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<rss version="2.0"><channel><title>ASA | Patchnotes</title><link>https://ark2.de/rss/3-asa-patchnotes.xml/</link><description>Die Neusten ARK: Survival Ascanded Patchnotes f&#xFC;r die Steam Version.</description><language>de</language><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam/EGS v92.8</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steamegs-v928-r652/</link><description><![CDATA[Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		
	

	
		
			Problem behoben, dass Umhänge und andere physikbasierte Kosmetikgegenstände sich kontinuierlich auf bewusstlosen Charakteren bewegten
		
		
			Problem behoben, dass Umgebungsgeräusche beim Schließen des Inventars unnatürlich abbrachen
		
		
			Übergänge zwischen Umgebungsgeräuschen wurden beim Bewegen auf der Karte flüssiger gestaltet
		
	

	
		 
	 

	
		 
	 

	
		Anmerkung von Dollie: (das letzte für heute Abend, versprochen  )]]></description><enclosure url="https://ark2.de/uploads/monthly_2026_07/1472240104532738090.webp.81531e13ee1b58e9799e258225404e70.webp" length="8654" type="image/webp"/><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 08:02:47 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam/EGS v92.5</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steamegs-v925-r651/</link><description><![CDATA[Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		
	

	
		
			Problem bei der Überprüfung der Mod-Besitzrechte behoben]]></description><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 03:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v92.4 - Client: Steam v92.4 Xbox v92.3 PS5 v92.3</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v924-client-steam-v924-xbox-v923-ps5-v923-r650/</link><description><![CDATA[Neuheiten in diesem Patch
		
	

	
		Summer Bash-Event ist jetzt live! 
	

	
		 
	 

	
		Mehr Infos zum Summer Bash 2026 findet ihr hier
	 

	
		 
	 
	

	
		 
	 



	
		
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		
	

	
		Summer Bash
	

	
		
			Problem behoben, durch den der Charakter-Skin beim Entfernen des Hosen-Skins ebenfalls entfernt wurde
		
		
			Problem behoben, bei dem bei der Angelhose ein Farbbereich fehlte
		
		
			Problem behoben, durch den beim Crab Fest-Badeoberteil die Farben nicht angezeigt wurden
		
	

	
		 
	 

	
		Genesis Teil 1
	

	
		 
	 

	
		
			Probleme mit einigen Lücken im Mesh behoben
		
		
			Hexagon Market sind jetzt neue Beeren erhältlich
		
		
			Genesis 2: NetGun-Projektile wurden aus den Beutekisten entfernt
		
		
			Kanonenkugeln der NPC-Schiffe sind im Mehrspielermodus nicht mehr sichtbar
		
		
			Problem behoben, durch den das Zähmen eines Papageis den Meilenstein nicht vorantrieb
		
		
			Problem behoben, durch den der Schaden der Schulterkanone den Meilenstein nicht vorantrieb
		
		
			Hexagon-Shop kann nun mit der entsprechenden Controller-Taste verlassen werden (O auf der PS5)
		
	

	
		 
	 

	
		Dragontopia
	

	
		 
	 

	
		
			Problem behoben, dass Umbra und Lumina nach einem Server-Neustart flogen
		
		
			Tippfehler beim Zähmen von Lumina behoben
		
	

	
		 
	 

	
		Tides Of Fortune
	

	
		 
	 

	
		
			Schiffe können nun über das Multifunktionsrad repariert werden
		
		
			Problem behoben, durch das man eine Werft über dem Wasserspiegel platzieren konnte
		
	

	
		 
	 

	
		
			Problem mit Absturz behoben
		
		
			Problem mit Exploit behoben]]></description><pubDate>Fri, 17 Jul 2026 21:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes gemoddete Server v91.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-gemoddete-server-v9125-r649/</link><description><![CDATA[Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		
	

	
		
			Problem mit Multi Use Wheel für einige Mods behoben]]></description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 17:57:25 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Steam/EGS v91.25</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-steamegs-v9125-r648/</link><description><![CDATA[Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		
	

	
		
			Problem mit Multi Use Wheel für einige Mods behoben (Nur Einzelspieler, die Server-Korrektur wird morgen veröffentlicht.)]]></description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v91.23 - Client: Steam v91.23 Xbox v91.23 PS5 v91.23</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9123-client-steam-v9123-xbox-v9123-ps5-v9123-r647/</link><description><![CDATA[Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		
	

	
		
			Problem behoben, bei dem sich das Ferox-Inventar nach mehreren Transformationen nicht mehr in der großen Ansicht öffnen ließ
		
		
			Problem behoben, bei dem die Kreatur in der Mission „Rhino 500“ während der Mission starkes rubberbanding hatte, was den Abschluss der Mission erschwerte
		
		
			Visuelles Problem behoben, bei dem bei der Zerstörung von Schiffen das Deck und die Masten verschwanden, während das Schiff unterging
		
		
			Problem behoben, bei dem bei den Frontier-Handschuhen Lackbereiche fehlten
		
		
			Problem mit Tides of Fortune-Schiffen behoben, das das Steuern auf rauer See bei niedrigen Server-FPS erschwerte
		
		
			Problem behoben, dass der Spieler an Größe zunahm, wenn er von einem Paelaeoctopus gepackt wurde
		
		
			Problem behoben, dass Verträge nach einem SP-Neuanmeldung nicht abgeschlossen werden konnten (Client-Korrektur, die bereits auf dem vorherigen Server vorhanden war.)
		
		
			Problem behoben, bei dem wenn ein Aquarium auf einem Schiff platziert wurde, es sich bewegte
		
		
			Problem behoben, dass Baby-Kreaturen keine Fressanimationen hatten
		
		
			Problem mit der Tastenbelegung beim Bloodstalker behoben, durch die beim Wechsel zwischen Schwimmen und Laufen mit Maus und Tastatur Probleme auftraten
		
		
			Probleme behoben, bei denen Ferox beim Wechsel zwischen großer und kleiner Form den erreichten Level- und/oder XP-Fortschritt verlor
		
		
			Problem behoben, dass Schiffsrümpfe vor dem Schiff selbst verfallen
		
		
			Problem behoben, dass der Fortschritt bei den Tides of Fortune-Meilensteinen blockiert wurde, wenn vor dem Kauf bereits Fortschritte erzielt worden waren. (Im Einzelspielermodus behoben.)
		
		
			Probleme mit einigen Abstürzen sowohl auf Client- als auch auf Serverseite behoben]]></description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v91.21</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-client-xbox-v9121-r646/</link><description><![CDATA[Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		
	

	
		
			Problem behoben, bei dem DLCs manchmal als deinstalliert oder nicht im Besitz befindlich erkannt wurden]]></description><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 15:37:05 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v91.18</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9118-r645/</link><description><![CDATA[Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		
	

	
		
			Problembehoben, dass auf The Center zu viele Kairuku spawnten.
		
		
			Rückwirkende Korrektur für verlorene Fertigkeitspunkte bei Umbra, wenn Mindwipe verwendet wurde, während es nicht ordnungsgemäß funktionierte.
		
		
			Problem behoben, dass Aufträge der Kopfgeldtafel nach einem Serverneustart nicht abgeschlossen werden konnten
		
		
			Problem behoben, dass Aufträge der Kopfgeldtafel Aberrant-Dinos auf Karten verlangten, auf denen es diese nicht gibt
		
		
			Problem mit Exploit behoben]]></description><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 16:48:45 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v91.17 - Client: Steam v91.17 EGS v91.17 Xbox v91.12 PS5 v91.12</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v9117-client-steam-v9117-egs-v9117-xbox-v9112-ps5-v9112-r644/</link><description><![CDATA[Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		
	

	
		
			Magmasaur zeigt nun eine Warnung an, wenn „Searing Spit“ aufgrund von Regen nicht eingesetzt werden kann
		
		
			Vakuumkammern können nicht mehr an Säulen einrasten. (Client),
		
		
			Genesis 1: Problem behoben, dass einige Strukturen im Ozean-Biom weiß angezeigt wurden. (Client),
		
		
			Dragontopia: Der Name und die Beschreibung der Fertigkeit „Swap Teleport“ im Fertigkeitenbaum wurden korrigiert. (Client)
		
		
			Genesis 1: Sprache der Sprachzeilen „Chit-Chat“ von HLN-A korrigiert. (Client)
		
		
			Tides of Fortune: Problem behoben, dass auf Schiffen platzierte Strukturen ihre Farbgebung verloren, nachdem man den Renderbereich verlassen hatten oder ein erneut einlogte. (Client)
		
		
			Genesis 1: Mehrere Probleme mit der Bewegung des Palaeoctopus beim Klettern auf Schiffe behoben. (Client)
		
		
			Beschreibung der „Prismatic Ink“ des Palaeoctopus korrigiert, um die falsche Anforderung des DLCs „Tides of Fortune“ zu entfernen. (Client)
		
		
			Genesis 1: Problem behoben, durch das Spieler im HLN-A-Markt stecken bleiben konnten. (Client)
		
		
			Problem behoben, das Spieler, die einen Controller verwendeten, daran hinderte, einem Palaeoctopus während der Zähmung „Narcotic“ zu füttern. (Client)
		
		
			Genesis 1: Problem behoben, dass Meteoriten im Mondbiom Spielern und Dinosauriern in anderen Biomen fälschlicherweise Schaden zufügten
		
		
			Problem behoben, das die Zähmung des Megachelon verhinderte
		
		
			Prbleme mit zwei Abstürze behoben]]></description><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 11:22:40 +0000</pubDate></item><item><title>ARK:SA Patchnotes Server v91.8 - Client: Steam v91.6 Xbox v91.3 PS5 v91.3</title><link>https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/arksa-patchnotes-server-v918-client-steam-v916-xbox-v913-ps5-v913-r643/</link><description><![CDATA[Neuheiten in diesem Patch
		
	

	
		DLC: Dragontopia – Inhaltsupdate am ersten Tag
	 

	
		
			Neuer zähmbarer Drache Lumina
			
				
					Der Schatten trifft auf das Licht. Lumina erwacht in Dragontopia
				
			
		
	



	
		
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		
	

	
		Umbra / Dragontopia – Fehlerbehebungen
	 

	
		
			Mehrere Probleme mit Umbras Drachenhorn wurden behoben
		
		
			Probleme behoben, in denen Umbras KI Schwierigkeiten hatte, ihr Ziel zu treffen
		
		
			Problem behoben, das dazu führte, dass Umbra Fähigkeiten einsetzte, wenn das Fernglas/der Tek-Fernglas während des Reitens verwendet wurde
		
		
			Mehrere Gamepad-Probleme mit Umbra wurden behoben
		
		
			Die Gamepad-Sprint-Steuerung für Umbra im HUD wurde korrigiert
		
		
			Problem behoben, dass Umbra in einer Vitrine zu tief angezeigt wurde
		
		
			Problem behoben, dass der Meilenstein „Tieftaucher“ mit Umbra nicht voranschritt
		
		
			Problem behoben, dass bei einer Gedächtnislöschung die investierten Drachen-Fertigkeitspunkte nicht zurückerstattet wurden
		
		
			Problem behoben, dass alle verfolgten Dragontopia-Meilensteine nach Abschluss eines davon verschwanden
		
	



	
		
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		
	

	
		Allgemeine Fehlerbehebungen
	 

	
		
			Problem behoben, dass Kryokapseln/Kryokühlschränke an den Genesis-Missionsterminals nicht hergestellt werden konnten.
		
		
			Problem behoben, dass Kreaturen nach dem Start der Gauntlet-Missionen in Kryokapseln stecken blieben
		
		
			Problem behoben, dass Regen im Genesis-Ozean-Biom den Wasserstand oder die Wasserbehälter nicht auffüllte
		
		
			Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass die Interaktion mit der Vegetation auf Genesis nicht korrekt funktionierte
		
		
			Ungenauigkeiten bei der Spielerposition auf der Genesis-Karte wurden behoben
		
		
			Problem auf der Xbox wurde behoben, bei dem der Ton ausfallen konnte
		
		
			Berechtigungsproblem bei kostenpflichtigen Kosmetikartikeln behoben
		
		
			Einige fehlende Missionssymbole in der Missions-Benutzeroberfläche hinzugefügt
		
		
			Verschiedene Missionstexte für Genesis-Außenposten wurden angepasst
		
		
			Probleme mit den HLNA-Ozean-Teleporten behoben: NE, N, E und W teleportierten auf dieselbe Insel
		
		
			Einige Probleme mit der Sprache bei den Reaktionen der HLNA behoben
		
		
			Einige fehlende HLNA-Soundeffekte wurden hinzugefügt
		
		
			Einige der Fertigkeitsbeschreibungen in „Tides of Fortune“ wurden zur besseren Verständlichkeit angepasst
		
		
			Streuungsgrenzen bei der Frisur „Dreadlocks“ wurden angepasst, damit die Färbefarben auf dunklem Haar naturgetreuer wirken
		
		
			Schaden der Handkanone wurde um 300 % erhöht 
		
		
			Problem behoben, dass die Handkanone beim Auftreffen auf eine Wasseroberfläche keine Wirkung mit Wasser zeigte
		
		
			Herstellungsvoraussetzungen für Kartätschenmunition wurden angepasst, um sie angemessener zu gestalten
		
		
			Problem behoben, dass die ätzende Schiffskanonenkugel kein Symbol, keinen Namen und keine Beschreibung hatte
		
		
			Kartenspezifische Whitelist und Blacklist für Kreaturen auf der Kopfgeldtafel verbessert
		
		
			Problem behoben, dass Schatzkartenflaschen bei Verwendung der Fertigkeit „Schatzsucher“ mit generischen Beutekisten zusammengefasst wurden
		
		
			Problem behoben, dass der Bio-Grinder bei Missionskreaturen funktionierte
		
		
			Problem behoben, dass die Fertigkeit „Wisp of Industry“ im Sitzen aktiviert wurde
		
		
			Problem behoben, dass die Schaufel nicht ausgerüstet werden konnte, wenn man „Tides of Fortune“ besaß
		
		
			Tek-Bunker wurde dem Inventar des Tek-Replikators hinzugefügt
		
		
			Aus dem Panzer des Megachelon kann nun Chitin gewonnen werden
		
		
			Problem behoben, dass der Astrocetus nicht zwangsweise landete, wenn er über der Stadt des Verlorenen Königs auf Lost Colony flog
		
		
			Palaeoctopus
			
				
					Angriffe des Palaeoctopus auf leistungsschwachen Servern verbessert
				
				
					Schwungradius der Nahkampfangriffe des Palaeoctopus erhöht
				
				
					Problem behoben, bei dem der Palaeoctopus nach dem Freischalten ein seltsames Zielverhalten zeigte
				
			
		
		
			Bloodstalker
			
				
					Problem behoben, dass Bloodstalker nicht klonbar war
				
				
					Problem behoben, bei dem Bloodstalker seine Kletterposition korrigierte, weil diese im Gelände feststeckte
				
				
					Gamepad-Steuerung für die „Submerge“-Fähigkeit von Bloodstalker wurde von LB + L3 auf LB + RT angepasst
					
						
							Steuerung ist nun komfortabler und schaltet die Sprachausgabe nicht mehr um, wie es in ASE der Fall war
						
					
				
			
		
		
			Tidepup
			
				
					Problem behoben, dass Tidepup nach der Entwicklung seine EP nicht behielt
				
				
					Problem behoben, dass der VFX-Effekt „Bereit zur Entwicklung“ bei Tidepup fehlte, wenn er in der Ego-Perspektive auf der Schulter aktiviert wurde
				
				
					Problem behoben, dass sich HUD-Elemente des auf der Schulter sitzenden Dinosauriers mit dem auf der Schulter sitzenden Tidepup überlappten
				
			
		
		
			Spawner für nicht zähmbare Genesis-Ozeandinos spawnen nun nicht mehr in Küstennähe oder in spielbaren Unterwasserbereichen
		
		
			Nicht zähmbare wilde Kreaturen werden nun in ihrem schwebenden Namensschild als „Feral“ statt als „Wild“ bezeichnet
		
		
			Problem behoben, dass Gegner während des Endbosses von „The Final Test“ manchmal so spawnten, dass sie mit dem Mesh kollidierten
		
		
			Hover Skiff
			
				
					Problem behoben, dass die Rampe des Hover Skiff keine Schadensanzeige hatte
				
				
					Problem behoben, dass die Schadensanzeige des Hover Skiff nicht korrekt angezeigt wurde
				
				
					Problem behoben, dass es manchmal nicht möglich war, auf dem Hover Skiff zu bauen
				
				
					Problem behoben, dass der Hover Skiff beim Zerstören kein zerstörtes Mesh hatte
				
			
		
		
			Problem behoben, dass die Munitionskiste in einigen Sprachen optisch gefüllt aussah
		
		
			Problem behoben, dass der „Hammock“-Skin automatisch bei Besitz von „Tides of Fortune“ vergeben wurde
		
		
			Problem mit der Drehung der Orbit-Kamera behoben, das beim Antippen der Aquarium-Struktur auftrat
		
		
			Einstellungen für die Aquarium-Soundeffekte wurden überarbeitet
		
		
			Hervorhebung der Hotbar im Fertigkeitenbaum-Menü erscheint nun in der für diesen Fertigkeitenbaum entsprechenden Farbe, wenn eine aktive Fertigkeit gezogen wird
		
		
			Probleme behoben, bei denen aktivierbare Fertigkeiten aus Lost Colony dazu führten, dass das Inventar des Spielers mit Geistergegenständen gefüllt wurde
		
		
			Probleme mit mehreren Exploits behoben
		
		
			Probleme mit mehreren Abstürze behoben 
		
	

	
		 
	 

	
		Seit der ersten Veröffentlichung dieser Patchnotes wurden mehrere weitere Fehlerbehebungen in den Build aufgenommen. Diese wurden unten hinzugefügt:
	 

	
		
			Problem  behoben, dass individuell bemalte Strukturen mit angehängten kosmetischen Mods nicht korrekt angezeigt wurden
		
		
			Problem  behoben, dass kosmetische Elemente von Strukturen schwarz angezeigt wurden oder flackerten
		
		
			Problem mit Absturz behoben, der im Zusammenhang mit Mods auf der PlayStation stand
		
		
			Problem behoben, bei dem Fahrzeuge durch Dino-Fähigkeiten geheilt werden konnten.
		
		
			Einmalige Bereinigung der Feroxes durchgeführt, um einen Exploit zu beheben und jeglichen unbeabsichtigten Vorteil, der dadurch entstanden ist, zu beseitigen.
		
	



	
		
			Fehlerbehebungen &amp; Anpassungen
		
	

	
		Schiff-Behebungen
	 

	
		
			Optimierte und verbesserte Schiffsphysik
		
		
			Verbesserter Auftrieb der Schiffe
		
		
			Höchstgeschwindigkeit und die Steuerkraft der Sloop um ca. 10 % reduziert
		
		
			Problem behoben, dass die Werft beim Platzieren nicht korrekt auf Hindernisse geprüft hat
		
		
			Problem behoben, durch das ein angedocktes Schiff von der Werft aus zu leicht zerstört werden konnte
		
		
			Problem mit der Werft behoben, durch das Schiffe beim Stapellauf an den vorherigen Andockort teleportiert werden konnten
		
		
			Problem behoben, dass benutzerdefinierte Tastenbelegungen die Schiffsfunktionen verhinderten
		
		
			Problem behoben, dass die Steam-Gamepad-Steuerung bei benutzerdefinierten Tastenbelegungen nicht funktionierte
		
		
			Problem behoben, dass die Schiffsfertigkeit „Nebelwand“ gegen NPC-Piraten-Schiffe des Außenpostens nicht funktionierte
		
		
			Problem behoben, dass auf das Inventar von NPC-Piraten-Schiffen zugegriffen werden konnte
		
		
			Problem Problem behoben, durch das neu gebaute Schiffe schwimmende Fracht nicht automatisch einsammelten
		
		
			Problem behoben, dass in der Werft hergestellte Schiffe visuell verankert blieben und sich im Einzelspielermodus nach einer Bewegung nicht wieder lösten
		
		
			Problem mit Desynchronisation behoben, die beim Steuern eines Schiffes auftreten konnte
		
		
			Seltenes Problem behoben, durch das Strukturen auf Schiffen unsichtbar erschienen
		
		
			Problem behoben, das das Aneinanderfügen von Strukturen auf einem Schiff verhindern konnte
		
		
			Problem behoben, dass die Schadensanzeige auf den Decks des Schiffes nicht korrekt angezeigt wurde
		
		
			Problem Problem behoben, durch das das Steuerrad des Schiffes Schaden nehmen konnte
		
		
			Problem behoben, dass Seife auf Schiffen nicht verwendet werden konnte
		
		
			Problem mit Stelle in der Nähe der Leiter von Schiffen behoben, an der man versehentlich die Kanonen steuern konnte, anstatt die Leiter zu benutzen
		
		
			Verschiedene Probleme in der Ausrichtungslogik des Vakuumabteils behoben
		
		
			Problem behoben, dass der Wasser-Nachbearbeitungsprozess nicht entfernt wurde, wenn man einen Vakuumraum betrat, der im Biom „Genesis Ocean“ platziert war
		
		
			Problem mit Ruckeln behoben, das auftrat, wenn ein Spieler einen Charakter mit Rüstung auf einem verankerten oder angedockten Schiff beobachtete
		
		
			Problem behoben, dass die Leiterabdeckung von Schiffen nicht zerstört wurde, wenn Schiffe den Replikationsbereich verließen
		
		
			Problem behoben, dass andere Stämme im PVE-Modus mit Schiffen die Beute aus Außenposten-Missionen stehlen konnten
		
		
			Spieler können nun die Kanonen abfeuern, während sie sich in der Ego-Perspektive am Steuerrad des Schiffes befinden, was für ein noch intensiveres Spielerlebnis sorgt
		
		
			Erforderliche Reparaturressourcen werden nun in der MUW-Option „Reparatur“ der Werft angezeigt
		
		
			Puls bei der Kanonenauswahl deaktiviert; das Leuchten, das ausgewählte Kanonen auf Schiffen anzeigt, ist nun statisch
		
		
			Problem behoben, dass die Kampfmusik während Schiffskämpfen manchmal nicht weiterging
		
		
			Fahrzeug-HUD-Tooltip von Schiffen entfernt
		
		
			Strukturgrenze für Brigantinen auf 200 erhöht
		
		
			Strukturgrenze für Schaluppen auf 75 erhöht]]></description><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 01:30:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
