Zum Inhalt springen

chronic

Mitglied
  • Gesamte Inhalte

    42
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von chronic

  1. Nein, auch in ASE wurden Eier nur gelegt wenn die Dinos in Renderreichweite waren.
  2. Wildcard wird dir auch nicht helfen können. Wenn der Server voll ist musst du warten bis ein Platz frei wird.
  3. Ich habe das gleiche Problem mit der Schatzkarte. Ist wohl noch ein Bug.
  4. Danke, ich werde nächste Woche mal probieren das in mein ARK Docker reinzuoperieren.
  5. Um Items zu transferieren musst du sie einzeln in die "Cloud" hochladen. Um deinen Charakter zu transferieren musst du beim obigen Screenshot auf Annehmen klicken. Der Charakter wird dann nur auf der Island Map gelöscht und besteht in der Cloud weiter. Wenn du dich dann mit SE verbindest hast du die Möglichkeit den Charakter herunterzuladen.
  6. Im Thread "Bewegungsgeschwindigkeit" gibts im Vote die Option "Ja aber nur x Level in Bewegungsgeschwindigkeit Levelbar". Wie kann das denn eingestellt werden, dass man nur eine bestimmte Anzahl an Leveln in einen Skill stecken kann? Ich würde das gerne für den Crafting Skill machen.
  7. Ich hatte gestern auch eine Fehlermeldung als ich meinen Island Server mit Mods starten wollte. Ich meine das war die gleiche. Der SE Server ohne Mods ließ sich problemlos starten. Nachdem ich alle Mods vom Island Server geschmissen hatte konnte der auch wieder gestartet werden. Ich hatte dort ca 20 Mods für zusätzliche Dinos drauf und hatte keine Lust auszuprobieren ob es nur an einer Mod lag weswegen ich einfach alle entfernt habe (Gigantoraptor und Dear Jane habe ich noch drauf gelassen). Meine ARK Server laufen auf Debian 12 in nem Docker über wine.
  8. Ein kleines Basetour Video bevor die Transfers öffnen. https://www.youtube.com/watch?v=BzdkKzVtBSo
  9. @Wiese das einzige was sich geändert hat, ist dass man die Mutation jetzt auf einen neuen Basewert übertragen kann. Der Rest ist wie bei ASE.
  10. Könnt nicht einfach einen Teleporter neben jeden Hölendrop und jedes Artefakt stellen? Wenn der auf Public gestellt ist können den auch nicht-Tribemitglieder benutzen. So haben wir das in jeder Höhle gemacht, die wir nicht komplett bebaut haben. Auf Public haben wir sie aber nicht stehen weil PvP Server.
  11. Oder 40/2/0 wen du eine neue Mutation auf den niedrigen stat bekommst
  12. Ja die bekommt man, habe ich auf Offi PVP schon gemacht. Ich würde es auch machen bevor andere Maps kommen weil dann werden wahrscheinlihc auch die Notes von den anderen Maps benötigt.
  13. @Alexiel83 hast du mal versucht DLSS Frame Generation zu deaktivieren? Ich habe von einigen gehört, dass die Einstellung Probleme macht.
  14. Wenn der Port nicht auftaucht ist der Server nicht gestartet. Das hat erstmal nichts mit der Firewall zu tun. Was mir aber aufgefallen ist, du hast Port=7777?SessionName=Raptohost?QueryPort=27015 anstatt wie es in der Anleitung von @Vakarian steht Port=7777?QueryPort=27015 als Startparameter.
  15. Ah sorry, mach mal ein "netstat -an". Mit -n werden nur die aufgebauten Verbindungen angezeigt und nicht alle offenen Ports.
  16. Mach mal ein "netstat -n". Siehst du dann nur die Ports 7777 und 27015 oder auch 7778 und 27016? Hast du die Ports in der Windows Firewall eingehend freigegeben?
  17. Wir schreiben den 11.11.2023. Das Spiel ist seit 2 Wochen draußen. Wir haben auf einem offiziellen PVP Server die ersten Rexe gezüchtet und alle Alpha Bosse gelegt. Als nächstes steht der Alpha Overseer an um die 15 Zusatzlevel und endlich das Tek Fernglas freizuschalten. Alle sind gehyped. 70 Tribemitglieder sind online und hoffen keinen Crash zu bekommen und dadurch ihren Platz in der Tek Cave zu verlieren weil die anderen Tribemitglieder dauerhaft versuchen auf den Server zu kommen. Dann ist es soweit, wir öffnen das Tor und schreiten gemütlich und ohne Probleme in den Bossraum vor. Jeder sammelt die Explorer Note im Bossraum hinten links ein und dann passiert was nicht passieren sollte. Der Overseer erscheint nicht. OK, denken wir uns und warten die restlichen Minuten ab bis der Timer abgelaufen ist, vielleicht ist es verbuggt und der Overseer erscheint nach Ablauf des Timers. Nichts, der Overseer erscheint nicht. OK, früher hat es auch ab und zu mal gesponnen und man musste etwas warten. Vielleicht ist es auch der Spieler, der die Verbindung vor dem Bossraum verloren hat und nicht mehr auf den Server kam. Den Körper des Spielers in den Bossraum geholt und ... nichts. 30 Minuten später immer noch nichts. Naja dann erstellen wir halt ein "Ticket" und warten weiter. Ein paar Minuten später erscheint dann endlich der Overseer. Wir fangen an ihn zu beißen und zu beschießen und dann ... der Server stürzt ab ... alle und alles ist tot.
  18. Ob das in der Server config funktioniert weiß ich nicht.
  19. Ein Eintrag in der GameUserSettings.ini sieht so aus: SavedMinimapMarks=(Name="OceanInstant_C",CustomTag="Crate87",Location=(X=-121070.700000,Y=331473.800000,Z=-45273.610000),Color=(R=0.000000,G=1.000000,B=1.000000,A=1.000000),ID=0,MarkIcon=/Script/Engine.Texture2D'"/Game/PrimalEarth/UI/Textures/T_UI_HUDPointOfInterest_Special.T_UI_HUDPointOfInterest_Special"',MapName="TheIsland_WP",bIsShowing=False,IconColor=(R=0.000000,G=1.000000,B=1.000000,A=1.000000),bIsShowingText=False,CharacterID=-1,CharacterIsPlayer=False) Der Eintrag kommt in den Bereich [/Script/ShooterGame.ShooterGameUserSettings] Die Koordinaten können in ark über die Konsole mit dem ccc Befehl in die Zwischenablage kopiert werden. Ich habe es selber nicht ausprobiert aber es sollte ausreichen den Namen, den CustomTag und die Koordinaten auszutauschen.
  20. Die x4 notes werden nicht benötigt. Ich habe die 10 extra Level und habe noch keine x4 Note gesammelt. Die Bosse müssen aber alle gemacht werden.
  21. Man kann Wegpunkte in der gameusersetting.ini eintragen. Es gibt inis wo alle Explorer notes oder alle höhlen- und Unterwasserdrops als Wegpunkte angezeigt werden. Allerdings bringt dir das für eigene Wegpunkte die du im spiel setzen willst nichts.
  22. Ich habe bei Mutationsstacking erstmal an etwas anderes gedacht :). Früher war die Anzahl der Mutationen ja ein Integer32 Wert und wenn die Anzahl der Mutationen (über 2147483647 Mutationen) zu groß für Integer32 war wurden negative Mutationswerte angezeigt und die Chance auf neue Mutationen war so als wenn die Mutationen unter 20 waren. Jetzt ist es ein Integer64 Wert, dass heißt man benötigt etwas länger um an das Limit zu kommen. Die Frage ist aber ob es dann irgendwann gecappt ist oder ob es wieder ins negativ geht?
  23. ARK2 wird ein ganz anderes Spiel. Sie haben ja schon gesagt dass es ein Souls-Like Spiel wird. Also wahrscheinlich sowas wie Elden Ring oder so.
  24. Wurde gesagt wann auf den offiziellen Servern die Transfers geöffnet werden? Wenn sie erst zum SE Release geöffnet werden heißt es wohl noch 4 Monate PVE auf den PVP Servern zu spielen. Aber zum Glück kommen die Cryopods noch diesen Monat. Wir wissen nicht mehr wohin mit den ganzen Dinos.
  25. Ich vermute, dass das mikrofon die ganze Zeit aufnimmt und alles hochlädt. Es gibt/gab nen Bug dass wenn jemand stirbt, man ihn auf dem ganzen Server sprechen hört ohne das die sprechen taste gedrückt wird.
×
×
  • Neu erstellen...