Ich sag dir mal ein paar Takte die ich mir dabei denke. Es sind sehr viele Kleinigkeiten die mich mittlerweile an WildCard stören. Ich mag ARK total. Ich habe es von Day 1 gespielt und haben in ASE 4k Stunden verbracht. Aber irgendwann ist das Maß voll.
Es ist pure Dummheit von Wildcard das es zu diesem Fehler bei Server 2016 kommt. Zum Thema EOL sage ich dir das Microsoft den Support zum Februar 2027 einstellen will. Ich bin selber Fachinformatiker und habe täglich im Businessumfeld damit zu tun. Ich denke es ist eher der Druck durch den Nitrado Deal. Nitrado sind doch alle dedizierten Server ein Dorn im Auge.
Zudem ist die Tatsche das ASA ein Remake ist, eine stumpfe Lüge von WC. Alle Bugs die ASE seit Anfang an mitschleppt, tauschen in ASA wieder auf.
Zur Preisgestaltung zu dieser 1:1 Kopie will ich mich jetzt nicht weiter auslassen. Aber weitere 29,99 Euro für ein Western-DLC ist mehr wie frech. Dazu dann noch kostenpflichtige Mods. Ja die Map von Nekatus ist ohne Frage viel Arbeit und absolut geil. 10 Euro ist auf den erst Blick auch nicht teuer. Aber wenn auf einem Community Server 20-30 Leute spielen, dann kostet der Spaß 200-300 Euro, weil jeder Spieler sie kaufen muss.
Dazu dann noch der Hammer das Cross-Travel mit Einführung von Scorched Earth angeblich verbugt ist. Und aktuell nicht funktioniert. Soll ich jetzt auf SE ein neues Game starten und nochmal 400h erdaddeln weil WC unfähig ist? Nein.
Die UE5 ist KEINE neue Umgebung. Ich spiele ebenso seit Day 1 Satisfactory. Die haben von einem Patch auf den anderen von UE4 zu UE5 geschwenkt. Es muss dafür nichts neu entwickelt werden. Lediglich angepasst. Und jetzt sag mir nicht das Satisfactory ein von der Programmierart einfacheres Spiel ist. ASA ist ein ASE in hübsch. MEHR nicht. und so langsam habe ich halt keine Lust mehr WC noch mehr Kohle in den Rachen zu werfen damit immer und immer wieder Bugs von Day1 von ASE mitgeschleift werden.
Also das Problem ist NICHT die UE5. Weißt du eigentlich das die UnrealEngine eine Plattform für die Filmindustrie ist? Es ist High-End Software die mit Sicherheit auf Server 2016 fehlerfrei läuft. Es ist die Pure Unfähigkeit von WC. Das die UE für Gaming benutzt wird ist eher ein positiver Nebeneffekt. Zudem die Tatsache das die UE fürs Gaming eine KOSTENLOSE Plattform ist. Lizenzpflichtig wird sie erst mit erreichen bestimmter Verkaufszahlen.
Ich betreibe einen Satisfactory Server auf einer Server 2016 Hyper-V Umgebung. Läuft. Und ja ich habe meine drei ASA Server auf Windows 11 umgezogen. Aber Windows 11 ist eine Consumer Umgebung die wesentlich unperformanter als ein Server System ist. Auf meinem eigenen Hardware Server, also auf dem Blech läuft aktuell Windows Server 2016 Datacenter in einer legalen Version. Auf dem kann ich aber kein Server 2019 oder 2022 hosten. Heißt für mich, ich muss die komplette Maschine neu aufsetzen und alle 8 Virtuelle Maschinen umziehen. Dafür habe ich aktuell keinen Nerv das nur zu machen weil WC unfähig ist.
Nicht das einer denkt ich habe keinen Server: