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Vakarian

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Alle Inhalte von Vakarian

  1. Version Beta 0.1.4 Tabellen: Wildspawns, Aufzucht und Generatoren für kleinere Bildschirme optimiert. Aufzuchtsübersicht zeigt nun das Level der Kreatur an. Zuchtplan: Speichert nun die Einstellungen. Rechenfehler in der Paar suche "Smart" behoben. Die Paarsuche zeigt nun Bestmögliches Level und Schlechtestmögliches Level an. Neuer Modus Zuchtguide In diesem Modus wird je nach festgelegten Zieleinstellungen (Topstats ohne Mutationen, Topstats inklusive Mutationen, Erst Topstats & dann Mutationen) versucht, die passenden Eltern zu ermitteln und welche Werte+Geschlecht der Nachwuchs haben sollte. Der Modus geht dann in verschiedenen Phase vor, bis das Zielergebnis erreicht wurde. Neuer Modus Eigene Pläne In diesem Modus erstellst der Spieler seinen Plan anhand verschiedener Kriterien selbst. Es werden nun Kryopods und Kroyfridges von Mods unterstützt. (Getestet mit Cybers Structures und Pelayori's Cryo Storage). Kryopods geigen nun auch die Struktur an, in welchem der Pod liegt. Kryopods zeigen nun auch an, in welcher Kreatur der Pod liegt. Kryopods zeigen nun auch den Spieler an, in dessen Inventar der Pod liegt. Verbesserte Mehrsprachigkeit im Konfigtool
  2. Version Beta 0.1.3 Einige Fehler bei der in der Aufzuchtsbbersicht behoben. Statusbars haben nun eine weiche Aktualisierungsanimation Die Mobile Ansicht wurde verbessert. Kreaturen Die Tabelle verfügt nun über eine horizontale Scroll bar, was die Nutzung auf kleineren Bildschirmen ermöglicht. Der Tabellenkopf bleibt beim Scrollen Fixiert. Das Teilen Bild zeigt nun ein Geschlecht an. In der Aufzuchtsübersicht kann pro Kreatur nun eingestellt werden, ob bei Fälligen Imprint ein Ton abgespielt werden soll. Koordinaten Update für die Genesis 1 Karte sowie die Unterstützung für die Hauptebene und die Ocean Ebene. NEU Benachrichtigungen Ein Benachrichtigungscenter wurde hinzugefügt. Dieses kann über die Glocke oben rechts im WebUI erreicht werden. Folgende versandarten für Benachrichtigungen stehen zur Verfügung: Only im Manager via Discord Webhook via Browser Push Folgende Benachrichtungen stehen zur Verfügung: Kreaturen unter 10% Nahrung Kreaturen in Kryopods unter 10% Ladung Imprint notwendig Generator ausgefallen (Warnung muss für den Generator aktiviert werden) Futtertrog leer oder unter dem Sollbestand (Warnung muss für den Futtertrog aktiviert sein) Cardgame-Herausforderungen Gewonnene Cardgame Duelle & Verlorene Cardgame Duelle Extended RCON wird nicht mehr benötigt. Es können nun mehrere Gruppen pro EOS-ID zugeordnet werden im Konfigurationstool. Nicht ausgewachsene Kreaturen werden nun alle 20 Minuten (Konfigurierbar) aus der Stasis aufgeweckt. Das behebt das Problem, das Nicht ausgewachsene Kreaturen Verhungern, obwohl diese Essen im Futtertrog haben. Der Manager erhalt nach diesen Intervallen auch aktuelle Imprint Countdowns sowie Nahrungswerte und Wachstumsfortschritte. (Erfordert Companion Plugin Version 0.13). Standardmäßig ist diese Funktion deaktiviert und kann im Konfigurationstool in den Servereinstellungen aktiviert werden. Der zukünftige Support von Kryopods aus Mods ist geplant.
  3. Ich mag die Skins, nutze ich selber für mein Lager
  4. Huhu, wir hatten im Juni angekündigt, ein Companion Tool für Serverbetreiber und dessen Spieler zu veröffentlichen, welches in der Lage ist, voll automatisch Kreatur-Listen, Zuchtplänge etc... welche auf den Spieler direkt zugeschnitten sind zu erstellen. Dieses Versprechen möchten wir heute einlösen, ab sofort steht der DoDo Manager als kostenlose Beta zum Download bereit. Für den Download ist allerdings eine Lizenz* erforderlich. Diese kann aktuell über unsere Partnerseite Gemüse-Cluster.de angefordert werden. Wir können planen auf ARK2.de aktuell einen größeren Technischen Umbau und haben auf dieser Plattform aktuell nicht die Möglichkeiten diesen Download hier anzubieten. Für alle die Interesse haben finden sich hier alle Informationen: https://gemuese-cluster.de/dodomanger/ * Wir haben uns dazu entschlossen, den DoDo Manager nicht kostenlos anzubieten, da er für uns in der Entwicklung und Pflege einen gewissen aufwand darstellt. In der Beta sind Lizenzen kostenlos, wir planen nach der Beta pro Lizenz 20€ für eine zeitlich unbegrenzte Nutzung. Pro Jahr 10€ für den Zugang zu den weiteren Zugang zu Updates und Downloads. Die Beta Lizenzen sind bis zum 31.12.2026 gültig.
  5. Stell dir vor, du hast jetzt z.b, mit mir einen gemeinsamen Tribe auf z.B. Aberration und du hast einen DoDo auf diesne du sehr Stolz bist und bringst ihn mit und ich bin etwas neidisch auf Stats und versuche sie mir auf meine DoDos drüber zu ziehen ohne dass du davon was weißt. Stell dir vor, du vergisst dein Tier in einem Obelisken als Kryopod (statt in ARK Daten in das Tribut gelegt) einer findet das ding und züchtet sich die Stats rüber und ist so fair und legt den Kryopod wieder zurück.
  6. Ich habe einen Genscanner in der Stufe Mastercraft mal in einer Schatzkarte gefunden (oder war es ein OSD?). Ich konnte jedoch keine unterschiede zum Primitiven Genscanner feststellen.
  7. Auf den Karten Story ARKs wie TheIsland, ScorchedEarth .... Genesis1 ist der High Level Spawn seltener wie auf den Karten Ragnarok oder z.b. TheCenter.
  8. Zum einen ist es interessant zu wissen, welche nachkommen eine Kreatur hat und wie mit der weiter gezüchtet wurde. Zum anderen ist es sicherlich auch interessant zu wissen, ob irgendwelche Spieler aus basen Kreaturen verpaaren und dann wieder zurück legen und hoffen keiner merkt es. Jedoch ist auch bewusst der Besitzer von Nachkommen 2. und 3. Generation ausgeblendet.
  9. Wir haben diese Woche folgende Neuerungen im DoDo Manager dabei: 3-Generation Stammbäume Zu Jeder Kreatur wird nun ein Stammbaum erstellt, welcher die Eltern, die Direkten (lebenden) Nachkommen und die (lebenden) Nachkommen der Nachkommen anzeigt. Dabei ist es egal, ob die Nachkommen in eurem Besitz sind, oder im Besitz eines anderen Spielers/Tribes. Es wird jedoch nicht angezeigt, welcher Spieler/Tribe im aktuellen besitz ist. Was zu sehen ist, sind Name und die Stats-Punkte der Nachkommen. Der Stammbaum kann über der Kreaturen Dossier aufgerufen werden. Futtertröge Im DoDo Manager ist es nun auch möglich, alle Futtertröge einzusehen, dabei gibt es 2 grundlegende Modi, einmal den unüberwachten Modus und den Überwachten Modus. Der Name des Futtertrogs wird direkt aus dem Spiel übernommen, sollte für den Trog im Spiel kein Name festgelegt werden können, kann dies im DoDo Manager benannt werden. Unüberwachter Modus Im Unüberwachten Modus, wird der Futtertrog in der Auflistung angezeigt, jedoch nicht farblich hinterlegt. Man kann jedoch dessen aktuellen Inhalt anzeigen. Überwachter Modus Im Überwachten Modus, wird der Futtertrog (Grün) Hinterlegt, wenn dessen Inhalt, dem Inhalt entspricht, der für diesen Trog im DoDo Manager Konfiguriert wurde, (Rot) wenn der Inhalt 0 oder unter dem im DoDo Manager Konfigurierten Wert entspricht. Auf Wunsch kann eine Warnung im Hauptmenü des Managers eingeblendet werden. Bestände konfigurieren Man kann einem Futtertrog z.B. Rohes Fleisch und Mejobeeren zuordnen. Optional kann man noch sagen, der Soll bestand vom rohen Fleisch soll 1000 oder mehr betragen. Bei der Zuordnung stehen auch 2 Gruppen zur Verfügung, damit man z.B. verschiedene Beeren zusammenfassen kann: Gruppe Fleisch: Rohes Fischfleisch, Rohes Fleisch, Rohes Hammelfleisch, Roher Prime Fisch, Rohes Prime Fleisch Gruppe Beeren: Armabeere, Azulbeere, Cianbeere, Magenbeere, Mejobeere, Tintobeere, Verdbeere Futtertröge Updaten ebenfalls alle 15 Minuten. WICHTIGE INFO Das Futtertrog Modul hat in verschiedenen Test zuverlässig gearbeitet und bestände wurden korrekt angezeigt. Jedoch gibt es eine Besonderheit: z.B. Hat man in einen Futtertrog 100 rohes Fleisch gegeben und hat z.B. nur 2 Dinos die aus diesem Fressen. Nach einem Tag werden im Futtertrog noch 50 Fleisch angezeigt, beim öffnen des Futtertrogs im Spiel sind aber plötzlich nur noch 30 Vergammeltes Fleisch im Futtertrog. Warum ist das so? Solange kein Spieler diesen Futtertrog öffnet, läuft der Verfallstimer zwar auf 00:00 runter, ARK wandelt die Items aber erst aktiv um, wenn ein Spieler diesen Futtertrog öffnet. Das heißt Praktisch, solange der DoDo Manger anzeigt, im Trog sein noch Fleisch vorhanden, ist auch das Technisch im Futtertrog drin und eurer Dino kann es noch essen. Das Funktioniert jedoch nur mit Items die sich Stacken lassen. Mit Namelessgift oder Wyvernmilch funktioniert das nicht, sind diese abgelaufen, sind sie auch weg. Aktuell werden folgende Futtertröge im Managerangezeigt Vanilla Futtertrog Vanilla TekFuttertrog CS Futtertrog CS TekFuttertrog Sollte euch eine Futtertrog Struktur fehlen oder ein Ressource für die Zuordnung, bitte kurz ein Ticket erstellen, dann pflegen wir es ein. Ebenfalls wenn ihr eine Ressorcengruppe für die Tröge wollt.
  10. Entweder einen Hafen bauen, können wir auch gerne mal einen Community Hafen bauen, und da ein Schiff parken.
  11. Habe ich nicht drauf geachtet um ehrlich zu sein, jedoch ist Gen1 eine No Flyer Karte, Flugtiere funktionieren auf dieser Karte nicht. Man Baut die Werft in der Werkbank. Bei mir bleibt es erhalten. Auf unserer Insel ist es so, Lauf oder Stirb!
  12. Huhu in die runde, Wir haben aktuell die Situation, dass bei uns Server Plugins nicht funktionieren. Die Plugin API wird nicht von WildCard entwickelt, sondern ist ein Projekt aus der ARK-Community. Diese Plugin API funktioniert seit gut einer Woche nicht mehr, weshalb auch einige unserer Server offline waren. Die Entwickler arbeiten bereits an einer Lösung, geben jedoch noch kein Konkretes Release Datum bekannt. Wir haben uns trotzdem nun entschlossen, alle ARKs wieder in betrieb zu nehmen, es gibt jedoch folgende Einschränkungen: Die Automatischen Dino-Einstellungen, wie der Random Name funktionieren aktuell nicht. Quests funktionieren aktuell nicht. Das Schließt die Call to all Tribes Quest leider mit ein. Unser Event läuft aber dennoch aktuell und wird bis Mittwoch verlängert. Der Webshop Shop funktioniert auf allen Karten nicht. Der Crosschat funktioniert aktuell nicht. Wenn man beim Transfer ein Schultertier auf der Schulter hat, wird dieses Automatisch in Cryopods gepackt -> funktioniert aktuell nicht. Offline Schutz geht aktuell nicht. Der Transfer von Element zu anderen Servern funktioniert aktuell nicht. Der Wechsel von Arkuna Gold Coins zu HC funktioniert aktuell nicht. Es folgt eine weitere News, sobald alles wieder funktioniert. LG, Vakarian
  13. Aufgrund Probleme mit dem neusten Update, stehen aktuell nur folgende Server zur Verfügung. TheIsland - TomatenServer TheCenter - RadieschenServer Ragnarok - ErbsenServer Genesis1 - KnoblauchServer Wir melden uns sobald die Probleme gelöst sind.
  14. So nun ist es soweit, ARK Genesis 1 ist online. Ähmm Joa ich weiß selber nicht was ich dazu nur schreiben soll. Also leinen los, setzt die Segel und lasst uns die unendlichen weiten .... moment das war Star Trek. Also nochmal Segel setzen und abfahrt. PS: Nehmt ich vor Drachenfeuer in acht! Feuer und Holzboote vertragen sich nicht so gut habe ich gelernt. ---------------------------------------------------------------------- Transfers nach Genesis 1 Die Transfers nach Genesis 1 öffnen am 04.08,2026 um 18 Uhr. Bis dahin können Only nur Charaktere von und nach Genesis 1 Transferiert werden. Also Ähhm Los gehts!
  15. Ähm Berg hat angerufen, die wollen ihre Nachtschatten gerne zurück haben
  16. Eine neue Reise und damit verbundene Abenteuer liegen vor uns. ARK Survival Genesis 1 und Tides of Fortune liegen vor uns. Dieses Update wird in der kommenden Nacht veröffentlicht und solche Updates bringen auch immer viele Probleme mit Server Mods und Server Plugins mit. Ein solcher Release mitten in der Woche, bringt auch immer etwas Organisatorische Schwierigkeiten mit. Wir werden ab jetzt einige Wartungsarbeiten an unseren Server durchführen, diese jedoch erst nach dem Genesis 1 Update erst wieder starten, jedoch nicht vor morgen 18 Uhr. ---------------------------------- Beginn der Wartungsarbeiten: 02.07.2026 20:00 Uhr Ende der Wartungsarbeiten: 03.07.2026 18 Uhr (voraussichtlich) ---------------------------------- Wir bitten um euer Verständnis
  17. Der Gegner kann nur den Verteidigungswert und die Karten HP sehen. In den den Kartenangriffswert kann nur der Karteneigentümer sehen. Als Herausforderer, legst du die regeln fest, welche Karten ich spielen kann. Die Karten greifen sich dann abwechselnd an solange bis eine Karte 0 HP hat oder 50 Runden erreicht wurden. Es gewinnt die Karte mit den meisten HP. In diesem Kampf gewinnt mein Level 168er Argentavis gegen deinen 278er. Mein Argentavis war auf HP getrimmt um in Lost Colony und wenig in DMG. Deine Karte ist Stärker, meiner hält mehr aus. Du hast 1753HP Starten erlitten, ich 2440HP Schaden. Kommentar ist schon richtig, weil dort der Dino Kommentar angezeigt wird: Unter dem Reiter Basiswerte ist auch die Detailansicht: Das Kommentar Feld und die Detailansicht sind aber ein Fenster, deswegen öffnet auch der Kommentar Button die Ansicht. Der Filterbutton ist noch nicht fertig, aber wie du rausgefunden hast, die suche, durchsucht alles mögliche. Die Wildspawns Tabelle ist in 4 Berechtigungen aufgeteilt: - Welche Gruppe kann die Tabelle sehen. - Welche Gruppe kann in der Tabelle, das Level sehen. - Welche Gruppe kann die Koordinaten sehen. - Welche Gruppe kann die Stats wie HP, DMG, Ausdauer etc. sehen. Für unseren Cluster, kommen die ersten beiden Punkte zum Einsatz. Gruß, Vakarian
  18. Für unseren Forenserver Spieler erreichbar unter: https://my.dodo.gg Es muss dafür ein extra Account erstellt werden, die Verifizierung erfolgt via EOS-ID im spiel direkt. Der DoDo Manager 2.0 ist eine eigenentwicklung von uns und bietet die folgenden Features! Alle Daten des DoDo Managers werden in einem Intervall von 15 Minuten aus den Savefiles des ARK-Servers ausgelesen. Player Dashboard Kreaturen-Duell (ARK Live Kartenspiel) Kreaturen Übersicht Aufzuchtsübersicht Zuchtplan (Basierend auf Code und Daten von Smart-Breeding) Generatoren Übersicht Tribelogs Übersicht der Wildspawns pro Karte Übersicht von in den ARK-Daten gespeicherten Items und Kreaturen mit ablauf Countdown Übersicht alle im Cluster vorhandenen Server und wer wo Online ist. Player Dashboard Das Playerdashboard zeigt eine Übersicht eures/eurer Char/s im Cluster, dessen Stats, Tribezugehörigkeiten, dem Server auf dem ihr zuletzt eingeloggt gewesen seit und eine übersicht über euer Inventar. Kreaturen-Übersicht Die Kreaturen-Übersicht bietet eine durchsuchbare Liste aller im Cluster vorhandenen Kreaturen in eurem Besitz oder Besitz eures Tribes. Die Liste zeigt wo sich ein Dino befindet, welche Zuchtwerte und Mutationen ein Dino hat, wie das die verteilung der Level ist, die man selbst verteilt hat und ob ein Dino im Wachstum oder Paarungsbereit ist. Es werden außerdem Dino In Kryopods angezeigt und der Ladestatus des Kryopods. Sollte sich der Kryopod in einer Kryofridge oder dem Kryokrankenhaus befunden, wird dies angezeigt und auch der im Spiel vergebene Name für die Kryofridge oder das Kryokrankenhaus. Bei Dino unter 10% Nahrung oder bei Kryopods mit unter 10% Ladestatus, wird im Manager eine Warnung mit den betroffenen Kreaturen angezeigt. Zusätzlich hat man die Möglichkeit, für jede Kreatur einen Kommentar zu hinterlegen. Aufzucht und Zuchtplan Der Reiter Aufzucht, listet alle im Wachstum befindlichen Kreaturen auf, die nicht im Kryopod sind. Man sieht den Wachstumstatus, die Nahrung und wann der nächste Imprint ist. Zusätzlich kann man sich alle Kryopods mit nicht ausgewachsenen Kreaturen anzeigen lassen. Der Zuchtplan Listet anhang der gertoffenen einstellungen, passende Brutpaare auf. Generatoren Dieser Reiter Listet alle eure Generatoren auf, der Generatorname wird dabei aus dem Spiel übertragen oder kann im DoDo Manager gesetzt werden. Dort wird angezeigt, wie viel Treibstoff sich noch im Generator befindet, wie viel HP dieser hat und ob er läuft oder nicht. Es wird eine Warnung angezeigt, wenn ein Generator aus ist. Es kann eingestellt werden, für welche Generatoren man eine Warnung möchte. Tribelogs Hier werden alle Tribelogs aufgelistet Cloud Alle in den ARK-Daten hochgeladenen Items und Kreaturen werden hier aufgelistet und wie lange diese noch gültig sind. Wildspawns Jeder kennt es, man sucht eine Kreatur, findet dieser aber nicht. über Wildspawns kann man prüfen, ob die Kreatur überhaupt gespawnt ist, wie viele es davon gibt und welche Level es sind. Schon recht cool oder? Ach jemand Lust auf ein Kartenspiel? ARK Kampf-Kartenspiel Wo bekomme ich ARK Kampfkarten her? Das ist recht einfach, du zähmst einfach Kreaturen im Spiel, jede gezähmte Kreatur, kann eine Kampfkarte erstellt werden. In der Kreaturen-Übersicht im DoDo Manager, kann man in der Detailansicht jeder Kreatur, diese Kreatur als Kampfkarte registrieren. Es darf dafür ein Screenshot der Kreatur hochgeladen werden. Die Kartenstärke und die daraus resultierende Kartenstufe, werden aus verschiedenen Faktoren berechnet. Was ist es für eine Kreatur, wie sind die Stats der Kreatur und wie weit hat man die Kreatur selbst gelevelt. Über die Kreaturen Detailansicht, ist es möglich, Kartenbild zu ändern und oder die neuen Level welche die Kreatur im Spiel erhalten hat, auf die Kampfkarte zu übertragen. Sollte die Kreatur einen neuen Namen haben, wird dieser auch auf die Karte übertragen. Herausforderungen erstellen Es gibt aktuell 3 arten von Herausforderungen. Spieler Herausfordern Du wählst eine Karte, legst die Regeln für das Duell fest und ob Du HexaCredits setzen willst (Unsere Spielwärung) und wählst den Spieler aus, welchen du herausfordern willst. (Es können auch Spieler des eigenen Tribes sein). Der Herausgeforderte Spieler kann dem Dull zustimmen oder ablehnen. Öffentliche Herausforderung Du wählst eine Karte, legst die Regeln für das Duell fest und ob Du HexaCredits setzen willst (Unsere Spielwärung). Danach Landet deine Duellanfrage in einer Liste, welche für alle Spiel einsehbar ist. Spiel gegen HLN-A Ihr setzt eine Karte und HLN-A wird eine passende Gegnerkarte spiele. Es kann auch eine aus euren eigenen Karten sein. Gewinnt ihr das Duell, bekommt ihr 100 HexaCredits, bei Niederlage, bekommt HLN-A die 100 HexaCredits. Alles von HLN-A Gewonnen HexaCredits, werden unter allen Spielern ende des Monats zufällig aufgeteilt. HLN-A kann 1x am Tag pro Spieler Herausgefordert werden. Duellregeln für Spieler und Öffentliche Matches: Gleiche Spezies: Ja/Nein Kartenstufe gleich oder niedriger: Ja/Nein Maximal Level begrenzen: nein/ja (wenn ja, kann ein Level Maximal Level gesetzt werden, dieses muss gleich Eurer Karte oder höher sein). Gegen welche Art von Kreatur man Kämpfen möchte: Land,Wasser,Flug Status der Karten Verfügbar Die Karte ist Spielbereit! Bereit in: Die Karte ist nicht Spielbereit! Gewinnt eine Karte ein Duell, kann sie nach 30 Minuten wieder gespielt werden. Verliert eine Karte ein Duell, kann sie erst nach 60 Minuten wieder gespielt werden. Offene Herausforderung Die Karte ist gesetzt und wartet auf einen gegner. Die kann kann solange an keinem weiteren Duell teilnehmen. Kreatur nicht im besitz Die Karte ist nicht Spielbereit! Die Kreatur zu dieser Karte wurde auf einem Server gefunden, befindet sich aber nicht in deinem Besitz oder im Besitz des Tribes. Derjenige der im Besitz der Kreatur ist, kann zu dieser Kreatur keine neue Kampfkarte erstellen. Wenn es seine Richtigkeit hat, kannst Du die Kampfkarte an den neuen Besitzer übertragen. Kein Lebenzeichen gefunden Die Karte ist nicht Spielbereit! Die Kreatur zu dieser Karte konnte auf keinem Server gefunden werden. Dies kann passieren, wenn die Kreatur in den ARK-Daten hochgeladen ist oder kürzlich auf einen anderen Server übertragen wurde. Warte einfach ein paar Minuten. Die Kreatur zu dieser Karte ist verstorben. Die Karte ist in diesem fall unbrauchbar. Karten in diesem Status können in die Halle der Gefallenen (Walhalla) Übertragen werden. Karten in Walhalla können von allen Spielern gesehen werden, zusätzlich gibt es einen Zeitstempel, wann die Karte nach Walhalla geschickt wurden. In Duellen gegen HLN-A kann HLN-A auch Karten aus Walhalla als Gegnerkarte setzen. Schlusswort Das Tool befindet sich aktuell in einer Beta-Phase, bei fehlern, fragen oder wünschen, gerne her damit! Kann ich das Tool für meinen ARK-Server haben? Ja, wir planen, das Tool für andere ARK-Server zu veröffentlichen!
  19. Ich steh auf Aquarien
  20. An welcher stelle die Modmap geladen wird, ist egal.
  21. Huhu, zuerst einmal wäre es sinnvoll, wenn Du uns erzählst, wie du deine Server installiert hast. Dann kann man dir weiterhelfen. Zur Forensuche, unter dem Suchbegriff kannst du einstellen wo er suchen soll, dort am besten Überall einstellen. Gruß, Vakarian
  22. Ich kann dir als Referenz mal ein Screenshot mit 10 Spielern online und 10 laufenden ARKs da lassen. Als CPU wird hier ein AMD EPYC 7502P mit 24 zugewiesenen kernen unter Win11 Enterprise genutzt. Es kommen hier auf jeder ARK 17-20 Mods zum Einsatz und 4 der Server sind sehr Stark bebaut.
  23. Du hast 128GB an RAM-Speicher. Das sollte reichen. Auch der CPU sollte das mit machen, mit den Mods musst du schauen.
  24. Bei Hetzner das Rescue System aktiveren (passwort merken), dann den Server neustarten und ein paar min Warten. Dann Putty Starten, die IP des Server eingeben und auf verbinden drücken. Der Benutzername ist root und das Passwort dann eingeben. (die Eingabe vom Passwort siehst du nicht). Tipp: Passwort kopieren und dann in Putty einfach nur ein rechtsklick machen, rechtsklick in Putty ist einfügen.
  25. Es reicht eine Partition
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