<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Patchnotes: Patchnotes</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/page/2/?d=5</link><description>Patchnotes: Patchnotes</description><language>de</language><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam und EGS v78.46</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-und-egs-v7846-r555/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Bildrate bei Zwischensequenzen während der Wiedergabe von Vollbildvideos verbessert
		</li>
		<li>
			Audio-Problem bei der Wiedergabe von Videos in der Explorer Note-Benutzeroberfläche behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Tasteneingaben gelegentlich Filter in der Explorer Note-Benutzeroberfläche zurücksetzten
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">555</guid><pubDate>Sun, 01 Feb 2026 03:44:55 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v78.42 - Client: Steam v78.42 EGS v78.42</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7842-client-steam-v7842-egs-v7842-r554/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Änderungen am Bosskampf „Lost Colony“</span></strong><br>
		<em>(Untertitel und Sprachausgabe sind clientseitige Änderungen)</em>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Gameplay des Energielebensstrahls der Verlorenen Königin überarbeitet
		</li>
		<li>
			Reichweite des Kraftfeldrings verringert
		</li>
		<li>
			Zeit, die Meiyin benötigt, um wieder in den Kampf zurückzukehren, verkürzt
		</li>
		<li>
			Probleme mit dem Timing und der Anzeige von Untertiteln während Zwischensequenzen behoben
		</li>
		<li>
			Untertitel wurden zu nicht-narrativen Kampfdialogen hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Umgebungsuntertitel den Hauptdialog überlagern konnten
		</li>
		<li>
			Musik während der Loot- und Aufstiegsphase aktualisiert
		</li>
		<li>
			Soundklassen und Lautstärken der Audio-Assets korrigiert, um sie besser an die richtigen Lautstärkeregler anzupassen und die Verständlichkeit der Dialoge zu verbessern
		</li>
		<li>
			Zwei Sprachzeilen, die sich zu häufig wiederholten, korrigiert
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlender Sprachzeile während des Bosskampfs behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Wir beobachten den Bosskampf in Lost Colony weiterhin genau und werden bei Bedarf weitere Anpassungen vornehmen.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Sonstiges</span></strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Mauszeiger wird nun während Zwischensequenzen zwangsweise ausgeblendet
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das zu einer ruckeligen Videowiedergabe auf Xbox in One UI führte
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<em><strong>Hinweis für Konsolenspieler:</strong> Die Clients wurden eingereicht und werden live geschaltet, sobald sie genehmigt wurden.</em>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">554</guid><pubDate>Sat, 31 Jan 2026 05:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v78.38</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7838-r553/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">553</guid><pubDate>Fri, 30 Jan 2026 15:05:48 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v78.36 Windows v78.36 PS5 v78.36</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v7836-windows-v7836-ps5-v7836-r552/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Einführungsszene für die Karte „Lost Colony“ (weiblich) und Aktualisierungen für das Boss-Outro.
		</li>
		<li>
			Anforderung, sich beim Zähmen von Gloon zu ducken, entfernt
		</li>
		<li>
			Während des Zähmens von Wild Gloon wurde zusätzlicher HUD-Text hinzugefügt, um die verbleibenden Revenants anzuzeigen, die besiegt werden müssen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das der Schaden von Gloon doppelt berechnet wurde, wenn er sich nicht im Waffenmodus befand
		</li>
		<li>
			Anzahl der Stapel, die erforderlich sind, um Gloons maximalen Schadensmultiplikator zu erreichen, von 10 auf 30 Stapel erhöht
		</li>
		<li>
			Abklingzeit von Gloons „Eyebeam” von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert
		</li>
		<li>
			Entwicklung von Veilwyn sollte blockiert werden, wenn man bereits die maximale Anzahl an Dinosauriern hat, anstatt den entwickelten Dinosaurier wild zu machen
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">552</guid><pubDate>Thu, 29 Jan 2026 19:45:47 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v78.36</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v7836-r551/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Einführungsszene für die Karte „Lost Colony“ (weiblich) und Aktualisierungen für das Boss-Outro.
		</li>
		<li>
			Anforderung, sich beim Zähmen von Gloon zu ducken, entfernt
		</li>
		<li>
			Während des Zähmens von Wild Gloon wurde zusätzlicher HUD-Text hinzugefügt, um die verbleibenden Revenants anzuzeigen, die besiegt werden müssen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das der Schaden von Gloon doppelt berechnet wurde, wenn er sich nicht im Waffenmodus befand
		</li>
		<li>
			Anzahl der Stapel, die erforderlich sind, um Gloons maximalen Schadensmultiplikator zu erreichen, von 10 auf 30 Stapel erhöht
		</li>
		<li>
			Abklingzeit von Gloons „Eyebeam” von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert
		</li>
		<li>
			Entwicklung von Veilwyn sollte blockiert werden, wenn man bereits die maximale Anzahl an Dinosauriern hat, anstatt den entwickelten Dinosaurier wild zu machen
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">551</guid><pubDate>Thu, 29 Jan 2026 05:27:08 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v78.35</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7835-r550/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch das Gloons Schaden außerhalb des Waffenmodus falsch berechnet wurde
		</li>
		<li>
			Anzahl der Stapel, die erforderlich sind, um Gloons maximalen Schadensmultiplikator zu erreichen, wurde von 10 auf 30 erhöht
		</li>
		<li>
			Abklingzeit von Gloons „Eyebeam” wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert
		</li>
		<li>
			Veilwyns können nun nicht mehr weiterentwickelt werden, wenn bereits die maximale Anzahl an Dinosauriern erreicht ist, anstatt den weiterentwickelten Dinosaurier wild zu machen
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">550</guid><pubDate>Wed, 28 Jan 2026 04:47:25 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v78.31 Windows v78.31 PS5 v78.31</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v7831-windows-v7831-ps5-v7831-r549/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem beim Anwenden von Strukturkosmetik behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Babys verschwanden, wenn die Eltern im Einzelspielermodus in den Ruhezustand gingen <em>Fix beinhaltet nicht Lost Colony</em>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">549</guid><pubDate>Tue, 27 Jan 2026 19:02:55 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Windows v78.29</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-windows-v7829-r548/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem wilde Dinos im Einzelspielermodus verschwinden konnten, wenn sie wieder außer Rendereichweite waren
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">548</guid><pubDate>Mon, 26 Jan 2026 17:16:15 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v78.32</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v7832-r547/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">547</guid><pubDate>Sun, 25 Jan 2026 06:42:05 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v78.31</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7831-r546/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem beim Anwenden von Strukturkosmetik behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">546</guid><pubDate>Sun, 25 Jan 2026 06:10:15 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam und EGS v78.31</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-und-egs-v7831-r545/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem beim Anwenden von Strukturkosmetik behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Babys verschwanden, wenn die Eltern im Einzelspielermodus in den Ruhezustand gingen
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">545</guid><pubDate>Sun, 25 Jan 2026 06:05:23 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v78.29 PS5 v78.29</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v7829-ps5-v7829-r544/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem wilde Dinos im Einzelspielermodus verschwinden konnten, wenn sie wieder außer Rendereichweite waren
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">544</guid><pubDate>Sun, 25 Jan 2026 05:58:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v78.28 - Client: Steam v78.28 Xbox v78.28 PS5 v78.28</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7828-client-steam-v7828-xbox-v7828-ps5-v7828-r543/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit dem Bison-Sattel im Mehrspielermodus behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit der Interaktion von Ossidon-Laub behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Solwyns Fell, das durch den Sattel hindurchragte, behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit den visuellen Effekten beim Blocken mit dem TEK-Speer behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Thralls durch das Mesh fielen, wenn sie nach der Besessenheit zum Spieler zurückkehrten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Missions-Dinos manchmal im Netz oder auf Gebäuden landeten.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass feindliche Stapel durch Betreten des TEK-Bettes entfernt werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Thralls den Belohnungsabschnitt übersprangen, wenn sie im MP einen Thrall besaßen
		</li>
		<li>
			Aureliax gibt nun Eigenschaften korrekt an Eier weiter
		</li>
		<li>
			Kosten für Pelze für arktische Rüstungen reduziert
		</li>
		<li>
			Kosten für automatische Geschütztürme in Verteidigungsaußenposten-Missionen erhöht
		</li>
		<li>
			Spawning von Außenposten und Ressourcen-Caches verbessert
		</li>
		<li>
			Gigadesmodus wird nicht mehr von Yutys Furcht beeinflusst
		</li>
		<li>
			Gigadesmodus erleidet nun je nach Höhe einen angemessenen Fallschaden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das die Verlorene Königin nicht getötet werden konnte, wenn mehr als 5 Spieler am Kampf beteiligt waren
		</li>
		<li>
			Winterschlaf-Unterstüttzung von Patrouillen
		</li>
		<li>
			Einige Berechtigungsprobleme behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Abstürze behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Neue Konfigurationen für GameUserSettings.ini hinzugefügt:
			<ul>
				<li>
					OutpostAllowMaxStructuresNearby = 1,
				</li>
				<li>
					CityOutpostAllowMaxStructuresNearby = 1
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">543</guid><pubDate>Fri, 23 Jan 2026 21:21:11 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v78.23 - Client: Steam v78.24</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7823-client-steam-v7824-r542/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Mögliche Lösung für die Fehlermeldung, dass die Verbindung zu Mod-Diensten nicht hergestellt werden kann
		</li>
		<li>
			Problem beim Speichern des Servers behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">542</guid><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 05:13:30 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v78.21</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7821-r541/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Leistungsverbesserung in Bezug auf Zombies
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">541</guid><pubDate>Sat, 17 Jan 2026 06:40:36 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v78.16</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7816-r540/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch den Thralls an Strukturen oder im Mesh hängen blieben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass besessene Thralls an Bosskämpfen teilnehmenkonnten. Thralls müssen von ihrer Besessenheit befreit werden, um an Bosskämpfen teilnehmen zu können
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">540</guid><pubDate>Fri, 16 Jan 2026 21:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v78.14</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v7814-r539/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben (unspektakulär, aber notwendig)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">539</guid><pubDate>Thu, 15 Jan 2026 11:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam und EGS v78.13</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-und-egs-v7813-r538/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><em>(Nur Einzelspieler, bis das Server-Update später heute veröffentlicht wird.)</em></strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Schadensimmunität von Battle Rig vorne und hinten behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Zombies behoben, dass sie von bewegungseinschränkenden Mechaniken beeinflusst werden
		</li>
		<li>
			Problem mit Solwyns Aggressivität gegenüber nicht aggressiven Kreaturen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Erntekomponenten der Gargoyle-Struktur behoben, dass sie in bestehenden Kartenspeicherungen korrekt aktualisiert werden
		</li>
		<li>
			Problem mit Leuchten von Zombies nach dem Verfall ihrer Körper b
		</li>
		<li>
			ehoben
		</li>
		<li>
			Alpha-Hulking-Zombies können nicht mehr getragen werden
		</li>
		<li>
			Problem  behoben, durch den aufgeblähte Zombie-Körper nach einer Explosion teilweise zurückblieben
		</li>
		<li>
			Problem  behoben, durch den die Beutetruhe der Drakeling-Horde schwebte oder unter dem Mesh erschien
		</li>
		<li>
			Mögliche Problembehebung, dass das ARK-Inventar in einigen Fällen wiederholt aktualisiert wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das Spieler, die in Katzenform getötet wurden, als Katze stecken bleiben konnten
		</li>
		<li>
			Wisp of Industry kann nicht mehr innerhalb des Meshs eingesetzt werden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das sich der Körper von Aureliax während der Teleportation dehnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Aureliax Dinos mit Plattform-Sätteln aufnehmen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Thralls zu Reaper-Eltern werden  konnten Befruchtungsangriffe können nicht mehr auf Thralls angewendet werden, und der Buff kann nicht mehr angewendet werden.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das verhinderte, dass die Solwyn/Malwyn-Helfer-Benutzeroberfläche ausgeblendet werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass männliche und weibliche Dinos sich paaren konnten, auch wenn die Paarung bei beiden  oder einem deaktiviert war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Gegenstände nur repariert werden konnten, wenn die gesamten Herstellungskosten verfügbar waren
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">538</guid><pubDate>Thu, 15 Jan 2026 11:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v78.6</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v786-r537/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz, der beim Disconnect auftrat, während man einen Thrall besaß, behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">537</guid><pubDate>Tue, 13 Jan 2026 19:35:28 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v78.0 - Client: Steam v78.5 Xbox v78.5  PS5 v78.5</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v780-client-steam-v785-xbox-v785-ps5-v785-r536/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		Balance-Änderungen
	</p>

	<ul>
		<li>
			Ressourcen-Caches:
			<ul>
				<li>
					Anzahl der Wellen wurde von 5 auf 3 reduziert
				</li>
				<li>
					Neophyten entfernt
				</li>
				<li>
					XP-Belohnung für besiegte Gegner um das Fünffache erhöht
				</li>
				<li>
					Wiederherstellung von 20 % Gesundheit des Ressourcen-Caches nach Abschluss jeder Welle
				</li>
				<li>
					Erhöhung der Chancen, Arktis-Rüstung/Fabrizierte Waffen zu erhalten
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Ossidon:
			<ul>
				<li>
					Während der Zähmung heilt sich der wilde Ossidon nach dem Absteigen des Spielers wieder auf 100 %
				</li>
				<li>
					Zähm-Zeitbegrenzung und die Anzahl der erforderlichen Eiszapfen/Dinos von Ossidon skalieren nun mit dem konfigurierten Zähmungsgeschwindigkeitsmultiplikator
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		     
	</p>

	<ul>
		<li>
			Fabrizierte Armbrust:
			<ul>
				<li>
					Schaden der fabrizierten Armbrust im Scharfschützenmodus um 33 % erhöht
				</li>
				<li>
					Grundhaltbarkeit der fabrizierten Armbrust um 50 % erhöht
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Holo-Köder
			<ul>
				<li>
					Herstellungsanforderungen für Holo-Köder um ca. 30 % reduziert
				</li>
				<li>
					Schießpulver als Herstellungsanforderung für Holo-Köder entfernt
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Fehlerbehebungen
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch den das Inventar eines Spielers nach dem Teleportieren mit einem Thrall visuell verschwand
		</li>
		<li>
			Spekulative Korrektur für Spieler, die nicht auf Terminals auf der LC-Karte zugreifen konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Aureliax, Sky Gate Projektile blockierten
		</li>
		<li>
			Aureliax, Problem behoben, durch den sich die Kopfdrehung beim Betreten der Renderdistanz änderte
		</li>
		<li>
			Wenn sich Veilwyn verwandelt, sollte es nun seinen Status als kastriert/sterilisiert beibehalten
		</li>
		<li>
			Schnelles Reisen mit Betten sollte den Solwyn-Minispiel-Buff nicht mehr unterbrechen
		</li>
		<li>
			Solwyn/Malwyn sollten nun den Imprint-Bonus korrekt aktualisieren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch den Malwyn während Missionen in seltenen Fällen unbesiegbar wurde
		</li>
		<li>
			Problem mit weiterem Exploit der Katzenform behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Biberdämme auf der LC-Karte nicht erscheinen konnten
		</li>
		<li>
			Desmodus-Mini-Boss dehnt Dinos und Thralls nicht mehr, wenn er aufgehoben wird
		</li>
		<li>
			LC-Umgebungsgeräusche sollten sich nicht mehr stapeln.
		</li>
		<li>
			Maeguana kann nun unter Wasser stillen
		</li>
		<li>
			Zero-Gravity-Fehler bei einem Bison-Angriff behoben
		</li>
		<li>
			Wenn ein Thrall gesteuert wird, kehrt er nun zum Spielercharakter zurück, wenn er in die Boss-Arena teleportiert wird
		</li>
		<li>
			Einige LC-Explorer-Notizen, die nicht richtig übersetzt wurden, korrigiert
		</li>
		<li>
			Spawn-Punkte in Lost Colony verbessert.
		</li>
		<li>
			LC-Spawn „Stadt” ist nicht mehr der Standard-Spawn-Ort in der Liste
		</li>
		<li>
			Problem behoben, in dem Sklaven innerhalb anderer Sklaven spawnen konnten
		</li>
		<li>
			Beschreibung von „Ambushing Strike“ aktualisiert, um den Effekten zu entsprechen
		</li>
		<li>
			Einige Fehler in der LC-Karte behoben
		</li>
		<li>
			Einige LC-Assets, die keine korrekte Kollision hatten, korrigiert
		</li>
		<li>
			Symbol für die Aufstiegs-Erkundungsnotiz in LC aktualisiert
		</li>
		<li>
			Einige fehlende Audioelemente von Wasserfällen auf der LC-Karte hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Problem mit TheCenter, bei dem unter den Grafikeinstellungen „Epic“ falsche Texturen angezeigt wurden, behoben
		</li>
		<li>
			Upsell für LC sollte nun nicht mehr falsch angezeigt werden, wenn es auf Chinesisch eingestellt ist.
		</li>
		<li>
			Tek-Rüstungen höherer Qualität sollten nun bei der Reparatur den entsprechenden Betrag kosten
		</li>
		<li>
			Beleuchtungsproblem mit dem Charakter-Ersteller auf Konsolen wurde behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Client-Absturz beim Versuch, das Spiel zu laden, behoben. Dies trat in der Nähe einer Taxidermie auf, die mit einem benutzerdefinierten Kosmetikartikel ausgestattet war
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz beim Versuch, mit einem Thrall aufzusteigen, behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einign Serverabstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">536</guid><pubDate>Tue, 13 Jan 2026 03:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v77.73 - Client: Steam v77.75 Xbox v77.75  PS5 v77.75</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7773-client-steam-v7775-xbox-v7775-ps5-v7775-r535/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben dass Yiling Kraftfelder durchqueren konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Zombie-Dinos Bedrohungslevel nicht verringerten
		</li>
		<li>
			Problem mit der Third-Person-Ansicht behoben, wenn der Spieler von Aureliax gepackt wird
		</li>
		<li>
			Aureliax sollte nun leichter in den Kryo-Pod zu bringen sein
		</li>
		<li>
			Einige Ausrüstungsgegenstände, die Thralls provozierten, korrigiert: Fernglas, Tek-Fernglas, Pinsel, Präparationswerkzeug, Fackel, Schere, Schablonenwerkzeug, Kryopod, Leuchtstab, Lupe, Kamera und Sprühfarbe
		</li>
		<li>
			A/X-Taste des Gamepads löst bei Malwyn und Solwyn nicht mehr das Rutschen aus
		</li>
		<li>
			Strahl ist nach dem Anvisieren mit Malwyn nicht mehr auf dem Client sichtbar
		</li>
		<li>
			Problem mit der Kamera behoben, wenn man die Thrall-Besessenheit verlässt, während man weit von seinem Charakter entfernt ist
		</li>
		<li>
			Katzenform sollte nun in der Lage sein, das Mehrzweckrad zu verwenden, um zurückzukehren oder Emotes erneut abzuspielen
		</li>
		<li>
			Logik des Spawnens von Außenposten geändert, um die Chance auf Verteidigung zu verbessern
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben, wenn der Pinsel durch eine Peitsche entfernt wurde
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Cat-Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Serverabstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">535</guid><pubDate>Fri, 09 Jan 2026 18:06:55 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v77.71</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7771-r534/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem bei Charakteren, die durch Thrall-Besitz beschädigt wurden, behoben
			<ul>
				<li>
					Bei Charakteren, deren Stat-Level über ihrem Charakter-Level liegt, wird der Charakter nun basierend auf dem aktuellen Level neu verteilt (die Charaktere erhalten ihre ursprünglichen XP nicht zurück)
				</li>
				<li>
					Inoffizielle Server, müssen mit -ForceCharRespec betrieben werden. Dadurch können Spielercharaktere, deren Stats höher als ihr Level sind, neu verteilt werden
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Server-Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">534</guid><pubDate>Wed, 07 Jan 2026 05:33:57 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v77.62</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7762-r533/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Vorübergehende Abhilfe für einen Exploit implementiert
			<ul>
				<li>
					Dadurch werden Emotes/Beenden im Mehrzweckrad deaktiviert, während man sich in der Katzenform befindet. In der Zwischenzeit nutzt bitte die Fertigkeit „Katzenform”, um das Spiel zu beenden. Wir bedanken uns für eure Geduld, während wir an einer dauerhaften Lösung arbeiten.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<br>
		(Hallo Leute, entschuldigt bitte die Unannehmlichkeiten mit dem Rad, aber der Exploit war ziemlich übel und wir mussten so schnell wie möglich eine Lösung finden. Außerdem noch ein verspätetes frohes neues Jahr!) 
	</p>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">533</guid><pubDate>Sun, 04 Jan 2026 10:38:20 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v77.55</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v7755-r532/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Aussenposten Spawns behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">532</guid><pubDate>Wed, 31 Dec 2025 22:19:57 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v77.61</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7761-r531/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Thralls können während der Besessenheit keine Level mehr aufsteigen. Dadurch wird ein Problem bei der Verteilung der Werte verhindert, das zu einer erheblichen Skalierung führte, wodurch Thralls viel stärker wurden als beabsichtigt.
			<ul>
				<li>
					Neue und alte Thralls, die keine Levelaufstiege aufgrund von Besessenheit hatten, bleiben unverändert.
				</li>
				<li>
					Thralls, die zuvor durch Besessenheit Levelaufstiege hatten, werden auf ihre ursprünglichen Level zurückgesetzt (und müssen neu angewendet werden) und ihre Werte werden neu verteilt, um den Exploit zu beseitigen.
					<ul>
						<li>
							Hinweis: Es gibt ein bekanntes Problem, bei dem die Stufen dieser zuvor fehlerhaften Thralls kontinuierlich zurückgesetzt werden und bei der Bereitstellung von Cryopods oder beim Neustart des Servers erneut angewendet werden müssen. Außerdem ist nach dem ersten Neustart der Gesundheitswert dieser Thralls nicht korrekt (niedriger als beabsichtigt), was jedoch bei zukünftigen Neustarts behoben wird. Wir empfehlen, keine Thralls zu verwenden, deren Level zuvor durch Besessenheit erhöht wurden.
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Fix für inoffizielle Server siehe weiter unten
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Inoffizielle Server sollten mit <kbd>-FixThrallStats</kbd> betrieben werden, damit das Level zurückgesetzt und die Werte der Thralls mit falscher Skalierungn neu verteilt werden.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">531</guid><pubDate>Wed, 31 Dec 2025 19:29:49 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v77.54</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7754-r530/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch den Außenposten nicht gespawnt wurden (Spieler sollten nun auch mehr davon sehen) 
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">530</guid><pubDate>Wed, 31 Dec 2025 07:15:45 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam und EGS v77.54</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-und-egs-v7754-r529/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Außenposten-Probleme behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">529</guid><pubDate>Wed, 31 Dec 2025 07:10:04 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v77.51</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7751-r528/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Thralls an Sumpffieber erkranken konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Werkbank beim Kombinieren auf Bobs Tall Tales überprüfte
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">528</guid><pubDate>Tue, 30 Dec 2025 07:10:32 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v77.48 - Client: Steam v77.47 Xbox v77.47  PS5 v77.47</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7748-client-steam-v7747-xbox-v7747-ps5-v7747-r527/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Anzahl der aktiven Außenposten erhöht (Server und Clients)
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Explois behoben (Server)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">527</guid><pubDate>Sun, 28 Dec 2025 08:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v77.46 - Client: Steam v77.46</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7746-client-steam-v7746-r526/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:16px;">Änderungen an Lost Colony</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Spinosaurus und Kaprosuchus aus den Startwasserzonen entfernt
		</li>
		<li>
			Rex-Solo-Spawn in der Startzone deaktiviert
		</li>
		<li>
			Dino-Spawn, hauptsächlich zur Behebung einiger potenzieller Overspawns korrigiert
		</li>
		<li>
			Otter aus den Spawns am Wasserfluss entfernt
		</li>
		<li>
			Megaraptors zu ihren eigenen Spawnern verschoben
		</li>
		<li>
			Purlovia und Thylacoleo aus den leicht orientierten Spawn-Managern entfernt
		</li>
		<li>
			Einige fehlende Einträge wurden mit Gewichten versehen
		</li>
		<li>
			Thylacoleo zu den Spawnern in hohen Bergen hinzugefügt
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">526</guid><pubDate>Thu, 25 Dec 2025 20:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v77.38</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v7738-r525/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Temporäre Fehlerbehebung aus Patch v77.37 entfernt und eine dauerhaftere Lösung implementiert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">525</guid><pubDate>Thu, 25 Dec 2025 07:14:29 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v77.37</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v7737-r524/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Vorübergehende Problembehebung, um die Schattenwurf-Lichter auf Lost Colony zu deaktivieren, da diese bei Verwendung von Epic-Schatten GPU-Probleme verursachen
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">524</guid><pubDate>Thu, 25 Dec 2025 07:09:17 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v77.29</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v7729-r523/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Intro-Videos zu „Lost Colony“ und „Lost King“ sowie das Video zum Sieg über „Lost Queen“ korrigiert
		</li>
		<li>
			Auswahllogik für das Erscheinen von Schätzen korrigiert
		</li>
		<li>
			Aufprall beim Bodenschlag korrigiert, sodass er nun die Haltbarkeit verringert, wenn er einen Gegner trifft
		</li>
		<li>
			Problem mit Speerwerfen korrigiert, sodass es nun bei einem Treffer Haltbarkeit verbraucht
		</li>
		<li>
			Fabricated Crossbow: Schussmodus wird nun zwischen Ausrüstungs- und Munitionswechseln korrekt gespeichert und wiederhergestellt
		</li>
		<li>
			Munitionsprüfung korrigiert, sodass sie nun genauer funktioniert, wenn man Munition im Inventar habt (aber nicht im Magazin geladen ist)
		</li>
		<li>
			Boss-Videos von Lost Colony und einige Video-Explorer-Notizen können nun über die Explorer-Notiz-Benutzeroberfläche im Vollbildmodus abgespielt werden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">523</guid><pubDate>Wed, 24 Dec 2025 08:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v77.33, EGS v77.33</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v7733-egs-v7733-r522/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Ladebildschirm-Film manchmal auf der Karte „Lost Colony“ abgespielt wurde, wenn man sich teleportierte
		</li>
		<li>
			Einige Dino-Spawner außerhalb der Kartengrenzen entfernt
		</li>
		<li>
			XP-Multiplikator für die Veilwyn-Entwicklung deutlich reduziert (Wir haben euch verstanden)
		</li>
		<li>
			Qualität der Versorgungskisten in „Lost Colony“ aktualisiert
		</li>
		<li>
			Einige Probleme bei der Wiedergabe von Schnee-SFX behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Mesh-Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Benutzeroberfläche der Credits aktualisiert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">522</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2025 21:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v77.28 (DLC 77.25), EGS v77.28 (DLC v77.25)</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v7728-dlc-7725-egs-v7728-dlc-v7725-r520/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Vollbildoption behoben. Sollte nun mit Lost Colony-Videos in der Explorer Notes-Benutzeroberfläche korrekt funktionieren
		</li>
		<li>
			Filmsequenzen aktualisiert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das Dinos in Einzelspieler- und nicht dedizierten Sitzungen durch das Mesh fallen konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit einigen Client-Abstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Einige Sprachaufnahmen der Lost Queen angepasst, sodass die Zeilen nun in der richtigen Reihenfolge abgespielt werden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">520</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2025 21:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v77.26</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v7726-r521/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Einige Sprachaufnahmen während des Bosskampfs in „Lost Queen“ aktualisiert (Ähm, das war's, das ist der Patch)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">521</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2025 21:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v77.24, Windows v77.22 und DLCs 77.15</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v7724-windows-v7722-und-dlcs-7715-r519/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Filmsequenzen aktualisiert
		</li>
		<li>
			Mehrere Spawn-Probleme in Lost Colony behoben
		</li>
		<li>
			Lokalisierung für neue Lost Colony-Strings aktualisiert
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben, durch den man mit dem Tek-Speer durch unbeabsichtigte Wände teleportieren konnte
		</li>
		<li>
			Verbessertes Wegfindungsverhalten von Thralls, damit sie Spieler besser aufspüren und finden können
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich nicht mehr Schnee mehr auf Strukturen ansammelt, die unter anderen Strukturen platziert sind, z. B. Decken
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das während des Bosskampfs zu Out-of-Memory-Abstürzen führen konnte
		</li>
		<li>
			Problem mit einigen Symbolen,die nicht korrekt angezeigt wurden, behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">519</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2025 21:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v77.27</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7727-r518/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<em>Entschuldigt bitte die frühen Patchnotes, aber der Großteil des Teams hat gerade frei. Ein Server-Update wird später am Tag mit folgenden Inhalten online gehen:</em>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit mehreren Abstürzen behoben (yay!)
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Geschütztürme nicht die korrekte Menge rotes Element verbrauchten (heimtückisch)
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Thralls feindlichen Dinos stehlen konnten (wtf?)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">518</guid><pubDate>Mon, 22 Dec 2025 04:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v77.17</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v7717-r517/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz, der beim Abspielen längerer Zwischensequenzen auftrat, behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">517</guid><pubDate>Sun, 21 Dec 2025 15:31:33 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v77.15 - Client: Steam v77.15</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7715-client-steam-v7715-r516/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch das Kreaturen in Stasis durch die Karte fielen
		</li>
		<li>
			Tresorschlüssel wird nun bei Verwendung verbraucht
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das verhindert wird, dass Pristine Vulpite infundiert werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schnee weiter ansammelte, wenn er von Strukturen bedeckt war
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Server-Befehlszeile, um nicht mutierte (oder auf Lost Colony gezähmte) Veilwyns auf inoffiziellen Servern nach Lost Colony zu übertragen: <kbd>-allowicefox</kbd>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">516</guid><pubDate>Sun, 21 Dec 2025 07:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v77.8</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v778-r515/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einigen Abstürze behoben
		</li>
		<li>
			Videos zu Lost Colony aktualisiert
		</li>
		<li>
			Loot-Tables wurden angepasst
		</li>
		<li>
			Spawn-Raten an verschiedenen Punkten der Karte angepasst
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das man beim Betrachten von Lost Lights in einem Eigentumsdialog hängen bleiben konnte
		</li>
		<li>
			Musik in Lost Colony aktualisiert
		</li>
		<li>
			Timing der Untertitel angepasst
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">515</guid><pubDate>Sat, 20 Dec 2025 23:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v77.5 - Client: Steam v77.2 Xbox v77.2  PS5 v77.2</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v775-client-steam-v772-xbox-v772-ps5-v772-r514/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:16px;">ARK: Lost Colony ist jetzt live!</span></strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Neue zähmbare Kreaturen, die sich dem Veilwyn und dem Ossidon auf Lost Colony anschließen:
			<ul>
				<li>
					Solwyn
				</li>
				<li>
					Malwyn
				</li>
				<li>
					Gloon
				</li>
				<li>
					Aureliax
				</li>
				<li>
					Gigadesmodus
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Neue offizielle Kreaturen (spawnen derzeit nur auf Lost Colony):
			<ul>
				<li>
					Desmodus
				</li>
				<li>
					Cryolophosaurus
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Exklusive Meilensteine für Lost Colony hinzugefügt,
		</li>
		<li>
			Anpassbare Konfigurationen für Besitzer inoffizieller Server (unter [ServerSettings] in GameUsersettings):
		</li>
		<li>
			<span style="color:#e74c3c;">Siehe Server- &amp; Clientconfiguration</span>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:16px;">Änderungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			PCC: Charaktererstellung aktualisiert. Weitere Aktualisierungen sind geplant, darunter neue Frisuren Anfang nächsten Jahres.
		</li>
		<li>
			Erweiterte HUD zeigt nun beim Platzieren eines Gegenstands eine Vorschau des Radius der No-Build-Zone an.
		</li>
		<li>
			Spieler können nun nicht mehr im globalen Chat auf offiziellen Servern schreiben, wenn ihr Charakter unter Level 10 ist.
		</li>
		<li>
			Veilwyn und Ossidon wurden aus ihren temporären Karten entfernt.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:16px;">Fehlerbehebungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch das Server beim Warten auf verzögerte Bewegungsaufgaben hängen bleiben konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das beim Platzieren des Tek-Bunkers an bestimmten Positionen auf der Z-Achse blaue Linien auf der Textur erscheinen konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, durch das Teile der Wasteland-Garage über die maximale Wandhöhe hinaus gestapelt werden konnten
		</li>
		<li>
			Staubpartikel der Rex-Fußspuren aktualisiert, damit sie sich physischer und weniger abstrakt anfühlen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem sich die „Lost Cape”-Skin der Lost Colony während des Renderings dehnen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Bäume/Büsche auf einigen Karten flackern konnten (Xbox/PS5)
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Begleiter nach einem Server-Neustart auf der Karte verbleiben konnten, wenn der Client nicht angemeldet war, was möglicherweise dazu führte, dass sie verloren gingen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem das Drücken der Esc-Taste die Scissors-Benutzeroberfläche im Charakter-Vorschaufenster nicht schloss
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem einige Gegenstände nicht in Ordnern angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Kosmetikartikel, die auf dünne vertikale Säulen angewendet wurden, als dicke Variante angezeigt werden konnten
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Anpassbare Konfigurationen für Besitzer inoffizieller Server (unter [ServerSettings] in GameUsersettings):
			<ul>
				<li>
					Tek-Bunker:
					<ul>
						<li>
							<kbd>LimitBunkersPerTribe=true</kbd>
						</li>
						<li>
							<kbd>LimitBunkersPerTribeNum=3</kbd>
						</li>
						<li>
							<kbd>AllowBunkersInPreventionZones=false</kbd>
						</li>
						<li>
							<kbd>AllowRidingDinosInsideBunkers=true</kbd>
						</li>
						<li>
							<kbd>AllowBunkerModulesAboveGround=false</kbd>
						</li>
						<li>
							<kbd>AllowDinoAIInsideBunkers=true</kbd>
						</li>
						<li>
							<kbd>AllowBunkerModulesInPreventionZones=false</kbd>
						</li>
						<li>
							<kbd>MinDistanceBetweenBunkers=3000.0</kbd>
						</li>
						<li>
							<kbd>EnemyAccessBunkerHPThreshold=0.25</kbd>
						</li>
						<li>
							<kbd>BunkerUnderHPThresholdDmgMultiplier=0.05</kbd>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			CryoHospital:
			<ul>
				<li>
					<kbd>CryoHospitalHoursToRegenHP=1.0</kbd>
				</li>
				<li>
					<kbd>CryoHospitalHoursToRegenFood=24.0</kbd>
				</li>
				<li>
					<kbd>CryoHospitalHoursToDrainTorpor=1.0</kbd>
				</li>
				<li>
					<kbd>CryoHospitalMatingCooldownReduction=2.0</kbd>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Bloodforge:
			<ul>
				<li>
					<kbd>BloodforgeReinforceExtraDurability=0,3</kbd>
				</li>
				<li>
					<kbd>BloodforgeReinforceResourceCostMultiplier=3,0</kbd>
				</li>
				<li>
					<kbd>BloodforgeReinforceSpeedMultiplier=0,1</kbd>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Outposts:
			<ul>
				<li>
					<kbd>MaxActiveOutposts=</kbd>
				</li>
				<li>
					<kbd>MaxActiveResourceCaches=</kbd>
				</li>
				<li>
					<kbd>MaxActiveCityOutposts=</kbd>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">514</guid><pubDate>Sat, 20 Dec 2025 07:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v76.5 - Client: Steam v76.5 Xbox v76.5  PS5 v76.5</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v765-client-steam-v765-xbox-v765-ps5-v765-r513/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem benutzerdefinierte Ordner bei einer Verbindung zu einem Server nicht korrekt angezeigt wurden (erfordert Server und Client für die Behebung)
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem das Laden einiger Server-Speicherdateien sehr lange dauerte
			<ul>
				<li>
					Verwendet <kbd>-ForceRecreateSaveGameDatabaseOnFirstSave</kbd> in der Befehlszeile, um die Speicherung beim Start sofort neu aufzubauen
				</li>
				<li>
					Das erste Laden dauert weiterhin lange, sollte aber nach diesem Vorgang weniger Zeit in Anspruch nehmen
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">513</guid><pubDate>Thu, 11 Dec 2025 22:48:32 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v76.1 - Client: Steam v76.1 Xbox v76.1  PS5 v76.1</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v761-client-steam-v761-xbox-v761-ps5-v761-r512/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Infos zu offiziellen Servern</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Turkey Trial-Event beendet
		</li>
		<li>
			Valguero-Transfers geöffnet
		</li>
		<li>
			SUNSET-Server werden vollständig offline genommen
		</li>
		<li>
			Transfers für die Lost Protocol-Mod-Map geöffnet
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Patchnotes</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Gegenstände beim Übertragen auf einen Server langsam geladen wurden
		</li>
		<li>
			Symbol für Ossidon Explorer Note und Kategoriename aktualisiert
		</li>
		<li>
			TEK-Handschuhe beginnen nun mit der Abklingzeit, wenn sie ausgerüstet werden, um dem Serververhalten zu entsprechen
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">512</guid><pubDate>Mon, 08 Dec 2025 21:57:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v75.27</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v7527-r511/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit DisConnect Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">511</guid><pubDate>Sat, 29 Nov 2025 02:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v75.26</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v7526-r510/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch das Spieler gelegentlich nicht in der Lage waren, Servern mit Mods beizutreten oder Mods zu durchsuchen
		</li>
		<li>
			Anmeldefenster für CurseForge wurde erweitert, um Zeitüberschreitungen zu reduzieren. Ihr werdet nun benachrichtigt, wenn man nicht angemeldet ist, und das System wird automatisch mehrere Versuche unternehmen.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">510</guid><pubDate>Thu, 27 Nov 2025 21:38:34 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v75.26</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v7526-r509/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch das Spieler gelegentlich nicht in der Lage waren, Servern mit Mods beizutreten oder Mods zu durchsuchen
		</li>
		<li>
			Anmeldefenster für CurseForge wurde erweitert, um Zeitüberschreitungen zu reduzieren. Ihr werdet nun benachrichtigt, wenn man nicht angemeldet ist, und das System wird automatisch mehrere Versuche unternehmen.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">509</guid><pubDate>Thu, 27 Nov 2025 19:06:44 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v75.26</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v7526-r508/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, durch das Spieler gelegentlich nicht in der Lage waren, Servern mit Mods beizutreten oder Mods zu durchsuchen
		</li>
		<li>
			Anmeldefenster für CurseForge wurde erweitert, um Zeitüberschreitungen zu reduzieren. Ihr werdet nun benachrichtigt, wenn man nicht angemeldet ist, und das System wird automatisch mehrere Versuche unternehmen.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<em><strong>Hinweis für Konsolenspieler:</strong> Wir gehen davon aus, dass die Konsolen-Clients mit diesen Korrekturen morgen live gehen, sobald sie die Zertifizierung durchlaufen haben.</em>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">508</guid><pubDate>Thu, 27 Nov 2025 05:23:44 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v75.22</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v7522-r507/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass bereits heruntergeladene Mods nicht offline im Einzelspielermodus verwendet werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz beim Löschen eines benutzerdefinierten kosmetischen Mods und anschließendem Laden eines Spielstands, in dem dieser Mod verwendet wurde, behoben
		</li>
		<li>
			Authentifizierungsprozess für CurseForge optimiert, um Verbindungsprobleme und Sonderfälle beim Wechseln von Konten besser zu handhaben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">507</guid><pubDate>Tue, 25 Nov 2025 16:44:23 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam/EGS v75.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steamegs-v7519-r506/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Verschiedene Mod-Browser-Korrekturen
		</li>
		<li>
			Offline-Mod-Unterstützung verbessert (einige Freemium-Mod-Funktionen können offline weiterhin Probleme verursachen)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">506</guid><pubDate>Sat, 22 Nov 2025 10:13:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
