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Laut dem Wiki gibt es nur
DontAlwaysNotifyPlayerJoined
als Server Einstellung. alwaysNotifyPlayerJoined ist dann wahrscheinlich eine Client Einstellung. So kann der Server dies einschalten und die Spieler können es für sich selbst wieder ausschalten. -
Im Singleplayer funktioniert es. Vielleicht könnt ihr in den config dateien was sehen was da nicht passt.
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Am 9.3.2025 um 12:37 schrieb dor Uwe:
Das liegt an einem ARK Update vom Februar. Die Mod Ersteller müssen die Mod aktualisieren damit die Symbole wieder angezeigt werden. Da kannst du nichts dran ändern.
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Am 9.3.2025 um 14:48 schrieb Alexiel83:
Ich hab es eben mal bei mir im Singleplayer getestet, da ich die Mod ebenfalls nutze (zocke ja nur im SP). Bei mir funktionierte es einwandfrei und auch der Vergleich mit deinem Code ergab keine Fehler.
Du zockst auf einem Server, oder? Gab es nicht genau das gleiche Problem in ASE, das man Mod-Engramme nicht ausblenden konnte (zumindest einige?)? Irgendwas klingelt da nämlich bei mir diesbezüglich
. Nicht daß das ein reines Problem auf Servern ist....
Teste es doch sonst nochmal bei dir im Singleplayer. Wenn es da funktioniert, würde ich sagen, das der Code auf Servern nicht korrekt funktioniert.
Ich werds heute mal im SinglePlayer probieren. Aber wenn es bei dir im funktioniert, wird der Befehl richtig sein. Freut mich aber, dass du meine Mod benutzt
Am 10.3.2025 um 15:54 schrieb DrSchabe:hab auf den forenserver engramme ausgeblendet... und das funzt ohne probs...
befehlszeile sieht auch gut aus...
poste bitte deine game.ini !!!OHNE PASSWÖRTER!!!, vllt hat sich da irgendwo was eingeschlichen was das blockiert...
Ich werde sie heute Abend posten.
@Vakarian Server und Client sind auf Englisch gestellt.
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Moin,
ich versuche gerade Engramme einer Mod auszublenden. Dazu verwende ich den folgenden Parameter in der Game.ini
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_AdditionalSeeds_SeedBank_C",EngramHidden=True)
Allerdings wird das Engramm nicht ausgeblendet. Es ist weiterhin in der Engrammliste aber man kann es nicht mehr erlernen. Was mache ich falsch?
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Was fandest du denn frustierend?
Es sind halt noch nicht alle DLCs für ASA erschienen, dementsprechend gibt es weniger Content.
Anfangs (in den ersten 2-3 Monaten) gab es häufig Abstürze, aber die sind, zumindest bei mir, Geschichte.
Ansonsten bietet ASA soviel mehr QOL Features, dass ich ASE nicht mehr spielen könnte.
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Am 1.2.2025 um 15:29 schrieb Luca:
Hab ich auch schon versucht aber komm nicht ran
Hast du schon versucht den Stein abzubauen?
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Am 18.11.2024 um 20:23 schrieb MJA Inc.:
Aber schön die Reihenfolge einhalten. Der Mod den du Passiv machen willst, muss wohl an erster Stelle in den Mods Stehen
BTW
Herzlich willkommen
Ich habe auf meinem Cluster über 50 Mods, wovon pro Map aber nur einige aktiv sind. Der Rest ist als passive Mod eingetragen. Die ganzen Gegenstände und Dinos kann ich auch auf den Servern nutzen, wo die entsprechende Mod passiv ist. Die Reihenfolge dabei ist egal.
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Am 13.11.2024 um 22:26 schrieb Kaiinski:
Es steht ja auch nicht wie lange noch bis zur nächsten Paarung oder steht das da nicht mehr?
Du musst die erweiterte Ansicht aktivieren. Das geht mit der Taste H
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Habe jetzt nochmal einen anderen Lizenzrechner rausgesucht. Die kleinste Variante für 16 CPU Kerne kostet 800€ und jeder weitere Kern muss zusätzlich lizensiert werden. Aber lassen wir das Lizenzthema mal weg.
Was ist denn das Problem mit dem Windows Server? Was funktioniert nicht? Wir hatten in der Firma z.B. das Problem, dass die deutsche Version vom Windows Server 2022 keine Netzwerkkarte gefunden hat und wir deshalb die englische Version installieren mussten.
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Bist du sicher, dass du Windows Server 2022 installieren willst? Die Lizenz alleine kostet über 1000€. Dann noch die monatlichen Kosten für Hetzner und die GameServerApp.
Ich würde an deiner Stelle ein Debian Linux installieren und die ARK Server dann z.B. über den POK-Manager https://github.com/Acekorneya/Ark-Survival-Ascended-Server installieren. Dann zahlst du nur die monatlichen Kosten für Hetzner.
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Am 8.10.2024 um 00:31 schrieb domenic:
Dein Level 288 Ptera mit dem Namen "OG Human Lvl 105" wurde von einem Level 104 Spieler mit dem Namen "Human" und der SpielerID 71199362 getötet. Die SpielerID siehst du wenn du dir dein Implantat ansiehst.
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Am 18.9.2024 um 21:09 schrieb Alexiel83:
Ich hab da leider die Gegenteilige Erfahrung mehrmals machen dürfen. Und ständig selbst nen Backup machen hab ich auch nicht wirklich Lust. Und weder ASE noch ASA machen im SP großartig selbst Backups
. Wenn man nach mehreren Wochen Spielzeit denn überhaupt mal eins hat.....
Auf Servern werden auch keine Backups selbstständig gemacht. Wenn man einen Servermanager verwendet wird dieser sicherlich auch automatische Backups machen können aber ohne einen Servermanager wird es nicht automatisch gemacht.
Du kannst dir ein kleines Skript erstellen, welches die Daten wegkopiert und zippt. Das lässt du dann einmal pro Stunde oder so per Aufgabenplanung ausführen.
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Ich habe auf meinem Server jede Menge Kreaturmods installiert. Die Kreaturen würde ich gerne auch in ARK Smart Breeding importieren. Das ist auch möglich wenn man die einzelnen Parameter der Kreaturen kennt. ARK Smart Breeding hat auch eine Anleitung wie man die Werte manuell herausfinden kann (https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/wiki/How-to-find-out-the-stat-multipliers). Allerdings ist das sehr zeitaufwändig.
Kennt jemand eine Mod mit der man die benötigten Werte auslesen kann? Ist es per Mod überhaupt möglich diese Werte auszulesen?
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Am 11.9.2024 um 19:15 schrieb Vakarian:
Solange du im Singelplayer spielst durchaus akzeptabel. Auf Servern ist das wiederum so eine sache, dann sieht es nur für einen gut aus
Das ist eine Client Einstellung.
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Hatte jemand die Additional Creatures Mods aktiv und kann mir sagen wie es mit den Dinos abgelaufen ist, die jetzt fest ins Basisspiel hinzugefügt wurden. Habt ihr die Mod dann entfernt und die Dinos waren noch da oder sind sie mit entfernen der Mod auch verschwunden?
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Du kannst alle Einstellungen hier finden: https://ark.wiki.gg/wiki/Server_configuration
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Am 3.9.2024 um 12:26 schrieb Alexiel83:
Ist zufällig jemandem bekannt, ob das Inventarlimit erhöht wurde? Habe grad nen Stack Prime Meat von ca 310 Stück aufgeteilt (um verdorbenes Fleisch zu bekommen) und der wurde komplett aufgeteilt
. Nach Ablauf des Timers blieb nämlich kein Rest Stack Prime Meat übrig (hätten so um die 20 Stück sein müssen und es ist auch nichts verloren gegangen).
Und das Inventarlimit liegt ja bei 300....
Das sichtbare Inventar wurde nicht erhöht. Es sind immer noch 300 Slots. Aber man kann mehr hineinpacken. Die Items, die zuviel sind, bekommt man meines Wissens nach auch nur über Transfer all wieder raus.
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Wie und wo hast du denn die Bosse eingestellt?
Die Schwierigkeit der Bosse hängt von den Einstellungen OverrideOfficialDifficulty, MaxDifficulty oder DifficultyOffset ab.
Nichtsdestotrotz egal auf welcher Schwierigkeit das Spiel gestellt ist, die Feuerattacke macht immer 20% der Max HP als Schaden. Also 5x Feuer abbekommen und der Dino ist tot. Das einzige was hilft ist aktiv gegen zu heilen. Rüstung und Resistenzen werden ignoriert.
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Das passiert auch auf offiziellen Servern. Das liegt daran, dass das Zähmlimit überschritten wurde. Entweder das Tribelimit oder das Serverlimit.
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Ich meine die Einstellung FuelConsumptionIntervalMultiplier beeinflusst auch den Elementverbrauch der Tek Rüstung.
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Nein gibt es nicht. Das kann nur von Wildcard und Sony geändert werden.
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Am 19.8.2024 um 17:10 schrieb dor Uwe:
Hat sich erledigt, es war ein Häkchen bei "Spieler server zeigen" was gefehlt hat. Ich kann jetzt alle Server sehen. Danke für die Info.
Wann wird der Server weiter vervollständigt? Es fehlen noch einige Einstellungen. Mir wurde jetzt gemeldet das einige Tiere durch Auto- zerfall verloren gegangen sind. Ich kann aber in der GUS und game.ini keine Einstellungen finden.
Wenn die Parameter nicht in den INI Dateien sind, werden die Standardeinstellungen genommen. Und die INI Dateien mit allen Parametern vorzubereiten geht nicht weil wenn dort Standardwerte verwendet werden, werden die Parameter meines Wissen nach beim Start des Servers aus der INI geworfen. Hier kannst du aber alle Servereinstellungen einsehen: https://ark.wiki.gg/wiki/Server_configuration
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Nein, auch in ASE wurden Eier nur gelegt wenn die Dinos in Renderreichweite waren.
Kurz gefragt, schnell geholfen
in ASA Fragen & Probleme
Geschrieben
In ASE habe ich die Mod auch benutzt. Da aber mittlerweile auch kleine Teleporter im Spiel sind, verwende ich die Vanilla Teleporter. Kostet zwar etwas Element für den Betrieb, aber ist auch nicht die Welt.