Wäre es nicht eine alternative, dann die Anzahl in % zu verdoppeln?
Also sagen wir mal alle 4h beim Imprint gibt es 5%, das könnte man auf 10% pro Imprint erhöhen dann könnte man jeden 2. Imprint weg lassen.
Ich hab da jetzt zwar keine Ahnung, aber wenn ich den BabyCuddleIntervalMultiplier auf 0,5 setzte ändert sich dann irgendwas in der menge in % die ich pro Imprint dazu bekomme?
Also sagen wir mal der Wert steht auf x1 und ich bekomme alle 8h 10% Imprint, bekomme ich dann bei x0,5 auch alle 4h 10% oder 5%?
Wenn 10% sollte es doch keine Auswirkungen haben oder? So könnte man auch jeden 2. Imprint aus lassen.
Also Solo Spieler sind längere Imprint Intervalle von großem Vorteil, so könnte man um z.b. um 0, 8, 16 Uhr Imprinten.