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CrazyZocker90

Archäologe
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  1. ok, dann muss ich mal schauen wie sich das entwickelt aber jetzt habe ich das Artefakt ja.
  2. E ist ja seltsam, dass es im Singleplayer geht. Ich habe auch schonmal alle Mods abgeschaltet mit den gleichen Ergebnis, aber vorher natürlich ein Backup sonst wäre später alles weg.
  3. Ist bei mir bereits ausgeschaltet war auch mein erster Gedanke.
  4. Hallo liebe Leute, ich habe aktuelle ein Problem mit der Skylord Cave und zwar ab den Punkt wo die ersten Monster auftauchen sinken meine FPS von 75-85 auf 5-10 FPS ohne DestroyWildDinos habe ich eine Dia-Show. Im Singleplayer ist das Problem nicht vorhanden trotz gleicher Mods und Dino Count. Meine Mods: PrimalChaos SuperStructures Der Dinofinder Upgrade Station Awesom Spyglass Custom Dino Levels Kennt das Problem Jemand und hat vielleicht eine andere Lösung als DestroyWildDinos. MFG CrazyZocker90
  5. Und wieder eine kostenpflichtige Kreatur, erst der Oasisaurus und nun eine weitere Kreatur.
  6. Gewisse Ähnlichkeit mit Power Rangers Dino Megazord
  7. Sollten meine Kenntnisse über die UE nicht zu eingerostet sein, dann ist das wie @Vakarian geschrieben hat. Die Renderreichweite bezieht sich immer auf einen Bereich songenante Chunks oder Zellen je nachdem wie man das nennen will. Ist ein Spieler jetzt innehalb dieser Zelle, dann wird alles was in dieser Zelle ist geladen auch wenn die Base unter der Map sein sollte. Auf gut besuchten Servern sollte man davon ausgehen, dass deine Base immer geladen ist, egal wie gut versteckt.
  8. Probiere einmal folgendes in die Game.ini unter dem Abschnitt. [/script/shootergame.shootergamemode] zu schreiben. bDisableStructurePlacementCollision=True In die GameUserSettings.ini unter dem Abschnitt [ServerSettings] PvEAllowStructuresAtSupplyDrops=True eintragen
  9. Das sind wohl die Lichteffekte vom Licht selbst wie die Sonnenstrahlen etc. wo von man blind wird. Ich habe mich auch mal schlau gemacht und es haben wie von @Vakarian erwähnt viele Xbox S Spieler das Problem, dass sie seit dem SE Release keine Lootstrahlen mehr sehen.
  10. Falls es Primal Chaos ist dort droppen die Volanic Fruits durch das töten von den Bossen
  11. Bist du im Hauptmenü oder im Spiel, weil diese Einstellung gibt es nur im Hauptmenü und nicht Ingame.
  12. @Steini Sollte es alle Lootdrops betreffen, dann schaue einmal in den Einstellung ob Global Illumination Quality auf niedrig steht falls ja stelle es auf medium oder hoch.
  13. Den gleichen Fehler habe ich auf Reddit gefunden: https://www.reddit.com/r/ARK/comments/19cizjs/game_crashes_on_launch_through_xbox_app_error/?rdt=46648 Möglicherweise helfen die Vorschläge auf dieser seite ja: https://learn.microsoft.com/en-us/answers/questions/1456102/ark-survival-ascended-not-launching Ist aber alles auf englisch, scheint aber ein generelles Problem zu sein und nicht nur bei diesen Spiel.
  14. Vielleicht einmal einen älteren Grafikkartentreiber ausprobieren.
  15. Wenn ich mir den Pfad der Fehlermeldung anschaue, dann denke ich handelt es sich um die Store Version
  16. Um den Spieler einen möglichst authentischen Nostalgiefaktor zu ermöglichen Die Frage ist nur, ob das der richtige Weg ist um Nostalgie hervorzurufen, denn ich glaube das eher nicht.
  17. Im Discord steht, dass sie so besser Fehler mit den Dino beheben können und ihn später ins Core Game platzieren werden. "We'll eventually be merging the Gigantoraptor back to the base/core game in a future update." Wobei eventually mehrere Bedeutugen hat welche passen würden. 1. irgendwann 2. eventuell
  18. [/script/engine.renderersettings] r.Fog=0 [/script/engine.systemsettings] r.Fog=0 Diese Sachen haben glaube ich in ASE funktioniert aber in ASA funktionieren sie nicht. Ich musste bisher immer r.fog eingeben.
  19. Wenn dein Server ein Cluster ist, dann dürftest du sowieso nichts sehen, man sollte meines Wissen nur innerhalb von Clustern etwas transferieren können. Also Sachen aus den Singleplayer werden nicht funktionieren da ein Cluster ein geschlossener Bereich ist.
  20. ja das ist auch ein Witz, Pay2Win in Ark damit hätte ich nie gerechnet/gehofft. Ark: Resurrection sollte es demnächst heißen.
  21. Oh, eine Verschiebung damit hätte niemand rechnen können. Zuerst ziehen sie The Center vor und jetzt verschieben sie es und desweiteren packen sie den Gigantoraptor von Ragnarok auf The Center und jetzt soll er schon auf The Island kommen. Scorched Earth soll am 1. April kommen, wenn das mal kein Scherz ist. Ich frage mich warum sie überhaupt die Roadmap aktualisieren es würde doch auch reichen es einfach folgendermaßen anzugeben. The Center: TBA Scorched Earth: TBA
  22. Hast du vielleicht einen Filter ausgewählt, wenn das nicht auf All Items steht siehst du nur die gefilterten Sachen.
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