MJA Inc. Geschrieben 14. März 2026 um 00:30 #1 Geschrieben 14. März 2026 um 00:30 Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Wir freuen uns riesig, eine weitere lang erwartete Kreatur aus Garuga123s „ARK: Additions“ in der offiziellen Welt von „ARK: Survival Ascended“ willkommen zu heißen. Diese unglaublichen Kreaturen sorgen weiterhin für frisches Gameplay, neue Herausforderungen und einige wirklich epische Zähmungen in ARK. Es Wird Vorgestellt... Acrocanthosaurus: Die barbarische Festung Weitere Bilder zu ARK: Additions und viele weitere findet ihr in unserer Galerie Der Acrocanthosaurus betritt die Bühne als brutales Kraftpaket an vorderster Front. Dieser massive Fleischfresser ist für das heiße Gefecht geschaffen und zeigt seine wahre Stärke erst dann, wenn sich das Blatt gegen ihn wendet. Je länger der Kampf dauert, desto furchterregender wird er: Er verwandelt Verletzungen in neue Kraft und weigert sich, zurückzuweichen, wenn andere vielleicht schon fallen. Doch er ist nicht nur ein wilder Angreifer. Der Acrocanthosaurus verfügt über defensive Stärken, die ihn in den Händen eines Überlebenden besonders furchteinflößend machen: Er kann die Stellung halten, Aufmerksamkeit auf sich lenken und dem Chaos frontal die Stirn bieten. Ob er nun in die Gefahr stürmt oder ihr standhaft entgegensteht – diese Kreatur wird am 31. März allein durch ihre bloße Präsenz das Schlachtfeld beherrschen. Bleib über die Entwicklungen bei ARK: Additions in Garugas Discord auf dem Laufenden! Ein erster Blick ARK Tides of Fortune, Vorschau auf den Genesis Ozean Hier ist ein erster Einblick in die kommenden Meeres-Systeme, die derzeit im Biom „Genesis Teil 1“ getestet werden. Die hier gezeigten Schiffsmodelle stammen zwar vorübergehend aus ATLAS und dienen ersten Funktionstests, doch die endgültige Version wird brandneue Schiffe enthalten, die speziell für ARK: Survival Ascended entwickelt wurden. Der eigentliche Schwerpunkt dieses Tests liegt jedoch auf dem neuen Wasserphysik-System, das von Grund auf für „Genesis Teil 1“ entwickelt wurde. Wellen, Auftrieb und Schiffsbewegungen werden derzeit aktiv entwickelt und getestet, während wir die Grundlagen für ein groß angelegtes maritimes Gameplay in den Ozeanumgebungen von Genesis schaffen. Diese Systeme werden letztendlich ein umfassendes maritimes Erlebnis in einem kartenweiten Ozean-Biom ermöglichen, in dem realistische Wasserphysik, anpassbare Schiffe, halb-prozedural generierte Inseln und Festungen, die es zu entdecken gilt, sowie groß angelegte Seeschlachten auf hoher See das Leben auf dem Wasser prägen werden. ASA World Creator Möchtest du deine eigene ARK-Welt erstellen, ohne das Dev Kit erlernen zu müssen? Mit dem im Spiel integrierten ASA World Creator können Spieler auf jeder Plattform, einschließlich Konsolen, ihre eigenen Karten direkt in ARK entwerfen und sie über den Mod-Browser mit anderen teilen. Zwar können Entwickler keine neuen Grafikelemente erstellen oder die komplexen Konstruktionen durchführen, die mit dem vollständigen Dev Kit verbunden sind, doch bietet das System leistungsstarke Werkzeuge zum Erstellen spielbarer Welten. Entwickler können Akteure platzieren und modifizieren, wiederverwendbare Vorlagen erstellen, deren Eigenschaften bearbeiten, allgemeine Welteinstellungen anpassen, Volumes und Spawner konfigurieren, Mods und Skin-Packs hinzufügen sowie einfache Spiellogik über eine brandneue Skript-Ebene implementieren, die Lua-Skripting mit einer Blueprint-API kombiniert. Alles, was auf dem Screenshot zu sehen ist, ist Teil der Ingame-Oberfläche, einschließlich der vollständigen GUI und der Tools zur Bearbeitung von Eigenschaften! Mods Spotlight Ladet neue, von Spielern erstellte Inhalte herunter und spielt sie, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Browser direkt im Spiel. Genieße einen endlosen Strom neuer ARK-Inhalte, während die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend entfesselt werden. Bleib dran, denn wir stellen jede Woche weitere plattformübergreifende Mods vor! Dieses Video zeigt: Cliffan’s Premium Outfits: Crownbreaker von Cliffan_ Helmets and masks skins von Horrgamer LF Dino Skin - Phoenix von LettuceFry1234 Waterfalls & Fountains Catalogue von Fernandess, Dani_FM Fantasy_Sky von Prince_0f_Hell Kami’s Feral Critters: Origin Pack von ScorchingKami Hiveopod (Content update!) von Armangamer777 Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netzwerk Bonusraten erhalten! Es wird bis Montag, den 16.März 2026 aktiv sein. PVP/PVE: 2x Ernten, Zähmen und Erfahrung, und Zucht Small Tribes: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4x Zucht ARKpocalypse: 5x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Zucht Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK News vollständig sehen
MJA Inc. Geschrieben 14. März 2026 um 06:23 Autor #2 Geschrieben 14. März 2026 um 06:23 Yay Atlas is back. Na hoffentlich machen sie die Schiffe wie die ersten Schiffchen in Atlas. Diese modularen die am Ende von Atlas da waren, waren einfach, wie drücke ich es nett aus, garnicht mal sooo gut. Der Hype ist auf jeden Fall da. Bin echt gespannt was Wildcard da genau rausbringt.
Vakarian Geschrieben 14. März 2026 um 07:56 #3 Geschrieben 14. März 2026 um 07:56 Am 14.3.2026 um 01:30 schrieb MJA Inc.: Ein erster Blick ARK Tides of Fortune, Vorschau auf den Genesis Ozean Hier ist ein erster Einblick in die kommenden Meeres-Systeme, die derzeit im Biom „Genesis Teil 1“ getestet werden. Die hier gezeigten Schiffsmodelle stammen zwar vorübergehend aus ATLAS und dienen ersten Funktionstests, doch die endgültige Version wird brandneue Schiffe enthalten, die speziell für ARK: Survival Ascended entwickelt wurden. Der eigentliche Schwerpunkt dieses Tests liegt jedoch auf dem neuen Wasserphysik-System, das von Grund auf für „Genesis Teil 1“ entwickelt wurde. Wellen, Auftrieb und Schiffsbewegungen werden derzeit aktiv entwickelt und getestet, während wir die Grundlagen für ein groß angelegtes maritimes Gameplay in den Ozeanumgebungen von Genesis schaffen. Diese Systeme werden letztendlich ein umfassendes maritimes Erlebnis in einem kartenweiten Ozean-Biom ermöglichen, in dem realistische Wasserphysik, anpassbare Schiffe, halb-prozedural generierte Inseln und Festungen, die es zu entdecken gilt, sowie groß angelegte Seeschlachten auf hoher See das Leben auf dem Wasser prägen werden. Ich habe Atlas geliebt. Durch die prozedural generierten Inseln, hoffe ich, das wird extrem große Karte bekommen können.
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