<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Patchnotes: Patchnotes</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/page/5/?d=5</link><description>Patchnotes: Patchnotes</description><language>de</language><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v69.24 - Client: Steam v69.23 Xbox v69.23 PS5 v69.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6924-client-steam-v6923-xbox-v6923-ps5-v6923-r427/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass einige Crafting Stations nach der Verwendung der Zwischenablage und der Hammervorlage zum Platzieren nicht mehr funktionierten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Strickleiter die Sichtlinie des Turrets beeinträchtigte
		</li>
		<li>
			Probleme beim Ausrüsten von Kosmetika bei überladenen Dinosauriern behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit der Befruchtung der Reaper Queen behoben
		</li>
		<li>
			Problem, bei dem das Betäuben eines Dinosauriers auf einem Floß dazu führte, dass er nach seiner Zähmung an diesen Ort zurückteleportiert wurde, behoben
		</li>
		<li>
			Transfers vorübergehend blockiert, wenn sich ein gezähmter Dino im Begleitermodus befindet, während wir mit hoher Priorität an der Behebung arbeiten
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">427</guid><pubDate>Thu, 14 Aug 2025 01:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v69.19 PS5 v69.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v6919-ps5-v6919-r426/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Gras beim schnellen Bewegen durch die Welt nicht angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Sir-5rM8 während der Reparatur manchmal keine Animation abspielte
		</li>
		<li>
			Tek-Brücken können nicht mehr auf Dino-Plattformen platziert werden.
		</li>
		<li>
			Probleme mit Abstürzen, die bei der Verwendung der Karte auftraten, behoben
		</li>
		<li>
			Schatztruhen und Horden-Kisten sind nun schwieriger zu zerstören
		</li>
		<li>
			Archelon – Problem behoben, bei dem das Mehrzweckrad nicht zum Ändern der Haltung verwendet werden konnte
		</li>
		<li>
			Dermis-Posen mehrerer Dinos angepasst
		</li>
		<li>
			Kleiner Unterschied zwischen den Dächern im Frontier Quarter und anderen Teilen behoben
		</li>
		<li>
			Tragbare Strickleiter kann nicht mehr an Zeppelinen oder in der Nähe von feindlichen Strukturen platziert werden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Sattel des Shastasaurus die Sichtlinie des Turms blockierte
		</li>
		<li>
			Train-Track Benches haben jetzt Kollision
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">426</guid><pubDate>Wed, 06 Aug 2025 21:04:25 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v69.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6919-r425/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Gras beim schnellen Bewegen durch die Welt nicht angezeigt wurde.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Sir-5rM8 während der Reparatur manchmal keine Animation abspielte
		</li>
		<li>
			Tek-Brücken können nicht mehr auf Dino-Plattformen platziert werden
		</li>
		<li>
			Problem mit Abstürzen behoben, die bei der Verwendung der Karte auftraten
		</li>
		<li>
			Schatztruhen und Horden-Kisten sind nun schwieriger zu zerstören
		</li>
		<li>
			Archelon – Problem behoben, bei dem das Mehrzweckrad nicht zum Ändern der Haltung verwendet werden konnte
		</li>
		<li>
			Hautposen mehrerer Dinos angepasst
		</li>
		<li>
			Ein kleiner Unterschied zwischen den Dächern im Frontier Quarter und anderen Teilen behoben
		</li>
		<li>
			Tragbare Strickleiter kann nicht mehr an Zeppelinen oder in der Nähe von feindlichen Strukturen platziert werden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Sattel des Shastasaurus die Sichtlinie des Turms blockierte
		</li>
		<li>
			Train-Track Benches haben jetzt Kollision
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">425</guid><pubDate>Tue, 05 Aug 2025 19:18:34 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v69.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6919-r424/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Tek-Brücke: Kann nicht mehr auf Dino-Plattformen oder daran befestigten Strukturen platziert werden
		</li>
		<li>
			Drachenhorde-Kiste &amp; Schatztruhe: Gesundheit von 100 auf 1000 HP erhöht und die Struktur ist nun auf Steinstufe eingestellt, um zu verhindern, dass wilde Dinos sie zerstören
		</li>
		<li>
			Tragbare Strickleiter: Kann nicht mehr an Zeppelinen oder in der Nähe von feindlichen Strukturen platziert werden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Shastasaurus-Sattel die Sichtlinie des Turms blockierte
		</li>
		<li>
			Train-Track Benches haben nun Kollision
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">424</guid><pubDate>Tue, 05 Aug 2025 17:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v69.11</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v6911-r423/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>
	Mod-Speicherplatz auf Playstation um 10GB erhöht (von 20GB auf 30GB)
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">423</guid><pubDate>Mon, 04 Aug 2025 18:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v69.15</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6915-r422/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass sich Gras sich nicht aufbaut, wenn man sich schnell über die Karte bewegt 
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">422</guid><pubDate>Fri, 01 Aug 2025 20:31:42 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v69.13</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6913-r421/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Unterstützung von Multi Frame Generation für Nvidia-Karten der 5000er Serie hinzugefügt 
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">421</guid><pubDate>Fri, 01 Aug 2025 03:15:20 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v69.9</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v699-r420/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass die Respawn-UI angezeigt wurde, wenn man sich teleportierte, während man auf einem Dino ritt
		</li>
		<li>
			Gebundene Zähmung - Gibt den Titanen keinen Zähmungsbonus mehr
		</li>
		<li>
			Betäubende Eigenschaft hebt nicht mehr andere negative Effekte wie Bluten auf
		</li>
		<li>
			Problem mit der Einstellung behoben, die Paarung bei einem Baby-Dino zu aktivieren. Der Paarungstimer wird nun zurückgesetzt, wenn das Baby erwachsen ist
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">420</guid><pubDate>Wed, 30 Jul 2025 18:09:49 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v69.8</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v698-r419/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			DLSS-Plugin aktualisiert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">419</guid><pubDate>Tue, 29 Jul 2025 03:01:23 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v69.7 - Client: Steam v69.7</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v697-client-steam-v697-r418/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<h3>
		Clients
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Kleines Problem beim Laden einer großen Basis behoben
		</li>
	</ul>

	<h3>
		Server
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass man an einigen Orten auf offiziellen Servern nicht von Hand ernten konnte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">418</guid><pubDate>Fri, 25 Jul 2025 23:01:20 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v69 - Client: Steam v69.3 Xbox v69.4 PS5 v69.6</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v69-client-steam-v693-xbox-v694-ps5-v696-r417/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Allgemeine Fehlerbehebungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Ankylosaurus nicht automatisch erntete, wenn er von Karkinos getragen wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Clients beim Laden einer großen Basis sehr niedrige FPS hatten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass fallen gelassene Gegenstände durch Strukturen hindurch fielen
		</li>
		<li>
			Verringerung der Häufigkeit von wilden Fliegern und Wasserkreaturen, die in das Mesh eindringen (weitere werden folgen)
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass in einigen Fällen keine Bau-Templates angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Oasisauren beim Neustart ihren Beutel fallen ließen
		</li>
		<li>
			 Schaltfläche "POIS löschen" auf der Karte löscht jetzt die Dino-Verfolgung
		</li>
		<li>
			Entfernen der Option "Begleitermodus deaktivieren" aus der Popup-Benutzeroberfläche für Begleiter
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass man manchmal nicht mit Strukturen interagieren konnte, die sich in Stasis befanden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Gefährten in Vakuumwürfeln sich manchmal nicht ausgraben konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Trike-Ladung Strukturen durch Wände hindurch zerstörte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Flieger ständig nach oben flogen, wenn sie ein Werkzeug hielten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Drakelings Beutequalitäts-Buff den benutzerdefinierten SupplyCrateLootQualityMultiplier überschrieb, anstatt ihn zu addieren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Veilwyn nicht in der Lage war, FPV/TPV zu wechseln, während er den moralischen Unterstützungsbuff auf dem Gamepad hatte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Client abstürzte, wenn er durch die Deckenbarriere flog
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Makeshift Megalab immer noch aufgenommen werden konnte, nachdem der Timer abgelaufen war (PvP)
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das "Ping-Rad" bei der Schnellauswahl auf dem Gamepad auftauchte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Bewegungsgeschwindigkeit von Rock Drake nicht erhöht werden konnte, wenn die Option "allow flyer speed leveling" aktiviert war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schulterhaustiere manchmal durch Gamepad-Eingaben von der Schulter geworfen wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Säbelzahnlachs Sauerstoff von nicht-sauerstoffhaltigen Kreaturen abzog
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Flügel des Tek Tapejara-Sattels beim Fliegen clippten
		</li>
		<li>
			Texturprobleme mit dem "Pond Cypress Tree" behoben,
		</li>
		<li>
			Problem mit Verbündeten ansehen bei Pteranodon und Argentavis behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Dehnung von Spielerhaaren bei superschnellen Drehungen behoben
		</li>
		<li>
			Farbregion 1 von Maeguana entfernt, da sie nicht verwendet wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Dermis von Maeguana zu sehr in der Taxidermie-Basis versinkt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass SIR-5rM8 nicht geerntet werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem mit mehreren Exploits behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		<strong><span style="font-size:18px;">Fertigkeitsbaum / Meilensteine</span></strong>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass der Fertigkeitsbaum manchmal nicht abgeschlossen werden konnte, weil wiederholte abgeschlossene Meilensteine wieder auftauchten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Fertigkeit "Schnelles Ernten" das 5-Stapel-Limit überschritt
		</li>
		<li>
			SFX der Fertigkeit "Schnelles Ernten" entfernt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Deinosuchus nicht zum Meilenstein "Extreme Expedition" vorankam
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		<strong><span style="font-size:18px;">Summer Bash 2025</span></strong>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Texture-Probleme bei Giga Poop Schwimmunterteil Skin weiblich behoben
		</li>
		<li>
			Texture-Probleme bei Neuen weiblichen Shorts behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Gone Fishing-print Shirt &amp; Shark Costume Skin nicht im Summer Cosmetic Folder Tab enthalten war
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		Ragnarok
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Geistern, die im Mesh des Labyrinths auf Ragnarok spawnten, behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Kopf der Trophäe Eiswurmkönigin auf Ragnarok nicht empfangen wurde
		</li>
		<li>
			Problem mit kreisförmigen Licht in der Mitte des Bildschirms behoben, wenn man in die Sonne schaute
		</li>
		<li>
			Anzahl von Blubber, die benötigt werden, um den Ragnarok-Boss zu beschwören, wurde um die Hälfte reduziert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Feuerpfeilfalle des Labyrinths auf dem Server keine VFX anzeigte
		</li>
		<li>
			Problem mit schlechter Kollision der Pfeile der Pfeilfalle des Labyrinths behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Türen des Labyrinths für den Client nicht geschlossen erscheinen, wenn das Rätsel zuvor auf dem Server gelöst wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Megalodon im Labyrinth spawnte
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		Astraeos Offizielle Veröffentlichung v0.0. 8
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Bison in Korinthos, Lemnokis und Phokintos hinzugefügt
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Änderungen
			<ul>
				<li>
					Spawnzeit für Wildschwein-Miniboss auf 5 Sekunden erhöht
				</li>
				<li>
					OSD-Drops zerstören nun Strukturen um den OSD-Spawnbereich
				</li>
				<li>
					Beleuchtung in rosa Unterwasserhöhle angepasst
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Behebungen
			<ul>
				<li>
					Wasserphysik-Probleme in Unterwasserhöhlen behoben
				</li>
				<li>
					Behoben: Schwebendes Laub
				</li>
				<li>
					Behoben: Freiland-Dinos spawnen in einigen Höhlen
				</li>
				<li>
					Behoben: Mesh-Löcher
				</li>
				<li>
					Behoben: Teleportieren zu Lemnokis funktioniert nicht auf Servern
				</li>
				<li>
					Behoben: Unsichtbare Lava-Schadensbereiche
				</li>
				<li>
					Behoben: Wyvern-Nester sind im Mesh
				</li>
				<li>
					Behoben: Laub-Material-Probleme
				</li>
				<li>
					Behoben: Stuckspot im Mesh
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">417</guid><pubDate>Fri, 25 Jul 2025 17:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v68.32 PS5 v68.35</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v6832-ps5-v6835-r416/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Einige Probleme, in denen Spielercharaktere, Strukturen, Kreaturen und andere Spielobjekte unsichtbar wurden oder gelegentlich flackerten, behoben. Dies wird überwacht und bei Bedarf weiter verbessert.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">416</guid><pubDate>Mon, 21 Jul 2025 15:37:26 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v68.34 - Client: Steam v68.27 Xbox v68.26 PS5 v68.29</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6834-client-steam-v6827-xbox-v6826-ps5-v6829-r415/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Ragnarok - Probleme mit niedrigen FPS während Sandstürmen behoben
		</li>
		<li>
			Ragnarok - Labyrinth-Rätsel sollte nun nach einer falschen Eingabe den Eingabecode korrekt übernehmen
		</li>
		<li>
			Ragnarok - Basilosaurus-Spawns erhöht
		</li>
		<li>
			Problem mit Speichern-Symbol behoben, dass für Mod-Karten angezeigt wird und das Löschen des Speicherständen ermöglicht
		</li>
		<li>
			Problem mit Backup-Speicherständen für Mod-Karten behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlender Schwimmanimation von Thylacoleo beim Halten von Sprung behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Gegenständen, die in die Landschaft fallen, wenn sie auf den Boden geworfen werden, behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">415</guid><pubDate>Fri, 18 Jul 2025 21:41:28 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v68.27</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6827-r414/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Warnung zum Löschen von Speicherständen korrigiert, so dass sie nicht mehr die Information enthält, dass alle Backups gelöscht werden.
		</li>
		<li>
			Problem mit sehr niedrigen FPS während eines Sandsturms in Ragnarok behoben.
		</li>
		<li>
			Problem mit Thylacoleo behoben, bei dem die Schwimmanimation anhielt, wenn man den Sprung gedrückt hielt.
		</li>
		<li>
			Ragnarok - Mehr Basilosaurus-Spawns im Einzelspieler.
		</li>
		<li>
			Ragnarok - Im Labyrinth-Drakkar-Rätsel wurden einige Probleme bei der Eingabe des Codes im Einzelspieler behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Einzelspieler/Spielmenü erstellen
			<ul>
				<li>
					Kann jetzt Mod-Map-Speicherstände löschen und sehen, ob ein Speicherstand existiert.
				</li>
				<li>
					Kann jetzt Backup-Speicherstände von Mod-Maps verwalten.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		(Ein Server-Update mit weiteren Rag-Fixes ist für morgen geplant) 
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">414</guid><pubDate>Wed, 16 Jul 2025 04:25:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v68.24</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6824-r413/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Optionales Update für inoffizielle Server für alle, die Probleme beim Zugriff auf Strukturinventare haben, die in der Nähe der Weltgeometrie platziert sind
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">413</guid><pubDate>Sat, 12 Jul 2025 05:15:23 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v68.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6823-r412/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Mögliche Problembehebung bei der VRAM-Zuweisung, durch den Spieler plötzliche FPS-Einbrüche erlebten, die sich nicht oder nur sehr langsam erholten. Dieser Patch macht auch die vorherige Korrektur in v67 vom 20. Juni rückgängig, bei der wir einen temporären Workaround eingeführt hatten, der den VRAM dynamisch verwaltet, um den Speicheraufbau zu minimieren.
			<ul>
				<li>
					Wir werden nach Berichten über dieses FPS-Problem Ausschau halten und es überwachen, um sicherzustellen, dass unser Fix solide ist.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">412</guid><pubDate>Fri, 11 Jul 2025 20:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v68.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v6819-r411/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit Abstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Speicheroptimierung im Inventar
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">411</guid><pubDate>Fri, 11 Jul 2025 04:11:24 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[ARK:SA Patchnotes Client: Xbox & Windows v68.19]]></title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-windows-v6819-r410/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit Berechtigungen, die inkorrekt gemeldet wurden, behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Abstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Speicherverbesserungen
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<em><strong><span style="font-size:18px;">Anmerkung:</span></strong></em>
	</p>

	<p>
		Hallo Überlebende,
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Das Problem mit den Kontoberechtigungen und der Serversichtbarkeit für Xbox- und Windows-Spieler wurde nun mit dem neuesten Patch (v68.19) behoben. Ihr solltet den Workaround, den wir zuvor geteilt haben, nicht mehr verwenden müssen.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Nochmals vielen Dank für eure Geduld
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1750" data-ratio="33.39" data-unique="bp3r22hyr" width="605" alt="grafik.png" data-src="https://ark2.de/uploads/monthly_2025_07/grafik.png.2955f2298640ec3b9dd72d3d6ac299ae.png" src="https://ark2.de/applications/core/interface/js/spacer.png">
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">410</guid><pubDate>Thu, 10 Jul 2025 18:25:15 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v68.21</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6821-r409/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit Abstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Speicheroptimierung im Inventar
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">409</guid><pubDate>Thu, 10 Jul 2025 17:38:43 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v68.17</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v6817-r408/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Inventare kaputt gingen
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">408</guid><pubDate>Wed, 09 Jul 2025 19:11:04 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v68.16 - Summer Bash v18</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6816-summer-bash-v18-r407/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Es können wieder Cryopods innerhalb des TekShields für Stammesmitglieder eingesetzt werden
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Update auf Summer Bash v18</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Spawns von Slidy 'N Slippery Kairuku erhöht
		</li>
		<li>
			Anzahl von Belohnungen pro Slidy 'N Slippery Kairuku erhöht
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">407</guid><pubDate>Tue, 08 Jul 2025 20:53:16 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v68.15</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6815-r406/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Aufheben von Drakelings in anderen Sprachen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">406</guid><pubDate>Fri, 04 Jul 2025 19:06:30 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v68.14</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6814-r405/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben (eine wichtiger Fix vor dem Feiertagswochenende)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">405</guid><pubDate>Fri, 04 Jul 2025 03:45:15 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v68.12 - Client: Steam v68.5 Xbox v68.5 PS5 v68.5 - Club ARK - Version: 198</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6812-client-steam-v685-xbox-v685-ps5-v685-club-ark-version-198-r404/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Summer Bash Event ist live! v15</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Mod ID: 927091
			<ul>
				<li>
					Inoffizielle Serverbesitzer können dies auf ihren Servern anwenden, indem sie "-Mods=927091" in ihre Kommandozeile einfügen
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Lest mehr darüber hier: <iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed4467244106" id="ips_uid_5300_6" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/verlockungen-belohnung-und-qol-r188/?do=embed"></iframe>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Club Ark hat ein Sommer-Makeover erhalten! v198</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Fehlende Love Ascended und Summer Bash Kosmetika wurden dem Shop hinzugefügt
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>
	<strong><span style="font-size:18px;">Gameplay-Änderungen, Balance &amp; QoL</span></strong>

	<ul>
		<li>
			Phönix ist jetzt züchtbar.
			<ul>
				<li>
					Hinweis: Zuvor gezähmte Phönixe im Einzelspielermodus werden automatisch in männliche Phönixe umgewandelt
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Feuerangriff des Phönix fügt berittenen Spielern keinen Schaden mehr zu,
		</li>
		<li>
			Auto-Run-Schalter hinzugefügt, der über das Aktionsrad (R) zugänglich ist,
			<ul>
				<li>
					Außerdem wurde die Option hinzugefügt, diese in den Einstellungen per Tastenkombination zu aktivieren
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Ankylosaurus, Doedicurus und Dunkleosteus haben eine zusätzliche Option namens „Nur ernten“ erhalten, die, wenn sie aktiviert ist, nur die ausgewählte Ressource erntet
		</li>
		<li>
			Diese Option kann sogar während des Reitens über das Aktionsrad (R) umgeschaltet werden
		</li>
		<li>
			Ankylosaurus und Doedicurus stoppen die automatische Ernte nicht mehr, solange sie getragen werden, und zwar auch dann, wenn sie mit einem Slot-Cap versehen sind
		</li>
		<li>
			Pokertisch aus Bob's Tall Tales und dem Inhalt des Basisspiels entfernt, um den ESRB-Einstufungsanforderungen zu entsprechen
		</li>
		<li>
			Haltbarkeit von Rüstungen wird nun auf dem erweiterten HUD (H) angezeigt
		</li>
		<li>
			„Schnellauswahl“-Funktion für Gebäude hinzugefügt. Wenn man beim Platzieren eines Bauwerks die „Schnell-Ping“-Tastenbindung auf einem platzierten Bauwerk drückt, wechselt man zum Platzieren dieses Bauwerks - wenn man eines zur Verfügung hat
		</li>
		<li>
			Bewegungsgeschwindigkeit des Quetzals wurde um ca. 15% erhöht
		</li>
		<li>
			Lebenspunkteskalierung von Spinosaurus wurde um ca. 15% erhöht
		</li>
		<li>
			Lebenspunkteskalierung von Mammut wurde um ca. 20% erhöht
		</li>
		<li>
			Lebenspunkteskalierung von Brontosaurus wurde um ca. 10% erhöht
		</li>
		<li>
			Dauer des DoTs „Entflammt“ von Pyromane wurde auf 20 Sekunden (von 30) reduziert
		</li>
		<li>
			Schadensskalierung von Fasolasuchus wurde um 20% erhöht
		</li>
		<li>
			Schadensskalierung von Dreadmare wurde um 30 % erhöht
		</li>
		<li>
			Schadensskalierung von Basilisk wurde um 20 % verringert
		</li>
		<li>
			Sattel von Rhyniognatha auf offiziellen Servern auf 74,5 festgesetzt
		</li>
		<li>
			Auf PvP-fähigen Servern wurden alle Stärkungsbuffs des Stammesturms verdoppelt
			<ul>
				<li>
					Dies kann auf inoffiziellen Servern mit der folgenden Konfiguration in der game.ini weiter angepasst werden: <kbd>TribeTowerBonusMultiplier=2.0</kbd>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			PvP-fähigen Servern können Waffen nicht mehr von berittenen Spielern auf Megalania, Rock Drake und Ravagers ausgerüstet werden. Ähnlich wie bei der Waffenausrüstungsbeschränkung für Rhyniognatha können inoffizielle Server mit der folgenden Konfiguration abgeschaltet werden: <kbd>IgnorePVPMountedWeaponryRestrictions=True</kbd>
		</li>
		<li>
			Der „Helle“-Modus der Teslaspule überarbeitet, um eine 99%ige Verlangsamung anstelle einer Betäubung zu bewirken, wodurch Absteigen und Flieger-Grounding vermieden werden
		</li>
		<li>
			Yi Lings können nun sowohl Titanoboa-Gift als auch Nameless-Gift verwenden, um Federn zu vergiften
		</li>
		<li>
			Yi Lings Federverbesserungen halten nun 10 statt 5 Minuten lang an
		</li>
		<li>
			Yi Lings Schadensskalierung bei gezähmten Tieren um ca. 15% erhöht
		</li>
		<li>
			Schadensskalierung von Gift-Wyvern um ca. 40% reduziert
		</li>
		<li>
			HP-Skalierung von Dreadnoughtus wurde um ca. 40% reduziert
		</li>
		<li>
			Titanentöter-Buff von Dreadnoughtus wird nur aktiviert, wenn er der einzige Dreadnoughtus in der Nähe ist (100m)
		</li>
		<li>
			Dauer des Buffs von Wyvern-Milch von 3 auf 2 Minuten reduziert,
		</li>
		<li>
			Verzehr von Wyvern-Milch hat jetzt eine Abklingzeit von 5 Minuten - gilt nicht für das Aufziehen von Babies
		</li>
		<li>
			Torpor, der von Holzkeulen und Equus/Unicorn erzeugt wird, sollte nun effektiver Rüstungen durchdringen, ähnlich wie in ASE,
		</li>
		<li>
			Die meisten Probleme, in denen Projektile das Tek-Kraftfeld durchdringen konnten, behoben,
		</li>
		<li>
			Atem des Blitz-Wyvern zerstört nun nicht mehr die Haltbarkeit von Rüstungen, ähnlich wie in ASE
		</li>
		<li>
			Mek-Blaupausen im Tinkering Desk wieder aktiviert und können, wie die anderen Pseudo-Kreatur-Blaupausen, nur mit ihren eigenen Blaupausen hergestellt werden
		</li>
		<li>
			Strahlenangriff von Meks, die das Megazord-Kostüm des Power Rangers tragen, um ca. 20% reduziert
		</li>
		<li>
			Türstrukturen üben nicht mehr die Kontrolle über gegnerische Fundamente aus
		</li>
		<li>
			Limit für die Platzierung von Trainingspuppen wurde auf 20 reduziert (von 150)
		</li>
		<li>
			Trainingspuppen können nicht mehr auf Plattformsätteln platziert werden
		</li>
		<li>
			Fertigkeit Telekinese kann nun auf stammeseigene Kreatureninventare zugreifen
		</li>
		<li>
			Stapelgröße für Tek-Bunker wurde von 5 auf 1 reduziert
		</li>
		<li>
			Chance auf das Wetterereignis „Hitzewelle“ auf Scorched Earth erhöht
		</li>
		<li>
			Besitzer einer Schablonenhammer-Bauvorlage können diese nun über das Mehrfachnutzungsrad zerstören
		</li>
		<li>
			Veilwyn-Freunde übertragen nun geerntete Ressourcen auf den Begleiter
		</li>
		<li>
			Veilwyns Tundra-Kraft erhöht nun auch den Fernkampfschaden
		</li>
		<li>
			Tek-Sättel der Drakeling-Drachenhort-Truhe als Beute hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Drakeling-Drachenhort-Truhe so angepasst, dass sie nun etwas weniger Tek-Gegenstände fallen lässt
		</li>
		<li>
			Drakelings speichern keine EP mehr für die Gabe des Wissens, wenn sie gezähmte Kreaturen töten
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Ragnarok Änderungen &amp; Korrekturen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Archelon, Gigantoraptor und Rhyniognatha Spawns hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Blaue Edelsteine, Pilzholz, Aggeravische Pilze und Aurische Pilze hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Bisons nicht korrekt respawnt,
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Temperatur während des Tages nicht ansteigt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Daytime Transition Audio Stinger die Audio Slider nicht respektiert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der dunkle Altar von Dreadmare nicht funktioniert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pyromane in der Lava des Dschungel-Dungeons getötet wird
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Flöße beim Überqueren von Teilen des Ozeans stecken bleiben
		</li>
		<li>
			Häufigkeit von Wetterereignissen verringert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass während des Regenereignisses im Schnee-Biom kein Schnee fällt
		</li>
		<li>
			Bauverbotsradius außerhalb des Labyrinths wurde erweitert, um zu verhindern, dass Spieler das Labyrinth blockieren
		</li>
		<li>
			Fehlende Kristallknoten hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Problem mit Palmenwedeln, die nicht eingesammelt werden konnten, behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit falscher Skalierung der Schösslinge in den Redwoods behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlenden Texturen im Labyrinth behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, in denen Unterwasser-Bewuchs an Land erschien
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die gesamte Karte nach dem Tod in der Boss-Arena mit Schnee bedeckt war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Wasser je nach Kamerawinkel dunkler oder heller erschien
		</li>
		<li>
			Problem mit mehreren Bäumen behoben, denen die Kollision fehlte und die nicht geerntet werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit mehreren Felsen behoben, denen die Kollision fehlte
		</li>
		<li>
			Problem mit mehreren Vorratskisten behoben, die im Netz spawnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler aus dem Leuchtturm von Saltveil teleportiert wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Licht, das durch die Landschaft am Hibber-Gipfel schien, behoben
		</li>
		<li>
			Verschiedene visuelle Verbesserungen
		</li>
		<li>
			Probleme mit verschiedenen Mesh-Löchern ehoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Allgemeine Fehlerbehebungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem das Ändern von Einstellungen im Spiel manchmal dazu führte, dass Spieler unsichtbar erschienen
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, die dazu führten, dass Strukturen auf Clients seit 5.5 langsamer gerendert wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit einige Kill-Meilensteinen behoben, bei denen der Fortschritt bei einigen Kreaturenvarianten nicht gezählt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Katzendossier nicht freigeschaltet wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Drachenhort-Schlüssel von Drakeling fälschlicherweise Bobs Tall Tales erforderte, um ihn zu benutzen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Fertigkeiten, die auf der Hotbar platziert wurden, den Servertransfer verhinderten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führen konnte, dass falsche neue Meilensteine angezeigt wurden, wenn mehrere Abzweigungen teilweise abgeschlossen wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Fertigkeit „Tracker“ gering ergiebige Ölfelsen im Meer hervorhob
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Veilwyn auf Aberration nicht eingesetzt werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Veilwyn beim Versuch, eine Leiche zu ernten, stecken blieb
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Vitrine keine cryo-gefrorenen Kreaturen anzeigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Bison beim Aufsitzen Stroh beschädigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der dunkle Tek-Umhang durcheinander erschien, nachdem man seinen Charakter herumgedreht hatte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Tooltip-Informationen auf der Inventar-Sortier-Schaltfläche fehlten
		</li>
		<li>
			Verschiedene Armadoggo-Animationsprobleme behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Gewicht von Armadoggo, das nach einem Server-Neustart als 0 angezeigt wurde, behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Beleuchtung in der Unterwelthöhle auf The Center behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass große Felsen im Lavabiom auf The Center zu schnell gerendert wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass sich Shastasaurus während des Zähmens ständig umdrehte
		</li>
		<li>
			Problem mit Katzenanimationen, die dazu führten, dass sich ihre Pfoten streckten, behoben
		</li>
		<li>
			Verschiedene Drakeling-Animationsprobleme behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Unfähigkeit von Drakeling, berittenen Kreaturen Schaden zuzufügen, behoben
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem beim Ausrüsten eines Drakelings behoben
		</li>
		<li>
			VFX von „Geschenk der Saison“ bei Reapern nicht richtig angezeigt
		</li>
		<li>
			Fehlende Symbole für die Dekobox hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Option „Begraben“ bei gegnerischen Reapern behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Mek-Attachments nicht zerstört wurden, sobald sie 0 Haltbarkeit erreichten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Fundament-Check des Tek-Bunkers zu groß war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Schnellzugriff auf das Inventar des Tek-Bunkers von seinem Terminal aus nicht möglich war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Zugriff auf das Inventar einer Baby-Kreatur nicht möglich war, wenn man mit dem Behelfs-MegaLab babyfizierte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Scroll-Tastenbindung für das Minimap-Overlay nicht funktionierte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Karten-Registerkarte übersprungen wurde, wenn man die Cycle-Tab-Tastenbindung mit einem Gamepad verwendete
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass niedrige Fundamente den Bau von Schablonenhämmern auf Flößen verhinderten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Bau einer Schablone mit dem Schablonenhammer nach dem Tod nicht fortgesetzt werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Schablonenbeschreibungen des Schablonenhammers abgeschnitten wurden und nicht durch die erforderlichen Strukturen gescrollt werden konnte
		</li>
		<li>
			Schablonenhammer erstellt keinen neuen Eintrag mehr, wenn er einen (gleichnamigen) ersetzt,
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Klicken zum Drehen in der Notizvorschau des 3D-Explorers nicht funktionierte, wenn Beschriftungen angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der letzte Todeswegpunkt nicht über die Karte gelöscht werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Strahlungsbuff des Tek-Anzugs nicht korrekt angewendet wurde, wenn der Tek-Helm das letzte ausgerüstete Teil war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Power Rangers Megazord Mek-Skin das Original Mek-Schwert/die Original Mek-Pistole anzeigte, wenn es/sie ausgerüstet war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Power Rangers Dragonzord-Skin animierte Angriffe nicht korrekt abspielte, wenn es/sie ausgerüstet war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Power Rangers Green and White Ranger-Kostüm einen schwebenden Dolch unter den Füßen des Trägers hatte, wenn es ausgerüstet war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Power Rangers Ptero Zord-Skin rückwärtsgerichtete Jet-VFX hatte, wenn er ausgerüstet war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass eine ungültige Fehlermeldung angezeigt, wenn man mit dem Tek-Fernglas mit der linken Maustaste ohne Ziel klickte
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehrere Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">404</guid><pubDate>Thu, 03 Jul 2025 11:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v67.53</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6753-r403/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit ruckeln von Blättern für DLSS Frame Gen wurde behoben
		</li>
		<li>
			Probleme, in denen sich DLSS Frame Gen während des Spiels selbst deaktivierte, behoben
		</li>
		<li>
			BattlEye verhindert nicht mehr den Start des Spiels, wenn es offline ist
		</li>
		<li>
			Berechtigungsprüfungen für DLC-Besitz funktionieren jetzt korrekt, wenn es offline ist
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">403</guid><pubDate>Sat, 28 Jun 2025 06:28:04 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v67.51 Ps5 v67.51</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v6751-ps5-v6751-r402/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz der durch die Hot Bar verursacht wurde, behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">402</guid><pubDate>Sat, 28 Jun 2025 06:24:58 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v67.51</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6751-r401/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz der durch die Hot Bar verursacht wurde, behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">401</guid><pubDate>Fri, 27 Jun 2025 20:32:55 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v67.49 - Client: Steam v67.49 Xbox v67.49 PS5 v67.49</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6749-client-steam-v6749-xbox-v6749-ps5-v6749-r400/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass mehrere Meilensteine nicht korrekt fortschritten, darunter Bosskämpfe, Siliziumperlen und Schießpulverherstellung,
		</li>
		<li>
			Ragnaroks große Biberdämme zählen jetzt für die Meilensteine zum Plündern von Biberdämmen
		</li>
		<li>
			Astraeos' Astralvarianten zählen jetzt für die Meilensteine für Alpha-Kreaturen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Malvorschau beim Bemalen einiger Gegenstände nicht korrekt angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Dino-Exportoption nicht korrekt funktionierte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schulterbegleiter manchmal unsichtbar wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Kreaturen manchmal als Level 1 angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Kreaturen beim Schlüpfen aus dem Ei-Inkubator stecken blieben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass mehrere Kreaturen nicht ihre korrekte Schwimmanimation abspielten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass benutzerdefinierte kosmetische Strukturen nicht aus der Hotbar entfernt werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass mehrere benutzerdefinierte kosmetische Strukturen nicht auf der Hotbar platziert werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">400</guid><pubDate>Fri, 27 Jun 2025 16:12:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v67.47</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6747-r399/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem in der Rendering-Pipeline behoben, der in einigen Fällen zu Unsichtbarkeit bei Charakteren, Kreaturen, Strukturen und mehr führte. Bitte lasst uns wissen, wenn das Problem weiterhin auftritt.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">399</guid><pubDate>Thu, 26 Jun 2025 04:18:47 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v67.46</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6746-r398/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			FSR-Framegen wird nun nach dem Neustart korrekt aktiviert, wenn es in der Einstellungsoberfläche ausgewählt wird
			<ul>
				<li>
					FSR-Framegen wird nun nach dem Neustart korrekt aktiviert, wenn es in der Einstellungs-UI ausgewählt wird
				</li>
				<li>
					Frame Generation (DLSS/FSR) kann nun über die Benutzeroberfläche deaktiviert werden
				</li>
				<li>
					 Bei NVIDIA-Karten (4000er Serie und neuer), die DLSS Frame Generation beherrschen, ist diese standardmäßig aktiviert. NVIDIA-Karten der älteren Generation oder AMD-Karten verwenden weiterhin standardmäßig FSR Frame Generation
				</li>
				<li>
					Fehler behoben, bei dem die Frame Generation für NVIDIA-Karten der 4000er-Serie und höher nicht funktionierte
				</li>
				<li>
					Problem behoben, bei dem die Einstellungen für die Frame Generation nicht richtig gespeichert wurden
				</li>
				<li>
					 Ändern der Frame Generation-Einstellungen erfordert einen Neustart des Clients, um in Kraft zu treten
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<em>Wir untersuchen und arbeiten weiterhin an der Behebung visueller Unstimmigkeiten, die durch die DLSS Frame Generation verursacht werden.</em>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">398</guid><pubDate>Wed, 25 Jun 2025 16:58:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v67.44</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6744-r397/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit verschiedenen Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Telekinese funktioniert nicht mehr bei aktivierten Tek-Schilden 
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">397</guid><pubDate>Wed, 25 Jun 2025 04:11:14 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v67.37</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v6737-r396/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Filterung nach Ragnarok, die keine Ergebnisse lieferte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">396</guid><pubDate>Mon, 23 Jun 2025 03:32:52 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v67.36</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6736-r395/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Serverliste leer war, wenn zuvor nach Ragnarok gefiltert wurde
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">395</guid><pubDate>Sun, 22 Jun 2025 20:48:08 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v67.35</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6735-r394/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Vorlagen von Clipboard und Hammer nicht auf dem Server platziert werden konnen
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">394</guid><pubDate>Sun, 22 Jun 2025 16:35:33 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v67.27</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v6727-r393/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass im Einzelspieler-Modus beim Verlassen des Hauptmenüs manchmal nicht gespeichert wurde
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">393</guid><pubDate>Sun, 22 Jun 2025 06:59:53 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v67.28 - Client: Steam v67.31</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6728-client-steam-v6731-r392/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit  Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Einige Probleme mit Berechtigungen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">392</guid><pubDate>Sat, 21 Jun 2025 05:44:05 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v67 - Client: Steam v67 Xbox v67 PS5 v67</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v67-client-steam-v67-xbox-v67-ps5-v67-r391/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Ragnarok Ascended ist jetzt live!</span></strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Alle alten Ragnarok-Kreaturen, -Gegenstände, -Strukturen und -Umgebungen wurden überarbeitet
		</li>
		<li>
			Neue zähmbare Kreatur: Bison
		</li>
		<li>
			Neue zähmbare Kreatur: Greif
		</li>
		<li>
			Neuer Boss-Kampf: Nunatak
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Tag 1 des Lost Colony Expansion Pass ist jetzt verfügbar!</span></strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neuer Fantastic Tame - Drakelings:</strong> Erhalte sofortigen Zugang zu den bezaubernden Drakelings, Miniaturdrachen, die sowohl als unerschütterliche Schulterbegleiter als auch als vielseitige Werkzeuge dienen. Mit vier verschiedenen saisonalen Variationen, von denen jede einzigartige passive Vorteile bietet und die Fähigkeit, für mächtige Angriffe und taktische Unterstützung für eure Verbündeten eingesetzt zu werden!
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neuer Begleiter - Veilwyn:</strong> Dieser fesselnde Begleiter bereichert eure Abenteuer dynamisch mit seinen aurenbasierten Verstärkungen für Verteidigung, Angriff und Geschwindigkeit! Entfessle seine aktiven Fähigkeiten, um euch und eure Kreaturen zu revitalisieren oder um euren nächsten entscheidenden Schlag zu verstärken. Bereitet euch auf eine Spielveränderung vor: Diese Kreatur kann sich mit der offiziellen Veröffentlichung von Lost Colony in eine von zwei furchterregenden Formen entwickeln, die jeweils völlig neue und starke Fähigkeiten freischalten!
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Waffe - Schablonenhammer:</strong> Revolutioniert und vereinfacht euren Basenbau mit diesem wichtigen Werkzeug! Das System der Strukturvorlagen ermöglicht es dir, einen Teil deiner bestehenden Basis auszuwählen, ihn als wiederverwendbare Vorlage zu speichern und diese Struktur dann einfach an anderen Stellen zu replizieren. Verabschiedet euch von mühsamen Wiederholungen und begrüßt eine schnelle Basiserweiterung und ein einheitliches Design!
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Struktur - TEK-Bunker:</strong> Der Untergrund ist jetzt dein Schlachtfeld, denn durch den unglaublichen neuen TEK-Bunker könnt ihr eure Basis unter der Erde zu einem völlig neuen Spielfeld ausbauen.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Kosmetika - DarkTek Cosmetics:</strong> Zieht euch diese auffällige Mischung aus gotischer Eleganz und Sci-Fi-Technologie mit einem fesselnden blutrünstigen Unterton an, einschließlich Rüstungskomponenten-Skins, Schwert-Skin und Dark Drakeling-Skin.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neuer Spieler-Fertigkeitsbaum:</strong> Meistert einen neuen Stil des Fortschritts mit exklusivem, frühem Zugang zu einem neuen Fertigkeitssystem. Verdient Punkte durch das Erreichen von Meilensteinen - eine Reihe von Errungenschaften, die alle Aspekte des ARK-Gameplays abdecken - und integriert sie in Fertigkeiten in drei verschiedenen Bäumen, die eine tiefe Spezialisierung als Meister der Kreaturen, erfahrener Entdecker oder einfallsreicher Überlebenskünstler ermöglichen. <br>
		Bitte beachtet: Dies ist nur die erste Phase des Spieler-Fertigkeitsbaumsystems. Es wird für die Vollversion mit zusätzlichen Zweigen, Fertigkeiten und Meilensteinen erheblich erweitert werden.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			<strong>Fertigkeiten der Bestienbeherrschung</strong>

			<ul>
				<li>
					Entfessle dein inneres Alphatier mit dem neuen Zweig der Bestienbeherrschung, der sich auf Reittiere, Zähmung und Prägung konzentriert.
					<ul>
						<li>
							<strong>Experienced Killer</strong> (3 Ränge, je 1 SP): 

							<ul>
								<li>
									Reittiere erhalten +10/20/30% mehr EP für Kills
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Mounted Opportunist</strong> (3 Ränge, je 2 SP): 
							<ul>
								<li>
									Beim Töten hat das Reittier eine 5/10/15%ige Chance, 10% Ausdauer wiederherzustellen
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Essence Eater</strong> (2 Ränge, je 4 SP): 
							<ul>
								<li>
									10% Chance, beim Töten eines Reittiers 20s lang +2,5/5% Schaden zu verursachen (3x stapelbar)
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Spectral Mount</strong> (Aktiv, 13 SP):
							<ul>
								<li>
									Reittier wird für 15s in ein Gespenst verwandelt - keine Ausdauerkosten, nicht angreifbar, immun gegen Absteigen
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Bonded Taming</strong> (3 Ränge, je 2 SP):
							<ul>
								<li>
									Gezähmte Kreaturen erhalten einen Prägebonus von +10/20/30%
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Imprinter </strong>(2 Ränge, je 4 SP): 
							<ul>
								<li>
									Erhöht die Effektivität der Prägung um 5/10%
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Twin Imprint</strong> (Aktiv, 13 SP): 
							<ul>
								<li>
									Teile deinen Prägebonus mit einem Verbündeten für 60 Minuten
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			<strong>Wanderer-Fertigkeiten</strong>

			<ul>
				<li>
					Meistert Mobilität, Überleben und Tricks mit dem Wanderer-Zweig, der für Sololäufer, Flankierer und clevere Entfesselungskünstler entwickelt wurde. 3 Ränge, je 1 SP: <strong>Hot Blooded</strong>: 

					<ul>
						<li>
							Erhöht die natürliche Gesundheitsregeneration um +100/200/300%,
						</li>
						<li>
							<strong>Heavy Footed</strong> (3 Ränge, je 2 SP): 
							<ul>
								<li>
									Verringert den Fallschaden um 10/20/30% und wirft Feinde in der Nähe zurück, wenn du fällst
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Smoke Magician</strong> (2 Ränge, je 4 SP): 
							<ul>
								<li>
									Rauchgranaten halten +15/30% länger. Das Werfen einer Granate löst Fallen auf und lässt Aggro fallen (3 Min. Abklingzeit)
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Spirit Rush</strong> (Aktiv, 13 SP):
							<ul>
								<li>
									+100% Bewegungstempo für 15s; Phase durch gezähmte und wilde Kreaturen
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Bloodlust </strong>(3 Ränge, je 2 SP): 
							<ul>
								<li>
									Kills im Nahkampf gewähren +10/20/30% Bewegungstempo für 5s
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Barbed Blades</strong> (2 Ränge, je 4 SP): 
							<ul>
								<li>
									Treffer mit Metallschwert/-pike haben eine Chance von 2,5/5%, eine Blutung zu verursachen (5% maximale HP über 10s)
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Curse Reflection</strong> (Aktiv, 13 SP): 
							<ul>
								<li>
									Reflektiert 4s lang 50% des erlittenen Schadens auf den Angreifer zurück
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			<strong>Hilfsfertigkeiten</strong>

			<ul>
				<li>
					Unterstützt euren Stamm, rationalisiert euren Arbeitsablauf und maximiert die Effizienz mit dem Zweig Hilfsfertigkeiten - ideal für Baumeister, Sammler und Handwerker.
					<ul>
						<li>
							<strong>Well-Oiled Machine</strong> (3 Ränge, je 1 SP): 

							<ul>
								<li>
									Verringert die Reparaturkosten von Gegenständen und Gebäuden um 10/20/30%,
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Speedy Harvester</strong> (3 Ränge, je 2 SP): 
							<ul>
								<li>
									Gewinnt +5% Bewegungsgeschwindigkeit pro Ernte (max. 5 Stapel) für 10/15/20s pro Stapel
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Der Midas Touch</strong> (2 Ränge, je 4 SP): 
							<ul>
								<li>
									3/6% Chance, einen geernteten Knoten in Gold zu verwandeln - Goldknoten liefern mehr Ressourcen und haben mehr HP
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Mass Production</strong> (2 Ränge, je 4 SP): 
							<ul>
								<li>
									3/6% Chance auf Verdopplung des Ausstoßes bei der Herstellung von Munition
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Strong Back</strong> (3 Ränge, je 2 SP): 
							<ul>
								<li>
									Reduziert das Gewicht von Strukturen im Inventar um 10/20/30%
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Tracker </strong>(Aktiv, 13 SP): 
							<ul>
								<li>
									Entdeckt 60 Sekunden lang feindliche Spieler, Zähmungen, Strukturen und wichtige Ressourcenknotenpunkte (Kristall, Obsidian, Metall, Perlen, Silikat, Öl, Schwefel, Element) im Umkreis von 80 m
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<strong>Telekinese</strong> (Aktiv, 13 SP): 
							<ul>
								<li>
									Für 60s, Fernzugriff auf Container, Umschalten von Strukturen und Aufnehmen von Gegenständen innerhalb von 30m
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Änderungen </strong></span>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Drakelings wurden zu Scorched Earth, Extinction, Ragnarok, Astraeos und The Center hinzugefügt,
		</li>
		<li>
			Veilwyns wurden vorübergehend zu Aberration, Extinction, Ragnarok, Astraeos und The Center hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Max Wild Level ist derzeit 100 auf den offiziellen Servern
				</li>
				<li>
					Veilwyns werden ab dem Start der Map Lost Colony auf den offiziellen Servern, nach Lost Colony transferierbar sein
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Neues glitzerndes Material für Silica-Perlen hinzugefügt, so dass sie unter Wasser besser zu sehen sind
		</li>
		<li>
			Säugetiere und andere Nicht-Eier-Leger liefern jetzt Kibble aus dem BioGrinder
		</li>
		<li>
			Artefakt-Sockel können jetzt auch an Halbsäulen einrasten
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Fehlerbehebungen</span></strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Client-Absturz bei der Übertragung zwischen gemoddeten Servern behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit ItemStackSizeMultiplier behoben, bei dem nicht die korrekten Rüstungs-/Waffenschadenswerte auf Icons angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Blockierung von Vierteldach und Treppe durch Säulen und Balken behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit falsche Farbdarstellung von Kosmetika bei Animated Series behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die geernteten Ressourcen des BioGrinders nicht mit der Erntekomponente der Kreatur übereinstimmten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass einige Eierleger kein Kibble aus dem BioGrinder lieferten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Maeguana nur Basic Kibble aus dem BioGrinder lieferte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Blut rot war, wenn eine Kreatur mit andersfarbigem Blut im BioGrinder gemahlen wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Kreaturen, die im BioGrinder gemahlen wurden, nicht mehr existierten, wenn sie getötet wurden; sie sollten jetzt verblassen
		</li>
		<li>
			Verschiedene Kartenprobleme auf The Island, The Center, Extinction und Astraeos behoben
		</li>
		<li>
			Einige Clipping- und Verformungsprobleme mit dem „Summer Bash Shark“-Kostüm behoben
		</li>
		<li>
			Ein visuelles Problem mit der Reaper Queen auf mittlerer/niedriger Grafik wurde behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit der Unmöglichkeit, den Namen oder die Beschreibung eines benutzerdefinierten Rezepts mit einem Gamepad zu ändern, behoben
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem mit dem Fallschirm bei niedriger Grafik behoben
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem behoben, das auftrat, wenn man gerade nach unten flog, während man auf einem Wyvern ritt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Baby-Armadoggo auf dem Server nicht einforderbar war
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Client-Abstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Server-Abstürzen behoben
		</li>
		<li>
			FPS DROP FIX auf PC: Wir haben eine dynamische VRAM-Verwaltung eingeführt, um den Speicheraufbau zu verringern, der durch Änderungen bei der Speicherzuweisung in <abbr title="Die Unreal 5 Engine (UE5) ist die Game Engine auf der ARK: Survival Ascended und ARK2 basieren.">UE5</abbr>.2 gegenüber 5.5 verursacht wird. Dieser Speicheraufbau führte zu erheblichen FPS-Einbrüchen, die eine beträchtliche Zeit benötigten, um sich zu erholen. Unser temporäres System passt die internen Rendering-Einstellungen an, um die Stabilität zu verbessern und den FPS-Einbruch zu verhindern. Karten mit 8 GB VRAM arbeiten nahe an der Speichergrenze und haben daher oft das neue System aktiviert. Wenn der Umstand des geringen VRAMs erkannt wird, führt dies zu einem Leistungsverlust von etwa 15 %, was jedoch den FPS-Einbruch von ~90 % verhindern sollte. Dies ist ein vorübergehender Workaround, während wir an einer grundlegenden Lösung dieses Problems arbeiten, entweder durch die Wiederherstellung des Verhaltens von 5.2 oder durch die Zusammenarbeit mit Epic, um den zugrundeliegenden Fehler mit dem transienten VRAM-Allokator zu beheben.
		</li>
		<li>
			Speculative Foliage Fix auf PC: Geerntetes Laub erschien auf dem Client nach dem Einloggen oder dem Verlassen von Höhlen wieder, konnte aber nicht geerntet werden. Wir werden uns bemühen, den Fix in den kommenden Tagen auch auf Konsolen zu implementieren, wenn es keine zusätzlichen Nebenwirkungen gibt.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">391</guid><pubDate>Fri, 20 Jun 2025 12:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v66.45</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v6645-r390/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Optimierung der Animationen,
		</li>
		<li>
			Mods werden gelöscht, wenn mehrere Versionen desselben Mods installiert sind. Spieler müssen die betroffene Mod neu installieren, wenn dies geschieht
		</li>
		<li>
			Hinweis: Alle DLCs müssen zusammen mit dem Client aktualisiert werden, wenn also Abstürze auftreten, überprüft bitte noch einmal, ob die DLCs automatisch aktualisiert werden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">390</guid><pubDate>Tue, 17 Jun 2025 17:44:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v66.45</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v6645-r389/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Optimierung der Animationen,
		</li>
		<li>
			Mods werden gelöscht, wenn mehrere Versionen desselben Mods installiert sind. Spieler müssen die betroffene Mod neu installieren, wenn dies geschieht
		</li>
		<li>
			Hinweis: Alle DLCs müssen zusammen mit dem Client aktualisiert werden, wenn also Abstürze auftreten, überprüft bitte noch einmal, ob die DLCs automatisch aktualisiert werden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">389</guid><pubDate>Sun, 15 Jun 2025 18:38:12 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v66.45</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6645-r388/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Optimierung der Animationen,
		</li>
		<li>
			Mods werden gelöscht, wenn mehrere Versionen desselben Mods installiert sind. Spieler müssen die betroffene Mod neu installieren, wenn dies geschieht
		</li>
		<li>
			Hinweis: Alle DLCs müssen zusammen mit dem Client aktualisiert werden, wenn also Abstürze auftreten, überprüft bitte noch einmal, ob die DLCs automatisch aktualisiert werden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">388</guid><pubDate>Sat, 14 Jun 2025 02:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v66.47</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6647-r387/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Server kann nicht mehr gestartet werden, wenn er als Crossplay eingestellt ist und ein PC-only-Mod aktiviert ist
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">387</guid><pubDate>Sat, 14 Jun 2025 02:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v66.39</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6639-r386/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">386</guid><pubDate>Mon, 09 Jun 2025 18:39:49 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v66.42</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v6642-r385/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Mods beim Beitritt zu gemoddeten Servern als unzulässig markiert wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Abstürzen, die bei Transfers zu Servern auftraten, behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">385</guid><pubDate>Mon, 09 Jun 2025 17:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v66.42</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v6642-r384/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Mods beim Beitritt zu gemoddeten Servern als unzulässig markiert wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Abstürzen, die bei Transfers zu Servern auftraten, behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">384</guid><pubDate>Sun, 08 Jun 2025 17:55:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v66.39</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6639-r383/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Abstürzen behoben, der beim Transfer von Servern auftrat
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">383</guid><pubDate>Sun, 08 Jun 2025 17:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v66.37</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6637-r382/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit diversen verschiedenen Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">382</guid><pubDate>Fri, 06 Jun 2025 15:45:49 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v66.36</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6636-r381/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Größe von Stapel-Multiplikatoren behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit verschiedenen Abstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">381</guid><pubDate>Fri, 06 Jun 2025 02:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK Astraeos Patchnotes v0.0.6</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/ark-astraeos-patchnotes-v006-r380/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Neue Landmasse Lemnokis hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Ein riesiges neues Gebiet mit großen, kalten und warmen Gebieten. Strände, Redwoods, Bergkämme, Tempel, neue Höhlen und andere aufregende Gebiete erwarten euch
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Neues Gebiet hinzugefügt: The Maelstrom,
		</li>
		<li>
			Viele neue größere und kleinere Höhlen hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Aberrations fruchtbare Höhle mit Gasveins, grünen Edelsteinen und aberrationsfruchtbaren Biome-Kreaturen wie Karkinos und Cosmo hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Erster Doppel-Miniboss: Kalydonios &amp; Erymanthian (Terminal kann auf Lemnokis gefunden werden),
		</li>
		<li>
			Lehmhaufen zum Ernten von Lehm hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Astral-Direwolf hinzugefügt, der die gleiche Beute wie gelbe Eishöhlen-Drops fallen lässt
		</li>
		<li>
			Astral-Mammut hinzugefügt, das die gleiche Beute wie rote Eishöhlen-Drops fallen lässt
		</li>
		<li>
			Gasadern in ganz Therokis hinzugefügt
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Änderungen</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Grassclutter-Meshes auf große Entfernung angepasst
		</li>
		<li>
			Angepasste Grassclutter-Dichte auf kurze Entfernung,
		</li>
		<li>
			Grassclutter-Farben angepasst
		</li>
		<li>
			Bossfight-Tribut-Beschreibung angepasst
		</li>
		<li>
			Zedernbaum-Farben angepasst
		</li>
		<li>
			Beleuchtung in jeder Höhle aufgrund des Engine-Upgrades angepasst
		</li>
		<li>
			Temperaturkurve auf der gesamten Karte überarbeitet
		</li>
		<li>
			Astraler Deinosuchus lässt jetzt die gleiche Beute fallen wie in der roten Sumpfhöhle
		</li>
		<li>
			Astraler Megalodon lässt jetzt die gleiche Beute fallen wie in der gelben Unterwasserhöhle
		</li>
		<li>
			Astraler Mosasaurus lässt jetzt die gleiche Beute fallen wie in der roten Unterwasserhöhle
		</li>
		<li>
			Astraler Tusoteuthis lässt jetzt die gleiche Beute fallen wie in der roten Unterwasserhöhle
		</li>
		<li>
			Blitzkreaturen sind jetzt immun gegen Spike-Wandschaden, um AFK-Farming zu verhindern
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Fehlerbehebungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit Mesh-Löchern behoben,
		</li>
		<li>
			Probleme mit dem Postprozess-Volumen behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit dem Physik-Volumen behoben
		</li>
		<li>
			Eine Menge technischer Probleme mit Materialien behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit fehlendem Blattwerk an einigen Stellen auf Therokis behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">380</guid><pubDate>Thu, 05 Jun 2025 18:14:03 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v66 - Client: Steam v66 Xbox v66 PS5 v66</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v66-client-steam-v66-xbox-v66-ps5-v66-r379/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Das ARK-Event zum 10-jährigen Jubiläum ist jetzt live!
			<ul>
				<li>
					Besitzer inoffizieller Server können dies auf ihre Server anwenden, indem sie <kbd>-Activeevent=birthday</kbd> in ihre Befehlszeile einfügen,
				</li>
				<li>
					Eine Dropdown-Option hinzugefügt, um Active Events im Host-/Einzelspielermodus unter Spielregeln &gt; Regeln zu aktivieren,
				</li>
				<li>
					. Weitere Informationen findet ihr hier:<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed5982249023" id="ips_uid_650_6" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/die-party-steigt-am-2-juni-r180/?do=embed"></iframe>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			ClubARK hat zur Jubiläumsfeier ein neues tropisches Makeover erhalten,
		</li>
		<li>
			Migration von der Unreal Engine 5.2 auf die Unreal Engine 5.5, um die Grundlage von Ark im Hinblick auf bessere Leistung, Stabilität und visuelle Qualität zu verbessern
		</li>
		<li>
			Einzelne DLC-Karten können jetzt getrennt vom Basisspiel installiert und deinstalliert werden
		</li>
		<li>
			Einzelspieler-Backup-Speicher (Beta) hinzugefügt
			<ul>
				<li>
					Erstellen, Wiederherstellen und automatisches Generieren von Backups auf allen Plattformen
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Dino QOL (inspiriert von AvianApexY of Curiosity: <a href="https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/curiosity)" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/curiosity)</a>
			<ul>
				<li>
					Wilde und gezähmte Kreaturen schauen sich neugierig um
				</li>
				<li>
					Wilde Kreaturen spielen manchmal Animationen
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Wiederkehrende Struktur hinzugefügt: Egg Incubator,
		</li>
		<li>
			Neue Strukturteile, Varianten und Skins hinzugefügt:
		</li>
		<li>
			Stroh (30)
			<ul>
				<li>
					Scheunentür, Kellertür, Doppeltür, Doppeltüröffnung, Zaunfundament, Zaunstütze, Halber Balken, Halber Pfeiler, Halbes Geländer, Halber dünner Balken, Halber dünner Pfeiler, Hängetür, Hatchframe, Leiter, Pfeiler &amp; Balken, Viertel Decke, Viertel Fundament, Viertel Rampe, Viertel Dach, Viertel Treppe, Viertel Wand, Rampe, Rampenecke, Geländer, Flache schräge Wand, Treppe, Dünner Pfeiler, Falltür, Dreieck Decke, Dreieck Fundament
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Holz, Stein, Metall (30)
			<ul>
				<li>
					Halber Balken, halber Pfeiler, halbes Geländer, halber dünner Balken, halber dünner Pfeiler, Viertelrampe, Vierteldach, Vierteltreppe, Rampenecke, flache schräge Wand
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Lehm, Tek (22)
			<ul>
				<li>
					Halber Balken, halber Pfeiler, halbes Geländer, halber dünner Balken, halber dünner Pfeiler, Umgekehrtes Vierteldach, Viertelrampe, Vierteldach, Vierteltreppe, Rampenecke, flache schräge Wand
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			BTT's Frontier Showdown, Steampunk Ascent, Wasteland War (30)
			<ul>
				<li>
					Halber Balken, halber Pfeiler, halbes Geländer, halber dünner Balken, halber dünner Pfeiler, Viertel Rampe, Viertel Dach, Viertel Treppe, Rampenecke, flache schräge Wand
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Client-Absturzes behoben, der während des Extinction Aufstiegsfilms auftreten konnte,
		</li>
		<li>
			Mehrere Probleme mit der Bodenanpassung verschiedener Kreaturen behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Kreaturen und Sättel behoben, bei denen die LODs bei niedrigen Grafikeinstellungen durcheinandergeraten sind
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Eigenschaft „aquatisch“ auf Fliegern erscheint (wenn bAllowFlyerDinoSubmerging falsch ist),
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass „Letzte Sitzung beitreten“ manchmal nicht wie vorgesehen funktionierte
		</li>
		<li>
			Probleme mit vielen Strukturlichter, die Schattenflackern verursachten, behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Wasserflackern nach dem Transfer eines Charakters auf einen anderen Server behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Sturzbombe der Schneeeule behoben, die mitten in der Luft einschlug, wenn ein Gefährte ausgerüstet war
		</li>
		<li>
			Verschiedene visuelle Probleme mit dem Vorschaufenster beim Malen einer Struktur behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pyromane nach dem Teleportieren aus einer Vakuumkammer bei Berührung mit Wasser nicht nass wurde
		</li>
		<li>
			Probleme mit visuellen Artefakten bei der Verwendung von Fernrohr und Taucherhelm behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass ein industrieller Kochtopf ohne Bewässerung Wasser gewinnt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich das Gamepad mit einem Tuso nicht auf der Stelle drehen konnte, jetzt funktioniert es mit A/X,
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Sandhaufen des Reapers und des Basilisken bei  Eingraben nicht zum Gelände passten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Biogrinder beim Zerkleinern von Ovis kein Hammelfleisch lieferte,
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass im versunkenen Wald von Extinction Kreaturen im Mesh spawnen konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlendem Wasservolumen bei mehreren Seen auf „Extinction“ behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit mehreren Löchern, die zum Mesh auf „Extinction“ führten, behoben
		</li>
		<li>
			Problem  behoben, dass Mei Yins Notiz Nr. 28 auf „Extinction“ sich unter dem Mesh befand
		</li>
		<li>
			Problem  mit fehlenden Texturen auf ‚Extinction‘ behoben,
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlerhafter Wassernachbearbeitung auf „Extinction“ behoben
		</li>
		<li>
			Alle Knoten-VFX des Titans behoben
		</li>
		<li>
			Probleme, in denen das BattleRig beim Server-Neustart im Mesh versank, behoben
		</li>
		<li>
			Behebung eines Client-Absturzes beim Aufrufen des Fotomodus nach dem Abfeuern eines BattleRig-Flugsucher-Raketenturms,
		</li>
		<li>
			Behebung eines visuellen Problems mit einigen Skins der Ödland-Strukturen,
		</li>
		<li>
			Behebung der Abklingzeit für „Training“, die auf Managarmrs nach dem Wechsel auf einen anderen Server manchmal durcheinander geriet,
		</li>
		<li>
			Problem mehrerer Kreaturen, die sich nicht auf Plattformen niederlassen konnten, behoben
		</li>
		<li>
			Behebung der Verformung der Beine von kurzen Spielercharakteren beim Gehen oder Laufen an Hängen
		</li>
		<li>
			LOD-Probleme bei verschiedenen Animated Series Pack-Charakter-Skins behoben
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem mit dem Animated Quetz-Skin behoben
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem mit dem Bladewasp Hive aus großer Entfernung behoben
		</li>
		<li>
			VFX-Probleme mit dem Baryonyx- und Thylacoleo-Brüllen behoben
		</li>
		<li>
			Tek-Kraftfeld, das manchmal mehrschichtig erscheint, behoben
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem mit der Level-Up-Animation des Phoenix behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Ballon der Lieferkiste behoben, der sich beim Einsatz nicht aufbläst
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Material der Charge Lantern behoben, das beim Bemalen zerbricht
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlenden VFX für die Hitzeabkühlung an einigen Stellen der Tek-Railgun behoebn
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem mit dem Felsbrocken des Aufsehers in der Megapithecus-Phase behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit mehreren Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Problem mehrerer Client-Abstürze behoben
		</li>
		<li>
			Problem mehrerer Server-Abstürze bhoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">379</guid><pubDate>Thu, 05 Jun 2025 17:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v65.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6519-r378/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Leistungsoptimierung für Dreadnoughtus auf Servern
		</li>
		<li>
			Leistungsoptimierung beim Cart-Farmen
		</li>
		<li>
			Probleme mit Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Server-Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">378</guid><pubDate>Thu, 15 May 2025 18:20:47 +0000</pubDate></item></channel></rss>
