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PinkBrainin

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Alle Inhalte von PinkBrainin

  1. Scheint schon was auf meinem Server zu sein: Einen zweiten Ark Server darf ich mit der gleichen Fehlermeldung nicht starten, selbst wenn ich 1:1 kopiere und nur die Ports & Namen im Startbefehl ändere...
  2. Falls jemand den gleichen Fehler haben sollte, ich habe keine Ahnung wie, aber durch konstates Rebooten des Servers(also des kompletten Systems) und je 1 Versuch nach dem starten, ging es jetzt ohne weitere änderungen beim x-ten Mal - keine Ahnung wieso, aber das Problem scheint gelöst
  3. Die Zwischenzertis im Admin: Die Zwischenzertis im Benutzer:
  4. Bereits geschehen, hat nichts gebracht, hatte testweise jetzt auch mal alle Amazon Roots installiert, also CA 1 bis 4, bringt auch nix...
  5. Hallo zusammen, habe mich nun nach 2 Tagen Fehlersuche hier mal registriert weil ich mit meinem Latein langsam echt am Ende bin: Aktuell möchte ich für einen Freund seinen bisher bei Nitrado gemieteten ASA Ragnarok Server auf meinen Heim-Root übernehmen. Soweit klappt auch alles: Server per SteamCMD installiert, SaveFile von Nitrado geladen und eingespielt, sowie GUS und Game INIs gesetzt etc etc. Jetzt die Krux: Sobald ich die Mods, die auch auf dem Nitrado Server hinterlegt sind bei mir hinterlege, startet der Server nicht mehr, ohne Mods kein Problem. Ich erhalte erst die Meldung in der Konsole "LogCFCore: Error: Error querying server mods: ApiError: Failed (serverUnreachable)" und dann schließt sich der Server. Bei meiner Fehlersuche bin ich auf diesen Beitrag gestoßen, der so ziemlich genau mein Problem beschreibt. Mit dem Unterschied, dass ich die Zertifikate schon installiert hatte, wie in diesem Guide beschrieben und das mein Server, sofern ohne Mods gestartet, immer ordentlich in der Serverliste angezeigt wird, egal mit welchen Zertifikaten. Ich hatte auch testweise mal direkt https://83374.api.curseforge.com aufzurufen und da das Cert zu checken. Dabei hatte ich gesehen, dass dort, anders als im Guide erwähnt, M03 zur Anwendung kommt. Testweise hatte ich dieses Cert auch mal hinterlegt, was auch keine Abhilfe schaffte. Im Grunde habe ich jetzt alle Kombinationen aus Zertifikaten und wo sie liegen sollen durch, an- und ausschalten, Mal in Zwischenstellen, mal in Stammstellen gespeichert, mal mit den vorher gebackupten vorinstallierten Certs, mal mit denen von dev.epicgames.com, mal mit denen von AWS(Sollten die gleichen gewesen sein, egal wo ich sie her hatte, die Hash-Summen waren die gleichen, aber sicherheitshalber wollte ich alle Variatenen mal durch probieren), natürlich auch mal mit mal ohne Neustart Versucht. Hier mein letztes Log mit Error: [2025.07.01-11.43.37:952][ 0]Log file open, 07/01/25 13:43:37 [2025.07.01-11.43.38:075][ 0]LogMemory: Platform Memory Stats for WindowsServer [2025.07.01-11.43.38:159][ 0]LogMemory: Process Physical Memory: 1708.93 MB used, 1708.93 MB peak [2025.07.01-11.43.38:186][ 0]LogMemory: Process Virtual Memory: 1767.92 MB used, 1767.92 MB peak [2025.07.01-11.43.38:198][ 0]LogMemory: Physical Memory: 5439.54 MB used, 60094.10 MB free, 65533.64 MB total [2025.07.01-11.43.38:210][ 0]LogMemory: Virtual Memory: 5353.47 MB used, 69908.17 MB free, 75261.64 MB total [2025.07.01-11.57.24:312][ 0]11 [2025.07.01-11.57.31:806][ 0]ARK Version: 67.49 [2025.07.01-11.58.18:078][ 0]LogCFCore: SetSettings called: { "defaultLanguage": "en", "gameId": 83374, "apiKey": "*****1aZe", "maxConcurrentInstallations": 3, "modsDirectory": "ShooterGame/Mods", "modsDirectoryMode": "CFCore", "userDataDirectory": "ShooterGame/ModsUserData", "isServer": true, "isServerPcOnly": false, "throttling": { "diskWriteBytesPerSec": 0 }, "premiumMods": { "publicKeyPem": "*****" }, "logger": { "enabled": true, "history": 8, "maxSizeInMB": 2 }, "dynamicContentCategoryIds": [ 6844 ], "analytics": { "performanceAndStability": true, "userEngagement": true }, "ignoredDynamicModFiles": [ "assetregistry.bin" ] } [2025.07.01-11.58.18:309][ 0]LogCFCore: InternalSettings called: { "apiBaseUrl": "https://83374.api.curseforge.com", "chunkedUploadServerUrl": "https://chunk-uploads.curseforge.com", "analyticsUrl": "https://analyticsnew.overwolf.com/analytics/Counter", "userAgent": "cfcore.ue 1.18.0", "platform": "windows", "pluginVersion": "1.18.0", "httpFileDownloadTimeoutSecs": 1200 } [2025.07.01-11.58.18:423][ 0]LogCFCore: Detected OS Windows: 10.0.20348.3.272.64bit [2025.07.01-11.58.19:822][ 0]LogCFCore: Warning: Couldn't load mods library from disk [2025.07.01-11.58.20:500][ 0]LogCFCore: UserContextInfo not loaded from disk [2025.07.01-11.58.34:098][ 34]LogCFCore: Error: Error querying server mods: ApiError: Failed (serverUnreachable) Und noch die dazugehörige gedumpte XML: [2025.07.01-11.43.37:952][ 0]Log file open, 07/01/25 13:43:37 [2025.07.01-11.43.38:075][ 0]LogMemory: Platform Memory Stats for WindowsServer [2025.07.01-11.43.38:159][ 0]LogMemory: Process Physical Memory: 1708.93 MB used, 1708.93 MB peak [2025.07.01-11.43.38:186][ 0]LogMemory: Process Virtual Memory: 1767.92 MB used, 1767.92 MB peak [2025.07.01-11.43.38:198][ 0]LogMemory: Physical Memory: 5439.54 MB used, 60094.10 MB free, 65533.64 MB total [2025.07.01-11.43.38:210][ 0]LogMemory: Virtual Memory: 5353.47 MB used, 69908.17 MB free, 75261.64 MB total [2025.07.01-11.57.24:312][ 0]11 [2025.07.01-11.57.31:806][ 0]ARK Version: 67.49 [2025.07.01-11.58.18:078][ 0]LogCFCore: SetSettings called: { "defaultLanguage": "en", "gameId": 83374, "apiKey": "*****1aZe", "maxConcurrentInstallations": 3, "modsDirectory": "ShooterGame/Mods", "modsDirectoryMode": "CFCore", "userDataDirectory": "ShooterGame/ModsUserData", "isServer": true, "isServerPcOnly": false, "throttling": { "diskWriteBytesPerSec": 0 }, "premiumMods": { "publicKeyPem": "*****" }, "logger": { "enabled": true, "history": 8, "maxSizeInMB": 2 }, "dynamicContentCategoryIds": [ 6844 ], "analytics": { "performanceAndStability": true, "userEngagement": true }, "ignoredDynamicModFiles": [ "assetregistry.bin" ] } [2025.07.01-11.58.18:309][ 0]LogCFCore: InternalSettings called: { "apiBaseUrl": "https://83374.api.curseforge.com", "chunkedUploadServerUrl": "https://chunk-uploads.curseforge.com", "analyticsUrl": "https://analyticsnew.overwolf.com/analytics/Counter", "userAgent": "cfcore.ue 1.18.0", "platform": "windows", "pluginVersion": "1.18.0", "httpFileDownloadTimeoutSecs": 1200 } [2025.07.01-11.58.18:423][ 0]LogCFCore: Detected OS Windows: 10.0.20348.3.272.64bit [2025.07.01-11.58.19:822][ 0]LogCFCore: Warning: Couldn't load mods library from disk [2025.07.01-11.58.20:500][ 0]LogCFCore: UserContextInfo not loaded from disk [2025.07.01-11.58.34:098][ 34]LogCFCore: Error: Error querying server mods: ApiError: Failed (serverUnreachable) Kurzer Hinweis zu meinem Setup: Wie man dem Log entnehmen kann, lasse ich das ganze auf einem sehr alten Intel Xeon E5430 laufen, der eigentlich kein SSE4.2 unterstützt, weshalb ich Intel SDE laufen lasse, bevor sich jemand wundert, wie ich UE5.5 auf so nem alten Ding zum laufen bekomme Ich hatte auch versucht, die Mods lokal auf meinem PC erst runter zu laden und entsprechend vor zu installieren, sprich, die sind auf dem Server schon hinterlegt, werden aber wohl nicht geladen, wodurch mein Versuch den Versuch die CurseForge API anzusteuern zu umgehen auch keine Früchte getragen hat. Ich bin jetzt nach 2 Tagen des dauerhaften Scheiterns langsam mit meinem Latein am Ende und wäre über jede Hilfe seeeeeehr dankbar. Liebe Grüße, Elena
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