einen Absturzfehler festgestellt. Aus diesem Grund haben wir die inoffiziellen Server sowie die entsprechenden Updates für den Steam- und den Epic Games Store-Client auf ihre vorherigen Versionen zurückgesetzt. Die offiziellen Server bleiben auf der neuesten Version.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Aktuelle Versionen:
	</p>

	<ul>
		<li>
			Offizielle Server: 92.47
		</li>
		<li>
			Inoffizielle Server: 92.45
		</li>
		<li>
			Steam-Client: 92.38
		</li>
		<li>
			Epic Games Store-Client: 92.39
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">670</guid><pubDate>Sat, 22 Aug 2026 03:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.47</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9247-r669/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Serverseitiges Problem behoben, das zu einer Beschädigung der Speicherstände führen konnte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">669</guid><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 20:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v92.46</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v9246-r668/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch das Ferox-Transformationen zu einer Vergrößerung der Speicherdateien führen konnten (clientseitige Korrektur)
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">668</guid><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 03:09:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.45</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9245-r667/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch das Ferox-Transformationen zu einer Vergrößerung der Speicherdateien führen konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">667</guid><pubDate>Thu, 20 Aug 2026 03:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.43</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9243-r666/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">666</guid><pubDate>Tue, 18 Aug 2026 03:17:20 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.42</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9242-r665/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben (die Handkanone kann nun im PvE keine Rückstoßwirkung mehr auf gezähmte Tiere anderer Stämme ausüben)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">665</guid><pubDate>Fri, 14 Aug 2026 04:11:42 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.37 - Client: Steam v92.38 Xbox v92.38 PS5 v92.38</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9237-client-steam-v9238-xbox-v9238-ps5-v9238-r664/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Für Server</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Für Clients</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einigen Abstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">664</guid><pubDate>Thu, 13 Aug 2026 04:11:50 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.35 - Client: Steam v92.35 Xbox v92.35 PS5 v92.35</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9235-client-steam-v9235-xbox-v9235-ps5-v9235-r663/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass hergestellte Gegenstände für Meilensteine doppelt gezählt wurden
		</li>
		<li>
			Begleiter verstecken sich nun, wenn ihr Spieler ein Schiff steuert
		</li>
		<li>
			Flöße verfügen nun über eine Anzeige im schwebenden HUD-Text, die anzeigt, ob sie verankert sind.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Bloodstalker in den Schwimmmodus wechselten, wenn sie auf dem Meerwasser liefen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem sich Astrocetus beim Neu-Rendering bewegte
		</li>
		<li>
			Probleme beim Aufziehen von Wasser-Dinosauriern in Wasserabteilen behoben
		</li>
		<li>
			Gewichtsbeschränkung für den Teleport des Astrocetus hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Astrocetus teleportiert nun nur noch Spieler und Kreaturen, die sich auf ihm befinden
		</li>
		<li>
			Astrocetus kann nun mit der Tek-Klonkammer geklont werden
		</li>
		<li>
			Mission „To Boldly Go“: Problem behoben, durch den einer der Funken im Mesh erschien
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">663</guid><pubDate>Mon, 10 Aug 2026 18:17:18 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.34</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9234-r662/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit Exploits behoben (Exploit Clean up)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">662</guid><pubDate>Fri, 07 Aug 2026 12:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.32</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9232-r661/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">661</guid><pubDate>Thu, 06 Aug 2026 19:20:58 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.28 - Client: Steam v92.28 Xbox v92.28 PS5 v92.28</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9228-client-steam-v9228-xbox-v9228-ps5-v9228-r660/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Balance: Der Grundschaden von Palaeoctopus’ Tentakelhieben und -schlägen wurde um ca. 70 % erhöht,
		</li>
		<li>
			Konflikte bei Gamepad-Eingaben während der Steuerung von Schiffen behoben,
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Verwendung der Hotbar mit einem Gamepad dazu führen konnte, dass der Spieler vom Reittier fiel
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass verbündete Kreaturen auf Genesis nicht in die Boss-Arena des „Final Test“ teleportiert wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Spieler beim Zähmen von Umbra und Lumina an der Weltgrenze sterben konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Aureliax innerhalb des Meshes der Vitrine schwebte
		</li>
		<li>
			Problem mit der Spinnenblick des Bloodstalkers behoben,
		</li>
		<li>
			Kameraprobleme des Bloodstalkers behoben, wenn er in Angst versetzt wurde
		</li>
		<li>
			Bewegung und das Springen des Bloodstalkers bei niedrigen Server-FPS verbessert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Burrowbuck über seinem Sattel schwebte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Papageien nach dem Laden eines Speicherstands in der Luft schwebten
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit im Zusammenhang mit dem Bloodstalker behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Effektivität beim Zähmen des Astrocetus die zu gering, um dessen Meilenstein abzuschließen, behoben.
		</li>
		<li>
			Problem mit geklonte Megachelon-Babys die keine veränderbaren Geneigenschaften erbten, behoben
		</li>
		<li>
			Problem, bei dem beim Aufnehmen einer Struktur auch die damit verbundene Ocean Platform mit aufgenommen wurde, behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Palaeoctopusurde von anderen wilden Meereskreaturen angegriffen wurde, behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">660</guid><pubDate>Wed, 29 Jul 2026 04:21:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.25 - Client: Steam v92.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9225-client-steam-v9225-r659/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:16px;">Server</span></strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Flöße auf allen Karten außer Genesis 1 nicht verankert werden konnten
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><strong>Steam-Clients</strong></span></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass die Option „Mehrfachnutzung“ zum Senken/Heben des Ankers auf Servern nicht korrekt angezeigt wurde
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">659</guid><pubDate>Sat, 25 Jul 2026 19:43:33 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.23 - Client: Steam v92.23 Xbox v92.23 PS5 v92.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9223-client-steam-v9223-xbox-v9223-ps5-v9223-r658/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Soundeffekt für den Angriff des Pteranodons gelegentlich nur über einen einzigen Kanal ausgegeben wurde
		</li>
		<li>
			ein Problem behoben, bei dem das Vorschaufenster für das Malen Bereiche beim Zoomen mit einem Controller ausmalte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Audio-Emotes der Skins und die HLNA-Sprachzeilen gleichzeitig abgespielt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Timer der Mission „Dodo Ball“ in Genesis Teil 1 25 Sekunden zu früh ablief
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem sich Megachelon im Ozean-Biom von Genesis Teil 1 nicht fortpflanzen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Hexagone verloren gingen, wenn Marktartikel verkauft wurden, während man offline war
		</li>
		<li>
			Problem mit Desynchronisation des Bloodstalkers auf dem Client nach dem erneuten Einloggen behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Motorboot im Spieler-Inventar hergestellt werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem das Schiffssteuerrad nicht richtig platziert wurde, wenn es während der Fahrt des Schiffes verstellt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Aufträge der Kopfgeldtafel abgegeben werden konnten, ohne dass sich der Auftrag im Inventar befand
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Fundamente, die an der Vorderseite des Skiffs platziert wurden, nicht aufgehoben werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Oasisaur-Dossier-Symbol den Wüstentitan anzeigte.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Fahrer- und Beifahrersitze des Gasbags sich nicht an den richtigen Positionen befanden
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:16px;">Korrekturen für nicht dedizierte Server</span></strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Spieler, die nicht der Host sind, können nun nicht mehr respawnen, wenn sich der Host in einer Mission befindet
		</li>
		<li>
			Spieler, die nicht der Host sind, können nun die Markt-Benutzeroberfläche nutzen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spieler nicht in die Arena des Final-Test-Bosses teleportiert wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass zum Verkauf angebotene Marktartikel nach der Wiederverbindung des Spielers nicht mehr als gelistet angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">658</guid><pubDate>Fri, 24 Jul 2026 21:09:05 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.21</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9221-r657/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:16px;">Tides Of Fortune</span></strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem sich die Kamerahöhe verschob, wenn man auf der Planke stand.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass VFX-Effekte der Schiffsbeutekisten-Trümmer auf den meisten Karten am Himmel erschienen
		</li>
		<li>
			Schiffe
			<ul>
				<li>
					Problem behoben, dass man als Passagier in der First-Person-Ansicht mit Kanonen nicht nach links und rechts schwenken konnte
				</li>
				<li>
					Problem behoben, dass man Schiffe von Wasserfällen herunterfahren konnte
				</li>
				<li>
					Problem behoben, bei dem das Anpassen des Decks, um eine Lücke zu schaffen, beim Neustart wieder zu einer Kollision führte
				</li>
				<li>
					Problem behoben, bei dem man sich nicht aus einer Kanone schießen konnte, wenn jemand anderes das Schiff steuerte
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><strong>Genesis Teil 1</strong></span></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass das Absteigen von einem Floß oder Motorboot dazu führte, dass der Spieler abprallte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Megachelons im Mesh spawnten
		</li>
		<li>
			Auf dem Markt gelistete Gegenstände haben nun eine langsamere Verfallszeit
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass während der Mission „Rip it, Roll it, and Punch it!“ die letzten Kreaturen im Mesh spawnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Blutungs-Effekt von Deinosuchus bei hoher Serverauslastung nicht angewendet wurde
		</li>
		<li>
			Fischkorb speichert nun Kosmetikgegenstände auf Dinosauriern
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Fadenkreuz des Bloodstalkers manchmal verschwand
		</li>
		<li>
			Leistung für stehende Fackeln optimiert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem es während des Reitens zu einer Desynchronisation der Dino-Kollision auf dem Server kommen konnte
		</li>
		<li>
			Verfluchte Gegenstände können nun mit Eigenschaften versehen werden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Spieler scheinbar schwebte, wenn man während eines Sprungs eine Waffe ablegte
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">657</guid><pubDate>Thu, 23 Jul 2026 19:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.16</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9216-r656/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Umhänge werden nicht mehr abgelegt, wenn man stirbt oder bewusstlos wird.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schiffe die Weltbarriere und andere Meshes durchdringen konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Meeresdinosaurier in OG-Missionen erscheinen konnten
		</li>
		<li>
			Leistungsproblem im Zusammenhang mit Wasserabteilen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">656</guid><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 03:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v92.15 Xbox v92.12 PS5 v92.12</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v9215-xbox-v9212-ps5-v9212-r655/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:16px;">v92.12 – PlayStation- und Xbox-Clients – 20.07.2026</span></strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch den Umhänge und andere physikbasierte Kosmetikgegenstände sich auf bewusstlosen Charakteren ständig bewegten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch den Umgebungsgeräusche beim Schließen des Inventars unnatürlich abbrachen
		</li>
		<li>
			Übergänge zwischen Umgebungsgeräuschen wurden beim Bewegen auf der Karte flüssiger gestaltet
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><strong>v92.15 – Steam-Clients – 20.07.2026</strong></span></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Dinosaurier beim Laden in Höhlen im Einzelspielermodus herunterfallen konnten
		</li>
		<li>
			Problem bei der Charaktererstellung behoben, bei dem die Haare erstarrten
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">655</guid><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 07:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes gemoddete Server v92.14</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-gemoddete-server-v9214-r654/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem man den Enterhaken auf Servern nicht lösen konnte
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits im Zusammenhang mit Missionen behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Abstürze behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">654</guid><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 03:20:59 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam/EGS v92.12 PS5 v92.5</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steamegs-v9212-ps5-v925-r653/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<em>Ein Überblick über die Patchnotes dieses Wochenendes! </em><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="core_Attachment" data-fileid="1950" data-ratio="100.00" data-unique="292f44k4h" style="width: 32px; height: auto;" width="128" alt="1472240104532738090.webp" data-src="https://ark2.de/uploads/monthly_2026_07/1472240104532738090.webp.81531e13ee1b58e9799e258225404e70.webp" src="https://ark2.de/applications/core/interface/js/spacer.png">
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:16px;">v92.5 – PlayStation-Clients – 18.07.2026</span></strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem bei der Überprüfung der Mod-Besitzrechte behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		<br>
		<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><strong>v92.9 – Steam- und EGS-Clients – 19.07.2026</strong></span></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Bewegung anderer Spielercharaktere auf Servern verbessert
		</li>
	</ul>

	<p>
		<br>
		<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><strong>v92.12 – Steam- und EGS-Clients – 20.07.2026</strong></span></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Bewegung anderer Spielercharaktere auf Servern weiter verbessert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">653</guid><pubDate>Mon, 20 Jul 2026 18:10:20 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam/EGS v92.8</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steamegs-v928-r652/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Umhänge und andere physikbasierte Kosmetikgegenstände sich kontinuierlich auf bewusstlosen Charakteren bewegten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Umgebungsgeräusche beim Schließen des Inventars unnatürlich abbrachen
		</li>
		<li>
			Übergänge zwischen Umgebungsgeräuschen wurden beim Bewegen auf der Karte flüssiger gestaltet
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="font-size:12px;"><strong>Anmerkung von Dollie:</strong> <em>(das letzte für heute Abend, versprochen  </em></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950" data-ratio="100.00" data-unique="93z20aejq" style="width: 32px; height: auto;" width="128" alt="1472240104532738090.webp" data-src="https://ark2.de/uploads/monthly_2026_07/1472240104532738090.webp.81531e13ee1b58e9799e258225404e70.webp" src="https://ark2.de/applications/core/interface/js/spacer.png"><span style="font-size:12px;"><em>)</em></span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">652</guid><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 08:02:47 +0000</pubDate></item></channel></rss>
