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Hatte jemand die Additional Creatures Mods aktiv und kann mir sagen wie es mit den Dinos abgelaufen ist, die jetzt fest ins Basisspiel hinzugefügt wurden. Habt ihr die Mod dann entfernt und die Dinos waren noch da oder sind sie mit entfernen der Mod auch verschwunden?
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Du kannst alle Einstellungen hier finden: https://ark.wiki.gg/wiki/Server_configuration
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Am 3.9.2024 um 12:26 schrieb Alexiel83:
Ist zufällig jemandem bekannt, ob das Inventarlimit erhöht wurde? Habe grad nen Stack Prime Meat von ca 310 Stück aufgeteilt (um verdorbenes Fleisch zu bekommen) und der wurde komplett aufgeteilt
. Nach Ablauf des Timers blieb nämlich kein Rest Stack Prime Meat übrig (hätten so um die 20 Stück sein müssen und es ist auch nichts verloren gegangen).
Und das Inventarlimit liegt ja bei 300....
Das sichtbare Inventar wurde nicht erhöht. Es sind immer noch 300 Slots. Aber man kann mehr hineinpacken. Die Items, die zuviel sind, bekommt man meines Wissens nach auch nur über Transfer all wieder raus.
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Wie und wo hast du denn die Bosse eingestellt?
Die Schwierigkeit der Bosse hängt von den Einstellungen OverrideOfficialDifficulty, MaxDifficulty oder DifficultyOffset ab.
Nichtsdestotrotz egal auf welcher Schwierigkeit das Spiel gestellt ist, die Feuerattacke macht immer 20% der Max HP als Schaden. Also 5x Feuer abbekommen und der Dino ist tot. Das einzige was hilft ist aktiv gegen zu heilen. Rüstung und Resistenzen werden ignoriert.
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Das passiert auch auf offiziellen Servern. Das liegt daran, dass das Zähmlimit überschritten wurde. Entweder das Tribelimit oder das Serverlimit.
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Ich meine die Einstellung FuelConsumptionIntervalMultiplier beeinflusst auch den Elementverbrauch der Tek Rüstung.
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Nein gibt es nicht. Das kann nur von Wildcard und Sony geändert werden.
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Am 19.8.2024 um 17:10 schrieb dor Uwe:
Hat sich erledigt, es war ein Häkchen bei "Spieler server zeigen" was gefehlt hat. Ich kann jetzt alle Server sehen. Danke für die Info.
Wann wird der Server weiter vervollständigt? Es fehlen noch einige Einstellungen. Mir wurde jetzt gemeldet das einige Tiere durch Auto- zerfall verloren gegangen sind. Ich kann aber in der GUS und game.ini keine Einstellungen finden.
Wenn die Parameter nicht in den INI Dateien sind, werden die Standardeinstellungen genommen. Und die INI Dateien mit allen Parametern vorzubereiten geht nicht weil wenn dort Standardwerte verwendet werden, werden die Parameter meines Wissen nach beim Start des Servers aus der INI geworfen. Hier kannst du aber alle Servereinstellungen einsehen: https://ark.wiki.gg/wiki/Server_configuration
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Nein, auch in ASE wurden Eier nur gelegt wenn die Dinos in Renderreichweite waren.
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Wildcard wird dir auch nicht helfen können. Wenn der Server voll ist musst du warten bis ein Platz frei wird.
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Ich habe das gleiche Problem mit der Schatzkarte. Ist wohl noch ein Bug.
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Am 3.4.2024 um 15:18 schrieb Vakarian:
https://gameservershub.com/forums/resources/stat-limiter.826/
Wir nutzen dafür dieses Plugin, erfordert die Server API https://github.com/ArkServerApi/AsaApi
Nicht auf Nitrado Server lauffähig.
Danke, ich werde nächste Woche mal probieren das in mein ARK Docker reinzuoperieren.
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Um Items zu transferieren musst du sie einzeln in die "Cloud" hochladen.
Um deinen Charakter zu transferieren musst du beim obigen Screenshot auf Annehmen klicken. Der Charakter wird dann nur auf der Island Map gelöscht und besteht in der Cloud weiter. Wenn du dich dann mit SE verbindest hast du die Möglichkeit den Charakter herunterzuladen.
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Im Thread "Bewegungsgeschwindigkeit" gibts im Vote die Option "Ja aber nur x Level in Bewegungsgeschwindigkeit Levelbar". Wie kann das denn eingestellt werden, dass man nur eine bestimmte Anzahl an Leveln in einen Skill stecken kann? Ich würde das gerne für den Crafting Skill machen.
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Ich hatte gestern auch eine Fehlermeldung als ich meinen Island Server mit Mods starten wollte. Ich meine das war die gleiche. Der SE Server ohne Mods ließ sich problemlos starten. Nachdem ich alle Mods vom Island Server geschmissen hatte konnte der auch wieder gestartet werden. Ich hatte dort ca 20 Mods für zusätzliche Dinos drauf und hatte keine Lust auszuprobieren ob es nur an einer Mod lag weswegen ich einfach alle entfernt habe (Gigantoraptor und Dear Jane habe ich noch drauf gelassen). Meine ARK Server laufen auf Debian 12 in nem Docker über wine.
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@Wiese das einzige was sich geändert hat, ist dass man die Mutation jetzt auf einen neuen Basewert übertragen kann. Der Rest ist wie bei ASE.
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Könnt nicht einfach einen Teleporter neben jeden Hölendrop und jedes Artefakt stellen? Wenn der auf Public gestellt ist können den auch nicht-Tribemitglieder benutzen. So haben wir das in jeder Höhle gemacht, die wir nicht komplett bebaut haben. Auf Public haben wir sie aber nicht stehen weil PvP Server.
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Am 22.1.2024 um 12:43 schrieb King Cane:
nein, es wird vom Mutationsstack nur einer genommen. Also entweder der Wert vom Vater oder von der Mutter. Genau das gleiche Prinzip, wie mit dem Grundwert.
Wenn beide eine Mutation auf dem gleichen Wert haben, werde diese nicht addiert.
(Einzige Besonderheit: Wenn der höhere Wert vererbt ist, bekommt man auch immer den Mutationsstack dazu.)
In deinem Bespiel:
Male Rex mit 42 HP Punkten davon 2 Mutationspunkte (40/2/0)Female Rex mit 48 HP Punkten
bekommt das Baby also entweder 40/0/0 oder 48/2/0
Oder 40/2/0 wen du eine neue Mutation auf den niedrigen stat bekommst
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Am 8.1.2024 um 09:40 schrieb Bethele1312:
kurze Frage meinerseits.
Kann jemand bestätigen oder widerlegen, dass man auf TI die 10 zusätzlichen Level bekommt, wenn man alle Notes eingesammelt hat?
Hat das schon jemand hier erledigt?
ich sprech von Offi Server (PS5)
Ja die bekommt man, habe ich auf Offi PVP schon gemacht. Ich würde es auch machen bevor andere Maps kommen weil dann werden wahrscheinlihc auch die Notes von den anderen Maps benötigt.
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@Alexiel83 hast du mal versucht DLSS Frame Generation zu deaktivieren? Ich habe von einigen gehört, dass die Einstellung Probleme macht.
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Wenn der Port nicht auftaucht ist der Server nicht gestartet. Das hat erstmal nichts mit der Firewall zu tun. Was mir aber aufgefallen ist, du hast Port=7777?SessionName=Raptohost?QueryPort=27015 anstatt wie es in der Anleitung von @Vakarian steht Port=7777?QueryPort=27015 als Startparameter.
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Ah sorry, mach mal ein "netstat -an". Mit -n werden nur die aufgebauten Verbindungen angezeigt und nicht alle offenen Ports.
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Mach mal ein "netstat -n". Siehst du dann nur die Ports 7777 und 27015 oder auch 7778 und 27016? Hast du die Ports in der Windows Firewall eingehend freigegeben?
Kurz gefragt, schnell geholfen
in ASA Fragen & Probleme
Geschrieben
Das ist eine Client Einstellung.