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Update zur UE5.5 und Astraeos Update Veröffentlichung

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Geschrieben

Eine kurze Vorwarnung, Überlebende!

 

Um sicherzustellen, dass alle Spieler auf allen Plattformen gleichzeitig in das Unreal Engine 5.5-Update eintauchen können, verschieben wir die Veröffentlichung auf die Nacht zum Mittwoch, den 4. Juni. (Anmerkung: Es wird dann doch eher Donnerstag früh MESZ sein)

 

Die abschließenden Plattformzertifizierungen sind im Gange, und wir wollen dieses große Update nicht in Wellen veröffentlichen, sondern allen Spielern gleichzeitig und überall zur Verfügung stellen.

 

Wir wissen, dass viele von euch sehnsüchtig auf diesen Moment gewartet haben, und wir danken euch für eure Geduld und Unterstützung, während wir alles über die Ziellinie bringen.

 

[EDIT] Der Beitrag wurde mit dem neuen Datum aktualisiert.


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Geschrieben

Wir sind immer noch in den letzten Zügen der Vorbereitungen für die Veröffentlichung auf allen Plattformen. Um einen gleichzeitigen Start für alle zu gewährleisten, haben wir nun Mittwochabend (PST) (Anm.: also eher Donnerstag Früh MESZ) als Veröffentlichungsdatum angepeilt.

 

Wir wissen, dass es nicht ideal ist, wenn sich das Datum erneut verschiebt, aber wir wollen eine möglichst reibungslose Veröffentlichung gewährleisten.

 

Wir werden das Anniversary Event entsprechend der Verzögerung verlängern. Nochmals vielen Dank, dass ihr uns die Treue gehalten habt, wir sind fast am Ziel!

 

Screenshot 2025-06-03 180916.png

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