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Am 16.2.2025 um 11:40 schrieb Defcon5:
Hallo,
seit dem letzten Update 15.02.2025 funktioniert wiedermal kein Savegame mehr, ist da irgendwas wieder im argen??
Hab das Spiel eigentlich Aktuell, auch überprüfen lassen...
Spiele im Singleplayer allerdings mit paar Mods.... beim letzten wars ja ein aktueller GraKa-Treiber...
gibts da was, wo offiziell wiedermal nicht geht..
Danke für Hilfe
Welche map spielst du?
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Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube da gibt es auf der PS5 dann keine möglichkeit.
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Hast du mal versucht, die DLC Map zu Starten?
Bzw. Spielst du Singelplayer?
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Am 8.2.2025 um 21:10 schrieb DragonSoldier:
Hallo, ich hab seit heute Morgen das Problem, dass ich auf keinen Server mehr Reisen kann. Hat jemand Lösungsvorschläge? Haben andere auch das Problem? Danke schon mal
Huhu,
spielst du auf einem Offiziellen Server?
Gruß
Vakarian
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Huhu,
Du könntest den Befehl cheat forceplayertojointargettribe 0 benutzen, um dich wieder in deinen Tribe zu setzen. (Dabei einen Dino oder eine Struktur des Tribes ansehen). Anschließend kannst du mit cheat maketribefounder dich wieder zum besitzer machen.
Gruß,
Vakarian
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Am 2.2.2025 um 00:45 schrieb darkgamer1712:
Habe die Lösung selbst gefunden. Hatte den Code aus eurem Tutorial erweitert um Passwort und Servername und als ich die Erweiterung für den Servernamen entfernt habe lief der Server auf dem richtigen Port.
Genau auf das Problem sind wir schon damals gestoßen, du könntest aber mal versuchen, den Servernamen in "" zu packen und schauen ob es dann funktioniert.
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Dann bleibt dir nur der Weg über den Offiziellen Support.
https://support.survivetheark.com/hc/en-us
Du könntest versuchen, dich zu killen und in einem Bett deiner Base Spawnen.
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Hallo Luca,
spielst du auf einem Server oder im Singelplayer?
Gruß
Valarian
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Am 1.2.2025 um 11:35 schrieb dasJackl09:
Wie bereits "mehrfach" jetzt erwähnt, sind uns die Probleme mit QoL bekannt. Jedoch halten wir weiterhin an unserem Plan fest und werden die Mod erst nach dem UE 5.5 Update tauschen.
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Am 27.1.2025 um 18:22 schrieb dasJackl09:
btw. wenn ein Feature Monate nicht zur Verfügung steht sollte auch nicht in den Serverinfos damit geworben werden.
Nun schalte mal einen Gang zurück.
Aus rein technischer Sicht macht es aktuell keinen Sinn, für uns groß etwas am UE-5.5-Update zu ändern. Änderungen, die wir heute vornehmen, könnten mit dem Update erneut Probleme verursachen, und die investierte Arbeit wäre umsonst. Diese Diskussion würde dann erneut hochkochen.
Es ist geplant, die Qualität der Server nach dem Update zu verbessern, neue Mods einzuführen und das transferierbare Element zurückzubringen – und zwar im März nach dem UE-5.5-Update. Aber ich erwähne es hier gerne noch einmal.
Bitte nutzt keine QoL+ Storage Items mehr! Hatte ich aber schon mehrfach erwähnt, wird ja immer super befolgt.
Auch hat Schabe angekündigt, die verlorenen Items zu ersetzen, und das ist fair! Sollte dir ein garantiert wipefreier Server, der eine sehr hohe Verfügbarkeit aufweist und alle offiziellen Karten beherbergt, nicht ausreichen, dann such dir bitte einen anderen Server!
Aber wie schon mehrfach erwähnt: Wir warten das UE-5.5-Update ab und verbessern anschließend die Qualität der Forenserver.
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Selbe Datei und selber Abschnitt:
Du musst folgende Werte Anpassen
ITEMCLASSNAME (Das Engramme dessen Kosten du Überschreiben willst.
RESOURCE1 & ANZAHL2 (Resource 1 und wie viel davon).
RESOURCE2 & ANZAHL2 (Resource 2 und wie viel davon).
usw...
ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="ITEMCLASSNAME",BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString="RESOURCE1",BaseResourceRequirement=ANZAHL1,bCraftingRequireExactResourceType=false),(ResourceItemTypeString="RESOURCE2",BaseResourceRequirement=ANZAHL2,bCraftingRequireExactResourceType=false)))
Gruß,
Vakarian
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Am 26.1.2025 um 14:18 schrieb Ziege:
1. Würde gerne bei der qol+ die Nanny entfernen und sie in einen Shop zum Kauf anbieten
Folgendes muss in die Game.ini unter den Abschnitt [/script/shootergame.shootergamemode]
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_Nanny_C",EngramHidden=True)
Am 26.1.2025 um 14:18 schrieb Ziege:2.würde gern auch eins zwei Mod Dinos deaktivieren und auch im Shop anbieten
Ebenfalls in die Game.ini unter den Abschnitt [/script/shootergame.shootergamemode]
NPCReplacements=(FromClassName="TekParacer_Character_BP_C", ToClassName="")
TekParacer_Character_BP_C muss gegen die Entsprechende Kreatur ausgetauscht werden. Du bekommst diese Information aus dem Spawncode oder vom Modder selbst.
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Am 20.1.2025 um 21:37 schrieb Xixibitz:
Ich nutze diese APP hier, https://asadedicatedmanager.eu
Habe damit die Amissa Mod installed und einfach in der Kartenverwaltung so eingetragen....
Danach Server stopped und mit der Karte neu Gestartet ! Und es Läuft subbi !
Einfacher geht es nicht, bitte aber beachten das ich von der APP das Premium nutze ! Kostet nicht viel aber lohnt sich !
Kannst Du die Screenshots bitte als Dateianhang hier anhängen? Die Image-Hoster löschen diese irgendwann und dann wäre dieser Beitrag leider etwas Nutzlos.
Gruß,
Vakarian
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Moin und willkommen hier bei uns im Forum.
Am 18.1.2025 um 20:48 schrieb Apropos:Bin ich hier eigendlich richtig? Anfang 2025, und hier ist zum Thema ARK 2 absolute Ruhe.
Du bist hier richtig und leider können wir selber keine neuen Infos zu ARK2 geben, da es einfach keine gibt.
Ich denke, dass sich Wildcard erstmal auf die Fertigstellung von ASA und deren versprochene neue Inhalte kümmern wird, bis wir mehr zu ARK2 erfahren werden.
Am 18.1.2025 um 20:48 schrieb Apropos:Für ASA interesiere ich mich erst wenn ich Server bei G-Portal mieten kann.
Ich persönlich denke auch, dass ASA deutlich mehr anklang finden kann, wenn es eine freie Provider Wahl geben wird.
Gruß,
Vakarian
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Die folgenden Punkte betreffen mehr den RAM:
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Welche Karte
- Es gibt Karten, die verbrauchen mehr und es gibt Karten die weniger Ram verbrauchen.
- als Richtwert sollte man aber 10-16 GB RAM pro rechnen.
- Welche und wie viele Mods sind installiert.
- Wie viele Kreaturen sind gezähmt und befinden sich nicht in Kryopods.
- Wie viele Strukturen sind sind auf der Map platziert und wie viele davon geladen.
- Wie viele Spieler sind auf der Map an wie vielen verschiedenen stellen aktiv. (Je weiter die Spieler voneinander entfernt sind, je größer der RAM verbrauch, da mehr Weltteile aktiv sind.)
Die folgenden Punkte betreffen mehr die CPU:
- Wie viele Spieler sind online und wie viele davon sind aktiv und machen welche Tätigkeit bzw. wie schnell bewegen sich diese über die MAP.
- Wie viele der gezähmten Dinos stehen auf Wandern oder machen sonstige Dino dinge.
- Wir viele Strukturen hat man die irgendwas automatisch herstellen, sammeln, sortieren etc....
Auch je nachdem wie schnell die Multiplikatoren der Server Eingestellt werden, kann sich das auf den CPU und RAM-Verbrauch auswirken.
6 Maps bekommst du rauf, auch können alle Server 50 Slots haben. Aber ob am Ende alle 300 Slots mit Spielern gleichzeitig gefüllt werden können, das könnte etwas eng werden.
Aber eine Playerbase von irgendwas zwischen 50-100 Spielern sollte unter Berücksichtigung der oben genannten punkte doch möglich sein.
Gruß,
Vakarian
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Welche Karte
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Das ist gut zu wissen, dann verwendet Nitrado das alternative Speichersystem.
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Am 14.1.2025 um 18:50 schrieb Xixibitz:
Leider bei Nitrado nicht möglich scheinbar !
Nicht bei Nitrado, sondern auf deinem Server.
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Es ist möglich, dass das neue Speichersystem verwendet wird, versuch mal an den Startparameter folgenden Befehl ran zu hängen: -usestore.
Gruß,
Vakarian
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Wie sieht der Ordner von Inhalt aus, wenn du ihn runterlädst?
Gibt es dort z.b. .arkprofile Daten?
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Huhu Xixibitz,
du kannst die Serverfiles via FTP (z.B. Filezilla) bei Nitrado runterladen.
Dort gibt es einen Ordner der nennt sich Saved, dieser enthält Server Config und die Welt, Spieler und Tribedata (unter SavedArks). Diese kannst Du runterladen und auf deinen Server wieder hochladen.
Gruß,
Vakarian
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Huhu,
hab da auch mal eine Frage:
Gibt es eine Möglichkeit, das Linked Storage Limit von 4 pro Tribe auf einen Server zu erhöhen?
Gruß,
Vakarian
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Ich hatte keine Probleme, bei mir ging die Seite zum Kaufen auf. Auf welcher Plattform spielst du?
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Am 12.1.2025 um 09:56 schrieb Defcon5:
Hallo,
ich hätte mal ne Frage zu Premium Mods auf dem PC....
was muss ich sichern, um bei einer Neuinstallation vom Game oder vom PC, die gekauften Mods wieder zu erhalten, ohne erneut zu betahlen....
Eigentlich garnichts, die Mod sind an deine EOS-ID gebunden, welche mit deinem Steam/Microsoft/PlayStation Konto verbunden ist.
Am 12.1.2025 um 09:56 schrieb Defcon5:Desweiteren funktioniert bei mir der Link zu den Premium-Verkaufseiten nicht mehr..... Dachte zwar es betrifft nur XBOX oder Sony, kann dieses auch auf dem PC nicht mehr öffnen...
Ich glaube der Link ist nur über das Spiel direkt erreichbar. Vom PC aus kann ich die Premium-Mods im Spiel finden:
Am 12.1.2025 um 09:56 schrieb Defcon5:Und nun noch eine kleine Randbemerkung: Es gibt auf allen Maps Quader von Steinen, die gefühlt ganz lieblos übers Map verstreut werden. Dabei stehen sdiese Platten in alle Richtungen in der Luft rum, mit eihnem kleinen anteiul, wo diese im Boden sind...... schaut nicht unbedingt gut aus...
Ich selber habe mir noch keine Premium-Mod Karten angesehen. Bitte bedenke aber, wir als inoffizielles Forum sind für den Inhalt und die Qualität der Premium Mods nicht verantwortlich.
Gruß,
Vakarian
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Am 9.1.2025 um 17:46 schrieb Wie1FlascheLeer:
Hallo zusammen
Entschuldigt bitte das ich einen Alten Thread wiederbelebe. Ich habe leider genau das selbe Problem wie der TE. daher habe ich keinen neuen Thread erstellt.
Leider Blicke ich da ebenfalls nicht ganz durch und die Variante mit Proxmox scheint jedoch sehr Interessant sein aus o.g. Gründen,
Auch ich wäre hier um jede Unterstützung dankbarWo genau scheitert es?
Astraeos Map nicht im Clusterverzeichnis
in ASA Server Support
Geschrieben
Der Server taucht aber in der normalen Liste auf oder?