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chronic

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Beiträge von chronic

  1. Am 3.9.2024 um 12:26 schrieb Alexiel83:

    Ist zufällig jemandem bekannt, ob das Inventarlimit erhöht wurde? Habe grad nen Stack Prime Meat von ca 310 Stück aufgeteilt (um verdorbenes Fleisch zu bekommen) und der wurde komplett aufgeteilt😮. Nach Ablauf des Timers blieb nämlich kein Rest Stack Prime Meat übrig (hätten so um die 20 Stück sein müssen und es ist auch nichts verloren gegangen). 

     

    Und das Inventarlimit liegt ja bei 300....

    Das sichtbare Inventar wurde nicht erhöht. Es sind immer noch 300 Slots. Aber man kann mehr hineinpacken. Die Items, die zuviel sind, bekommt man meines Wissens nach auch nur über Transfer all wieder raus.

  2. Wie und wo hast du denn die Bosse eingestellt?

    Die Schwierigkeit der Bosse hängt von den Einstellungen OverrideOfficialDifficulty, MaxDifficulty oder DifficultyOffset ab.

    Nichtsdestotrotz egal auf welcher Schwierigkeit das Spiel gestellt ist, die Feuerattacke macht immer 20% der Max HP als Schaden. Also 5x Feuer abbekommen und der Dino ist tot. Das einzige was hilft ist aktiv gegen zu heilen. Rüstung und Resistenzen werden ignoriert.

  3. Am 19.8.2024 um 17:10 schrieb dor Uwe:

    Hat sich erledigt, es war ein Häkchen bei "Spieler server zeigen" was gefehlt hat. Ich kann jetzt alle Server sehen. Danke für die Info.

    Wann wird der Server weiter vervollständigt? Es fehlen noch einige Einstellungen. Mir wurde jetzt gemeldet das einige Tiere durch Auto- zerfall verloren gegangen sind. Ich kann aber in der GUS und game.ini keine Einstellungen finden. 

    Wenn die Parameter nicht in den INI Dateien sind, werden die Standardeinstellungen genommen. Und die INI Dateien mit allen Parametern vorzubereiten geht nicht weil wenn dort Standardwerte verwendet werden, werden die Parameter meines Wissen nach beim Start des Servers aus der INI geworfen. Hier kannst du aber alle Servereinstellungen einsehen: https://ark.wiki.gg/wiki/Server_configuration

  4. Ich hatte gestern auch eine Fehlermeldung als ich meinen Island Server mit Mods starten wollte. Ich meine das war die gleiche. Der SE Server ohne Mods ließ sich problemlos starten. Nachdem ich alle Mods vom Island Server geschmissen hatte konnte der auch wieder gestartet werden. Ich hatte dort ca 20 Mods für zusätzliche Dinos drauf und hatte keine Lust auszuprobieren ob es nur an einer Mod lag weswegen ich einfach alle entfernt habe (Gigantoraptor und Dear Jane habe ich noch drauf gelassen). Meine ARK Server laufen auf Debian 12 in nem Docker über wine.

  5. Am 22.1.2024 um 12:43 schrieb King Cane:

    nein, es wird vom Mutationsstack nur einer genommen. Also entweder der Wert vom Vater oder von der Mutter.  Genau das gleiche Prinzip, wie mit dem Grundwert.

    Wenn beide eine Mutation auf dem gleichen Wert haben, werde diese nicht addiert.

     

    (Einzige Besonderheit: Wenn der höhere Wert vererbt ist, bekommt man auch immer den Mutationsstack dazu.)

    In deinem Bespiel:
    Male Rex mit 42 HP Punkten davon 2 Mutationspunkte (40/2/0)

    Female Rex mit 48 HP Punkten

    bekommt das Baby also entweder 40/0/0 oder 48/2/0

     

    Oder 40/2/0 wen du eine neue Mutation auf den niedrigen stat bekommst

  6. Am 8.1.2024 um 09:40 schrieb Bethele1312:

    kurze Frage meinerseits.

    Kann jemand bestätigen oder widerlegen, dass man auf TI die 10 zusätzlichen Level bekommt, wenn man alle Notes eingesammelt hat?

    Hat das schon jemand hier erledigt?

    ich sprech von Offi Server (PS5)

    Ja die bekommt man, habe ich auf Offi PVP schon gemacht. Ich würde es auch machen bevor andere Maps kommen weil dann werden wahrscheinlihc auch die Notes von den anderen Maps benötigt.

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