Rechtlicher Hinweis:
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ARK:SA Patchnotes Server v32.15
Fehlerbehebungen & Anpassungen
- Optimierungen am Server für gezähmte Baby-Kreaturen, um die Kosten für Babys auf dem dedizierten Server um 60% zu senken
- Gezähmte Babys aktualisieren ihre Knochentransformationen oder Knochenmodifikatoren auf dem dedizierten Server nicht mehr
- Gezähmte Babys verwenden immer das niedrigere System der verzögerten Bewegung (Nebeneffekt: die Bewegungen der Babys sehen für die Clients möglicherweise nicht so flüssig aus)
- Gezähmten Babys werden keine Skelettmeshes mehr registriert, wenn sie noch nicht zu 50% ausgereift sind (Nebeneffekt: Spieler und gerittene Dinos werden durch die Babys hindurchgehen, aber wir werden durch diese Änderung einen erheblichen Leistungsgewinn auf Serverseite erzielen)
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