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<rss version="2.0"><channel><title>Patchnotes: Patchnotes</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/page/11/?d=5</link><description>Patchnotes: Patchnotes</description><language>de</language><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.63 - Client: Steam v33.63</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3363-client-steam-v3363-r107/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Flüssigkeitsinteraktion und volumetrische Wolken behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">107</guid><pubDate>Wed, 24 Jan 2024 04:55:33 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.59</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3359-r106/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Cropplots nicht korrekt aktualisiert wurden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">106</guid><pubDate>Wed, 24 Jan 2024 02:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v33.56</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v3356-r105/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass der Bewässerungsstatus nicht korrekt angezeigt wurde
		</li>
	</ul>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">105</guid><pubDate>Sat, 20 Jan 2024 20:56:03 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.53 - Client: Steam v33.53</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3353-client-steam-v3353-r104/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Verbesserungen der Leistung
		</li>
		<li>
			Aufforderung zur Mod-Installation sollte jetzt nur noch auf einem Server angezeigt werden, wenn versucht wird, diesem beizutreten
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">104</guid><pubDate>Sat, 20 Jan 2024 07:31:43 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.49 - Client: Steam v33.49</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3349-client-steam-v3349-r103/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Kanonen nicht feuern können, wenn sie auf Plattformsätteln platziert wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Belohnungskiste für den Megapithecus-Boss manchmal nicht spawnte, nachdem er besiegt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Tusoteuthis beim Zähmen nicht fressen wollte, wenn der Server unter Stress steht
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Basilosarus-Babys manchmal unter dem Mesh spawnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass derselbe Bosskampf an mehreren Orten gestartet werden konnte, was dazu führte, dass beide Gruppen zerstört wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit mehreren Client-Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">103</guid><pubDate>Fri, 19 Jan 2024 01:49:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.47</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3347-r102/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">102</guid><pubDate>Wed, 17 Jan 2024 19:31:57 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.46</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3346-r101/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Bosse können nicht mehr durch Honig der Riesenbiene angelockt werden
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">101</guid><pubDate>Wed, 17 Jan 2024 04:53:20 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.41</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3341-r100/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>
	Problem mit einem Exploit behoben
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">100</guid><pubDate>Fri, 12 Jan 2024 21:01:09 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.37</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3337-r99/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Geschütztürme auf geworfene gegnerische Cryopods zielten und feuerten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Dinos visuell in den Himmel flogen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Mengen der drahtlosen Handwerksressourcen nicht korrekt angezeigt wurden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">99</guid><pubDate>Fri, 12 Jan 2024 01:37:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.34</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3334-r98/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit einem Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">98</guid><pubDate>Thu, 11 Jan 2024 05:19:49 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.33</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3333-r97/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem alle Benutzer Audio übertragen haben, wenn der Server heruntergefahren wurde
		</li>
		<li>
			Zusätzliche Protokollierung für die Serververwaltung hinzugefügt
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong>Entfernung des Winterwunderland-Mods</strong><br>
		Mit diesem Patch haben wir einen Server-Start-Parameter hinzugefügt, der benötigt wird, wenn ihr Winterwunderland deaktiviert, um den Verlust von Event-Kosmetika/Gegenständen zu verhindern.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Für Server, die von Nitrado gehostet werden, wird es bald eine Checkbox/ASAP geben, um den Startparameter speziell für das Winter Wonderland Event hinzuzufügen.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Aufgrund der Beendigung des Events wird der Winter Wonderland Mod auf Officials deaktiviert. Die Entfernung des Mods birgt jedoch das Risiko des Datenverlustes von Gegenständen/Skins, die während des Events verdient wurden.
		</li>
		<li>
			Als Zwischenlösung (vor der Integration von Mod-Elementen in das Hauptspiel) haben wir eine "<kbd>-passivemods=[ModID],[ModID]</kbd>"-Befehlszeilenoption hinzugefügt. Diese Option deaktiviert die Funktionalität eines Mods, lädt aber weiterhin seine Daten und dient als vorübergehende Maßnahme, bis eine dauerhafte Lösung implementiert ist. Die passivemod-Befehlszeile sollte in Verbindung mit "<kbd>-mods=[ModID],[ModID]</kbd>" verwendet werden, wobei die ID der passivemod an erster Stelle aufgeführt wird.
			<ul>
				<li>
					Beispiel: <kbd>-mods=927090,ModID,ModID -passivemods=927090</kbd>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">97</guid><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 20:25:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v33.29</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v3329-r96/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Update für Playstation-Client zur Angleichung an die PC-Version
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">96</guid><pubDate>Tue, 09 Jan 2024 20:56:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.28 - Client: Steam v33.28</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3328-client-steam-v3328-r95/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit Serverstillstand und Verbindungsabbruch von Spielern beim Wegteleportieren aus einer großen Basis behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit POI-Symbol "Letzter Tod" das nach dem erneuten Einloggen wieder angezeigt wurde behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit inkonsistenter Hitbox beim Biss des Carcharodontosaurus behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass schwebende Strukturen nach dem Abriss einer Baumplattform zurückblieben
		</li>
		<li>
			Genauigkeit der Server-Ping-Anzeige im Escape-Menü wurde verbessert
		</li>
		<li>
			Optimierungen der Serverleistung
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
	Client-Behebungen (nur PC):

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass die Rüstung gelöscht wurde, wenn der Körper im Einzelspieler-Modus zerstört wurde
		</li>
		<li>
			Probleme mit Einfrieren des Clients behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">95</guid><pubDate>Sat, 06 Jan 2024 08:46:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.24</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3324-r94/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Optimierungen der Leistung
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">94</guid><pubDate>Thu, 04 Jan 2024 23:26:30 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3323-r93/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass befruchtete Eier nicht richtig auf den Boden fallen, wenn der Server unter Stress steht
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Rhyniognatha elektrisch betriebene Strukturen aus der Reichweite bewegte und diese Strukturen eingeschaltet blieben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">93</guid><pubDate>Thu, 04 Jan 2024 16:29:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.21</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3321-r92/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit einem Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">92</guid><pubDate>Tue, 02 Jan 2024 17:32:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.18</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3318-r91/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Verbesserung der Leistung
		</li>
	</ul>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">91</guid><pubDate>Sat, 30 Dec 2023 03:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.17 (nur offizielle)</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3317-nur-offizielle-r90/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Zusätzliches Protokollieren auf offiziellen Servern hinzugefügt
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">90</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 03:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.16</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3316-r89/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Einige Netzwerkwerte wurden für eine bessere Leistung auf offiziellen Servern angepasst.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:16px;">Winter Wonderland Mod Update</span></strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Einige Probleme behoben, in denen man je nach Aktion nicht die richtige Anzahl an Ungezogenheits- oder Nettigkeitspunkten erhalten hat
		</li>
		<li>
			Skalierung der Gegenstandsqualität bei Briefen an Raptor Claus für Rüstungen, Sättel und Waffen wurde korrigiert.
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_etc">
	<div class="patchnotes_headline pn_headetc">
		<h2 class="patch_h2 patch_etc">
			Anmerkungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		Siehe auf den Guide zum Winter Wunderland
	</p>
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed6649218686" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 198px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/asa-wiki/events/ark-survival-ascended-winter-wonderland-kompletter-leitfaden-r52/?do=embed"></iframe>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">89</guid><pubDate>Sun, 24 Dec 2023 02:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.15 - Client Steam v33.15</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3315-client-steam-v3315-r88/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Verwendung von Cryopods auf Dinos mit speziellen Ernteleveln entfernt diese Level nicht mehr, wenn sie eingesetzt werden
			<ul>
				<li>
					Dadurch werden auch alle fehlenden Level-Up-Punkte für derzeit kaputte Dinos erstattet
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Die Gegnerprüfung für den Cryo-Einsatz auf PVE-Servern wurde deaktiviert
			<ul>
				<li>
					Dies kann in GameUserSettings mit DisableCryopodEnemyCheck=False außer Kraft gesetzt werden
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Verwendung von Cryopods entfernt nicht mehr den Status "kastriert/sterilisiert" bei Dinos, wenn es angewendet wurde
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:16px;">Zusätzliche Änderungen</span></strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:16px;">Soft Zähm Server Limit</span></strong> - Diese Änderungen sind noch auf allen Plattformen standardmäßig deaktiviert, aber hier ist ein Blick auf das, was noch kommen wird.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Ein neues Soft Zähm Server Limit eingeführt, das standardmäßig auf 5000 Dinos eingestellt ist
		</li>
		<li>
			Diese Funktion ist derzeit auf offiziellen und inoffiziellen Servern standardmäßig deaktiviert, kann aber mit den Konfigurationen weiter unten aktiviert werden. Wir werden versuchen, diese Funktion auf unserem offiziellen Netzwerk im Januar zu aktivieren, abhängig von den Auswirkungen von Cryos auf unseren Servern
		</li>
		<li>
			Dinos oberhalb des Soft Tame Server Limits werden mit "For Cryo" markiert und zeigen mit einem Symbol und einem Timer an, wie schnell sie eingefroren werden müssen, bevor sie automatisch zerstört werden
		</li>
		<li>
			Dinos, die durch dieses System markiert und zerstört werden, werden im Stammesprotokoll vermerkt
		</li>
		<li>
			Dies unterscheidet sich vom Standard-Zähmungslimit, da es neuen Spielern immer noch erlaubt, Servern beizutreten und Kreaturen über dem Limit von 5000 zu zähmen, während sie vorher nicht in der Lage gewesen wären, Kreaturen zu zähmen oder zu züchten, die das Serverlimit überschritten hätten
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Die Gegnerprüfung für den Cryo-Einsatz auf PVE-Servern wurde deaktiviert
			<ul>
				<li>
					Dies kann in GameUserSettings mit DisableCryopodEnemyCheck=False außer Kraft gesetzt werden
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Konfigurierbare Einstellungen für das <strong>Soft Tame Server Limit</strong>:

			<ul>
				<li>
					GameUserSettings.ini unter [ServerSettings]
				</li>
				<li>
					DestroyTamesOverTheSoftTameLimit=True - aktiviert die Zerstörung von Zähmungen über dem Limit, Standard ist false
				</li>
				<li>
					MaxTamedDinos_SoftTameLimit=5000 - legt das serverweite Limit für weiche Zähmungen fest
				</li>
				<li>
					MaxTamedDinos_SoftTameLimit_CountdownForDeletionDuration=604800 - legt den Timer für die Zerstörung in Sekunden fest
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">88</guid><pubDate>Fri, 22 Dec 2023 08:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v33.11 - Clients: Steam v33.9  Xbox 33.3  PS5 33.8</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3311-clients-steam-v339-xbox-333-ps5-338-r87/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_etc">
	<div class="patchnotes_headline pn_headetc">
		<h2 class="patch_h2 patch_etc">
			Anmerkungen
		</h2>
	</div>
	<span style="color:#e74c3c;"><em><strong>Dieser Patch wurde als Wichtiger Patch markiert. Es ist zwingend notwendig zu updaten um die neuen Inhalte benutzen zu können.</strong></em></span>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Cryopod &amp; Cryofridge Veröffentlichung</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Cryopod und Cryofridge hinzugefügt und sind nun auf Level 50 freischaltbare Engramme
		</li>
		<li>
			Wenn Cryofridge platziert wird, dauert es 5 Minuten, bis er "aktiviert" ist
		</li>
		<li>
			Cryopod kann nur innerhalb der Reichweite eines "aktivierten" und mit Strom versorgten Cryofridge freigesetzt werden (Reichweite derzeit auf 6500 eingestellt)
		</li>
		<li>
			Nur PVP: Cryopod kann nicht freigelassen werden, wenn sich Feinde in der Nähe befinden (Reichweite derzeit auf 3500 eingestellt)
		</li>
		<li>
			Dinos können nicht eingefroren werden, wenn sie innerhalb von 60 Sekunden beschädigt wurden
		</li>
		<li>
			Abklingzeit für die Paarung von Dinos in einem Cryopod wird nun korrekt heruntergezählt
		</li>
		<li>
			Speicherkapazität des Kryokühlschranks auf 120 Slots erhöht
		</li>
		<li>
			Kryopoden können nun bei der Herstellung in Versorgungsdrops und Obelisken in eine Warteschlange gestellt werden (vorher war es einer nach dem anderen)
		</li>
		<li>
			Kryopods können in der Schaukastenstruktur gelagert und angezeigt werden
		</li>
	</ul>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Survival of the Fittest Veröffentlichung</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Survival of the Fittest mod ist jetzt verfügbar CrossPlatform! Wählen Sie die SOTF-Option im Hauptmenü, um mit dem Spiel zu beginnen!
			<ul>
				<li>
					ARK: Survival of the Fittest ist eine Battle-Royale-Mod für ARK: Survival Ascended, in der bis zu 60 Kämpfer in einem rasanten, actiongeladenen Überlebenskampf gegeneinander antreten, in dem die Spieler schließlich in einen epischen Endkampf getrieben werden, in dem sie ihre Dinosaurier-Armeen in die Schlacht führen. SOTF konzentriert sich auf groß angelegte Konfrontationen zwischen den Armeen der Kreaturen, kombiniert mit einem optionalen, einzigartigen Echtzeitstrategie-Overlay. Durch den Einsatz von Taktik und Strategie, um eine Kampftruppe aus den mächtigsten Urzeitkreaturen der Geschichte zusammenzustellen, wird nur ein Stamm überleben!
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Winter Wunderland Event Veröffentlichung</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Winterwunderland ist jetzt verfügbar
		</li>
		<li>
			<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed4985768345" id="ips_uid_3640_6" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 398px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/winter-wunderland-offizieller-ark-fanartikel-und-mehr-r84/?do=embed"></iframe>
		</li>
		<li>
			<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed9279422783" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/winter-wunderland-ist-jetzt-verf%C3%BCgbar-r85/?do=embed"></iframe>STARTEN VOM WINTER WUNDERLAND (EINZELSPIELER / NON DEDICATED)
			<ul>
				<li>
					Wähle im Hauptmenü die Registerkarte Mod.
				</li>
				<li>
					Sucht in der ARK Mod-Liste nach Winter Wonderland und installiert es.  Mod-ID: 927090
				</li>
				<li>
					Nachdem die Mod installiert wurde, gehe zurück zu den Spieleinstellungen und wähle 'Mod-Einstellungen'.
				</li>
				<li>
					Unter 'Verfügbare Mods' siehst du Winter Wonderland und alle anderen Mods, die du heruntergeladen hast.
				</li>
				<li>
					Wähle Winter Wonderland und aktiviere es.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			<p>
				STARTEN VOM WINTER WUNDERLAND (INOFFIZELLE SERVER)
			</p>

			<ul>
				<li>
					<p>
						Hinweis<br>
						Wenn ihr die Mod auf inoffiziellen Servern aktiviert und sie entfernt, bevor wir die NEUEN Skins und Freischaltungen für das Winterwunderland in die Basisspieldateien migriert haben, werden eure Spieler diese Gegenstände verlieren. Bitte stellt sicher, dass ihr das Event so lange aktiviert lasst, bis wir die Möglichkeit hatten, die neuen Inhalte im Januar zu migrieren.
					</p>

					<ul>
						<li>
							<p>
								Wenn ihr das Winterwunderland auf euren privaten Servern aktivieren möchtet, fügt bitte die Mod-ID zu euren Server-Kommandozeilen-Startargumenten hinzu (-mods=927090). Es sollten keine weiteren Änderungen notwendig sein, um das Event zu aktivieren.<br>
								Mod ID: 927090.
							</p>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass vollständige Kostümskins völlig beschädigt aussehen, wenn sie ohne Brustteil ausgerüstet werden
		</li>
		<li>
			Audio für Gewächshausstruktur-Set aktualisiert
		</li>
		<li>
			Unterwasser-Audio kann nun mit dem SFX-Schieberegler eingestellt werden (war vorher nur Master)
		</li>
		<li>
			Spielercharaktere halten Bögen nun korrekt beim Schwimmen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass man Baby-Dinos prägen konnte, ohne den gewünschten Gegenstand zu benötigen oder zu verbrauchen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass getragene Dinos manchmal für andere Spieler asynchron wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit falscher Wetteranzeige beim Betreten eines Servers während eines Wetterereignisses behoben
		</li>
		<li>
			Die Farbe des Mondes änderte sich drastisch während eines Wetterwechsels
		</li>
		<li>
			Tek Chest-Boost funktionierte bei Übergewicht unter Wasser nicht
		</li>
		<li>
			Problem behoben, welches die Doppeltürplatzierung manchmal behindert hat
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Mesh des Behemoth Gate Frame &amp; Door wenn es zerstört wurde und zu groß war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Leitern blockiert wurden, wenn sie auf Balken platziert wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Platzierung von Tek-Replikator, Industrieschmiede und Tek-Teleporter in Unterwasser-Vakuumkammern blockiert wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass es möglich war, Strukturen zu lagern, die sich nicht innerhalb ihres Abhol-Timers befanden, indem man eine tragende Struktur ersetzte und diese abholte; sie wird nun korrekt abgerissen
		</li>
		<li>
			Problem behoben. dass der Name nicht in der Vitrinenstruktur angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Problem mit unruhige Bewegungen des Charakters, die nach einem Relogging auftraten und einen Respawn erforderten, behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlendem Oviraptor-Symbol für das Sammeln von Eiern behoben
		</li>
		<li>
			Oviraptor sammelt jetzt Wassereier und keine Physik-Eier (Arthro, Skorpion, Spinne)
		</li>
		<li>
			Problem behoben, in denen Insekteneier durch das Mesh fallen konnten
		</li>
		<li>
			Mehrere Probleme behoben, in denen die Abklingzeit für die Stammesumbenennung nicht korrekt funktionierte
		</li>
		<li>
			Timer für die Stammesumbenennung wird nun auf der Benutzeroberfläche angezeigt, wenn die Abklingzeit abgelaufen ist
		</li>
		<li>
			Befehl "enablespectator" erfordert nun ein true/false bool, um den Charakter zu zerstören oder nicht, d.h. "cheat enablespectator 1" funktioniert wie zuvor
		</li>
		<li>
			Alle Anwendungssymbole werden auf das <abbr title="ARK: Survival Ascended (ASA) ist der Nachfolger von ARK: Survival Evolved und wird auf der Unreal 5 Engine (UE5) basieren."><abbr title="ARK: Survival Ascended (ASA) ist der Nachfolger von ARK: Survival Evolved und wird auf der Unreal 5 Engine (UE5) basieren.">ASA</abbr></abbr>-Symbol aktualisiert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass die Spieler beim Springen auf ein Floß in der Luft hängen blieben
		</li>
		<li>
			Floßkollision leicht angepasst, um das Aufspringen von vorne und hinten zu erleichtern
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Charakter nicht in den Schwimmzustand versetzt wurde, wenn er mit dem Greifhaken ins Wasser ging
		</li>
		<li>
			Problem mit der Kamerafunktion beim Aktivieren des Fotomodus auf dem Beifahrersitz behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Option "Spielerserver anzeigen" in der Sitzungsliste nicht korrekt aktiviert wurde, wenn das Kästchen ausgewählt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Sitzungslisten-Option "Spielerserver anzeigen" sich nicht an den vorherigen markierten/deaktivierten Zustand erinnerte
		</li>
		<li>
			Aktivieren oder Deaktivieren der Sitzungslisten-Option "Spielerserver anzeigen" aktualisiert nun die Liste der Serversitzungen
		</li>
		<li>
			Deaktivierung verschiedener Konsolenbefehle, die dazu dienen, sich visuelle Vorteile zu verschaffen (wir werden diese weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere deaktivieren)
		</li>
		<li>
			Problem mit mehreren Serverabstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit mehreren Client-Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Konfigurierbare Einstellungen für Cryopods:
			<ul>
				<li>
					GameUserSettings.ini unter [ServerSettings]
				</li>
				<li>
					<kbd>DisableCryopodEnemyCheck=True</kbd> - ignoriert die Überprüfungen von gegnerischen Spielern/Strukturen/Dinos
				</li>
				<li>
					<kbd>AllowCryoFridgeOnSaddle=True</kbd> - erlaubt die Platzierung von Cryofridge auf Flößen/Sätteln
				</li>
				<li>
					<kbd>DisableCryopodFridgeRequirement=True</kbd> - deaktiviert die Cryofridge-Anforderung für die Freigabe von gefrorenen Dinos
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">87</guid><pubDate>Thu, 21 Dec 2023 23:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v32.35</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3235-r86/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit einem Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">86</guid><pubDate>Thu, 21 Dec 2023 03:21:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v32.33</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3233-r85/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit einigen Serverabstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit einigen Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">85</guid><pubDate>Tue, 19 Dec 2023 05:28:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v32.32 - Client Steam v32.32</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3232-client-steam-v3232-r84/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Verbesserte Netzwerk-Bewegung für Clients
		</li>
		<li>
			Problem mit einem Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">84</guid><pubDate>Mon, 18 Dec 2023 23:04:17 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client PS5 v32.27</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v3227-r83/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Neue Funktionen zum Auflisten von Servern hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Auflistung der inoffiziellen Server aktualisiert, um Fehler und Exploits zu verhindern
			<ul>
				<li>
					Um nicht-kommerziell (nicht-Nitrado) gehostete inoffizielle Server zu sehen, aktiviert bitte die Checkbox "Show Player Servers" und aktualisiert die Sitzungsliste
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Einige Probleme in der Sitzungsliste wurden behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">83</guid><pubDate>Fri, 15 Dec 2023 23:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v32.24 - Client Steam v32.24</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3224-client-steam-v3224-r79/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Auflistung der inoffiziellen Server aktualisiert, um Fehler und Exploits zu verhindern
			<ul>
				<li>
					Um nicht-kommerziell (nicht-Nitrado) gehostete inoffizielle Server zu sehen, aktiviert bitte die Checkbox "Show Player Servers" und aktualisiert die Sitzungsliste
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Einige Probleme in der Sitzungsliste behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">79</guid><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 21:39:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v32.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3223-r78/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem mit einem Exploit behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">78</guid><pubDate>Wed, 13 Dec 2023 16:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client Xbox v32.11</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v3211-r77/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, der die Aktivierung des Xbox-Only-Multiplayers erzwang und es nicht erlaubte, die Einstellung auf der Xbox zu deaktivieren
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">77</guid><pubDate>Wed, 13 Dec 2023 03:21:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v32.21 - Client Steam v32.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3221-client-steam-v3219-r76/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Server-Liste überarbeitet
			<ul>
				<li>
					Es sollten nun alle verfügbaren Server angezeigt und richtig gefiltert werden
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Serverabstürzen behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">76</guid><pubDate>Tue, 12 Dec 2023 18:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v32.17</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3217-r74/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Backend-Änderungen für die Auflistung von Servern (hat im Moment keine Auswirkungen außerhalb unserer eigenen technischen Analyse - bis wir einen neuen Client veröffentlichen, was wir später tun werden)
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">74</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client v32.16</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-v3216-r72/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Schaltfläche "Spiel speichern" wurde aus dem Pausenmenü entfernt
			<ul>
				<li>
					<p>
						Für diejenigen, die nicht gesehen haben: Mit dem letzten Client-Update wurde die Schaltfläche zum manuellen Speichern von Einzelspieler- und nicht-dedizierten Sitzungen entfernt - wir untersuchen ein Problem, bei dem das Spiel nicht richtig gespeichert wurde, und das möglicherweise damit zusammenhing, daher haben wir die Schaltfläche vorübergehend entfernt, um zu sehen, ob sie das Problem mindert, während wir es weiter untersuchen.
					</p>

					<p>
						<br>
						Diese Spielmodi werden weiterhin automatisch gespeichert und können auch mit dem Cheat-Befehl "cheat saveworld" über die Schaltfläche "Konsolenbefehl" im Pausenmenü erzwungen werden (dazu muss die Einstellung "Konsolenzugriff" in der Kategorie "Erweitert" des Optionsmenüs aktiviert werden), oder es wird auch eine Zwangsspeicherung durchgeführt, wenn ihr das Hauptmenü verlasst.
					</p>

					<p>
						<br>
						(Hinweis @Xbox/Win10, wir untersuchen das Problem auch auf eurer Plattform).
					</p>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">72</guid><pubDate>Sun, 10 Dec 2023 23:39:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v32.15</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3215-r73/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Optimierungen am Server für gezähmte Baby-Kreaturen, um die Kosten für Babys auf dem dedizierten Server um 60% zu senken
		</li>
		<li>
			Gezähmte Babys aktualisieren ihre Knochentransformationen oder Knochenmodifikatoren auf dem dedizierten Server nicht mehr
		</li>
		<li>
			Gezähmte Babys verwenden immer das niedrigere System der verzögerten Bewegung (Nebeneffekt: die Bewegungen der Babys sehen für die Clients möglicherweise nicht so flüssig aus)
		</li>
		<li>
			Gezähmten Babys werden keine Skelettmeshes mehr registriert, wenn sie noch nicht zu 50% ausgereift sind (Nebeneffekt: Spieler und gerittene Dinos werden durch die Babys hindurchgehen, aber wir werden durch diese Änderung einen erheblichen Leistungsgewinn auf Serverseite erzielen)
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">73</guid><pubDate>Sun, 10 Dec 2023 21:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v32.12 - Client v32.11 (Consolen v32.9) [UPDATE]</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3212-client-v3211-consolen-v329-update-r70/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			<strong>Turkey Trial ist verfügbar</strong>

			<ul>
				<li>
					Event-spezifische Rezepte befinden sich jetzt in der Werkbank statt im Kochtopf
				</li>
				<li>
					Zur Aktivierung von Turkey Trial auf privaten Servern fügt <kbd>-mods=927083</kbd> zu den Startargumenten eures Servers hinzu. Es sollten keine weiteren Änderungen erforderlich sein, um das Event zu aktivieren
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Weitere Infos zu Turkey Trial findet ihr hier
		</li>
	</ul>
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed7919724001" id="ips_uid_9644_8" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/turkey-trial-ist-verf%C3%BCgbar-r83/?do=embed"></iframe>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>
	 

	<ul>
		<li>
			Verschiedene Probleme mit Tek Forcefield behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Türen nicht in Türöffnungen platziert werden konnten, wenn sie in einer offenen Vakuumkammer gebaut wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Treibstoffverbrauch des Tek-Kraftfelds behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass einige Dino-Angriffe auf dem Server zitternd wirkten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass bewusstlose Spieler visuell durch Decken und Böden sinken
		</li>
		<li>
			Anpassung am Wollnashorn (Wooly Rhino), dass Kot und Babies außerhalb des Nashorns spawnen
		</li>
		<li>
			Todesmarkierung wurde nicht angezeigt, wenn der Spieler starb, während er ausgeloggt war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, welches verhindert, dass der Boss nur aquatische Dinos mit dem Tek-Transmitter teleportiert
		</li>
		<li>
			Thylacoleo-KI springt nun konsequenter von Bäumen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass man nicht mit E absteigen konnte, wenn man kürzlich einen Crowd Control-Buff erhalten hatte
		</li>
		<li>
			Basilosaurus erzeugt als Baby (oder wenn er tot ist) kein Öl mehr, um die Handfütterung zu erleichtern
		</li>
		<li>
			Tek-Ferngläser können jetzt in Tek-Dedicated Storages abgelegt werden
		</li>
		<li>
			Schlachttartar (Battle Tatrtare) erhöht jetzt korrekt den Nahkampfschaden
		</li>
		<li>
			Arthropluera erhalten keine wilden Sauerstoff-Level mehr, da sie ihn nicht verwenden
		</li>
		<li>
			Einige Probleme mit Tek-Brustpanzen behoben, die auf gestressten Servern nicht korrekt funktionierten
		</li>
		<li>
			Problem mit Höhenverlust beim Schweben während der Verwendung des Tek-Brustpanzers behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Fähigkeit Ichthyornis jagen und bergen manchmal nicht funktionierte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass auf Anbauflächen angebaute Pflanzen im Einzelspieler-Modus nach dem erneuten Einloggen unsichtbar wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Industrie-Schredder (Industrial Grinder), der Engramme darstellte als wären es Gegenstände
		</li>
		<li>
			Industrie-Schredder (Industial Grinder )verwendet jetzt ferngesteuerte/drahtlose Herstellung
		</li>
		<li>
			Geschütztürme berücksichtigen nun die Anzahl der Geschütztürme in Reichweite unabhängig vom Stamm
		</li>
		<li>
			Problem behoben, welches die Einstellung der Auflösungsskala manchmal nicht gespeicherte
		</li>
		<li>
			Problem  behoben, dass Pflanzenart X manchmal nicht korrekt auf Flößen wuchs, wenn der Server neu gestartet wird
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Basilosaurus-Angriffe manchmal nicht registriert wurden, wenn der Server unter Stress stand
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass man manchmal unter das Floß geschoben wurdee, wenn man es verließ
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Aufzugsplattformen manchmal unter das Netz oder die Struktur sinken und stecken bleiben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass mehrere Treibstoff verbrauchende Strukturen nach einem Server-Neustart manchmal keinen Treibstoff mehr verbrauchten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das es bei der Landung von Fliegern ruckelte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Gras durch Spieler-Deckenstrukturen durchragte
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Schwebenn kleiner Spielercharaktere beim Fahren von Flößen behoben
		</li>
		<li>
			Besserer Indikator für die Platzierung von Geheimtüren hinzugefügt, um ein versehentliches Bauen mit ihnen zu vermeiden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Rhyniognatha feindliche Kreaturen im PVE mit <kbd>AllowFlyerCarryPvE=True</kbd> aufnimmt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Procoptodon an Babys hängen blieb, die aus seinem Beutel entfernt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Eier nach einem Server-Neustart in den Boden einsanken
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Floß manchmal hängen blieb, wenn sich ein Dino in der Nähe des Fahrers befand
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Türen zu platziert werden konnten, die in das Terrain clippten
		</li>
		<li>
			Problem mit der Farbplatzierung für große Mauern, die verkehrt herum waren, behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit derr Platzierung von Mauern an den Seiten von Fundamenten behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit der Platzierung von Pfeilern auf Zaunfundamenten behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Therizino und Raptor keine kleinen Dinos ernten können
		</li>
		<li>
			Problems behoben, dass Tusoteuthis Spieler und Dinos sofort durch die Weltbarriere löschen konnte
		</li>
		<li>
			Kameraproblem im Zusammenhang mit dem erneuten Einloggen auf einem Bett auf einem Server behoben
		</li>
		<li>
			Die Verwendung von "Alles übertragen" auf einem Tek Dedicated Storage ignoriert nun die Gewichtskapazität der Spieler
		</li>
		<li>
			Problem mit ungereimtheiten beim Ernten von kleinen Kreaturen behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pelagornis seine 80%ige Gewichtsreduktion auf organisches Polymer fehlte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Ausdauer des Spielers manchmal nachlies, wenn er auf einem Dino unter Wasser ritt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass große Dinos mit dem kleinen Tek-Teleporter teleportiert werden konnten, um Meshing-Möglichkeiten zu verringern und die Balance in Einklang mit unserem Designziel für die Struktur zu bringen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Tek-Teleporter in den Einstellungen für die Stammesplatzierung einen Inventarrang erhielt
		</li>
		<li>
			Maximale Wassermenge des industriellen Kochtopfs wurde auf 10000 erhöht, so dass die maximal herstellbare Menge nun 100 beträgt
		</li>
		<li>
			Option für Industriekochtopf und Kochtopf hinzugefügt, um eine bestimmte Gegenstandsklasse für die automatische Herstellung festzulegen, wenn die automatische Herstellung aktiviert ist
		</li>
		<li>
			Anpassung der Singleplayer-Standardtreibstoffverbrauchsraten auf Leicht 0,25 -&gt; 4,0, Mittel 0,5 -&gt; 2,0, Schwer bleibt bei 1,0
		</li>
		<li>
			Problem mit Flackern von bewusstlosen Spielern, die auf Dinos saßen behoben
		</li>
		<li>
			Bewusstlose Spieler werden nicht mehr in Bosskämpfe teleportiert
		</li>
		<li>
			Problem mit schnellem Ziehen eines Körpers mit der Tastenkombination "G"behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlerhaftem Countdown des Fishing UI Timers behoben
		</li>
		<li>
			Toilette benötigt nun frische Kot, um rohes Fleisch zu verderben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass einige Ressourcen nicht stapelten, wenn man eine benutzerdefinierte Ressourcenstapelung verwendete
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass einige Dinos nicht richtig ernteten, wenn der Server unter Stress stand
		</li>
		<li>
			Problem mit Bewegung von Rhyniognatha an Decken behoben
		</li>
		<li>
			Widerstandsgewicht von Procoptodon wurde auf 180 reduziert
		</li>
		<li>
			Die auf dem erweiterten HUD angezeigten Koodinate von Tek Gauntlets wurden korrigiert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Tek Leggings eigene Strukturen beim Super Run beschädigten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Carcha lässt kein Giga-Herz fallen lies
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Ebenen manchmal nicht korrekt geladen wurdenn, wenn man in einer Höhle neu einloggte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spieler mit Tek Brustpanzen unter Wasser mit Waffen schießen konnten, die normalerweise unter Wasser deaktiviert sind
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die im Gürtel platzierte Fackel Troodons nicht verscheuchte
		</li>
		<li>
			Beseitigung verschiedener Kartenprobleme
		</li>
		<li>
			Das aktuelle Todescache-Symbol wird nicht mehr ausgeblendet, wenn der Spieler in die Nähe kommt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Maus manchmal im Mehrzweck-Menü hängen bleibt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass wilde Tusoteuthis häufig Aggro werden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Radiale Rad-Symbole nicht immer zu verschiedenen Bildschirmauflösungen passten
		</li>
		<li>
			Anpassung des Aussehens von TEK-Engrammen, damit sie leichter zu lesen sind
		</li>
		<li>
			HP der Zellentüren reduziert, um sie an andere Türen ähnlicher Größe anzupassen
		</li>
		<li>
			Beseitigung verschiedener Probleme mit Farbfenstern
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Dinos beim Übergang vom Wasser zum Land in das Mesh fielen
		</li>
		<li>
			Rhyniognatha verwendet jetzt den zuletzt eingestellten Einrast- und Ausrichtungsmodus
		</li>
		<li>
			'Problem behoben, dass von Rhyniognatha gehaltene Objekte wurden manchmal visuell vergrößert angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Fehler behoben, dass Rhyniognatha Objekte nicht aufheben konnte, wenn sie im Snap Placement Modus platziert wurden
		</li>
		<li>
			Fehler behoben, dass Rhyniognatha im Einzelspielermodus Objekte nicht wieder ablegen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Objekte verschwinden, wenn sie von Rhyniognatha aufgenommen werden und von der Aufnahmeposition wegfliegen
		</li>
		<li>
			Problem mit Platzieren von schwimmenden Fundamenten auf einem Floß, behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Zitterns/Vorwärtslaufens des berittenen Dinos beim Ausrüsten einer Waffe oder eines Fernglases behoben
		</li>
		<li>
			Anpassung der Standard-Imprint-Timer im Einzelspieler-Modus
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Nicht-Spawn von Kairukus auf einem der Eisberge behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass gezähmte Dinos keine XP oder geteilte XP mehr geben
		</li>
		<li>
			Extreme Menge an Kristallen in der Höhle im oberen Süden reduziert
		</li>
		<li>
			Problem mit der Tek-Hose behoben, das es ermöglichte, gleichzeitig mit dem Superlauf eine Waffe auszurüsten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass unter Verwendung verschiedener Konsolenbefehle zur Erlangung visueller Vorteile deaktiviert wurde (wir werden diese weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere Befehle deaktivieren)
		</li>
		<li>
			Rhyniognathas Harzpanzer auf 80% eingehenden Schaden geschwächt (von 55%)
		</li>
		<li>
			Rhyniognathas Harz-Rüstung (gegen Tek) auf 65% eingehenden Schaden geschwächt (von 40%)
		</li>
		<li>
			Rhyniognathas Bewegungstempo beim Tragen um 50% verringert
		</li>
		<li>
			Rhyniognathas Grundgesundheit wurde auf 900 reduziert (von 1400)
		</li>
		<li>
			Rhyniognathas Grundgewicht wurde auf 1100 reduziert (von 1200)
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<div class="patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Tek und schwere Geschütztürme können nun auf Flößen/Plattformsätteln platziert werden, wenn <kbd>OverrideStructurePlatformPrevention=True</kbd> auf Servern genutzt wird (offiziell ist dies auf False gesetzt)
		</li>
		<li>
			Zur Aktivierung von Turkey Trial auf privaten Servern fügt <kbd>-mods=927083</kbd> zu den Startargumenten eures Servers hinzu. Es sollten keine weiteren Änderungen erforderlich sein, um das Event zu aktivieren
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">70</guid><pubDate>Fri, 08 Dec 2023 20:58:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v31.65 - Client v31.65</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3165-client-v3165-r71/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>
	<selector class="ipsContained ipsType_normal ipsType_richText" data-controller="core.front.core.lightboxedImages">
	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit der Server-Sitzungsliste behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
	</selector>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">71</guid><pubDate>Fri, 08 Dec 2023 05:28:07 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v31.64</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3164-r69/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Serveroptimierung für die Bewegungen der Dinos
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">69</guid><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 22:51:43 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v31.63</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v3163-r68/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem mit einem Exploit behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">68</guid><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 00:27:00 +0000</pubDate></item><item><title>ASA Steam Patchnotes Client v31.59 - Server v31.59</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/asa-steam-patchnotes-client-v3159-server-v3159-r64/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass verlassene Strukturen nicht zerfallen
		</li>
		<li>
			Weitere Optimierungen an den Leistungseinstellungen für die Netzwerkbandbreite
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		           Steam Client
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass gezähmte Babys manchmal in der Luft schweben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">64</guid><pubDate>Tue, 05 Dec 2023 04:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ASA Xbox Patchnotes Client v31.59 - Server v31.59</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/asa-xbox-patchnotes-client-v3159-server-v3159-r65/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass verlassene Strukturen nicht zerfallen
		</li>
		<li>
			Weitere Optimierungen an den Leistungseinstellungen für die Netzwerkbandbreite
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65</guid><pubDate>Tue, 05 Dec 2023 04:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ASA PS5 Patchnotes Client v31.59 - Server v31.59</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/asa-ps5-patchnotes-client-v3159-server-v3159-r66/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass verlassene Strukturen nicht zerfallen
		</li>
		<li>
			Weitere Optimierungen an den Leistungseinstellungen für die Netzwerkbandbreite
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">66</guid><pubDate>Tue, 05 Dec 2023 04:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ASA PS5 Patchnotes Server v31.56</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/asa-ps5-patchnotes-server-v3156-r63/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Verbesserte Speichernutzung in Szenarien mit hohem Speicherbedarf, um das Risiko von OOMing (Out Of Memory) zu verringern
		</li>
		<li>
			Einige Netzwerkwerte für Server optimiert, um die Leistung auf offiziellen Servern zu verbessern
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">63</guid><pubDate>Sun, 03 Dec 2023 02:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>ASA Xbox Patchnotes Server v31.56</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/asa-xbox-patchnotes-server-v3156-r62/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Verbesserte Speichernutzung in Szenarien mit hohem Speicherbedarf, um das Risiko von OOMing (Out Of Memory) zu verringern
		</li>
		<li>
			Einige Netzwerkwerte für Server optimiert, um die Leistung auf offiziellen Servern zu verbessern
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">62</guid><pubDate>Sun, 03 Dec 2023 02:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>ASA Steam Patchnotes Server v31.56</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/asa-steam-patchnotes-server-v3156-r61/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Verbesserte Speichernutzung in Szenarien mit hohem Speicherbedarf, um das Risiko von OOMing (Out Of Memory) zu verringern
		</li>
		<li>
			Einige Netzwerkwerte für Server optimiert, um die Leistung auf offiziellen Servern zu verbessern
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">61</guid><pubDate>Sun, 03 Dec 2023 02:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>ASA Steam Patchnotes Server v31.51</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/asa-steam-patchnotes-server-v3151-r60/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Maximalen Anzahl von geernteten Ressourcen pro Angriff verringert, um eine deutliche Leistungssteigerung zu erreichen
		</li>
		<li>
			Problem mit einem Absturz im Zusammenhang mit C4 in Höhlen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit einem Exploit behoben, der es ermöglichte, dass Namen über das Zeichenlimit hinausgehen konnten
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">60</guid><pubDate>Fri, 01 Dec 2023 04:27:00 +0000</pubDate></item><item><title>ASA Steam Patchnotes Server v31.44</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/asa-steam-patchnotes-server-v3144-r59/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem mit einem Exploit behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">59</guid><pubDate>Thu, 30 Nov 2023 01:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>ASA Steam/Epic Patchnotes Client v31.43</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/asa-steamepic-patchnotes-client-v3143-r58/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Windows-Clients können sich vorübergehend nicht mit den offiziellen PVP-Crossplay-Servern verbinden, bis wir die Windows-BattlEye-Integration gelöst haben: <a href="https://ark2.de/news/ark-survival-ascended-f%C3%BCr-playstation-und-update-f%C3%BCr-windows-battleye-r79/" ipsnoembed="true" rel="">https://ark2.de/news/ark-survival-ascended-für-playstation-und-update-für-windows-battleye-r79/</a><iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed1439978118" id="ips_uid_1193_8" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/ark-survival-ascended-f%C3%BCr-playstation-und-update-f%C3%BCr-windows-battleye-r79/?do=embed"></iframe>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">58</guid><pubDate>Wed, 29 Nov 2023 05:23:00 +0000</pubDate></item><item><title>ASA Steam Patchnotes Client v31.38 - Server v31.41</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/asa-steam-patchnotes-client-v3138-server-v3141-r56/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>
	<selector class="ipsType_richText ipsContained ipsType_normal" data-controller="core.front.core.lightboxedImages">
	<ul>
		<li>
			Ein Fehler wurde auf dedizierten Servern behoben, bei dem die Dino-Replikationsreichweite nicht korrekt basierend auf der Anzahl der Spieler skalierte (Server mit höherer Spieleranzahl skalieren diese Zahl, da es mehr aktive Dinos auf dem Server gibt, um die Leistung zu verbessern). Die Logik wurde geändert, sodass im PvP-Modus nur die Replikationsreichweite für kleine gezähmte Kreaturen und wilde Kreaturen angepasst wird, anstatt für alle gezähmten Kreaturen.
		</li>
		<li>
			Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler manchmal keine Verbindung zu einem Server herstellen konnten, weil ihr vorheriger Versuch nicht ordnungsgemäß gelöscht wurde.
		</li>
		<li>
			Einige Client-Abstürze wurden behoben.
		</li>
	</ul>
	</selector>
</div>

<div class="patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>
	<selector class="ipsType_richText ipsContained ipsType_normal" data-controller="core.front.core.lightboxedImages">
	<ul>
		<li>
			<kbd>-disabledinonetrangescaling</kbd> kann auf Dedizierten Servern verwendet werden, um die Dino Skalierung zu deaktivieren.
		</li>
	</ul>
	</selector>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">56</guid><pubDate>Tue, 28 Nov 2023 14:55:57 +0000</pubDate></item><item><title>ASA Xbox Patchnotes Client v31.36</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/asa-xbox-patchnotes-client-v3136-r55/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Mehrere Verbindungsprobleme beim Versuch, einem Server beizutreten, behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<div class="patchnotes_content pn_content_etc">
	<div class="patchnotes_headline pn_headetc">
		<h2 class="patch_h2 patch_etc">
			Anmerkungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Bitte das Spiel neu starten, um das Update zu erhalten!
		</li>
		<li>
			Arbeiten am Patch zur Behebung dieses Problems für <strong>Windows-PC</strong>, wird hoffentlich Anfang nächster Woche veröffentlicht.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">55</guid><pubDate>Fri, 24 Nov 2023 23:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ASA Steam Patchnotes Server v31.37</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/asa-steam-patchnotes-server-v3137-r54/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem mit einem Exploit behoben, der es böswilligen Clients ermöglichte, bestimmte Projektile von überall auf der Karte zu spawnen und abzufeuern, sogar durch Basen, um Ziele anzugreifen
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">54</guid><pubDate>Fri, 24 Nov 2023 07:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>ASA Steam Patchnotes Client v31.34 - Server v31.33</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/asa-steam-patchnotes-client-v3134-server-v3133-r53/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit einigen Serverabstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Verbindungsprobleme beim Versuch, einem Server beizutreten, behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">53</guid><pubDate>Thu, 23 Nov 2023 05:18:00 +0000</pubDate></item><item><title>ASA Steam Patchnotes Client v31.28 - Server v31.28</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/asa-steam-patchnotes-client-v3128-server-v3128-r52/</link><description><![CDATA[<div class="patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_h2 patch_fix">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<section class="ipsType_richText ipsContained ipsType_normal" data-controller="core.front.core.lightboxedImages">
		<ul>
			<li>
				Problem mit einem Exploit im Zusammenhang mit Munition behoben
			</li>
		</ul>
	</section>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">52</guid><pubDate>Wed, 22 Nov 2023 09:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
