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dottod

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  1. hab da noch ein video gefunden, eigentlich hab ich building videos geschaut, kp wies dazu kam denke das ist das wohl detailreichste video zum sammelradius vom ovi
  2. für nen oktopus brauchste aber schon viiiiel fantasie
  3. ja finde auch dass pvp krams auf ne separate map gehört, man kennts,irgendwen gibts immer der aus der reihe tanzt und sowas ausnutzt^^ soo lange wirds sicher auch nichtmehr dauern bis clustern möglich ist und selbst wenn doch macht man halt solange andere events zuerst und findet darüber schonmal raus worauf die comm lust hat
  4. ich hab mich mal durch die meisten mods durchgewühlt und finde diese klingt ganz gut ja sie ist teilweise noch verbugt (wie nahe zu alle mods) wenn ich das richtig verstanden hab will der modder im lauf der zeit features verschiedener lieblingsmods von ase einfügen und eigene sachen kreieren manches ist schon da,manches noch nicht, es wird auf jeden fall laut seiner liste in zukunft einiges von s+ dazu kommen denke das wäre auf jeden fall wert zu beobachten,bevor wir uns wieder mit dem alten zeug was wir auch in ase genutzt haben zufrieden geben ich finde den gedanken gut, sich etwas "neuem"/anderen zu öffnen und dem eine chance zu geben sich zu bewehren
  5. die beeren durchlesen. dort steht das die zum farben kochen gedacht sind, da die kochbare farbpalette jetzt deutlich größer und sortierter geworden ist
  6. meine bei ase wars so das bei einer kriegserklärung auch die allianzen mit reingezogen werden, wollte das nur kurz in den raum werfen und events find ich immer gut, du wirst auch immer leute haben denen diese oder jene art von event nicht zusagt, dann wartet man halt aufs nächste event und ist bei einem nicht dabei vorschlag: dodo weitwurf, lässt sich auch mit gigantopitheca und so weiter erweitern^^ (bin da ne niete drin, macht aber trotzdem spaß), oder weitsprung mit dem tek jumppad oder was ich vor ein paar jahren mal miterleben durfte, weiss garnicht wie ichs nennen soll^^, 2er teams werden alle zB auf ragna am vulkan ausgesetzt, mit 10 fallschirmen, einer armbrust,10 grappels, einer longneck mit 50 schuss (pro person), 5 bolas , alle flak oder leberrüstung (equip gibts von den admins vorgeschrieben) und dann sagt man, zähm mir nen 150er daeodon und der der am nähesten ran kommt gewinnt da ist dann die hauptchallenge zu fuß zum daeodonspawn zu kommen
  7. ich hab da nochmal ne frage die ich in den raum werfen will, weil ich das noch nicht klar rausgelesen hab @supi @Alexiel83 singleplayer oder server? mir ist grad eingefallen das bei uns am forenserver nämlich in der nähe meiner base ein fluß langfliesst, dort liegt schon seit etwa ner woche nen megalodon an der wasseroberfläche des flußes einfach nur in gates eingebaut und der freut sich da seines lebens vllt ist das bei euch einer der bugs der nur im singleplayer auftritt?
  8. huhu also das mit dem marktplatz fühl ich auch nicht, der macht nur sinn wenn es ganz klar handelsregeln gibt,man nichts verschenken darf etc,fällt hier aqlso weg^^ , müsste dann eh auf ne separate map um den spielfluß nicht zu stören (sehr performancelastig) öffentlich ezähmgebäude auf keinen fall,seh ich genauso wie die andern^^ blockt nur unnötig spawns von guten tieren und wird so gut wie nie genutzt öffentliche schmiede, das selbe in grün, blockt nur gute spawns und jeder klaut dem andern das metall weg, klar man hofft aufs gute im menschen, das ist aber etwas das du in ark knicken kannst^^ für die events würde ich vorschlagen auch eine separate map zu nehmen (sobald das clustern möglich ist) einfach um die für events voll ausbauen zu können, verschiedene events verlangen nach verschiedenen arenen, die will man doch nicht ständig auf und ab bauen^^ ansonsten sind events,egal welcher art, eigentlich immer ne gute idee grüße
  9. ich glaube er meint die schnellreise per bett, zumindest hab ich so den ersten beitrag verstanden mögliche ursache: babys und gezähmte kreaturen fliegen sehr gerne mal gen worldborder beim rendern der base, was bei meereskreaturen heisst das sie das wasser verlassen und dann natürlich sterben da ich noch keine meerekreaturen gezähmt habe,dieses verhalten aber regelmäßig bei landkreaturen auftritt,liegt meine vermutung dort das verhalten mit dem fliegen gehn tritt nur vereinzelt auf,was erklären könnte warum der basi im wasser bleibt und die megalodons eventuell nicht
  10. durch gedrückt halten der H-taste kann man den greenhouseeffektund matingcooldown ein und ausblenden
  11. zähm dir einen für den buff und einen für unbefruchtete und einen für befruchtete und gut is ja die range ist vom lvl abhängig und kann man sich nicht anzeigen lassen die einzige range die du dir im e rad anzeigen lassen kannst ist die copy settings range.... tiia hat dazu auch schon abgeliefert
  12. Na dann mal herzlich willkommen wenn mal was ist wo du dir nicht sicher bist,oder nicht weißt wies geht,dann frag ruhig global,im Forum,dem TS oder im discord,es sollte sich eigentlich immer mal wer finden der weiterhelfen kann
  13. Gibt es dafür denn schon funktionierende mods? So weit ich weiß gibt's das binocular beim overseer Alpha Wiki und die pullfunktion wird verfügbar sobald du dedicated storages nutzt
  14. ich kann dir das gerne nachher ingame zeigen,musste mir nur sagen wann du zeit hast, schreib mir doch gern ne dm oder im discord^^
  15. ah jo frontverschönerung geht natürlich auch^^
  16. das sind einfach eckteile, wenn du jetzt quadratisch,oder rechteckig baust,kannst du mit den corners da ne hübschere ecke als einfach nur flach oder nochmal wände hinpacken
  17. wen die base fertig gebaut ist,,bauste ne stadt, wenn die stadt fertig gebaut ist,bauste nen ganze nation, wenn die nation fertig gebaut ist,claimste die welt und züchtest dir natürlich von allem nen regenbogen^^
  18. also gestern die kleinen hatten bei 34,x%wachstum 33% imprint gekriegt, da muss man dann halt wirklich jeden imprint machen omg ich bin schon so durch von dem thema xD natürlich bei 33% wachstum 33% imprint das sindnatürlich dann 33,x prägung weils am ende ja 100% werden,aber kommazahlen werden nicht angezeigt
  19. Also ich hab jetzt 2 breedrunden seit Serverstart gemacht,die erste war ja mit den alten Einstellungen, also alle 8 Stunden 17% da hattest du am Folgetag auch die Einstellung bearbeiten können und da war es dann alle 8 Stunden 75%. Weiss ich noch weil du da nach nen Neustart gefragt hast und ich 5 Minuten danach prägen musste und mich so gefreut hatte über die neuen %. Gestern hab ich meine zweite Testrunde gemacht da waren es dann alle 4 Stunden 33% bei Petri und Saber,der argy hatte natürlich weniger % weil's ne andere weight Stufe ist. Seit gestern mach ich jetzt ne Pause,erstmal abwarten wie sich das mit dem mating entwickelt,bevor ich Zeit in etwas stecke was wahrscheinlich nicht zu mir passt. Was ja auch OK wäre,da ebend nicht alles zu jedem passen kann und dann zieht man halt weiter. Breeding ist halt ein Thema was mir in ARK sehr am Herzen liegt,war sehr am überlegen ob ich überhaupt darauf aufmerksam machen soll,das die derzeitige Einstellung für Solospieler ein Problem ist,weil ich die einzige bin die hier wünsche äußert und sowas bei admins sehr schnell als meckerziege aufgefasst werden kann,dabei möchte ich nur verstehen und darauf aufmerksam machen daß es halt auch Leute gibt die aus verschiedensten Gründen nicht in einer Gruppe spielen wollen/können. Und halt auch das bewusst sein dafür schaffen das,was eigentlich allgemein bekannt ist, sich so starker Schlafentzug auch sehr negativ auf das körperliche & psychische Wohlbefinden als auch auf das Immunsystem auswirkt.
  20. jo dann lieber in nen giga jagen,das wär kurz und schmerzlos
  21. also bei friendly fire kann man in der regel seine eigenen dinos erschiessen (oder mit einem schwert zu tode metzeln), sofern sie nicht freigelassen wurden
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