Rechtlicher Hinweis:
Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!
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ARK:SA Patchnotes Server v52.12 - Client: Steam v52.13
Fehlerbehebungen & Anpassungen
- Problem behoben, bei dem der Ton in einigen Zwischensequenzen nicht übereinstimmte ERFORDERT CLIENT UPDATE
- Problem mit Absturz behoben, der dadurch verursacht wurde, dass der Spielercharakter außerhalb der Kartengrenzen starb (verursacht durch die Verwendung eines Kletterpicks - wir arbeiten noch an dem Problem, dass er außerhalb der Grenzen landet, aber der Absturz ist behoben) ERFORDERT CLIENT UPDATE
- Problem mit Genescanner behoben, damit er in anderen Sprachen funktioniert ERFORDERT CLIENT UPDATE
- Vsync ist jetzt standardmäßig eingeschaltet - Bei unseren Tests haben wir festgestellt, dass die Frame Interpolation viel besser funktioniert, wenn V-Sync eingeschaltet ist, und wir empfehlen, diese Einstellung auch zu verwenden, aber wenn ihr das nicht wollt, könnt ihr sie in euren Videoeinstellungen deaktivieren. ERFORDERT CLIENT UPDATE
- Indirekte Kapselschatten funktionieren jetzt auch auf den anderen Karten. ERFORDERT CLIENT UPDATE
- Änderungen an der Lumen-Beleuchtung zur Verbesserung der Leistung ERFORDERT CLIENT UPDATE
- Alpha-Karkinos haben keine wilden Babies mehr
- Fehler behoben, bei dem die BPs des Bastelstandes nicht den jeweiligen BP-Caps entsprachen (rückwirkend)
- Fehler behoben, durch den man unendlich viele Steinpfeile von Cosmo erhalten konnte
- GooGun kann im PvE nicht mehr auf andere Stammesmitglieder/Kreaturen verwendet werden
- Tier 2/3 Eigenschaften spawnen jetzt auf wilden Kreaturen
Hinweis: Einige dieser Fehlerbehebungen erfordern ein Client-Update, das derzeit auf PlayStation und Xbox zertifiziert wird, aber sie werden auf dem Steam-Client verfügbar sein. Für PlayStation sollten sie innerhalb der nächsten 24 Stunden verfügbar sein, für Xbox kann es bis Montag dauern.
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