Sollten meine Kenntnisse über die UE nicht zu eingerostet sein, dann ist das wie @Vakarian geschrieben hat.
Die Renderreichweite bezieht sich immer auf einen Bereich songenante Chunks oder Zellen je nachdem wie man das nennen will.
Ist ein Spieler jetzt innehalb dieser Zelle, dann wird alles was in dieser Zelle ist geladen auch wenn die Base unter der Map sein sollte.
Auf gut besuchten Servern sollte man davon ausgehen, dass deine Base immer geladen ist, egal wie gut versteckt.