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MJA Inc.

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Alle Inhalte von MJA Inc.

  1. Fehlerbehebungen & Anpassungen Einige Replikationsprobleme mit Leitern behoben Probleme mit einigen Serverabstürzen behoben Problem behoben, der Admins daran hinderte, vollen Servern beizutreten Für sofortige Informationen über Patchnotes und News. Ohne Zensur oder Warten auf Freischaltung... Folgt uns auf X.com Folgt uns auf Facebook Besucht unseren Discord
  2. MJA Inc.

    Mund offen....

    ... und Sabber aus dem Mund läuft
  3. MJA Inc.

    Boah

    Japp genau der isses
  4. MJA Inc.

    Home sweet home

    Schon verunderlich wie sich meine alte Heim-Insel verändert hat. Al wenn hier seit tausend Jahren niemand mehr war.
  5. MJA Inc.

    Boah

    Das Game sieht so geil aus. Sry aber ich kann es einfach nicht anders sagen.
  6. Fehlerbehebungen & Anpassungen Stellt die ORP-Funktionalität wieder her Bei PVE standardmäßig auf true gesetzt Einige Replikationsprobleme mit Leitern behoben Problem mit einigen Exploits behoben Einige Unregelmäßigkeiten beim Abfeuern von Geschütztürmen behoben Persönliche Zähm-Limits für Stämme auf Servern Anmerkungen Wichtige Version für Server und Clients. Server und Client müssen zwindend gepatcht werden. Zum speielen auf einem Server ist dies nicht optional. Für sofortige Informationen über Patchnotes und News. Ohne Zensur oder Warten auf Freischaltung... Folgt uns auf X.com Folgt uns auf Facebook Besucht unseren Discord
  7. Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Was für eine turbulente Woche, sowohl für unser Team als auch für euch alle. Wir haben die berauschenden Höhen der PC-Veröffentlichung von ASA miterlebt, wie es den ersten Platz in den Steam-Charts erobert hat, und wir haben die Achterbahnfahrt der LiveOps nach der Veröffentlichung mit ihren Problemen und Erfolgen mitgemacht. Auf der anderen Seite lässt sich die Enttäuschung über die Verzögerung des Konsolenstarts von ASA nicht leugnen. Wir haben sie auch gespürt. Kommen wir gleich zu den Neuigkeiten für die Konsolen: Xbox Series X|S und Windows: Die Veröffentlichung ist für den 14. November (Dienstag) geplant! Je näher der Starttermin rückt, desto mehr Informationen werden wir darüber geben, wann genau das Spiel für euch zum Download bereitsteht. Die Xbox-Version wird ab dem 14. November auf dem neuesten Stand der PC-Funktionalität sein und direkt mit der PC-Version im Crossplay starten (zusammen mit neuen Servern, einschließlich Xbox-exklusiver Server). Playstation: Wir hoffen, euch bald ein genaueres Datum nennen zu können, da wir dies gerade mit Sony abklären, aber es ist für Ende November geplant. Wir wissen, dass das nicht ideal ist, aber wir sind optimistisch, dass wir sehr bald ein Datum bekannt geben können! Nach dem PC-Launch und den Informationen und Daten, die wir gesammelt haben, haben wir beschlossen, unsere Pläne für den Konsolen-Launch etwas zu ändern. Hier ist, wie sich alles verändern wird: Veröffentlichung auf Xbox Die plattformübergreifende Zusammenarbeit mit Steam wird ab dem ersten Tag möglich sein. Es werden eine neue Reihe offizieller Server für die jeweiligen Spielmodi (PVP, PVE und kleine Stämme) eingerichtet. Diese Server werden für eine gewisse Zeit mit erhöhten Raten laufen, damit Spieler, die auf diesen Servern anfangen, aufholen können. Wir hoffen, dass wir die Raten bis Mitte Dezember synchronisieren können. Zu diesem Zeitpunkt werden wir auch unsere ersten konsolenspezifischen Server in Betrieb nehmen, damit Spieler, die nicht im Crossplay spielen wollen, auf diesen Servern spielen können. Veröffentlichung auf Playstation Plattformübergreifende Zusammenarbeit mit Steam und Xbox wird am ersten Tag möglich sein. Wir werden einen weiteren neuen Satz offizieller Server für die jeweiligen Spielmodi (PVP, PVE und kleine Stämme) einrichten. Diese Server werden für eine gewisse Zeit mit noch höheren Boost-Raten laufen, damit Spieler, die auf diesen Servern anfangen, aufholen können. Wir hoffen, dass wir die Raten bis Mitte Dezember synchronisieren können. Wir werden auch eine zusätzliche Gruppe von konsolenspezifischen Servern mit höheren Raten einrichten, die bis Mitte Dezember synchronisiert werden. Natürlich gab es auf dem Weg dorthin ein paar Probleme, und wir arbeiten hart daran, alle von den Spielern gemeldeten Probleme zu beheben. Wir haben diese Woche eine Rekordzahl an Patches veröffentlicht, die sich wie folgt zusammenfassen lassen Fehlerbehebungen: Wir haben eine Reihe von Fehlern behoben, darunter Serverabstürze, Probleme beim Spawnen von Dinos und Mesh-Exploits. Leistungsverbesserungen: Wir haben eine Reihe von Leistungsverbesserungen vorgenommen, einschließlich der Optimierung des dynamischen Navmesh-Systems, des Server-Codes (80 %+ Reduzierung der Out-of-Memory-Probleme) und des Laubs. Wir freuen uns außerdem, ankündigen zu können, dass wir die RAM-Nutzung des Servers deutlich reduziert haben. Dies sollte das Spielerlebnis verbessern und dazu beitragen, dass die Server für jeden zugänglich sind. Verbesserungen der Sicherheit: Wir haben client-seitige Schutzmechanismen hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler inoffizielle Server als Fake-Offizielle auflisten, und wir haben eine Reihe von Exploits behoben. Detaillierte Patch-Hinweise findet ihr auf dieser Seite. Wir wissen, dass es an all diesen Fronten noch viel zu tun gibt, aber wir setzen alles daran, ARK: Survival Ascended zum besten Survival-Spiel zu machen, das es sein kann. Wir werden in den kommenden Tagen weiterhin Patches mit Fehlerkorrekturen und Leistungsverbesserungen veröffentlichen und in den kommenden Wochen weitere wichtige Funktionen hinzufügen (und nächste Woche den öffentlichen Testrealm einführen - mehr dazu in Kürze). In der Zwischenzeit danken wir euch für eure Unterstützung und Geduld. Wir hoffen, dass euch ARK: Survival Ascended bis jetzt gefällt! EXTRA LIFE VERSPÄTET SICH Schweren Herzens geben wir die Verschiebung von Extralife 2023 vom 4. November auf den 2. Dezember bekannt. Wir wissen, dass dies eine späte Ankündigung ist, und wir entschuldigen uns für alle Unannehmlichkeiten, die unseren ExtraLife-Teammitgliedern und denjenigen, die jedes Jahr am Stream teilnehmen, entstehen können. Wenn ihr trotzdem am Spieltag streamen möchtet, ermutigen wir euch dazu und unterstützen euch gerne dabei. Wenn ihr auf unseren Stream-Tag warten wollt, geht das natürlich auch . Diese Entscheidung wurde nicht leichtfertig getroffen, da wir seit 6 Jahren am "Game Day"-Event von ExtraLife teilnehmen. Extralife ist nicht nur ein Tag, an dem wir zusammenkommen, um Geld für Kinder in Not zu sammeln, sondern es ist auch ein Tag, den wir schätzen, weil wir mit der ARK-Community abhängen können. Wir möchten sicherstellen, dass die Veranstaltung für alle unsere Teilnehmer, Spender und Sponsoren ein Erfolg wird, und wir glauben, dass die Verlegung des Termins notwendig ist, um sicherzustellen, dass wir das Ziel erreichen können. Das bedeutet auch, dass wir sicherstellen müssen, dass so viele ARK-Spieler wie möglich teilnehmen können, und wegen der Verzögerung bei den Konsolen müssen wir den Termin nach hinten verschieben. Extralife ist eines unserer Lieblingsereignisse des Jahres, und wir lieben es, wenn die Community zusammenkommt, um Geld für einen so ehrenwerten Zweck zu sammeln. Wir können es kaum erwarten, die Veranstaltung in ein paar Wochen mit euch durchzuführen! Wir danken Ihnen für Ihr Verständnis und Ihre Unterstützung. Wir freuen uns darauf, euch am 2. Dezember zur Extralife 2023 zu sehen! Mehr über Extra Life Gameday Das Studio Wildcard-Extra-Life-Team Auf der Studio Wildcard Extra Life Team-Seite könnt ihr für den guten Zweck spenden oder unserem Spenden-Team beitreten. BONUS RATEN AUF DEM OFFIZIELLEN NETZWERK Dieses Wochenende wird das offizielle Netz mit Bonusraten ausgestattet! Es wird bis Montag, den 5. November aktiv sein. PVP/PVE: 1,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 1,5x Züchten Kleine Stämme: 4x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 3,5x Züchten ARKpocalypse: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4,5x Züchten COMMUNITY ECKE CLIPS UND VIDEOS Verfasser: Syntac Syntac stellt 10 aufregende Neuerungen in ARK Survival Ascended vor und diskutiert sie. Auf welche seid ihr am meisten aufgeregt? Verfasser: CHipZz CHipZz demonstriert, wie man eine Werkstatt baut, die einen speziellen Raum für die Unterbringung der Zähmlinge enthält. Das Video bietet eine Schritt-für-Schritt-Anleitung mit Sprachausgabe, die es dir leicht macht, dem Bau der Werkstatt zu folgen. FAN ART Gigantoraptor und Giga Baby von ASA by кал калыч Unheimliche Otter von N4STYR4BBiT Sieht aus, als würde heute jemand Calamari essen! by @ScutalTheLizard Yutyrannus by @therbisofficial Ich bin von der gefürchteten Kunstsperre zurückgekehrt, um dies zu posten. by @SoupAscended Die Reise geht weiter by @k3zk_627 Sinomacrops ist ein Baby von ark-erika FOTO-MODUS Not a bad little view by @TheAx3Man Thank you for the photo mode by @TiiaAurora Some beautiful screenshots from ARK ASCENDED by @Alexand90575037 This game looks like a damn movie by @Nekatus Om Nom Nom.... Tail. by @_NERDPotion Für sofortige Informationen über Patchnotes und News. Ohne Zensur oder Warten auf Freischaltung... Folgt uns auf X.com Folgt uns auf Facebook Besucht unseren Discord Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK html.theme--light { --pageNavLogo: url(https://ark2.de/uploads/pages_media/ARK: Survival Ascended) !important; } News vollständig sehen
  8. Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Was für eine turbulente Woche, sowohl für unser Team als auch für euch alle. Wir haben die berauschenden Höhen der PC-Veröffentlichung von ASA miterlebt, wie es den ersten Platz in den Steam-Charts erobert hat, und wir haben die Achterbahnfahrt der LiveOps nach der Veröffentlichung mit ihren Problemen und Erfolgen mitgemacht. Auf der anderen Seite lässt sich die Enttäuschung über die Verzögerung des Konsolenstarts von ASA nicht leugnen. Wir haben sie auch gespürt. Kommen wir gleich zu den Neuigkeiten für die Konsolen: Xbox Series X|S und Windows: Die Veröffentlichung ist für den 14. November (Dienstag) geplant! Je näher der Starttermin rückt, desto mehr Informationen werden wir darüber geben, wann genau das Spiel für euch zum Download bereitsteht. Die Xbox-Version wird ab dem 14. November auf dem neuesten Stand der PC-Funktionalität sein und direkt mit der PC-Version im Crossplay starten (zusammen mit neuen Servern, einschließlich Xbox-exklusiver Server). Playstation: Wir hoffen, euch bald ein genaueres Datum nennen zu können, da wir dies gerade mit Sony abklären, aber es ist für Ende November geplant. Wir wissen, dass das nicht ideal ist, aber wir sind optimistisch, dass wir sehr bald ein Datum bekannt geben können! Nach dem PC-Launch und den Informationen und Daten, die wir gesammelt haben, haben wir beschlossen, unsere Pläne für den Konsolen-Launch etwas zu ändern. Hier ist, wie sich alles verändern wird: Veröffentlichung auf Xbox Die plattformübergreifende Zusammenarbeit mit Steam wird ab dem ersten Tag möglich sein. Es werden eine neue Reihe offizieller Server für die jeweiligen Spielmodi (PVP, PVE und kleine Stämme) eingerichtet. Diese Server werden für eine gewisse Zeit mit erhöhten Raten laufen, damit Spieler, die auf diesen Servern anfangen, aufholen können. Wir hoffen, dass wir die Raten bis Mitte Dezember synchronisieren können. Zu diesem Zeitpunkt werden wir auch unsere ersten konsolenspezifischen Server in Betrieb nehmen, damit Spieler, die nicht im Crossplay spielen wollen, auf diesen Servern spielen können. Veröffentlichung auf Playstation Plattformübergreifende Zusammenarbeit mit Steam und Xbox wird am ersten Tag möglich sein. Wir werden einen weiteren neuen Satz offizieller Server für die jeweiligen Spielmodi (PVP, PVE und kleine Stämme) einrichten. Diese Server werden für eine gewisse Zeit mit noch höheren Boost-Raten laufen, damit Spieler, die auf diesen Servern anfangen, aufholen können. Wir hoffen, dass wir die Raten bis Mitte Dezember synchronisieren können. Wir werden auch eine zusätzliche Gruppe von konsolenspezifischen Servern mit höheren Raten einrichten, die bis Mitte Dezember synchronisiert werden. Natürlich gab es auf dem Weg dorthin ein paar Probleme, und wir arbeiten hart daran, alle von den Spielern gemeldeten Probleme zu beheben. Wir haben diese Woche eine Rekordzahl an Patches veröffentlicht, die sich wie folgt zusammenfassen lassen Fehlerbehebungen: Wir haben eine Reihe von Fehlern behoben, darunter Serverabstürze, Probleme beim Spawnen von Dinos und Mesh-Exploits. Leistungsverbesserungen: Wir haben eine Reihe von Leistungsverbesserungen vorgenommen, einschließlich der Optimierung des dynamischen Navmesh-Systems, des Server-Codes (80 %+ Reduzierung der Out-of-Memory-Probleme) und des Laubs. Wir freuen uns außerdem, ankündigen zu können, dass wir die RAM-Nutzung des Servers deutlich reduziert haben. Dies sollte das Spielerlebnis verbessern und dazu beitragen, dass die Server für jeden zugänglich sind. Verbesserungen der Sicherheit: Wir haben client-seitige Schutzmechanismen hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler inoffizielle Server als Fake-Offizielle auflisten, und wir haben eine Reihe von Exploits behoben. Detaillierte Patch-Hinweise findet ihr auf dieser Seite. Wir wissen, dass es an all diesen Fronten noch viel zu tun gibt, aber wir setzen alles daran, ARK: Survival Ascended zum besten Survival-Spiel zu machen, das es sein kann. Wir werden in den kommenden Tagen weiterhin Patches mit Fehlerkorrekturen und Leistungsverbesserungen veröffentlichen und in den kommenden Wochen weitere wichtige Funktionen hinzufügen (und nächste Woche den öffentlichen Testrealm einführen - mehr dazu in Kürze). In der Zwischenzeit danken wir euch für eure Unterstützung und Geduld. Wir hoffen, dass euch ARK: Survival Ascended bis jetzt gefällt! EXTRA LIFE VERSPÄTET SICH Schweren Herzens geben wir die Verschiebung von Extralife 2023 vom 4. November auf den 2. Dezember bekannt. Wir wissen, dass dies eine späte Ankündigung ist, und wir entschuldigen uns für alle Unannehmlichkeiten, die unseren ExtraLife-Teammitgliedern und denjenigen, die jedes Jahr am Stream teilnehmen, entstehen können. Wenn ihr trotzdem am Spieltag streamen möchtet, ermutigen wir euch dazu und unterstützen euch gerne dabei. Wenn ihr auf unseren Stream-Tag warten wollt, geht das natürlich auch . Diese Entscheidung wurde nicht leichtfertig getroffen, da wir seit 6 Jahren am "Game Day"-Event von ExtraLife teilnehmen. Extralife ist nicht nur ein Tag, an dem wir zusammenkommen, um Geld für Kinder in Not zu sammeln, sondern es ist auch ein Tag, den wir schätzen, weil wir mit der ARK-Community abhängen können. Wir möchten sicherstellen, dass die Veranstaltung für alle unsere Teilnehmer, Spender und Sponsoren ein Erfolg wird, und wir glauben, dass die Verlegung des Termins notwendig ist, um sicherzustellen, dass wir das Ziel erreichen können. Das bedeutet auch, dass wir sicherstellen müssen, dass so viele ARK-Spieler wie möglich teilnehmen können, und wegen der Verzögerung bei den Konsolen müssen wir den Termin nach hinten verschieben. Extralife ist eines unserer Lieblingsereignisse des Jahres, und wir lieben es, wenn die Community zusammenkommt, um Geld für einen so ehrenwerten Zweck zu sammeln. Wir können es kaum erwarten, die Veranstaltung in ein paar Wochen mit euch durchzuführen! Wir danken Ihnen für Ihr Verständnis und Ihre Unterstützung. Wir freuen uns darauf, euch am 2. Dezember zur Extralife 2023 zu sehen! Mehr über Extra Life Gameday Das Studio Wildcard-Extra-Life-Team Auf der Studio Wildcard Extra Life Team-Seite könnt ihr für den guten Zweck spenden oder unserem Spenden-Team beitreten. BONUS RATEN AUF DEM OFFIZIELLEN NETZWERK Dieses Wochenende wird das offizielle Netz mit Bonusraten ausgestattet! Es wird bis Montag, den 5. November aktiv sein. PVP/PVE: 1,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 1,5x Züchten Kleine Stämme: 4x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 3,5x Züchten ARKpocalypse: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4,5x Züchten COMMUNITY ECKE CLIPS UND VIDEOS Verfasser: Syntac Syntac stellt 10 aufregende Neuerungen in ARK Survival Ascended vor und diskutiert sie. Auf welche seid ihr am meisten aufgeregt? Verfasser: CHipZz CHipZz demonstriert, wie man eine Werkstatt baut, die einen speziellen Raum für die Unterbringung der Zähmlinge enthält. Das Video bietet eine Schritt-für-Schritt-Anleitung mit Sprachausgabe, die es dir leicht macht, dem Bau der Werkstatt zu folgen. FAN ART Gigantoraptor und Giga Baby von ASA by кал калыч Unheimliche Otter von N4STYR4BBiT Sieht aus, als würde heute jemand Calamari essen! by @ScutalTheLizard Yutyrannus by @therbisofficial Ich bin von der gefürchteten Kunstsperre zurückgekehrt, um dies zu posten. by @SoupAscended Die Reise geht weiter by @k3zk_627 Sinomacrops ist ein Baby von ark-erika FOTO-MODUS Not a bad little view by @TheAx3Man Thank you for the photo mode by @TiiaAurora Some beautiful screenshots from ARK ASCENDED by @Alexand90575037 This game looks like a damn movie by @Nekatus Om Nom Nom.... Tail. by @_NERDPotion Für sofortige Informationen über Patchnotes und News. Ohne Zensur oder Warten auf Freischaltung... Folgt uns auf X.com Folgt uns auf Facebook Besucht unseren Discord Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK
  9. Fehlerbehebungen & Anpassungen Probleme mit einigen Serverabstürzen behoben Klonkammer wieder aktiviert Problem mit einigen Exploits behoben Für sofortige Informationen über Patchnotes und News. Ohne Zensur oder Warten auf Freischaltung... Folgt uns auf X.com Folgt uns auf Facebook Besucht unseren Discord
  10. Probiere mal ServerChat Text Bin noch am sammeln von Consolenbefehlen. Das kam aber schon bei rum. Greez
  11. Fehlerbehebungen & Anpassungen Drosslung der Dino-Bewegung und -Vermehrung für bessere Leistung bei hohen Spielerzahlen Für sofortige Informationen über Patchnotes und News. Ohne Zensur oder Warten auf Freischaltung... Folgt uns auf X.com Folgt uns auf Facebook Besucht unseren Discord
  12. Fehlerbehebungen & Anpassungen Klonkammer während der Untersuchung eines Problems vorübergehend deaktiviert Probleme mit einigen Mesh-Exploits behoben Eingabe von bestimmte Nanite-Konsolenvariablen zum Ausblenden von Meshes unterbunden Probleme mit einigen Serverabstürzen behoben Weiteres Problem mit dem Aufhängen von Servern behoben Für sofortige Informationen über Patchnotes und News. Ohne Zensur oder Warten auf Freischaltung... Folgt uns auf X.com Folgt uns auf Facebook Besucht unseren Discord
  13. Fehlerbehebungen & Anpassungen Zuvor deaktivierte Server-Optimierungen wurden wieder aktiviert, nachdem Probleme mit Abstürzen behoben wurden Zusätzliche Server-Optimierungen für das dynamische Navigationssystem (Navmesh) Probleme behoben, in denen Kamerabewegungen und -eingaben nicht ausgeführt wurden Problem beim Spawnen von Dinos im Einzelspieler behoben Für sofortige Informationen über Patchnotes und News. Ohne Zensur oder Warten auf Freischaltung... Folgt uns auf X.com Folgt uns auf Facebook Besucht unseren Discord
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    Knochenkarl

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  16. Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit einem Exploit beoben Für sofortige Informationen über Patchnotes und News. Ohne Zensur oder Warten auf Freischaltung... Folgt uns auf X.com Folgt uns auf Facebook Besucht unseren Discord
  17. Nana Lieb zu einander sein. Sonst müsst ihr zum Spielen nach draussen. Komisch früher gab es Stubenarrest
  18. Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit Dino-Spawnern behoben, die nach einiger Zeit nicht mehr richtig bevölkerten Für sofortige Informationen über Patchnotes und News. Ohne Zensur oder Warten auf Freischaltung... Folgt uns auf X.com Folgt uns auf Facebook Besucht unseren Discord
  19. Ausserdem würde ich an die Zukunft des Spiel denken. Irgendwann kommen noch mehr Maps in ASA heraus. Viele, vielleicht nicht ihr, wollen dann auch einen Cluster eröffnen. Mit 64GB Ram habt ihr dann schon für zwei bis drei Maps vorgesorgt. Greez
  20. Fehlerbehebungen & Anpassungen Einige Eingabeprobleme im Zusammenhang mit FullscreenWindowed bei niedrigeren als den nativen Auflösungen behoben Für sofortige Informationen über Patchnotes und News. Ohne Zensur oder Warten auf Freischaltung... Folgt uns auf X.com Folgt uns auf Facebook Besucht unseren Discord
  21. Fehlerbehebungen & Anpassungen Fortsetzung der Arbeiten an der Speicherstabilität - 80 % weniger Out-of-Memory-Probleme Verschiedene Backend-Verbesserungen zur Reduzierung von Abstürzen Für sofortige Informationen über Patchnotes und News. Ohne Zensur oder Warten auf Freischaltung... Folgt uns auf X.com Folgt uns auf Facebook Besucht unseren Discord
  22. Maybe validation of the steam files? In UE4 ARK, sometimes it fixed problems. Try that one and I'll think about what could it be.
  23. Do you have the latest graphics card drivers. Sometimes it is the simplest thing that causes the problem Greez
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