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  • ARK:SA Patchnotes Server v92.21



    Wichtiger Hinweis:
    Dieser Patch enthält eine Behebung für einen Exploit, der möglicherweise ein Sicherheitsrisiko für private Server darstellen könnte. Es wird dringend empfohlen, diesen Patch so bald wie möglich zu installieren!
    Die genauen Details der behobenen Sicherheitslücke werden bewusst nicht genannt, um das Risiko für Server zu minimieren, auf denen dieser Patch noch nicht installiert wurde.
    Falls jemand mit dem Exploit vertraut ist, bitten wir darum, dies nicht in den Kommentaren zu erwähnen, da andernfalls dieser Kommentar gelöscht wird.
    Veröffentlicht

    Veröffentlicht am:

    23.07.2026 16:46

    Versionsnummer:

    v92.21
    v92.15
    v92.12
    v92.12

    Fehlerbehebungen & Anpassungen

    Tides Of Fortune

    • Problem behoben, bei dem sich die Kamerahöhe verschob, wenn man auf der Planke stand.
    • Problem behoben, dass VFX-Effekte der Schiffsbeutekisten-Trümmer auf den meisten Karten am Himmel erschienen
    • Schiffe
      • Problem behoben, dass man als Passagier in der First-Person-Ansicht mit Kanonen nicht nach links und rechts schwenken konnte
      • Problem behoben, dass man Schiffe von Wasserfällen herunterfahren konnte
      • Problem behoben, bei dem das Anpassen des Decks, um eine Lücke zu schaffen, beim Neustart wieder zu einer Kollision führte
      • Problem behoben, bei dem man sich nicht aus einer Kanone schießen konnte, wenn jemand anderes das Schiff steuerte

    Genesis Teil 1

    • Problem behoben, dass das Absteigen von einem Floß oder Motorboot dazu führte, dass der Spieler abprallte
    • Problem behoben, dass Megachelons im Mesh spawnten
    • Auf dem Markt gelistete Gegenstände haben nun eine langsamere Verfallszeit

     

    • Problem behoben, dass während der Mission „Rip it, Roll it, and Punch it!“ die letzten Kreaturen im Mesh spawnten
    • Problem behoben, bei dem der Blutungs-Effekt von Deinosuchus bei hoher Serverauslastung nicht angewendet wurde
    • Fischkorb speichert nun Kosmetikgegenstände auf Dinosauriern
    • Problem behoben, dass das Fadenkreuz des Bloodstalkers manchmal verschwand
    • Leistung für stehende Fackeln optimiert
    • Problem behoben, bei dem es während des Reitens zu einer Desynchronisation der Dino-Kollision auf dem Server kommen konnte
    • Verfluchte Gegenstände können nun mit Eigenschaften versehen werden
    • Problem behoben, dass der Spieler scheinbar schwebte, wenn man während eines Sprungs eine Waffe ablegte
    • Problem mit Serverabsturz behoben
    • Problem mit Exploit behoben

     

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