<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Patchnotes: Patchnotes</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/page/6/?d=5</link><description>Patchnotes: Patchnotes</description><language>de</language><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v61.67</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6167-r355/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">355</guid><pubDate>Sat, 15 Mar 2025 03:11:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.65 - Astraeos DLC v61.44</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6165-astraeos-dlc-v6144-r354/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem ein versehentlich platziertes 'ActiveModMap' in den Einstellungen dazu führte, dass der Server nicht korrekt startete
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>
	<strong>Astraeos v61.64</strong>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Elementadern im PVE beschädigt werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Zerstörungsmaterial für Elementadern falsch war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Elementadern beim Verlassen des Gebiets nicht vollständig zerstört wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Blitz-Todeswurm spawnen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Schaltflächen in der Höhle unsichtbar waren
		</li>
		<li>
			Ungültige Akteure entfernt, die den Speicherbedarf der Karte fälschlicherweise erhöhten. Dies beseitigt eine beträchtliche Anzahl von Abstürzen/schwarzen Bildschirmen, die Spieler auf der Konsole erleben.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">354</guid><pubDate>Fri, 14 Mar 2025 17:53:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.63</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6163-r353/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit gemoddeten Servern, die nicht richtig aufgelistet wurden, behoben (dieses Problem wurde für inoffizielle Server behoben und wir werden es bald für offizielle gemoddete Server umsetzen)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">353</guid><pubDate>Thu, 13 Mar 2025 08:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.62 - Client: Steam v61.57 Xbox v61.57 PS5 v61.57 - Astraeos DLC</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6162-client-steam-v6157-xbox-v6157-ps5-v6157-astraeos-dlc-r352/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
		<li>
			PS5 - Problem mit Map-Speicherungen, die nicht korrekt funktionieren, wenn man aus dem Ruhemodus zurückkommt, behoben
		</li>
		<li>
			Xbox - Problem mit Mek-Pistole, die nicht zielt behoben.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem das Ausführen eines Astraeos-Mod-Servers stattdessen die DLC-Karte gehostet hat.
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Patchnotes (Astraeos)</span></strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Hinzugefügt</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Neue Wettereffekte für Regen
		</li>
		<li>
			Rhyniognatha &amp; Maeguana-Sattel zu schwerem und legendären OSD- Loot hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Liopleurodon wurde zu den Tiefseegebieten hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Tiefsee-Drops hinzugefügt (13 Orte, max. 4 Kisten zur gleichen Zeit)
		</li>
		<li>
			Mehr Metall, Obsidian &amp; Kristall zu Tiefseegebieten hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Red Sap-Bäume zu Therokis hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Weitere mögliche Spawnplätze für Wyvern-Eier außerhalb der Wyvern-Höhle hinzugefügt
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Änderungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Cyan Drop ist jetzt grün und hat einen grünen Ringeffekt für bessere Sichtbarkeit
		</li>
		<li>
			Temperaturverteilung auf der Karte angepasst
		</li>
		<li>
			Lage der nördlichen Kartengrenze angepasst
		</li>
		<li>
			Sichtbarkeit von Unterwassernebel angepasst
		</li>
		<li>
			Zwei weitere Bauhöhlen wurden für den Bau im PVE freigeschaltet
		</li>
		<li>
			Laufwege zu einigen OSDs verkürzt, um zu verhindern, dass NPCs Aggro an OSDs verlieren
		</li>
		<li>
			Weltgrenze verschoben, um das Bauen auf einer der kleineren Inseln zu verhindern
		</li>
		<li>
			Einige der großen Statuen auf der Karte mit neuen Modellen für bessere Qualität und weniger Meshing aktualisiert
		</li>
		<li>
			Einfacher OSD-Spawnpunkt durch einen legendären OSD-Spawnpunkt ersetzt, um die Chance auf einen legendären Spawn zu erhöhen
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Behebungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Cyclops 360-Attacke behoben, die nicht richtig trifft
		</li>
		<li>
			Problem mit falschem Schadensmultiplikator des Zyklopen behoben, wodurch es möglich ist, ihn zu bekämpfen, ohne seine Augenmechanik zu spielen
		</li>
		<li>
			Problem mit der korrekten Skalierung der Elementaderernte mit dem Schaden von Werkzeuggegenständen behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit dem Material der Elementvene behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Elementadern &amp; OSDs behoben, die unter der Landschaft spawnen
		</li>
		<li>
			Problem mit lila statt gelb leuchtenden Blitzkreaturen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Maschenlöchern behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit der Wasserphysik behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit der Schneemaske behoben
		</li>
		<li>
			Grafikprobleme bei Grundgestein behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Moschops behoben, die beim Wandern keinen Sand ernten konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Spawnen von Blitzkreaturen mit falschen Farben behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Fliegen in Artefakthöhlen behoben (man kann es immer noch über die Servereinstellungen zulassen)
		</li>
		<li>
			Problem mit Unterwasserfelsen behoben, die weniger Steine als erwartet ergeben
		</li>
		<li>
			Probleme mit dem Lava-Schadensvolumen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Teleport nach Therokis West und Ost behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit der Höhlenbeleuchtung behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">352</guid><pubDate>Thu, 13 Mar 2025 01:13:06 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.44 - Client: Steam v61.44 Xbox v61.44 PS5 v61.44</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6144-client-steam-v6144-xbox-v6144-ps5-v6144-r350/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit ungewöhnlich großen Köpfen bei Maeguanas-Babys behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Aufhängen in Club ARK behoben
		</li>
		<li>
			Problem bei der Verwendung von Dino-Kosmetika behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">350</guid><pubDate>Wed, 05 Mar 2025 17:17:48 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v61.42</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v6142-r351/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit schwarzem Bildschirm beim Versuch, einem Astraeos-Server beizutreten, ohne dass der DLC installiert ist, behoben.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">351</guid><pubDate>Tue, 04 Mar 2025 16:55:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 61.41</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-6141-r349/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Mögliche Problembehebung von Abstürzen
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">349</guid><pubDate>Mon, 03 Mar 2025 19:08:14 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.38 - Client: Steam v61.37 Xbox v61.37 PS5 v61.37 - Astreos DLC 61.37</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6138-client-steam-v6137-xbox-v6137-ps5-v6137-astreos-dlc-6137-r348/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme behoben, in denen Meteoriten auf einer Seite der Stadt auf Extinction einschlugen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem ausgebrütete Eier, die in den Sattel eines Gigantoraptors gelegt wurden, nicht ausgebrütet werden konnten
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, in denen Tusoteuthis die Fähigkeit hatte, Spieler zu packen und in das Mesh zu stoßen
		</li>
		<li>
			Problem, dass der Wald-Titan von seiner Plattform fällt, behoben, indem der Radius der Fesseln verringert wurde, um die maximale Reichweite zu erreichen.
		</li>
		<li>
			Maeguanas Pflege-Reichweite skaliert nun mit dem Nahrungswert
		</li>
		<li>
			Problem mit der Pixelmalerei von Maeguana behoben
		</li>
		<li>
			Engramm-Level des Maeguana-Sattels wurde so angepasst, dass es nach dem Erlernen der Voraussetzung Smithy liegt
		</li>
		<li>
			Problem mit Verfallstimer von Maeguanas befruchteten Eiern behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Cosmo im Wasser Spinnenhügel errichtete, die es den Spielern unmöglich machten, ihn zu zähmen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spielercharaktere in der Schwebeanimation stecken blieben, wenn sie Tek Chest Piece ablegten, während sie es zum Schweben verwendeten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass BattleRigs durch wiederholtes Drücken von E zum Auf- und Absteigen an Höhe gewannen.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Mek-Pistolen- Decal als grüne Linie angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Lesser Medical (Rüstungseigenschaft) als -40% Heilung angezeigt wurde, auf 10% korrigiert.
		</li>
		<li>
			Animation der verfluchten Vitrine von Top Hat Kairuku Chibi behoben
		</li>
		<li>
			FPV-Kameraproblem mit dem Pillow Club Skin von Love Ascended behoben, wenn Schilde ausgerüstet waren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Love Ascended-Kosmetik keinen eigenen Ordner im Kosmetik-Tab hatte
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, nicht zugelassene Gegenstände in ein dediziertes Lager zu legen
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, bei einigen Kreaturen die Rüstung oder den Strukturtyp zu ignorieren
		</li>
		<li>
			Problem mit Meshing-Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Hack behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehrere Serverabstürze behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Astraeos DLC Änderungen &amp; Korrekturen:</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Maeguana-Sattel zu leichten und mittleren Astraeos-OSD-Loot-Tabellen hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Mantis und Fasolasuchus Spawns hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Wyvern-Höhle ist in PVE nicht mehr baubar
		</li>
		<li>
			Bienenhöhle ist im PVE nicht mehr baubar
		</li>
		<li>
			Bauhöhlen sind jetzt im PVE baubar
		</li>
		<li>
			Reduzierter Astraeos-Nebel im Freien
		</li>
		<li>
			Birken sind jetzt etwas heller und bunter
		</li>
		<li>
			Die Größe der Zyklopen wurde für bessere Sichtbarkeit um 50% erhöht
		</li>
		<li>
			Zyklopen-Knockback bei jedem Angriff erhöht
		</li>
		<li>
			Der 360°-Angriffsschaden von Zyklopen wurde um 100% erhöht
		</li>
		<li>
			Der Timer für die erste schießbare Augenphase wurde von 60 auf 30 Sekunden verkürzt
		</li>
		<li>
			Lila und blaue OSD spawnen nicht mehr
		</li>
		<li>
			Probleme beim Spawnen von OSD-Dinos behoben
		</li>
		<li>
			Möglicher Fix für nicht richtig funktionierende Element-Adern
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Lava keinen Schaden verursachte
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Kollisionen behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Megalanias nicht spawnten
		</li>
		<li>
			Probleme mit der Zyklopen-KI behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Zyklopen-Arena-Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Zyklopen-Sound-Probleme behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Bossarena-Beleuchtungsprobleme behoben
		</li>
		<li>
			Textur-Probleme behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit fehlenden Volumina behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit fehlendem Gras behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit vielen Mesh-Löchern behoben
		</li>
		<li>
			Wasserphysik-Probleme behoben
		</li>
		<li>
			Alpha Lightning Rex &amp; Trike VFX behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Tiefseegebieten, die überall 6x Schaden verursachen, behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Respawn von Büschen in Basen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">348</guid><pubDate>Thu, 27 Feb 2025 19:48:42 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 61.31 PS5 v61.31</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-6131-ps5-v6131-r347/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Unterstützung kosmetischer Mods für Autos
		</li>
		<li>
			Problem mit Homo Deus-Skin behoben: Rüstungsteile werden nicht mehr entfernt, wenn er nicht getragen wird (Einzelspieler)
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben, bei dem Maeguana im Gleitflug auf dem Wasser landete.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Karte Astraeos Mod im Einzel- und Mehrspielermodus nicht gespielt werden konnte  (Xbox/WinGDK)
		</li>
		<li>
			Leistungsproblem beim Betrachten von Tek-Replikatoren behoben
		</li>
		<li>
			Maeguana-Eier lassen sich nicht mehr stapeln
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">347</guid><pubDate>Sat, 22 Feb 2025 04:58:36 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.29</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6129-r346/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben (Tinkering)
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">346</guid><pubDate>Fri, 21 Feb 2025 21:06:09 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v61.31</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6131-r345/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Unterstützung kosmetischer Mods für Autos
		</li>
		<li>
			Problem mit Homo Deus-Skin behoben: Rüstungsteile werden nicht mehr entfernt, wenn er nicht getragen wird (Einzelspieler)
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Karte Astraeos Mod im Einzel- und Mehrspielermodus nicht gespielt werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben, bei dem Maeguana im Gleitflug auf dem Wasser landete.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<em>Konsolenversionen erwarten die Zertifizierung</em>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">345</guid><pubDate>Fri, 21 Feb 2025 05:09:24 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.27</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6127-r344/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit häufigen Serverabstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit der Kollision der Weltgrenzen auf Astraeos behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">344</guid><pubDate>Wed, 19 Feb 2025 04:53:35 +0000</pubDate></item><item><title>Love Ascended Mod v20</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/love-ascended-mod-v20-r343/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Pralinenschachteln durch die Welt fallen konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit Verfallszeit von LoveBirds/Bugs behoben haben jetzt die richtige Verfallszeit
		</li>
		<li>
			Man kann jetzt Chibis vom Angelspiel erhalten
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">343</guid><pubDate>Tue, 18 Feb 2025 18:50:32 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6125-r342/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit mehreren Exploits behoben.
		</li>
		<li>
			Zugriff auf das Armadoggo-Inventar wurde wieder aktiviert.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">342</guid><pubDate>Tue, 18 Feb 2025 18:37:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 61.18</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-6118-r341/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit der Berechtigung für Astraeos behoben.
			<ul>
				<li>
					Windows-Benutzer müssen möglicherweise den Astraeos-DLC deinstallieren und neu installieren, wenn sie immer noch nicht in der Lage sind, Astraeos-Servern beizutreten.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">341</guid><pubDate>Mon, 17 Feb 2025 19:53:04 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.21</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6121-r340/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Armadoggo hat vorübergehend den Zugriff auf das Inventar, das Fallenlassen von Inventar und das Abholen von fallengelassenen Gegenständen deaktiviert, bis wir einen Exploit behoben haben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">340</guid><pubDate>Mon, 17 Feb 2025 12:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v61.17</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6117-r339/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit dem "schwarzen Bildschirm" behoben. Es erscheint jetzt eine Meldung, wenn man einem Astraeos-Server beitritt, obwohl man den DLC nicht installiert hat.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">339</guid><pubDate>Sat, 15 Feb 2025 05:09:34 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.14 - Client: Steam v61.15 Xbox v61.8 PS5 v61.7</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6114-client-steam-v6115-xbox-v618-ps5-v617-r338/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Astraeos ist jetzt live!</strong></span>

	<ul>
		<li>
			Neue zähmbare Kreatur: Maeguana
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Love Ascended ist jetzt live!</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Lovebugs sind nicht mehr aggressiv
		</li>
		<li>
			Love Bug Herzen wurden in Love Hearts umbenannt
		</li>
		<li>
			Lovebirds, die gelegentlich herumfliegen, erhöhen die Zähmungsaffinität und die Effektivität der zu zähmenden Kreaturen
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed2230414794" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/astraeos-und-love-ascended-sind-live-r161/?do=embed"></iframe>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Gameplay Korrekturen</strong></span>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Gachas und andere Kreaturen im Gebiet des versunkenen Waldes auf Extinction häufig im Mesh spawnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass die Maus nach dem Öffnen des Konsolenfensters den Fokus verlor
		</li>
		<li>
			Problem mit OSD-Standort auf Extinction behoben, bei dem Feinde immer im Mesh spawnen konnten
		</li>
		<li>
			Verbesserung der Spawn-Positionen von Feinden aus OSD/Element-Adern im Allgemeinen, um Fälle zu beheben, in denen Feinde fallen oder im Terrain stecken bleiben konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Terminals auf Extinction manchmal unsichtbar erscheinen
		</li>
		<li>
			Reichweite, über die der Genscanner Informationen von Kreaturen abruft (ohne nach unten zu zielen), wurde verringert, um die Framerate des Clients zu verbessern, wenn er ausgerüstet ist
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Fähigkeit Brüllen des Giganotosaurus fälschlicherweise durch einen Biss-Angriff ersetzt wurde.
		</li>
		<li>
			VFX für den Schlag mit den Tek- Handschuhen nach der Verwendung eines Tek-Teleporters behoben.
		</li>
		<li>
			Logik des Angriffs der wilden weiblichen Rhyniognatha überarbeitet, um den Befruchtungsangriff auf gestressten Servern zuverlässiger zu machen
		</li>
		<li>
			Problem mit der Platzierung von C4 auf Tusoteuthis-Tentakeln behoben, um zu verhindern, dass diese durch das Netz hindurch Strukturen beschädigen können
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Sprachausgabe beim Ertrinken des Spielers nicht korrekt in einer Schleife lief
		</li>
		<li>
			Spekulativer Fix für Kreaturen, die von Dreadmare Black Hole befreit wurden und manchmal durch das Netz fielen
		</li>
		<li>
			Garagen werden nicht mehr zerstört, wenn sie kein Fundament haben
		</li>
		<li>
			Teleport-Radius der Tek-Höhlen-Boss-Arena reduziert, um zu verhindern, dass Spieler in der Geo spawnen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Hotbar-Gegenstände in das Spielerinventar gelangen, wenn sie in ein entferntes Inventar gezogen wurden
		</li>
		<li>
			Schneeeulen bewegten sich nicht immer gleichmäßig, wenn sie verfolgt wurden
		</li>
		<li>
			Kollision für verschiedene BattleRig-Ausrüstungsmeshes hinzugefügt, die es Spielern erlauben, darauf zu stehen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Dekorkästen die angewandte Dekoration auf BattleRigs nicht konsistent angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Erstellung von Geistergegenständen beim Ziehen über das Inventar für benutzerdefinierte Kosmetika behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit doppelter Zählung von kosmetischen Gegenständen (falls vorhanden), wenn sie der Schnellzugriffsleiste hinzugefügt werden
		</li>
		<li>
			Problem mit doppelter Zählung von Gegenständen in der Schnellzugriffsleiste bei Serverwechsel behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Feuer-Wyvern aus dem Bosskampf der Wald-Titanen Spieler im PVE plagen können
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Charaktere nach der Zerstörung des von ihnen kontrollierten Spähers an Ort und Stelle feststeckten
		</li>
		<li>
			Deaktivierung eines Konsolenbefehls, der es Spielern ermöglichte, durch das Gelände zu sehen
		</li>
		<li>
			Behebung eines häufigen Client-Absturzes, der beim Verlassen einer Einzelspielersitzung oder eines Servers auftrat
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">338</guid><pubDate>Fri, 14 Feb 2025 10:11:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v59.32</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5932-r337/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, in einen unverwundbaren Zustand einzutreten
		</li>
		<li>
			Server-Transfers wieder aktiviert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">337</guid><pubDate>Mon, 10 Feb 2025 18:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v59.31 - Client: Steam v59.31</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5931-client-steam-v5931-r336/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">336</guid><pubDate>Fri, 07 Feb 2025 02:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v59.29</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v5929-r335/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz beim Verlassen einer Karte oder beim Transferieren behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">335</guid><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 05:15:34 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 59.27 PS5 v59.27</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-5927-ps5-v5927-r334/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Mögliche Problembehebung bei vermehrten Abstürzen auf der Xbox Serie S
		</li>
		<li>
			Probleme mit Abstürzen im Zusammenhang mit Dreadnoughtus EMP behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">334</guid><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 05:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v59.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v5923-r333/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass der DLSS-Qualitätsmodus beim Betreten einer Karte zurückgesetzt wurde
		</li>
		<li>
			Einstellung optimiert, die besser aussieht auf schattigen Bodenbewuchs-Bereichen
		</li>
		<li>
			Hauptmenü Titel Musik Laustärke gesenkt
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">333</guid><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 05:10:27 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v59.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5919-r332/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit der Sperrung des Servers während des Transfers behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">332</guid><pubDate>Tue, 04 Feb 2025 05:10:40 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v59.1601 (offizielle Server)</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v591601-offizielle-server-r331/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Server Absturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">331</guid><pubDate>Mon, 03 Feb 2025 22:12:16 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v59.15</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v5915-r330/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit aktiviertem DLSS behoben, bei dem die Einstellung der maximalen Framerate auf 60 die tatsächliche Framerate auf 30 festlegte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">330</guid><pubDate>Mon, 03 Feb 2025 04:44:42 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes  Client: Steam v59.9 Xbox v59.9 PS5 v59.9</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v599-xbox-v599-ps5-v599-r329/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Remastered OG Hauptmenü Musik.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Kosmetika anfangs nicht korrekt angezeigt wurden.
		</li>
		<li>
			Standardeinstellungen für DLSS Frame Generation angepasst
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der DLSS-Qualitätsmodus nicht konsistent gespeichert wurde
		</li>
		<li>
			Bewegungsunschärfe, wenn DLSS Frame Generation ausgeführt wird, deaktiviert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">329</guid><pubDate>Sat, 01 Feb 2025 07:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v59.7</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v597-r328/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Hotfix für einige häufige Serverabstürze
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">328</guid><pubDate>Sat, 01 Feb 2025 05:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v59.5 - Client: Steam v59.4 Xbox v59.3 PS5 v59.3</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v595-client-steam-v594-xbox-v593-ps5-v593-r327/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Gameplay-Änderungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Wütender Rex und Wütendes Trike geben jetzt 3x mehr XP
		</li>
		<li>
			Wütender Rex und Wütendes Trike geben jetzt Alpha XP, um Chibi-Leveling zu ermöglichen
		</li>
		<li>
			Sortierfähigkeit von SIR-5rM8 überarbeitet, um zuverlässiger zu sein
		</li>
		<li>
			SIR- 5rM8 kann nun Saft von Sap-Taps sammeln, ohne dass ein Spieler das Inventar des Sap-Taps öffnen muss
		</li>
		<li>
			Eigenschaft Fleischträger umfasst nun auch Verdorbenes Fleisch
		</li>
		<li>
			Moschops können nun Saft von Sap-Bäumen auf Scorched Earth sammeln
		</li>
		<li>
			Gezähmte Basilisken sind nun immun gegen Strahlung auf Aberration
		</li>
		<li>
			Pegomastax Einsatz auf Aberration für Gacha-Kristalle erlaubt
		</li>
		<li>
			Erfahrung, die von Kreaturen entfernt wird, wenn sie über das Makeshift Megalab neu spezifiziert werden, wurde auf 10% der aktuellen EP reduziert
		</li>
		<li>
			OSDs &amp; Elementadern heben nun die letzten 5 verbleibenden Dinos der Welle hervor
		</li>
		<li>
			Abklingzeit für das Kryopod-einfrieren einer beschädigten Kreatur wurde auf 30 Sekunden reduziert (von 60 Sekunden).
		</li>
		<li>
			Schaden, der von Strukturen übertragen wird, die auf einem auf einer Plattform sitzenden Dino platziert werden, wurde von 100 % auf 10 % reduziert
		</li>
		<li>
			Nahkampfangriff von Tuso so angepasst, dass er näher am Kopf getroffen wird, um zu verhindern, dass er an kleinen Kreaturen hängen bleibt, die er nicht treffen kann.
		</li>
		<li>
			Titanoboa erhält keine Punkte mehr in Sauerstoff
		</li>
		<li>
			Tek Giganotosaurus kann jetzt geklont werden.
		</li>
		<li>
			Pfeife von Armadoggo wurde das aktuelle Symbol für die „Schnelle Fähigkeit“ hinzugefügt und das Symbol eingefärbt, um anzuzeigen, ob die Fertigkeit auf Abklingzeit, aktiv oder aktivierbar ist.
		</li>
		<li>
			Symbol von Armadoggo im Begleitermodus wurde eine Gesundheitsanzeige hinzugefügt, die die aktuelle/maximale Gesundheit über dem Buff-Symbol anzeigt, wenn das erweiterte HUD aktiviert ist.
		</li>
		<li>
			Dem Inventar der BattleRig Garage wurde ein mit Elementen versehenes Benzin-Engramm hinzugefügt, und die Garage benötigt kein Element-imprägniertes Benzin mehr zum Herstellen
		</li>
		<li>
			Analoge Werte für die Gamepad-Steuerung von BattleRig für Gas/Bremse hinzugefügt
		</li>
		<li>
			BattleRig übernimmt die prozentualen HP, die es vorher hatte, wenn es die Ausrüstung wechselt
		</li>
		<li>
			Platzieren von Wasserreservoirs auf Plattformsätteln deaktiviert
		</li>
		<li>
			Aufspüren von korrupten Kreaturen mit dem Gen-Scanner verhindert
		</li>
		<li>
			Extinction OSD und Element Vein Audio-Stinger sind nun an den Musik-Schieberegler gebunden
		</li>
		<li>
			Tek Binocular UI zeigt nun die Anzahl der Mutationen an, ohne dass die Abstammungsseite des Dinos aufgerufen werden muss
		</li>
		<li>
			Gegenstände zeigen nun ihre Gegenstandsbewertung in der Inventar-UI an, was der relevante Wert ist, wenn der Tinkering Desk verwendet wird
		</li>
		<li>
			DLSS ist standardmäßig für kompatible Karten aktiviert
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Enviroment-Änderungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Behebung verschiedener Mesh-Löcher, Rattenlöcher und schwebender Objekte auf allen Karten
		</li>
		<li>
			Behebung mehrerer falsch positiver Anti-Mesh-Punkte auf The Island, einschließlich Bereichen rund um den Vulkan
		</li>
		<li>
			Beseitigung des fehlerhaften Stammesturms, der mitten im Himmel auf The Island schwebte
		</li>
		<li>
			Mehrere Fälle behoben, in denen Nachschubdrops in Aberration durch den Boden fielen
		</li>
		<li>
			Behoben, dass Höhlen-Nachschubkisten in Aberration im Mesh spawnten
		</li>
		<li>
			Behoben, dass Lava großen Kreaturen auf Scorched Earth keinen Schaden zufügte
		</li>
		<li>
			Behoben, dass die Schneerampe auf Extinction grau dargestellt wurde
		</li>
		<li>
			Behoben, dass der gezähmte Wald-Titan beim Drehen rutschte
		</li>
		<li>
			Meteoriten, die gezähmten Kreaturen in Extinction keinen Schaden zufügten, wurden behoben
		</li>
		<li>
			Ein bebaubares Gebiet in der Boss-Arena von Scorched Earth
		</li>
		<li>
			wurde behoben
		</li>
		<li>
			Hitzevisualisierungen wurden im südwestlichen Oberflächeneingang von Aberration fehlerhaft angezeigt
		</li>
		<li>
			Einige Stellen, an denen rote Edelsteine in der grünen Zone von Aberration spawnten, wurden behoben
		</li>
		<li>
			Wasserfall, der in Aberration keinen Ton hatte,wurde behoben
		</li>
		<li>
			Grüner Obelisk auf Aberration hatte zwei Strahlen
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Gameplay-Änderungen</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem beim Neustart des Servers behoben, bei dem Kreaturen mitten im Zähmen ihre Zähmungseffektivität verloren und unzähmbar wurden
		</li>
		<li>
			Behoben Schwerer Turm, der einen Autoturm für die Reparatur benötigt
		</li>
		<li>
			Behoben SIR-5rM8 kann schweren Turm ohne Autoturm im Inventar nicht reparieren
		</li>
		<li>
			Behoben SIR-5rM8 greift auf das Inventar von Strukturen zu, die von Rhynio aufgenommen wurden
		</li>
		<li>
			Behoben Die Gegenstandseingabe von SIR-5rM8 wird nicht auf andere Türme kopiert, wenn die Kopiereinstellungen für alle Türme in der Nähe verwendet werden
		</li>
		<li>
			Behebung eines SIR-5rM8-Zugriffs auf versiegelte Fässer
		</li>
		<li>
			Behebung eines SIR-5rM8-Problems bei der Umgehung bestimmter Container-Beschränkungen
		</li>
		<li>
			Behebung eines Multiplayer-Desync-Problems mit SIR-5rM8, das beim Wechseln des Modus auftreten konnte
		</li>
		<li>
			SIR-5rM8 sollte sich nicht mehr selbst mit Slotcaps oder Übergewicht versehen, wenn er sortiert und  von einem Spieler neu gerendert wird
		</li>
		<li>
			Behebung von Fällen, in denen SIR-5rM8 beim Navigieren um bestimmte Strukturen herum stecken blieb
		</li>
		<li>
			Dreadmare, für das Alpha Raptor und Carno auf Extinction benötigt werden, wurde entfernt und der Eintrag für die AlphaRex-Trophäe wurde durch Enraged Rex ersetzt
		</li>
		<li>
			Behoben, dass die UI des Tek-Fernglases den Baby-Fortschritt nicht korrekt aktualisiert hat
		</li>
		<li>
			Behoben, dass es bei Goo-Gun-Blaupausen nur eine begrenzte Anzahl an Handwerksberufen gab
		</li>
		<li>
			Behoben, dass es Probleme beim Bemalen des Basilisken-Sattels gab
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass Geländer nicht korrekt an der Ober- und Unterseite von Dreiecksdächern einrasteten
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass verdorbene Kreaturen durch das Tek-Kraftfeld drängten und innerhalb des Kraftfeldes Schaden verursachten
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass der Bio-Grinder keine großen Kreaturen wie Giga/Carcha mahlen konnte
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass das Herstellen von instabilen Element-Splittern über das Makeshift Megalab zu einem Materialverlust führte
		</li>
		<li>
			Verbessertes Erscheinungsbild des Homo Deus-Skins
		</li>
		<li>
			Behobenes Ruckeln des Homo Deus-Skins beim Bewegen der Kamera
		</li>
		<li>
			Behobenes Problem mit der Train-Engine, das den Sound im Spiel beeinträchtigte
		</li>
		<li>
			Behobenes Problem mit dem Versatz von UI-Elementen der Sitzungsliste auf ultrabreiten Monitoren
		</li>
		<li>
			Behobenes Frame-Stottern im Zusammenhang mit der Frame-Generierung beim Umschalten zwischen UI-Elementen
		</li>
		<li>
			Behebung eines Client-Absturzes im Zusammenhang mit dem Ernten von Ressourcen bei aktiviertem erweiterten HUD
		</li>
		<li>
			Behebung eines Client-Absturzes im Zusammenhang mit dem Starten des geteilten Bildschirms
		</li>
		<li>
			Behebung eines Problems, das das Ausrüsten von Gegenständen aus dem Inventar verhinderte, nachdem die Registerkarte „Crafting“ oder „Kosmetik“ angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Strukturen über der Battlerig-Garage schwebten
		</li>
		<li>
			Behebung einer Level-Diskrepanz mit fallengelassenen Mek-Blaupausen
		</li>
		<li>
			Enforcer- und Mek-Statistiken wurden in einigen Sprachen falsch angezeigt
		</li>
		<li>
			Kameraproblem beim Springen auf einem Thylacoleo behoben Schwerkraft des Deinosuchus an Sarco angepasst
		</li>
		<li>
			LOD-Probleme von Yutyrannus, Direwolf und Armadoggo bei mittleren und niedrigen Grafikeinstellungen behoben
		</li>
		<li>
			LOD-Probleme der Eimergesichts-Helmhaut bei mittleren und niedrigen Grafikeinstellungen
		</li>
		<li>
			Schneeeulekonnte nicht auf das R-Rad zugreifen, wenn sie auf einem Reaper King saß
		</li>
		<li>
			Schneeeule rutschte, wenn sie beim Gehen einen Fußangriff ausführte.
		</li>
		<li>
			Fähigkeit der Schneeeule, in der Luft zu vereisen, wenn die Ausdauer aufgebraucht ist, wurde behoben.
		</li>
		<li>
			Mehrere Fälle behoben, in denen der Vollstrecker versehentlich unter die Karte teleportiert wurde
		</li>
		<li>
			Behoben: Managarmr sprang sofort nach vorne, nachdem er entkryopoddet wurde
		</li>
		<li>
			Behoben: Der Atem des Eistitans tötete berittene Spieler
		</li>
		<li>
			Behoben: Dreadnoughtus EMP-Gebrüll tötete gegnerische Reiter
		</li>
		<li>
			Spekulative Korrektur für Dreadnoughtus-Beine, die manchmal durcheinander erscheinen
		</li>
		<li>
			Behoben: Spieler dreht sich schnell hin und her, wenn er als Passagier auf dem Sattel eines Dreadnoughtus steht
		</li>
		<li>
			Behoben: Dreadnoughtus-Beine stottern beim Drehen
		</li>
		<li>
			Angepasst: Der EMP-Atem-Angriff von Dreadnoughtus trifft nun größere Gegner genauer
		</li>
		<li>
			Armadoggos Augen wurden während der Schnüffelanimation schwarz behoben
		</li>
		<li>
			Spekulativer Fix für Armadoggos Verschwinden beim Respawn oder Disconnect des Spielers
		</li>
		<li>
			Behoben, dass Armadoggos Pfeife einige Interaktionen mit Kreaturen, Strukturen oder Gegenständen unterbrechen konnte
		</li>
		<li>
			Behoben, dass Armadoggos Grabe-Emote mehrere Skelettteile spawnen konnte
		</li>
		<li>
			Armadoggo verschreckt gezähmte Kreaturen nicht mehr mit „Wer ist da?“
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass Armadoggo beim Versuch, sich im schwimmenden Zustand zu entbuddeln, stecken blieb.
		</li>
		<li>
			Die Zähmungsaffinität von Armadoggo wurde angepasst, um die Zähmungseffektivität zu verbessern
		</li>
		<li>
			Baby- Rock-Drakes fielen manchmal durch das Mesh, wenn sie aus einem Gigantoraptor-Sattel geschlüpft waren, ihre Schwerkraft-Skala wurde angepasst
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass BattleRig nach dem Aufprall auf ein Objekt im Gummiband-Status stecken blieb
		</li>
		<li>
			Schadens-VFX des BattleRigs wurden angepasst, um die FPS zu verbessern
		</li>
		<li>
			Behebung des Verschwindens von BattleRigs in der Stase
		</li>
		<li>
			Behoben, dass BattleRigs durch das Netz fallen, wenn sie auf dem Kopf stehen und keinen Fahrer haben
		</li>
		<li>
			Behoben, dass man sich in der Ego-Perspektive in einem BattleRig nicht umsehen kann, wenn man ein Gamepad benutzt
		</li>
		<li>
			Doppelte BattleRig-Garage-Optionen für "Fahrzeuginventar öffnen" und "Stammesrang" entfernt
		</li>
		<li>
			Textüberschneidungen in der BattleRig-Garage-Benutzeroberfläche behoben
		</li>
		<li>
			Unfähigkeit, sich beim Fahren auf Eis mit dem BattleRig zu bewegen, wurde behoben
		</li>
		<li>
			Anpassung der Gamepad-Steuerung im BattleRig, wenn eine Waffe ausgerüstet ist
		</li>
		<li>
			Behebung des Problems, dass neu gebaute BattleRigs mit baufälligen Teilen und Teilen von Lehrlingen spawnen
		</li>
		<li>
			Behebung des Problems, dass das BattleRig nach dem Aufprall auf bestimmte Kollisionen, wie z.B. Laub/Felsen, manchmal in Rubberbanding endete
		</li>
		<li>
			BattleRig kollidierte und kippte zu leicht, wenn es über Bäume und Felsen fuhr
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Mek im Mesh spawnen konnte, wenn er aus einem Tek-Replikator hergestellt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Dach der BattleRig-Garage nicht mehr versteckt werden konnte, nachdem Strukturen entfernt wurden, die es blockierten
		</li>
		<li>
			Sitzposition des Spielers beim Betreten der BattleRig-Garage mit verdecktem Dach wurde angepasst, so dass er nicht mehr schwebt
		</li>
		<li>
			Projektilwaffen wurden nicht genau abgefeuert, wenn er auf dem Beifahrersitz saß
		</li>
		<li>
			Fall behoben, in dem der Wüsten-Titan-Sattel keine Kollision hatte
		</li>
		<li>
			Defekte Winterwunderland-Symbole behoben
		</li>
		<li>
			Kamera wurde durcheinander gebracht, wenn man einen anderen Spieler packt, der beritten ist und sich im Fotomodus befindet
		</li>
		<li>
			Kreaturen, die Pilzbrühe getrunken haben, können jetzt in der Strahlungszone auf Aberration eingefroren werden
		</li>
		<li>
			KI des Waldtitans wurde korrigiert, um zu verhindern, dass er versucht, außerhalb seiner Arena zu navigieren
		</li>
		<li>
			Shirt-Skins sind nun nicht mehr ausgerüstet, wenn der Gleiter angewendet wird, um zu verhindern, dass der Gleiter unsichtbar wird
		</li>
		<li>
			Fall behoben, in dem der Stammesturm Verstärkungen auf Charaktere anwandte, die nicht im Stamm waren.
		</li>
		<li>
			Fälle behoben, in denen Kreaturen ohne Reiter mehr Schaden anrichteten
		</li>
		<li>
			Gegenstands-Skins auf Karrensätteln wurden verhindert
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Explosivspeer/Primitivspeer behoben, das manchmal verhinderte, dass er geworfen wurde
		</li>
		<li>
			Mehrere Tippfehler behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">327</guid><pubDate>Sat, 01 Feb 2025 02:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>Club ARK - Version: 154 - Patchnotes</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/club-ark-version-154-patchnotes-r326/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			ClubARK hat ein Wasteland-Makeover erhalten!
		</li>
		<li>
			Neue Bob's Tall Tales-Mission „Verrücktes Zeichen“ hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Schrott-Golem (Fels-Elementar-Variante) als seltene Belohnung für den Abschluss von „Verrücktes Zeichen“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Alpha“ hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Alle Bob's Tall Tales-Missionen gewähren nun Ausrüstungsmerkmale bei Abschluss
		</li>
		<li>
			Alle ClubARK-Belohnungen aktualisiert und enthalten nun auch die Inhalte von Extinction &amp; Wasteland
		</li>
		<li>
			Garderobe wrde aktualisiert und enthält nun auch die Inhalte von Extinction &amp; Wasteland
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">326</guid><pubDate>Sat, 01 Feb 2025 02:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.52</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5852-r325/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">325</guid><pubDate>Tue, 28 Jan 2025 05:20:29 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.51</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5851-r324/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit langen Startzeiten der offiziellen Server, die manchmal zu fehlgeschlagenen Starts führten.
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Serverabstürze behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Befehlszeilenargument -ForceWipeTinkerExploitNoDinos hinzugefügt, das nur die Qualität von Gegenständen prüft, um längere Startzeiten zu vermeiden, die durch die Prüfung von Kreaturen verursacht werden. <em>Dies kann auch auf Inoffiziellen Servern ausgeführt werden.</em>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">324</guid><pubDate>Fri, 24 Jan 2025 19:01:53 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.49</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5849-r323/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Wechsel zu einem anderen Server dazu führte, dass eure Engramme und Implantate dupliziert wurden, was dazu führen konnte, dass eure Slots begrenzt waren
		</li>
		<li>
			Transfers wieder aktiviert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">323</guid><pubDate>Thu, 23 Jan 2025 19:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.48</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5848-r322/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Dedicated Storage-Inventaren behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><em>Inoffiziellen Servern wird empfohlen, umgehend auf diese Version zu aktualisieren, wenn sie v58.47 verwenden.</em></strong>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">322</guid><pubDate>Thu, 23 Jan 2025 17:16:07 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.47</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5847-r321/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#e74c3c;">Nur funktionell mit v58.48</span>
	</h3>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Um Probleme mit kürzlich behobenen Exploits zu beheben, die es Gegenständen und Kreaturen ermöglichten, die vorgesehenen Level und Qualitäten zu überschreiten, haben wir eine einmalige Löschung der von diesem Exploit betroffenen Gegenstände und Kreaturen im offiziellen Netzwerk durchgeführt und eine neue Obergrenze eingeführt.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Um Fairness und Ausgewogenheit zu unterstützen, werden auch Durchsetzungsmaßnahmen durchgeführt. Wir danken euch für eure Geduld, während wir daran arbeiten, ein ausgeglichenes Spielfeld und ein angenehmes Spielerlebnis für alle zu gewährleisten.
	</p>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<h3>
		Dino Wipe und neue Cap Info<br>
		Neue Konfigurationen in GameUserSettings.ini mit offiziellen Servervorgaben
	</h3>

	<ul>
		<li>
			[ServerSettings]
			<ul>
				<li>
					<kbd>MaxBlueprintDinoLevel = 300</kbd> // Nur für Meks und Enforcer beim Spawnen.
				</li>
				<li>
					<kbd>MaxBlueprintDinoQuality = 200</kbd> // Nur für Mek/Enforcer Blaupausen und Enforcer Spawner-Gegenstände
				</li>
				<li>
					<kbd>MaxBlueprintItemQuality = 200</kbd> // Für alle Gegenstände/Blaupausen.
				</li>
				<li>
					<kbd>MaxBlueprintScoutQuality = 2000</kbd> // Für Scout-Waffen und Blaupausen.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		<span style="font-size:18px;">Kommandozeilenoptionen</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			<kbd>-ForceClampItemQuality</kbd>

			<ul>
				<li>
					Erzwingt eine Obergrenze für die Gegenstandsqualität von Blaupausen. Verwenden Sie diese Option bei inoffiziellen Gegenständen, wenn Sie eine Qualitätsobergrenze für gespawnte und gebastelte Gegenstände wünschen.
				</li>
				<li>
					Diese Optionen verwenden die oben genannten Konfigurationen zur Begrenzung.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			<kbd>-ForceWipeTinkerExploit</kbd>
			<ul>
				<li>
					Erzwingt die untenstehende Wipe-Logik beim Booten, wenn dieser Befehl vorhanden ist. Dieser Befehl soll einmal ausgeführt und danach entfernt werden.
				</li>
				<li>
					Dies erzwingt auch die neuen Einstellungen oben auf offizielle Serverwerte standardmäßig, es sei denn, sie werden in den GameUserSettings.ini-Konfigurationen überschrieben.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<h3>
		Einmalige Löschung von Folgendem:
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Alle Mek und Enforcer über Stufe 300.
		</li>
		<li>
			Alle Scout-Waffen und Blaupausen über einer Qualität von 2000.
		</li>
		<li>
			Alle anderen Gegenstände und Blaupausen mit einer Qualität von über 200.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		Laufende Caps, die in Kraft bleiben werden:
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Begrenzung aller Meks und Enforcer auf Stufe 300, wenn sie hergestellt/gebaut werden.
		</li>
		<li>
			Begrenzung aller Scout-Blaupausen auf eine maximale Qualität von 2000, wenn sie gespawnt oder gebastelt werden.
		</li>
		<li>
			Begrenzung aller anderen Blaupausen auf eine maximale Qualität von 200, wenn sie gespawnt oder gebastelt werden.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		Anmerkungen
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Wenn MaxBlueprintDinoLevel auf einen Wert über Null gesetzt ist, wird die Stufe von Meks und Enforcers auf diesen Wert begrenzt.
		</li>
		<li>
			Mek- und Enforcer-Levels auf Blaupausen werden immer noch über dem gedeckelten Level in der UI angezeigt (300 auf offiziell), sie werden nur gedeckelt, wenn sie gebaut werden.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">321</guid><pubDate>Wed, 22 Jan 2025 21:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 58.37 PS5 v58.37</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-5837-ps5-v5837-r320/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Xbox Serie S: Problem mit Absturz beim Laden von Aberration behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Feuerlöschgranate unbeabsichtigt einige Strukturen beeinflusste
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Armadoggo beim Versuch zu respawnen in einigen Fällen gestorben ist
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Munition von Geschütztürmen nicht korrekt verbraucht wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem bestimmte Kreaturen ihre Schadensreduzierung an bestimmten Körperteilen verloren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Megalosaurus und Aberrant Megalosaurus auf Aberration zu langsam angriffen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pin-codierte Türen ihre bevorzugte Öffnungsrichtung nicht einhielten, wenn sie mit einem Remote Keypad aktiviert wurden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">320</guid><pubDate>Fri, 17 Jan 2025 18:25:39 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.36</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5836-r319/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Tribe Tower kann nicht mehr in Höhlen platziert werden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spieler Schaden von korrumpierten Wyvern erlitten, wenn sie reiten oder als Passagier getragen wurden
		</li>
		<li>
			Verbrauch der Munitionskiste von Armadoggo angepasst, um mit der Größe des Waffenmagazins zu harmonieren
		</li>
		<li>
			Dino-Zielteam-Prüfungen für das Ernten von Komponenten wurden hinzugefügt, wenn sie auf „Nur Stamm“ eingestellt sind. Zuvor wurden nur Spieler überprüft.
		</li>
		<li>
			Im PVE können feindliche Stämme nicht mehr die Elementknoten anderer Stämme mit Dinos ernten, nachdem sie alle Wellen abgeschlossen haben
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlendem Wasteland-Lichter-Engramm behoben
		</li>
		<li>
			Problem bei der Wegfindung behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit einigen Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Lokalisierungen behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit verschiedenen Serverabstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">319</guid><pubDate>Thu, 16 Jan 2025 02:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.33</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5833-r318/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit einem häufigen Absturz im Zusammenhang mit Helferbot behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">318</guid><pubDate>Mon, 13 Jan 2025 22:14:56 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.32 - Client: Steam v58.32</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5832-client-steam-v5832-r317/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass die Feuerlöschgranate ungewollt einige Strukturen beeinträchtigt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Armadoggo in einigen Fällen beim Versuch zu respawnen starb
		</li>
		<li>
			Problem behoben, in dem Munition von Geschütztürmen nicht korrekt verbraucht wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem bestimmte Kreaturen ihre Schadensreduzierung an bestimmten Körperteilen verloren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Megalosaurus und Aberrant Megalosaurus auf Aberration zu langsam angriffen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pin-codierte Türen ihre bevorzugte Öffnungsrichtung nicht einhielten, wenn sie mit einem Remote Keypad aktiviert wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Ende des Winterwunderland-Ereignisses
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">317</guid><pubDate>Mon, 13 Jan 2025 21:48:36 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.27</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5827-r316/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Doggo-Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Workbench-Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Point-Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz beheben
		</li>
		<li>
			Problem mit miesen betrügerischen Nerds behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">316</guid><pubDate>Wed, 08 Jan 2025 16:57:46 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.26</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5826-r315/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Kreatur-Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">315</guid><pubDate>Tue, 07 Jan 2025 05:16:55 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5825-r314/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">314</guid><pubDate>Tue, 31 Dec 2024 09:53:24 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.24</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5824-r313/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Wüsten-Kaiju-Plattform hat jetzt Server-Kollision. Diese Kollision verhält sich zwar nicht perfekt, aber sie ermöglicht es, Strukturen für einen stabileren Boden zu platzieren (die restlichen Probleme werden nach den Feiertagen behoben).
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben.
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben. (einschließlich Desert Kaiju unendliche Blitze)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">313</guid><pubDate>Fri, 27 Dec 2024 21:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.21 - Client: Steam v58.21 Xbox v58.21 PS5 v58.21</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5821-client-steam-v5821-xbox-v5821-ps5-v5821-r312/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Winter Wunderland ist jetzt Live!
			<ul>
				<li>
					Schaut dazu auch mal hier nach<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed22027066" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/das-winterwunderland-ist-nah-r153/?do=embed"></iframe>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			ClubArk mit Feiertagsthema
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit häufige Verbindungsabbrüche auf Extinction behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einige Mesh-Löcher auf Extinction behoben
		</li>
		<li>
			Umgebungsgeräusche in „Extinction“ behoben und hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Autokosmetika Gegenstände zerstören, wenn sie über das Kosmetikmenü im Inventar auf Autoteile angewendet werden sollen
		</li>
		<li>
			Abschlepphaken des Autos löst sich jetzt automatisch, wenn der Fahrer das Auto verlässt
		</li>
		<li>
			Geschütztürme verwenden nun ein Schnellzielsystem für Autos
		</li>
		<li>
			Garage hat jetzt eine Schaltfläche „ Skin entfernen“.
		</li>
		<li>
			Blutfarbe des Tek-Dinos ist jetzt rostig/dunkelbraun, damit sie zu den Tek-Giga- und ASE-Dinos passt.
		</li>
		<li>
			Spieler werden nun über fehlende Komponenten, die zum Fahren benötigt werden, benachrichtigt, wie z.B. fehlende Räder oder Chassis.
		</li>
		<li>
			Enforcer sollten jetzt Blaupausen fallen lassen.
		</li>
		<li>
			Armadoggo-Einträge in Spawnern angepasst, um ihnen eine Chance zu geben, mit einem Rudel zu spawnen.
		</li>
		<li>
			Beschreibung des Kartensymbols von King Titan korrigiert
		</li>
		<li>
			Skin-Material für Homodeus-Skin korrigiert.
		</li>
		<li>
			Bewegung des Ice Titan beim Aufsteigen während der Rotation korrigiert
		</li>
		<li>
			Buff-Text für den Titanentöter Dreadnoughtus angepasst, um besser lesbar zu sein.
		</li>
		<li>
			Zielsuchende Projektile werden nun von Geschütztürmen erfasst
		</li>
		<li>
			Anzahl der Schüsse, die von der Munition der Flugsucher-Raketen abgegeben werden, wurde von 1 auf 5 erhöht.
		</li>
		<li>
			Garagendach tauchte beim Verlassen der Stasis wieder auf.
		</li>
		<li>
			Flammenwerfer verbraucht nun schneller Munition als vorgesehen.
		</li>
		<li>
			Problem mit LODs für den Yutyrannus behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit geometrische Nähte des Eistitans behoben
		</li>
		<li>
			Credits aktualisiert
		</li>
		<li>
			Assets aus Winter Wonderland unterstützt.
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Einmalige Löschung von Gegenstandsmerkmalen aufgrund eines Exploits, der es Spielern ermöglichte, ungewollt viele davon zu erhalten. Inoffizielle Server können die Verwendung dieser Eigenschaften über die Server-Befehlszeile aktivieren: -ForceClearItemTraits
		</li>
		<li>
			Verfall wieder aktiviert
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Einmalige Löschung von Gegenstandsmerkmalen aufgrund eines Exploits, der es Spielern ermöglichte, ungewollt viele davon zu erhalten. Inoffizielle Server können die Verwendung dieser Eigenschaften über die Server-Befehlszeile aktivieren: <kbd>-ForceClearItemTraits</kbd>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">312</guid><pubDate>Tue, 24 Dec 2024 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v57.19 PS5 v57.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v5719-ps5-v5719-r311/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Kosmetic-Reiter im Garagen-UI
		</li>
		<li>
			Probleme mit der Fahrzeug-Kosmetik behoben
		</li>
		<li>
			Einige Fahrzeug-SFX aktualisiert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">311</guid><pubDate>Sun, 22 Dec 2024 19:21:40 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v57.13</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v5713-r310/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Diverse Videos aktualisiert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">310</guid><pubDate>Sat, 21 Dec 2024 04:54:18 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v57.17</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5717-r309/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Flammenwerfer-Kanister hält jetzt länger im BattleRig Flammenwerfer-Turm
		</li>
		<li>
			Problem mit Freischaltung der BTT Wasteland Explorer Notes behoben
		</li>
		<li>
			Problem bei der Herstellung von Element-imprägniertem Benzin im Megalab behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">309</guid><pubDate>Sat, 21 Dec 2024 04:46:59 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v57.11</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v5711-r308/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Vergrößerung des Nanite-Streaming-Pools, um zu verhindern, dass die Qualität der Assets sinkt
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">308</guid><pubDate>Fri, 20 Dec 2024 22:21:21 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v57.14</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5714-r307/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben, wenn einem bestimmten Dino die Ausdauer ausging
		</li>
	</ul>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">307</guid><pubDate>Fri, 20 Dec 2024 22:14:01 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v57.12 - Client: Steam v57.12 PS5 v57.1</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5712-client-steam-v5712-ps5-v571-r306/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>DLC Bob's Tall Tales: Dritter Teil - Wasteland War</strong></span>
	</p>

	<p>
		<br>
		<strong>NEUE KOMPANION</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Armadoggo
			<ul>
				<li>
					Schließt ein unzertrennliches Band mit eurem ultimativen Überlebensbegleiter! Armadoggo ist mehr als nur ein Haustier, er gräbt nach Schätzen, holt Gegenstände und beschützt euch vor Schaden, mit mächtigen Rüstungsaufsätzen, die seine Fähigkeiten weiter verbessern. Und, ja, ihr könnt den Hund streicheln!
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<strong>NEUE FAHRZEUGE</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			BattleRigs
			<ul>
				<li>
					Euer Schlüssel zur Eroberung des Ödlands! Passe diese mächtigen, hochmodularen, geländegängigen Kriegsmaschinen mit einer Vielzahl von Anbauteilen und schweren Geschütztürmen an und bahnt euch dann euren eigenen Weg der Zerstörung. Über 10.000 mögliche Variationen!
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<strong>NEUE WAFFEN &amp; WERKZEUGE</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Explosiver Speer
			<ul>
				<li>
					Zeig es deinen Feinden! Diese verheerende Waffe kombiniert brutalen Nahkampf mit explosiver Kraft und sorgt mit ihrer Detonation für maximales Gemetzel.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Feuerlöschgranate
			<ul>
				<li>
					Lösche die Flammen des Kampfes und ersticke den Ehrgeiz deines Feindes im Keim! Diese einzigartige Granate setzt eine Wolke feuerlöschenden Gases frei, die Brände sofort löscht, damit du die Oberhand behältst.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<strong>NEUE STRUKTUREN</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Blattwespen-Bienenstock
			<ul>
				<li>
					Haltet den Himmel frei! Dieser organische Geschützturm entfesselt Abwehrschwärme, um deine Basis zu verteidigen, lästige Kreaturen abzuschrecken und selbst die mächtigsten Flieger zu Fall zu bringen.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Bio-Grinder
			<ul>
				<li>
					Maximieren Sie Ihre Dino-Gewinne! Diese massive Struktur extrahiert jede letzte Ressource aus organischem Futter und zerlegt es in wertvolles Futter und Rohstoffe.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Lichter &amp; Lampen
			<ul>
				<li>
					Beleuchten Sie die Nacht! Überlebe stilvoll mit einer Reihe von robusten, flammenbetriebenen Lichtern und Feuern für deine Wasteland-Basis.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Behelfsmäßiges Megalab
			<ul>
				<li>
					Der Gipfel der wissenschaftlichen Errungenschaften! Entdecke in diesem hochmodernen Labor die Geheimnisse der fortschrittlichen Handwerkskunst.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Tribe Tower
			<ul>
				<li>
					Schmiede ein legendäres Vermächtnis! Vereinige deinen Stamm, errichte dieses ehrfurchtgebietende Monument und verteidige es, um dir deinen Platz in der ARK-Elite zu sichern.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			BattleRig-Garage
			<ul>
				<li>
					Rüste dich und ziehe los! Diese befestigte Garage ist deine Kommandozentrale zum Bauen, Anpassen und Entfesseln deiner BattleRigs im Ödland.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<strong>NEUE STRUKTUR UND KOSMETISCHE SETS</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Ödland-Skins
			<ul>
				<li>
					Verleiht euren Strukturen einen düsteren, postapokalyptischen Anstrich mit diesen robusten neuen Skins, die einen Tisch, einen Stuhl und eine Bank enthalten.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Wasteland Struktur Tileset Skins
			<ul>
				<li>
					Verwandeln Sie Ihre Basis! Ein postapokalyptisches Strukturkachelset mit verschiedenen Teilen wie Decken, Türen, Wänden, Böden und mehr.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<strong>NEUE SPIELERCHARAKTERE KOSMETIKA</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			WarPig-Outfit-Set
			<ul>
				<li>
					Enthält Hut, Hemd, Hose, Handschuhe und Stiefel
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Warlord-Outfit-Set
			<ul>
				<li>
					Beinhaltet Hut, Hemd, Hose, Handschuhe und Stiefel
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Crocosaurus-Hut
		</li>
		<li>
			Motorhead-Hut
		</li>
		<li>
			BucketFace-Hut
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<p>
		Alle alten Kreaturen, Gegenstände, Strukturen und Umgebungen von Extinction wurden überarbeitet.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Extinction Startparameter</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			<kbd>Extinction_WP</kbd>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Kreatur (Extinction)</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Dreadnoughtus
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Wildbabys</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Armadoggo (Bob's Tall Tales)
		</li>
		<li>
			Gacha
		</li>
		<li>
			Velonasaurier
		</li>
		<li>
			Tek Raptor
		</li>
		<li>
			Tek Stego
		</li>
		<li>
			Tek-Parasaurier
		</li>
		<li>
			Tek Rex
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Erweiterungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Aufstieg auf Extinction gewährt nun maximale Spielerlevel, ähnlich wie andere Aufstiege
		</li>
		<li>
			König Titan erscheint nun einmal am Tag und wandert für kurze Zeit durch die Einöde. Wenn man ihn besiegt, erhält jeder Spieler, der daran teilgenommen hat, eine Belohnung, einschließlich der Chance auf neue kosmetische Belohnungen.
		</li>
		<li>
			Die Standardzeit für inoffizielle Server und Einzelspieler ist auf 19:00:00 Ortszeit eingestellt.
		</li>
		<li>
			Offizielle Server-Spawnzeiten:
			<ul>
				<li>
					EU 19:00 UTC
				</li>
				<li>
					NA 00:00 UTC
				</li>
				<li>
					OC 06:00 UTC
				</li>
				<li>
					ASIA 03:00 UTC
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Inoffizielle Serverbesitzer können dies mit „WorldBossKingKaijuSpawnTime=19:00:00“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings] außer Kraft setzen.
		</li>
		<li>
			Elementstaub/Scherben-Umwandlungsrezepte, die normalerweise in den Stadtterminals von Extinction zu finden sind, wurden auch dem Tek-Replikator hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Meks werden jetzt sofort in der Welt gespawnt, wenn sie hergestellt werden
		</li>
		<li>
			Neue Hangar- und Scheunentüren für jedes Tileset
		</li>
		<li>
			Verbesserte Tek-Brücken
		</li>
		<li>
			SIR-5rM8 können nun Hüte tragen
		</li>
		<li>
			Ein Kopfschuss-Multiplikator wurde zu mehreren Kreaturen hinzugefügt, die vorher keinen hatten
		</li>
		<li>
			Endlose OSDs (Legendär) gewähren nun endlose Belohnungen, anstatt bei Welle 13 zu enden
		</li>
		<li>
			Die Elementbelohnung von Bossen wurde auf allen Karten um 20% erhöht
		</li>
		<li>
			Pegomastax haben nun die Fähigkeit, automatisch Gacha-Kristalle in einem Radius aufzusammeln, der mit ihrer Stufe skaliert
		</li>
		<li>
			Die Entfernung, in der sich andere Gacha-Paare nahe beieinander befinden können, ohne unglücklich zu werden, wurde um 33 % verringert.
		</li>
		<li>
			Gachas werden in Höhlen unglücklich
			<ul>
				<li>
					Anmerkung der Entwickler: Diese Änderungen zielen darauf ab, die Bedenken über die Auswirkungen von Gacha-Farmen auszuräumen, insbesondere die Tendenz, den Einsatz von Skripten und Bots zum Zwecke des Wettbewerbsvorteils zu fördern. Dies steht im Einklang mit unserem Ziel, mehr Möglichkeiten für Spieler zu schaffen, wertvolle Ziele außerhalb von Höhlen zu verteidigen und anzugreifen. Wir erkennen den Wert an, den die Spieler auf das Element-Einkommen durch Gachas legen, und hoffen, dass die neue Fähigkeit der Pegomastaxe, die reduzierten Abstandsanforderungen zwischen Gacha-Paaren und die erhöhten Element-Belohnungen von Bossen auf allen Karten dazu beitragen werden, das erhöhte Risiko der Aufrechterhaltung von Gacha-Farmen auszugleichen.
				</li>
				<li>
					Inoffizielle Serverbesitzer können dies mit „ForceGachaUnhappyInCaves=false“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings] außer Kraft setzen.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Es wurde eine Konfiguration für inoffizielle Serverbesitzer hinzugefügt, um die Abklingzeit für das Wiedererscheinen von Armadoggo nach dem Erleiden von tödlichem Schaden (in Sekunden) zu überschreiben; die Standardeinstellung ist 1 Stunde. Muss größer als 0 sein.
			<ul>
				<li>
					„ArmadoggoDeathCooldown=3600“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings]
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Zusätzliche serverbezogene Parameter/Konfigurationsoptionen für die Verwendung eines „Usestore“-Speichersystems, das Spielerprofile, Stammesdaten und den Weltspeicher in einer einzigen Datei zusammenfasst. Hinweis: Dies ist nicht neu, aber unseres Wissens bisher nicht dokumentiert und was wir in unserem offiziellen Netzwerk verwenden.
			<ul>
				<li>
					-converttostore (importiert die aktuellen Spieler- und Stammesdaten in die .ark-Speicherdatei)
				</li>
				<li>
					Führen Sie -converttostore -usestore aus, dann sollten Sie beim nächsten Neustart -converttostore nicht mehr benötigen, da alle Daten integriert werden.
				</li>
				<li>
					Wichtiger Hinweis: .arkprofile &amp; .arktribe Dateien werden nach der Konvertierung nicht automatisch gelöscht und sollten daher manuell gelöscht werden, wenn Sie Speicherplatz sparen wollen.
				</li>
				<li>
					-usestore (verwendet eine andere Speichermethode, die Spieler- und Stammesdaten innerhalb von Speicherdateien speichert)
				</li>
				<li>
					Wichtiger Hinweis: Beim Zurückspielen von Speicherdaten einfach wie gewohnt vorgehen und alle Arkprofil- und Arktribe-Daten sind bereits mit dem Backup-Speicher synchronisiert.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong>Fehlerbehebungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass sich Brontos Füße manchmal verformten, wenn er Ziele von hinten angriff
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Spieler die Verbindung abbrachen, wenn sie auf das Inventar einer Kreatur mit einem Reiter zugriffen
		</li>
		<li>
			Tiefe, ab der Basilo in der Mitte Schaden erleidet, wurde angepasst, um zu verhindern, dass sie an manchen Stellen Schaden erleiden, wenn sie sich an der Oberfläche befinden
		</li>
		<li>
			Karkinos werden nicht mehr von kleinen Kreaturen blockiert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Kreaturen, die in Karkinos' rechter Klaue getragen wurden, Probleme bei der Bewegung verursachten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Megalosaurus im Wachzustand auf Aberration eine Schlafschuld erhält.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schatzkarten den Ort der Schatzsuche nicht korrekt anzeigten
		</li>
		<li>
			Behoben: Schatzkarten wurden manchmal nicht aktiviert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schatztruhen den Zugriff auf das Inventar von Objekten über ihnen verhinderten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Babys des Schnitterkönigs Spieler nicht korrekt beschädigten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Gewichtsreduzierung verschiedener Trägereigenschaften gegenseitig aufaddierte
		</li>
		<li>
			Kosten für das Klonen von Archelon sind jetzt nicht mehr zu hoch
		</li>
		<li>
			Audiodämpfung des Stacheligen Drachen wurde behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Chibi Bulbdogs Kürbis zu groß war
		</li>
		<li>
			Problem mit dem unsichtbaren Feueratem des Feuer-Wyvern im Knochenkostüm behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Kiefer des Bone Stego Kostüms behoben
		</li>
		<li>
			KB&amp;M-Problem auf PlayStation behoben, das das Ziehen von Gegenständen im Inventar verhinderte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Raptor-Pin-Animation bei einigen Clients nicht angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, eine Rüstung auszurüsten, wenn die Obergrenze des Inventarplatzes erreicht war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich die Beine des Spielercharakters auf Flößen seltsam verbiegen
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Wackeln der Kamera im Fotomodus behoben, wenn sie an Spielern und Kreaturen befestigt war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die VFX des Geschützturm-Modus von Parasaur beim Verlassen des Rendervorgangs nicht erhalten blieben
		</li>
		<li>
			Problem mit den VFX der Versorgungskiste von Aberration wurde behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Spawnen von Zeppelinen bei Verwendung einiger Sprachen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Clipping beim Sattel von Gallimimus behoben
		</li>
		<li>
			Tippfehler in der Beschreibung von Speer behoben
		</li>
		<li>
			Einige Textdiskrepanzen bei Kreaturenmerkmalen behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere falsch-positive Anti-Mesh-Positionen in The Center behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Kartenlöcher in The Center behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Serverabstürze behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Meshing-Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#c0392b;"><span style="font-size:18px;">Zusammenfassung aller in diesen Patch vorhandenen Parameter und Konfigurationen</span></span>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Extinction Startparameter</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			<kbd>Extinction_WP</kbd>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>King Titan</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			König Titan erscheint nun einmal am Tag und wandert für kurze Zeit durch die Einöde. Wenn man ihn besiegt, erhält jeder Spieler, der daran teilgenommen hat, eine Belohnung, einschließlich der Chance auf neue kosmetische Belohnungen.
		</li>
		<li>
			Die Standardzeit für inoffizielle Server und Einzelspieler ist auf 19:00:00 Ortszeit eingestellt.
		</li>
		<li>
			Offizielle Server-Spawnzeiten:
			<ul>
				<li>
					EU 19:00 UTC
				</li>
				<li>
					NA 00:00 UTC
				</li>
				<li>
					OC 06:00 UTC
				</li>
				<li>
					ASIA 03:00 UTC
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Inoffizielle Serverbesitzer können dies mit „<kbd>WorldBossKingKaijuSpawnTime=19:00:00</kbd>“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings] außer Kraft setzen.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Gacha</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Gachas werden in Höhlen unglücklich
			<ul>
				<li>
					Anmerkung der Entwickler: Diese Änderungen zielen darauf ab, die Bedenken über die Auswirkungen von Gacha-Farmen auszuräumen, insbesondere die Tendenz, den Einsatz von Skripten und Bots zum Zwecke des Wettbewerbsvorteils zu fördern. Dies steht im Einklang mit unserem Ziel, mehr Möglichkeiten für Spieler zu schaffen, wertvolle Ziele außerhalb von Höhlen zu verteidigen und anzugreifen. Wir erkennen den Wert an, den die Spieler auf das Element-Einkommen durch Gachas legen, und hoffen, dass die neue Fähigkeit der Pegomastaxe, die reduzierten Abstandsanforderungen zwischen Gacha-Paaren und die erhöhten Element-Belohnungen von Bossen auf allen Karten dazu beitragen werden, das erhöhte Risiko der Aufrechterhaltung von Gacha-Farmen auszugleichen.
				</li>
				<li>
					Inoffizielle Serverbesitzer können dies mit „<kbd>ForceGachaUnhappyInCaves=false</kbd>“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings] außer Kraft setzen.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Armadoggo</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Es wurde eine Konfiguration für inoffizielle Serverbesitzer hinzugefügt, um die Abklingzeit für das Wiedererscheinen von Armadoggo nach dem Erleiden von tödlichem Schaden (in Sekunden) zu überschreiben; die Standardeinstellung ist 1 Stunde. Muss größer als 0 sein.
			<ul>
				<li>
					„<kbd>ArmadoggoDeathCooldown=3600</kbd>“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings]
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Spielstände und Characterdaten</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Zusätzliche serverbezogene Parameter/Konfigurationsoptionen für die Verwendung eines „Usestore“-Speichersystems, das Spielerprofile, Stammesdaten und den Weltspeicher in einer einzigen Datei zusammenfasst. Hinweis: Dies ist nicht neu, aber unseres Wissens bisher nicht dokumentiert und was wir in unserem offiziellen Netzwerk verwenden.
			<ul>
				<li>
					<kbd>-converttostore</kbd> (importiert die aktuellen Spieler- und Stammesdaten in die .ark-Speicherdatei)
				</li>
				<li>
					Führen Sie -converttostore -usestore aus, dann sollten Sie beim nächsten Neustart -converttostore nicht mehr benötigen, da alle Daten integriert werden.
				</li>
				<li>
					Wichtiger Hinweis: .arkprofile &amp; .arktribe Dateien werden nach der Konvertierung nicht automatisch gelöscht und sollten daher manuell gelöscht werden, wenn Sie Speicherplatz sparen wollen.
				</li>
				<li>
					<kbd>-usestore</kbd> (verwendet eine andere Speichermethode, die Spieler- und Stammesdaten innerhalb von Speicherdateien speichert)
				</li>
				<li>
					Wichtiger Hinweis: Beim Zurückspielen von Speicherdaten einfach wie gewohnt vorgehen und alle Arkprofil- und Arktribe-Daten sind bereits mit dem Backup-Speicher synchronisiert.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">306</guid><pubDate>Fri, 20 Dec 2024 18:37:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
