<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Patchnotes: Patchnotes</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/page/7/?d=5</link><description>Patchnotes: Patchnotes</description><language>de</language><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v63.6 - Client: Steam v63.7 Xbox v63.3 PS5 v63.7</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v636-client-steam-v637-xbox-v633-ps5-v637-r360/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>
	<strong><span style="font-size:18px;">Neue Erweiterungen</span></strong>

	<ul>
		<li>
			Deinotherium wurde zu The Island, Scorched Earth, The Center, Extinction und Astraeos hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Bob's Tall Tales - Wasteland DLC Erweiterungen:
			<ul>
				<li>
					BattleRig Cannon Turret
				</li>
				<li>
					BattleRig Sludge Dumper
				</li>
				<li>
					BattleRig Mine Dropper
				</li>
				<li>
					Wasteland Vault Skin
				</li>
				<li>
					Wasteland Small Storage Box Skin
				</li>
				<li>
					Wasteland Large Storage Box Skin
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Gameplay-Änderungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Option für PC-Nutzer hinzugefügt, mit der die TPV-Mausglättung unter Einstellungen &gt; Allgemein &gt; Kamera
		</li>
		<li>
			Skelett-Trophäen stapeln sich jetzt
		</li>
		<li>
			Skelett-Trophäen können jetzt in einem Industrial Grinder gegrindet werden und liefern eine zufällige Menge an Keratin
		</li>
		<li>
			Anzahl der droppenden Skelett-Teile wurde um ca. 50% reduziert
		</li>
		<li>
			Windturbine wurde aus Gründen der Spielbalance neu gestaltet:
			<ul>
				<li>
					Sie erleiden nun über ~14 Tage Verfallsschaden und hören bei 10% Gesundheit auf.
				</li>
				<li>
					Bei 10% Gesundheit liefern sie keinen Strom mehr, bis sie repariert sind.
				</li>
				<li>
					Radius für die Überprüfung der Beeinträchtigung von Strukturen in der Nähe einer Windturbine erhöht. Alle Strukturen, die zu nahe an der Windturbine platziert sind, blockieren die Stromversorgung.
				</li>
				<li>
					Windturbine liefert keinen Strom mehr, wenn sie unter Wasser steht.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Tesla-Spule Ballance Änderungen
			<ul>
				<li>
					Munitionsverbrauch pro Schuss wurde auf 5 Kristalle erhöht (von 1), Die Dauer des Dauerfeuers wurde an die eines schweren Geschützturms angepasst.
				</li>
				<li>
					Heller Modus, wenn er auf „Nur Spieler“ eingestellt ist, betäubt den Spieler nicht mehr und lässt ihn nicht mehr direkt absteigen, wenn er auf einer Kreatur reitet.
				</li>
				<li>
					Schaden im aufgeladenen Modus wurde für Spieler um 65 % reduziert und für Dinos um 20 % erhöht.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Kreaturen mit angehängten Karren können jetzt aufgenommen/gegriffen werden.
		</li>
		<li>
			Kreaturen, die auf einem Karren stehen, fallen herunter, wenn die an den Karren angehängte Kreatur aufgenommen wird.
		</li>
		<li>
			Abklingzeiten von Bossen werden jetzt auf dem Boss-Teleport-Engramm angezeigt.
		</li>
		<li>
			Auf dem Bildschirm des Tek-Teleporters wurde eine Anzeige für Teleporter hinzugefügt, die auf „öffentlich“ eingestellt sind.
		</li>
		<li>
			Armadoggos Spykit- Attachment kann nun dauerhaft statt zeitlich begrenzt aktiviert werden
		</li>
		<li>
			Für zähmbare Titanen wurden die Despawn-Logik-Checks nach der Erstellung und Entstasis um 60 Sekunden verzögert, um Spielern die Möglichkeit zu geben, wieder in Zielreichweite zu kommen und ein sofortiges Despawnen zu verhindern
		</li>
		<li>
			Änderungen an der Sitzungsliste „Favoritenserver“ (beta)
			<ul>
				<li>
					Problem mit verschwinden von  Favoritenserver nach einem Server-Update aus der Sitzungsliste behoben
				</li>
				<li>
					Favoritenserver werden in der Sitzungsliste angezeigt, auch wenn sie offline sind, und können einzeln aktualisiert werden
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Verbesserte Geschwindigkeit des UI-Renderings (beta)
		</li>
		<li>
			Option hinzugefügt, um keine Frame-Generierung auszuwählen
		</li>
		<li>
			Option hinzugefügt, um FSR-Upscalar-Option auszuwählen
		</li>
		<li>
			Qualitätsmodus-Dropdown für FSR hinzugefügt
		</li>
	</ul>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Gameplay-Fixes</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Kreaturen manchmal als Level 1 erschienen
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, bei denen Steam-Clients manchmal DLC-Besitz nicht registrierten (BTT, Fantastic Tames)
		</li>
		<li>
			Problem behoben das der Drachenboss auf der Insel manchmal auf Strukturen/Dinos über seiner Arena aggressiv wurde
		</li>
		<li>
			Spekulativer Fix für den wilden Managarmr, der manchmal mitten in der Luft auf dem Server stecken blieb
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Managarmr beim Server-Neustart vorwärts springt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Trainingsoption beim bewusstlosen Managarmr erscheint
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Server im Zusammenhang mit Karren blockiert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Fotomodus auf verschiedene Arten genutzt werden kann, um durch das Terrain zu sehen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das lila OSD beendet und von feindlichen Stämmen im PVE geplündert werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Beute des Königstitans von feindlichen Stämmen im PVE genommen werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Zeppelins zum Transport wilder Dinos benutzt wurde um andere Spieler im PVE ärgern
		</li>
		<li>
			Santiago-Notizen zu Aberration und Extinction freigeschaltet
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Kreaturen den vollen Schaden von Geschütztürmen erlitten, wenn sie an Stellen getroffen wurden, die den Schaden reduzieren sollten
		</li>
		<li>
			Spekulative Korrektur für König Titan, der manchmal für Spieler unsichtbar erschien
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Bio Grinder kein Kibble von Wyvern erzeugte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Fasolasuchus nach einem Server-Neustart nicht vergraben blieb
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Mek MDSM Schild Haltbarkeit bei Treffer nicht verlor
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Maeguana Werte in der Sauerstoff-Statistik bekam
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Maeguanas vertikales Schwimmverhalten dazu führte, dass der Dino seinen Körper horizontal neigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Symbole für Maeguanas Option "Krankenpflege aktivieren/deaktivieren" und "Zurück-Taste" fehlten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Textur/VFX fehlte, wenn ein Maeguana über die Wasseroberfläche glitt
		</li>
		<li>
			Problem mit der Häutung des Maeguana an den Flügeln/Nägeln während des Gehens/Laufens/Leerlaufens behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Maeguana eines anderen Spielers während des Fluges unruhig wirkte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Animation des Maeguana bei der Landung nach einem kleinen Sprung manchmal abbrach
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Zunge des Maeguana unter seinem Kiefer hervorlugte, wenn er bewusstlos war
		</li>
		<li>
			Position mit der Fackel von Maeguanas ausgerüstetem Sattel wurde korrigiert
		</li>
		<li>
			Unstimmigkeiten bei der Ernte von Maeguanas Bauchklatscher-Angriff behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Maeguana nicht glitt, wenn man vor dem Sprung auf den Server die Sprinttaste gedrückt hielt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich die Federn des Baby-Gigantoraptors ständig bewegten, wenn er im Maeguana-Sattel saß
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich schultergetragene Pyromane nicht in Bosskämpfe teleportierten, wenn der Spieler auf einem Sattel saßen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass einige Anbauteile während der Tieranimationen in FPV angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Unterstützung für das Gamepad hinzugefügt, um benutzerdefinierte Skins von einzelnen Rüstungsteilen zu entfernen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass mehrere an Kreaturen befestigte Karren manchmal im Mesh versanken
		</li>
		<li>
			Problem behoben, in dem Karren schwebten/vibrierten, wenn Fundamente auf ihnen platziert wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Versorgungskisten nicht in der Skylord-Höhle auf The Island in SP spawnen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich die Beine des Spielercharakters zu einer Seite drehen, wenn er mit dem Gleiter gerade nach unten gleitet
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Füße bei kleinen Bewegungen während des Gleitens zittern
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Kamera in die Decke stieß, wenn man auf einem kletternden Dino an der Decke ritt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die SFX des Explosivspeers bestehen blieb, nachdem er von einem Geschützturm abgeschossen wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoebn, dass ausgerüstete Chibis im SP zu früh sichtbar wurden, wenn Armadoggo sich zum Spieler teleportierte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Armadoggo im Begleitermodus verschwindet, wenn der Server neu gestartet wird, während der Client tot ist und sich im Respawn-UI befindet
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Armadoggo im Begleitermodus dauerhaft stirbt, wenn der Spieler ausgeloggt ist
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Armadoggos Sattel fälschlicherweise erscheint, wenn Armadoggo versucht, sich an einen ungültigen Ort in der Nähe des Spielers zu teleportieren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das beim Reiten eines Basilisken mit einem Armadoggo-Begleiter auftrat
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Spieler doppelte Armadoggo-Begleiter hatte.
		</li>
		<li>
			Problem mit Scout behoben, der nach dem Laden des Spielstands in SP eingesetzt blieb
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Velonasaurus behoben, der beim Kacken visuell rutschte
		</li>
		<li>
			Problem mit dem BattleRig behoben, das nach dem Entfernen/Hinzufügen von Anbauteilen in der Garage stecken bleiben konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dassBattleRigs auf Extinction Redwood-Bäume zerstören können
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass BattleRig-Benutzer manchmal durch das Mesh fallen können
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spieler in einem BattleRig manchmal angezeigt werden, als ob sie stehen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spieler manchmal unter das Mesh geschoben werden, wenn sie aus einem BattleRig aussteigen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Crafting in der BattleRig-Garage manchmal nicht auf dem Client repliziert werden kann
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass BattleRigs Garage abnormal hohe Verfallszeiten hatte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass BattleRigs manchmal im Mesh stecken bleiben und sich nicht bewegen können
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spieler in einem BattleRig mit einem kosmetischen Effekt für andere unsichtbar werden
		</li>
		<li>
			Position des Fahrers auf dem Sitz wurde korrigiert, wenn das BattleRig zum ersten Mal mit einem Kostüm bei anderen angezeigt wird
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass BattleRigs beim Nachladen von SP/MP im Mesh zu versinken scheinen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das BattleRig in die Luft fliegt, wenn ein Geschützturm ausgerüstet ist und ein zweiter Fahrer versucht zu fahren
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz im Zusammenhang mit BattleRig bei Verwendung des Genescanners behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das die Qualität der Blaupausen  den verursachten Schaden und die Haltbarkeit von BattleRig-Anbauteilen nicht erhöhten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das die Haltbarkeit von BattleRig-Türmen wird nicht reduziert, wenn sie abgefeuert werden
		</li>
		<li>
			Problem mit Kollision des Fotomodus mit BattleRigs behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem corrupte Dinos beim Zähmen von Dreadnoughtus stehen blieben
		</li>
		<li>
			Problem mit einer inkonsistenten Position des Schwanzes des Enforcers basierend auf der Entfernung behoben
		</li>
		<li>
			Problem des Spawnens von Namenlosen in der Nähe von Z-Pflanzen auf Aberration behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, in dem das Gewicht von SIR-5rM8 beim Verlassen des Renderings auf dem Server als 0 angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Problem der Verwechslung von SIR-5rM8 mit Ressourcenvarianten wie Schrott/Metallbarren behoben
		</li>
		<li>
			Dockstation von SIR-5rM8 schwebt nicht mehr, wenn die Struktur, auf der sie steht, zerstört wird
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem mit dem rechten Auge der Schildkröte wurde behoben
		</li>
		<li>
			Problem wurde behoben, bei dem ein gezähmter Velonasaurus unendlich schießen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Iguanodon passte nicht durch offene Scheunentore paste
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem behoben, bei dem Mek-Fußabdrücke durch Laub und Strukturen erschienen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Meks ihre Gegenstände und Inventarkomponenten, wenn sie von einem toten Dreadmare aus eingesetzt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die VFX des Megazord-Strahls des Power Rangers abgeschnitten wurden, wenn er durch die Wasseroberfläche schoss
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Animation des Giga-Schwanzfeger-Angriffs des Power Rangers verbessert wurde, wenn er mit dem Dinozord-Skin ausgerüstet war
		</li>
		<li>
			Problem mit transparentes Material auf dem Tek-Gewehr behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Fußabdruck-Staubpartikel nicht korrekt mit den Schritten des Spielers übereinstimmten
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem in der Eishöhle von Extinction beim Betreten und Verlassen behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass platzierte Kosmetika in der Hotbar als Blaupausen erscheinen und nicht entfernt werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit visuellen Ruckelns bei Verwendung von Frame Generation und basierend auf dem Plattformsattel einer Kreatur
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Rex-Texturen grau erscheinen, wenn sie von einem Rhyniognatha mit Harz getroffen werden
		</li>
		<li>
			Problem  behoebn, dass der Client beim Absteigen von einem eingegrabenen Basilisken für gerenderte Clients unsichtbar wird
		</li>
		<li>
			Problem behoebn, dass Deinosuchus-HUD-Elemente falsch ausgerichtet sind, Problem behoben, dass der Königstitan den MegaMek während des Bosskampfes nicht korrekt anvisiert hat
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Kamera beim Betreten winziger Räume unterbrochen wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Tusoteuthis Türme mit seinen Tentakeln durch das Mesh durch entleeren konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Eistitan abgerutscht ist oder stecken geblieben ist, wenn er alle seine Angriffe ausgeführt hatte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Schrottgolem sich als Felsen tarnen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass mit Elementen durchtränktes Benzin falsche Treibstoff-Timer auf Strukturen anzeigt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Hustenton von Sumpf-Fieber auch nach der Einnahme des Gegenmittels und sogar nach dem Respawn anhält
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schwerkraftgranaten zu häufig abprallen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass zusätzliche HomoDeus-Kosmetika nicht mehr freigeschaltet wurden, wenn der Bosskampf von Extinction's Alpha Ascension abgeschlossen ist
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Eigenschaft „Erregbar“ die Abklingzeit von Deinosuchus' Giga-Biss-Angriff nicht beeinflusst
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pegomastax einen Dodo-SFX abspielte, wenn man Gacha-Kristalle aufhebt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Baby-Flieger nie versuchen zu landen, nachdem sie zum Fliegen gezwungen wurden, wenn sie in Wasser eintauchen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass neue SP-Speicher die Dinos bei Aberration nicht korrekt spawnen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Gamepad-Unterstützung in der Mod UI nicht richtig funktionierte
		</li>
		<li>
			Verschiedene Mod UI-Fixes
		</li>
		<li>
			Xbox-exklusives Problem mit unsichtbaren Felsen in Scorched Earth und Astraeos behoben
		</li>
		<li>
			Xbox-exklusives Problem behoben, das einen Absturz verursachte, wenn Astraeos mit GamePass ausgeführt wurde
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Astraeos DLC Änderungen &amp; Korrekturen:</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Teleportplattform in Cyclops Boss-Arena überarbeitet, um ein Feststecken des Bosses zu vermeiden
		</li>
		<li>
			Cyclops spawnt jetzt in der Mitte der Boss-Arena, um ein Feststecken des Bosses zu vermeiden
		</li>
		<li>
			Viele Materialien wurden durch optimiertere ersetzt, um die Leistung zu erhöhen und den Speicherverbrauch zu reduzieren
		</li>
		<li>
			Größe von Cyclops angepasst
		</li>
		<li>
			Probleme mit Regeneffekte in einigen Höhlen behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Cyclops keinen reduzierten Schwertschaden bekamen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Cyclops die Animationen nicht für alle Clients an zeigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Cyclops seltsame Animationsverformungen zeigte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Cyclops mit 360° und normalem Trefferangriff Spieler absteigen lassen konnte
		</li>
		<li>
			Physik- und Farbfilter-Probleme in der Brachialhöhle behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit fehlendem Gras behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Brachialhöhlen-Spawns behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Meshholes behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Nördlicher Tiefsee in welcher man 6x Schaden erhielt behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Dinospawns im Mesh behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Nachschubdrops-Spawns im Mesh behoben
		</li>
		<li>
			Möglicher Fix für Lightning Rockdrakes, die unter dem Mesh spawnen
		</li>
		<li>
			Möglicher Fix für Bossfight Teleport führt zum Verlust von Kreaturen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die VFX/SFX des Weltteleporters auf Astraeos nach Verlassen des Teleportradius verweilen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Nachricht des Weltbosses auf Astraeos den falschen Bossnamen anzeigt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass man mit Maeguana in einigen Gebieten auf Astraeos nicht gleiten kann
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, dass das Medusa-Symbol fehlt
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">360</guid><pubDate>Fri, 28 Mar 2025 02:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.74</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6174-r359/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Geschützturmstrukturen gelegentlich auf falsche Ziele ausgerichtet waren
		</li>
		<li>
			Optimierungen der Geschützturmlogik
		</li>
		<li>
			Verbesserte Serverleistung
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">359</guid><pubDate>Fri, 21 Mar 2025 19:42:28 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 61.73</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-6173-r358/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Spring Sale-Karussell sollte nun direkt zur Verkaufsseite führen
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">358</guid><pubDate>Wed, 19 Mar 2025 16:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.72</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6172-r357/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem auf Extinction behoben, bei dem Betten und Teleporter, die außerhalb der Minimap platziert wurden, nicht als Teleportorte funktionierten
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Serverabstürzen wurden behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">357</guid><pubDate>Tue, 18 Mar 2025 18:36:34 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v61.71</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6171-r356/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Link zum Spring Sale behoben, der nicht zur Verkaufsseite führte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">356</guid><pubDate>Mon, 17 Mar 2025 19:22:17 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v61.67</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6167-r355/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">355</guid><pubDate>Sat, 15 Mar 2025 03:11:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.65 - Astraeos DLC v61.44</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6165-astraeos-dlc-v6144-r354/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem ein versehentlich platziertes 'ActiveModMap' in den Einstellungen dazu führte, dass der Server nicht korrekt startete
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>
	<strong>Astraeos v61.64</strong>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Elementadern im PVE beschädigt werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Zerstörungsmaterial für Elementadern falsch war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Elementadern beim Verlassen des Gebiets nicht vollständig zerstört wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Blitz-Todeswurm spawnen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Schaltflächen in der Höhle unsichtbar waren
		</li>
		<li>
			Ungültige Akteure entfernt, die den Speicherbedarf der Karte fälschlicherweise erhöhten. Dies beseitigt eine beträchtliche Anzahl von Abstürzen/schwarzen Bildschirmen, die Spieler auf der Konsole erleben.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">354</guid><pubDate>Fri, 14 Mar 2025 17:53:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.63</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6163-r353/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit gemoddeten Servern, die nicht richtig aufgelistet wurden, behoben (dieses Problem wurde für inoffizielle Server behoben und wir werden es bald für offizielle gemoddete Server umsetzen)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">353</guid><pubDate>Thu, 13 Mar 2025 08:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.62 - Client: Steam v61.57 Xbox v61.57 PS5 v61.57 - Astraeos DLC</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6162-client-steam-v6157-xbox-v6157-ps5-v6157-astraeos-dlc-r352/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
		<li>
			PS5 - Problem mit Map-Speicherungen, die nicht korrekt funktionieren, wenn man aus dem Ruhemodus zurückkommt, behoben
		</li>
		<li>
			Xbox - Problem mit Mek-Pistole, die nicht zielt behoben.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem das Ausführen eines Astraeos-Mod-Servers stattdessen die DLC-Karte gehostet hat.
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Patchnotes (Astraeos)</span></strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Hinzugefügt</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Neue Wettereffekte für Regen
		</li>
		<li>
			Rhyniognatha &amp; Maeguana-Sattel zu schwerem und legendären OSD- Loot hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Liopleurodon wurde zu den Tiefseegebieten hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Tiefsee-Drops hinzugefügt (13 Orte, max. 4 Kisten zur gleichen Zeit)
		</li>
		<li>
			Mehr Metall, Obsidian &amp; Kristall zu Tiefseegebieten hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Red Sap-Bäume zu Therokis hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Weitere mögliche Spawnplätze für Wyvern-Eier außerhalb der Wyvern-Höhle hinzugefügt
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Änderungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Cyan Drop ist jetzt grün und hat einen grünen Ringeffekt für bessere Sichtbarkeit
		</li>
		<li>
			Temperaturverteilung auf der Karte angepasst
		</li>
		<li>
			Lage der nördlichen Kartengrenze angepasst
		</li>
		<li>
			Sichtbarkeit von Unterwassernebel angepasst
		</li>
		<li>
			Zwei weitere Bauhöhlen wurden für den Bau im PVE freigeschaltet
		</li>
		<li>
			Laufwege zu einigen OSDs verkürzt, um zu verhindern, dass NPCs Aggro an OSDs verlieren
		</li>
		<li>
			Weltgrenze verschoben, um das Bauen auf einer der kleineren Inseln zu verhindern
		</li>
		<li>
			Einige der großen Statuen auf der Karte mit neuen Modellen für bessere Qualität und weniger Meshing aktualisiert
		</li>
		<li>
			Einfacher OSD-Spawnpunkt durch einen legendären OSD-Spawnpunkt ersetzt, um die Chance auf einen legendären Spawn zu erhöhen
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Behebungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Cyclops 360-Attacke behoben, die nicht richtig trifft
		</li>
		<li>
			Problem mit falschem Schadensmultiplikator des Zyklopen behoben, wodurch es möglich ist, ihn zu bekämpfen, ohne seine Augenmechanik zu spielen
		</li>
		<li>
			Problem mit der korrekten Skalierung der Elementaderernte mit dem Schaden von Werkzeuggegenständen behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit dem Material der Elementvene behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Elementadern &amp; OSDs behoben, die unter der Landschaft spawnen
		</li>
		<li>
			Problem mit lila statt gelb leuchtenden Blitzkreaturen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Maschenlöchern behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit der Wasserphysik behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit der Schneemaske behoben
		</li>
		<li>
			Grafikprobleme bei Grundgestein behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Moschops behoben, die beim Wandern keinen Sand ernten konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Spawnen von Blitzkreaturen mit falschen Farben behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Fliegen in Artefakthöhlen behoben (man kann es immer noch über die Servereinstellungen zulassen)
		</li>
		<li>
			Problem mit Unterwasserfelsen behoben, die weniger Steine als erwartet ergeben
		</li>
		<li>
			Probleme mit dem Lava-Schadensvolumen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Teleport nach Therokis West und Ost behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit der Höhlenbeleuchtung behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">352</guid><pubDate>Thu, 13 Mar 2025 01:13:06 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.44 - Client: Steam v61.44 Xbox v61.44 PS5 v61.44</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6144-client-steam-v6144-xbox-v6144-ps5-v6144-r350/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit ungewöhnlich großen Köpfen bei Maeguanas-Babys behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Aufhängen in Club ARK behoben
		</li>
		<li>
			Problem bei der Verwendung von Dino-Kosmetika behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">350</guid><pubDate>Wed, 05 Mar 2025 17:17:48 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v61.42</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v6142-r351/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit schwarzem Bildschirm beim Versuch, einem Astraeos-Server beizutreten, ohne dass der DLC installiert ist, behoben.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">351</guid><pubDate>Tue, 04 Mar 2025 16:55:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 61.41</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-6141-r349/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Mögliche Problembehebung von Abstürzen
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">349</guid><pubDate>Mon, 03 Mar 2025 19:08:14 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.38 - Client: Steam v61.37 Xbox v61.37 PS5 v61.37 - Astreos DLC 61.37</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6138-client-steam-v6137-xbox-v6137-ps5-v6137-astreos-dlc-6137-r348/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme behoben, in denen Meteoriten auf einer Seite der Stadt auf Extinction einschlugen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem ausgebrütete Eier, die in den Sattel eines Gigantoraptors gelegt wurden, nicht ausgebrütet werden konnten
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, in denen Tusoteuthis die Fähigkeit hatte, Spieler zu packen und in das Mesh zu stoßen
		</li>
		<li>
			Problem, dass der Wald-Titan von seiner Plattform fällt, behoben, indem der Radius der Fesseln verringert wurde, um die maximale Reichweite zu erreichen.
		</li>
		<li>
			Maeguanas Pflege-Reichweite skaliert nun mit dem Nahrungswert
		</li>
		<li>
			Problem mit der Pixelmalerei von Maeguana behoben
		</li>
		<li>
			Engramm-Level des Maeguana-Sattels wurde so angepasst, dass es nach dem Erlernen der Voraussetzung Smithy liegt
		</li>
		<li>
			Problem mit Verfallstimer von Maeguanas befruchteten Eiern behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Cosmo im Wasser Spinnenhügel errichtete, die es den Spielern unmöglich machten, ihn zu zähmen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spielercharaktere in der Schwebeanimation stecken blieben, wenn sie Tek Chest Piece ablegten, während sie es zum Schweben verwendeten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass BattleRigs durch wiederholtes Drücken von E zum Auf- und Absteigen an Höhe gewannen.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Mek-Pistolen- Decal als grüne Linie angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Lesser Medical (Rüstungseigenschaft) als -40% Heilung angezeigt wurde, auf 10% korrigiert.
		</li>
		<li>
			Animation der verfluchten Vitrine von Top Hat Kairuku Chibi behoben
		</li>
		<li>
			FPV-Kameraproblem mit dem Pillow Club Skin von Love Ascended behoben, wenn Schilde ausgerüstet waren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Love Ascended-Kosmetik keinen eigenen Ordner im Kosmetik-Tab hatte
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, nicht zugelassene Gegenstände in ein dediziertes Lager zu legen
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, bei einigen Kreaturen die Rüstung oder den Strukturtyp zu ignorieren
		</li>
		<li>
			Problem mit Meshing-Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Hack behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehrere Serverabstürze behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Astraeos DLC Änderungen &amp; Korrekturen:</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Maeguana-Sattel zu leichten und mittleren Astraeos-OSD-Loot-Tabellen hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Mantis und Fasolasuchus Spawns hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Wyvern-Höhle ist in PVE nicht mehr baubar
		</li>
		<li>
			Bienenhöhle ist im PVE nicht mehr baubar
		</li>
		<li>
			Bauhöhlen sind jetzt im PVE baubar
		</li>
		<li>
			Reduzierter Astraeos-Nebel im Freien
		</li>
		<li>
			Birken sind jetzt etwas heller und bunter
		</li>
		<li>
			Die Größe der Zyklopen wurde für bessere Sichtbarkeit um 50% erhöht
		</li>
		<li>
			Zyklopen-Knockback bei jedem Angriff erhöht
		</li>
		<li>
			Der 360°-Angriffsschaden von Zyklopen wurde um 100% erhöht
		</li>
		<li>
			Der Timer für die erste schießbare Augenphase wurde von 60 auf 30 Sekunden verkürzt
		</li>
		<li>
			Lila und blaue OSD spawnen nicht mehr
		</li>
		<li>
			Probleme beim Spawnen von OSD-Dinos behoben
		</li>
		<li>
			Möglicher Fix für nicht richtig funktionierende Element-Adern
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Lava keinen Schaden verursachte
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Kollisionen behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Megalanias nicht spawnten
		</li>
		<li>
			Probleme mit der Zyklopen-KI behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Zyklopen-Arena-Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Zyklopen-Sound-Probleme behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Bossarena-Beleuchtungsprobleme behoben
		</li>
		<li>
			Textur-Probleme behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit fehlenden Volumina behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit fehlendem Gras behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit vielen Mesh-Löchern behoben
		</li>
		<li>
			Wasserphysik-Probleme behoben
		</li>
		<li>
			Alpha Lightning Rex &amp; Trike VFX behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Tiefseegebieten, die überall 6x Schaden verursachen, behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit Respawn von Büschen in Basen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">348</guid><pubDate>Thu, 27 Feb 2025 19:48:42 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 61.31 PS5 v61.31</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-6131-ps5-v6131-r347/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Unterstützung kosmetischer Mods für Autos
		</li>
		<li>
			Problem mit Homo Deus-Skin behoben: Rüstungsteile werden nicht mehr entfernt, wenn er nicht getragen wird (Einzelspieler)
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben, bei dem Maeguana im Gleitflug auf dem Wasser landete.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Karte Astraeos Mod im Einzel- und Mehrspielermodus nicht gespielt werden konnte  (Xbox/WinGDK)
		</li>
		<li>
			Leistungsproblem beim Betrachten von Tek-Replikatoren behoben
		</li>
		<li>
			Maeguana-Eier lassen sich nicht mehr stapeln
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">347</guid><pubDate>Sat, 22 Feb 2025 04:58:36 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.29</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6129-r346/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben (Tinkering)
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">346</guid><pubDate>Fri, 21 Feb 2025 21:06:09 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v61.31</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6131-r345/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Unterstützung kosmetischer Mods für Autos
		</li>
		<li>
			Problem mit Homo Deus-Skin behoben: Rüstungsteile werden nicht mehr entfernt, wenn er nicht getragen wird (Einzelspieler)
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Karte Astraeos Mod im Einzel- und Mehrspielermodus nicht gespielt werden konnte
		</li>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben, bei dem Maeguana im Gleitflug auf dem Wasser landete.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<em>Konsolenversionen erwarten die Zertifizierung</em>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">345</guid><pubDate>Fri, 21 Feb 2025 05:09:24 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.27</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6127-r344/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit häufigen Serverabstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit der Kollision der Weltgrenzen auf Astraeos behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">344</guid><pubDate>Wed, 19 Feb 2025 04:53:35 +0000</pubDate></item><item><title>Love Ascended Mod v20</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/love-ascended-mod-v20-r343/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Pralinenschachteln durch die Welt fallen konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit Verfallszeit von LoveBirds/Bugs behoben haben jetzt die richtige Verfallszeit
		</li>
		<li>
			Man kann jetzt Chibis vom Angelspiel erhalten
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">343</guid><pubDate>Tue, 18 Feb 2025 18:50:32 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6125-r342/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit mehreren Exploits behoben.
		</li>
		<li>
			Zugriff auf das Armadoggo-Inventar wurde wieder aktiviert.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">342</guid><pubDate>Tue, 18 Feb 2025 18:37:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 61.18</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-6118-r341/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit der Berechtigung für Astraeos behoben.
			<ul>
				<li>
					Windows-Benutzer müssen möglicherweise den Astraeos-DLC deinstallieren und neu installieren, wenn sie immer noch nicht in der Lage sind, Astraeos-Servern beizutreten.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">341</guid><pubDate>Mon, 17 Feb 2025 19:53:04 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.21</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6121-r340/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Armadoggo hat vorübergehend den Zugriff auf das Inventar, das Fallenlassen von Inventar und das Abholen von fallengelassenen Gegenständen deaktiviert, bis wir einen Exploit behoben haben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">340</guid><pubDate>Mon, 17 Feb 2025 12:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v61.17</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v6117-r339/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit dem "schwarzen Bildschirm" behoben. Es erscheint jetzt eine Meldung, wenn man einem Astraeos-Server beitritt, obwohl man den DLC nicht installiert hat.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">339</guid><pubDate>Sat, 15 Feb 2025 05:09:34 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v61.14 - Client: Steam v61.15 Xbox v61.8 PS5 v61.7</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v6114-client-steam-v6115-xbox-v618-ps5-v617-r338/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Astraeos ist jetzt live!</strong></span>

	<ul>
		<li>
			Neue zähmbare Kreatur: Maeguana
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Love Ascended ist jetzt live!</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Lovebugs sind nicht mehr aggressiv
		</li>
		<li>
			Love Bug Herzen wurden in Love Hearts umbenannt
		</li>
		<li>
			Lovebirds, die gelegentlich herumfliegen, erhöhen die Zähmungsaffinität und die Effektivität der zu zähmenden Kreaturen
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed2230414794" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/astraeos-und-love-ascended-sind-live-r161/?do=embed"></iframe>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Gameplay Korrekturen</strong></span>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Gachas und andere Kreaturen im Gebiet des versunkenen Waldes auf Extinction häufig im Mesh spawnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass die Maus nach dem Öffnen des Konsolenfensters den Fokus verlor
		</li>
		<li>
			Problem mit OSD-Standort auf Extinction behoben, bei dem Feinde immer im Mesh spawnen konnten
		</li>
		<li>
			Verbesserung der Spawn-Positionen von Feinden aus OSD/Element-Adern im Allgemeinen, um Fälle zu beheben, in denen Feinde fallen oder im Terrain stecken bleiben konnten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Terminals auf Extinction manchmal unsichtbar erscheinen
		</li>
		<li>
			Reichweite, über die der Genscanner Informationen von Kreaturen abruft (ohne nach unten zu zielen), wurde verringert, um die Framerate des Clients zu verbessern, wenn er ausgerüstet ist
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Fähigkeit Brüllen des Giganotosaurus fälschlicherweise durch einen Biss-Angriff ersetzt wurde.
		</li>
		<li>
			VFX für den Schlag mit den Tek- Handschuhen nach der Verwendung eines Tek-Teleporters behoben.
		</li>
		<li>
			Logik des Angriffs der wilden weiblichen Rhyniognatha überarbeitet, um den Befruchtungsangriff auf gestressten Servern zuverlässiger zu machen
		</li>
		<li>
			Problem mit der Platzierung von C4 auf Tusoteuthis-Tentakeln behoben, um zu verhindern, dass diese durch das Netz hindurch Strukturen beschädigen können
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Sprachausgabe beim Ertrinken des Spielers nicht korrekt in einer Schleife lief
		</li>
		<li>
			Spekulativer Fix für Kreaturen, die von Dreadmare Black Hole befreit wurden und manchmal durch das Netz fielen
		</li>
		<li>
			Garagen werden nicht mehr zerstört, wenn sie kein Fundament haben
		</li>
		<li>
			Teleport-Radius der Tek-Höhlen-Boss-Arena reduziert, um zu verhindern, dass Spieler in der Geo spawnen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Hotbar-Gegenstände in das Spielerinventar gelangen, wenn sie in ein entferntes Inventar gezogen wurden
		</li>
		<li>
			Schneeeulen bewegten sich nicht immer gleichmäßig, wenn sie verfolgt wurden
		</li>
		<li>
			Kollision für verschiedene BattleRig-Ausrüstungsmeshes hinzugefügt, die es Spielern erlauben, darauf zu stehen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Dekorkästen die angewandte Dekoration auf BattleRigs nicht konsistent angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Erstellung von Geistergegenständen beim Ziehen über das Inventar für benutzerdefinierte Kosmetika behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit doppelter Zählung von kosmetischen Gegenständen (falls vorhanden), wenn sie der Schnellzugriffsleiste hinzugefügt werden
		</li>
		<li>
			Problem mit doppelter Zählung von Gegenständen in der Schnellzugriffsleiste bei Serverwechsel behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Feuer-Wyvern aus dem Bosskampf der Wald-Titanen Spieler im PVE plagen können
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Charaktere nach der Zerstörung des von ihnen kontrollierten Spähers an Ort und Stelle feststeckten
		</li>
		<li>
			Deaktivierung eines Konsolenbefehls, der es Spielern ermöglichte, durch das Gelände zu sehen
		</li>
		<li>
			Behebung eines häufigen Client-Absturzes, der beim Verlassen einer Einzelspielersitzung oder eines Servers auftrat
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">338</guid><pubDate>Fri, 14 Feb 2025 10:11:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v59.32</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5932-r337/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, in einen unverwundbaren Zustand einzutreten
		</li>
		<li>
			Server-Transfers wieder aktiviert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">337</guid><pubDate>Mon, 10 Feb 2025 18:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v59.31 - Client: Steam v59.31</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5931-client-steam-v5931-r336/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">336</guid><pubDate>Fri, 07 Feb 2025 02:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v59.29</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v5929-r335/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz beim Verlassen einer Karte oder beim Transferieren behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">335</guid><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 05:15:34 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 59.27 PS5 v59.27</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-5927-ps5-v5927-r334/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Mögliche Problembehebung bei vermehrten Abstürzen auf der Xbox Serie S
		</li>
		<li>
			Probleme mit Abstürzen im Zusammenhang mit Dreadnoughtus EMP behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">334</guid><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 05:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v59.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v5923-r333/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass der DLSS-Qualitätsmodus beim Betreten einer Karte zurückgesetzt wurde
		</li>
		<li>
			Einstellung optimiert, die besser aussieht auf schattigen Bodenbewuchs-Bereichen
		</li>
		<li>
			Hauptmenü Titel Musik Laustärke gesenkt
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">333</guid><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 05:10:27 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v59.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5919-r332/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit der Sperrung des Servers während des Transfers behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">332</guid><pubDate>Tue, 04 Feb 2025 05:10:40 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v59.1601 (offizielle Server)</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v591601-offizielle-server-r331/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Server Absturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">331</guid><pubDate>Mon, 03 Feb 2025 22:12:16 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v59.15</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v5915-r330/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit aktiviertem DLSS behoben, bei dem die Einstellung der maximalen Framerate auf 60 die tatsächliche Framerate auf 30 festlegte
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">330</guid><pubDate>Mon, 03 Feb 2025 04:44:42 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes  Client: Steam v59.9 Xbox v59.9 PS5 v59.9</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v599-xbox-v599-ps5-v599-r329/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Remastered OG Hauptmenü Musik.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem Kosmetika anfangs nicht korrekt angezeigt wurden.
		</li>
		<li>
			Standardeinstellungen für DLSS Frame Generation angepasst
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der DLSS-Qualitätsmodus nicht konsistent gespeichert wurde
		</li>
		<li>
			Bewegungsunschärfe, wenn DLSS Frame Generation ausgeführt wird, deaktiviert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">329</guid><pubDate>Sat, 01 Feb 2025 07:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v59.7</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v597-r328/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Hotfix für einige häufige Serverabstürze
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">328</guid><pubDate>Sat, 01 Feb 2025 05:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v59.5 - Client: Steam v59.4 Xbox v59.3 PS5 v59.3</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v595-client-steam-v594-xbox-v593-ps5-v593-r327/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Gameplay-Änderungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Wütender Rex und Wütendes Trike geben jetzt 3x mehr XP
		</li>
		<li>
			Wütender Rex und Wütendes Trike geben jetzt Alpha XP, um Chibi-Leveling zu ermöglichen
		</li>
		<li>
			Sortierfähigkeit von SIR-5rM8 überarbeitet, um zuverlässiger zu sein
		</li>
		<li>
			SIR- 5rM8 kann nun Saft von Sap-Taps sammeln, ohne dass ein Spieler das Inventar des Sap-Taps öffnen muss
		</li>
		<li>
			Eigenschaft Fleischträger umfasst nun auch Verdorbenes Fleisch
		</li>
		<li>
			Moschops können nun Saft von Sap-Bäumen auf Scorched Earth sammeln
		</li>
		<li>
			Gezähmte Basilisken sind nun immun gegen Strahlung auf Aberration
		</li>
		<li>
			Pegomastax Einsatz auf Aberration für Gacha-Kristalle erlaubt
		</li>
		<li>
			Erfahrung, die von Kreaturen entfernt wird, wenn sie über das Makeshift Megalab neu spezifiziert werden, wurde auf 10% der aktuellen EP reduziert
		</li>
		<li>
			OSDs &amp; Elementadern heben nun die letzten 5 verbleibenden Dinos der Welle hervor
		</li>
		<li>
			Abklingzeit für das Kryopod-einfrieren einer beschädigten Kreatur wurde auf 30 Sekunden reduziert (von 60 Sekunden).
		</li>
		<li>
			Schaden, der von Strukturen übertragen wird, die auf einem auf einer Plattform sitzenden Dino platziert werden, wurde von 100 % auf 10 % reduziert
		</li>
		<li>
			Nahkampfangriff von Tuso so angepasst, dass er näher am Kopf getroffen wird, um zu verhindern, dass er an kleinen Kreaturen hängen bleibt, die er nicht treffen kann.
		</li>
		<li>
			Titanoboa erhält keine Punkte mehr in Sauerstoff
		</li>
		<li>
			Tek Giganotosaurus kann jetzt geklont werden.
		</li>
		<li>
			Pfeife von Armadoggo wurde das aktuelle Symbol für die „Schnelle Fähigkeit“ hinzugefügt und das Symbol eingefärbt, um anzuzeigen, ob die Fertigkeit auf Abklingzeit, aktiv oder aktivierbar ist.
		</li>
		<li>
			Symbol von Armadoggo im Begleitermodus wurde eine Gesundheitsanzeige hinzugefügt, die die aktuelle/maximale Gesundheit über dem Buff-Symbol anzeigt, wenn das erweiterte HUD aktiviert ist.
		</li>
		<li>
			Dem Inventar der BattleRig Garage wurde ein mit Elementen versehenes Benzin-Engramm hinzugefügt, und die Garage benötigt kein Element-imprägniertes Benzin mehr zum Herstellen
		</li>
		<li>
			Analoge Werte für die Gamepad-Steuerung von BattleRig für Gas/Bremse hinzugefügt
		</li>
		<li>
			BattleRig übernimmt die prozentualen HP, die es vorher hatte, wenn es die Ausrüstung wechselt
		</li>
		<li>
			Platzieren von Wasserreservoirs auf Plattformsätteln deaktiviert
		</li>
		<li>
			Aufspüren von korrupten Kreaturen mit dem Gen-Scanner verhindert
		</li>
		<li>
			Extinction OSD und Element Vein Audio-Stinger sind nun an den Musik-Schieberegler gebunden
		</li>
		<li>
			Tek Binocular UI zeigt nun die Anzahl der Mutationen an, ohne dass die Abstammungsseite des Dinos aufgerufen werden muss
		</li>
		<li>
			Gegenstände zeigen nun ihre Gegenstandsbewertung in der Inventar-UI an, was der relevante Wert ist, wenn der Tinkering Desk verwendet wird
		</li>
		<li>
			DLSS ist standardmäßig für kompatible Karten aktiviert
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Enviroment-Änderungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Behebung verschiedener Mesh-Löcher, Rattenlöcher und schwebender Objekte auf allen Karten
		</li>
		<li>
			Behebung mehrerer falsch positiver Anti-Mesh-Punkte auf The Island, einschließlich Bereichen rund um den Vulkan
		</li>
		<li>
			Beseitigung des fehlerhaften Stammesturms, der mitten im Himmel auf The Island schwebte
		</li>
		<li>
			Mehrere Fälle behoben, in denen Nachschubdrops in Aberration durch den Boden fielen
		</li>
		<li>
			Behoben, dass Höhlen-Nachschubkisten in Aberration im Mesh spawnten
		</li>
		<li>
			Behoben, dass Lava großen Kreaturen auf Scorched Earth keinen Schaden zufügte
		</li>
		<li>
			Behoben, dass die Schneerampe auf Extinction grau dargestellt wurde
		</li>
		<li>
			Behoben, dass der gezähmte Wald-Titan beim Drehen rutschte
		</li>
		<li>
			Meteoriten, die gezähmten Kreaturen in Extinction keinen Schaden zufügten, wurden behoben
		</li>
		<li>
			Ein bebaubares Gebiet in der Boss-Arena von Scorched Earth
		</li>
		<li>
			wurde behoben
		</li>
		<li>
			Hitzevisualisierungen wurden im südwestlichen Oberflächeneingang von Aberration fehlerhaft angezeigt
		</li>
		<li>
			Einige Stellen, an denen rote Edelsteine in der grünen Zone von Aberration spawnten, wurden behoben
		</li>
		<li>
			Wasserfall, der in Aberration keinen Ton hatte,wurde behoben
		</li>
		<li>
			Grüner Obelisk auf Aberration hatte zwei Strahlen
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Gameplay-Änderungen</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem beim Neustart des Servers behoben, bei dem Kreaturen mitten im Zähmen ihre Zähmungseffektivität verloren und unzähmbar wurden
		</li>
		<li>
			Behoben Schwerer Turm, der einen Autoturm für die Reparatur benötigt
		</li>
		<li>
			Behoben SIR-5rM8 kann schweren Turm ohne Autoturm im Inventar nicht reparieren
		</li>
		<li>
			Behoben SIR-5rM8 greift auf das Inventar von Strukturen zu, die von Rhynio aufgenommen wurden
		</li>
		<li>
			Behoben Die Gegenstandseingabe von SIR-5rM8 wird nicht auf andere Türme kopiert, wenn die Kopiereinstellungen für alle Türme in der Nähe verwendet werden
		</li>
		<li>
			Behebung eines SIR-5rM8-Zugriffs auf versiegelte Fässer
		</li>
		<li>
			Behebung eines SIR-5rM8-Problems bei der Umgehung bestimmter Container-Beschränkungen
		</li>
		<li>
			Behebung eines Multiplayer-Desync-Problems mit SIR-5rM8, das beim Wechseln des Modus auftreten konnte
		</li>
		<li>
			SIR-5rM8 sollte sich nicht mehr selbst mit Slotcaps oder Übergewicht versehen, wenn er sortiert und  von einem Spieler neu gerendert wird
		</li>
		<li>
			Behebung von Fällen, in denen SIR-5rM8 beim Navigieren um bestimmte Strukturen herum stecken blieb
		</li>
		<li>
			Dreadmare, für das Alpha Raptor und Carno auf Extinction benötigt werden, wurde entfernt und der Eintrag für die AlphaRex-Trophäe wurde durch Enraged Rex ersetzt
		</li>
		<li>
			Behoben, dass die UI des Tek-Fernglases den Baby-Fortschritt nicht korrekt aktualisiert hat
		</li>
		<li>
			Behoben, dass es bei Goo-Gun-Blaupausen nur eine begrenzte Anzahl an Handwerksberufen gab
		</li>
		<li>
			Behoben, dass es Probleme beim Bemalen des Basilisken-Sattels gab
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass Geländer nicht korrekt an der Ober- und Unterseite von Dreiecksdächern einrasteten
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass verdorbene Kreaturen durch das Tek-Kraftfeld drängten und innerhalb des Kraftfeldes Schaden verursachten
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass der Bio-Grinder keine großen Kreaturen wie Giga/Carcha mahlen konnte
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass das Herstellen von instabilen Element-Splittern über das Makeshift Megalab zu einem Materialverlust führte
		</li>
		<li>
			Verbessertes Erscheinungsbild des Homo Deus-Skins
		</li>
		<li>
			Behobenes Ruckeln des Homo Deus-Skins beim Bewegen der Kamera
		</li>
		<li>
			Behobenes Problem mit der Train-Engine, das den Sound im Spiel beeinträchtigte
		</li>
		<li>
			Behobenes Problem mit dem Versatz von UI-Elementen der Sitzungsliste auf ultrabreiten Monitoren
		</li>
		<li>
			Behobenes Frame-Stottern im Zusammenhang mit der Frame-Generierung beim Umschalten zwischen UI-Elementen
		</li>
		<li>
			Behebung eines Client-Absturzes im Zusammenhang mit dem Ernten von Ressourcen bei aktiviertem erweiterten HUD
		</li>
		<li>
			Behebung eines Client-Absturzes im Zusammenhang mit dem Starten des geteilten Bildschirms
		</li>
		<li>
			Behebung eines Problems, das das Ausrüsten von Gegenständen aus dem Inventar verhinderte, nachdem die Registerkarte „Crafting“ oder „Kosmetik“ angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Strukturen über der Battlerig-Garage schwebten
		</li>
		<li>
			Behebung einer Level-Diskrepanz mit fallengelassenen Mek-Blaupausen
		</li>
		<li>
			Enforcer- und Mek-Statistiken wurden in einigen Sprachen falsch angezeigt
		</li>
		<li>
			Kameraproblem beim Springen auf einem Thylacoleo behoben Schwerkraft des Deinosuchus an Sarco angepasst
		</li>
		<li>
			LOD-Probleme von Yutyrannus, Direwolf und Armadoggo bei mittleren und niedrigen Grafikeinstellungen behoben
		</li>
		<li>
			LOD-Probleme der Eimergesichts-Helmhaut bei mittleren und niedrigen Grafikeinstellungen
		</li>
		<li>
			Schneeeulekonnte nicht auf das R-Rad zugreifen, wenn sie auf einem Reaper King saß
		</li>
		<li>
			Schneeeule rutschte, wenn sie beim Gehen einen Fußangriff ausführte.
		</li>
		<li>
			Fähigkeit der Schneeeule, in der Luft zu vereisen, wenn die Ausdauer aufgebraucht ist, wurde behoben.
		</li>
		<li>
			Mehrere Fälle behoben, in denen der Vollstrecker versehentlich unter die Karte teleportiert wurde
		</li>
		<li>
			Behoben: Managarmr sprang sofort nach vorne, nachdem er entkryopoddet wurde
		</li>
		<li>
			Behoben: Der Atem des Eistitans tötete berittene Spieler
		</li>
		<li>
			Behoben: Dreadnoughtus EMP-Gebrüll tötete gegnerische Reiter
		</li>
		<li>
			Spekulative Korrektur für Dreadnoughtus-Beine, die manchmal durcheinander erscheinen
		</li>
		<li>
			Behoben: Spieler dreht sich schnell hin und her, wenn er als Passagier auf dem Sattel eines Dreadnoughtus steht
		</li>
		<li>
			Behoben: Dreadnoughtus-Beine stottern beim Drehen
		</li>
		<li>
			Angepasst: Der EMP-Atem-Angriff von Dreadnoughtus trifft nun größere Gegner genauer
		</li>
		<li>
			Armadoggos Augen wurden während der Schnüffelanimation schwarz behoben
		</li>
		<li>
			Spekulativer Fix für Armadoggos Verschwinden beim Respawn oder Disconnect des Spielers
		</li>
		<li>
			Behoben, dass Armadoggos Pfeife einige Interaktionen mit Kreaturen, Strukturen oder Gegenständen unterbrechen konnte
		</li>
		<li>
			Behoben, dass Armadoggos Grabe-Emote mehrere Skelettteile spawnen konnte
		</li>
		<li>
			Armadoggo verschreckt gezähmte Kreaturen nicht mehr mit „Wer ist da?“
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass Armadoggo beim Versuch, sich im schwimmenden Zustand zu entbuddeln, stecken blieb.
		</li>
		<li>
			Die Zähmungsaffinität von Armadoggo wurde angepasst, um die Zähmungseffektivität zu verbessern
		</li>
		<li>
			Baby- Rock-Drakes fielen manchmal durch das Mesh, wenn sie aus einem Gigantoraptor-Sattel geschlüpft waren, ihre Schwerkraft-Skala wurde angepasst
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass BattleRig nach dem Aufprall auf ein Objekt im Gummiband-Status stecken blieb
		</li>
		<li>
			Schadens-VFX des BattleRigs wurden angepasst, um die FPS zu verbessern
		</li>
		<li>
			Behebung des Verschwindens von BattleRigs in der Stase
		</li>
		<li>
			Behoben, dass BattleRigs durch das Netz fallen, wenn sie auf dem Kopf stehen und keinen Fahrer haben
		</li>
		<li>
			Behoben, dass man sich in der Ego-Perspektive in einem BattleRig nicht umsehen kann, wenn man ein Gamepad benutzt
		</li>
		<li>
			Doppelte BattleRig-Garage-Optionen für "Fahrzeuginventar öffnen" und "Stammesrang" entfernt
		</li>
		<li>
			Textüberschneidungen in der BattleRig-Garage-Benutzeroberfläche behoben
		</li>
		<li>
			Unfähigkeit, sich beim Fahren auf Eis mit dem BattleRig zu bewegen, wurde behoben
		</li>
		<li>
			Anpassung der Gamepad-Steuerung im BattleRig, wenn eine Waffe ausgerüstet ist
		</li>
		<li>
			Behebung des Problems, dass neu gebaute BattleRigs mit baufälligen Teilen und Teilen von Lehrlingen spawnen
		</li>
		<li>
			Behebung des Problems, dass das BattleRig nach dem Aufprall auf bestimmte Kollisionen, wie z.B. Laub/Felsen, manchmal in Rubberbanding endete
		</li>
		<li>
			BattleRig kollidierte und kippte zu leicht, wenn es über Bäume und Felsen fuhr
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Mek im Mesh spawnen konnte, wenn er aus einem Tek-Replikator hergestellt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Dach der BattleRig-Garage nicht mehr versteckt werden konnte, nachdem Strukturen entfernt wurden, die es blockierten
		</li>
		<li>
			Sitzposition des Spielers beim Betreten der BattleRig-Garage mit verdecktem Dach wurde angepasst, so dass er nicht mehr schwebt
		</li>
		<li>
			Projektilwaffen wurden nicht genau abgefeuert, wenn er auf dem Beifahrersitz saß
		</li>
		<li>
			Fall behoben, in dem der Wüsten-Titan-Sattel keine Kollision hatte
		</li>
		<li>
			Defekte Winterwunderland-Symbole behoben
		</li>
		<li>
			Kamera wurde durcheinander gebracht, wenn man einen anderen Spieler packt, der beritten ist und sich im Fotomodus befindet
		</li>
		<li>
			Kreaturen, die Pilzbrühe getrunken haben, können jetzt in der Strahlungszone auf Aberration eingefroren werden
		</li>
		<li>
			KI des Waldtitans wurde korrigiert, um zu verhindern, dass er versucht, außerhalb seiner Arena zu navigieren
		</li>
		<li>
			Shirt-Skins sind nun nicht mehr ausgerüstet, wenn der Gleiter angewendet wird, um zu verhindern, dass der Gleiter unsichtbar wird
		</li>
		<li>
			Fall behoben, in dem der Stammesturm Verstärkungen auf Charaktere anwandte, die nicht im Stamm waren.
		</li>
		<li>
			Fälle behoben, in denen Kreaturen ohne Reiter mehr Schaden anrichteten
		</li>
		<li>
			Gegenstands-Skins auf Karrensätteln wurden verhindert
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Explosivspeer/Primitivspeer behoben, das manchmal verhinderte, dass er geworfen wurde
		</li>
		<li>
			Mehrere Tippfehler behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">327</guid><pubDate>Sat, 01 Feb 2025 02:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>Club ARK - Version: 154 - Patchnotes</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/club-ark-version-154-patchnotes-r326/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			ClubARK hat ein Wasteland-Makeover erhalten!
		</li>
		<li>
			Neue Bob's Tall Tales-Mission „Verrücktes Zeichen“ hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Schrott-Golem (Fels-Elementar-Variante) als seltene Belohnung für den Abschluss von „Verrücktes Zeichen“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Alpha“ hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Alle Bob's Tall Tales-Missionen gewähren nun Ausrüstungsmerkmale bei Abschluss
		</li>
		<li>
			Alle ClubARK-Belohnungen aktualisiert und enthalten nun auch die Inhalte von Extinction &amp; Wasteland
		</li>
		<li>
			Garderobe wrde aktualisiert und enthält nun auch die Inhalte von Extinction &amp; Wasteland
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">326</guid><pubDate>Sat, 01 Feb 2025 02:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.52</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5852-r325/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">325</guid><pubDate>Tue, 28 Jan 2025 05:20:29 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.51</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5851-r324/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit langen Startzeiten der offiziellen Server, die manchmal zu fehlgeschlagenen Starts führten.
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Serverabstürze behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Befehlszeilenargument -ForceWipeTinkerExploitNoDinos hinzugefügt, das nur die Qualität von Gegenständen prüft, um längere Startzeiten zu vermeiden, die durch die Prüfung von Kreaturen verursacht werden. <em>Dies kann auch auf Inoffiziellen Servern ausgeführt werden.</em>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">324</guid><pubDate>Fri, 24 Jan 2025 19:01:53 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.49</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5849-r323/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Wechsel zu einem anderen Server dazu führte, dass eure Engramme und Implantate dupliziert wurden, was dazu führen konnte, dass eure Slots begrenzt waren
		</li>
		<li>
			Transfers wieder aktiviert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">323</guid><pubDate>Thu, 23 Jan 2025 19:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.48</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5848-r322/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Dedicated Storage-Inventaren behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><em>Inoffiziellen Servern wird empfohlen, umgehend auf diese Version zu aktualisieren, wenn sie v58.47 verwenden.</em></strong>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">322</guid><pubDate>Thu, 23 Jan 2025 17:16:07 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.47</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5847-r321/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#e74c3c;">Nur funktionell mit v58.48</span>
	</h3>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Um Probleme mit kürzlich behobenen Exploits zu beheben, die es Gegenständen und Kreaturen ermöglichten, die vorgesehenen Level und Qualitäten zu überschreiten, haben wir eine einmalige Löschung der von diesem Exploit betroffenen Gegenstände und Kreaturen im offiziellen Netzwerk durchgeführt und eine neue Obergrenze eingeführt.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Um Fairness und Ausgewogenheit zu unterstützen, werden auch Durchsetzungsmaßnahmen durchgeführt. Wir danken euch für eure Geduld, während wir daran arbeiten, ein ausgeglichenes Spielfeld und ein angenehmes Spielerlebnis für alle zu gewährleisten.
	</p>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<h3>
		Dino Wipe und neue Cap Info<br>
		Neue Konfigurationen in GameUserSettings.ini mit offiziellen Servervorgaben
	</h3>

	<ul>
		<li>
			[ServerSettings]
			<ul>
				<li>
					<kbd>MaxBlueprintDinoLevel = 300</kbd> // Nur für Meks und Enforcer beim Spawnen.
				</li>
				<li>
					<kbd>MaxBlueprintDinoQuality = 200</kbd> // Nur für Mek/Enforcer Blaupausen und Enforcer Spawner-Gegenstände
				</li>
				<li>
					<kbd>MaxBlueprintItemQuality = 200</kbd> // Für alle Gegenstände/Blaupausen.
				</li>
				<li>
					<kbd>MaxBlueprintScoutQuality = 2000</kbd> // Für Scout-Waffen und Blaupausen.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		<span style="font-size:18px;">Kommandozeilenoptionen</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			<kbd>-ForceClampItemQuality</kbd>

			<ul>
				<li>
					Erzwingt eine Obergrenze für die Gegenstandsqualität von Blaupausen. Verwenden Sie diese Option bei inoffiziellen Gegenständen, wenn Sie eine Qualitätsobergrenze für gespawnte und gebastelte Gegenstände wünschen.
				</li>
				<li>
					Diese Optionen verwenden die oben genannten Konfigurationen zur Begrenzung.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			<kbd>-ForceWipeTinkerExploit</kbd>
			<ul>
				<li>
					Erzwingt die untenstehende Wipe-Logik beim Booten, wenn dieser Befehl vorhanden ist. Dieser Befehl soll einmal ausgeführt und danach entfernt werden.
				</li>
				<li>
					Dies erzwingt auch die neuen Einstellungen oben auf offizielle Serverwerte standardmäßig, es sei denn, sie werden in den GameUserSettings.ini-Konfigurationen überschrieben.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<h3>
		Einmalige Löschung von Folgendem:
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Alle Mek und Enforcer über Stufe 300.
		</li>
		<li>
			Alle Scout-Waffen und Blaupausen über einer Qualität von 2000.
		</li>
		<li>
			Alle anderen Gegenstände und Blaupausen mit einer Qualität von über 200.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		Laufende Caps, die in Kraft bleiben werden:
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Begrenzung aller Meks und Enforcer auf Stufe 300, wenn sie hergestellt/gebaut werden.
		</li>
		<li>
			Begrenzung aller Scout-Blaupausen auf eine maximale Qualität von 2000, wenn sie gespawnt oder gebastelt werden.
		</li>
		<li>
			Begrenzung aller anderen Blaupausen auf eine maximale Qualität von 200, wenn sie gespawnt oder gebastelt werden.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		Anmerkungen
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Wenn MaxBlueprintDinoLevel auf einen Wert über Null gesetzt ist, wird die Stufe von Meks und Enforcers auf diesen Wert begrenzt.
		</li>
		<li>
			Mek- und Enforcer-Levels auf Blaupausen werden immer noch über dem gedeckelten Level in der UI angezeigt (300 auf offiziell), sie werden nur gedeckelt, wenn sie gebaut werden.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">321</guid><pubDate>Wed, 22 Jan 2025 21:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 58.37 PS5 v58.37</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-5837-ps5-v5837-r320/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Xbox Serie S: Problem mit Absturz beim Laden von Aberration behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Feuerlöschgranate unbeabsichtigt einige Strukturen beeinflusste
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Armadoggo beim Versuch zu respawnen in einigen Fällen gestorben ist
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Munition von Geschütztürmen nicht korrekt verbraucht wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem bestimmte Kreaturen ihre Schadensreduzierung an bestimmten Körperteilen verloren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Megalosaurus und Aberrant Megalosaurus auf Aberration zu langsam angriffen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pin-codierte Türen ihre bevorzugte Öffnungsrichtung nicht einhielten, wenn sie mit einem Remote Keypad aktiviert wurden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">320</guid><pubDate>Fri, 17 Jan 2025 18:25:39 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.36</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5836-r319/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Tribe Tower kann nicht mehr in Höhlen platziert werden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spieler Schaden von korrumpierten Wyvern erlitten, wenn sie reiten oder als Passagier getragen wurden
		</li>
		<li>
			Verbrauch der Munitionskiste von Armadoggo angepasst, um mit der Größe des Waffenmagazins zu harmonieren
		</li>
		<li>
			Dino-Zielteam-Prüfungen für das Ernten von Komponenten wurden hinzugefügt, wenn sie auf „Nur Stamm“ eingestellt sind. Zuvor wurden nur Spieler überprüft.
		</li>
		<li>
			Im PVE können feindliche Stämme nicht mehr die Elementknoten anderer Stämme mit Dinos ernten, nachdem sie alle Wellen abgeschlossen haben
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlendem Wasteland-Lichter-Engramm behoben
		</li>
		<li>
			Problem bei der Wegfindung behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit einigen Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Lokalisierungen behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit verschiedenen Serverabstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">319</guid><pubDate>Thu, 16 Jan 2025 02:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.33</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5833-r318/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit einem häufigen Absturz im Zusammenhang mit Helferbot behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">318</guid><pubDate>Mon, 13 Jan 2025 22:14:56 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.32 - Client: Steam v58.32</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5832-client-steam-v5832-r317/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass die Feuerlöschgranate ungewollt einige Strukturen beeinträchtigt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Armadoggo in einigen Fällen beim Versuch zu respawnen starb
		</li>
		<li>
			Problem behoben, in dem Munition von Geschütztürmen nicht korrekt verbraucht wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem bestimmte Kreaturen ihre Schadensreduzierung an bestimmten Körperteilen verloren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Megalosaurus und Aberrant Megalosaurus auf Aberration zu langsam angriffen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pin-codierte Türen ihre bevorzugte Öffnungsrichtung nicht einhielten, wenn sie mit einem Remote Keypad aktiviert wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Ende des Winterwunderland-Ereignisses
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">317</guid><pubDate>Mon, 13 Jan 2025 21:48:36 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.27</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5827-r316/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Doggo-Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Workbench-Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Point-Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz beheben
		</li>
		<li>
			Problem mit miesen betrügerischen Nerds behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">316</guid><pubDate>Wed, 08 Jan 2025 16:57:46 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.26</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5826-r315/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Kreatur-Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">315</guid><pubDate>Tue, 07 Jan 2025 05:16:55 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5825-r314/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">314</guid><pubDate>Tue, 31 Dec 2024 09:53:24 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.24</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5824-r313/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Wüsten-Kaiju-Plattform hat jetzt Server-Kollision. Diese Kollision verhält sich zwar nicht perfekt, aber sie ermöglicht es, Strukturen für einen stabileren Boden zu platzieren (die restlichen Probleme werden nach den Feiertagen behoben).
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben.
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben. (einschließlich Desert Kaiju unendliche Blitze)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">313</guid><pubDate>Fri, 27 Dec 2024 21:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.21 - Client: Steam v58.21 Xbox v58.21 PS5 v58.21</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5821-client-steam-v5821-xbox-v5821-ps5-v5821-r312/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Winter Wunderland ist jetzt Live!
			<ul>
				<li>
					Schaut dazu auch mal hier nach<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed22027066" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/das-winterwunderland-ist-nah-r153/?do=embed"></iframe>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			ClubArk mit Feiertagsthema
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit häufige Verbindungsabbrüche auf Extinction behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einige Mesh-Löcher auf Extinction behoben
		</li>
		<li>
			Umgebungsgeräusche in „Extinction“ behoben und hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Autokosmetika Gegenstände zerstören, wenn sie über das Kosmetikmenü im Inventar auf Autoteile angewendet werden sollen
		</li>
		<li>
			Abschlepphaken des Autos löst sich jetzt automatisch, wenn der Fahrer das Auto verlässt
		</li>
		<li>
			Geschütztürme verwenden nun ein Schnellzielsystem für Autos
		</li>
		<li>
			Garage hat jetzt eine Schaltfläche „ Skin entfernen“.
		</li>
		<li>
			Blutfarbe des Tek-Dinos ist jetzt rostig/dunkelbraun, damit sie zu den Tek-Giga- und ASE-Dinos passt.
		</li>
		<li>
			Spieler werden nun über fehlende Komponenten, die zum Fahren benötigt werden, benachrichtigt, wie z.B. fehlende Räder oder Chassis.
		</li>
		<li>
			Enforcer sollten jetzt Blaupausen fallen lassen.
		</li>
		<li>
			Armadoggo-Einträge in Spawnern angepasst, um ihnen eine Chance zu geben, mit einem Rudel zu spawnen.
		</li>
		<li>
			Beschreibung des Kartensymbols von King Titan korrigiert
		</li>
		<li>
			Skin-Material für Homodeus-Skin korrigiert.
		</li>
		<li>
			Bewegung des Ice Titan beim Aufsteigen während der Rotation korrigiert
		</li>
		<li>
			Buff-Text für den Titanentöter Dreadnoughtus angepasst, um besser lesbar zu sein.
		</li>
		<li>
			Zielsuchende Projektile werden nun von Geschütztürmen erfasst
		</li>
		<li>
			Anzahl der Schüsse, die von der Munition der Flugsucher-Raketen abgegeben werden, wurde von 1 auf 5 erhöht.
		</li>
		<li>
			Garagendach tauchte beim Verlassen der Stasis wieder auf.
		</li>
		<li>
			Flammenwerfer verbraucht nun schneller Munition als vorgesehen.
		</li>
		<li>
			Problem mit LODs für den Yutyrannus behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit geometrische Nähte des Eistitans behoben
		</li>
		<li>
			Credits aktualisiert
		</li>
		<li>
			Assets aus Winter Wonderland unterstützt.
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Einmalige Löschung von Gegenstandsmerkmalen aufgrund eines Exploits, der es Spielern ermöglichte, ungewollt viele davon zu erhalten. Inoffizielle Server können die Verwendung dieser Eigenschaften über die Server-Befehlszeile aktivieren: -ForceClearItemTraits
		</li>
		<li>
			Verfall wieder aktiviert
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Einmalige Löschung von Gegenstandsmerkmalen aufgrund eines Exploits, der es Spielern ermöglichte, ungewollt viele davon zu erhalten. Inoffizielle Server können die Verwendung dieser Eigenschaften über die Server-Befehlszeile aktivieren: <kbd>-ForceClearItemTraits</kbd>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">312</guid><pubDate>Tue, 24 Dec 2024 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v57.19 PS5 v57.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v5719-ps5-v5719-r311/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Kosmetic-Reiter im Garagen-UI
		</li>
		<li>
			Probleme mit der Fahrzeug-Kosmetik behoben
		</li>
		<li>
			Einige Fahrzeug-SFX aktualisiert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">311</guid><pubDate>Sun, 22 Dec 2024 19:21:40 +0000</pubDate></item></channel></rss>
