<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Patchnotes: Patchnotes</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/page/7/?d=5</link><description>Patchnotes: Patchnotes</description><language>de</language><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v59.5 - Client: Steam v59.4 Xbox v59.3 PS5 v59.3</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v595-client-steam-v594-xbox-v593-ps5-v593-r327/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Gameplay-Änderungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Wütender Rex und Wütendes Trike geben jetzt 3x mehr XP
		</li>
		<li>
			Wütender Rex und Wütendes Trike geben jetzt Alpha XP, um Chibi-Leveling zu ermöglichen
		</li>
		<li>
			Sortierfähigkeit von SIR-5rM8 überarbeitet, um zuverlässiger zu sein
		</li>
		<li>
			SIR- 5rM8 kann nun Saft von Sap-Taps sammeln, ohne dass ein Spieler das Inventar des Sap-Taps öffnen muss
		</li>
		<li>
			Eigenschaft Fleischträger umfasst nun auch Verdorbenes Fleisch
		</li>
		<li>
			Moschops können nun Saft von Sap-Bäumen auf Scorched Earth sammeln
		</li>
		<li>
			Gezähmte Basilisken sind nun immun gegen Strahlung auf Aberration
		</li>
		<li>
			Pegomastax Einsatz auf Aberration für Gacha-Kristalle erlaubt
		</li>
		<li>
			Erfahrung, die von Kreaturen entfernt wird, wenn sie über das Makeshift Megalab neu spezifiziert werden, wurde auf 10% der aktuellen EP reduziert
		</li>
		<li>
			OSDs &amp; Elementadern heben nun die letzten 5 verbleibenden Dinos der Welle hervor
		</li>
		<li>
			Abklingzeit für das Kryopod-einfrieren einer beschädigten Kreatur wurde auf 30 Sekunden reduziert (von 60 Sekunden).
		</li>
		<li>
			Schaden, der von Strukturen übertragen wird, die auf einem auf einer Plattform sitzenden Dino platziert werden, wurde von 100 % auf 10 % reduziert
		</li>
		<li>
			Nahkampfangriff von Tuso so angepasst, dass er näher am Kopf getroffen wird, um zu verhindern, dass er an kleinen Kreaturen hängen bleibt, die er nicht treffen kann.
		</li>
		<li>
			Titanoboa erhält keine Punkte mehr in Sauerstoff
		</li>
		<li>
			Tek Giganotosaurus kann jetzt geklont werden.
		</li>
		<li>
			Pfeife von Armadoggo wurde das aktuelle Symbol für die „Schnelle Fähigkeit“ hinzugefügt und das Symbol eingefärbt, um anzuzeigen, ob die Fertigkeit auf Abklingzeit, aktiv oder aktivierbar ist.
		</li>
		<li>
			Symbol von Armadoggo im Begleitermodus wurde eine Gesundheitsanzeige hinzugefügt, die die aktuelle/maximale Gesundheit über dem Buff-Symbol anzeigt, wenn das erweiterte HUD aktiviert ist.
		</li>
		<li>
			Dem Inventar der BattleRig Garage wurde ein mit Elementen versehenes Benzin-Engramm hinzugefügt, und die Garage benötigt kein Element-imprägniertes Benzin mehr zum Herstellen
		</li>
		<li>
			Analoge Werte für die Gamepad-Steuerung von BattleRig für Gas/Bremse hinzugefügt
		</li>
		<li>
			BattleRig übernimmt die prozentualen HP, die es vorher hatte, wenn es die Ausrüstung wechselt
		</li>
		<li>
			Platzieren von Wasserreservoirs auf Plattformsätteln deaktiviert
		</li>
		<li>
			Aufspüren von korrupten Kreaturen mit dem Gen-Scanner verhindert
		</li>
		<li>
			Extinction OSD und Element Vein Audio-Stinger sind nun an den Musik-Schieberegler gebunden
		</li>
		<li>
			Tek Binocular UI zeigt nun die Anzahl der Mutationen an, ohne dass die Abstammungsseite des Dinos aufgerufen werden muss
		</li>
		<li>
			Gegenstände zeigen nun ihre Gegenstandsbewertung in der Inventar-UI an, was der relevante Wert ist, wenn der Tinkering Desk verwendet wird
		</li>
		<li>
			DLSS ist standardmäßig für kompatible Karten aktiviert
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><span style="font-size:18px;">Enviroment-Änderungen</span></strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Behebung verschiedener Mesh-Löcher, Rattenlöcher und schwebender Objekte auf allen Karten
		</li>
		<li>
			Behebung mehrerer falsch positiver Anti-Mesh-Punkte auf The Island, einschließlich Bereichen rund um den Vulkan
		</li>
		<li>
			Beseitigung des fehlerhaften Stammesturms, der mitten im Himmel auf The Island schwebte
		</li>
		<li>
			Mehrere Fälle behoben, in denen Nachschubdrops in Aberration durch den Boden fielen
		</li>
		<li>
			Behoben, dass Höhlen-Nachschubkisten in Aberration im Mesh spawnten
		</li>
		<li>
			Behoben, dass Lava großen Kreaturen auf Scorched Earth keinen Schaden zufügte
		</li>
		<li>
			Behoben, dass die Schneerampe auf Extinction grau dargestellt wurde
		</li>
		<li>
			Behoben, dass der gezähmte Wald-Titan beim Drehen rutschte
		</li>
		<li>
			Meteoriten, die gezähmten Kreaturen in Extinction keinen Schaden zufügten, wurden behoben
		</li>
		<li>
			Ein bebaubares Gebiet in der Boss-Arena von Scorched Earth
		</li>
		<li>
			wurde behoben
		</li>
		<li>
			Hitzevisualisierungen wurden im südwestlichen Oberflächeneingang von Aberration fehlerhaft angezeigt
		</li>
		<li>
			Einige Stellen, an denen rote Edelsteine in der grünen Zone von Aberration spawnten, wurden behoben
		</li>
		<li>
			Wasserfall, der in Aberration keinen Ton hatte,wurde behoben
		</li>
		<li>
			Grüner Obelisk auf Aberration hatte zwei Strahlen
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Gameplay-Änderungen</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem beim Neustart des Servers behoben, bei dem Kreaturen mitten im Zähmen ihre Zähmungseffektivität verloren und unzähmbar wurden
		</li>
		<li>
			Behoben Schwerer Turm, der einen Autoturm für die Reparatur benötigt
		</li>
		<li>
			Behoben SIR-5rM8 kann schweren Turm ohne Autoturm im Inventar nicht reparieren
		</li>
		<li>
			Behoben SIR-5rM8 greift auf das Inventar von Strukturen zu, die von Rhynio aufgenommen wurden
		</li>
		<li>
			Behoben Die Gegenstandseingabe von SIR-5rM8 wird nicht auf andere Türme kopiert, wenn die Kopiereinstellungen für alle Türme in der Nähe verwendet werden
		</li>
		<li>
			Behebung eines SIR-5rM8-Zugriffs auf versiegelte Fässer
		</li>
		<li>
			Behebung eines SIR-5rM8-Problems bei der Umgehung bestimmter Container-Beschränkungen
		</li>
		<li>
			Behebung eines Multiplayer-Desync-Problems mit SIR-5rM8, das beim Wechseln des Modus auftreten konnte
		</li>
		<li>
			SIR-5rM8 sollte sich nicht mehr selbst mit Slotcaps oder Übergewicht versehen, wenn er sortiert und  von einem Spieler neu gerendert wird
		</li>
		<li>
			Behebung von Fällen, in denen SIR-5rM8 beim Navigieren um bestimmte Strukturen herum stecken blieb
		</li>
		<li>
			Dreadmare, für das Alpha Raptor und Carno auf Extinction benötigt werden, wurde entfernt und der Eintrag für die AlphaRex-Trophäe wurde durch Enraged Rex ersetzt
		</li>
		<li>
			Behoben, dass die UI des Tek-Fernglases den Baby-Fortschritt nicht korrekt aktualisiert hat
		</li>
		<li>
			Behoben, dass es bei Goo-Gun-Blaupausen nur eine begrenzte Anzahl an Handwerksberufen gab
		</li>
		<li>
			Behoben, dass es Probleme beim Bemalen des Basilisken-Sattels gab
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass Geländer nicht korrekt an der Ober- und Unterseite von Dreiecksdächern einrasteten
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass verdorbene Kreaturen durch das Tek-Kraftfeld drängten und innerhalb des Kraftfeldes Schaden verursachten
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass der Bio-Grinder keine großen Kreaturen wie Giga/Carcha mahlen konnte
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass das Herstellen von instabilen Element-Splittern über das Makeshift Megalab zu einem Materialverlust führte
		</li>
		<li>
			Verbessertes Erscheinungsbild des Homo Deus-Skins
		</li>
		<li>
			Behobenes Ruckeln des Homo Deus-Skins beim Bewegen der Kamera
		</li>
		<li>
			Behobenes Problem mit der Train-Engine, das den Sound im Spiel beeinträchtigte
		</li>
		<li>
			Behobenes Problem mit dem Versatz von UI-Elementen der Sitzungsliste auf ultrabreiten Monitoren
		</li>
		<li>
			Behobenes Frame-Stottern im Zusammenhang mit der Frame-Generierung beim Umschalten zwischen UI-Elementen
		</li>
		<li>
			Behebung eines Client-Absturzes im Zusammenhang mit dem Ernten von Ressourcen bei aktiviertem erweiterten HUD
		</li>
		<li>
			Behebung eines Client-Absturzes im Zusammenhang mit dem Starten des geteilten Bildschirms
		</li>
		<li>
			Behebung eines Problems, das das Ausrüsten von Gegenständen aus dem Inventar verhinderte, nachdem die Registerkarte „Crafting“ oder „Kosmetik“ angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Strukturen über der Battlerig-Garage schwebten
		</li>
		<li>
			Behebung einer Level-Diskrepanz mit fallengelassenen Mek-Blaupausen
		</li>
		<li>
			Enforcer- und Mek-Statistiken wurden in einigen Sprachen falsch angezeigt
		</li>
		<li>
			Kameraproblem beim Springen auf einem Thylacoleo behoben Schwerkraft des Deinosuchus an Sarco angepasst
		</li>
		<li>
			LOD-Probleme von Yutyrannus, Direwolf und Armadoggo bei mittleren und niedrigen Grafikeinstellungen behoben
		</li>
		<li>
			LOD-Probleme der Eimergesichts-Helmhaut bei mittleren und niedrigen Grafikeinstellungen
		</li>
		<li>
			Schneeeulekonnte nicht auf das R-Rad zugreifen, wenn sie auf einem Reaper King saß
		</li>
		<li>
			Schneeeule rutschte, wenn sie beim Gehen einen Fußangriff ausführte.
		</li>
		<li>
			Fähigkeit der Schneeeule, in der Luft zu vereisen, wenn die Ausdauer aufgebraucht ist, wurde behoben.
		</li>
		<li>
			Mehrere Fälle behoben, in denen der Vollstrecker versehentlich unter die Karte teleportiert wurde
		</li>
		<li>
			Behoben: Managarmr sprang sofort nach vorne, nachdem er entkryopoddet wurde
		</li>
		<li>
			Behoben: Der Atem des Eistitans tötete berittene Spieler
		</li>
		<li>
			Behoben: Dreadnoughtus EMP-Gebrüll tötete gegnerische Reiter
		</li>
		<li>
			Spekulative Korrektur für Dreadnoughtus-Beine, die manchmal durcheinander erscheinen
		</li>
		<li>
			Behoben: Spieler dreht sich schnell hin und her, wenn er als Passagier auf dem Sattel eines Dreadnoughtus steht
		</li>
		<li>
			Behoben: Dreadnoughtus-Beine stottern beim Drehen
		</li>
		<li>
			Angepasst: Der EMP-Atem-Angriff von Dreadnoughtus trifft nun größere Gegner genauer
		</li>
		<li>
			Armadoggos Augen wurden während der Schnüffelanimation schwarz behoben
		</li>
		<li>
			Spekulativer Fix für Armadoggos Verschwinden beim Respawn oder Disconnect des Spielers
		</li>
		<li>
			Behoben, dass Armadoggos Pfeife einige Interaktionen mit Kreaturen, Strukturen oder Gegenständen unterbrechen konnte
		</li>
		<li>
			Behoben, dass Armadoggos Grabe-Emote mehrere Skelettteile spawnen konnte
		</li>
		<li>
			Armadoggo verschreckt gezähmte Kreaturen nicht mehr mit „Wer ist da?“
		</li>
		<li>
			Es wurde behoben, dass Armadoggo beim Versuch, sich im schwimmenden Zustand zu entbuddeln, stecken blieb.
		</li>
		<li>
			Die Zähmungsaffinität von Armadoggo wurde angepasst, um die Zähmungseffektivität zu verbessern
		</li>
		<li>
			Baby- Rock-Drakes fielen manchmal durch das Mesh, wenn sie aus einem Gigantoraptor-Sattel geschlüpft waren, ihre Schwerkraft-Skala wurde angepasst
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass BattleRig nach dem Aufprall auf ein Objekt im Gummiband-Status stecken blieb
		</li>
		<li>
			Schadens-VFX des BattleRigs wurden angepasst, um die FPS zu verbessern
		</li>
		<li>
			Behebung des Verschwindens von BattleRigs in der Stase
		</li>
		<li>
			Behoben, dass BattleRigs durch das Netz fallen, wenn sie auf dem Kopf stehen und keinen Fahrer haben
		</li>
		<li>
			Behoben, dass man sich in der Ego-Perspektive in einem BattleRig nicht umsehen kann, wenn man ein Gamepad benutzt
		</li>
		<li>
			Doppelte BattleRig-Garage-Optionen für "Fahrzeuginventar öffnen" und "Stammesrang" entfernt
		</li>
		<li>
			Textüberschneidungen in der BattleRig-Garage-Benutzeroberfläche behoben
		</li>
		<li>
			Unfähigkeit, sich beim Fahren auf Eis mit dem BattleRig zu bewegen, wurde behoben
		</li>
		<li>
			Anpassung der Gamepad-Steuerung im BattleRig, wenn eine Waffe ausgerüstet ist
		</li>
		<li>
			Behebung des Problems, dass neu gebaute BattleRigs mit baufälligen Teilen und Teilen von Lehrlingen spawnen
		</li>
		<li>
			Behebung des Problems, dass das BattleRig nach dem Aufprall auf bestimmte Kollisionen, wie z.B. Laub/Felsen, manchmal in Rubberbanding endete
		</li>
		<li>
			BattleRig kollidierte und kippte zu leicht, wenn es über Bäume und Felsen fuhr
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Mek im Mesh spawnen konnte, wenn er aus einem Tek-Replikator hergestellt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass das Dach der BattleRig-Garage nicht mehr versteckt werden konnte, nachdem Strukturen entfernt wurden, die es blockierten
		</li>
		<li>
			Sitzposition des Spielers beim Betreten der BattleRig-Garage mit verdecktem Dach wurde angepasst, so dass er nicht mehr schwebt
		</li>
		<li>
			Projektilwaffen wurden nicht genau abgefeuert, wenn er auf dem Beifahrersitz saß
		</li>
		<li>
			Fall behoben, in dem der Wüsten-Titan-Sattel keine Kollision hatte
		</li>
		<li>
			Defekte Winterwunderland-Symbole behoben
		</li>
		<li>
			Kamera wurde durcheinander gebracht, wenn man einen anderen Spieler packt, der beritten ist und sich im Fotomodus befindet
		</li>
		<li>
			Kreaturen, die Pilzbrühe getrunken haben, können jetzt in der Strahlungszone auf Aberration eingefroren werden
		</li>
		<li>
			KI des Waldtitans wurde korrigiert, um zu verhindern, dass er versucht, außerhalb seiner Arena zu navigieren
		</li>
		<li>
			Shirt-Skins sind nun nicht mehr ausgerüstet, wenn der Gleiter angewendet wird, um zu verhindern, dass der Gleiter unsichtbar wird
		</li>
		<li>
			Fall behoben, in dem der Stammesturm Verstärkungen auf Charaktere anwandte, die nicht im Stamm waren.
		</li>
		<li>
			Fälle behoben, in denen Kreaturen ohne Reiter mehr Schaden anrichteten
		</li>
		<li>
			Gegenstands-Skins auf Karrensätteln wurden verhindert
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Explosivspeer/Primitivspeer behoben, das manchmal verhinderte, dass er geworfen wurde
		</li>
		<li>
			Mehrere Tippfehler behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">327</guid><pubDate>Sat, 01 Feb 2025 02:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>Club ARK - Version: 154 - Patchnotes</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/club-ark-version-154-patchnotes-r326/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			ClubARK hat ein Wasteland-Makeover erhalten!
		</li>
		<li>
			Neue Bob's Tall Tales-Mission „Verrücktes Zeichen“ hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Schrott-Golem (Fels-Elementar-Variante) als seltene Belohnung für den Abschluss von „Verrücktes Zeichen“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Alpha“ hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Alle Bob's Tall Tales-Missionen gewähren nun Ausrüstungsmerkmale bei Abschluss
		</li>
		<li>
			Alle ClubARK-Belohnungen aktualisiert und enthalten nun auch die Inhalte von Extinction &amp; Wasteland
		</li>
		<li>
			Garderobe wrde aktualisiert und enthält nun auch die Inhalte von Extinction &amp; Wasteland
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">326</guid><pubDate>Sat, 01 Feb 2025 02:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.52</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5852-r325/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">325</guid><pubDate>Tue, 28 Jan 2025 05:20:29 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.51</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5851-r324/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit langen Startzeiten der offiziellen Server, die manchmal zu fehlgeschlagenen Starts führten.
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Serverabstürze behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Befehlszeilenargument -ForceWipeTinkerExploitNoDinos hinzugefügt, das nur die Qualität von Gegenständen prüft, um längere Startzeiten zu vermeiden, die durch die Prüfung von Kreaturen verursacht werden. <em>Dies kann auch auf Inoffiziellen Servern ausgeführt werden.</em>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">324</guid><pubDate>Fri, 24 Jan 2025 19:01:53 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.49</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5849-r323/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem der Wechsel zu einem anderen Server dazu führte, dass eure Engramme und Implantate dupliziert wurden, was dazu führen konnte, dass eure Slots begrenzt waren
		</li>
		<li>
			Transfers wieder aktiviert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">323</guid><pubDate>Thu, 23 Jan 2025 19:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.48</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5848-r322/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Dedicated Storage-Inventaren behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong><em>Inoffiziellen Servern wird empfohlen, umgehend auf diese Version zu aktualisieren, wenn sie v58.47 verwenden.</em></strong>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">322</guid><pubDate>Thu, 23 Jan 2025 17:16:07 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.47</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5847-r321/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<h3>
		<span style="color:#e74c3c;">Nur funktionell mit v58.48</span>
	</h3>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Um Probleme mit kürzlich behobenen Exploits zu beheben, die es Gegenständen und Kreaturen ermöglichten, die vorgesehenen Level und Qualitäten zu überschreiten, haben wir eine einmalige Löschung der von diesem Exploit betroffenen Gegenstände und Kreaturen im offiziellen Netzwerk durchgeführt und eine neue Obergrenze eingeführt.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Um Fairness und Ausgewogenheit zu unterstützen, werden auch Durchsetzungsmaßnahmen durchgeführt. Wir danken euch für eure Geduld, während wir daran arbeiten, ein ausgeglichenes Spielfeld und ein angenehmes Spielerlebnis für alle zu gewährleisten.
	</p>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<h3>
		Dino Wipe und neue Cap Info<br>
		Neue Konfigurationen in GameUserSettings.ini mit offiziellen Servervorgaben
	</h3>

	<ul>
		<li>
			[ServerSettings]
			<ul>
				<li>
					<kbd>MaxBlueprintDinoLevel = 300</kbd> // Nur für Meks und Enforcer beim Spawnen.
				</li>
				<li>
					<kbd>MaxBlueprintDinoQuality = 200</kbd> // Nur für Mek/Enforcer Blaupausen und Enforcer Spawner-Gegenstände
				</li>
				<li>
					<kbd>MaxBlueprintItemQuality = 200</kbd> // Für alle Gegenstände/Blaupausen.
				</li>
				<li>
					<kbd>MaxBlueprintScoutQuality = 2000</kbd> // Für Scout-Waffen und Blaupausen.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		<span style="font-size:18px;">Kommandozeilenoptionen</span>
	</h3>

	<ul>
		<li>
			<kbd>-ForceClampItemQuality</kbd>

			<ul>
				<li>
					Erzwingt eine Obergrenze für die Gegenstandsqualität von Blaupausen. Verwenden Sie diese Option bei inoffiziellen Gegenständen, wenn Sie eine Qualitätsobergrenze für gespawnte und gebastelte Gegenstände wünschen.
				</li>
				<li>
					Diese Optionen verwenden die oben genannten Konfigurationen zur Begrenzung.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			<kbd>-ForceWipeTinkerExploit</kbd>
			<ul>
				<li>
					Erzwingt die untenstehende Wipe-Logik beim Booten, wenn dieser Befehl vorhanden ist. Dieser Befehl soll einmal ausgeführt und danach entfernt werden.
				</li>
				<li>
					Dies erzwingt auch die neuen Einstellungen oben auf offizielle Serverwerte standardmäßig, es sei denn, sie werden in den GameUserSettings.ini-Konfigurationen überschrieben.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<h3>
		Einmalige Löschung von Folgendem:
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Alle Mek und Enforcer über Stufe 300.
		</li>
		<li>
			Alle Scout-Waffen und Blaupausen über einer Qualität von 2000.
		</li>
		<li>
			Alle anderen Gegenstände und Blaupausen mit einer Qualität von über 200.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		Laufende Caps, die in Kraft bleiben werden:
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Begrenzung aller Meks und Enforcer auf Stufe 300, wenn sie hergestellt/gebaut werden.
		</li>
		<li>
			Begrenzung aller Scout-Blaupausen auf eine maximale Qualität von 2000, wenn sie gespawnt oder gebastelt werden.
		</li>
		<li>
			Begrenzung aller anderen Blaupausen auf eine maximale Qualität von 200, wenn sie gespawnt oder gebastelt werden.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<h3>
		Anmerkungen
	</h3>

	<ul>
		<li>
			Wenn MaxBlueprintDinoLevel auf einen Wert über Null gesetzt ist, wird die Stufe von Meks und Enforcers auf diesen Wert begrenzt.
		</li>
		<li>
			Mek- und Enforcer-Levels auf Blaupausen werden immer noch über dem gedeckelten Level in der UI angezeigt (300 auf offiziell), sie werden nur gedeckelt, wenn sie gebaut werden.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">321</guid><pubDate>Wed, 22 Jan 2025 21:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 58.37 PS5 v58.37</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-5837-ps5-v5837-r320/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Xbox Serie S: Problem mit Absturz beim Laden von Aberration behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Feuerlöschgranate unbeabsichtigt einige Strukturen beeinflusste
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Armadoggo beim Versuch zu respawnen in einigen Fällen gestorben ist
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Munition von Geschütztürmen nicht korrekt verbraucht wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem bestimmte Kreaturen ihre Schadensreduzierung an bestimmten Körperteilen verloren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Megalosaurus und Aberrant Megalosaurus auf Aberration zu langsam angriffen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pin-codierte Türen ihre bevorzugte Öffnungsrichtung nicht einhielten, wenn sie mit einem Remote Keypad aktiviert wurden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">320</guid><pubDate>Fri, 17 Jan 2025 18:25:39 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.36</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5836-r319/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Tribe Tower kann nicht mehr in Höhlen platziert werden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Spieler Schaden von korrumpierten Wyvern erlitten, wenn sie reiten oder als Passagier getragen wurden
		</li>
		<li>
			Verbrauch der Munitionskiste von Armadoggo angepasst, um mit der Größe des Waffenmagazins zu harmonieren
		</li>
		<li>
			Dino-Zielteam-Prüfungen für das Ernten von Komponenten wurden hinzugefügt, wenn sie auf „Nur Stamm“ eingestellt sind. Zuvor wurden nur Spieler überprüft.
		</li>
		<li>
			Im PVE können feindliche Stämme nicht mehr die Elementknoten anderer Stämme mit Dinos ernten, nachdem sie alle Wellen abgeschlossen haben
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlendem Wasteland-Lichter-Engramm behoben
		</li>
		<li>
			Problem bei der Wegfindung behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit einigen Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Lokalisierungen behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit verschiedenen Serverabstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">319</guid><pubDate>Thu, 16 Jan 2025 02:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.33</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5833-r318/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit einem häufigen Absturz im Zusammenhang mit Helferbot behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">318</guid><pubDate>Mon, 13 Jan 2025 22:14:56 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.32 - Client: Steam v58.32</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5832-client-steam-v5832-r317/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass die Feuerlöschgranate ungewollt einige Strukturen beeinträchtigt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Armadoggo in einigen Fällen beim Versuch zu respawnen starb
		</li>
		<li>
			Problem behoben, in dem Munition von Geschütztürmen nicht korrekt verbraucht wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem bestimmte Kreaturen ihre Schadensreduzierung an bestimmten Körperteilen verloren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Megalosaurus und Aberrant Megalosaurus auf Aberration zu langsam angriffen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pin-codierte Türen ihre bevorzugte Öffnungsrichtung nicht einhielten, wenn sie mit einem Remote Keypad aktiviert wurden
		</li>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Ende des Winterwunderland-Ereignisses
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">317</guid><pubDate>Mon, 13 Jan 2025 21:48:36 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.27</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5827-r316/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Doggo-Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Workbench-Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Point-Exploit behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz beheben
		</li>
		<li>
			Problem mit miesen betrügerischen Nerds behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">316</guid><pubDate>Wed, 08 Jan 2025 16:57:46 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.26</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5826-r315/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Kreatur-Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">315</guid><pubDate>Tue, 07 Jan 2025 05:16:55 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5825-r314/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">314</guid><pubDate>Tue, 31 Dec 2024 09:53:24 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.24</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5824-r313/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Wüsten-Kaiju-Plattform hat jetzt Server-Kollision. Diese Kollision verhält sich zwar nicht perfekt, aber sie ermöglicht es, Strukturen für einen stabileren Boden zu platzieren (die restlichen Probleme werden nach den Feiertagen behoben).
		</li>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben.
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben. (einschließlich Desert Kaiju unendliche Blitze)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">313</guid><pubDate>Fri, 27 Dec 2024 21:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v58.21 - Client: Steam v58.21 Xbox v58.21 PS5 v58.21</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5821-client-steam-v5821-xbox-v5821-ps5-v5821-r312/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Winter Wunderland ist jetzt Live!
			<ul>
				<li>
					Schaut dazu auch mal hier nach<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed22027066" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/das-winterwunderland-ist-nah-r153/?do=embed"></iframe>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			ClubArk mit Feiertagsthema
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit häufige Verbindungsabbrüche auf Extinction behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit einige Mesh-Löcher auf Extinction behoben
		</li>
		<li>
			Umgebungsgeräusche in „Extinction“ behoben und hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Autokosmetika Gegenstände zerstören, wenn sie über das Kosmetikmenü im Inventar auf Autoteile angewendet werden sollen
		</li>
		<li>
			Abschlepphaken des Autos löst sich jetzt automatisch, wenn der Fahrer das Auto verlässt
		</li>
		<li>
			Geschütztürme verwenden nun ein Schnellzielsystem für Autos
		</li>
		<li>
			Garage hat jetzt eine Schaltfläche „ Skin entfernen“.
		</li>
		<li>
			Blutfarbe des Tek-Dinos ist jetzt rostig/dunkelbraun, damit sie zu den Tek-Giga- und ASE-Dinos passt.
		</li>
		<li>
			Spieler werden nun über fehlende Komponenten, die zum Fahren benötigt werden, benachrichtigt, wie z.B. fehlende Räder oder Chassis.
		</li>
		<li>
			Enforcer sollten jetzt Blaupausen fallen lassen.
		</li>
		<li>
			Armadoggo-Einträge in Spawnern angepasst, um ihnen eine Chance zu geben, mit einem Rudel zu spawnen.
		</li>
		<li>
			Beschreibung des Kartensymbols von King Titan korrigiert
		</li>
		<li>
			Skin-Material für Homodeus-Skin korrigiert.
		</li>
		<li>
			Bewegung des Ice Titan beim Aufsteigen während der Rotation korrigiert
		</li>
		<li>
			Buff-Text für den Titanentöter Dreadnoughtus angepasst, um besser lesbar zu sein.
		</li>
		<li>
			Zielsuchende Projektile werden nun von Geschütztürmen erfasst
		</li>
		<li>
			Anzahl der Schüsse, die von der Munition der Flugsucher-Raketen abgegeben werden, wurde von 1 auf 5 erhöht.
		</li>
		<li>
			Garagendach tauchte beim Verlassen der Stasis wieder auf.
		</li>
		<li>
			Flammenwerfer verbraucht nun schneller Munition als vorgesehen.
		</li>
		<li>
			Problem mit LODs für den Yutyrannus behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit geometrische Nähte des Eistitans behoben
		</li>
		<li>
			Credits aktualisiert
		</li>
		<li>
			Assets aus Winter Wonderland unterstützt.
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Einmalige Löschung von Gegenstandsmerkmalen aufgrund eines Exploits, der es Spielern ermöglichte, ungewollt viele davon zu erhalten. Inoffizielle Server können die Verwendung dieser Eigenschaften über die Server-Befehlszeile aktivieren: -ForceClearItemTraits
		</li>
		<li>
			Verfall wieder aktiviert
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Einmalige Löschung von Gegenstandsmerkmalen aufgrund eines Exploits, der es Spielern ermöglichte, ungewollt viele davon zu erhalten. Inoffizielle Server können die Verwendung dieser Eigenschaften über die Server-Befehlszeile aktivieren: <kbd>-ForceClearItemTraits</kbd>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">312</guid><pubDate>Tue, 24 Dec 2024 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v57.19 PS5 v57.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v5719-ps5-v5719-r311/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Kosmetic-Reiter im Garagen-UI
		</li>
		<li>
			Probleme mit der Fahrzeug-Kosmetik behoben
		</li>
		<li>
			Einige Fahrzeug-SFX aktualisiert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">311</guid><pubDate>Sun, 22 Dec 2024 19:21:40 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v57.13</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v5713-r310/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Diverse Videos aktualisiert
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">310</guid><pubDate>Sat, 21 Dec 2024 04:54:18 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v57.17</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5717-r309/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Flammenwerfer-Kanister hält jetzt länger im BattleRig Flammenwerfer-Turm
		</li>
		<li>
			Problem mit Freischaltung der BTT Wasteland Explorer Notes behoben
		</li>
		<li>
			Problem bei der Herstellung von Element-imprägniertem Benzin im Megalab behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">309</guid><pubDate>Sat, 21 Dec 2024 04:46:59 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v57.11</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v5711-r308/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Vergrößerung des Nanite-Streaming-Pools, um zu verhindern, dass die Qualität der Assets sinkt
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">308</guid><pubDate>Fri, 20 Dec 2024 22:21:21 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v57.14</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5714-r307/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Serverabsturz behoben, wenn einem bestimmten Dino die Ausdauer ausging
		</li>
	</ul>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">307</guid><pubDate>Fri, 20 Dec 2024 22:14:01 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v57.12 - Client: Steam v57.12 PS5 v57.1</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5712-client-steam-v5712-ps5-v571-r306/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>DLC Bob's Tall Tales: Dritter Teil - Wasteland War</strong></span>
	</p>

	<p>
		<br>
		<strong>NEUE KOMPANION</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Armadoggo
			<ul>
				<li>
					Schließt ein unzertrennliches Band mit eurem ultimativen Überlebensbegleiter! Armadoggo ist mehr als nur ein Haustier, er gräbt nach Schätzen, holt Gegenstände und beschützt euch vor Schaden, mit mächtigen Rüstungsaufsätzen, die seine Fähigkeiten weiter verbessern. Und, ja, ihr könnt den Hund streicheln!
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<strong>NEUE FAHRZEUGE</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			BattleRigs
			<ul>
				<li>
					Euer Schlüssel zur Eroberung des Ödlands! Passe diese mächtigen, hochmodularen, geländegängigen Kriegsmaschinen mit einer Vielzahl von Anbauteilen und schweren Geschütztürmen an und bahnt euch dann euren eigenen Weg der Zerstörung. Über 10.000 mögliche Variationen!
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<strong>NEUE WAFFEN &amp; WERKZEUGE</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Explosiver Speer
			<ul>
				<li>
					Zeig es deinen Feinden! Diese verheerende Waffe kombiniert brutalen Nahkampf mit explosiver Kraft und sorgt mit ihrer Detonation für maximales Gemetzel.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Feuerlöschgranate
			<ul>
				<li>
					Lösche die Flammen des Kampfes und ersticke den Ehrgeiz deines Feindes im Keim! Diese einzigartige Granate setzt eine Wolke feuerlöschenden Gases frei, die Brände sofort löscht, damit du die Oberhand behältst.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<strong>NEUE STRUKTUREN</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Blattwespen-Bienenstock
			<ul>
				<li>
					Haltet den Himmel frei! Dieser organische Geschützturm entfesselt Abwehrschwärme, um deine Basis zu verteidigen, lästige Kreaturen abzuschrecken und selbst die mächtigsten Flieger zu Fall zu bringen.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Bio-Grinder
			<ul>
				<li>
					Maximieren Sie Ihre Dino-Gewinne! Diese massive Struktur extrahiert jede letzte Ressource aus organischem Futter und zerlegt es in wertvolles Futter und Rohstoffe.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Lichter &amp; Lampen
			<ul>
				<li>
					Beleuchten Sie die Nacht! Überlebe stilvoll mit einer Reihe von robusten, flammenbetriebenen Lichtern und Feuern für deine Wasteland-Basis.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Behelfsmäßiges Megalab
			<ul>
				<li>
					Der Gipfel der wissenschaftlichen Errungenschaften! Entdecke in diesem hochmodernen Labor die Geheimnisse der fortschrittlichen Handwerkskunst.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Tribe Tower
			<ul>
				<li>
					Schmiede ein legendäres Vermächtnis! Vereinige deinen Stamm, errichte dieses ehrfurchtgebietende Monument und verteidige es, um dir deinen Platz in der ARK-Elite zu sichern.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			BattleRig-Garage
			<ul>
				<li>
					Rüste dich und ziehe los! Diese befestigte Garage ist deine Kommandozentrale zum Bauen, Anpassen und Entfesseln deiner BattleRigs im Ödland.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<strong>NEUE STRUKTUR UND KOSMETISCHE SETS</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Ödland-Skins
			<ul>
				<li>
					Verleiht euren Strukturen einen düsteren, postapokalyptischen Anstrich mit diesen robusten neuen Skins, die einen Tisch, einen Stuhl und eine Bank enthalten.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Wasteland Struktur Tileset Skins
			<ul>
				<li>
					Verwandeln Sie Ihre Basis! Ein postapokalyptisches Strukturkachelset mit verschiedenen Teilen wie Decken, Türen, Wänden, Böden und mehr.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<strong>NEUE SPIELERCHARAKTERE KOSMETIKA</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			WarPig-Outfit-Set
			<ul>
				<li>
					Enthält Hut, Hemd, Hose, Handschuhe und Stiefel
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Warlord-Outfit-Set
			<ul>
				<li>
					Beinhaltet Hut, Hemd, Hose, Handschuhe und Stiefel
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Crocosaurus-Hut
		</li>
		<li>
			Motorhead-Hut
		</li>
		<li>
			BucketFace-Hut
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<p>
		Alle alten Kreaturen, Gegenstände, Strukturen und Umgebungen von Extinction wurden überarbeitet.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Extinction Startparameter</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			<kbd>Extinction_WP</kbd>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Kreatur (Extinction)</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Dreadnoughtus
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Wildbabys</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Armadoggo (Bob's Tall Tales)
		</li>
		<li>
			Gacha
		</li>
		<li>
			Velonasaurier
		</li>
		<li>
			Tek Raptor
		</li>
		<li>
			Tek Stego
		</li>
		<li>
			Tek-Parasaurier
		</li>
		<li>
			Tek Rex
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Neue Erweiterungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Aufstieg auf Extinction gewährt nun maximale Spielerlevel, ähnlich wie andere Aufstiege
		</li>
		<li>
			König Titan erscheint nun einmal am Tag und wandert für kurze Zeit durch die Einöde. Wenn man ihn besiegt, erhält jeder Spieler, der daran teilgenommen hat, eine Belohnung, einschließlich der Chance auf neue kosmetische Belohnungen.
		</li>
		<li>
			Die Standardzeit für inoffizielle Server und Einzelspieler ist auf 19:00:00 Ortszeit eingestellt.
		</li>
		<li>
			Offizielle Server-Spawnzeiten:
			<ul>
				<li>
					EU 19:00 UTC
				</li>
				<li>
					NA 00:00 UTC
				</li>
				<li>
					OC 06:00 UTC
				</li>
				<li>
					ASIA 03:00 UTC
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Inoffizielle Serverbesitzer können dies mit „WorldBossKingKaijuSpawnTime=19:00:00“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings] außer Kraft setzen.
		</li>
		<li>
			Elementstaub/Scherben-Umwandlungsrezepte, die normalerweise in den Stadtterminals von Extinction zu finden sind, wurden auch dem Tek-Replikator hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Meks werden jetzt sofort in der Welt gespawnt, wenn sie hergestellt werden
		</li>
		<li>
			Neue Hangar- und Scheunentüren für jedes Tileset
		</li>
		<li>
			Verbesserte Tek-Brücken
		</li>
		<li>
			SIR-5rM8 können nun Hüte tragen
		</li>
		<li>
			Ein Kopfschuss-Multiplikator wurde zu mehreren Kreaturen hinzugefügt, die vorher keinen hatten
		</li>
		<li>
			Endlose OSDs (Legendär) gewähren nun endlose Belohnungen, anstatt bei Welle 13 zu enden
		</li>
		<li>
			Die Elementbelohnung von Bossen wurde auf allen Karten um 20% erhöht
		</li>
		<li>
			Pegomastax haben nun die Fähigkeit, automatisch Gacha-Kristalle in einem Radius aufzusammeln, der mit ihrer Stufe skaliert
		</li>
		<li>
			Die Entfernung, in der sich andere Gacha-Paare nahe beieinander befinden können, ohne unglücklich zu werden, wurde um 33 % verringert.
		</li>
		<li>
			Gachas werden in Höhlen unglücklich
			<ul>
				<li>
					Anmerkung der Entwickler: Diese Änderungen zielen darauf ab, die Bedenken über die Auswirkungen von Gacha-Farmen auszuräumen, insbesondere die Tendenz, den Einsatz von Skripten und Bots zum Zwecke des Wettbewerbsvorteils zu fördern. Dies steht im Einklang mit unserem Ziel, mehr Möglichkeiten für Spieler zu schaffen, wertvolle Ziele außerhalb von Höhlen zu verteidigen und anzugreifen. Wir erkennen den Wert an, den die Spieler auf das Element-Einkommen durch Gachas legen, und hoffen, dass die neue Fähigkeit der Pegomastaxe, die reduzierten Abstandsanforderungen zwischen Gacha-Paaren und die erhöhten Element-Belohnungen von Bossen auf allen Karten dazu beitragen werden, das erhöhte Risiko der Aufrechterhaltung von Gacha-Farmen auszugleichen.
				</li>
				<li>
					Inoffizielle Serverbesitzer können dies mit „ForceGachaUnhappyInCaves=false“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings] außer Kraft setzen.
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Es wurde eine Konfiguration für inoffizielle Serverbesitzer hinzugefügt, um die Abklingzeit für das Wiedererscheinen von Armadoggo nach dem Erleiden von tödlichem Schaden (in Sekunden) zu überschreiben; die Standardeinstellung ist 1 Stunde. Muss größer als 0 sein.
			<ul>
				<li>
					„ArmadoggoDeathCooldown=3600“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings]
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Zusätzliche serverbezogene Parameter/Konfigurationsoptionen für die Verwendung eines „Usestore“-Speichersystems, das Spielerprofile, Stammesdaten und den Weltspeicher in einer einzigen Datei zusammenfasst. Hinweis: Dies ist nicht neu, aber unseres Wissens bisher nicht dokumentiert und was wir in unserem offiziellen Netzwerk verwenden.
			<ul>
				<li>
					-converttostore (importiert die aktuellen Spieler- und Stammesdaten in die .ark-Speicherdatei)
				</li>
				<li>
					Führen Sie -converttostore -usestore aus, dann sollten Sie beim nächsten Neustart -converttostore nicht mehr benötigen, da alle Daten integriert werden.
				</li>
				<li>
					Wichtiger Hinweis: .arkprofile &amp; .arktribe Dateien werden nach der Konvertierung nicht automatisch gelöscht und sollten daher manuell gelöscht werden, wenn Sie Speicherplatz sparen wollen.
				</li>
				<li>
					-usestore (verwendet eine andere Speichermethode, die Spieler- und Stammesdaten innerhalb von Speicherdateien speichert)
				</li>
				<li>
					Wichtiger Hinweis: Beim Zurückspielen von Speicherdaten einfach wie gewohnt vorgehen und alle Arkprofil- und Arktribe-Daten sind bereits mit dem Backup-Speicher synchronisiert.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<strong>Fehlerbehebungen</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass sich Brontos Füße manchmal verformten, wenn er Ziele von hinten angriff
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Spieler die Verbindung abbrachen, wenn sie auf das Inventar einer Kreatur mit einem Reiter zugriffen
		</li>
		<li>
			Tiefe, ab der Basilo in der Mitte Schaden erleidet, wurde angepasst, um zu verhindern, dass sie an manchen Stellen Schaden erleiden, wenn sie sich an der Oberfläche befinden
		</li>
		<li>
			Karkinos werden nicht mehr von kleinen Kreaturen blockiert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Kreaturen, die in Karkinos' rechter Klaue getragen wurden, Probleme bei der Bewegung verursachten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Megalosaurus im Wachzustand auf Aberration eine Schlafschuld erhält.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schatzkarten den Ort der Schatzsuche nicht korrekt anzeigten
		</li>
		<li>
			Behoben: Schatzkarten wurden manchmal nicht aktiviert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Schatztruhen den Zugriff auf das Inventar von Objekten über ihnen verhinderten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Babys des Schnitterkönigs Spieler nicht korrekt beschädigten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Gewichtsreduzierung verschiedener Trägereigenschaften gegenseitig aufaddierte
		</li>
		<li>
			Kosten für das Klonen von Archelon sind jetzt nicht mehr zu hoch
		</li>
		<li>
			Audiodämpfung des Stacheligen Drachen wurde behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Chibi Bulbdogs Kürbis zu groß war
		</li>
		<li>
			Problem mit dem unsichtbaren Feueratem des Feuer-Wyvern im Knochenkostüm behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Kiefer des Bone Stego Kostüms behoben
		</li>
		<li>
			KB&amp;M-Problem auf PlayStation behoben, das das Ziehen von Gegenständen im Inventar verhinderte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Raptor-Pin-Animation bei einigen Clients nicht angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, eine Rüstung auszurüsten, wenn die Obergrenze des Inventarplatzes erreicht war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich die Beine des Spielercharakters auf Flößen seltsam verbiegen
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Wackeln der Kamera im Fotomodus behoben, wenn sie an Spielern und Kreaturen befestigt war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die VFX des Geschützturm-Modus von Parasaur beim Verlassen des Rendervorgangs nicht erhalten blieben
		</li>
		<li>
			Problem mit den VFX der Versorgungskiste von Aberration wurde behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Spawnen von Zeppelinen bei Verwendung einiger Sprachen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit dem Clipping beim Sattel von Gallimimus behoben
		</li>
		<li>
			Tippfehler in der Beschreibung von Speer behoben
		</li>
		<li>
			Einige Textdiskrepanzen bei Kreaturenmerkmalen behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere falsch-positive Anti-Mesh-Positionen in The Center behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Kartenlöcher in The Center behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Serverabstürze behoben
		</li>
		<li>
			Mehrere Meshing-Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="color:#c0392b;"><span style="font-size:18px;">Zusammenfassung aller in diesen Patch vorhandenen Parameter und Konfigurationen</span></span>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Extinction Startparameter</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			<kbd>Extinction_WP</kbd>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>King Titan</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			König Titan erscheint nun einmal am Tag und wandert für kurze Zeit durch die Einöde. Wenn man ihn besiegt, erhält jeder Spieler, der daran teilgenommen hat, eine Belohnung, einschließlich der Chance auf neue kosmetische Belohnungen.
		</li>
		<li>
			Die Standardzeit für inoffizielle Server und Einzelspieler ist auf 19:00:00 Ortszeit eingestellt.
		</li>
		<li>
			Offizielle Server-Spawnzeiten:
			<ul>
				<li>
					EU 19:00 UTC
				</li>
				<li>
					NA 00:00 UTC
				</li>
				<li>
					OC 06:00 UTC
				</li>
				<li>
					ASIA 03:00 UTC
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Inoffizielle Serverbesitzer können dies mit „<kbd>WorldBossKingKaijuSpawnTime=19:00:00</kbd>“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings] außer Kraft setzen.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Gacha</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Gachas werden in Höhlen unglücklich
			<ul>
				<li>
					Anmerkung der Entwickler: Diese Änderungen zielen darauf ab, die Bedenken über die Auswirkungen von Gacha-Farmen auszuräumen, insbesondere die Tendenz, den Einsatz von Skripten und Bots zum Zwecke des Wettbewerbsvorteils zu fördern. Dies steht im Einklang mit unserem Ziel, mehr Möglichkeiten für Spieler zu schaffen, wertvolle Ziele außerhalb von Höhlen zu verteidigen und anzugreifen. Wir erkennen den Wert an, den die Spieler auf das Element-Einkommen durch Gachas legen, und hoffen, dass die neue Fähigkeit der Pegomastaxe, die reduzierten Abstandsanforderungen zwischen Gacha-Paaren und die erhöhten Element-Belohnungen von Bossen auf allen Karten dazu beitragen werden, das erhöhte Risiko der Aufrechterhaltung von Gacha-Farmen auszugleichen.
				</li>
				<li>
					Inoffizielle Serverbesitzer können dies mit „<kbd>ForceGachaUnhappyInCaves=false</kbd>“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings] außer Kraft setzen.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Armadoggo</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Es wurde eine Konfiguration für inoffizielle Serverbesitzer hinzugefügt, um die Abklingzeit für das Wiedererscheinen von Armadoggo nach dem Erleiden von tödlichem Schaden (in Sekunden) zu überschreiben; die Standardeinstellung ist 1 Stunde. Muss größer als 0 sein.
			<ul>
				<li>
					„<kbd>ArmadoggoDeathCooldown=3600</kbd>“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings]
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Spielstände und Characterdaten</strong>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Zusätzliche serverbezogene Parameter/Konfigurationsoptionen für die Verwendung eines „Usestore“-Speichersystems, das Spielerprofile, Stammesdaten und den Weltspeicher in einer einzigen Datei zusammenfasst. Hinweis: Dies ist nicht neu, aber unseres Wissens bisher nicht dokumentiert und was wir in unserem offiziellen Netzwerk verwenden.
			<ul>
				<li>
					<kbd>-converttostore</kbd> (importiert die aktuellen Spieler- und Stammesdaten in die .ark-Speicherdatei)
				</li>
				<li>
					Führen Sie -converttostore -usestore aus, dann sollten Sie beim nächsten Neustart -converttostore nicht mehr benötigen, da alle Daten integriert werden.
				</li>
				<li>
					Wichtiger Hinweis: .arkprofile &amp; .arktribe Dateien werden nach der Konvertierung nicht automatisch gelöscht und sollten daher manuell gelöscht werden, wenn Sie Speicherplatz sparen wollen.
				</li>
				<li>
					<kbd>-usestore</kbd> (verwendet eine andere Speichermethode, die Spieler- und Stammesdaten innerhalb von Speicherdateien speichert)
				</li>
				<li>
					Wichtiger Hinweis: Beim Zurückspielen von Speicherdaten einfach wie gewohnt vorgehen und alle Arkprofil- und Arktribe-Daten sind bereits mit dem Backup-Speicher synchronisiert.
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">306</guid><pubDate>Fri, 20 Dec 2024 18:37:00 +0000</pubDate></item><item><title>Club ARK - Version: 129 - Patchnotes</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/club-ark-version-129-patchnotes-r305/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Exploit behoben (die Club ARK-Server sind jetzt wieder aktiv)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">305</guid><pubDate>Sun, 15 Dec 2024 05:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v56.18</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5618-r304/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass sich die Slot- Obergrenze nach einem Transfer erhöhte
		</li>
		<li>
			Slot-Obergrenze für Kosmetika zählt freischaltbare und individuelle Kosmetika nicht mehr als Gegenstände
		</li>
		<li>
			Ausrüsten von Struktur-Skins in der Hot Bar erhöht nicht mehr die Slot- Obergrenze im Inventar
		</li>
		<li>
			Problem mit der Railgun behoben, so dass sie im PVP korrekt angewendet wird und auch durchdringendes Feuern blockiert, wenn ein PVP-Server -DisableRailgunPVP verwendet
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">304</guid><pubDate>Fri, 06 Dec 2024 20:56:40 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v56.17 Xbox v56.17 PS5 v56.17</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v5617-xbox-v5617-ps5-v5617-r303/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Fehlerbehebungen für das Mod-UI
		</li>
		<li>
			Änderungen am IIS-Bildschirm ermöglichen es, mehr Spotlight-Elemente auf verschiedene Arten anzuzeigen
		</li>
		<li>
			Problem mit Ruckeln beim Stehen auf einem Zeppelin behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">303</guid><pubDate>Wed, 04 Dec 2024 20:18:16 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v56.17</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5617-r302/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit einem Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">302</guid><pubDate>Tue, 03 Dec 2024 20:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v56.16</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v5616-r301/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit Verkaufspreisen auf der Mod-Seite behoben
		</li>
	</ul>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">301</guid><pubDate>Fri, 29 Nov 2024 18:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v56.15 - Client: Steam v56.15</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5615-client-steam-v5615-r300/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Dino-Plattformen keine Kollision hatten
		</li>
		<li>
			Mod-Browser geändert, um neue Arten von Mods zu unterstützen
		</li>
		<li>
			Turkey Trial Event-Farben sind in SP bis zum 10. Dezember live
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Inoffizielle Server können nun <kbd>-ServerUseEventColors</kbd> verwenden, um Eventfarben zu aktivieren
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">300</guid><pubDate>Wed, 27 Nov 2024 08:36:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v56.13</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5613-r299/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Unfähigkeit, Kreaturen zu greifen, behoben
		</li>
		<li>
			Serverkonfiguration hinzugefügt, um die Tek Railgun auf PVP-Servern vorübergehend zu deaktivieren. (Jetzt auf offiziellen PVP-Servern deaktiviert)
		</li>
		<li>
			Auf den offiziellen Servern sind die Farben für das Event „ Turkey Trials“ aktiviert.
			<ul>
				<li>
					SP/nicht dedizierte Spieler werden mit dem folgenden Client-Update Event-Farben sehen
				</li>
				<li>
					Besitzer inoffizieller Server können dies auf ihre Server anwenden, indem sie DynamicColorset= zu ihrer dynamischen Konfiguration hinzufügen
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_server">
	<div class="patchnotes_headline pn_headserver">
		<h2 class="patch_h2 patch_server">
			Server- &amp; Clientkonfiguration
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Serverkonfiguration hinzugefügt, um die Tek Railgun auf PVP-Servern vorübergehend zu deaktivieren. <kbd>-DisableRailgunPVP</kbd>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<em><span style="font-size:18px;"><strong>Dynamische Konfiguration benutzerdefinierter Farbsätze</strong></span></em>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Das Farbset kann mit definiert werden: DynamicColorset=&lt;Komma-getrennte Liste von Farbnamen&gt;
			<ul>
				<li>
					z.B. <kbd>DynamicColorset=Red,Magenta,DeepPink,Lavender</kbd>
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Farbnamen müssen unter Berücksichtigung von Sonderzeichen und Leerzeichen -exakt- sein
		</li>
		<li>
			<kbd>DynamicColorSetChanceOverride=&lt;0.0-1.0&gt;</kbd>, um die Wahrscheinlichkeit der Anwendung des Farbsatzes außer Kraft zu setzen
			<ul>
				<li>
					Wenn Sie dies nicht eingestellt haben, ist der Standardwert 0,25 (25%)
				</li>
			</ul>
		</li>
		<li>
			Aktualisiertes Turkey Trials-Farbset: LightYellow,Yellow,Custard,GreenSlate,Sage,DarkTurquoise,Orange,Coral,DragonFire,Glacial,Teal,DragonGreen3,DinoLightRed,LightRed,Vermillion,DarkMagenta,DarkViolet,LemonLime
			<ul>
				<li>
					siehe auch<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed9464144254" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/extinction-key-art-turkey-trials-und-mehr-r147/?do=embed"></iframe>
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">299</guid><pubDate>Tue, 26 Nov 2024 21:44:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 56.8 PS5 v56.7</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-568-ps5-v567-r298/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass heruntergeladene benutzerdefinierte kosmetische Mods nicht angezeigt wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Enterhaken das Gewicht des eingehängten Spielers ignorierte, wenn er eingehängt, losgelassen und wieder eingehängt wurde
		</li>
		<li>
			Problem mit  Client-Absturz im Zusammenhang mit kosmetischen Mods behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">298</guid><pubDate>Fri, 22 Nov 2024 05:25:10 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v56.8 - Client: Steam v56.8</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v568-client-steam-v568-r297/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass heruntergeladene kosmetische Mods nicht angezeigt wurden.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, bei dem die Kettensäge keinen Schaden anrichtete, was auf einen früheren Exploit-Fix zurückzuführen war
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Enterhaken das Gewicht des eingehängten Spielers ignorierte, wenn er eingehängt, losgelassen und wieder eingehängt wurde
		</li>
		<li>
			Problem mit Client-Absturz im Zusammenhang mit kosmetischen Mods behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Serverabstürzen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">297</guid><pubDate>Thu, 21 Nov 2024 19:33:20 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v56.5 - Client: Steam v56.4 Xbox v56.4 PS5 v56.4</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v565-client-steam-v564-xbox-v564-ps5-v564-r296/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Client-Stopps auf Xbox und Playstation behoben, das durch das gleichzeitige Laden vieler benutzerdefinierter Kosmetika verursacht wurde
		</li>
		<li>
			Problem in ClubARK behoben, bei dem sich die Räder nicht richtig drehten
		</li>
		<li>
			Mehrere Probleme mit der Cosmetic UI behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">296</guid><pubDate>Tue, 19 Nov 2024 18:23:18 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v55.25 -- Club ARK - Version: 127</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5525-club-ark-version-127-r295/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Club ARK Exploit behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">295</guid><pubDate>Tue, 19 Nov 2024 05:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 55.19 PS5 v55.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-5519-ps5-v5519-r294/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass das Tinkering Desk in einigen Sprachen keine Slots oder Gegenstände anzeigt
		</li>
		<li>
			Problem mit Flackern auf Aberration behoben, wenn die Schattenqualität reduziert wird
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Pixelmalerei bei weiblichen Spielercharakteren nicht funktionierte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Flieger nicht landen konnten, während W im Einzelspieler gehalten wurde
		</li>
		<li>
			Problem mit der Audioabschwächung der Schaufel behoben
		</li>
		<li>
			Beschreibung von Lazarus Chowder aktualisiert, um die Dauer korrekt wiederzugeben
		</li>
		<li>
			Holzklippen-Plattformen benötigen nun ein Holzdecken-Engramm anstelle der Holzbaum-Plattform
		</li>
		<li>
			Brüllen des Reapers auf dem Gamepad beim Antippen der rechten Schulter behoben; er brüllt jetzt nur noch, wenn er 0,2 Sekunden lang gehalten und dann losgelassen wird
		</li>
		<li>
			Xbox Mod Speicherplatz auf 50GB erhöht
		</li>
		<li>
			Visuelles Problem für PS5 Splitscreen behoben
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">294</guid><pubDate>Wed, 13 Nov 2024 18:04:02 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v55.24</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5524-r293/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Cryofridge kann nicht mehr mit Rhyniognatha getragen werden, wenn die Cryopod Cryofridge-Anforderung aktiviert ist. (Dies gilt für das offizielle PvP)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">293</guid><pubDate>Tue, 12 Nov 2024 09:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v55.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5523-r292/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Offizielle PVP-Server beschränken nicht mehr den Einsatz von Kryopods, wenn Feinde in der Nähe sind.
		</li>
		<li>
			Auf offiziellen PVE-Servern muss kein CryoFridge mehr in der Nähe sein.
		</li>
		<li>
			Probleme mit einigen Serverabstürzen behoben.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">292</guid><pubDate>Tue, 12 Nov 2024 05:21:35 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v55.21</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v5521-r291/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass der Tinkering Desk in einigen Sprachen keine Slots oder Gegenstände anzeigte
		</li>
		<li>
			Problem mit Flackern auf Aberration behoben, wenn die Schattenqualität reduziert wurde
		</li>
		<li>
			Problem mit der Pixelmalerei bei weiblichen Spielercharakteren behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Flieger nicht landen konnten, während W im Einzelspieler gehalten wurde
		</li>
		<li>
			Problem mit Audio-Dämpfung der Schaufel behoben
		</li>
		<li>
			Beschreibung von Lazarus Chowder aktualisiert, um die Dauer korrekt wiederzugeben
		</li>
		<li>
			Holzklippen-Plattformen benötigen nun ein Holzdecken-Engramm anstelle der Holzbaum-Plattform
		</li>
		<li>
			Brüllen des Reapers auf dem Gamepad beim Antippen der rechten Schulter behoben; er brüllt jetzt nur, wenn es 0,2 Sekunden lang gehalten und dann losgelassen wird
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">291</guid><pubDate>Sat, 09 Nov 2024 03:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v55.19</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5519-r290/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass Geschütztürme ihre Ziele nicht genau verfolgten, wenn der Server unter Stress steht
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Kreaturen, die aus Eiern geschlüpft sind (z.B. Wyvern und Rock Drake), keine Bruteigenschaften erhielten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Eigenschaft „Kälte“ den Feuerschaden viel stärker als beabsichtigt reduziert hat
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Eigenschaft „Betäuben“ ihren Schaden nicht über einen längeren Zeitraum anwendet, wenn die Kreatur den Buff „Verdauen“ hat
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Wirksamkeit der Zuchteigenschaften nicht mit dem Alter der Kreatur übereinstimmte.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Megatherium keinen Insekten-Buff durch das Töten von Skorpionen erhielt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Abklingzeit für das Federrupfen des Gigantoraptors nach einem Serverwechsel massiv erhöht wurde
		</li>
		<li>
			Angepasst, wo fallen gelassene Gegenstände aus der Steamforge erscheinen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Strukturen nach dem Entfernen ihrer kosmetischen Elemente ihre Kollisionen verloren
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits/Hacks behoben
		</li>
		<li>
			Transfers zum Aberration-Server sind auf offiziellen Servern möglich
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">290</guid><pubDate>Fri, 08 Nov 2024 21:49:52 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox 55.17 PS5 v55.17</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-5517-ps5-v5517-r289/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass sich Kosmetika auf das Inventar-Slot-Cap auswirkten.
		</li>
		<li>
			Gegenstände sollten in deinem Inventar nicht mehr unsichtbar sein
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">289</guid><pubDate>Thu, 07 Nov 2024 17:22:45 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam v55.17</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steam-v5517-r288/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass sich Kosmetika auf das Inventar-Slot-Cap auswirkten.
		</li>
		<li>
			Gegenstände sollten in deinem Inventar nicht mehr unsichtbar sein
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">288</guid><pubDate>Tue, 05 Nov 2024 21:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v55.16</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5516-r287/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Implantate und Engramme gehen beim Transfer nicht mehr verloren.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich Kosmetika auf das Inventar-Slot-Cap auswirkten.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass sich BTT-Kosmetika beim Transfer duplizierten.
		</li>
	</ul>

	<p>
		<br>
		<em>Hinweis: Es können sich immer noch unsichtbare Gegenstände im Inventar befinden, die aber erscheinen, wenn man alle fallen lässt. Dies wird in einem Client-Update behoben werden.</em>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">287</guid><pubDate>Tue, 05 Nov 2024 19:58:14 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v55.11 - Client: Steam v55.11 Xbox v55.11 PS5 v55.11 -- Fear Asceded Mod v8</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5511-client-steam-v5511-xbox-v5511-ps5-v5511-fear-asceded-mod-v8-r286/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass der Upload-Timer für freigeschaltete Kosmetika Übertragungen verhindert hatte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Bob Tall Tales Kosmetika doppelt freigeschaltet wurden, wenn ein Serverwechsel stattfand.
		</li>
		<li>
			Kürbisse können jetzt mit schwarzem Farbstoff bemalt werden, um einen geschnitzten, leuchtenden Effekt zu erzielen
		</li>
		<li>
			Probelm mit Dino-Geisterkostüme, die bei mittlerer und größerer Entfernung Fackellicht-VFX ausstrahlen, behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit zu extremem Bloom bei Dino-Ghost-Kostümen behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit Flackern des Basilisken-Geisterkostüms behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Basilisken-Geist das falsche Material verwendete
		</li>
		<li>
			Problemm behoben, dass das Bulbdog Ghost Kostüm zu groß erscheint, wenn es als Schulterhaustier ausgerüstet wurde
		</li>
		<li>
			Problem mit Textur des Zombie-Wyverns bei mittleren und niedrigen Grafikeinstellungen behoben
		</li>
		<li>
			Schaden an Dreadmare wurde für 1 Sekunde verhindert, wenn sie von einem Altar spawnen
		</li>
		<li>
			KI von Dreadmare gegenüber Fliegern angepasst, um zu verhindern, dass sie ständig nach oben fliegen
		</li>
		<li>
			Tippfehler in Dreadmare's Dark Altar Struktur behoben (thx heather lol)
		</li>
		<li>
			Probleme mit verschiedene Exploits behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<em>Die Xbox wartet auf den Client, also werdet ihr nicht alles davon sehen, bis der Client läuft</em>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<strong>Fear Ascended Mod v8:</strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem das sich das Inventar von Zombie Wyvern oder Zomdodos nicht öffnen ließ behoben
		</li>
		<li>
			Kürbis, Vogelscheuche und Grabstein konnten nicht mehr als Kosmetika freigeschaltet werden
		</li>
		<li>
			Kürbis, Vogelscheuche und Grabstein, die zuvor als Kosmetika freigeschaltet waren, werden beim Respawn des Spielers repariert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Dodorex nicht mit Blattwerk interagiert, wenn Blattwerk-Interaktion aktiviert ist
		</li>
		<li>
			Dodowyvern spawnen jetzt jede Nacht auf Scorched Earth
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">286</guid><pubDate>Sat, 02 Nov 2024 04:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v55.9 -- Club ARK - Version: 126</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v559-club-ark-version-126-r285/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem behoben, dass die Übertragung auf Server mit deaktivierten Gegenstands-Downloads nicht möglich war (juhu!). Es kann sein, dass ihr immer noch eine Benachrichtigung erhaltet, dass Gegenstände nicht bereit sind, wir arbeiten an der Lösung. In der Zwischenzeit könnt ihr bis zum nächsten Speicherzeitpunkt warten und dann übertragen.
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Hinweise zu Fear Ascended:
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Herstellungskosten für Chibis wurden auf 5 Knochen angepasst.
		</li>
		<li>
			Bulbdog-Geist zu Chibi-Loot- Tables hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Problem mit fehlenden Schnüffel- und Heul-Emotes in der Schmiede behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit verschiedenen Chibi's in der Smithy behoben:
			<ul>
				<li>
					Chibi-ZombieFireWyvern
				</li>
				<li>
					Chibi-ZombieLichtWyvern
				</li>
				<li>
					Chibi-Zombie-Poisonwyvern
				</li>
				<li>
					Chibi-Gespenstischer Bulbdog
				</li>
				<li>
					Chibi-Kürbis-Bulldog
				</li>
			</ul>
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		ARK-Club- Notizen
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<ul>
		<li>
			Visuelles Problem behoben, bei dem ein Spieler in Lab Heist fälschlicherweise auf Cosmo reitete.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">285</guid><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 03:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v55.6</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v556-r284/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz beim Öffnen des Inventars behoben, wenn bestimmte Kosmetika installiert sind.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass weibliche Charaktere nicht mehr bemalt werden konnten.
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Kürbisse nicht bemalt werden konnten.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">284</guid><pubDate>Thu, 31 Oct 2024 18:21:01 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v55 - Client: Steam v55.6 Xbox v55.5 PS5 v55.5</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v55-client-steam-v556-xbox-v555-ps5-v555-r283/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<p>
		Fear Ascended ist Live
	</p>
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed4015059194" id="ips_uid_9308_6" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/fear-ascended-und-fantastic-tames-dreadmare-sind-live-r143/?do=embed"></iframe>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Probleme mit der korrekten Ausrichtung von Rüstungen und Skins auf Übungspuppen behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Texturen auf Übungspuppen nicht richtig geladen wurden, wodurch sie komplett schwarz erschienen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Gigantopithecus auf Zeppelin mit Strukturen rutschte
		</li>
		<li>
			Problem behoben was auf der Karte anfänglich falsche Koordinaten anzeigte, bis der Cursor bewegt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Felsen beim Reiten eines Ceratosaurus auf einem Server manchmal Gummiband- und Geschwindigkeitsprobleme verursachten
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die große Tek-Wand Holz-VFX und Audio auslöste, wenn sie beschädigt wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass einige Strukturen an Steampunk-Wänden nicht befestigt werden konnten
		</li>
		<li>
			Zusätzlicher Fix für Spieler, die manchmal durch das Anti-Mesh-System sterben, wenn sie mit der Kletterpicke auf vom Spieler platzierte Strukturen klettern
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Hände und Handschuhe des Spielers nach dem Absteigen eines Dinos im FPV unsichtbar wurden
		</li>
		<li>
			Probleme behoben, dass sich die Kreaturen-KI manchmal im Kreis drehte, während sie auf einem Fundament standen
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass SIR-5rM8 weiterhin mit Vorräten interagierte, nachdem die automatische Entnahme deaktiviert wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass SIR-5rM8 verderbliche Materialien wie Polymer in ihre nicht-verderblichen Gegenstücke umwandelt, wenn es Materialien zum Reparieren nimmt
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Yi Lings Giftschaden beim Töten von Gegnern im PvP keinen Respawn-Timer auslöst und Tötungen nun im Stammeslog angezeigt werden.
		</li>
		<li>
			Problem mit der Audiobalance des Reaper King, die dazu führte, dass einige Angriffe von einer Seite aus zu hören waren, wurde korrigiert.
		</li>
		<li>
			Drahtlose Herstellung von Tek-Replikatoren kann nun korrekt deaktiviert werden
		</li>
		<li>
			Problem mit konstant knisterndem Ton beim Tragen eines Tek-Anzugs in der Strahlungszone von Aberration behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Gewächshausbonus bei minimalen Informationen nicht angezeigt wurde.
		</li>
		<li>
			Problem mit FPS-Einbruch auf dem Client beim Ziehen von Gegenständen in ein anderes Inventar behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Pyromane manchmal durch das Anti-Mesh-System zerstört wurden, insbesondere beim Zähmen, wenn sie von einem Megalosaurus auf einem Server aufgenommen wurden
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Eigenschaft „Mineralienträger“ bei erwachsenen Kreaturen an Wirksamkeit verlor
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Alpha-Karkinos und Alpha-Basilisken von einem Rhyniognatha getragen werden konnten
		</li>
		<li>
			Problem mit Verschwinden der Bienenkönigin bei der Zerstörung eines Fundamentes für einen Bienenstock behoben
		</li>
		<li>
			Problem mit der Lautstärke der Gewächshaustür wurde behoben
		</li>
		<li>
			Behoben: Das Video im Hauptmenü respektierte die Audio-Schieberegler nicht
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das beim Ändern der Tastenkombinationen von Pfeifbefehlen auftrat und den falschen Befehl aufrief
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Reiten von Zähmungen ineinander feststeckten, wenn sie nicht mit dem Server verbunden waren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass die Charakter-EP-Leiste nicht die korrekte Menge an benötigten XP anzeigte, um die nächste Stufe zu erreichen
		</li>
		<li>
			Desync-Problem behoben, das durch das Aufsammeln eines vergrabenen Basilisken mit einer Rhyniognatha verursacht wurde
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das zu einer Ungenauigkeit der Waffe führte, wenn man in der Bauchlage zielte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das dazu führte, dass man nicht neben einem Titanosaurier landen konnte
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Ladebildschirm beim Starten des Spiels nicht früh genug erschien.
		</li>
		<li>
			Scorched Earth: Problem mit schwebendem Steppengras im Wyvern-Graben bei Wetterereignissen behoben
		</li>
		<li>
			Scorched Earth: Problem mit Benachrichtigungsspam während der Superhitze in einer Tek-Schlafkapsel behoben
		</li>
		<li>
			The Center: Problem behoben, dass Kreaturen in den Unterwasserblasen nicht entkryoisiert werden konnten
		</li>
		<li>
			Aberration: Möglichkeit, Strukturen direkt neben gegnerischen Gassammlern zu platzieren, verhindert
		</li>
		<li>
			Aberration: Probleme mit mehreren Serverabstürzen behoben
		</li>
		<li>
			PC: Benachrichtigung für manuell installierte benutzerdefinierte Kosmetika hinzugefügt, die aktualisiert werden müssen
		</li>
		<li>
			Xbox: Dem Escape-Menü im Einzelspieler-Modus wurde eine Schaltfläche „Spiel speichern“ hinzugefügt
		</li>
		<li>
			Xbox und Playstation: Problem auf dem Mod UI behoben, das verhinderte, dass man mit der Zurück-Taste die Bildvorschau eines Mods verlassen konnte
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehrere Client-Abstürze behoben
		</li>
		<li>
			Probleme mit mehreren Serverabstürzen behoben
		</li>
		<li>
			Benutzerdefinierte kosmetische UI/UX überarbeitet
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">283</guid><pubDate>Thu, 31 Oct 2024 04:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v54.31 - Client: Xbox v54.31</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5431-client-xbox-v5431-r282/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Server:</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz behoben
		</li>
	</ul>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Xbox-Client:</strong></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Absturz im Zusammenhang mit dem Serverabsturz behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, das auf dem Premium-Mod-Verkaufsbildschirm mit einem Controller nicht richtig gescrollt werden konnte
		</li>
		<li>
			Preise für Premium-Mods werden jetzt für verschiedene Regionen korrekt angezeigt. (Xbox)
		</li>
		<li>
			Die Mod-Details können wieder im Popup-Fenster für den Serverbeitritt angezeigt werden
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">282</guid><pubDate>Mon, 21 Oct 2024 21:18:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v54.28</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v5428-r281/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Problem mit Verkaufsbildschirm  von Premium-Mods behoben. Es kann jetzt richtig gescrollt werden
		</li>
		<li>
			Preise werden jetzt für verschiedene Regionen korrekt angezeigt
		</li>
		<li>
			Verschiedene UI-Korrekturen für Mod-Browser
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">281</guid><pubDate>Sun, 20 Oct 2024 18:53:44 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v54.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v5423-r280/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Archelon jetzt verfügbar!<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed7536143562" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 395px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/news/wir-stellen-vor-archelon-aus-ark-additions-r140/?do=embed"></iframe>
		</li>
	</ul>
</div>

<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Einige Probleme mit benutzerdefinierten Kosmetika behoben, die dynamisch heruntergeladen wurden und nicht angezeigt wurden, bis man sich erneut eingeloggt hat
		</li>
		<li>
			Problem mit Kettensägen, die kleine oder mittelgroße Zähmchen oder Spieler starteten, behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Timer im Overseer-Kampf manchmal nicht korrekt angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Probleme mit inkonsistentem Schaden der Tek Railgun behoben
		</li>
		<li>
			Client-seitiger Fix für Basilisken/Karkinos, die Werte im Sauerstoff-Status erhielten
		</li>
		<li>
			Problem mit Positionierung des Reiters des dekorativen Ravager-Sattels korrigiert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Windturbinen funktionierend angezeigt wurden, obwohl sie es nicht waren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass man im Fotomodus mit Cosmo schwingen konnte
		</li>
		<li>
			Problem mit der Anzeige des Wasser-Nachbearbeitungseffekts bei Verwendung des Fotomodus in einem Vakuumwürfel behoben
		</li>
		<li>
			Cosmo-Eier haben jetzt die richtige Größe im Gigantoraptor-Sattel
		</li>
		<li>
			Ichthyornis sollte jetzt „goldene“ Fische in SP bringen
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">280</guid><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 14:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v54.23 - Client: Steam v54.23 PS5 v54.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v5423-client-steam-v5423-ps5-v5423-r279/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_new">
	<div class="patchnotes_headline pn_headnew">
		<h2 class="patch_h2 patch_new">
			Neuheiten in diesem Patch
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Archelon jetzt verfügbar! (Xbox-Spieler warten noch auf den Client-Patch und könnten einige Probleme haben, wie z.B. die Crafting-Option für Sushi. Wir hoffen, dass der Xbox-Client so bald wie möglich verfügbar ist)<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="2" data-embedcontent="" data-embedid="embed7121345697" src="https://ark2.de/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 298px; max-width: 502px;" data-embed-src="https://ark2.de/forums/topic/671-dies-und-das-rund-um-ark/?do=embed&amp;comment=7245&amp;embedComment=7245&amp;embedDo=findComment"></iframe>
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">279</guid><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 03:12:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v54.22</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-ps5-v5422-r278/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_richText patchnotes_content pn_content_fix">
	<div class="patchnotes_headline pn_headfix">
		<h2 class="patch_fix patch_h2">
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		</h2>
	</div>

	<ul>
		<li>
			Einige Probleme mit benutzerdefinierten Kosmetika behoben, die dynamisch heruntergeladen wurden und nicht angezeigt wurden, bis man sich erneut eingeloggt hat
		</li>
		<li>
			Problem mit Kettensägen, die kleine oder mittelgroße Zähmchen oder Spieler starteten, behoben
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass der Timer im Overseer-Kampf manchmal nicht korrekt angezeigt wurde
		</li>
		<li>
			Probleme mit inkonsistentem Schaden der Tek Railgun behoben
		</li>
		<li>
			Client-seitiger Fix für Basilisken/Karkinos, die Werte im Sauerstoff-Status erhielten
		</li>
		<li>
			Problem mit Positionierung des Reiters des dekorativen Ravager-Sattels korrigiert
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass Windturbinen funktionierend angezeigt wurden, obwohl sie es nicht waren
		</li>
		<li>
			Problem behoben, dass man im Fotomodus mit Cosmo schwingen konnte
		</li>
		<li>
			Problem mit der Anzeige des Wasser-Nachbearbeitungseffekts bei Verwendung des Fotomodus in einem Vakuumwürfel behoben
		</li>
		<li>
			Cosmo-Eier haben jetzt die richtige Größe im Gigantoraptor-Sattel
		</li>
		<li>
			Ichthyornis sollte jetzt „goldene“ Fische in SP bringen
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">278</guid><pubDate>Wed, 16 Oct 2024 03:30:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
