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Vakarian

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Alle Inhalte von Vakarian

  1. Ich such mal das Insektenspray ...
  2. Ich auch... ist mir einfach zu nass.
  3. Schwimm mal ganz in den Osten und dann ganz nach unten, da ist mega und mega dunkel. Generell ist die Unterwasserwelt von TheCenter wenig Bunt aber ist ok, es gibt 2 Unterwasser Domes und viele Tunnel die in die unterirdische Welt führen. Ist halt sehr sehr groß die Platz im Wasser.
  4. Jo gibt auch eine Free Version und ist auch eher was gegen Langeweile. Aber Nice wenn du auf einen Server bist mit 100 anderen Spielern welche alle Dinos sind, das ist die Social experience total nice. Du startest als Baby Dino, und total nice suchst was zu futtern, kommt ein anderer vorbei und legt dir was vor die Nase. Aber ja ist noch eine Beta. Ich habe es auch, aber ich finde da keine Server und kann mich auch auf keine Verbinden irgendwie. Da gibts doch auch diese Multiplayer Mod, hab das mal mit jemanden zusammengespielt, war total Nice mal zusammen da rum zu laufen.
  5. Es ist kein schlechtes spiel, aber das wunder des Jahres ist es trotzdem nicht. Mein persönliches Highlight des Jahres bisher ist war Hogwarts Legacy. Mal schauen was ASA bringt und mal, ansonsten war ich wirklich dolle auf das Avatar Game von Ubisoft, das sah ja schon fantastisch aus. Jetzt starte ich mal ne runde in Path of Titans ... als Allosaurus
  6. Du auch schon gespielt?
  7. Ich habe es schon gespielt, habe es aber zurück gegeben, deswegen habe ich mal nach deiner Meinung gefragt.
  8. Und wie ist deine Meinung zu?
  9. Wow... Der Fisch sieht mega Cool aus, bin auf den Sattelgespant. Endlich kann dann meine Mobile Wasserbasis auf ScorchedEarth bauen . Nee ich bin wirklich gespannt wie er wird und wie das mit dem Sattel wird. Vielleicht kann man sich mit dem ja wirklich im TheCenter Deep Ocean lange aufhalten. Das Katzentier sieht wirklich gut aus aber ein bissen mehr was Dinosaurier mäßiges darf es ruhig auch mal wieder sein, aber der Machairo gefällt mir aber auch sehr gut. Einigen wir uns darauf, dass Spinnen NICHT Cool sind?
  10. Es muss dafür halt das System mit den beweglichen Plattformen überarbeitet werden. Es bringt halt nichts, dass man sobald man gegen eine Wand schwimmt oder ein anderes großes Vieh, dass dann alle Lebensformen rausglichten.
  11. Auf Starfield freue ich mich auch schon, haben ja einiges hoch angepriesen, bin gespannt.
  12. Wenn er gut umgesetzt und auch die Engine dafür optimiert ist, dann stell ich mir so eine Mobile Unterwasserbasis schon irgendwie gut vor, könnte ich mir auf Maps wo ich hin und wieder was mache, den Bau einer kleinen Basis sparen.
  13. Wieder nichts zu ASA/ARK2 Den Shastasaurus finde ich aber sehr interessant (immerhin mal was ohne Federn), der könnte sich auf Center nützlich machen, um Tiere oder andere Spieler in die beiden Unterwasser Domes von Center zu bringen oder in eine Tek-Unterwasser Basis im Deep Ocean von Center. Eins steht aber fest, dafür muss die ganze Mechanik mit den beweglichen Plattformen überarbeitet werden... man springt auf einem Floß ... patsch großer Fisch schwimmt durch das Floß ... patsch Man springt auf einem Quetz der grade fliegt .... hui .... dann patsch Vakuumkompartments auf einem Mosasaurus, funktioniert bis man durch einen anderen Wasserbewohner schwimmt oder durch einen engen Tunnel... patsch ARK bräuchte eine viel größere Wasserwelt, wo man auf solche Tiere angewiesen, um in die anderen Weltteile zu kommen. Nices wäre es auch, dass wenn der Fisch sterben sollte, dass man den Inhalt des Sattels bergen kann, also quasi das teil sinkt auf den Meeresgrund und man hat einige Stunden zeit für die Rettung. Der Shastasaurus hätte sich auch bestimmt auf der Caballus Map gut gemacht, da gibt es ganze Biome Unterwasser oder Unterwasser Labyrinthe gab die dann an versteckte Orte führten.
  14. 25.08.2023
  15. Der Release von ARK: Survival Ascended, dem ARK: Survival Evolved Nachfolger rückt immer näher und näher und so wie bei einigen von euch, planen wir auch bereits Vorbereitungen. Mit Freude stellen wir euch heute unsers neustes Feature in seiner ersten Version vor: Communities! Was sind Communities? Communities hier bei uns sind Gruppen die von euch selber angelegt und verwaltet werden. In diesen Gruppen können eine oder mehrere Foren eingerichtet werden, eine Galerie sowie verschiedene Seiten auf denen verschiedene Informationen veröffentlicht werden können wie zum Beispiel: Server IPs Regeln Liste der Mods Möglichkeiten Kontakt herzustellen. Welchen Vorteil bringen mir Communities? Die Möglichkeiten welche dieses Feature mitbringt sind vielseitig: Je nach Zugriffseinstellungen einer Community, ist es möglich, die Community auch ohne einen ARK2.de Account aufzurufen und die Informationen dieser zu lesen. Suchmaschinen werden je nach Zugriffseinstellungen einer Community in der Lage sein, die Community in den Suchindex aufzunehmen, wodurch diese im Internet gefunden werden kann. ARK Server welche nur einen Discord-Server anbieten, hab so die Möglichkeit, für Spieler ohne Discord, Informationen online bereit zu stellen. Es kann eine https:// Weiterleitung mit einer eigenen Domain auf die Community eingerichtet werden. (Dies erfordert eine eigene Domain) z.B. kann example.de oder arkserver.example.de auf https://ark2.de/com/.................... weitergeleitet werden. Serverbesitzer ohne einen eigenen Webauftritt können ohne Programmierkentnisse so Informationen online bereitstellen. Welche Features stehen in Communities aktuell zur Verfügung? Aktuell stehen die folgenden Features zur Verfügung: Benutzerrang Verwaltung. Anlegen von Seiten. Anlegen von Foren. Themen können Zeitgesteuert veröffentlicht werden. Das Umfragen Feature steht zur Verfügung. Anlegen von Galerien. Festlegen von Regeln. Sortieren der Menüleiste via Drag&Drop. Anlegen von Events einem Kalender und Boxen in der Seitenleiste (diese Features kommen bald und weitere sind geplant) Nachricht an alle Mitglieder oder an Mitglieder eines bestimmten Rangs. Welche Ränge gibt es in Communities? Besitzer: Hat alle rechte und kann die Community an ein anderes Mitglied übertragen. Leiter: Hat alle rechte, kann jedoch die Community nicht an ein anderes Mitglied übertragen. Moderator: Kann Inhalte Moderieren. Foren von Communities in welchem Ihr Mitglied seid, werden auch im Haupt-Forum ganz unten angezeigt. Jetzt Communities Entdecken!
  16. Lagfrei ... du hast Lagfrei vergessen Aber dazu muss man sagen, bei uns macht alles andere auch wenig sinn. Wir Hosten eine Vielzahl von Diensten außer nur ARK Server, dies alles einzeln zu Mieten würde mehr Kosten als alles auf Dedizierte Hardware zu packen. Dazu wie schon erwähnt, benötig man das nötige Know-How solche Server zum Laufen zu bekommen, so dass es auch spaß macht. Das Click&Play Prinzip von GPortal,,, Nitrado und co., ist schon was tolles für Leute die von der Materie keine Ahnung haben und einfach nur das ding zum laufen bekommen wollen oder einfach nur 1 oder 2 Server haben wollen für sich. Für Leute die etwas mehr wollen, da wird ein eigener Server schon die bessere Wahl. Wir stellen unseren spielern ein Tool zur Verfügung, welches Informationen rund um ihren Tribe und dessen Dinos bereit stellt, dieses Tool ist auf einem normalen Gameserver so nicht nutzbar.
  17. Hallo Baby Rock Drakes, das ist mein Yi Ling und er hatte Nameless zum frühstück, vielleicht macht es ja Nameless Gift .... ich bin mir sicher ihr werdet beste Freunde ... ich muss dann mal los. Irgendwie gefällt mir der ja, auch interessanter punkt mit der Nahrung. Meine Wahl ist: Nothasaurus (es leuchtet blau) Shastasaurus Mesoparapylocheles
  18. Vakarian

    Dossier Yi Ling

    Vom Album ARK: Aberration Ascended

    YI LING Spezies: Yi Ling Zeit: Spätjura Ernährung: Allesfresser Verhalten: Unnahbar WILD Dieser gefiederte Kerl ist viel größer als die Yi-Arten, die ich zu meiner Zeit kannte! Trotz seiner abnormen Größe ist der Yi Ling immer noch leicht genug, um sich an Wänden festzuhalten, und er kann sogar kurze Strecken gleiten. Er ist auch leichtfüßig und kann Angriffen im Laufen ausweichen. Ich bin froh, dass Yi anscheinend Beutetiere bevorzugt, die kleiner sind als es selbst, denn es kann einen Schwall von Stachelfedern auf ein unglückliches Ziel schleudern, bevor es heranfliegt, um sie wieder herauszureißen. Seine einzigartige Feuerkraft kann Yi kurzfristig angreifbar machen, aber sein Schutzgefieder wächst schnell nach. GEZÄHMT Ein gezähmter Yi ist ein ausgezeichnetes - wenn auch unsicheres - Jagdtier. Manche Stämme setzen sie als Karawanenspäher ein, andere, um feindliche Truppen zu quälen. Ich habe gesehen, wie Yi die seltsamen Pilze, erstarrten Gasbälle und namenlosen Kreaturen verschlungen haben, die hier unten herumwuseln. Wer weiß, welche Auswirkungen eine solche Ernährung auf ihre gefiederten Waffen hat? Achte darauf, was dein Yi isst, und du kannst vielleicht lernen, seine Kampffähigkeiten zu verbessern!
  19. Dessen bin ich mir eigentlich fast sicher. Snail Games und Nitrado scheinen sich so wie das aktuell abgeht, keinen gefallen getan zu haben. Ich bin davon auch absolut kein fan.
  20. Schon seit ende 2015. Wildcard wurde von Snailgames übernommen. Wow, wusste ich garnicht, aber ja du hast recht.
  21. Ein Thema, was mich die letzten Tage etwas beschäftigt hat, sind das Hosten bzw. Betreiben von Privaten Servern für die Spiele ASA und ARK2. In dem "Form 8-K" Antrag welcher in diesem Thema https://ark2.de/forums/topic/140-asa-release-bis-ende-oktober-möglich/#comment-2102 verlinkt ist, geht es noch um einen weiteren wichtigen Punkt wie ich finde ... unzwar das Hosting und betreiben eigener Server für ARK und deswegen mache ich mal ein extra Thema dafür auf. Die meisten ARK-Spieler spielen ARK auf einem Privaten Server und dafür gibt es viele Gründe. Die Gründe, warum eigene Server sind bei Spielen wie ARK vielseitig und darum soll es hier jetzt auch nicht primär gehen. Um einen Privaten Server zu betreiben zu können, gehört auch die Wahl eines entsprechenden Hosting Providers dazu und darum soll es hier gehen, weil scheinbar ändert sich hier einiges. Gameserver Provider Solche Hoster bieten den Gameserver bereits startbereit an und in der Regel können über deren Weboberflächen grundlegende Einstellungen vorgenommen werden, wie bei ARK z.B. das Clustern von Servern, das Einstellen der Mods und diverser Multiplikatoren und das ganz, ohne einen FTP-Client installieren zu müssen. Wie umfangreich man die Server über die Weboberflächen konfigurieren kann, ist von Provider zu Provider unterschiedlich. Auch ist es bei einigen Providern möglich, zusätzliche "Plugins" zu installieren, welche es einem ermöglichen, einen Cluster Chat zu erstellen, mehr RCON-Befehle zur Verwaltung des Servers zu haben oder bestehende Mechaniken überarbeiten. Solche reinen Gameserver sind ideal für Spieler, die wenig, bis keine Ahnung von der Materie haben und einfach nur mit anderen nach eigenen Regeln spielen möchten oder aber auch für Spieler, bei denen es einfach schnell gehen muss und günstig seien muss. Mit Blick auf ARK: Survival Evolved würde ich behaupten, dass ARK für viele Gameserver Provider ein durchaus wichtiges Spiel war bzw. noch immer ist. Und jetzt kommt der Punkt, auf den ich hinauswill: So wie ich das jetzt verstehe, sichert sich Nitrado 3 oder mehr Jahre lang die rechte, Offizielle ASA/ARK2 Server zu hosten und exklusiv Private/Community Server zu vermieten. Was heißt, dass Nitrado erstmal der alleinige Gameserver Provider für weitere ARK-Spiele sein wird. Es soll hier nicht darum gehen, Nitrado oder Snail Games schlecht dastehen zu lassen oder Nitrado zu unterstellen, dass deren Produkte schlecht seien, sondern um die folgen, die aus einer solchen Exklusivität entstehen können. Ich persönlich sehe diese Entscheidung kritisch gegenüber der Konkurrenz, der Community, und auch die Freiheit, die man bisher bei der Wahl des Providers hatte. Es gibt keinen Gameserver-Provider der 100% der Wünsche und Interessen Kunden und deren Projekten entspricht, Provider A bietet Möglichkeiten, die zum entsprechenden Projekt passen welche aber Provider B nicht bieten jedoch wiederum andere Besonderheiten für eine andere Zielgruppe von ARK-Spielern hat. Auch habe ich bedenken, dass es Leute gibt, die gerne alles bei einem Provider haben und aufgrund dessen wechseln könnten was der Konkurrenz zusätzlich schaden könnte. Dabei haben sich im Laufe der Jahre so viele gute Provider für ARK-Server integriert und ganz zum Wohle der Community haben sich ganz unter dem Motto "Konkurrenz belebt das Geschäft" die einzelnen Provider ihre eigenen kleineren Features ausgedacht. root-Server | Virtuell oder Dediziert root-Server sind Server, auf welche man bis zur root Ebene des Server-Betriebssystems Zugriff hat. Also ihr seid der Admin von alles und müsst euch auch um alles kümmern. Bei Virtuellen Servern auch V-Server genannt, läuft euer Serverbetriebsystem zusammen mit anderen Serverbetriebsystemen auf derselben Hardware, bei Dedizierten Servern läuft auf der von euch gemieteten Hardware auch nur euer Serverbetriebsystem, quasi so wie bei euch zuhause auf dem PC. Bei dieser Art von Servern kümmert ihr euch komplett selber um: die Installation und um Updates der Gameserver. die Installation von evtl. benötigten Tools. um die Konfiguration des Gameservers. Diese Art von Servern ist in der Regel eher für Leute gedacht, die speziellere Projekte geplant haben und das Nötige Wissen dazu haben. Hier soll so wie ich das lese, alles beim alten bleiben, heißt wir können auf unserer Hardware die Server Software ausführen und betreiben. Das hier spiegelt jetzt meine Meinung und bedenken zu diesem Thema wider. Ich selbst scheine von diesem Thema auch nicht wirklich betroffen zu sein, da unsere ARKs auf Dedizierter Hardware laufen und auch hoffentlich weiterhin laufen werden. Aber es gibt hier sicherlich auch einige, die davon betroffen sein werden, wie seht ihr das?
  22. Halt die frage, für diesen Betrag möchte MC sicherlich auch eine Versicherung, dass es erscheint, da gibt es sicherlich einen Vertrag mit Klauseln, die irgendwas regeln falls nicht geliefert wird/werden kann. Ich hätte nie ein Problem damit, dass ASA was kosten solle, im Gegenteil, das macht alles Arbeit und irgendwie muss ja auch mal wieder etwas Geld in die Hütte kommen, das sichert nur die Zukunft für weiteres ARK franchise. Die Frage nur, wie viel von dem Profit von ASA (abzüglich dass was an zurück Nitrado geht), geht auch in die Entwicklung zurück und nicht in die Taschen anderer. Ich persönlich fand das erste Paket attraktiver als, dass was jetzt kommen wird. Erste Paket im 1. Jahr nach ASA Release: 49,99$ und enthält ASA+ARK2 + (optional) 19,99$ für ScorchedEarth, Aberration, Extinction + (optional) 19,99$ für Genesis 1/2 = ca. 90$ für Komplett ASA+ARK2 oder 49,99$ für ASA (FreeDLCs + TheIsland + Survival of the Fittest) + ARK2. Jetzt komplett ASA für 59,99$ ohne ARK2. Für ARK2 kommen sicherlich auch nochmal mindestens 40$ zu.
  23. Interessant, ich habe das Video und diese Dokument mal kurz überflogen aber es steht glaube nicht mit bei wieso weshalb sich SnailGames da Geld scheinbar für ASA "borgt". Die Tatsache, dass es aber zurück gezahlt werden muss, lässt vermuten, dass da irgendwo scheinbar Probleme sind. Der Grund warum es aktuell so wenig Info gibt? Erst: Und je dieses Dokument? Ein Zufall? Auch interessant, dass die Rückzahlung ab dem 01. November 23 beginnt egal ob ASA da ist oder nicht. Ist Asa da, gehen von den Einnahmen 20% ab und 80% bleiben bei SnailGames und 100% der ARK SE Einnahmen bleiben bei SnailGames, ansonsten gehen 20% von ARK SE ab, was wiederum heißt, dass das SnailGames jetzt noch weniger einnahmen erzielt für die Entwicklung von ARK2. Bekräftigt meine Vermutung, dass wir evtl. im Oktober ein halbfertiges ASA bekommen, was schnell gemacht wurde und evtl. nicht gut läuft. Oder die verschieben es und starten eine Pre-Order mit irgendwelchen InGame-Vorteilen. In dem Video war die rede, dass da irgendwie Schulden in form von nicht gezahlten Serverkosten seit Februar/März sind? Konnte ich in dem Dokument jetzt nicht entdecken.
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