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ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v34.47
MJA Inc. erstellte ein Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit Bewegung von Dinos behoben -
Super Steamboat Willie - ARK Dev Kit Platformer Beispiel
MJA Inc. erstellte eine News in Neuigkeiten
Die Modding-Community war schon immer ein großer Teil des schlagenden Herzens von ARK. Wir haben eure Kreativität durch Wettbewerbe und offizielle Mods gefeiert und sogar einige von euch in unser kleines Team entführt. Wir haben immer von einem ARK geträumt, in dem Spieler und Modder ihrer Kreativität freien Lauf lassen können, und zwar nicht nur auf ihren eigenen Servern, sondern auch auf der offiziellen Bühne. Wo Dino-Riding-Abenteuer dynamisch mit unbegrenzten Anpassungen durch fantastische Mods umgestaltet werden können. Dieser Traum ist nun endlich Wirklichkeit geworden. Von Spielern erstellte kosmetische Elemente sind endlich auf den offiziellen und inoffiziellen Servern gelandet und das Simple Game Framework ist live! Custom Cosmetics System Wir wissen, dass ihr es kaum erwarten könnt, loszulegen, und wir wollen euch den Einstieg so leicht wie möglich machen. Die benutzerdefinierten kosmetischen Mods, die für die Verwendung auf offiziellen Servern zugelassen sind, werden auf der Mods-Liste als "Featured" angezeigt. Auf diese Weise kann jeder leichter herausfinden, was auf dem offiziellen Netzwerk erlaubt ist. Wir arbeiten an einer längerfristigen Lösung, um anzuzeigen, welche Custom Cosmetics für die Verwendung auf offiziellen Servern zugelassen sind - und weitere werden täglich dynamisch hinzugefügt, sobald sie von den Entwicklern eingereicht werden. Derzeit müsst ihr Custom Cosmetic Mods manuell installieren, um sie zu sehen und zu benutzen (sie müssen nicht manuell aktiviert werden - nur installiert), aber in Phase 2 bis zum 1. April werden sie automatisch im Hintergrund heruntergeladen, wenn ihr sie während des Spielens entdeckt. Hinweis: Das automatische Herunterladen wird eine Option sein, die Server und Clients jeweils deaktivieren können, und die Clients werden auch in der Lage sein, einzelne Kosmetika selektiv zu blockieren. Natürlich werden wir euch nicht einfach Werkzeuge in den Weg legen und "viel Glück" wünschen! Wir haben die Beispiele "Steamboat Willie Cosmetics", "Clean Glass Wall", "Party Lamp Post", "Tic Tac Toe Table" und "Gun Rack" hinzugefügt, die ihr jetzt herunterladen und auf den offiziellen Servern verwenden könnt, und wir werden den Quellcode dafür veröffentlichen, damit die Entwickler genau sehen können, wie wir die Dinge eingerichtet haben! In Kürze werden wir auch ein Beispiel für einen 'Custom Cosmetic Weapon Skin' veröffentlichen. Mehr dazu erfahrt ihr in den vorgestellten Mods oder in unserem früheren Crunch über das System der benutzerdefinierten Kosmetik! Wenn ihr daran interessiert seid, das Custom Cosmetics-System auf eurem eigenen Server zu verwenden, findet ihr in unseren Patch Notes einige hilfreiche Einstellungen. Da sich dieses System ständig weiterentwickelt (in Zukunft wird es den Autoren möglich sein, neue Frisuren, Emotes usw. hinzuzufügen), freuen wir uns auf die unendliche Vielfalt an visuellen und funktionalen Anpassungen, die die kreativen Autoren für die Verwendung auf allen Servern hinzufügen werden . Einfaches Game Framework Wir haben einige Ressourcen in den Aufbau eines leistungsstarken, flexiblen Frameworks gesteckt - das Simple Game Framework -, das es Entwicklern ermöglicht, innerhalb von ARK ganz neue Spiele von Grund auf zu entwickeln, indem sie die Unreal Engine Blueprint-Grundklassen verwenden (ohne auf unsere eigenen Klassen beschränkt zu sein). Benutzerdefinierte Karten, Spielmodi, sogar völlig neue Erfahrungen innerhalb oder außerhalb des ARK-Universums! Um das Ganze in Schwung zu bringen, haben wir einen vollständig spielbaren Plattformer, der mit dem Framework gebaut wurde, zusammen mit dem Quellcode in das ARK Dev Kit aufgenommen, und das ist nur ein kleiner Einblick in das, was möglich ist. Die Ressourcen, die wir für dieses System aufgewendet haben? Jedes Byte ist es wert. Jetzt sind diese Ressourcen wieder in ARK: Survival Ascended investiert, und wir konzentrieren uns voll und ganz darauf, euch im April Scorched Earth zu präsentieren! Ladet euch das Dev-Kit herunter oder lasst euch von dem Platformer-Beispiel inspirieren! Transfer auf offiziellen Servern ist live Der Tag ist endlich gekommen! Ihr könnt jetzt Gegenstände, Kreaturen und Charaktere ohne Einschränkungen auf die Karte verschieben! Im Moment sind Transfers nur auf offiziellen Servern möglich, aber wir arbeiten daran, diese Funktion auch auf inoffizielle Server auszuweiten. Wir haben auch einige neue offizielle PvP-Server ohne Transfers eingeführt, auf denen Transfers dauerhaft deaktiviert sind. Eine Liste dieser Server findet ihr unten: NA-PVP-Isolated-TheIsland500 NA-PVP-Isolated-TheIsland501 NA-PVP-Isolated-TheIsland502 NA-PVP-Isolated-TheIsland503 NA-PVP-Isolated-TheIsland504 EU-PVP-Isolated-TheIsland505 EU-PVP-Isolated-TheIsland506 EU-PVP-Isolated-TheIsland507 EU-PVP-Isolated-TheIsland508 EU-PVP-Isolated-TheIsland509 NA-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland510 NA-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland511 NA-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland512 NA-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland513 NA-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland514 EU-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland515 EU-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland516 EU-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland517 EU-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland518 EU-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland519 Also, worauf wartet ihr noch? Entfessle deine Kreativität, erforsche das grenzenlose Potenzial von benutzerdefinierten Kosmetika und dem Simple Game Framework. Das ARK-Universum ist größer und lebendiger als je zuvor, und du kannst es jetzt mitgestalten. Wir hoffen, dass ihr eintaucht, experimentiert und eurer Fantasie freien Lauf lasst! Studio Wildcard Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK -
Die Modding-Community war schon immer ein großer Teil des schlagenden Herzens von ARK. Wir haben eure Kreativität durch Wettbewerbe und offizielle Mods gefeiert und sogar einige von euch in unser kleines Team entführt. Wir haben immer von einem ARK geträumt, in dem Spieler und Modder ihrer Kreativität freien Lauf lassen können, und zwar nicht nur auf ihren eigenen Servern, sondern auch auf der offiziellen Bühne. Wo Dino-Riding-Abenteuer dynamisch mit unbegrenzten Anpassungen durch fantastische Mods umgestaltet werden können. Dieser Traum ist nun endlich Wirklichkeit geworden. Von Spielern erstellte kosmetische Elemente sind endlich auf den offiziellen und inoffiziellen Servern gelandet und das Simple Game Framework ist live! Custom Cosmetics System Wir wissen, dass ihr es kaum erwarten könnt, loszulegen, und wir wollen euch den Einstieg so leicht wie möglich machen. Die benutzerdefinierten kosmetischen Mods, die für die Verwendung auf offiziellen Servern zugelassen sind, werden auf der Mods-Liste als "Featured" angezeigt. Auf diese Weise kann jeder leichter herausfinden, was auf dem offiziellen Netzwerk erlaubt ist. Wir arbeiten an einer längerfristigen Lösung, um anzuzeigen, welche Custom Cosmetics für die Verwendung auf offiziellen Servern zugelassen sind - und weitere werden täglich dynamisch hinzugefügt, sobald sie von den Entwicklern eingereicht werden. Derzeit müsst ihr Custom Cosmetic Mods manuell installieren, um sie zu sehen und zu benutzen (sie müssen nicht manuell aktiviert werden - nur installiert), aber in Phase 2 bis zum 1. April werden sie automatisch im Hintergrund heruntergeladen, wenn ihr sie während des Spielens entdeckt. Hinweis: Das automatische Herunterladen wird eine Option sein, die Server und Clients jeweils deaktivieren können, und die Clients werden auch in der Lage sein, einzelne Kosmetika selektiv zu blockieren. Natürlich werden wir euch nicht einfach Werkzeuge in den Weg legen und "viel Glück" wünschen! Wir haben die Beispiele "Steamboat Willie Cosmetics", "Clean Glass Wall", "Party Lamp Post", "Tic Tac Toe Table" und "Gun Rack" hinzugefügt, die ihr jetzt herunterladen und auf den offiziellen Servern verwenden könnt, und wir werden den Quellcode dafür veröffentlichen, damit die Entwickler genau sehen können, wie wir die Dinge eingerichtet haben! In Kürze werden wir auch ein Beispiel für einen 'Custom Cosmetic Weapon Skin' veröffentlichen. Mehr dazu erfahrt ihr in den vorgestellten Mods oder in unserem früheren Crunch über das System der benutzerdefinierten Kosmetik! Wenn ihr daran interessiert seid, das Custom Cosmetics-System auf eurem eigenen Server zu verwenden, findet ihr in unseren Patch Notes einige hilfreiche Einstellungen. Da sich dieses System ständig weiterentwickelt (in Zukunft wird es den Autoren möglich sein, neue Frisuren, Emotes usw. hinzuzufügen), freuen wir uns auf die unendliche Vielfalt an visuellen und funktionalen Anpassungen, die die kreativen Autoren für die Verwendung auf allen Servern hinzufügen werden . Einfaches Game Framework Wir haben einige Ressourcen in den Aufbau eines leistungsstarken, flexiblen Frameworks gesteckt - das Simple Game Framework -, das es Entwicklern ermöglicht, innerhalb von ARK ganz neue Spiele von Grund auf zu entwickeln, indem sie die Unreal Engine Blueprint-Grundklassen verwenden (ohne auf unsere eigenen Klassen beschränkt zu sein). Benutzerdefinierte Karten, Spielmodi, sogar völlig neue Erfahrungen innerhalb oder außerhalb des ARK-Universums! Um das Ganze in Schwung zu bringen, haben wir einen vollständig spielbaren Plattformer, der mit dem Framework gebaut wurde, zusammen mit dem Quellcode in das ARK Dev Kit aufgenommen, und das ist nur ein kleiner Einblick in das, was möglich ist. Die Ressourcen, die wir für dieses System aufgewendet haben? Jedes Byte ist es wert. Jetzt sind diese Ressourcen wieder in ARK: Survival Ascended investiert, und wir konzentrieren uns voll und ganz darauf, euch im April Scorched Earth zu präsentieren! Ladet euch das Dev-Kit herunter oder lasst euch von dem Platformer-Beispiel inspirieren! Transfer auf offiziellen Servern ist live Der Tag ist endlich gekommen! Ihr könnt jetzt Gegenstände, Kreaturen und Charaktere ohne Einschränkungen auf die Karte verschieben! Im Moment sind Transfers nur auf offiziellen Servern möglich, aber wir arbeiten daran, diese Funktion auch auf inoffizielle Server auszuweiten. Wir haben auch einige neue offizielle PvP-Server ohne Transfers eingeführt, auf denen Transfers dauerhaft deaktiviert sind. Eine Liste dieser Server findet ihr unten: NA-PVP-Isolated-TheIsland500 NA-PVP-Isolated-TheIsland501 NA-PVP-Isolated-TheIsland502 NA-PVP-Isolated-TheIsland503 NA-PVP-Isolated-TheIsland504 EU-PVP-Isolated-TheIsland505 EU-PVP-Isolated-TheIsland506 EU-PVP-Isolated-TheIsland507 EU-PVP-Isolated-TheIsland508 EU-PVP-Isolated-TheIsland509 NA-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland510 NA-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland511 NA-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland512 NA-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland513 NA-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland514 EU-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland515 EU-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland516 EU-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland517 EU-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland518 EU-PVP-IsolatedSmallTribes-TheIsland519 Also, worauf wartet ihr noch? Entfessle deine Kreativität, erforsche das grenzenlose Potenzial von benutzerdefinierten Kosmetika und dem Simple Game Framework. Das ARK-Universum ist größer und lebendiger als je zuvor, und du kannst es jetzt mitgestalten. Wir hoffen, dass ihr eintaucht, experimentiert und eurer Fantasie freien Lauf lasst! Studio Wildcard Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK html.theme--light { --pageNavLogo: url(https://ark2.de/uploads/pages_media/ARK: Survival Ascended) !important; } News vollständig sehen
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ARK:SA Patchnotes Server v34.51 - Client: Steam v34.51
MJA Inc. erstellte ein Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Fehlerbehebungen & Anpassungen Steam Client: Problem mit Absturz im Zusammenhang mit der Dino-Baby-Verfolgung behoben Server: Dino-Baby-Verfolgung wurde als vorübergehende Lösung für Baby-Verfolgungsabstürze auf Konsolen deaktiviert Problem mit einigen Serverabstürzen behoben -
Ich persönlich nicht, aber ich kenn jemanden der auch AMP nutzt. Ich hau den mal an. Kann aber etwas dauert. Er ist nicht so schnell mit antworten. Aber ich glaube, dass es einfach ein Parameter im Startscript war. Wenn es so ähnlich aufgebaut ist wie ARK1.0 Greez
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Ich glaube mich erinnern zu können, das da so etwas in der Art stand. CrossARK-System ist jetzt für offizielle Server aktiviert und wird nächste Woche auch für inoffizielle Server verfügbar sein Der Blau markierte Teil ist der wichtige. P.S. Die vollen Patchnotes kannste auf das Viereck klicken
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Neuheiten in diesem Patch Inhalt von Winter Wonderland in das Basisspiel integriert, so dass die Mod nicht mehr auf euren Servern benötigt wird Simple Game Framework Devkit Update mit Steamboat Willie Spielbeispiel CrossARK-System ist jetzt für offizielle Server aktiviert und wird nächste Woche auch für inoffizielle Server verfügbar sein Server- & Clientkonfiguration Benutzerdefinierte kosmetische Skins mit Steamboat Willie Skin und Strukturmod aktiviert Beispiel Auf offiziellen Servern wird standardmäßig ein genehmigter Satz von benutzerdefinierten Kosmetika auf der Mods-UI-Seite angezeigt Die genehmigte Liste kann durch Ändern der folgenden Option in GameUserSettings.ini geändert werden [ServerSettings] CosmeticWhitelistOverride="URL" Um das System für benutzerdefinierte Kosmetika auf Server zu deaktivieren, verwendet den folgenden Befehlszeilenparameter: -DisableCustomCosmetics Fehlerbehebungen & Anpassungen Im PvE wird nun die weniger aggressive Version des Anti-Mesh-Systems verwendet. Bleibt im PvP unverändert Problem behoben, bei dem der Einzelspieler-Modus nicht gespeichert werden konnte Hitbox der Angriffe des Beelzebufo wurde angepasst, damit er Meganeura über ihm leichter erreichen kann Kreaturentracker-Filter "Kreaturen mit niedriger HP" schließt nun Baby-Kreaturen aus Fehlende Icons für Species X Pflanzen hinzugefügt Baby-Tusoteuthis produziert jetzt kein Öl mehr, so dass es weniger mühsam zu füttern ist Die von Rhyniognatha platzierten Strukturen starten nicht mehr ihren Aufnahmetimer neu Boss-Leichen können nun geerntet werden, so dass Spieler nicht mehr in ihnen stecken bleiben (Drache, Megapithecus, Brutmutter) Unbeanspruchte Dinos zählen nicht mehr als feindliche Dinos, wenn ein Cryopod zum Einsatz kommt Amphibische Dinos sind nicht mehr außerhalb von Wasser unkryo-fähig, wenn sie es benötigen (dies betrifft nicht die Babys, die sich bereits in Kryopods befinden, aber alle zukünftigen) Kaprosuchus erhält keine Punkte mehr für den Sauerstoffstatus (da er ihn nicht benötigt) Alter des Babys wird nun auch bei gezähmten POI angezeigt Hotbar kann nun schnell zwischen den Tasten 1 bis 0 wechseln Dynamischer Text zu den Beschreibungen von Spray Painter und Tek Binoculars für Gamepad-Steuerung hinzugefügt Einige Terrains in der Megapithecus-Boss-Arena können nicht mehr als Basis verwendet werden, um ein Cheesen des Bosskampfes zu verhindern Problem behoben, das manchmal eine visuelle Behinderung/ein Flackern im FPV verursachte, wenn eine Waffe ausgerüstet war Problem behoben, dass sich der Sauerstoff bei Dinos und Spielern manchmal nicht regenerierte, wenn sie an der Wasseroberfläche schwammen Problem behoben, dass Pflanzen der Spezies X aufgehoben werden konnten Problem behoben, dass Tek-Dach, -Rampe und -Treppe können nicht gegrindet werden konnten Problem mit fehlenden Beschreibungen für Tek Leggings und Tek Gauntlets behoben Problem behoben, dass Sarkos Biss-Attacken zu klein waren, wodurch sie die meisten ihrer Angriffe verfehlten Möglichkeit, Tek Turrets auf Motorbooten auf offiziellen Servern zu platzieren deaktiviert Problem mit Rubberbanding behoben, bei dem man sich mit Tek Leggings bewegen kann, während man überladen ist Mehrere Probleme bei der Anzeige von eingefrorenen Dinos in Schaukästen behoben Problem behoben, das dazu führte, dass Flieger nach der Landung von selbst vorwärts gingen, nachdem "Flieger zum Landen pfeifen" benutzt wurde Problem behoben, dass die VFX des Tek-Handschuhs nach der Verwendung eines Tek-Teleporters auf einem Server visuell am Spieler hängen blieb Behoben: "Standardstandort" wurde bei Tek-Teleportern auf dem Server nicht angezeigt Problem mit dem Steckenbleiben in Alpha Carno mit Fliegern wie Rhyniognatha behoben Problem, dass Gigantopithecus nicht bemalt werden konnte, behoben Problem behoben, das dazu führte, dass Kot visuell auf dem Boden verschwand Problem behoben, dass Wasserdinos sofort sterben, wenn man sich im Einzelspieler von ihnen weg teleportiert Problem behoben, dass Flieger, die den Spieler tragen, nicht mit Hitscan-Waffen beschädigt werden konnten Problem behoben, dass Arthropleura visuell über der Struktur schweben, auf der sie sich befinden Problem behoben, das dazu führte, dass Leitern von Lukenrahmen heruntergezogen werden konnten, wenn sie an Wänden standen Problem behoben, das dazu führte, dass Dino-Zähmer auf dem Dino-Tracker fälschlicherweise hervorgehoben wurden Fehler behoben, der es ermöglichte, sich zu nicht mit Strom versorgten Tek-Teleportern zu teleportieren Tippfehler im Dino-Tracker behoben Problem mit der Zahntextur des Spielercharakters behoben Weibliche Trainingspuppe hielt die Waffen nicht korrekt Problem mit der niedrigen FPS-Bewegung von Clients, die mit einem nicht dedizierten Server verbunden sind, behoben Problem mit dem visuellen Effekt der Tauchermaske behoben, der beim Wechsel zwischen FPV/TPV und dem Fahren auf einem Floß aktiv blieb Problem behoben, dass die Rangsymbole auf einigen Strukturen nicht mit dem tatsächlichen Rang übereinstimmten Folgendes Problem behoben: Das Rezept für Battle Tartare fehlte im Industriekocher und im Kochtopf Problem behoben, dass der Schalter "Öffentliche Verkehrsmittel aktivieren" ohne Tek-Teleporter-Engramm verfügbar war Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, bei einigen Dinos außerhalb der Drachenarena zu gelangen Problem behoben, dass der Kryokühlschrank für Verbündete " Cryopod-Reichweite anzeigen" anstelle von "Pin-Code eingeben" anzeigt Problem behoben, dass der Ankylosaurus manchmal mit seinem Hauptangriff Beeren sammelte Mehrere Probleme mit Stachelangriffen von Riesenbienen behoben Problem behoben, dass Cryopod den Stammesnamen aus dem Tek-Fernglas entfernte Problem behoben, dass Dinos nicht eingefroren werden konnten, nachdem sie aus einem Procoptodon-Beutel entfernt wurden Problem behoben, dass mit einem Baryonyx im PVE Spieler vom Sattel geworfen werden konnten Problem behoben, dass die Optionen für den Einschluss/Ausschluss von Geschütztürmen nicht korrekt funktionierte Problem mit der Moschops-Inkonsistenz beim Sammeln von Spezialressourcen behoben Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler aus dem Bett fielen, in dem sie lagen Problem behoben, dass Schaden-über-Zeit-Effekte aufgrund des Stärkungseffekts "Verdauung" nicht richtig Schaden anrichten Problem, dass Leichen Projektile und Soforttreffer-Waffen blockieren, behoben Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, sich an Land schneller als beabsichtigt zu bewegen, wenn sie Tauchflossen verwendeten Problem behoben, dass der Tooltip "Wants Care In" nicht angezeigt wurde, wenn E gehalten wurde und die Dino-Tooltip-Option auf "Only Action" eingestellt war Problem behoben, dass Procoptodon manchmal keine Kick-Animation abspielte, wenn der Server unter Stress stand Problem mit dem Timeout von Battleye nach dem Aufstieg behoben Problem behoben, dass Equus nicht mit dem Gamepad gezähmt werden konnte, da es bei der Eingabe sofort abstieg Problem behoben, dass die Minimap falsche Koordinaten anzeigte Problem behoben, dass im Zuschauermodus die Kamera den Fokus auf Spieler verlor Problem behoben, dass bereits installierte Mods beim Beitritt zu einem Server als noch zu installieren angezeigt wurden Problem behoben, dass die Datei PlayersJoinNoCheckList.txt nicht mit -exclusivejoin funktioniert (liest jetzt EOS-IDs) Deaktivierung verschiedener Konsolenbefehle, die dazu dienten, sich visuelle Vorteile zu verschaffen (wir werden diese weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere Befehle deaktivieren) Probleme mit mehreren Exploits behoben Problem mit Client-Abstürzen im Zusammenhang mit gemalten Leinwänden behoben Problem mit mehreren Serverabstürzen behoben
- 3 Kommentare
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- Server
- Steam
- Xbox Series X|S
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(und 1 weiterer)
Markiert mit:
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit Exploit behoben
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ARK:SA Patchnotes Client: Steam v33.78
MJA Inc. erstellte ein Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Fehlerbehebungen & Anpassungen Offizielle Server-Protokollierung -
Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit einem Exploit behoben
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@VakarianDie hässliche Pullover haben deine Farbe.
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ARK:SA Patchnotes Server v33.78
MJA Inc. kommentierte
MJA Inc.'s Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Nope keine Kekse mehr für Vakarian. Hier ein Salat -
Vom Album ARK: Survival EVENTS Ascended
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch In diesem Video trifft ein Überlebender auf ein überraschendes, von einem Benutzer erstelltes kosmetisches Kostüm, das dynamisch zu jedem Server hinzugefügt wird, auch zu den offiziellen Servern..... Anschließend begeben wir uns in die mutige neue Welt der Total Conversions, indem wir das neue Mod-Game-Framework verwenden, das es ermöglicht, fast alles, was die Unreal Engine kann, als plattformübergreifende Mods zu veröffentlichen. Wir haben ein kurzes Beispiel erstellt, um eine Möglichkeit zu zeigen, wie man es verwenden kann. Als Nächstes werden im Mod-Spotlight grundlegende Beispiele für von Spielern erstellte benutzerdefinierte Strukturen vorgestellt, die ab nächster Woche dynamisch zu jedem Server hinzugefügt werden können, auch zu offiziellen Servern, was eine unendliche Funktionalität und visuelle Vielfalt ermöglicht. Zum Schluss kommen wir zu den plattformübergreifenden Mods, die diese Woche veröffentlicht wurden! Dieses Video zeigt: Amissa von Sicco0803 Cyrus' Critters von CyrusCreates Primitive Waffen, Tranqs und Ressourcen von Frenchie Circa's RP Deco von Circa Castle Builder von HypernatremaV2 Love Evolved Kannst du die Liebe in der Luft spüren? Love Evolved wird die ARK-Überlebenden mit einer Reihe von bezaubernden neuen Leckereien und Köstlichkeiten aus den Socken hauen. Dieses von Liebe erfüllte Event zum Valentinstag beginnt am Dienstag, den 13. Februar 2024, und wird bis Dienstag, den 20. Februar 2024, auf den offiziellen Servern Freude und Zuneigung verbreiten. Die vollständigen Details zum Event werden wir nächste Woche im Community Crunch veröffentlichen! Garuga's "Lasst uns Bauen" Stream Bist du an Modding für ARK interessiert? Hier ist deine Chance, einzutauchen! Unser erfahrener Modding-Experte Garuga123 wird euch durch den kreativen Prozess der Erstellung eines neuen Charakters führen - von den Animationen bis zur Physik. Diese dreiteilige Serie beginnt am Samstag, den 3. Februar, um 19:00 bis 21:00 Uhr MEZ und wird jede zweite Woche zur gleichen Zeit fortgesetzt. Bringt eure Fragen, euren Enthusiasmus und euren Wissensdurst mit, wenn wir uns gemeinsam auf diese Modding-Reise begeben. Lassen Sie sich die Gelegenheit nicht entgehen, von einem unserer beliebtesten Modding-Mitglieder zu lernen. Session 1 3. Februar, 10 AM - 12PM Pazifik Visuelle Elemente - Erstellen eines neuen Charakters, Einrichten von Animationen, Mesh, Physik, etc. Session 2 17. Februar, 10 AM - 12 PM Pazifik Blueprinting - Einrichten der eigentlichen Charakter-BP's Sitzung 3 2. März, 10 AM - 12 PM Pazifik Going Live - Vorbereitung des Mods, Testen von Problemen, Hochladen, etc. Schaut auf Garuga oder auf SurvivetheArk's Twitch-Kanälen zu! Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netz mit Bonusraten ausgestattet! Es wird bis Montag, den 5. Februar aktiv sein. PVP/PVE: 2x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Züchten Small Tribes: 4x Ernten, Zähmen und Erfahrung und 3,5x Züchten ARKpocalypse: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung und 4,5x Züchten Community Ecke Clips und Videos Schöpfer: I BARDEN I Besucht das Minas Tirith auf "The Island". Dieser Bau von Barden Builds ist ein absolutes Muss! Schöpfer: TekARK_01 Sieh dir die atemberaubende Entwicklung der Kunstwerke von TekARK_01 im Laufe der Jahre an! Fan Art Drake-Pärchen von Rackiera Ein neugieriger Besucher von Umbra-Daiwrfol Fan-Art von bluntscissors147 In den Baumkronen von EchidnaQuills Ark 2, Desmodus Begegnung! von @StudiosGoji Hey, Leute, ihr benutzt mich doch noch, oder? by @falco_luna Ein kleiner Parasaurier von @Hinna_Otter Foto Modus Sonnenuntergang von soittoday Irgendetwas ist da draußen! von scotty73 Pego in freier Wildbahn von nemesisstar Gute Nacht mit einem kleinen fantastischen Foto von @enjoy_toubyou Level up Argentavis! von @hamubarg Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch In diesem Video trifft ein Überlebender auf ein überraschendes, von einem Benutzer erstelltes kosmetisches Kostüm, das dynamisch zu jedem Server hinzugefügt wird, auch zu den offiziellen Servern..... Anschließend begeben wir uns in die mutige neue Welt der Total Conversions, indem wir das neue Mod-Game-Framework verwenden, das es ermöglicht, fast alles, was die Unreal Engine kann, als plattformübergreifende Mods zu veröffentlichen. Wir haben ein kurzes Beispiel erstellt, um eine Möglichkeit zu zeigen, wie man es verwenden kann. Als Nächstes werden im Mod-Spotlight grundlegende Beispiele für von Spielern erstellte benutzerdefinierte Strukturen vorgestellt, die ab nächster Woche dynamisch zu jedem Server hinzugefügt werden können, auch zu offiziellen Servern, was eine unendliche Funktionalität und visuelle Vielfalt ermöglicht. Zum Schluss kommen wir zu den plattformübergreifenden Mods, die diese Woche veröffentlicht wurden! Dieses Video zeigt: Amissa von Sicco0803 Cyrus' Critters von CyrusCreates Primitive Waffen, Tranqs und Ressourcen von Frenchie Circa's RP Deco von Circa Castle Builder von HypernatremaV2 Love Evolved Kannst du die Liebe in der Luft spüren? Love Evolved wird die ARK-Überlebenden mit einer Reihe von bezaubernden neuen Leckereien und Köstlichkeiten aus den Socken hauen. Dieses von Liebe erfüllte Event zum Valentinstag beginnt am Dienstag, den 13. Februar 2024, und wird bis Dienstag, den 20. Februar 2024, auf den offiziellen Servern Freude und Zuneigung verbreiten. Die vollständigen Details zum Event werden wir nächste Woche im Community Crunch veröffentlichen! Garuga's "Lasst uns Bauen" Stream Bist du an Modding für ARK interessiert? Hier ist deine Chance, einzutauchen! Unser erfahrener Modding-Experte Garuga123 wird euch durch den kreativen Prozess der Erstellung eines neuen Charakters führen - von den Animationen bis zur Physik. Diese dreiteilige Serie beginnt am Samstag, den 3. Februar, um 19:00 bis 21:00 Uhr MEZ und wird jede zweite Woche zur gleichen Zeit fortgesetzt. Bringt eure Fragen, euren Enthusiasmus und euren Wissensdurst mit, wenn wir uns gemeinsam auf diese Modding-Reise begeben. Lassen Sie sich die Gelegenheit nicht entgehen, von einem unserer beliebtesten Modding-Mitglieder zu lernen. Session 1 3. Februar, 10 AM - 12PM Pazifik Visuelle Elemente - Erstellen eines neuen Charakters, Einrichten von Animationen, Mesh, Physik, etc. Session 2 17. Februar, 10 AM - 12 PM Pazifik Blueprinting - Einrichten der eigentlichen Charakter-BP's Sitzung 3 2. März, 10 AM - 12 PM Pazifik Going Live - Vorbereitung des Mods, Testen von Problemen, Hochladen, etc. Schaut auf Garuga oder auf SurvivetheArk's Twitch-Kanälen zu! Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netz mit Bonusraten ausgestattet! Es wird bis Montag, den 5. Februar aktiv sein. PVP/PVE: 2x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Züchten Small Tribes: 4x Ernten, Zähmen und Erfahrung und 3,5x Züchten ARKpocalypse: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung und 4,5x Züchten Community Ecke Clips und Videos Schöpfer: I BARDEN I Besucht das Minas Tirith auf "The Island". Dieser Bau von Barden Builds ist ein absolutes Muss! Schöpfer: TekARK_01 Sieh dir die atemberaubende Entwicklung der Kunstwerke von TekARK_01 im Laufe der Jahre an! Fan Art Drake-Pärchen von Rackiera Ein neugieriger Besucher von Umbra-Daiwrfol Fan-Art von bluntscissors147 In den Baumkronen von EchidnaQuills Ark 2, Desmodus Begegnung! von @StudiosGoji Hey, Leute, ihr benutzt mich doch noch, oder? by @falco_luna Ein kleiner Parasaurier von @Hinna_Otter Foto Modus Sonnenuntergang von soittoday Irgendetwas ist da draußen! von scotty73 Pego in freier Wildbahn von nemesisstar Gute Nacht mit einem kleinen fantastischen Foto von @enjoy_toubyou Level up Argentavis! von @hamubarg Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK html.theme--light { --pageNavLogo: url(https://ark2.de/uploads/pages_media/ARK: Survival Ascended) !important; } News vollständig sehen
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Verbesserungen der Serverleistung
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ARK:SA Patchnotes Client: Steam v33.77
MJA Inc. erstellte ein Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Fehlerbehebungen & Anpassungen Leistungsverbesserung - Begrenzt die Client-Anfragen für Dino Tracker-Updates auf alle 5 Sekunden, um die Serverleistung zu verbessern, während untersucht wird, wie das System überarbeitet kann, um es noch leistungsfähiger zu machen. -
Fehlerbehebungen & Anpassungen Verbesserung der Serverleistung im Zusammenhang mit dem Dino-Ticking (Dinos, die nichts tun, sind viel sparsamer für den Server)
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Update zu Transfers für offizielle Server: Leider müssen Servertransfers bis Mittwoch, den 7. Februar, verschoben werden. Wir verstehen, dass dies eine frustrierende Nachricht ist, aber aufgrund der Komplexität der Integration von Spielern erstellten Kosmetika, vernetzten Strukturen und des neuen Modding-Frameworks in das kommende Update, müssen die Servertransfers bis nächste Woche verschoben werden. Wir wissen, dass einige von euch sehnsüchtig auf den Servertransfer warten, und wir entschuldigen uns für die Verzögerung. Seid versichert, dass unser Team mit Hochdruck daran arbeitet, sie zusammen mit dem großen Update nächste Woche bereitzustellen. Wir danken euch für eure Geduld und euer Verständnis. Quelle: https://discord.com/channels/729837326120910915/735188458972381194/1202679134287826954
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Update zu Transfers für offizielle Server: Leider müssen Servertransfers bis Mittwoch, den 7. Februar, verschoben werden. Wir verstehen, dass dies eine frustrierende Nachricht ist, aber aufgrund der Komplexität der Integration von Spielern erstellten Kosmetika, vernetzten Strukturen und des neuen Modding-Frameworks in das kommende Update, müssen die Servertransfers bis nächste Woche verschoben werden. Wir wissen, dass einige von euch sehnsüchtig auf den Servertransfer warten, und wir entschuldigen uns für die Verzögerung. Seid versichert, dass unser Team mit Hochdruck daran arbeitet, sie zusammen mit dem großen Update nächste Woche bereitzustellen. Wir danken euch für eure Geduld und euer Verständnis. Quelle: https://discord.com/channels/729837326120910915/735188458972381194/1202679134287826954 html.theme--light { --pageNavLogo: url(https://ark2.de/uploads/pages_media/ARK: Survival Ascended) !important; } News vollständig sehen
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Verbesserungen der Leistung Möglichkeit, einen Stammeskrieg im offiziellen PVE zu erklären, deaktiviert
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ARK:SA Patchnotes Client: PS5 v33.68
MJA Inc. erstellte ein Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Fehlerbehebungen & Anpassungen Speichersystem auf der Playstation wurde überarbeitet, um zuverlässigere Speicherdaten bereitzustellen. Zuvor nicht gespeicherte Daten werden nicht wiederhergestellt, aber Fehler beim Speichern sollten in Zukunft behoben werden. -
ARK:SA Patchnotes Server v33.67
MJA Inc. kommentierte
MJA Inc.'s Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Sry dafür. Die beiden Patches sind als Clientseitig markiert. So hab ich das übernommen. Aber es schein wirklich ein Serverpatch zu sein. Danke für die Info Greez -
Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Erinnert ihr euch an das kommende Simple Game Framework und das Custom Cosmetic System, das wir letzte Woche für das Development Kit vorgestellt haben? Nun, diese Woche tauchen wir tief in die Materie ein und zeigen euch, wie ihr euren inneren Architekten und Fashionista entfesseln könnt, um euer ARK-Erlebnis zu verändern! Das neue "Custom Cosmetic"-System ermöglicht es den Spielern, dynamisch von Spielern erstellte Outfits auf Spieler und Dinos, von Endbenutzern erstellte Skins auf Rüstungen und Waffen und von Endbenutzern erstellte Skins auf alle Strukturen des Spiels anzuwenden. Diese können endlose clientseitige Funktionen haben, einschließlich Netzwerknachrichten und begrenzter persistenter, replizierter Datenspeicherung. Für Strukturen ermöglicht dies eine unendliche visuelle Vielfalt und funktionale Verbesserung durch von Spielern erstellte Kosmetika, die keine Serveraktualisierung oder das Laden auf den Server erfordern. In Phase 1, die am 1. Februar startet, müssen die Nutzer diese kosmetischen Mods manuell installieren, um sie auf den offiziellen Servern sehen und nutzen zu können. In Phase 2, die am 1. April startet, werden sie automatisch im Hintergrund heruntergeladen, wenn sie während des Spielens gefunden werden. Hinweis: Clients können die Verwendung dieser Mods global oder pro Mod-ID deaktivieren. Server können die Verwendung global deaktivieren oder eine Whitelist verwenden (wir empfehlen, dass Server unsere offizielle Whitelist verwenden, die die Standardeinstellung sein wird). Die Kosmetika, die auf offiziellen Servern erlaubt sind, werden täglich von Overwolf und Studio Wildcard dynamisch auf eine Whitelist gesetzt, um Exploits oder Probleme verursachende Kosmetika zu vermeiden. Hier sind einige erste funktionale Structure Custom Cosmetics, die wir nächste Woche einführen werden, als einfache Beispiele, um Moddern einige Dinge zu zeigen, die zusätzlich zu den visuellen Änderungen einfach gemacht werden können: Clean Glass Wall (klare Glaswand) Kann über jede normale Wand gelegt werden und verwandelt sie in eine anpassbare Glasscheibe (kann Ränder ausblenden, um größere oder unterschiedlich große Scheiben zu schaffen, und kann undurchsichtig, transparent oder einseitig sein) Party Lamp post (Party-Lampe) Kann über den normalen oder den omnidirektionalen Lichtmast angebracht werden. Ermöglicht die Einstellung einer primären und sekundären Farbe (Weiß, Rot, Grün, Blau oder die Farbe der Leuchte), einer primären und sekundären Intensität (aus, niedrig, mittel, hoch) und einer Blinkgeschwindigkeit (schnell, langsam). Schnelles Blinken erzeugt einen Strobe-Effekt und langsames Blinken blinkt jede Sekunde. Das langsame Blinken ist mit der Netzwerkzeit synchronisiert, so dass beim Einschalten mehrerer Lampen alle synchron blinken. (Die Netzwerkzeit ist zu viel für diese Funktion, aber wir wollten den Moddern ein Beispiel geben, das auch für längere Zeiträume nützlich ist) Tic Tac Toe Tisch Zwei Spieler können auf dem Holztisch eine Partie Tic-Tac-Toe spielen. Es wird eine laufende Gesamtsumme der Spielgewinne festgehalten und die Spieler werden anhand ihrer eindeutigen ID identifiziert, so dass das Spiel über mehrere Sitzungen hinweg fortgesetzt werden kann (keine Auszeit, so dass jeder Spieler einen Zug machen kann, wenn er zur Basis zurückkehrt... das Spiel kann jedoch jederzeit zurückgesetzt werden). Mods Spotlight Mods im Scheinwerferlicht) Lade neue, von Spielern erstellte Inhalte herunter und spiele sie, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Bowler direkt im Spiel. Genieße einen endlosen Strom neuer ARK-Inhalte, während die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend entfesselt werden. Bleibt dran, denn wir stellen jede Woche weitere plattformübergreifende Mods vor! Dieses Video zeigt: Eocarcharia von Tristans_Modding Sivatherium von Wildwaghorn Randi's Cooking and Kitchen Mod von RandiBeers Sgt. Duckie Chibi von CyrusCreates Forglar von SnowyTrain ARK Football von Matheusrp11 Primitive Stationen [CROSSPLAY] von Frenchie GoT Additions von Elkay Garuga's "Lasst uns Bauen" Stream Bist du an Modding für ARK interessiert? Hier ist deine Chance, einzutauchen! Unser erfahrener Modding-Experte Garuga123 wird euch durch den kreativen Prozess der Erstellung eines neuen Charakters führen - von den Animationen bis zur Physik. Diese dreiteilige Serie beginnt am Samstag, den 3. Februar, um 19:00 bis 21:00 Uhr MEZ und wird jede zweite Woche zur gleichen Zeit fortgesetzt. Bringt eure Fragen, euren Enthusiasmus und euren Wissensdurst mit, wenn wir uns gemeinsam auf diese Modding-Reise begeben. Lassen Sie sich die Gelegenheit nicht entgehen, von einem unserer beliebtesten Modding-Mitglieder zu lernen. Session 1 3. Februar, 10 AM - 12PM Pazifik Visuelle Elemente - Erstellen eines neuen Charakters, Einrichten von Animationen, Mesh, Physik, etc. Session 2 17. Februar, 10 AM - 12 PM Pazifik Blueprinting - Einrichten der eigentlichen Charakter-BP's Sitzung 3 2. März, 10 AM - 12 PM Pazifik Going Live - Vorbereitung des Mods, Testen von Problemen, Hochladen, etc. Schaut auf Garuga oder auf SurvivetheArk's Twitch-Kanälen zu! Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netz mit Bonusraten ausgestattet! Sie werden bis Montag, den 29. Januar, aktiv sein. PVP/PVE: 1,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 1,5x Züchten Small Tribes: 4x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 3,5x Züchten ARKpocalypse: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4,5x Züchten Community Ecke Clips und Videos Schöpfer: Veno feat. Raasclark Die Redakteure von Veno und Raasclark haben eine Minute Zeit, um Ark-Kreaturen aus dem Gedächtnis zu zeichnen. Dann müssen Veno und Raasclark erraten (durch Zähmen), um welche Kreatur es sich handelt! Schöpfer: MissVadams Ein Anfänger-Guide zu ARK: Survival Ascended; wie du deinen ersten Dino zähmst! Fan Art Fan art von rainichor Light Pets von @ewo_zaur ARK Mosasaurus von @DW_ARK Sky von @WolfTek7 Ein schlecht gelaunter Stegosaurier von @Fern_paleo1 Mía vs giga von @StudiosGoji Lava-Eidechse von BumpySlays22 Foto Modus Minas Tirith, Hauptstadt von Gondor (keine Mods) von I BARDEN I Ein König, der alle beherrscht von ar0y2810 Das Meer ist so weit, so groß, so beängstigend von @sulumee55 Der Herausforderer von @SwordswiperYt Fotomodus von cosmicman5455 Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK html.theme--light { --pageNavLogo: url(https://ark2.de/uploads/pages_media/ARK: Survival Ascended) !important; } News vollständig sehen
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Erinnert ihr euch an das kommende Simple Game Framework und das Custom Cosmetic System, das wir letzte Woche für das Development Kit vorgestellt haben? Nun, diese Woche tauchen wir tief in die Materie ein und zeigen euch, wie ihr euren inneren Architekten und Fashionista entfesseln könnt, um euer ARK-Erlebnis zu verändern! Das neue "Custom Cosmetic"-System ermöglicht es den Spielern, dynamisch von Spielern erstellte Outfits auf Spieler und Dinos, von Endbenutzern erstellte Skins auf Rüstungen und Waffen und von Endbenutzern erstellte Skins auf alle Strukturen des Spiels anzuwenden. Diese können endlose clientseitige Funktionen haben, einschließlich Netzwerknachrichten und begrenzter persistenter, replizierter Datenspeicherung. Für Strukturen ermöglicht dies eine unendliche visuelle Vielfalt und funktionale Verbesserung durch von Spielern erstellte Kosmetika, die keine Serveraktualisierung oder das Laden auf den Server erfordern. In Phase 1, die am 1. Februar startet, müssen die Nutzer diese kosmetischen Mods manuell installieren, um sie auf den offiziellen Servern sehen und nutzen zu können. In Phase 2, die am 1. April startet, werden sie automatisch im Hintergrund heruntergeladen, wenn sie während des Spielens gefunden werden. Hinweis: Clients können die Verwendung dieser Mods global oder pro Mod-ID deaktivieren. Server können die Verwendung global deaktivieren oder eine Whitelist verwenden (wir empfehlen, dass Server unsere offizielle Whitelist verwenden, die die Standardeinstellung sein wird). Die Kosmetika, die auf offiziellen Servern erlaubt sind, werden täglich von Overwolf und Studio Wildcard dynamisch auf eine Whitelist gesetzt, um Exploits oder Probleme verursachende Kosmetika zu vermeiden. Hier sind einige erste funktionale Structure Custom Cosmetics, die wir nächste Woche einführen werden, als einfache Beispiele, um Moddern einige Dinge zu zeigen, die zusätzlich zu den visuellen Änderungen einfach gemacht werden können: Clean Glass Wall (klare Glaswand) Kann über jede normale Wand gelegt werden und verwandelt sie in eine anpassbare Glasscheibe (kann Ränder ausblenden, um größere oder unterschiedlich große Scheiben zu schaffen, und kann undurchsichtig, transparent oder einseitig sein) Party Lamp post (Party-Lampe) Kann über den normalen oder den omnidirektionalen Lichtmast angebracht werden. Ermöglicht die Einstellung einer primären und sekundären Farbe (Weiß, Rot, Grün, Blau oder die Farbe der Leuchte), einer primären und sekundären Intensität (aus, niedrig, mittel, hoch) und einer Blinkgeschwindigkeit (schnell, langsam). Schnelles Blinken erzeugt einen Strobe-Effekt und langsames Blinken blinkt jede Sekunde. Das langsame Blinken ist mit der Netzwerkzeit synchronisiert, so dass beim Einschalten mehrerer Lampen alle synchron blinken. (Die Netzwerkzeit ist zu viel für diese Funktion, aber wir wollten den Moddern ein Beispiel geben, das auch für längere Zeiträume nützlich ist) Tic Tac Toe Tisch Zwei Spieler können auf dem Holztisch eine Partie Tic-Tac-Toe spielen. Es wird eine laufende Gesamtsumme der Spielgewinne festgehalten und die Spieler werden anhand ihrer eindeutigen ID identifiziert, so dass das Spiel über mehrere Sitzungen hinweg fortgesetzt werden kann (keine Auszeit, so dass jeder Spieler einen Zug machen kann, wenn er zur Basis zurückkehrt... das Spiel kann jedoch jederzeit zurückgesetzt werden). Mods Spotlight Mods im Scheinwerferlicht) Lade neue, von Spielern erstellte Inhalte herunter und spiele sie, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Bowler direkt im Spiel. Genieße einen endlosen Strom neuer ARK-Inhalte, während die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend entfesselt werden. Bleibt dran, denn wir stellen jede Woche weitere plattformübergreifende Mods vor! Dieses Video zeigt: Eocarcharia von Tristans_Modding Sivatherium von Wildwaghorn Randi's Cooking and Kitchen Mod von RandiBeers Sgt. Duckie Chibi von CyrusCreates Forglar von SnowyTrain ARK Football von Matheusrp11 Primitive Stationen [CROSSPLAY] von Frenchie GoT Additions von Elkay Garuga's "Lasst uns Bauen" Stream Bist du an Modding für ARK interessiert? Hier ist deine Chance, einzutauchen! Unser erfahrener Modding-Experte Garuga123 wird euch durch den kreativen Prozess der Erstellung eines neuen Charakters führen - von den Animationen bis zur Physik. Diese dreiteilige Serie beginnt am Samstag, den 3. Februar, um 19:00 bis 21:00 Uhr MEZ und wird jede zweite Woche zur gleichen Zeit fortgesetzt. Bringt eure Fragen, euren Enthusiasmus und euren Wissensdurst mit, wenn wir uns gemeinsam auf diese Modding-Reise begeben. Lassen Sie sich die Gelegenheit nicht entgehen, von einem unserer beliebtesten Modding-Mitglieder zu lernen. Session 1 3. Februar, 10 AM - 12PM Pazifik Visuelle Elemente - Erstellen eines neuen Charakters, Einrichten von Animationen, Mesh, Physik, etc. Session 2 17. Februar, 10 AM - 12 PM Pazifik Blueprinting - Einrichten der eigentlichen Charakter-BP's Sitzung 3 2. März, 10 AM - 12 PM Pazifik Going Live - Vorbereitung des Mods, Testen von Problemen, Hochladen, etc. Schaut auf Garuga oder auf SurvivetheArk's Twitch-Kanälen zu! Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netz mit Bonusraten ausgestattet! Sie werden bis Montag, den 29. Januar, aktiv sein. PVP/PVE: 1,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 1,5x Züchten Small Tribes: 4x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 3,5x Züchten ARKpocalypse: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4,5x Züchten Community Ecke Clips und Videos Schöpfer: Veno feat. Raasclark Die Redakteure von Veno und Raasclark haben eine Minute Zeit, um Ark-Kreaturen aus dem Gedächtnis zu zeichnen. Dann müssen Veno und Raasclark erraten (durch Zähmen), um welche Kreatur es sich handelt! Schöpfer: MissVadams Ein Anfänger-Guide zu ARK: Survival Ascended; wie du deinen ersten Dino zähmst! Fan Art Fan art von rainichor Light Pets von @ewo_zaur ARK Mosasaurus von @DW_ARK Sky von @WolfTek7 Ein schlecht gelaunter Stegosaurier von @Fern_paleo1 Mía vs giga von @StudiosGoji Lava-Eidechse von BumpySlays22 Foto Modus Minas Tirith, Hauptstadt von Gondor (keine Mods) von I BARDEN I Ein König, der alle beherrscht von ar0y2810 Das Meer ist so weit, so groß, so beängstigend von @sulumee55 Der Herausforderer von @SwordswiperYt Fotomodus von cosmicman5455 Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK