<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Patchnotes: Patchnotes</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/?d=5</link><description>Patchnotes: Patchnotes</description><language>de</language><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.33 - Client: Steam v93.33</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9333-client-steam-v9333-r683/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem, dass Piratenschiffe über dem Wasser spawnten, behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schulterbegleiter an den Ort teleportiert wurden, an dem sie zuletzt aufgenommen wurden, wenn sie auf einem Schiff abgesetzt wurden
		</li>
		<li>
			Spieler, die Astraeos besitzen, sollten nun alle Kanonenkugeln erlernen und herstellen können
		</li>
		<li>
			Optimierung der Collision-Performance bei Schiffen
		</li>
		<li>
			Problem mit Client-Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">683</guid><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 17:09:01 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.28 - Client: Steam v93.28 Xbox v93.28 PS5 v9.28</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9328-client-steam-v9328-xbox-v9328-ps5-v928-r682/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Genesis Teil 1: Problem behoben, durch das Spieler gelegentlich unter den Schild des Bosses gedrängt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das die Leitern der Galeonen nach einem Server-Neustart nicht mehr bestiegen werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das bestimmte Waffen mit Skin falsche Werte anzeigten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das eingesteckte Waffen beim Ausführen eines Emotes nicht unsichtbar wurden
		</li>
		<li>
			Visueller Fehler behoben, durch den die Hände manchmal losgelöst von ihren Nahkampfwaffen erschienen
		</li>
		<li>
			Augenmaterial des Palaeoctopus korrigiert
		</li>
		<li>
			Geysir-VFX in Genesis Teil 1 korrigiert
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Abstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">682</guid><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 21:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.25 - Client: Steam v93.25 Xbox v93.25 PS5 v93.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9325-client-steam-v9325-xbox-v9325-ps5-v9325-r681/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Kopfgeldtafel</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Kopfgeldtafeln sollten nun auch auf gemoddeten Karten funktionieren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Alpha-Raptoren fälschlicherweise nur auf Astraeos und Lost Colony spawnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Lehrlings-Kopfgelder nicht zu den Meilensteinen für Lehrlings-Kopfgelder zählten
		</li>
	</ul>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Concavenator</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Concavenatoren Spieler während der Zähmung nicht abwarfen
		</li>
		<li>
			Gezähmte Concavenatoren können nun mit Explosionsschaden betäubt werden, wenn sie im Sand schwimmen
		</li>
		<li>
			Betäubte Concavenatoren haben nun eine Abklingzeit von 10 Sekunden, bevor sie sich wieder eingraben können
		</li>
		<li>
			Betäubte Concavenatoren haben nun eine Abklingzeit von 20 Sekunden, bevor sie erneut betäubt werden können
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem ein Concavenator einem Spieler gelegentlich als nicht vergraben angezeigt wurde, sich im Spiel jedoch nicht ausgraben ließ
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Concavenatoren Ziele nicht treffen konnten, während sie vergraben waren und die Server-FPS niedrig waren
		</li>
		<li>
			Radius des Staubwolken-Effekts wurde von 600 auf 800 erhöht
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Trick-HUD im Fotomodus im Einzelspielermodus angezeigt wurde
		</li>
	</ul>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Xbox</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass Felsen auf der Xbox ständig flackerten
		</li>
	</ul>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Sonstiges</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass auf der Trireme keine Decken bis zur maximalen Bauhöhe platziert werden konnten
		</li>
		<li>
			Fehlende Umwandlungsrezepte für rote Elemente wurden dem Megalab hinzugefügt
		</li>
		<li>
			roblem mit Serverabsturz behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">681</guid><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 22:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.23 - Client: Steam v93.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9323-client-steam-v9323-r680/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit mehreren Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">680</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 20:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.22</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9322-r679/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem, dass in Wasserbereichen nicht ausgebrütet werden konnte, behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schiffsdecks erhöhten Nahkampfschaden erlitten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schiffe durch andere Schiffe oder die Weltbarriere hindurch drangen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem das Hover Skiff durch die Fertigkeit „Schwerfüßig“ geschoben werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem mit dem weißen Hintergrund auf Konsolen in der Mod-Benutzeroberfläche behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Astraeos
			<ul>
				<li>
					Problem behoben, dass einige geisterhafte, erntbare Pflanzen beim Neu-Rendering erneut erschienen
				</li>
				<li>
					Alpha Medusa schaltet keine zusätzlichen Spielerlevel mehr frei
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">679</guid><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 19:39:38 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9319-r678/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Charakter während des Aufstiegs verloren gehen konnte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">678</guid><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 21:31:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox/Windows v93.15 PS5 v93.15</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xboxwindows-v9315-ps5-v9315-r677/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem NPC-Schiffe im Marktplatz-Shop des Außenpostens in Genesis Teil 1 erschienen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das Spieler, die den erforderlichen DLC besitzen, daran hinderte, Cosmo zu zähmen oder dessen Fähigkeiten zu nutzen
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben
		</li>
		<li>
			Serverleistung bei Schiffsbewegungen wurde verbessert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">677</guid><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 22:12:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.15</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9315-r676/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, das Spieler, die den erforderlichen DLC besitzen, daran hinderte, Cosmo zu zähmen oder dessen Fähigkeiten zu nutzen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das das Verlassen einer Werft auf Servern erschweren konnte
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">676</guid><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 04:11:30 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.12</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9312-r675/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem NPC-Schiffe im Marktplatz-Shop des Außenpostens in Genesis Teil 1 erschienen
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Serverabstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Serverleistung bei Schiffsbewegungen wurde verbessert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">675</guid><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 18:23:51 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v93.9 Xbox v93.9 PS5 v93.9</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v939-xbox-v939-ps5-v939-r674/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Astraeos: Visuelle Effekte während des gesamten Bosskampfs gegen die Kraken optimiert
		</li>
		<li>
			Astraeos: Problem behoben, dass die Tentakel der Kraken über dem Wasser schwebten.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Bloodstalker im Fotomodus weiterhin über Eingaben gesteuert werden konnte
		</li>
		<li>
			Einige Blasen-Effekte unter Wasser bei Astraeos korrigiert
		</li>
		<li>
			PS5: Problem behoben, dass der Mod-Browser einen weißen Hintergrund anzeigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass einige Außenposten an Land auch nach ihrer Zerstörung weiterhin das Bauen verhinderten
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<em>(Holen gerade das Update nach, das vorhin veröffentlicht wurde)</em>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">674</guid><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 03:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93.7</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v937-r673/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">673</guid><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v93 - Client: Steam v93 Xbox v93 PS5 v93 - Astaeos Release 0.14</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v93-client-steam-v93-xbox-v93-ps5-v93-astaeos-release-014-r672/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Neue Inhalte und Funktionen</span>
	</h3>

	<p>
		<strong>Kreaturen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Boaratos wurde zu Astraeos hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Ein riesiger, äußerst aggressiver und glühend heißer neuer Eber, der ausschließlich auf Astraeos zu finden ist
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Concavenator wurde zu Scorched Earth, Ragnarok, Extinction und Astraeos hinzugefügt
		</li>
		<li>
			X-Concavenator zu Genesis hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Aberrant Concavenator wurde zu Aberration hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Dieser gnadenlose Rudeljäger verwandelt die Wüste in einen tödlichen Spielplatz, während er unter den Dünen schwimmt und seine Beute mit Luftangriffen und blendenden Sandwolken überfällt!
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Schiffe</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Galeone für Besitzer von Tides of Fortune hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Übernimm das Ruder der majestätischen Galeone, dem ultimativen Titan der Meere, der für den groß angelegten Aufbau von Festungsbasen konzipiert wurde und über eine verheerende Kanonenbatterie verfügt, die für katastrophale Breitseitensalven ausgelegt ist!
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Trireme für Besitzer von Astraeos hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Der Ozean ist keine passive Grenze mehr. Dynamische, wogende Wellenmechaniken und neue Wetterereignisse verwandeln die Meere in eine unruhige, sich ständig verändernde Grenze und bieten dem neuen antiken Kriegsschiff, der Trireme, die perfekte Arena für die Navigation in rauer See.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Die Werft und die verschiedenen Arten von Schiffsmunition können nun auch mit Astraeos hergestellt werden.
		</li>
		<li>
			Die Werft kann nun in den Galeonen-Modus umgeschaltet werden, wodurch sie für das größere Schiff umkonfiguriert wird.
		</li>
		<li>
			Eine Ruderrichtungsanzeige wurde im HUD des Schiffes hinzugefügt.
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong>Änderungen in Genesis</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Drei neue Ozean-Außenposten hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					Brimstone Bay
				</li>
				<li>
					Chained Megachelon
				</li>
				<li>
					Market Port
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Auf den Inseln des Genesis-Ozean-Bioms wurden Land-Außenposten hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Entdecke 20 verschiedene Piratenlager-Layouts, besiege die dort stationierten Piraten und erbeute ihre Beute
				</li>
				<li>
					Möglicherweise stößt du stattdessen auf ein freundliches Marktlager, in dem neutrale Piratenhändler Waren zu einem reduzierten Preis anbieten
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Offizielle Veröffentlichung von Astraeos v0.1.4</span>
	</h3>

	<p>
		<br>
		<strong>Neuerungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Abyssanthos hinzugefügt: eine weitläufige neue Tiefsee-Region mit Unterwasser-Lufttaschen, die sich zum Bau von Stützpunkten eignen
		</li>
		<li>
			Helianthos hinzugefügt: eine mittelgroße Insel mit großen Gebirgskämmen, blumenreichen Ebenen, friedlichen Kreaturen und malerischen Orten
		</li>
		<li>
			Neues Boss-Terminal auf der Westseite von Astraeos hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Boaratos hinzugefügt: eine neue, exklusiv in Astraeos vorkommende Kreatur
		</li>
		<li>
			Zwei neue Ascension-Bosskämpfe hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					Abyssalus, die Leere darunter
				</li>
				<li>
					Shallocis, die Leere darüber
					<ul>
						<li>
							Der Sieg über beide Kraken belohnt den Spieler mit der maximalen Stufe
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Neuer Miniboss hinzugefügt: Colossus
		</li>
		<li>
			Neuer Miniboss hinzugefügt: Kroaratos
		</li>
		<li>
			Grand Tortugar-Sattel zur Beute der Minibosse hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Zwei neue Apex-Beutegegenstände hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					Astralseelen
				</li>
				<li>
					Hex-Münzen
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Die folgenden neuen kosmetischen Gegenstände wurden zum Freischalten hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					Agamemnon-Helm
				</li>
				<li>
					Boaratos-Spartaner-Sattel
				</li>
				<li>
					Göttliches Schwert
				</li>
				<li>
					Göttlicher Speer
				</li>
				<li>
					Göttlicher Schild
				</li>
				<li>
					Trireme-Stuhl
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Trireme, ein neuer Schiffstyp, hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Tidepups und Palaeoctopus wurden zu den Spawnern in Astraeos hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Eine neue Wellenphysik für den Ozean wurde in Astraeos implementiert
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong>Änderungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Verbesserte Wasserfall-VFX in ganz Astraeos
		</li>
		<li>
			Die ausgestopften Wildschweine als Minibosse werden nun korrekt angezeigt
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Korrekturen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Mehrere Probleme mit den Wasserfall-VFX behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Lücken im Mesh behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit der Physik und der Nachbearbeitung in der Wyvern-Höhle behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit übermäßigem Gras auf der Wyvern-Insel wurden behoben
		</li>
		<li>
			Anzeigefehler bei Präparaten behoben, die die Hydra, die Gorgone, den Zyklopen, den Höhlen-Minotaurus, den Minotarchos, den Kirayli, den Erymanther und den Kalydonios betrafen
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong>Allgemeine Fehlerbehebungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem auf Valguero behoben, bei dem beim Verlassen der Aberrationshöhle eine weiße Ebene zu sehen war
		</li>
		<li>
			Mehrere Mesh-Lücken auf Valguero behoben
		</li>
		<li>
			Schwebendes Laub in der C2-Region von Valguero behoben
		</li>
		<li>
			Ein Mesh-Loch in Helms Klamm auf Valguero wurde behoben.
		</li>
		<li>
			Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegenstände verschwinden konnten, wenn „Alle in der Nähe aufheben“ verwendet wurde, während das Inventar des Spielers fast voll war.
		</li>
		<li>
			Ein unbeabsichtigter Bauort in Pele auf Valguero wurde behoben.
		</li>
		<li>
			Ein Mesh-Loch in der Spinnenhöhle auf Valguero wurde behoben.
		</li>
		<li>
			Ein unbeabsichtigter Mesh-Standort in Pele auf Astraeos wurde behoben, der den Zugang zu einem großen Bereich unterhalb der Karte ermöglichte.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Türgriff der Sloop auf der falschen Seite angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Leistung bei der Interaktion mit Vegetation in den Höhlen der Lost Colony wurde verbessert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass an den Fenstern des Außenpostens Farmhouse Land auf Genesis Standardtexturen angezeigt wurden.
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, mithilfe von Saloon-Tischen oder BattleRig-Garagen schwebende Strukturen innerhalb des Meshes zu errichten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Meteoriten aus dem Mondbiom von Genesis Spielern und Kreaturen in anderen Biomen Schaden zufügen konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass an den Fenstern von Festungen in mehreren Genesis-Außenposten Standardtexturen angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass eine Strohdachkonstruktion im Außenposten Shattered Mines Standardtexturen verwendete.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem das Neuzuweisen der Verwenden-Eingabe Spieler daran hinderte, von Schiffen abzusteigen.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass X-Basilosaurus-Embryonen bei der Ausbrütung in einem Embryo-Inkubator die Standardvariante des Basilosaurus hervorbrachten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Spieler die Backbordleiter der Schaluppe nicht besteigen konnten, während das Schiff vor Anker lag
		</li>
		<li>
			Problem mit Client-Absturz behoben, der beim Teleportieren in einen aktiven Lost Colony-Außenposten im Mehrspielermodus auftreten konnte
		</li>
		<li>
			Leistung beim Platzieren einer großen Anzahl von Kopfgeldtafeln verbessert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Begleiter-Buff nach dem Wechsel über ein Bett verloren gehen konnte, was dazu führte, dass der zugehörige Veilwyn- oder Armadoggo-Begleiter im Mehrspielermodus getötet wurde
		</li>
		<li>
			Fehlende Umgebungsgeräusche in älteren Genesis-Biomen wiederhergestellt.
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben, durch den Spieler die vorgesehene Platzierungsbeschränkung für Werften mithilfe von Ozeanplattformen umgehen konnten; Werften und Ozeanplattformen unterliegen nun derselben Flächenbeschränkung
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das Pyromanen nach Beginn einer Genesis-Gauntlet-Mission durch die Barriere springen konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das Kreaturen daran hinderte, in Wasserabteilen nach oben zu schwimmen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Boss-Schergen in der letzten Phase des „Genesis Final Test“ nicht mehr spawnen konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem das Ablegen von Bauplänen im „Dedicated Storage“ dazu führen konnte, dass diese in die entsprechende hergestellte Struktur oder den entsprechenden Gegenstand umgewandelt wurden.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Handkanone auf PvE-Servern Kreaturen aus feindlichen Stämmen zurückstoßen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Erhöhung der Werte eines Astrocetus dessen „Kosmische Kraft“ nicht erhöhte; die „Kosmische Kraft“ skaliert nun mit seinem Nahrungswert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Spieler den „Geschützt“-Buff beibehalten konnten, nachdem sie auf einem Tek-Bett innerhalb eines Tek-Kraftfelds gelegen hatten und das Kraftfeld anschließend deaktiviert hatten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Spieler unbegrenzten Sauerstoff hatten, während sie unter Wasser von bestimmten wilden Kreaturen gepackt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem ein von einem verbündeten Cryolophosaurus eingefrorener Deinonychus dauerhaft bewegungsunfähig werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Belohnungen aus Orbital-Versorgungsabwürfen hergestellte MEKs anstelle von MEK-Bauplänen lieferten.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Kryo-Krankenhäuser Kreaturen sofort vollständig heilen und ihre Paarungs-Abklingzeiten verkürzen konnten.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem bestimmte benutzerdefinierte Kosmetikgegenstände fälschlicherweise Rüstung gewährten und in mehreren Accessoire-Slots ausgerüstet werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem bei „Bob’s Tall Tales Explorer Notes“ fälschlicherweise eine Fehlermeldung zum DLC-Besitz angezeigt wurde, obwohl die Spieler den erforderlichen DLC besaßen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem ein berittener Palaeoctopus im Mehrspielermodus nach dem Aufsteigen auf Schiffe ein „Rubber-Band“-Effekt zeigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Spieler ihr Inventar verlieren konnten, wenn ihr Körper während „Genesis Gauntlet“-Missionen von einer Kreatur verschlungen wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Magmasaurs die vorgesehene Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit nicht beibehielten, solange der Schmelzmodus aktiv war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem HLN-A einen Scan auslösen konnte, wenn der Spieler die Kartentaste drückte
		</li>
		<li>
			Probleme mit unregelmäßige Bewegungsrichtungen in der Ego-Perspektive beim Klettern mit einem Bloodstalker behoben
		</li>
		<li>
			Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein falscher Kartenname in einer Server-Batch-Datei das Spawnen von Kreaturen verhindern konnte.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Lauf- und Schrittgeräusche von Bisons nur über den rechten Audiokanal wiedergegeben wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Spieler manchmal global sprechen konnten, ohne „Push-to-Talk“ zu aktivieren
		</li>
		<li>
			Probleme mit verschiedene Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit verschiedene Client-Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">672</guid><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.55</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9255-r671/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">671</guid><pubDate>Tue, 25 Aug 2026 18:54:44 +0000</pubDate></item><item><title>Versionsr&#xFC;cksetzung</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/versionsr%C3%BCcksetzung-r670/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		Nach dem heutigen Update haben wir einen Absturzfehler festgestellt. Aus diesem Grund haben wir die inoffiziellen Server sowie die entsprechenden Updates für den Steam- und den Epic Games Store-Client auf ihre vorherigen Versionen zurückgesetzt. Die offiziellen Server bleiben auf der neuesten Version.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Aktuelle Versionen:
	</p>

	<ul>
		<li>
			Offizielle Server: 92.47
		</li>
		<li>
			Inoffizielle Server: 92.45
		</li>
		<li>
			Steam-Client: 92.38
		</li>
		<li>
			Epic Games Store-Client: 92.39
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">670</guid><pubDate>Sat, 22 Aug 2026 03:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.47</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9247-r669/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Serverseitiges Problem behoben, das zu einer Beschädigung der Speicherstände führen konnte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">669</guid><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 20:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v92.46</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v9246-r668/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch das Ferox-Transformationen zu einer Vergrößerung der Speicherdateien führen konnten (clientseitige Korrektur)
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">668</guid><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 03:09:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.45</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9245-r667/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch das Ferox-Transformationen zu einer Vergrößerung der Speicherdateien führen konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">667</guid><pubDate>Thu, 20 Aug 2026 03:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.43</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9243-r666/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">666</guid><pubDate>Tue, 18 Aug 2026 03:17:20 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.42</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9242-r665/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben (die Handkanone kann nun im PvE keine Rückstoßwirkung mehr auf gezähmte Tiere anderer Stämme ausüben)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">665</guid><pubDate>Fri, 14 Aug 2026 04:11:42 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.37 - Client: Steam v92.38 Xbox v92.38 PS5 v92.38</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9237-client-steam-v9238-xbox-v9238-ps5-v9238-r664/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Für Server</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Für Clients</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einigen Abstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">664</guid><pubDate>Thu, 13 Aug 2026 04:11:50 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.35 - Client: Steam v92.35 Xbox v92.35 PS5 v92.35</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9235-client-steam-v9235-xbox-v9235-ps5-v9235-r663/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass hergestellte Gegenstände für Meilensteine doppelt gezählt wurden
		</li>
		<li>
			Begleiter verstecken sich nun, wenn ihr Spieler ein Schiff steuert
		</li>
		<li>
			Flöße verfügen nun über eine Anzeige im schwebenden HUD-Text, die anzeigt, ob sie verankert sind.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Bloodstalker in den Schwimmmodus wechselten, wenn sie auf dem Meerwasser liefen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem sich Astrocetus beim Neu-Rendering bewegte
		</li>
		<li>
			Probleme beim Aufziehen von Wasser-Dinosauriern in Wasserabteilen behoben
		</li>
		<li>
			Gewichtsbeschränkung für den Teleport des Astrocetus hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Astrocetus teleportiert nun nur noch Spieler und Kreaturen, die sich auf ihm befinden
		</li>
		<li>
			Astrocetus kann nun mit der Tek-Klonkammer geklont werden
		</li>
		<li>
			Mission „To Boldly Go“: Problem behoben, durch den einer der Funken im Mesh erschien
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">663</guid><pubDate>Mon, 10 Aug 2026 18:17:18 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.34</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9234-r662/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit Exploits behoben (Exploit Clean up)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">662</guid><pubDate>Fri, 07 Aug 2026 12:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.32</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9232-r661/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">661</guid><pubDate>Thu, 06 Aug 2026 19:20:58 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.28 - Client: Steam v92.28 Xbox v92.28 PS5 v92.28</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9228-client-steam-v9228-xbox-v9228-ps5-v9228-r660/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Balance: Der Grundschaden von Palaeoctopus’ Tentakelhieben und -schlägen wurde um ca. 70 % erhöht,
		</li>
		<li>
			Konflikte bei Gamepad-Eingaben während der Steuerung von Schiffen behoben,
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Verwendung der Hotbar mit einem Gamepad dazu führen konnte, dass der Spieler vom Reittier fiel
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass verbündete Kreaturen auf Genesis nicht in die Boss-Arena des „Final Test“ teleportiert wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Spieler beim Zähmen von Umbra und Lumina an der Weltgrenze sterben konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Aureliax innerhalb des Meshes der Vitrine schwebte
		</li>
		<li>
			Problem mit der Spinnenblick des Bloodstalkers behoben,
		</li>
		<li>
			Kameraprobleme des Bloodstalkers behoben, wenn er in Angst versetzt wurde
		</li>
		<li>
			Bewegung und das Springen des Bloodstalkers bei niedrigen Server-FPS verbessert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Burrowbuck über seinem Sattel schwebte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Papageien nach dem Laden eines Speicherstands in der Luft schwebten
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit im Zusammenhang mit dem Bloodstalker behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Effektivität beim Zähmen des Astrocetus die zu gering, um dessen Meilenstein abzuschließen, behoben.
		</li>
		<li>
			Problem mit geklonte Megachelon-Babys die keine veränderbaren Geneigenschaften erbten, behoben
		</li>
		<li>
			Problem, bei dem beim Aufnehmen einer Struktur auch die damit verbundene Ocean Platform mit aufgenommen wurde, behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Palaeoctopusurde von anderen wilden Meereskreaturen angegriffen wurde, behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">660</guid><pubDate>Wed, 29 Jul 2026 04:21:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.25 - Client: Steam v92.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9225-client-steam-v9225-r659/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:16px;">Server</span></strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Flöße auf allen Karten außer Genesis 1 nicht verankert werden konnten
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><strong>Steam-Clients</strong></span></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass die Option „Mehrfachnutzung“ zum Senken/Heben des Ankers auf Servern nicht korrekt angezeigt wurde
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">659</guid><pubDate>Sat, 25 Jul 2026 19:43:33 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.23 - Client: Steam v92.23 Xbox v92.23 PS5 v92.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9223-client-steam-v9223-xbox-v9223-ps5-v9223-r658/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Soundeffekt für den Angriff des Pteranodons gelegentlich nur über einen einzigen Kanal ausgegeben wurde
		</li>
		<li>
			ein Problem behoben, bei dem das Vorschaufenster für das Malen Bereiche beim Zoomen mit einem Controller ausmalte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Audio-Emotes der Skins und die HLNA-Sprachzeilen gleichzeitig abgespielt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Timer der Mission „Dodo Ball“ in Genesis Teil 1 25 Sekunden zu früh ablief
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem sich Megachelon im Ozean-Biom von Genesis Teil 1 nicht fortpflanzen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Hexagone verloren gingen, wenn Marktartikel verkauft wurden, während man offline war
		</li>
		<li>
			Problem mit Desynchronisation des Bloodstalkers auf dem Client nach dem erneuten Einloggen behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Motorboot im Spieler-Inventar hergestellt werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem das Schiffssteuerrad nicht richtig platziert wurde, wenn es während der Fahrt des Schiffes verstellt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Aufträge der Kopfgeldtafel abgegeben werden konnten, ohne dass sich der Auftrag im Inventar befand
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Fundamente, die an der Vorderseite des Skiffs platziert wurden, nicht aufgehoben werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Oasisaur-Dossier-Symbol den Wüstentitan anzeigte.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Fahrer- und Beifahrersitze des Gasbags sich nicht an den richtigen Positionen befanden
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:16px;">Korrekturen für nicht dedizierte Server</span></strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Spieler, die nicht der Host sind, können nun nicht mehr respawnen, wenn sich der Host in einer Mission befindet
		</li>
		<li>
			Spieler, die nicht der Host sind, können nun die Markt-Benutzeroberfläche nutzen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spieler nicht in die Arena des Final-Test-Bosses teleportiert wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass zum Verkauf angebotene Marktartikel nach der Wiederverbindung des Spielers nicht mehr als gelistet angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">658</guid><pubDate>Fri, 24 Jul 2026 21:09:05 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.21</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9221-r657/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:16px;">Tides Of Fortune</span></strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem sich die Kamerahöhe verschob, wenn man auf der Planke stand.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass VFX-Effekte der Schiffsbeutekisten-Trümmer auf den meisten Karten am Himmel erschienen
		</li>
		<li>
			Schiffe
			<ul>
				<li>
					Problem behoben, dass man als Passagier in der First-Person-Ansicht mit Kanonen nicht nach links und rechts schwenken konnte
				</li>
				<li>
					Problem behoben, dass man Schiffe von Wasserfällen herunterfahren konnte
				</li>
				<li>
					Problem behoben, bei dem das Anpassen des Decks, um eine Lücke zu schaffen, beim Neustart wieder zu einer Kollision führte
				</li>
				<li>
					Problem behoben, bei dem man sich nicht aus einer Kanone schießen konnte, wenn jemand anderes das Schiff steuerte
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><strong>Genesis Teil 1</strong></span></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass das Absteigen von einem Floß oder Motorboot dazu führte, dass der Spieler abprallte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Megachelons im Mesh spawnten
		</li>
		<li>
			Auf dem Markt gelistete Gegenstände haben nun eine langsamere Verfallszeit
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass während der Mission „Rip it, Roll it, and Punch it!“ die letzten Kreaturen im Mesh spawnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Blutungs-Effekt von Deinosuchus bei hoher Serverauslastung nicht angewendet wurde
		</li>
		<li>
			Fischkorb speichert nun Kosmetikgegenstände auf Dinosauriern
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Fadenkreuz des Bloodstalkers manchmal verschwand
		</li>
		<li>
			Leistung für stehende Fackeln optimiert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem es während des Reitens zu einer Desynchronisation der Dino-Kollision auf dem Server kommen konnte
		</li>
		<li>
			Verfluchte Gegenstände können nun mit Eigenschaften versehen werden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Spieler scheinbar schwebte, wenn man während eines Sprungs eine Waffe ablegte
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">657</guid><pubDate>Thu, 23 Jul 2026 19:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.16</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9216-r656/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Umhänge werden nicht mehr abgelegt, wenn man stirbt oder bewusstlos wird.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schiffe die Weltbarriere und andere Meshes durchdringen konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Meeresdinosaurier in OG-Missionen erscheinen konnten
		</li>
		<li>
			Leistungsproblem im Zusammenhang mit Wasserabteilen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">656</guid><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 03:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v92.15 Xbox v92.12 PS5 v92.12</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v9215-xbox-v9212-ps5-v9212-r655/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:16px;">v92.12 – PlayStation- und Xbox-Clients – 20.07.2026</span></strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch den Umhänge und andere physikbasierte Kosmetikgegenstände sich auf bewusstlosen Charakteren ständig bewegten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch den Umgebungsgeräusche beim Schließen des Inventars unnatürlich abbrachen
		</li>
		<li>
			Übergänge zwischen Umgebungsgeräuschen wurden beim Bewegen auf der Karte flüssiger gestaltet
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><strong>v92.15 – Steam-Clients – 20.07.2026</strong></span></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Dinosaurier beim Laden in Höhlen im Einzelspielermodus herunterfallen konnten
		</li>
		<li>
			Problem bei der Charaktererstellung behoben, bei dem die Haare erstarrten
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">655</guid><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 07:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes gemoddete Server v92.14</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-gemoddete-server-v9214-r654/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem man den Enterhaken auf Servern nicht lösen konnte
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits im Zusammenhang mit Missionen behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Abstürze behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">654</guid><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 03:20:59 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam/EGS v92.12 PS5 v92.5</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steamegs-v9212-ps5-v925-r653/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<em>Ein Überblick über die Patchnotes dieses Wochenendes! </em><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="core_Attachment" data-fileid="1950" data-ratio="100.00" data-unique="292f44k4h" style="width: 32px; height: auto;" width="128" alt="1472240104532738090.webp" data-src="https://ark2.de/uploads/monthly_2026_07/1472240104532738090.webp.81531e13ee1b58e9799e258225404e70.webp" src="https://ark2.de/applications/core/interface/js/spacer.png">
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:16px;">v92.5 – PlayStation-Clients – 18.07.2026</span></strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem bei der Überprüfung der Mod-Besitzrechte behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		<br>
		<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><strong>v92.9 – Steam- und EGS-Clients – 19.07.2026</strong></span></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Bewegung anderer Spielercharaktere auf Servern verbessert
		</li>
	</ul>

	<p>
		<br>
		<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><strong>v92.12 – Steam- und EGS-Clients – 20.07.2026</strong></span></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Bewegung anderer Spielercharaktere auf Servern weiter verbessert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">653</guid><pubDate>Mon, 20 Jul 2026 18:10:20 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam/EGS v92.8</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steamegs-v928-r652/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Umhänge und andere physikbasierte Kosmetikgegenstände sich kontinuierlich auf bewusstlosen Charakteren bewegten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Umgebungsgeräusche beim Schließen des Inventars unnatürlich abbrachen
		</li>
		<li>
			Übergänge zwischen Umgebungsgeräuschen wurden beim Bewegen auf der Karte flüssiger gestaltet
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="font-size:12px;"><strong>Anmerkung von Dollie:</strong> <em>(das letzte für heute Abend, versprochen  </em></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950" data-ratio="100.00" data-unique="93z20aejq" style="width: 32px; height: auto;" width="128" alt="1472240104532738090.webp" data-src="https://ark2.de/uploads/monthly_2026_07/1472240104532738090.webp.81531e13ee1b58e9799e258225404e70.webp" src="https://ark2.de/applications/core/interface/js/spacer.png"><span style="font-size:12px;"><em>)</em></span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">652</guid><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 08:02:47 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam/EGS v92.5</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steamegs-v925-r651/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem bei der Überprüfung der Mod-Besitzrechte behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">651</guid><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 03:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.4 - Client: Steam v92.4 Xbox v92.3 PS5 v92.3</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v924-client-steam-v924-xbox-v923-ps5-v923-r650/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<h1 style="text-align: center;">
		<span style="color:#f1c40f;">Summer Bash-Event ist jetzt live! <img src="https://assets.ark2.de/emoji/72x72/2600.png" class="ipsEmoji" alt="☀️"></span>
	</h1>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Mehr Infos zum Summer Bash 2026 findet ihr hier
	</p>

	<p>
		 
	</p>
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed9307671508" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/mit-schwung-in-den-sommer-r250/?do=embed"></iframe>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Summer Bash</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch den der Charakter-Skin beim Entfernen des Hosen-Skins ebenfalls entfernt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem bei der Angelhose ein Farbbereich fehlte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch den beim Crab Fest-Badeoberteil die Farben nicht angezeigt wurden
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Genesis Teil 1</span>
	</h3>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einigen Lücken im Mesh behoben
		</li>
		<li>
			Hexagon Market sind jetzt neue Beeren erhältlich
		</li>
		<li>
			Genesis 2: NetGun-Projektile wurden aus den Beutekisten entfernt
		</li>
		<li>
			Kanonenkugeln der NPC-Schiffe sind im Mehrspielermodus nicht mehr sichtbar
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch den das Zähmen eines Papageis den Meilenstein nicht vorantrieb
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch den der Schaden der Schulterkanone den Meilenstein nicht vorantrieb
		</li>
		<li>
			Hexagon-Shop kann nun mit der entsprechenden Controller-Taste verlassen werden (O auf der PS5)
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Dragontopia</span>
	</h3>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Umbra und Lumina nach einem Server-Neustart flogen
		</li>
		<li>
			Tippfehler beim Zähmen von Lumina behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		<span style="color:#2980b9;">Tides Of Fortune</span>
	</h3>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Schiffe können nun über das Multifunktionsrad repariert werden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das man eine Werft über dem Wasserspiegel platzieren konnte
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">650</guid><pubDate>Fri, 17 Jul 2026 21:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes gemoddete Server v91.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-gemoddete-server-v9125-r649/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Multi Use Wheel für einige Mods behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">649</guid><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 17:57:25 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam/EGS v91.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steamegs-v9125-r648/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Multi Use Wheel für einige Mods behoben (Nur Einzelspieler, die Server-Korrektur wird morgen veröffentlicht.)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">648</guid><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v91.23 - Client: Steam v91.23 Xbox v91.23 PS5 v91.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9123-client-steam-v9123-xbox-v9123-ps5-v9123-r647/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem sich das Ferox-Inventar nach mehreren Transformationen nicht mehr in der großen Ansicht öffnen ließ
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Kreatur in der Mission „Rhino 500“ während der Mission starkes rubberbanding hatte, was den Abschluss der Mission erschwerte
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem behoben, bei dem bei der Zerstörung von Schiffen das Deck und die Masten verschwanden, während das Schiff unterging
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem bei den Frontier-Handschuhen Lackbereiche fehlten
		</li>
		<li>
			Problem mit Tides of Fortune-Schiffen behoben, das das Steuern auf rauer See bei niedrigen Server-FPS erschwerte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Spieler an Größe zunahm, wenn er von einem Paelaeoctopus gepackt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Verträge nach einem SP-Neuanmeldung nicht abgeschlossen werden konnten (Client-Korrektur, die bereits auf dem vorherigen Server vorhanden war.)
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem wenn ein Aquarium auf einem Schiff platziert wurde, es sich bewegte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Baby-Kreaturen keine Fressanimationen hatten
		</li>
		<li>
			Problem mit der Tastenbelegung beim Bloodstalker behoben, durch die beim Wechsel zwischen Schwimmen und Laufen mit Maus und Tastatur Probleme auftraten
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, bei denen Ferox beim Wechsel zwischen großer und kleiner Form den erreichten Level- und/oder XP-Fortschritt verlor
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schiffsrümpfe vor dem Schiff selbst verfallen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Fortschritt bei den Tides of Fortune-Meilensteinen blockiert wurde, wenn vor dem Kauf bereits Fortschritte erzielt worden waren. (Im Einzelspielermodus behoben.)
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Abstürzen sowohl auf Client- als auch auf Serverseite behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">647</guid><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v91.21</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v9121-r646/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem DLCs manchmal als deinstalliert oder nicht im Besitz befindlich erkannt wurden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">646</guid><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 15:37:05 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v91.18</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9118-r645/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problembehoben, dass auf The Center zu viele Kairuku spawnten.
		</li>
		<li>
			Rückwirkende Korrektur für verlorene Fertigkeitspunkte bei Umbra, wenn Mindwipe verwendet wurde, während es nicht ordnungsgemäß funktionierte.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Aufträge der Kopfgeldtafel nach einem Serverneustart nicht abgeschlossen werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Aufträge der Kopfgeldtafel Aberrant-Dinos auf Karten verlangten, auf denen es diese nicht gibt
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">645</guid><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 16:48:45 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v91.17 - Client: Steam v91.17 EGS v91.17 Xbox v91.12 PS5 v91.12</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9117-client-steam-v9117-egs-v9117-xbox-v9112-ps5-v9112-r644/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Magmasaur zeigt nun eine Warnung an, wenn „Searing Spit“ aufgrund von Regen nicht eingesetzt werden kann
		</li>
		<li>
			Vakuumkammern können nicht mehr an Säulen einrasten. (Client),
		</li>
		<li>
			Genesis 1: Problem behoben, dass einige Strukturen im Ozean-Biom weiß angezeigt wurden. (Client),
		</li>
		<li>
			Dragontopia: Der Name und die Beschreibung der Fertigkeit „Swap Teleport“ im Fertigkeitenbaum wurden korrigiert. (Client)
		</li>
		<li>
			Genesis 1: Sprache der Sprachzeilen „Chit-Chat“ von HLN-A korrigiert. (Client)
		</li>
		<li>
			Tides of Fortune: Problem behoben, dass auf Schiffen platzierte Strukturen ihre Farbgebung verloren, nachdem man den Renderbereich verlassen hatten oder ein erneut einlogte. (Client)
		</li>
		<li>
			Genesis 1: Mehrere Probleme mit der Bewegung des Palaeoctopus beim Klettern auf Schiffe behoben. (Client)
		</li>
		<li>
			Beschreibung der „Prismatic Ink“ des Palaeoctopus korrigiert, um die falsche Anforderung des DLCs „Tides of Fortune“ zu entfernen. (Client)
		</li>
		<li>
			Genesis 1: Problem behoben, durch das Spieler im HLN-A-Markt stecken bleiben konnten. (Client)
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das Spieler, die einen Controller verwendeten, daran hinderte, einem Palaeoctopus während der Zähmung „Narcotic“ zu füttern. (Client)
		</li>
		<li>
			Genesis 1: Problem behoben, dass Meteoriten im Mondbiom Spielern und Dinosauriern in anderen Biomen fälschlicherweise Schaden zufügten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das die Zähmung des Megachelon verhinderte
		</li>
		<li>
			Prbleme mit zwei Abstürze behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">644</guid><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 11:22:40 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v91.8 - Client: Steam v91.6 Xbox v91.3 PS5 v91.3</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v918-client-steam-v916-xbox-v913-ps5-v913-r643/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:18px;">DLC: Dragontopia – Inhaltsupdate am ersten Tag</span></strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Neuer zähmbarer Drache Lumina
			<ul>
				<li>
					<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed7812573806" id="ips_uid_9324_6" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/lumina-erwacht-%E2%9C%A8-r248/?do=embed"></iframe>Der Schatten trifft auf das Licht. Lumina erwacht in Dragontopia
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:18px;">Umbra / Dragontopia – Fehlerbehebungen</span></strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Mehrere Probleme mit Umbras Drachenhorn wurden behoben
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, in denen Umbras KI Schwierigkeiten hatte, ihr Ziel zu treffen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Umbra Fähigkeiten einsetzte, wenn das Fernglas/der Tek-Fernglas während des Reitens verwendet wurde
		</li>
		<li>
			Mehrere Gamepad-Probleme mit Umbra wurden behoben
		</li>
		<li>
			Die Gamepad-Sprint-Steuerung für Umbra im HUD wurde korrigiert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Umbra in einer Vitrine zu tief angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Meilenstein „Tieftaucher“ mit Umbra nicht voranschritt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass bei einer Gedächtnislöschung die investierten Drachen-Fertigkeitspunkte nicht zurückerstattet wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass alle verfolgten Dragontopia-Meilensteine nach Abschluss eines davon verschwanden
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:18px;"><strong>Allgemeine Fehlerbehebungen</strong></span></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Kryokapseln/Kryokühlschränke an den Genesis-Missionsterminals nicht hergestellt werden konnten.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Kreaturen nach dem Start der Gauntlet-Missionen in Kryokapseln stecken blieben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Regen im Genesis-Ozean-Biom den Wasserstand oder die Wasserbehälter nicht auffüllte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass die Interaktion mit der Vegetation auf Genesis nicht korrekt funktionierte
		</li>
		<li>
			Ungenauigkeiten bei der Spielerposition auf der Genesis-Karte wurden behoben
		</li>
		<li>
			Problem auf der Xbox wurde behoben, bei dem der Ton ausfallen konnte
		</li>
		<li>
			Berechtigungsproblem bei kostenpflichtigen Kosmetikartikeln behoben
		</li>
		<li>
			Einige fehlende Missionssymbole in der Missions-Benutzeroberfläche hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Verschiedene Missionstexte für Genesis-Außenposten wurden angepasst
		</li>
		<li>
			Probleme mit den HLNA-Ozean-Teleporten behoben: NE, N, E und W teleportierten auf dieselbe Insel
		</li>
		<li>
			Einige Probleme mit der Sprache bei den Reaktionen der HLNA behoben
		</li>
		<li>
			Einige fehlende HLNA-Soundeffekte wurden hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Einige der Fertigkeitsbeschreibungen in „Tides of Fortune“ wurden zur besseren Verständlichkeit angepasst
		</li>
		<li>
			Streuungsgrenzen bei der Frisur „Dreadlocks“ wurden angepasst, damit die Färbefarben auf dunklem Haar naturgetreuer wirken
		</li>
		<li>
			Schaden der Handkanone wurde um 300 % erhöht 
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Handkanone beim Auftreffen auf eine Wasseroberfläche keine Wirkung mit Wasser zeigte
		</li>
		<li>
			Herstellungsvoraussetzungen für Kartätschenmunition wurden angepasst, um sie angemessener zu gestalten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die ätzende Schiffskanonenkugel kein Symbol, keinen Namen und keine Beschreibung hatte
		</li>
		<li>
			Kartenspezifische Whitelist und Blacklist für Kreaturen auf der Kopfgeldtafel verbessert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schatzkartenflaschen bei Verwendung der Fertigkeit „Schatzsucher“ mit generischen Beutekisten zusammengefasst wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Bio-Grinder bei Missionskreaturen funktionierte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Fertigkeit „Wisp of Industry“ im Sitzen aktiviert wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Schaufel nicht ausgerüstet werden konnte, wenn man „Tides of Fortune“ besaß
		</li>
		<li>
			Tek-Bunker wurde dem Inventar des Tek-Replikators hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Aus dem Panzer des Megachelon kann nun Chitin gewonnen werden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Astrocetus nicht zwangsweise landete, wenn er über der Stadt des Verlorenen Königs auf Lost Colony flog
		</li>
		<li>
			Palaeoctopus
			<ul>
				<li>
					Angriffe des Palaeoctopus auf leistungsschwachen Servern verbessert
				</li>
				<li>
					Schwungradius der Nahkampfangriffe des Palaeoctopus erhöht
				</li>
				<li>
					Problem behoben, bei dem der Palaeoctopus nach dem Freischalten ein seltsames Zielverhalten zeigte
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Bloodstalker
			<ul>
				<li>
					Problem behoben, dass Bloodstalker nicht klonbar war
				</li>
				<li>
					Problem behoben, bei dem Bloodstalker seine Kletterposition korrigierte, weil diese im Gelände feststeckte
				</li>
				<li>
					Gamepad-Steuerung für die „Submerge“-Fähigkeit von Bloodstalker wurde von LB + L3 auf LB + RT angepasst
					<ul>
						<li>
							Steuerung ist nun komfortabler und schaltet die Sprachausgabe nicht mehr um, wie es in ASE der Fall war
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Tidepup
			<ul>
				<li>
					Problem behoben, dass Tidepup nach der Entwicklung seine EP nicht behielt
				</li>
				<li>
					Problem behoben, dass der VFX-Effekt „Bereit zur Entwicklung“ bei Tidepup fehlte, wenn er in der Ego-Perspektive auf der Schulter aktiviert wurde
				</li>
				<li>
					Problem behoben, dass sich HUD-Elemente des auf der Schulter sitzenden Dinosauriers mit dem auf der Schulter sitzenden Tidepup überlappten
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Spawner für nicht zähmbare Genesis-Ozeandinos spawnen nun nicht mehr in Küstennähe oder in spielbaren Unterwasserbereichen
		</li>
		<li>
			Nicht zähmbare wilde Kreaturen werden nun in ihrem schwebenden Namensschild als „Feral“ statt als „Wild“ bezeichnet
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Gegner während des Endbosses von „The Final Test“ manchmal so spawnten, dass sie mit dem Mesh kollidierten
		</li>
		<li>
			Hover Skiff
			<ul>
				<li>
					Problem behoben, dass die Rampe des Hover Skiff keine Schadensanzeige hatte
				</li>
				<li>
					Problem behoben, dass die Schadensanzeige des Hover Skiff nicht korrekt angezeigt wurde
				</li>
				<li>
					Problem behoben, dass es manchmal nicht möglich war, auf dem Hover Skiff zu bauen
				</li>
				<li>
					Problem behoben, dass der Hover Skiff beim Zerstören kein zerstörtes Mesh hatte
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Munitionskiste in einigen Sprachen optisch gefüllt aussah
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der „Hammock“-Skin automatisch bei Besitz von „Tides of Fortune“ vergeben wurde
		</li>
		<li>
			Problem mit der Drehung der Orbit-Kamera behoben, das beim Antippen der Aquarium-Struktur auftrat
		</li>
		<li>
			Einstellungen für die Aquarium-Soundeffekte wurden überarbeitet
		</li>
		<li>
			Hervorhebung der Hotbar im Fertigkeitenbaum-Menü erscheint nun in der für diesen Fertigkeitenbaum entsprechenden Farbe, wenn eine aktive Fertigkeit gezogen wird
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, bei denen aktivierbare Fertigkeiten aus Lost Colony dazu führten, dass das Inventar des Spielers mit Geistergegenständen gefüllt wurde
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Abstürze behoben 
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="color:#e67e22;"><em>Seit der ersten Veröffentlichung dieser Patchnotes wurden mehrere weitere Fehlerbehebungen in den Build aufgenommen. Diese wurden unten hinzugefügt:</em></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem  behoben, dass individuell bemalte Strukturen mit angehängten kosmetischen Mods nicht korrekt angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem  behoben, dass kosmetische Elemente von Strukturen schwarz angezeigt wurden oder flackerten
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben, der im Zusammenhang mit Mods auf der PlayStation stand
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Fahrzeuge durch Dino-Fähigkeiten geheilt werden konnten.
		</li>
		<li>
			Einmalige Bereinigung der Feroxes durchgeführt, um einen Exploit zu beheben und jeglichen unbeabsichtigten Vorteil, der dadurch entstanden ist, zu beseitigen.
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:18px;"><strong>Schiff-Behebungen</strong></span></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Optimierte und verbesserte Schiffsphysik
		</li>
		<li>
			Verbesserter Auftrieb der Schiffe
		</li>
		<li>
			Höchstgeschwindigkeit und die Steuerkraft der Sloop um ca. 10 % reduziert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Werft beim Platzieren nicht korrekt auf Hindernisse geprüft hat
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das ein angedocktes Schiff von der Werft aus zu leicht zerstört werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem mit der Werft behoben, durch das Schiffe beim Stapellauf an den vorherigen Andockort teleportiert werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass benutzerdefinierte Tastenbelegungen die Schiffsfunktionen verhinderten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Steam-Gamepad-Steuerung bei benutzerdefinierten Tastenbelegungen nicht funktionierte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Schiffsfertigkeit „Nebelwand“ gegen NPC-Piraten-Schiffe des Außenpostens nicht funktionierte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass auf das Inventar von NPC-Piraten-Schiffen zugegriffen werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem Problem behoben, durch das neu gebaute Schiffe schwimmende Fracht nicht automatisch einsammelten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass in der Werft hergestellte Schiffe visuell verankert blieben und sich im Einzelspielermodus nach einer Bewegung nicht wieder lösten
		</li>
		<li>
			Problem mit Desynchronisation behoben, die beim Steuern eines Schiffes auftreten konnte
		</li>
		<li>
			Seltenes Problem behoben, durch das Strukturen auf Schiffen unsichtbar erschienen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das das Aneinanderfügen von Strukturen auf einem Schiff verhindern konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Schadensanzeige auf den Decks des Schiffes nicht korrekt angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Problem Problem behoben, durch das das Steuerrad des Schiffes Schaden nehmen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Seife auf Schiffen nicht verwendet werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem mit Stelle in der Nähe der Leiter von Schiffen behoben, an der man versehentlich die Kanonen steuern konnte, anstatt die Leiter zu benutzen
		</li>
		<li>
			Verschiedene Probleme in der Ausrichtungslogik des Vakuumabteils behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Wasser-Nachbearbeitungsprozess nicht entfernt wurde, wenn man einen Vakuumraum betrat, der im Biom „Genesis Ocean“ platziert war
		</li>
		<li>
			Problem mit Ruckeln behoben, das auftrat, wenn ein Spieler einen Charakter mit Rüstung auf einem verankerten oder angedockten Schiff beobachtete
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Leiterabdeckung von Schiffen nicht zerstört wurde, wenn Schiffe den Replikationsbereich verließen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass andere Stämme im PVE-Modus mit Schiffen die Beute aus Außenposten-Missionen stehlen konnten
		</li>
		<li>
			Spieler können nun die Kanonen abfeuern, während sie sich in der Ego-Perspektive am Steuerrad des Schiffes befinden, was für ein noch intensiveres Spielerlebnis sorgt
		</li>
		<li>
			Erforderliche Reparaturressourcen werden nun in der MUW-Option „Reparatur“ der Werft angezeigt
		</li>
		<li>
			Puls bei der Kanonenauswahl deaktiviert; das Leuchten, das ausgewählte Kanonen auf Schiffen anzeigt, ist nun statisch
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Kampfmusik während Schiffskämpfen manchmal nicht weiterging
		</li>
		<li>
			Fahrzeug-HUD-Tooltip von Schiffen entfernt
		</li>
		<li>
			Strukturgrenze für Brigantinen auf 200 erhöht
		</li>
		<li>
			Strukturgrenze für Schaluppen auf 75 erhöht
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">643</guid><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 22:04:48 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v89.48</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v8948-r642/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">642</guid><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 04:12:21 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v89.47</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v8947-r641/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Skill-Bäume funktionieren nun wieder ordnungsgemäß auf den Servern
		</li>
		<li>
			Serverleistung verbessert
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">641</guid><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 04:03:54 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v89.35 Windows v89.35 PS5 v89.35</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v8935-windows-v8935-ps5-v8935-r640/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem sich Türkonstruktionen auf Schiffen im angedockten oder vor Anker liegenden Zustand scheinbar nicht öffnen ließen
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">640</guid><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 20:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v89.33</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v8933-r639/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Wände der Vakuumkammer nicht geöffnet werden konnten wenn sie im Einzelspielermodus im Ozean platziert wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem sich Umbra während der Phase „Charge Draco Fury“ kontinuierlich vorwärts bewegte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem sich Türkonstruktionen auf Schiffen im angedockten oder vor Anker liegenden Zustand scheinbar nicht öffnen ließen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Paleoctopus durch Betäubung gezähmt werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz wurde behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">639</guid><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 04:57:31 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v89.24 - Client: Steam v89.25 Xbox v89.19 PS5 v89.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v8924-client-steam-v8925-xbox-v8919-ps5-v8919-r638/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:20px;">ARK GENESIS: TEIL 1 – START</span></strong></span><br>
		Alle bisherigen Genesis-Kreaturen, Gegenstände, Bauwerke und Umgebungselemente wurden aktualisiert.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Kreaturen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Palaeoctopus
		</li>
		<li>
			X-Acro
		</li>
		<li>
			X–Deinosuchus
		</li>
		<li>
			X-Archelon
		</li>
		<li>
			X-Xiphactinus
		</li>
		<li>
			X-Cryolophosaurus
		</li>
	</ul>

	<p>
		<br>
		<strong>Neue züchtbare Kreatur</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Astrocetus
		</li>
	</ul>

	<p>
		<br>
		<strong>Neue Änderungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Umfassende Überarbeitung des Ozean-Bioms in Genesis Teil 1
		</li>
		<li>
			Unterstützung für mehrschichtige Karten in den verschiedenen Karten-Benutzeroberflächen hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Neue Frisuren und Bartoptionen für Charaktere hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					Dreadlocks
				</li>
				<li>
					Wikinger
				</li>
				<li>
					Romantisch
				</li>
				<li>
					Pferdeschwanz mit Pony
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:20px;">ARK TIDES OF FORTUNE – START</span></strong></span>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Funktionen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Windgetriebenes Segeln und Seeschlachten
		</li>
		<li>
			Genesis: Teil 1 – Meilensteine und Fortschritt der Schiffsfertigkeiten
		</li>
	</ul>

	<p>
		<br>
		<strong>Neue zähmbare Kreaturen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Tidepup
			<ul>
				<li>
					Ein regeneratives Schulter-Begleitertier, das Verbündete heilt, Debuffs entfernt und sich vor tödlichen Schlägen schützen kann.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Papagei
			<ul>
				<li>
					Ein schatzsuchendes Schulter-Begleitertier, das wertvolle Beute aufspüren und die Sprache von Spielern in der Nähe nachahmen kann.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Strukturen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Schaluppe
			<ul>
				<li>
					Ein schnelles, äußerst wendiges Segelschiff, das für Erkundungsfahrten, Aufklärungsmissionen und Blitzangriffe im Seekampf konzipiert ist.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Brigantine
			<ul>
				<li>
					Ein vielseitiges mittelgroßes Segelschiff, das ein ausgewogenes Verhältnis aus Geschwindigkeit, Robustheit und Feuerkraft bietet.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Werft
			<ul>
				<li>
					Baue, repariere und lege Segelschiffe an.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Aquarium
			<ul>
				<li>
					Präsentiere und passe deine in Fischkörben aufbewahrten Wasserlebewesen an.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Frachtbuch
			<ul>
				<li>
					Überwacht und entnehmt Gegenstände und Ressourcen, die in Containern in der Nähe gelagert sind, über eine einzige Benutzeroberfläche.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Kopfgeldtafel
			<ul>
				<li>
					Nehmt prozedural generierte, stammesweite Aufträge an, um Hexagon-Belohnungen zu erhalten.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Marktplatz
			<ul>
				<li>
					Kauft und verkauft Gegenstände und Ressourcen mit anderen Spielern über einen serverweiten Marktplatz.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Wasserbecken
			<ul>
				<li>
					Schafft geschlossene, mit Wasser gefüllte Räume, um Wasserlebewesen zu halten, Unterwasserlebensräume zu errichten oder Schwimmbecken zu bauen.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Waffen</strong><br>
		Handkanone<br>
		Eine verheerende Nahkampfwaffe, die massiven Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
	</p>

	<p>
		Schiffsmunition:<br>
		Verstärkte Schiffskanonenkugel<br>
		Brandkanonenkugel<br>
		Ätzende Schiffskanonenkugel<br>
		Neues kosmetisches Gebäudedesign<br>
		Spanisches Kolonial-Gebäudedesign
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue kosmetische Gegenstände für Spielercharaktere</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Karl Urbans Bob-Charakter-Erscheinungsbild,
		</li>
		<li>
			Scurvy-Piraten-Set
			<ul>
				<li>
					Enthält Hut, Hemd, Hose, Handschuhe und Stiefel
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Ausgefallenes Piratenset
			<ul>
				<li>
					Enthält Hut, Hemd, Hose, Handschuhe und Stiefel
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Skin für Piraten-Entermesser
		</li>
		<li>
			Meilenstein-Fortschrittsbelohnungen:
			<ul>
				<li>
					Kapitänsset
					<ul>
						<li>
							Enthält Hut, Hemd, Hose, Handschuhe und Stiefel
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					Augenklappe,
				</li>
				<li>
					Holzbein,
				</li>
				<li>
					Scheußliche Maske
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong>Neue Serverkonfigurationen</strong><br>
		Inoffizielle Serverbetreiber können diese Einstellungen in der Datei GameUserSettings.ini unter [ServerSettings] überschreiben.
	</p>

	<ul>
		<li>
			Schiffe:
			<ul>
				<li>
					<kbd>MaxAnchoredVesselsInRange=50</kbd>
				</li>
				<li>
					<kbd>AnchoredVesselCheckRadius=30000</kbd>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Wasserkompartiment (Aquatic Compartment):
			<ul>
				<li>
					<kbd>NeedsPowerToActivateAquaticCompartments=True</kbd>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:20px;">DRAGONTOPIA – INHALTE DES ERSTEN TAGES</span></strong></span>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neuer zähmbarer Drache</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Umbra
			<ul>
				<li>
					Der legendäre Schrecken aus Obsidian, geboren, um den Nachthimmel zu erobern. Durch das mythische Drachenhorn an deinen Willen gebunden, schlägt dieser aus Schatten geschmiedete Vollstrecker mit furchterregender, unvorhersehbarer Geschwindigkeit zu. Lass präzises Plasma aus der Deckung der Dunkelheit regnen oder gleitet durch die Leere selbst, um ahnungslose Beute aus dem Hinterhalt anzugreifen. Während sich seine Wut in der Hitze des Kampfes aufbaut, erweckt Umbra seine ultimative Form – eine blendende Welle roher Energie, die die Verteidigung des Gegners zerschmettert und ihn zu einem nahezu unantastbaren Schrecken der Lüfte macht.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neues Werkzeug</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Drachenklaue
			<ul>
				<li>
					Feuert eine Klaue ab, die einen schnellen Sprint zum anvisierten gezähmten Drachen oder Ort ermöglicht.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Funktion:</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Drachen-Fähigkeitenbaum
			<ul>
				<li>
					Schaltet einen brandneuen Entwicklungsweg frei, der es euch ermöglicht, eine tiefere Bindung zu euren Drachen aufzubauen. Erweitert die Grenzen ihrer der Schwerkraft trotzenden Akrobatik, verstärkt ihre aus Schatten geschmiedeten Plasmaangriffe oder passt ihre Verteidigungsauren individuell an, während ihr das ultimative Raubtier ganz nach eurem persönlichen Spielstil formt.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Kosmetik-Gegenstände für Spielercharaktere</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Drachenrüstung
			<ul>
				<li>
					Rüstet dieses Kosmetik-Set aus und seht aus wie ein wahrhaft legendärer Drachenreiter.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:20px;"><strong>Fehlerbehebungen</strong></span></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Probleme behoben, in denen die Dino-LODs bei mittleren Einstellungen nicht korrekt waren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Maeguana bei aktivierter passiver Flucht nicht sprang und in Sicherheit glitt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass ein angeschlossenes Gamepad zu Bildlaufproblemen im Inventar führte, wenn gleichzeitig Tastatur und Maus verwendet wurden
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, in denen ein ausgerüsteter Gleiter dazu führen konnte, dass der Gleiter und die Haare flackerten
		</li>
		<li>
			Problem mit Lichtflackern am Terminal des Bosskampfs auf Lost Colony behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Araneos Netz-Seilrutsche auf Servern manchmal unsichtbar erschien
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Jerboas Wüstenstoffhelm auf dem Haustier-Ständer falsch ausgerichtet war
		</li>
		<li>
			Verschiedene Optimierungen
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Abstürze behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">638</guid><pubDate>Sat, 04 Jul 2026 02:38:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v88.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v8825-r637/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">637</guid><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 21:04:48 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v88.24 Windows v88.24 PS5 v88.24</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v8824-windows-v8824-ps5-v8824-r636/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit den benutzerdefinierten Mod-Berechtigungen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">636</guid><pubDate>Tue, 16 Jun 2026 01:34:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v88.22 Windows v88.22 PS5 v88.22</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v8822-windows-v8822-ps5-v8822-r635/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Bienenköniginnen Bienenstöcke erstellen konnten, die sich mit bestehenden Bienenstöcken überlappten. Bestehende Bienenstöcke werden nicht automatisch entfernt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Kryokühlschränke und Tresore bei den Limit für nahegelegene Strukturen als zwei Strukturen gezählt wurden
		</li>
		<li>
			Xbox: Verbesserte Frame-Raten bei der Charaktererstellung
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">635</guid><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 17:38:50 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v88.22 - Client: Steam v88.22</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v8822-client-steam-v8822-r634/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Bienenköniginnen Bienenstöcke erstellen konnten, die sich mit bestehenden Bienenstöcken überlappten. Bestehende Bienenstöcke werden nicht automatisch entfernt
		</li>
		<li>
			Planungsstrukturen sind als vorübergehende Bauhilfen gedacht und verfallen nun auch dann weiter, wenn sich Spieler in der Nähe befinden
			<ul>
				<li>
					Beachte, dass der Verfallstimer derzeit so aussieht, als würde er nicht herunterzählen.
				</li>
				<li>
					Eine INI-Option für inoffizielle Server hinzugefügt, um den Verfall von Planungsstrukturen zu deaktivieren:
					<ul>
						<li>
							<kbd>PreventPlannedStructureDecayReset=True</kbd>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Kryokühlschränke und Tresore bei den Limit für nahegelegene Strukturen als zwei Strukturen gezählt wurden
		</li>
		<li>
			Klassische Server: Es wurde eine neue Erkennung für Extremfälle hinzugefügt, in denen erwachsene Dinos in einem sehr kleinen Bereich zu dicht gestapelt sind.
			<ul>
				<li>
					Dies soll nur schwerwiegende Fälle von Stapelung beheben.
				</li>
				<li>
					Konfigurierbare INI-Optionen für inoffizielle Server hinzugefügt:
					<ul>
						<li>
							EnableDinoStackingDetection=true
						</li>
						<li>
							DinoStackingCheckRadius=50.0
						</li>
						<li>
							DinoStackingMaxOverlap=50
						</li>
						<li>
							DinoStackingChecksPerFrame=5
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">634</guid><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 03:51:31 +0000</pubDate></item></channel></rss>
