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dottod

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Alle Inhalte von dottod

  1. dottod

    Das Forenteam Pokert

    uh das wär vllt ne überlegung sich dafür doch das dlc zu holen
  2. und mit dem nvidia treiber update vor paar tagen hat das nix zu tun? wollts nur mal in den raum werfen ansonsten geht mir noch durch den kopf das es in ase ne einstellung gab ,die wenn sie zu low war die berge so aussahen, ob es die bei asa gibt weiss ich aber nicht und wie sie heisst weiss ich grad auch nicht...warum schreib ich trotzdem? keine ahnung ach manno
  3. irgendwie wird der hehe smiley dem patchnote nicht gerecht xD man bräuchte irgendwie ein smiley der explodiert vor lachen, immerhin ists glaub schon der dritte oder vierte patch der mit dem aufstieg zu tun hat xD
  4. Ich sehe das eigentlich wie du. Finde gut ausformulierte fragen in Foren übersichtlicher, strukturierter und deutlich zielführender, da man viel Zeit hat über das Thema nachzudenken. Mit social Media hab ich so gut wie keine Erfahrungen, wobei ich dieses Forum und YouTube auch zu social Media zähle (das wären dann die einzigen social Plattformen die ich nutze) allerdings halte ich es für schwierig, in Zeiten wo es Standart ist alles mit ein zwei Klicks zu erhalten was man möchte, Leute dazu zurück zu bringen, den langsameren/ ausführlicheren Weg zu nehmen um für andere auch Aufklärung zu leisten.
  5. sehr unwahrscheinlich,als ich durch private angelegenheiten aufhören musste auf dem forenserver zu spieln waren nur 5-7 leute gleichzeitig da, war mein ich so um weihnachten rum. alle 5 meter ne base hatte man dort auch nicht,eher das gegenteil ist dort sehr gemütlich gewesen, werde auch wieder dahin zurückkehren sobald sich privat alles etwas gelegt hat regelwerk,einstellungen und co findest du hier
  6. Jup,denke in ase eher das du da auf dem gut/besser besuchten Server aktiv warst,denn das rendern durch andere Spieler wirkt genau wie das eigene Rendern
  7. hast dus vllt auch mal probiert wöhrend die ente schwimmt? dass das "füttern" nur ganz kurz (oder garnicht, bei zu großen fischen) aufploppt passiert gewöhnlich nur wenn sich so kleine passivs an land befinden,beim otter hat man das selbe problem, sobald die schwimmen geht es für gewöhnlich einfacher weil man von unten heranschwimmen kann und dann der schriftzug besser zu sehn ist manchmal muss man mit so nem riesenfisch auch nochmal nen schlenker drehn damit er sich in ne andere richtung windet, oder ihn nochmal loslassen und neu aufheben damit sich sein greifwinkel ändert dabei kanns dann aber passiern das er in die luft wegglibbert und man ihn nichtmehr greifen kann ich würde das auf jedenfall nicht auf settings oder sonstiges schieben, das problem gabs schon in ase und wurde in asa mir übernommen testen kannst dus ja trotzdem, würde mich aber stark wundern wenn rumschrauben hilft
  8. lösch mal dein serveradmin passwort hier raus bzw setz dann ein neues,jetzt kennts jeder
  9. mal ne etwas andere frage...show player server hast du aber angehakt?
  10. uff ja schwierig,denke auch einmal die einstellungen die alle mit licht auch nur annähernd in verbindung zu bringen durchprobieren ist nicht verkehrt, wenn das nichts bringt man kanns denk ich einfach getrost auf den early access schieben,bzw das an wildcard melden damit sies fixen können
  11. ich würde davon ausgehn das er als mod drin ist ,weil er dann später wieder auf center geschoben wird, der ist ja grad nur als trostpflaster auf island, so hatte ich das verstanden
  12. hat schon wer rausgefunden welche konsolen befehle diesmal betroffen sind? "Deaktivierung verschiedener Konsolenbefehle, die dazu dienen, visuelle Vorteile zu erlangen (wir werden diese weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere deaktivieren)." meine befürchtung geht dahin das ich befürchte dass sie uns irgendwann zwingen werden mit nebel und wolken zu spieln (was unheimlich viel zieht)
  13. und in der serverliste unten das "show playerserver" anklicken nicht vergessen
  14. am anfang von asa konnte man problemlos sachen aus dem singleplayer auf die server transferieren, deswegen auch immer die fragen und hinweise von tuvok darauf^^, scheint wohl nicht so ganz angekommen zu sein deswegen hier nochmal die übersetzung ob das mittlerweile behoben ist, dazu kann ich nichts sagen, allerdings würde ich schon davon ausgehn da die leute sonst jetzt nicht clustern würden, aber das kannst dann ja selbst nochmal testen tuvok und berichten
  15. Ach xD stimmt an Halloween rum war release oder
  16. halloween und wwl wars auch die smithy,denke das wird jetzt in asa das neue standart event craft gerät sein
  17. Klingt so, ich persönlich würde aber damit noch ein paar Tage warten,falls Wildcard das doch nicht ganz hingekriegt hat und nochmal nachpatchen muss, man kennts ja
  18. spiel so am besten erstmal ne woche und meld dich dann nochmal falls du merkst dass das ein oder andere noch geändert werden sollte
  19. generell kann es auch helfen das zu zähmende tier beim dododex einzugeben,dort kannst du das lvl,deine zähmgeschwindigkeit,deine waffe samt schaden eintragen und er errechnet dir ob das tier den zähmvorgang überlebt,wie viel von welchem nahrungstyp du brauchst,ob andere waffen das überleben des zu zähmenden tieres besser gewehrleisten und so weiter in ark ist es generell so das manche waffen mehr schaden als betäubung austeilen was die chance dass das zu zähmende tier nicht überlebt,erhöht,deswegen ist es dann von vorteil bis zur nächstbesseren waffe zu spielen (in diesem fall der crossbow oder die longneck, wird dir dododex auch zeigen) und es mit dieser zu probieren die % schaden sind auch sehr fundamental für den betäubungswert den man austeilt
  20. ah ok,hab auch nochmal nachgeschaut der patch gestern war für ps...sorry fürs verwirren
  21. tritt das seit dem patch gestern auf oder schon länger?
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