<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Patchnotes: Patchnotes</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/page/5/?d=5</link><description>Patchnotes: Patchnotes</description><language>de</language><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v68.14</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6814-r405/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben (eine wichtiger Fix vor dem Feiertagswochenende)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">405</guid><pubDate>Fri, 04 Jul 2025 03:45:15 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v68.12 - Client: Steam v68.5 Xbox v68.5 PS5 v68.5 - Club ARK - Version: 198</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6812-client-steam-v685-xbox-v685-ps5-v685-club-ark-version-198-r404/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Summer Bash Event ist live! v15</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Mod ID: 927091
			<ul>
				<li>
					Inoffizielle Serverbesitzer können dies auf ihren Servern anwenden, indem sie "-Mods=927091" in ihre Kommandozeile einfügen
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Lest mehr darüber hier: <iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed4467244106" id="ips_uid_5300_6" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/verlockungen-belohnung-und-qol-r188/?do=embed"></iframe>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Club Ark hat ein Sommer-Makeover erhalten! v198</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Fehlende Love Ascended und Summer Bash Kosmetika wurden dem Shop hinzugefügt
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>
	<strong><span style="font-size:18px;">Gameplay-Änderungen, Balance &amp; QoL</span></strong>

	<ul>
		<li>
			Phönix ist jetzt züchtbar.
			<ul>
				<li>
					Hinweis: Zuvor gezähmte Phönixe im Einzelspielermodus werden automatisch in männliche Phönixe umgewandelt
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Feuerangriff des Phönix fügt berittenen Spielern keinen Schaden mehr zu,
		</li>
		<li>
			Auto-Run-Schalter hinzugefügt, der über das Aktionsrad (R) zugänglich ist,
			<ul>
				<li>
					Außerdem wurde die Option hinzugefügt, diese in den Einstellungen per Tastenkombination zu aktivieren
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Ankylosaurus, Doedicurus und Dunkleosteus haben eine zusätzliche Option namens „Nur ernten“ erhalten, die, wenn sie aktiviert ist, nur die ausgewählte Ressource erntet
		</li>
		<li>
			Diese Option kann sogar während des Reitens über das Aktionsrad (R) umgeschaltet werden
		</li>
		<li>
			Ankylosaurus und Doedicurus stoppen die automatische Ernte nicht mehr, solange sie getragen werden, und zwar auch dann, wenn sie mit einem Slot-Cap versehen sind
		</li>
		<li>
			Pokertisch aus Bob's Tall Tales und dem Inhalt des Basisspiels entfernt, um den ESRB-Einstufungsanforderungen zu entsprechen
		</li>
		<li>
			Haltbarkeit von Rüstungen wird nun auf dem erweiterten HUD (H) angezeigt
		</li>
		<li>
			„Schnellauswahl“-Funktion für Gebäude hinzugefügt. Wenn man beim Platzieren eines Bauwerks die „Schnell-Ping“-Tastenbindung auf einem platzierten Bauwerk drückt, wechselt man zum Platzieren dieses Bauwerks - wenn man eines zur Verfügung hat
		</li>
		<li>
			Bewegungsgeschwindigkeit des Quetzals wurde um ca. 15% erhöht
		</li>
		<li>
			Lebenspunkteskalierung von Spinosaurus wurde um ca. 15% erhöht
		</li>
		<li>
			Lebenspunkteskalierung von Mammut wurde um ca. 20% erhöht
		</li>
		<li>
			Lebenspunkteskalierung von Brontosaurus wurde um ca. 10% erhöht
		</li>
		<li>
			Dauer des DoTs „Entflammt“ von Pyromane wurde auf 20 Sekunden (von 30) reduziert
		</li>
		<li>
			Schadensskalierung von Fasolasuchus wurde um 20% erhöht
		</li>
		<li>
			Schadensskalierung von Dreadmare wurde um 30 % erhöht
		</li>
		<li>
			Schadensskalierung von Basilisk wurde um 20 % verringert
		</li>
		<li>
			Sattel von Rhyniognatha auf offiziellen Servern auf 74,5 festgesetzt
		</li>
		<li>
			Auf PvP-fähigen Servern wurden alle Stärkungsbuffs des Stammesturms verdoppelt
			<ul>
				<li>
					Dies kann auf inoffiziellen Servern mit der folgenden Konfiguration in der game.ini weiter angepasst werden: <kbd>TribeTowerBonusMultiplier=2.0</kbd>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			PvP-fähigen Servern können Waffen nicht mehr von berittenen Spielern auf Megalania, Rock Drake und Ravagers ausgerüstet werden. Ähnlich wie bei der Waffenausrüstungsbeschränkung für Rhyniognatha können inoffizielle Server mit der folgenden Konfiguration abgeschaltet werden: <kbd>IgnorePVPMountedWeaponryRestrictions=True</kbd>
		</li>
		<li>
			Der „Helle“-Modus der Teslaspule überarbeitet, um eine 99%ige Verlangsamung anstelle einer Betäubung zu bewirken, wodurch Absteigen und Flieger-Grounding vermieden werden
		</li>
		<li>
			Yi Lings können nun sowohl Titanoboa-Gift als auch Nameless-Gift verwenden, um Federn zu vergiften
		</li>
		<li>
			Yi Lings Federverbesserungen halten nun 10 statt 5 Minuten lang an
		</li>
		<li>
			Yi Lings Schadensskalierung bei gezähmten Tieren um ca. 15% erhöht
		</li>
		<li>
			Schadensskalierung von Gift-Wyvern um ca. 40% reduziert
		</li>
		<li>
			HP-Skalierung von Dreadnoughtus wurde um ca. 40% reduziert
		</li>
		<li>
			Titanentöter-Buff von Dreadnoughtus wird nur aktiviert, wenn er der einzige Dreadnoughtus in der Nähe ist (100m)
		</li>
		<li>
			Dauer des Buffs von Wyvern-Milch von 3 auf 2 Minuten reduziert,
		</li>
		<li>
			Verzehr von Wyvern-Milch hat jetzt eine Abklingzeit von 5 Minuten - gilt nicht für das Aufziehen von Babies
		</li>
		<li>
			Torpor, der von Holzkeulen und Equus/Unicorn erzeugt wird, sollte nun effektiver Rüstungen durchdringen, ähnlich wie in ASE,
		</li>
		<li>
			Die meisten Probleme, in denen Projektile das Tek-Kraftfeld durchdringen konnten, behoben,
		</li>
		<li>
			Atem des Blitz-Wyvern zerstört nun nicht mehr die Haltbarkeit von Rüstungen, ähnlich wie in ASE
		</li>
		<li>
			Mek-Blaupausen im Tinkering Desk wieder aktiviert und können, wie die anderen Pseudo-Kreatur-Blaupausen, nur mit ihren eigenen Blaupausen hergestellt werden
		</li>
		<li>
			Strahlenangriff von Meks, die das Megazord-Kostüm des Power Rangers tragen, um ca. 20% reduziert
		</li>
		<li>
			Türstrukturen üben nicht mehr die Kontrolle über gegnerische Fundamente aus
		</li>
		<li>
			Limit für die Platzierung von Trainingspuppen wurde auf 20 reduziert (von 150)
		</li>
		<li>
			Trainingspuppen können nicht mehr auf Plattformsätteln platziert werden
		</li>
		<li>
			Fertigkeit Telekinese kann nun auf stammeseigene Kreatureninventare zugreifen
		</li>
		<li>
			Stapelgröße für Tek-Bunker wurde von 5 auf 1 reduziert
		</li>
		<li>
			Chance auf das Wetterereignis „Hitzewelle“ auf Scorched Earth erhöht
		</li>
		<li>
			Besitzer einer Schablonenhammer-Bauvorlage können diese nun über das Mehrfachnutzungsrad zerstören
		</li>
		<li>
			Veilwyn-Freunde übertragen nun geerntete Ressourcen auf den Begleiter
		</li>
		<li>
			Veilwyns Tundra-Kraft erhöht nun auch den Fernkampfschaden
		</li>
		<li>
			Tek-Sättel der Drakeling-Drachenhort-Truhe als Beute hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Drakeling-Drachenhort-Truhe so angepasst, dass sie nun etwas weniger Tek-Gegenstände fallen lässt
		</li>
		<li>
			Drakelings speichern keine EP mehr für die Gabe des Wissens, wenn sie gezähmte Kreaturen töten
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Ragnarok Änderungen &amp; Korrekturen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Archelon, Gigantoraptor und Rhyniognatha Spawns hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Blaue Edelsteine, Pilzholz, Aggeravische Pilze und Aurische Pilze hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Bisons nicht korrekt respawnt,
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Temperatur während des Tages nicht ansteigt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Daytime Transition Audio Stinger die Audio Slider nicht respektiert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der dunkle Altar von Dreadmare nicht funktioniert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pyromane in der Lava des Dschungel-Dungeons getötet wird
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Flöße beim Überqueren von Teilen des Ozeans stecken bleiben
		</li>
		<li>
			Häufigkeit von Wetterereignissen verringert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass während des Regenereignisses im Schnee-Biom kein Schnee fällt
		</li>
		<li>
			Bauverbotsradius außerhalb des Labyrinths wurde erweitert, um zu verhindern, dass Spieler das Labyrinth blockieren
		</li>
		<li>
			Fehlende Kristallknoten hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Problem mit Palmenwedeln, die nicht eingesammelt werden konnten, behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit falscher Skalierung der Schösslinge in den Redwoods behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlenden Texturen im Labyrinth behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, in denen Unterwasser-Bewuchs an Land erschien
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die gesamte Karte nach dem Tod in der Boss-Arena mit Schnee bedeckt war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Wasser je nach Kamerawinkel dunkler oder heller erschien
		</li>
		<li>
			Problem mit mehreren Bäumen behoben, denen die Kollision fehlte und die nicht geerntet werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit mehreren Felsen behoben, denen die Kollision fehlte
		</li>
		<li>
			Problem mit mehreren Vorratskisten behoben, die im Netz spawnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler aus dem Leuchtturm von Saltveil teleportiert wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Licht, das durch die Landschaft am Hibber-Gipfel schien, behoben
		</li>
		<li>
			Verschiedene visuelle Verbesserungen
		</li>
		<li>
			Probleme mit verschiedenen Mesh-Löchern ehoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Allgemeine Fehlerbehebungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem das Ändern von Einstellungen im Spiel manchmal dazu führte, dass Spieler unsichtbar erschienen
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, die dazu führten, dass Strukturen auf Clients seit 5.5 langsamer gerendert wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit einige Kill-Meilensteinen behoben, bei denen der Fortschritt bei einigen Kreaturenvarianten nicht gezählt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Katzendossier nicht freigeschaltet wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Drachenhort-Schlüssel von Drakeling fälschlicherweise Bobs Tall Tales erforderte, um ihn zu benutzen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Fertigkeiten, die auf der Hotbar platziert wurden, den Servertransfer verhinderten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führen konnte, dass falsche neue Meilensteine angezeigt wurden, wenn mehrere Abzweigungen teilweise abgeschlossen wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Fertigkeit „Tracker“ gering ergiebige Ölfelsen im Meer hervorhob
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Veilwyn auf Aberration nicht eingesetzt werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Veilwyn beim Versuch, eine Leiche zu ernten, stecken blieb
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Vitrine keine cryo-gefrorenen Kreaturen anzeigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Bison beim Aufsitzen Stroh beschädigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der dunkle Tek-Umhang durcheinander erschien, nachdem man seinen Charakter herumgedreht hatte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Tooltip-Informationen auf der Inventar-Sortier-Schaltfläche fehlten
		</li>
		<li>
			Verschiedene Armadoggo-Animationsprobleme behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Gewicht von Armadoggo, das nach einem Server-Neustart als 0 angezeigt wurde, behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Beleuchtung in der Unterwelthöhle auf The Center behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass große Felsen im Lavabiom auf The Center zu schnell gerendert wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass sich Shastasaurus während des Zähmens ständig umdrehte
		</li>
		<li>
			Problem mit Katzenanimationen, die dazu führten, dass sich ihre Pfoten streckten, behoben
		</li>
		<li>
			Verschiedene Drakeling-Animationsprobleme behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Unfähigkeit von Drakeling, berittenen Kreaturen Schaden zuzufügen, behoben
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem beim Ausrüsten eines Drakelings behoben
		</li>
		<li>
			VFX von „Geschenk der Saison“ bei Reapern nicht richtig angezeigt
		</li>
		<li>
			Fehlende Symbole für die Dekobox hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Option „Begraben“ bei gegnerischen Reapern behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Mek-Attachments nicht zerstört wurden, sobald sie 0 Haltbarkeit erreichten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Fundament-Check des Tek-Bunkers zu groß war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Schnellzugriff auf das Inventar des Tek-Bunkers von seinem Terminal aus nicht möglich war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Zugriff auf das Inventar einer Baby-Kreatur nicht möglich war, wenn man mit dem Behelfs-MegaLab babyfizierte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Scroll-Tastenbindung für das Minimap-Overlay nicht funktionierte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Karten-Registerkarte übersprungen wurde, wenn man die Cycle-Tab-Tastenbindung mit einem Gamepad verwendete
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass niedrige Fundamente den Bau von Schablonenhämmern auf Flößen verhinderten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Bau einer Schablone mit dem Schablonenhammer nach dem Tod nicht fortgesetzt werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Schablonenbeschreibungen des Schablonenhammers abgeschnitten wurden und nicht durch die erforderlichen Strukturen gescrollt werden konnte
		</li>
		<li>
			Schablonenhammer erstellt keinen neuen Eintrag mehr, wenn er einen (gleichnamigen) ersetzt,
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Klicken zum Drehen in der Notizvorschau des 3D-Explorers nicht funktionierte, wenn Beschriftungen angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der letzte Todeswegpunkt nicht über die Karte gelöscht werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Strahlungsbuff des Tek-Anzugs nicht korrekt angewendet wurde, wenn der Tek-Helm das letzte ausgerüstete Teil war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Power Rangers Megazord Mek-Skin das Original Mek-Schwert/die Original Mek-Pistole anzeigte, wenn es/sie ausgerüstet war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Power Rangers Dragonzord-Skin animierte Angriffe nicht korrekt abspielte, wenn es/sie ausgerüstet war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Power Rangers Green and White Ranger-Kostüm einen schwebenden Dolch unter den Füßen des Trägers hatte, wenn es ausgerüstet war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Power Rangers Ptero Zord-Skin rückwärtsgerichtete Jet-VFX hatte, wenn er ausgerüstet war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass eine ungültige Fehlermeldung angezeigt, wenn man mit dem Tek-Fernglas mit der linken Maustaste ohne Ziel klickte
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehrere Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">404</guid><pubDate>Thu, 03 Jul 2025 11:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v67.53</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6753-r403/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit ruckeln von Blättern für DLSS Frame Gen wurde behoben
		</li>
		<li>
			Probleme, in denen sich DLSS Frame Gen während des Spiels selbst deaktivierte, behoben
		</li>
		<li>
			BattlEye verhindert nicht mehr den Start des Spiels, wenn es offline ist
		</li>
		<li>
			Berechtigungsprüfungen für DLC-Besitz funktionieren jetzt korrekt, wenn es offline ist
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">403</guid><pubDate>Sat, 28 Jun 2025 06:28:04 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v67.51 Ps5 v67.51</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v6751-ps5-v6751-r402/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz der durch die Hot Bar verursacht wurde, behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">402</guid><pubDate>Sat, 28 Jun 2025 06:24:58 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v67.51</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6751-r401/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz der durch die Hot Bar verursacht wurde, behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">401</guid><pubDate>Fri, 27 Jun 2025 20:32:55 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v67.49 - Client: Steam v67.49 Xbox v67.49 PS5 v67.49</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6749-client-steam-v6749-xbox-v6749-ps5-v6749-r400/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass mehrere Meilensteine nicht korrekt fortschritten, darunter Bosskämpfe, Siliziumperlen und Schießpulverherstellung,
		</li>
		<li>
			Ragnaroks große Biberdämme zählen jetzt für die Meilensteine zum Plündern von Biberdämmen
		</li>
		<li>
			Astraeos' Astralvarianten zählen jetzt für die Meilensteine für Alpha-Kreaturen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Malvorschau beim Bemalen einiger Gegenstände nicht korrekt angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Dino-Exportoption nicht korrekt funktionierte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schulterbegleiter manchmal unsichtbar wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Kreaturen manchmal als Level 1 angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Kreaturen beim Schlüpfen aus dem Ei-Inkubator stecken blieben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass mehrere Kreaturen nicht ihre korrekte Schwimmanimation abspielten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass benutzerdefinierte kosmetische Strukturen nicht aus der Hotbar entfernt werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass mehrere benutzerdefinierte kosmetische Strukturen nicht auf der Hotbar platziert werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">400</guid><pubDate>Fri, 27 Jun 2025 16:12:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v67.47</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6747-r399/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem in der Rendering-Pipeline behoben, der in einigen Fällen zu Unsichtbarkeit bei Charakteren, Kreaturen, Strukturen und mehr führte. Bitte lasst uns wissen, wenn das Problem weiterhin auftritt.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">399</guid><pubDate>Thu, 26 Jun 2025 04:18:47 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v67.46</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6746-r398/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			FSR-Framegen wird nun nach dem Neustart korrekt aktiviert, wenn es in der Einstellungsoberfläche ausgewählt wird
			<ul>
				<li>
					FSR-Framegen wird nun nach dem Neustart korrekt aktiviert, wenn es in der Einstellungs-UI ausgewählt wird
				</li>
				<li>
					Frame Generation (DLSS/FSR) kann nun über die Benutzeroberfläche deaktiviert werden
				</li>
				<li>
					 Bei NVIDIA-Karten (4000er Serie und neuer), die DLSS Frame Generation beherrschen, ist diese standardmäßig aktiviert. NVIDIA-Karten der älteren Generation oder AMD-Karten verwenden weiterhin standardmäßig FSR Frame Generation
				</li>
				<li>
					Fehler behoben, bei dem die Frame Generation für NVIDIA-Karten der 4000er-Serie und höher nicht funktionierte
				</li>
				<li>
					Problem behoben, bei dem die Einstellungen für die Frame Generation nicht richtig gespeichert wurden
				</li>
				<li>
					 Ändern der Frame Generation-Einstellungen erfordert einen Neustart des Clients, um in Kraft zu treten
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<em>Wir untersuchen und arbeiten weiterhin an der Behebung visueller Unstimmigkeiten, die durch die DLSS Frame Generation verursacht werden.</em>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">398</guid><pubDate>Wed, 25 Jun 2025 16:58:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v67.44</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6744-r397/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit verschiedenen Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Telekinese funktioniert nicht mehr bei aktivierten Tek-Schilden 
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">397</guid><pubDate>Wed, 25 Jun 2025 04:11:14 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v67.37</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v6737-r396/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Filterung nach Ragnarok, die keine Ergebnisse lieferte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">396</guid><pubDate>Mon, 23 Jun 2025 03:32:52 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v67.36</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6736-r395/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Serverliste leer war, wenn zuvor nach Ragnarok gefiltert wurde
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">395</guid><pubDate>Sun, 22 Jun 2025 20:48:08 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v67.35</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6735-r394/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Vorlagen von Clipboard und Hammer nicht auf dem Server platziert werden konnen
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">394</guid><pubDate>Sun, 22 Jun 2025 16:35:33 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v67.27</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v6727-r393/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass im Einzelspieler-Modus beim Verlassen des Hauptmenüs manchmal nicht gespeichert wurde
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">393</guid><pubDate>Sun, 22 Jun 2025 06:59:53 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v67.28 - Client: Steam v67.31</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6728-client-steam-v6731-r392/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit  Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Einige Probleme mit Berechtigungen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">392</guid><pubDate>Sat, 21 Jun 2025 05:44:05 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v67 - Client: Steam v67 Xbox v67 PS5 v67</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v67-client-steam-v67-xbox-v67-ps5-v67-r391/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Ragnarok Ascended ist jetzt live!</span></strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Alle alten Ragnarok-Kreaturen, -Gegenstände, -Strukturen und -Umgebungen wurden überarbeitet
		</li>
		<li>
			Neue zähmbare Kreatur: Bison
		</li>
		<li>
			Neue zähmbare Kreatur: Greif
		</li>
		<li>
			Neuer Boss-Kampf: Nunatak
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Tag 1 des Lost Colony Expansion Pass ist jetzt verfügbar!</span></strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neuer Fantastic Tame - Drakelings:</strong> Erhalte sofortigen Zugang zu den bezaubernden Drakelings, Miniaturdrachen, die sowohl als unerschütterliche Schulterbegleiter als auch als vielseitige Werkzeuge dienen. Mit vier verschiedenen saisonalen Variationen, von denen jede einzigartige passive Vorteile bietet und die Fähigkeit, für mächtige Angriffe und taktische Unterstützung für eure Verbündeten eingesetzt zu werden!
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neuer Begleiter - Veilwyn:</strong> Dieser fesselnde Begleiter bereichert eure Abenteuer dynamisch mit seinen aurenbasierten Verstärkungen für Verteidigung, Angriff und Geschwindigkeit! Entfessle seine aktiven Fähigkeiten, um euch und eure Kreaturen zu revitalisieren oder um euren nächsten entscheidenden Schlag zu verstärken. Bereitet euch auf eine Spielveränderung vor: Diese Kreatur kann sich mit der offiziellen Veröffentlichung von Lost Colony in eine von zwei furchterregenden Formen entwickeln, die jeweils völlig neue und starke Fähigkeiten freischalten!
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Waffe - Schablonenhammer:</strong> Revolutioniert und vereinfacht euren Basenbau mit diesem wichtigen Werkzeug! Das System der Strukturvorlagen ermöglicht es dir, einen Teil deiner bestehenden Basis auszuwählen, ihn als wiederverwendbare Vorlage zu speichern und diese Struktur dann einfach an anderen Stellen zu replizieren. Verabschiedet euch von mühsamen Wiederholungen und begrüßt eine schnelle Basiserweiterung und ein einheitliches Design!
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Struktur - TEK-Bunker:</strong> Der Untergrund ist jetzt dein Schlachtfeld, denn durch den unglaublichen neuen TEK-Bunker könnt ihr eure Basis unter der Erde zu einem völlig neuen Spielfeld ausbauen.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Kosmetika - DarkTek Cosmetics:</strong> Zieht euch diese auffällige Mischung aus gotischer Eleganz und Sci-Fi-Technologie mit einem fesselnden blutrünstigen Unterton an, einschließlich Rüstungskomponenten-Skins, Schwert-Skin und Dark Drakeling-Skin.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neuer Spieler-Fertigkeitsbaum:</strong> Meistert einen neuen Stil des Fortschritts mit exklusivem, frühem Zugang zu einem neuen Fertigkeitssystem. Verdient Punkte durch das Erreichen von Meilensteinen - eine Reihe von Errungenschaften, die alle Aspekte des ARK-Gameplays abdecken - und integriert sie in Fertigkeiten in drei verschiedenen Bäumen, die eine tiefe Spezialisierung als Meister der Kreaturen, erfahrener Entdecker oder einfallsreicher Überlebenskünstler ermöglichen. <br>
		Bitte beachtet: Dies ist nur die erste Phase des Spieler-Fertigkeitsbaumsystems. Es wird für die Vollversion mit zusätzlichen Zweigen, Fertigkeiten und Meilensteinen erheblich erweitert werden.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			<strong>Fertigkeiten der Bestienbeherrschung</strong>

			<ul>
				<li>
					Entfessle dein inneres Alphatier mit dem neuen Zweig der Bestienbeherrschung, der sich auf Reittiere, Zähmung und Prägung konzentriert.
					<ul>
						<li>
							<strong>Experienced Killer</strong> (3 Ränge, je 1 SP): 

							<ul>
								<li>
									Reittiere erhalten +10/20/30% mehr EP für Kills
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Mounted Opportunist</strong> (3 Ränge, je 2 SP): 
							<ul>
								<li>
									Beim Töten hat das Reittier eine 5/10/15%ige Chance, 10% Ausdauer wiederherzustellen
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Essence Eater</strong> (2 Ränge, je 4 SP): 
							<ul>
								<li>
									10% Chance, beim Töten eines Reittiers 20s lang +2,5/5% Schaden zu verursachen (3x stapelbar)
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Spectral Mount</strong> (Aktiv, 13 SP):
							<ul>
								<li>
									Reittier wird für 15s in ein Gespenst verwandelt - keine Ausdauerkosten, nicht angreifbar, immun gegen Absteigen
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Bonded Taming</strong> (3 Ränge, je 2 SP):
							<ul>
								<li>
									Gezähmte Kreaturen erhalten einen Prägebonus von +10/20/30%
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Imprinter </strong>(2 Ränge, je 4 SP): 
							<ul>
								<li>
									Erhöht die Effektivität der Prägung um 5/10%
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Twin Imprint</strong> (Aktiv, 13 SP): 
							<ul>
								<li>
									Teile deinen Prägebonus mit einem Verbündeten für 60 Minuten
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			<strong>Wanderer-Fertigkeiten</strong>

			<ul>
				<li>
					Meistert Mobilität, Überleben und Tricks mit dem Wanderer-Zweig, der für Sololäufer, Flankierer und clevere Entfesselungskünstler entwickelt wurde. 3 Ränge, je 1 SP: <strong>Hot Blooded</strong>: 

					<ul>
						<li>
							Erhöht die natürliche Gesundheitsregeneration um +100/200/300%,
						</li>
						<li>
							<strong>Heavy Footed</strong> (3 Ränge, je 2 SP): 
							<ul>
								<li>
									Verringert den Fallschaden um 10/20/30% und wirft Feinde in der Nähe zurück, wenn du fällst
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Smoke Magician</strong> (2 Ränge, je 4 SP): 
							<ul>
								<li>
									Rauchgranaten halten +15/30% länger. Das Werfen einer Granate löst Fallen auf und lässt Aggro fallen (3 Min. Abklingzeit)
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Spirit Rush</strong> (Aktiv, 13 SP):
							<ul>
								<li>
									+100% Bewegungstempo für 15s; Phase durch gezähmte und wilde Kreaturen
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Bloodlust </strong>(3 Ränge, je 2 SP): 
							<ul>
								<li>
									Kills im Nahkampf gewähren +10/20/30% Bewegungstempo für 5s
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Barbed Blades</strong> (2 Ränge, je 4 SP): 
							<ul>
								<li>
									Treffer mit Metallschwert/-pike haben eine Chance von 2,5/5%, eine Blutung zu verursachen (5% maximale HP über 10s)
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Curse Reflection</strong> (Aktiv, 13 SP): 
							<ul>
								<li>
									Reflektiert 4s lang 50% des erlittenen Schadens auf den Angreifer zurück
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			<strong>Hilfsfertigkeiten</strong>

			<ul>
				<li>
					Unterstützt euren Stamm, rationalisiert euren Arbeitsablauf und maximiert die Effizienz mit dem Zweig Hilfsfertigkeiten - ideal für Baumeister, Sammler und Handwerker.
					<ul>
						<li>
							<strong>Well-Oiled Machine</strong> (3 Ränge, je 1 SP): 

							<ul>
								<li>
									Verringert die Reparaturkosten von Gegenständen und Gebäuden um 10/20/30%,
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Speedy Harvester</strong> (3 Ränge, je 2 SP): 
							<ul>
								<li>
									Gewinnt +5% Bewegungsgeschwindigkeit pro Ernte (max. 5 Stapel) für 10/15/20s pro Stapel
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Der Midas Touch</strong> (2 Ränge, je 4 SP): 
							<ul>
								<li>
									3/6% Chance, einen geernteten Knoten in Gold zu verwandeln - Goldknoten liefern mehr Ressourcen und haben mehr HP
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Mass Production</strong> (2 Ränge, je 4 SP): 
							<ul>
								<li>
									3/6% Chance auf Verdopplung des Ausstoßes bei der Herstellung von Munition
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Strong Back</strong> (3 Ränge, je 2 SP): 
							<ul>
								<li>
									Reduziert das Gewicht von Strukturen im Inventar um 10/20/30%
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Tracker </strong>(Aktiv, 13 SP): 
							<ul>
								<li>
									Entdeckt 60 Sekunden lang feindliche Spieler, Zähmungen, Strukturen und wichtige Ressourcenknotenpunkte (Kristall, Obsidian, Metall, Perlen, Silikat, Öl, Schwefel, Element) im Umkreis von 80 m
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Telekinese</strong> (Aktiv, 13 SP): 
							<ul>
								<li>
									Für 60s, Fernzugriff auf Container, Umschalten von Strukturen und Aufnehmen von Gegenständen innerhalb von 30m
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Änderungen </strong></span>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Drakelings wurden zu Scorched Earth, Extinction, Ragnarok, Astraeos und The Center hinzugefügt,
		</li>
		<li>
			Veilwyns wurden vorübergehend zu Aberration, Extinction, Ragnarok, Astraeos und The Center hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Max Wild Level ist derzeit 100 auf den offiziellen Servern
				</li>
				<li>
					Veilwyns werden ab dem Start der Map Lost Colony auf den offiziellen Servern, nach Lost Colony transferierbar sein
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Neues glitzerndes Material für Silica-Perlen hinzugefügt, so dass sie unter Wasser besser zu sehen sind
		</li>
		<li>
			Säugetiere und andere Nicht-Eier-Leger liefern jetzt Kibble aus dem BioGrinder
		</li>
		<li>
			Artefakt-Sockel können jetzt auch an Halbsäulen einrasten
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Fehlerbehebungen</span></strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Client-Absturz bei der Übertragung zwischen gemoddeten Servern behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit ItemStackSizeMultiplier behoben, bei dem nicht die korrekten Rüstungs-/Waffenschadenswerte auf Icons angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Blockierung von Vierteldach und Treppe durch Säulen und Balken behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit falsche Farbdarstellung von Kosmetika bei Animated Series behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die geernteten Ressourcen des BioGrinders nicht mit der Erntekomponente der Kreatur übereinstimmten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass einige Eierleger kein Kibble aus dem BioGrinder lieferten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Maeguana nur Basic Kibble aus dem BioGrinder lieferte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Blut rot war, wenn eine Kreatur mit andersfarbigem Blut im BioGrinder gemahlen wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Kreaturen, die im BioGrinder gemahlen wurden, nicht mehr existierten, wenn sie getötet wurden; sie sollten jetzt verblassen
		</li>
		<li>
			Verschiedene Kartenprobleme auf The Island, The Center, Extinction und Astraeos behoben
		</li>
		<li>
			Einige Clipping- und Verformungsprobleme mit dem „Summer Bash Shark“-Kostüm behoben
		</li>
		<li>
			Ein visuelles Problem mit der Reaper Queen auf mittlerer/niedriger Grafik wurde behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit der Unmöglichkeit, den Namen oder die Beschreibung eines benutzerdefinierten Rezepts mit einem Gamepad zu ändern, behoben
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem mit dem Fallschirm bei niedriger Grafik behoben
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem behoben, das auftrat, wenn man gerade nach unten flog, während man auf einem Wyvern ritt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Baby-Armadoggo auf dem Server nicht einforderbar war
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Client-Abstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Server-Abstürzen behoben
		</li>
		<li>
			FPS DROP FIX auf PC: Wir haben eine dynamische VRAM-Verwaltung eingeführt, um den Speicheraufbau zu verringern, der durch Änderungen bei der Speicherzuweisung in <abbr title="Die Unreal 5 Engine (UE5) ist die Game Engine auf der ARK: Survival Ascended und ARK2 basieren.">UE5</abbr>.2 gegenüber 5.5 verursacht wird. Dieser Speicheraufbau führte zu erheblichen FPS-Einbrüchen, die eine beträchtliche Zeit benötigten, um sich zu erholen. Unser temporäres System passt die internen Rendering-Einstellungen an, um die Stabilität zu verbessern und den FPS-Einbruch zu verhindern. Karten mit 8 GB VRAM arbeiten nahe an der Speichergrenze und haben daher oft das neue System aktiviert. Wenn der Umstand des geringen VRAMs erkannt wird, führt dies zu einem Leistungsverlust von etwa 15 %, was jedoch den FPS-Einbruch von ~90 % verhindern sollte. Dies ist ein vorübergehender Workaround, während wir an einer grundlegenden Lösung dieses Problems arbeiten, entweder durch die Wiederherstellung des Verhaltens von 5.2 oder durch die Zusammenarbeit mit Epic, um den zugrundeliegenden Fehler mit dem transienten VRAM-Allokator zu beheben.
		</li>
		<li>
			Speculative Foliage Fix auf PC: Geerntetes Laub erschien auf dem Client nach dem Einloggen oder dem Verlassen von Höhlen wieder, konnte aber nicht geerntet werden. Wir werden uns bemühen, den Fix in den kommenden Tagen auch auf Konsolen zu implementieren, wenn es keine zusätzlichen Nebenwirkungen gibt.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">391</guid><pubDate>Fri, 20 Jun 2025 12:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v66.45</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v6645-r390/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Optimierung der Animationen,
		</li>
		<li>
			Mods werden gelöscht, wenn mehrere Versionen desselben Mods installiert sind. Spieler müssen die betroffene Mod neu installieren, wenn dies geschieht
		</li>
		<li>
			Hinweis: Alle DLCs müssen zusammen mit dem Client aktualisiert werden, wenn also Abstürze auftreten, überprüft bitte noch einmal, ob die DLCs automatisch aktualisiert werden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">390</guid><pubDate>Tue, 17 Jun 2025 17:44:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v66.45</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v6645-r389/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Optimierung der Animationen,
		</li>
		<li>
			Mods werden gelöscht, wenn mehrere Versionen desselben Mods installiert sind. Spieler müssen die betroffene Mod neu installieren, wenn dies geschieht
		</li>
		<li>
			Hinweis: Alle DLCs müssen zusammen mit dem Client aktualisiert werden, wenn also Abstürze auftreten, überprüft bitte noch einmal, ob die DLCs automatisch aktualisiert werden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">389</guid><pubDate>Sun, 15 Jun 2025 18:38:12 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v66.45</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6645-r388/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Optimierung der Animationen,
		</li>
		<li>
			Mods werden gelöscht, wenn mehrere Versionen desselben Mods installiert sind. Spieler müssen die betroffene Mod neu installieren, wenn dies geschieht
		</li>
		<li>
			Hinweis: Alle DLCs müssen zusammen mit dem Client aktualisiert werden, wenn also Abstürze auftreten, überprüft bitte noch einmal, ob die DLCs automatisch aktualisiert werden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">388</guid><pubDate>Sat, 14 Jun 2025 02:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v66.47</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6647-r387/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Server kann nicht mehr gestartet werden, wenn er als Crossplay eingestellt ist und ein PC-only-Mod aktiviert ist
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">387</guid><pubDate>Sat, 14 Jun 2025 02:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v66.39</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6639-r386/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">386</guid><pubDate>Mon, 09 Jun 2025 18:39:49 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v66.42</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v6642-r385/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Mods beim Beitritt zu gemoddeten Servern als unzulässig markiert wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Abstürzen, die bei Transfers zu Servern auftraten, behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">385</guid><pubDate>Mon, 09 Jun 2025 17:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v66.42</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v6642-r384/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Mods beim Beitritt zu gemoddeten Servern als unzulässig markiert wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Abstürzen, die bei Transfers zu Servern auftraten, behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">384</guid><pubDate>Sun, 08 Jun 2025 17:55:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v66.39</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6639-r383/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Abstürzen behoben, der beim Transfer von Servern auftrat
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">383</guid><pubDate>Sun, 08 Jun 2025 17:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v66.37</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6637-r382/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit diversen verschiedenen Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">382</guid><pubDate>Fri, 06 Jun 2025 15:45:49 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v66.36</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6636-r381/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Größe von Stapel-Multiplikatoren behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit verschiedenen Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">381</guid><pubDate>Fri, 06 Jun 2025 02:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK Astraeos Patchnotes v0.0.6</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/ark-astraeos-patchnotes-v006-r380/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Neue Landmasse Lemnokis hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Ein riesiges neues Gebiet mit großen, kalten und warmen Gebieten. Strände, Redwoods, Bergkämme, Tempel, neue Höhlen und andere aufregende Gebiete erwarten euch
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Neues Gebiet hinzugefügt: The Maelstrom,
		</li>
		<li>
			Viele neue größere und kleinere Höhlen hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Aberrations fruchtbare Höhle mit Gasveins, grünen Edelsteinen und aberrationsfruchtbaren Biome-Kreaturen wie Karkinos und Cosmo hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Erster Doppel-Miniboss: Kalydonios &amp; Erymanthian (Terminal kann auf Lemnokis gefunden werden),
		</li>
		<li>
			Lehmhaufen zum Ernten von Lehm hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Astral-Direwolf hinzugefügt, der die gleiche Beute wie gelbe Eishöhlen-Drops fallen lässt
		</li>
		<li>
			Astral-Mammut hinzugefügt, das die gleiche Beute wie rote Eishöhlen-Drops fallen lässt
		</li>
		<li>
			Gasadern in ganz Therokis hinzugefügt
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Änderungen</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Grassclutter-Meshes auf große Entfernung angepasst
		</li>
		<li>
			Angepasste Grassclutter-Dichte auf kurze Entfernung,
		</li>
		<li>
			Grassclutter-Farben angepasst
		</li>
		<li>
			Bossfight-Tribut-Beschreibung angepasst
		</li>
		<li>
			Zedernbaum-Farben angepasst
		</li>
		<li>
			Beleuchtung in jeder Höhle aufgrund des Engine-Upgrades angepasst
		</li>
		<li>
			Temperaturkurve auf der gesamten Karte überarbeitet
		</li>
		<li>
			Astraler Deinosuchus lässt jetzt die gleiche Beute fallen wie in der roten Sumpfhöhle
		</li>
		<li>
			Astraler Megalodon lässt jetzt die gleiche Beute fallen wie in der gelben Unterwasserhöhle
		</li>
		<li>
			Astraler Mosasaurus lässt jetzt die gleiche Beute fallen wie in der roten Unterwasserhöhle
		</li>
		<li>
			Astraler Tusoteuthis lässt jetzt die gleiche Beute fallen wie in der roten Unterwasserhöhle
		</li>
		<li>
			Blitzkreaturen sind jetzt immun gegen Spike-Wandschaden, um AFK-Farming zu verhindern
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Fehlerbehebungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit Mesh-Löchern behoben,
		</li>
		<li>
			Probleme mit dem Postprozess-Volumen behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit dem Physik-Volumen behoben
		</li>
		<li>
			Eine Menge technischer Probleme mit Materialien behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit fehlendem Blattwerk an einigen Stellen auf Therokis behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">380</guid><pubDate>Thu, 05 Jun 2025 18:14:03 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v66 - Client: Steam v66 Xbox v66 PS5 v66</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v66-client-steam-v66-xbox-v66-ps5-v66-r379/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Das ARK-Event zum 10-jährigen Jubiläum ist jetzt live!
			<ul>
				<li>
					Besitzer inoffizieller Server können dies auf ihre Server anwenden, indem sie <kbd>-Activeevent=birthday</kbd> in ihre Befehlszeile einfügen,
				</li>
				<li>
					Eine Dropdown-Option hinzugefügt, um Active Events im Host-/Einzelspielermodus unter Spielregeln &gt; Regeln zu aktivieren,
				</li>
				<li>
					. Weitere Informationen findet ihr hier:<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed5982249023" id="ips_uid_650_6" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/die-party-steigt-am-2-juni-r180/?do=embed"></iframe>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			ClubARK hat zur Jubiläumsfeier ein neues tropisches Makeover erhalten,
		</li>
		<li>
			Migration von der Unreal Engine 5.2 auf die Unreal Engine 5.5, um die Grundlage von Ark im Hinblick auf bessere Leistung, Stabilität und visuelle Qualität zu verbessern
		</li>
		<li>
			Einzelne DLC-Karten können jetzt getrennt vom Basisspiel installiert und deinstalliert werden
		</li>
		<li>
			Einzelspieler-Backup-Speicher (Beta) hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Erstellen, Wiederherstellen und automatisches Generieren von Backups auf allen Plattformen
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Dino QOL (inspiriert von AvianApexY of Curiosity: <a href="https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/curiosity)" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/curiosity)</a>
			<ul>
				<li>
					Wilde und gezähmte Kreaturen schauen sich neugierig um
				</li>
				<li>
					Wilde Kreaturen spielen manchmal Animationen
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Wiederkehrende Struktur hinzugefügt: Egg Incubator,
		</li>
		<li>
			Neue Strukturteile, Varianten und Skins hinzugefügt:
		</li>
		<li>
			Stroh (30)
			<ul>
				<li>
					Scheunentür, Kellertür, Doppeltür, Doppeltüröffnung, Zaunfundament, Zaunstütze, Halber Balken, Halber Pfeiler, Halbes Geländer, Halber dünner Balken, Halber dünner Pfeiler, Hängetür, Hatchframe, Leiter, Pfeiler &amp; Balken, Viertel Decke, Viertel Fundament, Viertel Rampe, Viertel Dach, Viertel Treppe, Viertel Wand, Rampe, Rampenecke, Geländer, Flache schräge Wand, Treppe, Dünner Pfeiler, Falltür, Dreieck Decke, Dreieck Fundament
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Holz, Stein, Metall (30)
			<ul>
				<li>
					Halber Balken, halber Pfeiler, halbes Geländer, halber dünner Balken, halber dünner Pfeiler, Viertelrampe, Vierteldach, Vierteltreppe, Rampenecke, flache schräge Wand
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Lehm, Tek (22)
			<ul>
				<li>
					Halber Balken, halber Pfeiler, halbes Geländer, halber dünner Balken, halber dünner Pfeiler, Umgekehrtes Vierteldach, Viertelrampe, Vierteldach, Vierteltreppe, Rampenecke, flache schräge Wand
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			BTT's Frontier Showdown, Steampunk Ascent, Wasteland War (30)
			<ul>
				<li>
					Halber Balken, halber Pfeiler, halbes Geländer, halber dünner Balken, halber dünner Pfeiler, Viertel Rampe, Viertel Dach, Viertel Treppe, Rampenecke, flache schräge Wand
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Client-Absturzes behoben, der während des Extinction Aufstiegsfilms auftreten konnte,
		</li>
		<li>
			Mehrere Probleme mit der Bodenanpassung verschiedener Kreaturen behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Kreaturen und Sättel behoben, bei denen die LODs bei niedrigen Grafikeinstellungen durcheinandergeraten sind
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Eigenschaft „aquatisch“ auf Fliegern erscheint (wenn bAllowFlyerDinoSubmerging falsch ist),
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass „Letzte Sitzung beitreten“ manchmal nicht wie vorgesehen funktionierte
		</li>
		<li>
			Probleme mit vielen Strukturlichter, die Schattenflackern verursachten, behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Wasserflackern nach dem Transfer eines Charakters auf einen anderen Server behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Sturzbombe der Schneeeule behoben, die mitten in der Luft einschlug, wenn ein Gefährte ausgerüstet war
		</li>
		<li>
			Verschiedene visuelle Probleme mit dem Vorschaufenster beim Malen einer Struktur behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pyromane nach dem Teleportieren aus einer Vakuumkammer bei Berührung mit Wasser nicht nass wurde
		</li>
		<li>
			Probleme mit visuellen Artefakten bei der Verwendung von Fernrohr und Taucherhelm behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass ein industrieller Kochtopf ohne Bewässerung Wasser gewinnt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich das Gamepad mit einem Tuso nicht auf der Stelle drehen konnte, jetzt funktioniert es mit A/X,
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Sandhaufen des Reapers und des Basilisken bei  Eingraben nicht zum Gelände passten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Biogrinder beim Zerkleinern von Ovis kein Hammelfleisch lieferte,
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass im versunkenen Wald von Extinction Kreaturen im Mesh spawnen konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlendem Wasservolumen bei mehreren Seen auf „Extinction“ behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit mehreren Löchern, die zum Mesh auf „Extinction“ führten, behoben
		</li>
		<li>
			Problem  behoben, dass Mei Yins Notiz Nr. 28 auf „Extinction“ sich unter dem Mesh befand
		</li>
		<li>
			Problem  mit fehlenden Texturen auf ‚Extinction‘ behoben,
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlerhafter Wassernachbearbeitung auf „Extinction“ behoben
		</li>
		<li>
			Alle Knoten-VFX des Titans behoben
		</li>
		<li>
			Probleme, in denen das BattleRig beim Server-Neustart im Mesh versank, behoben
		</li>
		<li>
			Behebung eines Client-Absturzes beim Aufrufen des Fotomodus nach dem Abfeuern eines BattleRig-Flugsucher-Raketenturms,
		</li>
		<li>
			Behebung eines visuellen Problems mit einigen Skins der Ödland-Strukturen,
		</li>
		<li>
			Behebung der Abklingzeit für „Training“, die auf Managarmrs nach dem Wechsel auf einen anderen Server manchmal durcheinander geriet,
		</li>
		<li>
			Problem mehrerer Kreaturen, die sich nicht auf Plattformen niederlassen konnten, behoben
		</li>
		<li>
			Behebung der Verformung der Beine von kurzen Spielercharakteren beim Gehen oder Laufen an Hängen
		</li>
		<li>
			LOD-Probleme bei verschiedenen Animated Series Pack-Charakter-Skins behoben
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem mit dem Animated Quetz-Skin behoben
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem mit dem Bladewasp Hive aus großer Entfernung behoben
		</li>
		<li>
			VFX-Probleme mit dem Baryonyx- und Thylacoleo-Brüllen behoben
		</li>
		<li>
			Tek-Kraftfeld, das manchmal mehrschichtig erscheint, behoben
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem mit der Level-Up-Animation des Phoenix behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Ballon der Lieferkiste behoben, der sich beim Einsatz nicht aufbläst
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Material der Charge Lantern behoben, das beim Bemalen zerbricht
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlenden VFX für die Hitzeabkühlung an einigen Stellen der Tek-Railgun behoebn
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem mit dem Felsbrocken des Aufsehers in der Megapithecus-Phase behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit mehreren Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Problem mehrerer Client-Abstürze behoben
		</li>
		<li>
			Problem mehrerer Server-Abstürze bhoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">379</guid><pubDate>Thu, 05 Jun 2025 17:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v65.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6519-r378/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Leistungsoptimierung für Dreadnoughtus auf Servern
		</li>
		<li>
			Leistungsoptimierung beim Cart-Farmen
		</li>
		<li>
			Probleme mit Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Server-Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">378</guid><pubDate>Thu, 15 May 2025 18:20:47 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v65.18</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6518-r377/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Beim Klicken auf ein Karussell-Element für eine Sammlung wird nun direkt auf eine Sammlungs-/Spotlight-Seite verlinkt.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">377</guid><pubDate>Sat, 10 May 2025 04:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v65.17</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6517-r376/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben.
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">376</guid><pubDate>Fri, 09 May 2025 16:37:34 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v65.16</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6516-r375/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schwerkraftgranate Charaktere einfror. Entweder ist der Charakter von der Schwerkraftgranate betroffen oder der Charakter ist eingefroren. Niemals beides.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich beim Ausrüsten eines Skins die Slot-Cap erhöhte.
		</li>
		<li>
			Strukturlimit für Dinos kann nicht mehr umgangen werden.
		</li>
		<li>
			Problem mit mehrere Todesessenzen von einem einzigen Dino behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen zusätzlichenen Exploits behoben.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">375</guid><pubDate>Wed, 07 May 2025 17:19:46 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v65.12</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6512-r374/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Abstürzen beim Laden von Spielständen auf inoffiziellen Servern behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">374</guid><pubDate>Wed, 30 Apr 2025 04:06:07 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v65.11</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6511-r373/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">373</guid><pubDate>Tue, 29 Apr 2025 20:05:01 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v65.9 - Client: Steam v65.9</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v659-client-steam-v659-r372/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Steam-Client kann jetzt Absturzberichte senden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">372</guid><pubDate>Fri, 25 Apr 2025 18:47:30 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v65.6</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v656-r371/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit verschiedenen Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">371</guid><pubDate>Wed, 23 Apr 2025 16:25:33 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v65.3 - Client: Steam v65.1 Xbox v65.1 PS5 v65.1</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v653-client-steam-v651-xbox-v651-ps5-v651-r370/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>
	<strong><span style="font-size:18px;">ClubARK &amp; Eggcellent Abenteuer</span></strong>

	<ul>
		<li>
			Eggcellent Abenteuer ist jetzt live!
			<ul>
				<li>
					Besitzer inoffizieller Server können dies auf ihre Server anwenden, indem sie "-Mods=877745" in ihre Befehlszeile einfügen.
				</li>
				<li>
					Weitere Informationen findet ihr hier: <iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed6669804004" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/details-zu-eggcellent-abenteuer-liveops-update-und-mehr-r172/?do=embed"></iframe>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			ClubARK hat ein österliches Makeover erhalten
		</li>
		<li>
			Oster-Kosmetik für den Laden und die Garderobe hinzugefügt
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Meldung "Prägen nicht möglich: Tame Cap reached" (Zähmungsgrenze erreicht), wenn versucht wird, ein Baby zu prägen, das die Zähmungsgrenze erreicht hat.
		</li>
		<li>
			Meldung "Cannot Claim: Zähmungsgrenze erreicht", wenn man versucht, ein Baby am Zähmungslimit zu beanspruchen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spieler auf PlayStation und Xbox ihren Stammeszugang verlieren, wenn sie ihren Charakter im Einzelspieler-Modus von einer Karte auf eine andere transferieren
		</li>
		<li>
			Kettensäge kann nun auch Nahkampfwaffen ausrüsten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass man fallen gelassene Gegenstände nicht aufheben konnte, wenn man viele Vanity-Gegenstände besitzt
		</li>
		<li>
			Überprüfung des gedrosselten Nahrungsverbrauchs angepasst, um bei Kreaturen mit unterschiedlichem Nahrungsverbrauch genauer zu sein, Dies sollte Fälle beheben, in denen Baby-Kreaturen verhungert sind, bevor sie sich entscheiden zu essen
		</li>
		<li>
			Schneemannhut, der auf einigen Kreaturen schwebte, wurde kosmetisch korrigiert
		</li>
		<li>
			Richtiges Symbol für das Emote „Fröhlicher Sprung“ wurde hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Strukturkosmetik für das Winterwunderland nicht im richtigen Kosmetikordner angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spieler beim Verlassen eines Etagenbettes oder einer Tek-Schlafkapsel, die zu nah an einer Wand platziert wurde, stecken blieben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Tek-Schlafkapseln vertikal zu nah an einer Wand platziert wurden, wodurch die Möglichkeit, darin zu schlafen, blockiert wurde. Zuvor platzierte Tek-Schlafkapseln müssen ersetzt werden, um behoben zu werden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Pteranodons manchmal keinen Vorwärtsschwung bekamen, wenn sie ihre Fass-Roll-Fähigkeit nutzten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Pflanzen der Pflanzenart Y innerhalb von Anbauflächen keine neuen Früchte mehr produzierten, bis ihre Vorräte aktualisiert wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich Hesperonis und Dimorphodons nach einem Server-Neustart von selbst bewegten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Katze nicht beschädigt werden konnte, wenn sie an einen Charakter angeheftet war, aber durch Geo und ähnliche Fälle geclippt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Stammesturm schwebte, wenn unterstützende Strukturen entfernt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Strukturen an der BattleRig-Garage einrasten, wenn sie auf anderen Strukturen platziert werden, um Fälle von schwebenden Strukturen zu beheben
		</li>
		<li>
			Problem  behoben, dass Bio Grinder-Strukturen auf sich selbst gestapelt und auf Containern platziert werden, um Fälle von schwebenden Strukturen zu beheben
		</li>
		<li>
			Problem  behoben, dass die Höhe von Wegpunkten in der Karten-UI nicht angepasst werden konnte, ohne zuerst die Farbe anzupassen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Sperrzustand der Piano-Struktur nicht korrekt beim Server-Neustart gespeichert wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass BattleRigs bei der Mission „ClubARK's Mad Mark“ teilweise im Boden spawnen
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz im Zusammenhang mit der Mission „ClubARK's Mad Mark“ behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit zahlreichen Fällen, in denen kryopodierte Kreaturen in der Vitrine versunken erschienen, wenn sie angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die LODs des Katzengesichts bei niedrigen Grafikeinstellungen nicht korrekt angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Auto Turret bei mittleren Einstellungen eine niedrige LOD hatte
		</li>
		<li>
			Kosmetisches Problem beim Skinning des animierten Quetz-Kostüms behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit der Bodenanpassung bei Baby-Managarmrs und Fasolasuchus behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Tek-Teleporter nicht in einem 1x1-Raum platziert werden konnte, wenn die Wände vor dem Teleporter platziert wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit blauem kristallisiertem Saft, korrupten Knollen, korrupten Holz, fragmentierten grünen Edelsteinen behoben, Roter kristallisierter Saft, Silikat, korruptes Herz und Element-imprägniertes Benzin stapeln sich nicht korrekt, wenn die Konfiguration ConfigOverrideItemMaxQuantity verwendet wird
		</li>
		<li>
			Problem mit der Anzeige der Tag- und Nachtprozentanzeige von Aberration bei französischer Sprache behoben
		</li>
		<li>
			Problem mehrerer Client-Abstürze im Zusammenhang mit dem Geschützturmaufsatz Flight Seeker Missile des BattleRig behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">370</guid><pubDate>Thu, 17 Apr 2025 02:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v64.11</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6411-r369/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Verfall der Windturbine behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Energiestatus des CryoFridge behoben, der nicht aktualisiert wurde, bis man ihn öffnete
		</li>
		<li>
			Transfers zu Astraeos-Servern sind für offizielle Server geöffnet
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">369</guid><pubDate>Fri, 11 Apr 2025 18:25:35 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v64.9</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v649-r368/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">368</guid><pubDate>Thu, 10 Apr 2025 17:45:23 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v64.7</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v647-r367/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Spieler ständig neu gestartet wurden, wenn sie einem Server beitraten.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass man keine Strukturen mehr aufnehmen konnte, wenn man viele Vanity-Gegenstände hatte.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass wütende und verängstigte Katzen gezähmt wurden, indem man sie ins Wasser warf. Dies war nicht beabsichtigt, da wir alle wissen, dass eine verärgerte Katze mit absolut gar nichts kooperiert, insbesondere in der Nähe von Wasser
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">367</guid><pubDate>Tue, 08 Apr 2025 03:58:14 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v64.6</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v646-r366/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einigen häufigen Serverabstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Leichte Leistungsverbesserung
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">366</guid><pubDate>Fri, 04 Apr 2025 17:44:13 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v64.3</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v643-r365/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit einem häufiger Serverabsturz behoben
		</li>
		<li>
			MEHR Katzen!   (Erhöhung der Spawn-Raten um das 3-fache) 
		</li>
		<li>
			Mek-MDSM-Schild bricht jetzt zusammen, wenn die Haltbarkeit 0 erreicht
		</li>
		<li>
			Compys jetzt in der Katzen-Schädlingsbekämpfung enthalten
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">365</guid><pubDate>Thu, 03 Apr 2025 19:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v64.2 - Client: Steam v64.1 Xbox v64.1 PS5 v64.1</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v642-client-steam-v641-xbox-v641-ps5-v641-r364/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Katzen zu The Island, The Center und Astraeos hinzugefügt
		</li>
		<li>
			<img alt="large.ASA_CatPromo_Sometime_3840x2160.pn" class="ipsImage" data-ratio="70.35" height="1152" style="height: auto;" width="2048" data-src="https://ark2.de/uploads/monthly_2025_04/large.ASA_CatPromo_Sometime_3840x2160.png.b9e25b7934c79b45a6a48fdda9983b3b.png" src="https://ark2.de/applications/core/interface/js/spacer.png">
		</li>
		<li>
			<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
				<div>
					<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" title="The Cat: Out Meow" width="200" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cNXkW8orhdw?feature=oembed"></iframe>
				</div>
			</div>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Gameplay-Änderungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Spawns von Deinosuchus auf The Island und The Center um ca. 50% reduziert
		</li>
		<li>
			Spawns von Yi Ling auf Aberration um ca. 50% reduziert
		</li>
		<li>
			Grundgiftschaden von Yi Ling pro Stapel wurde von 7 auf 3 reduziert und der Betrag skaliert mit dem Nahkampfschaden von x1.0 auf x0.575. Dadurch ist der Giftschaden höher gegen gepanzerte Ziele und der Rasiermesserschaden höher gegen ungepanzerte Ziele.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Gameplay-Korrekturen
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Spieler auf leistungsschwachen Servern die Verbindung unterbrochen werden konnte, wenn sie versuchten, eine Kreatur zu reiten
		</li>
		<li>
			Problem mit falschem positiven Auslösen des Anti-Mesh entlang der südlichen und östlichen Kartengrenze auf Astraeos behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Geschütztürme versuchten, bewusstlose Feinde anzuvisieren, auf die sie nicht schießen konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Karrenanhänger nicht korrekt an eine Kreatur angehängt wurden, wenn eine Kosmetik verwendet wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem sich die Skin-Farben von Kreaturen in einigen Sprachen nicht mit den ausgerüsteten Kosmetika änderten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Buff „Betäubungsimmunität“ der Teslaspule die Immunität nicht korrekt anwendete
		</li>
		<li>
			Visuelle Probleme mit niedrigen/mittleren LODs bei Tek Giganotosaurus behoben Problem mit Einzelspieler-Absturz im Zusammenhang mit der Power Rangers-Mod behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dassen Problem behoben, dass der Körper eines toten Wüstentitans nach einem Server-Neustart wiederbelebt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pyromane, Megatherium, Chalicotherium und Megalosaurus inkonsistente Kollisionen hatten, wenn sie sich in ihrem sitzenden Zustand befanden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass eine Option mit dem Gamepad nicht ausgewählt werden konnte, wenn ein Todeswegpunkt gelöscht wurde; Akzeptiert wird jetzt der Gamepad-Face-Button
		</li>
		<li>
			Spekulative Korrektur für Sarkos Schwanz, der sich auf der Playstation manchmal in den Himmel streckt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Dreadnoughtus gegenüber Phönixen aggressiv wird
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Hinterbeine von Dreadnoughtus manchmal wackeln, wenn er sich im Idle-Modus befindet
		</li>
		<li>
			Fehlende BattleRig Garage-Option hinzugefügt, um die Blaupausenfreigabe-Option für den Bibliotheksspeicher zu aktivieren
		</li>
		<li>
			Visuellen Problems mit dem Titanosaurier-Kostüm aus der Animierten Serie behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Sattel des Mammuts, wenn das Kostüm aus der Animierten Serie ausgerüstet ist behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Probleme, in denen die überarbeitete Windturbine nicht rückwirkend für bereits existierende Strukturen funktionierte, behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Tribeturm die Megapithecus-Boss-Element-Belohnung auf The Center nicht erhöhte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Armadoggo manchmal in unbeabsichtigte Spielbereiche eingrub
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Serverabstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">364</guid><pubDate>Tue, 01 Apr 2025 19:06:10 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v63.11</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6311-r363/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit häufigen Serverabstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">363</guid><pubDate>Sat, 29 Mar 2025 05:14:44 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v63.12 Xbox v63.7</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6312-xbox-v637-r362/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong>Steam</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Expolit behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Xbox/WinGDK</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Sprachkorrektur für das Animated Series Cosmetic Pack
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">362</guid><pubDate>Fri, 28 Mar 2025 18:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v63.8</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v638-r361/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Sprachkorrektur für das Animated Series Cosmetic Pack (ein entsprechendes Update für den Konsolen-Client ist für morgen geplant)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">361</guid><pubDate>Fri, 28 Mar 2025 18:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v63.6 - Client: Steam v63.7 Xbox v63.3 PS5 v63.7</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v636-client-steam-v637-xbox-v633-ps5-v637-r360/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>
	<strong><span style="font-size:18px;">Neue Erweiterungen</span></strong>

	<ul>
		<li>
			Deinotherium wurde zu The Island, Scorched Earth, The Center, Extinction und Astraeos hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Bob's Tall Tales - Wasteland DLC Erweiterungen:
			<ul>
				<li>
					BattleRig Cannon Turret
				</li>
				<li>
					BattleRig Sludge Dumper
				</li>
				<li>
					BattleRig Mine Dropper
				</li>
				<li>
					Wasteland Vault Skin
				</li>
				<li>
					Wasteland Small Storage Box Skin
				</li>
				<li>
					Wasteland Large Storage Box Skin
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Gameplay-Änderungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Option für PC-Nutzer hinzugefügt, mit der die TPV-Mausglättung unter Einstellungen &gt; Allgemein &gt; Kamera
		</li>
		<li>
			Skelett-Trophäen stapeln sich jetzt
		</li>
		<li>
			Skelett-Trophäen können jetzt in einem Industrial Grinder gegrindet werden und liefern eine zufällige Menge an Keratin
		</li>
		<li>
			Anzahl der droppenden Skelett-Teile wurde um ca. 50% reduziert
		</li>
		<li>
			Windturbine wurde aus Gründen der Spielbalance neu gestaltet:
			<ul>
				<li>
					Sie erleiden nun über ~14 Tage Verfallsschaden und hören bei 10% Gesundheit auf.
				</li>
				<li>
					Bei 10% Gesundheit liefern sie keinen Strom mehr, bis sie repariert sind.
				</li>
				<li>
					Radius für die Überprüfung der Beeinträchtigung von Strukturen in der Nähe einer Windturbine erhöht. Alle Strukturen, die zu nahe an der Windturbine platziert sind, blockieren die Stromversorgung.
				</li>
				<li>
					Windturbine liefert keinen Strom mehr, wenn sie unter Wasser steht.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Tesla-Spule Ballance Änderungen
			<ul>
				<li>
					Munitionsverbrauch pro Schuss wurde auf 5 Kristalle erhöht (von 1), Die Dauer des Dauerfeuers wurde an die eines schweren Geschützturms angepasst.
				</li>
				<li>
					Heller Modus, wenn er auf „Nur Spieler“ eingestellt ist, betäubt den Spieler nicht mehr und lässt ihn nicht mehr direkt absteigen, wenn er auf einer Kreatur reitet.
				</li>
				<li>
					Schaden im aufgeladenen Modus wurde für Spieler um 65 % reduziert und für Dinos um 20 % erhöht.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Kreaturen mit angehängten Karren können jetzt aufgenommen/gegriffen werden.
		</li>
		<li>
			Kreaturen, die auf einem Karren stehen, fallen herunter, wenn die an den Karren angehängte Kreatur aufgenommen wird.
		</li>
		<li>
			Abklingzeiten von Bossen werden jetzt auf dem Boss-Teleport-Engramm angezeigt.
		</li>
		<li>
			Auf dem Bildschirm des Tek-Teleporters wurde eine Anzeige für Teleporter hinzugefügt, die auf „öffentlich“ eingestellt sind.
		</li>
		<li>
			Armadoggos Spykit- Attachment kann nun dauerhaft statt zeitlich begrenzt aktiviert werden
		</li>
		<li>
			Für zähmbare Titanen wurden die Despawn-Logik-Checks nach der Erstellung und Entstasis um 60 Sekunden verzögert, um Spielern die Möglichkeit zu geben, wieder in Zielreichweite zu kommen und ein sofortiges Despawnen zu verhindern
		</li>
		<li>
			Änderungen an der Sitzungsliste „Favoritenserver“ (beta)
			<ul>
				<li>
					Problem mit verschwinden von  Favoritenserver nach einem Server-Update aus der Sitzungsliste behoben
				</li>
				<li>
					Favoritenserver werden in der Sitzungsliste angezeigt, auch wenn sie offline sind, und können einzeln aktualisiert werden
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Verbesserte Geschwindigkeit des UI-Renderings (beta)
		</li>
		<li>
			Option hinzugefügt, um keine Frame-Generierung auszuwählen
		</li>
		<li>
			Option hinzugefügt, um FSR-Upscalar-Option auszuwählen
		</li>
		<li>
			Qualitätsmodus-Dropdown für FSR hinzugefügt
		</li>
	</ul>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Gameplay-Fixes</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Kreaturen manchmal als Level 1 erschienen
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, bei denen Steam-Clients manchmal DLC-Besitz nicht registrierten (BTT, Fantastic Tames)
		</li>
		<li>
			Problem behoben das der Drachenboss auf der Insel manchmal auf Strukturen/Dinos über seiner Arena aggressiv wurde
		</li>
		<li>
			Spekulativer Fix für den wilden Managarmr, der manchmal mitten in der Luft auf dem Server stecken blieb
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Managarmr beim Server-Neustart vorwärts springt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Trainingsoption beim bewusstlosen Managarmr erscheint
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Server im Zusammenhang mit Karren blockiert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Fotomodus auf verschiedene Arten genutzt werden kann, um durch das Terrain zu sehen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das lila OSD beendet und von feindlichen Stämmen im PVE geplündert werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Beute des Königstitans von feindlichen Stämmen im PVE genommen werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Zeppelins zum Transport wilder Dinos benutzt wurde um andere Spieler im PVE ärgern
		</li>
		<li>
			Santiago-Notizen zu Aberration und Extinction freigeschaltet
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Kreaturen den vollen Schaden von Geschütztürmen erlitten, wenn sie an Stellen getroffen wurden, die den Schaden reduzieren sollten
		</li>
		<li>
			Spekulative Korrektur für König Titan, der manchmal für Spieler unsichtbar erschien
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Bio Grinder kein Kibble von Wyvern erzeugte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Fasolasuchus nach einem Server-Neustart nicht vergraben blieb
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Mek MDSM Schild Haltbarkeit bei Treffer nicht verlor
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Maeguana Werte in der Sauerstoff-Statistik bekam
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Maeguanas vertikales Schwimmverhalten dazu führte, dass der Dino seinen Körper horizontal neigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Symbole für Maeguanas Option "Krankenpflege aktivieren/deaktivieren" und "Zurück-Taste" fehlten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Textur/VFX fehlte, wenn ein Maeguana über die Wasseroberfläche glitt
		</li>
		<li>
			Problem mit der Häutung des Maeguana an den Flügeln/Nägeln während des Gehens/Laufens/Leerlaufens behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Maeguana eines anderen Spielers während des Fluges unruhig wirkte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Animation des Maeguana bei der Landung nach einem kleinen Sprung manchmal abbrach
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Zunge des Maeguana unter seinem Kiefer hervorlugte, wenn er bewusstlos war
		</li>
		<li>
			Position mit der Fackel von Maeguanas ausgerüstetem Sattel wurde korrigiert
		</li>
		<li>
			Unstimmigkeiten bei der Ernte von Maeguanas Bauchklatscher-Angriff behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Maeguana nicht glitt, wenn man vor dem Sprung auf den Server die Sprinttaste gedrückt hielt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich die Federn des Baby-Gigantoraptors ständig bewegten, wenn er im Maeguana-Sattel saß
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich schultergetragene Pyromane nicht in Bosskämpfe teleportierten, wenn der Spieler auf einem Sattel saßen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass einige Anbauteile während der Tieranimationen in FPV angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Unterstützung für das Gamepad hinzugefügt, um benutzerdefinierte Skins von einzelnen Rüstungsteilen zu entfernen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass mehrere an Kreaturen befestigte Karren manchmal im Mesh versanken
		</li>
		<li>
			Problem behoben, in dem Karren schwebten/vibrierten, wenn Fundamente auf ihnen platziert wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Versorgungskisten nicht in der Skylord-Höhle auf The Island in SP spawnen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich die Beine des Spielercharakters zu einer Seite drehen, wenn er mit dem Gleiter gerade nach unten gleitet
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Füße bei kleinen Bewegungen während des Gleitens zittern
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Kamera in die Decke stieß, wenn man auf einem kletternden Dino an der Decke ritt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die SFX des Explosivspeers bestehen blieb, nachdem er von einem Geschützturm abgeschossen wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoebn, dass ausgerüstete Chibis im SP zu früh sichtbar wurden, wenn Armadoggo sich zum Spieler teleportierte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Armadoggo im Begleitermodus verschwindet, wenn der Server neu gestartet wird, während der Client tot ist und sich im Respawn-UI befindet
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Armadoggo im Begleitermodus dauerhaft stirbt, wenn der Spieler ausgeloggt ist
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Armadoggos Sattel fälschlicherweise erscheint, wenn Armadoggo versucht, sich an einen ungültigen Ort in der Nähe des Spielers zu teleportieren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das beim Reiten eines Basilisken mit einem Armadoggo-Begleiter auftrat
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Spieler doppelte Armadoggo-Begleiter hatte.
		</li>
		<li>
			Problem mit Scout behoben, der nach dem Laden des Spielstands in SP eingesetzt blieb
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Velonasaurus behoben, der beim Kacken visuell rutschte
		</li>
		<li>
			Problem mit dem BattleRig behoben, das nach dem Entfernen/Hinzufügen von Anbauteilen in der Garage stecken bleiben konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dassBattleRigs auf Extinction Redwood-Bäume zerstören können
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass BattleRig-Benutzer manchmal durch das Mesh fallen können
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spieler in einem BattleRig manchmal angezeigt werden, als ob sie stehen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spieler manchmal unter das Mesh geschoben werden, wenn sie aus einem BattleRig aussteigen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Crafting in der BattleRig-Garage manchmal nicht auf dem Client repliziert werden kann
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass BattleRigs Garage abnormal hohe Verfallszeiten hatte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass BattleRigs manchmal im Mesh stecken bleiben und sich nicht bewegen können
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spieler in einem BattleRig mit einem kosmetischen Effekt für andere unsichtbar werden
		</li>
		<li>
			Position des Fahrers auf dem Sitz wurde korrigiert, wenn das BattleRig zum ersten Mal mit einem Kostüm bei anderen angezeigt wird
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass BattleRigs beim Nachladen von SP/MP im Mesh zu versinken scheinen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das BattleRig in die Luft fliegt, wenn ein Geschützturm ausgerüstet ist und ein zweiter Fahrer versucht zu fahren
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz im Zusammenhang mit BattleRig bei Verwendung des Genescanners behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das die Qualität der Blaupausen  den verursachten Schaden und die Haltbarkeit von BattleRig-Anbauteilen nicht erhöhten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das die Haltbarkeit von BattleRig-Türmen wird nicht reduziert, wenn sie abgefeuert werden
		</li>
		<li>
			Problem mit Kollision des Fotomodus mit BattleRigs behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem corrupte Dinos beim Zähmen von Dreadnoughtus stehen blieben
		</li>
		<li>
			Problem mit einer inkonsistenten Position des Schwanzes des Enforcers basierend auf der Entfernung behoben
		</li>
		<li>
			Problem des Spawnens von Namenlosen in der Nähe von Z-Pflanzen auf Aberration behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, in dem das Gewicht von SIR-5rM8 beim Verlassen des Renderings auf dem Server als 0 angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Problem der Verwechslung von SIR-5rM8 mit Ressourcenvarianten wie Schrott/Metallbarren behoben
		</li>
		<li>
			Dockstation von SIR-5rM8 schwebt nicht mehr, wenn die Struktur, auf der sie steht, zerstört wird
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem mit dem rechten Auge der Schildkröte wurde behoben
		</li>
		<li>
			Problem wurde behoben, bei dem ein gezähmter Velonasaurus unendlich schießen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Iguanodon passte nicht durch offene Scheunentore paste
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem behoben, bei dem Mek-Fußabdrücke durch Laub und Strukturen erschienen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Meks ihre Gegenstände und Inventarkomponenten, wenn sie von einem toten Dreadmare aus eingesetzt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die VFX des Megazord-Strahls des Power Rangers abgeschnitten wurden, wenn er durch die Wasseroberfläche schoss
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Animation des Giga-Schwanzfeger-Angriffs des Power Rangers verbessert wurde, wenn er mit dem Dinozord-Skin ausgerüstet war
		</li>
		<li>
			Problem mit transparentes Material auf dem Tek-Gewehr behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Fußabdruck-Staubpartikel nicht korrekt mit den Schritten des Spielers übereinstimmten
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem in der Eishöhle von Extinction beim Betreten und Verlassen behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass platzierte Kosmetika in der Hotbar als Blaupausen erscheinen und nicht entfernt werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit visuellen Ruckelns bei Verwendung von Frame Generation und basierend auf dem Plattformsattel einer Kreatur
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Rex-Texturen grau erscheinen, wenn sie von einem Rhyniognatha mit Harz getroffen werden
		</li>
		<li>
			Problem  behoebn, dass der Client beim Absteigen von einem eingegrabenen Basilisken für gerenderte Clients unsichtbar wird
		</li>
		<li>
			Problem behoebn, dass Deinosuchus-HUD-Elemente falsch ausgerichtet sind, Problem behoben, dass der Königstitan den MegaMek während des Bosskampfes nicht korrekt anvisiert hat
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Kamera beim Betreten winziger Räume unterbrochen wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Tusoteuthis Türme mit seinen Tentakeln durch das Mesh durch entleeren konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Eistitan abgerutscht ist oder stecken geblieben ist, wenn er alle seine Angriffe ausgeführt hatte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Schrottgolem sich als Felsen tarnen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass mit Elementen durchtränktes Benzin falsche Treibstoff-Timer auf Strukturen anzeigt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Hustenton von Sumpf-Fieber auch nach der Einnahme des Gegenmittels und sogar nach dem Respawn anhält
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schwerkraftgranaten zu häufig abprallen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass zusätzliche HomoDeus-Kosmetika nicht mehr freigeschaltet wurden, wenn der Bosskampf von Extinction's Alpha Ascension abgeschlossen ist
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Eigenschaft „Erregbar“ die Abklingzeit von Deinosuchus' Giga-Biss-Angriff nicht beeinflusst
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pegomastax einen Dodo-SFX abspielte, wenn man Gacha-Kristalle aufhebt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Baby-Flieger nie versuchen zu landen, nachdem sie zum Fliegen gezwungen wurden, wenn sie in Wasser eintauchen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass neue SP-Speicher die Dinos bei Aberration nicht korrekt spawnen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Gamepad-Unterstützung in der Mod UI nicht richtig funktionierte
		</li>
		<li>
			Verschiedene Mod UI-Fixes
		</li>
		<li>
			Xbox-exklusives Problem mit unsichtbaren Felsen in Scorched Earth und Astraeos behoben
		</li>
		<li>
			Xbox-exklusives Problem behoben, das einen Absturz verursachte, wenn Astraeos mit GamePass ausgeführt wurde
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Astraeos DLC Änderungen &amp; Korrekturen:</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Teleportplattform in Cyclops Boss-Arena überarbeitet, um ein Feststecken des Bosses zu vermeiden
		</li>
		<li>
			Cyclops spawnt jetzt in der Mitte der Boss-Arena, um ein Feststecken des Bosses zu vermeiden
		</li>
		<li>
			Viele Materialien wurden durch optimiertere ersetzt, um die Leistung zu erhöhen und den Speicherverbrauch zu reduzieren
		</li>
		<li>
			Größe von Cyclops angepasst
		</li>
		<li>
			Probleme mit Regeneffekte in einigen Höhlen behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Cyclops keinen reduzierten Schwertschaden bekamen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Cyclops die Animationen nicht für alle Clients an zeigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Cyclops seltsame Animationsverformungen zeigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Cyclops mit 360° und normalem Trefferangriff Spieler absteigen lassen konnte
		</li>
		<li>
			Physik- und Farbfilter-Probleme in der Brachialhöhle behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit fehlendem Gras behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Brachialhöhlen-Spawns behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Meshholes behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Nördlicher Tiefsee in welcher man 6x Schaden erhielt behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Dinospawns im Mesh behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Nachschubdrops-Spawns im Mesh behoben
		</li>
		<li>
			Möglicher Fix für Lightning Rockdrakes, die unter dem Mesh spawnen
		</li>
		<li>
			Möglicher Fix für Bossfight Teleport führt zum Verlust von Kreaturen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die VFX/SFX des Weltteleporters auf Astraeos nach Verlassen des Teleportradius verweilen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Nachricht des Weltbosses auf Astraeos den falschen Bossnamen anzeigt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass man mit Maeguana in einigen Gebieten auf Astraeos nicht gleiten kann
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, dass das Medusa-Symbol fehlt
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">360</guid><pubDate>Fri, 28 Mar 2025 02:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.74</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6174-r359/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Geschützturmstrukturen gelegentlich auf falsche Ziele ausgerichtet waren
		</li>
		<li>
			Optimierungen der Geschützturmlogik
		</li>
		<li>
			Verbesserte Serverleistung
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">359</guid><pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:42:28 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 61.73</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-6173-r358/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Spring Sale-Karussell sollte nun direkt zur Verkaufsseite führen
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">358</guid><pubDate>Wed, 19 Mar 2025 16:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.72</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6172-r357/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem auf Extinction behoben, bei dem Betten und Teleporter, die außerhalb der Minimap platziert wurden, nicht als Teleportorte funktionierten
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Serverabstürzen wurden behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">357</guid><pubDate>Tue, 18 Mar 2025 18:36:34 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v61.71</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6171-r356/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Link zum Spring Sale behoben, der nicht zur Verkaufsseite führte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">356</guid><pubDate>Mon, 17 Mar 2025 19:22:17 +0000</pubDate></item></channel></rss>
