Eine kurze Vorwarnung, Überlebende!
Um sicherzustellen, dass alle Spieler auf allen Plattformen gleichzeitig in das Unreal Engine 5.5-Update eintauchen können, verschieben wir die Veröffentlichung auf die Nacht zum Mittwoch, den 4. Juni. (Anmerkung: Es wird dann doch eher Donnerstag früh MESZ sein)
Die abschließenden Plattformzertifizierungen sind im Gange, und wir wollen dieses große Update nicht in Wellen veröffentlichen, sondern allen Spielern gleichzeitig und überall zur Verfügung stellen.
Wir wissen, dass viele von euch sehnsüchtig auf diesen Moment gewartet haben, und wir danken euch für eure Geduld und Unterstützung, während wir alles über die Ziellinie bringen.
[EDIT] Der Beitrag wurde mit dem neuen Datum aktualisiert.
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