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Ich hoste.... ist ansich eh egal, da wir sowieso immer gemeinsam spielen und sonst jeder noch sein eigenes Single Spiel eh auch hat Beutel hinterherlaufen gehört finde ich dazu....sterben soll ja auch ne Strafe sein (Da finde ich zb auch die XP Strafe sehr geil....sonst lässt man sich einfach töten wenn man infiziert ist, oder hunger hat oder so....mit der Strafe überlegt man sich das vorher schon ganz genau ) Mods haben wir auf Konsole leider (noch) nicht.....hoffe, dass bald Mods kommen und auch hoffentlich full crossplay...dann hol ich es mir vl. nochmal über steam ....Bei den Mods möcht ich hauptsächlich mal die neue GUI....Katastrophe mit den drecks Hunger/Durst Balken ....
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Wir spielen gerade mit "Standard Werten"....hab hier rein gar nichts geändert.... Und ja - natürlich haben wir unsere "normale" Base mit allem Wichtigen und für die Hordennacht etwas eigenes....denk auch, dass wir das auf Ewig so beibehalten werden, dann kann man sich "zu Hause" auf effektive Laufwege, oder schönbauen (gut...das sind wir beide ned ) usw. konzentrieren und muss hier nicht alles mit Fallen zupflastern ) Eisenstachelfallen und Bohrhammer sind jetzt mal für Nacht 28 am Plan.... danach müssen wir uns dann echt spurten um uns zu Rüsten mit div. anderen Fallen (hätte mal diese Messer vor - der "Häksler" - und auf jeden Fall mal 1-2 Dartfallen einfach weil mir die Mechanik so gefällt (hat was von Indiana Jones ) (btw: schießt die Falle so lange, wie jemand auf der Druckplatte steht ("Dauerfeuer") oder ist die Platte ein "Einmalauslöser"? - Wenn dauerhaft wäre es eine Überlegung wert die Zombies irgendwie dazu zu bringen, dort länger zu stehen ) Ja und dann natürlich zumindest auf Beton aufwerten und vl. "Wege" für die Zombies bauen.... wird eine arbeitsreiche Ingame-Woche Bis jetzt macht das Spiel jedenfalls echt Laune....besonders die "Aha Effekte" wie man sie aus der ersten Zeit von Ark noch kennt sind genial... das man am Anfang hier und da mal öfters stirbt macht nichts....wir sinds ja von Ark damals gewöhnt....verglichen damit ists bei 7d2d eh lächerlich
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Naja....da haben die Zombies ja keinen Weg zu dir und gehen daher auf die Base los? .... Haben dann dieses Design genommen mit dem 3x3 (zu zweit haben wir 5x5 gemacht) "Block" in die höhe....dort dann mit "Drahtseil" einen Weg zu einer Stufe die wir auch aus Blöcken gebaut haben.... (Denk du kennst das Design was ich meine? - Falls nicht - so eine wie diese hier zb https://youtu.be/na2sMmimH9A?t=1815 Obwohl ich mir echt noch nicht sicher bin, wie wir weiter machen ....jetzt wird wohl noch so ein automatischer Hammer dazukommen und vl. dann noch darts Fallen.... Haben Nacht 21 letztens mit ach und Krach irgendwie überlebt mit einer halb zerstörten Hordenbase....müssen uns also zwingend was einfallen lassen Sag: Wenn die runter fallen, greifen sie ja die Base manchmal an....habt ihr dafür irgendeinen Trick? (wir haben dann rundherum speerfallen gebaut....die haben aber auch nur bedingt geholfen).... Funktioniert zb eine Grube? (wir heben unter dem "Drahtseil" aus....so 2-3 Blöcke tief, packen da die Speerfallen rein und graben einen "Graben" bis zur Stufe vor.... aber keine Ahnung, ob das nicht sogar kontrapoduktiv wäre hmmm....) LG Wiese
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Foto hab ich jetzt keines....ist aber easy erklärt Haben uns einfach bei der Bäckerei um 19-20h sowas aufs Dach vorgekämpft (Ist ein Betonbau)....dort auf die Lüftungen gestellt und einfach unter uns Gebäudeblöcke aufgetürmt bis wir weiß Gott wie hoch waren (Runter schaun, springen, block setzen....einfach "raufgebaut") Ging in der ersten Blutnacht gut..... auch in der zweiten kamen zumindest die Zombies nicht bis aufs Dach (war aber schon knapp).... ALLERDINGS.... Oben (auf unseren "Türmen") hats uns jeweils Schläge verpasst, die uns runtergeschuppst haben.... dann kamen wir drauf, dass es Blitze waren .... scheint also, als würden es die Entwickler in der ersten Nacht dulden....aber dann setz es nen Stromschlag ....konnten aber am Dach trotzdem recht gemütlich die Nacht ausharren.... bei der dritten wirds dann wohl interessant.... werden jetzt dann wohl bald mal anfangen uns irgendetwas zusammenzuzimmern, was uns vielleicht schützen kann....mal sehen
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Ja eh....aber wenn man es so einfach umgehen kann macht man es halt bis man sich aufgebaut hat :) ......aber werden dann wohl eh spätestens nach der nächsten Blutnacht diesbezüglich bissl herumwerken.....derzeit ist halt fast die ganze Woche noch damit belegt einfach zu überleben und bissl zu leveln :D .....also ginge das hochbauen doch theoretisch immer??
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Thx mal für die Antwort.... Naja - Mods gibts auf der Konsole sowieso (noch) nicht, von daher heißts sowieso noch warten (hoffentlich kommt auch Crossplay mit Steam noch ). Wir haben halt jetzt die erste Blutnacht hinter uns.....sind mal auf die Bäckerei (Standard Map) und haben uns dort einfach 20 Blöcke "hochgebaut" .... Hab aber schon gehört, dass das wohl schon bei der zweiten Blutnacht nicht mehr so gehen wird (wäre ja auch zu einfach gewesen ) Kann auch nur sagen, dass es derzeit nicht an der Motivation mangelt....ich frag mich halt nur "was tun wenn man alles hat".... Startet ihr dann einfach ne neue Map, oder was ist dann der Antrieb? Ich könnte mir vorstellen mit Permadeath zu spielen und "so lange wie möglich aushalten" ....nur dann ists ja auch blöd wenn man zu zweit spielt und einer stirbt (oder spawnt man dann wieder mit lvl 1?) So machts jedenfalls fix laune....simples Bausystem, nicht allzu kompliziert (ja - für weiß Gott für Base-Konstruktionen wirds dann wieder interessanter....aber das machts ja auch aus....da wächst man schön rein, was ich sehr gut finde) und auch sonst mal etwas anderes...keine millionen Narcotics craften zum leveln, sondern aktiv nach Büchern suchen und Zombies killen.... einfach anders...Das mit dem Essen ist ein wenig tricky am Anfang, aber auch das lernt man recht zügig und denke ich sollte schon bald kein großes Problem mehr für uns sein Wie sieht es eigentlich mit den Quests aus? - Die haben wohl sicher irgendwann ein Ende, oder? (soweit ich gesehen hab, kann man aber eh jederzeit alle vorangegangenen nochmal "abholen")...nur gibts dann irgendwas ganz besonderes, wenn man vom ersten Händler zb sämtliche Aufgaben erfüllt hat? Ps.: Sorry fürs blöd fragen, hat zwei Gründe: 1. Möchten wir uns nicht allzusehr spoilern und fürs erste "selbst lernen", daher frag ich lieber "gezielt" 2. Bringen uns die meisten Videos / Tutorials sowieso nichts, weil sie noch aus Vorgängerversionen sind, was jetzt anscheinend oft nicht mehr gültig ist. LG Wiese
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Hey! Spielt hier eigentlich jemand 7d2d? Haben gerade erst begonnen.....Mal wieder was von ganz vorne lernen hat schon was ....nur frage an die, die es spielen.....hat das ein Ende? Bzw kann mausser langstmöglich überleben noch ein anderes Ziel? Wenn man sich mal komplett damit auskennt vielleicht mit perma death? Ka ahnung.... fühlt sich nur komisch an ohne Ziel.....aber da es das Spiel ja schon ewig gibt dürfte die Langzeitmotivation nicht darunter leiden?....
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Lieblingsdottod Solange wir dich zumindest hier hin und wieder lesen ist es ja kein Baba ....ich selbst bin ja auch nicht mehr wirklich im Spiel (hier und da juckts....aber nach paar Stunden verlässt mich die Motivation wieder ....vl. kommt ja noch irgendwas echt tolles.... Einfach markieren und entfernen drücken ....hab das mal für dich gemacht Das ist ja mal die Untertreibung des Jahres .... mit deiner Erfahrung kannst du genug Hilfe leisten .... Dann bis bald mal halt innerhalb des Forums LG Wiese
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ARK ASA (PS5) Prägung und das Passiv zähmen
Wiese antwortete auf Shiro's Thema in ASA Fragen & Probleme
Da ist wohl was drann Bin mal irgendwo darüber gestolpert, dass es hier Probleme gegeben hat in 3rd Person.... hast du sowohl in 1st als auch in 3rd Person schon mal versucht (vielleicht wars auch 1st Person die das Problem verursacht hat....einfach mal das andere versuchen ) Und - Ich gehe mal davon aus, bei ALLEN entsprechenden Tieren, oder nur in einem bestimmten Bereich, nur bestimmte Tiere? Hier meinst du wohl die Anzeige, wie weit das Tier entfernt ist mit dem Fortschritt? Das kannst im Inventar umschalten - Da gibt es einen Reiter, wo du alle Tiere (und eben auch gerade zu zähmende) markieren / entmarkieren kannst....weiß nur gerade nicht wie der Reiter genau heißt.....einfach mal durchklicken (ist gewöhnungsbedürftig, aber wenn man mal weiß, wie die Marker funktionieren ganz praktisch) -
ARK ASA (PS5) Prägung und das Passiv zähmen
Wiese antwortete auf Shiro's Thema in ASA Fragen & Probleme
Shiro und willkommen bei uns Hätte noch nichts gelesen, dass es hier Probleme geben soll.... kannst vl. ein Screenshot/Foto davon machen bzw. genauer beschreiben was du meinst? (Meinst du die Schrift "futter in letzten slot legen um zu füttern"?) @DrSchabe - Von den Serverspielern (PSler) hast du wohl auch nichts bezüglich derartigen Problemen gehört, oder? LG Wiese -
Dann fehlt nur noch das Einhorn zum "Einmeerjungrexhorn"
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Leider kann ich ned helfen....aber das sieht schon Hammer aus
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Naja...nur weil die Base nicht sichtbar ist, heißts nicht, dass sie vom System nicht gerendert wird (weiß nicht, wie es bei Ark ist....wäre nachvollziehbar, wenn tatsächlich nur sichtbares gerendert wird....aber auch andersrum gäbe es wohl gründe dafür....)... Aber ja....wie gesagt....mir wäre es trotzdem auch so vorgekommen...vl. täuschen wir uns auch einfach beide
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Was mir seltsam vorkommt, ist dass ich davon noch nichts gehört habe.... Wenn es ein generelles Konsolenproblem wäre, hätten sich hierzu ja sicher schon mehrere gemeldet (auf der Xbox wäre mir so etwas nicht aufgefallen zb).... @Paule83: Hast du das original Sony HDMI Kabel an der Playstation? - Oder ein anderes?....KA mit welcher Auflösung Ark auf der PS fährt...aber falls 4K, ists vielleicht das einzige Spiel das du hast mit 4K .... zumindest versuchen würde ich mal ein anderes Kabel (HDMI 2.1)....auch das ist nur ein Stochern im Heuhaufen....aber ja...oft sinds genau diese Kleinigkeiten /Edit: Bzw. gibts glaub ich irgendeine "Grafikeinstellung" auch im Spiel (Performance, oder Qualität)....vielleicht da mal auf Performance gehen?...Hast du an den Grafikeinstellungen herumgespielt?
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Ja - von denen hab ich auch schon gehört ....bin da einfach vieeeeeeel zu unkreativ dafür
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Made my day ....das war doch eins der ersten Dinge die man in jeglichen Bauvideos gesehen hat Obs allerdings 1:1 den selben Effekt hat, weiß ich ned.....wenn du es ganz niedrig stellst, bist trotzdem noch ein wenig erhöht....ausserdem hat das komplette Fundament dann diese höhe.... erhöhen kannst dann nur wieder mit einem zweiten "darüber".....ist bissl Tricky finde ich, aber ganz nett wenn man "schönbauer" so wie ihr ist....ich bin ja eher der Schuhkarton Mensch
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Tja...so ist das halt ... Aber: Ich spiel mittlerweile ASA auch am Laptop ....ist einfach eine spur schöner als auf Konsole...hab jetzt schon ne Zeit lang nicht mehr gespielt.... aber zuletzt waren Bugs usw. ziemlich "gleich"....Konsole funktionierte nur der Chat nicht sauber, was manchmal echt mühsam war (keine Ahnung ob das bereits gefixed wurde).... Und für PVP ists eine Katastrophe ....Auf Konsole hat man vieeeeeeel weniger Wolken zb....sicht ist weit besser (auch wenn nicht so weit....aber eben keine Wolken).... bei den selben Einstellungen, auf der selben Karte....also PVP würde ich dann wohl die Wolken Serverseitig ganz abschalten....sonst gibts mMn keine gravierenden Unterschiede zwischen den Systemen....aber das ist ja auch ein wenig subjektiv
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Vielleicht sind es die Lichtblüten / Lichtwellen - hatte das (Steam) auch und wie von Crazyzocker erwähnt war es die Lichtqualität.... Im Screenshot hören sich die beiden Einstellungen zumindest so an, als wären sie den Versuch wert LG
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Re-Fertalizer wird wohl nicht funken auf dem, oder?
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Ja - natürlich - als "Chatprogramm" zum Quatschen oder so ists ok (Als Konsolero unnötige, da es da sowieso die "Party" gibt, daher hab ich das jetzt nicht bedacht ) Nur eben leider hat Discord eben noch viele weitere Funktionen.... auch ihr habt bei euch sicher einen Fragen Bereich und verweist nicht alle Mitglieder aufs Forum zb (Was so nebenbei eine TOLLE Idee wäre #WerbefensterEnde ) Und eben dadurch wird enorm viel Wissen verloren.... zum Glück gibts Discord noch nicht allzu lange...denn alleine was ich über Excel Foren usw. gelernt habe, wäre wohl nicht möglich gewesen, wenns damals schon Discord gegeben hätte....ich weiß...bissl Äpfel Birnen....war nur das "heftigste" was mir in diese Richtung eingefallen ist....ein Spiel wird irgendwann nicht mehr gespielt, aber solche Dinge sind auf Ewig wertvoll.... Selbst Entwickler.... ich seh das irgendwie nicht so rosig.... wenn alle "in ihrem eigenen Wohnzimmer Discord" Buganalysen und so weiter machen, kann kein anderer für sein Projekt daraus profitieren denke ich....eine öffentliche Plattform, wie ein Forum würde da sogar noch viel mehr bieten.... aber das ist tatsächlich eine komplett andere Geschichte, wo auch ich sicher noch nicht alle Pro/Contras jetzt berücksichtigt habe....
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Denke, wir als aktive User des Forums (und wohl auch weiteren) sind alle dieser Meinung... Das Problem ist, dass Leute, die eben diese Foren und ihre Vorteile nicht kennen, Discord u.ä. als DAS Top Tool dafür empfinden.... ich persönlich hab sogar einen Graus gegen Discord.... Wird irgendwann unübersichtlich....dann deaktivierst diverse Benachrichtigungen und musst erst recht irgendwann manuell durch zig nonsense Nachrichten lesen, um möglicherweise irgendetwas wichtiges nicht zu versäumen.... (Bin - wenn schnelle Kommunikation innerhalb einer Gruppe nötig - eher die WhatApp Fraktion was solche Dinge angeht ) Meiner persönlichen Meinung nach ist Discord nicht der "Heilsbringer" sondern eher die Krankheit....nur leider scheint sie unheilbar zu sein
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Sandsturm - Slow
Wiese antwortete auf GodsRightEgg's Thema in Forenserver | ARK: Survival Ascended's Fragen & Wünsche
Das meinte ich eben damit....Gut gelöst finde ich nicht, da es bei ASE eben anders war und sie hier einen Schritt in die falsche Richtung gingen finde ich (Bei ASE hast zwar die Sachen nicht craften können, aber benutzen) Ich verstehe es ansich auch - eigentlich hats mich bei ASE schon gewundert, dass sie das so gemacht haben - aber auf der anderen Seite haben sie es eben bisher nicht gemacht und für mich persönlich daher ein leicht bitterer Beigechmack (aber nichts was einen "Shitstorm" bei mir auslösen würde ) Abgesehen natürlich vom Balancing, dass besonders PVP Spieler ohne DLC benachteiligt wären...kann man, muss man aber nicht (Bei ASE haben auch genügend - wir alle zb in meinem Freundeskreis - die DLCs gekauft, auch wenn wir sie nicht zwingend brauchten.... wenn sie jetzt weniger Absatz haben, könnte das auch mit einer geänderten Stellung vor der Community zu tun haben und nicht nur mit "Gier" auf Spielerseite ;)....ich schweife aus....sorry... alles gut, bin nur bissl enttäuscht -
Sandsturm - Slow
Wiese antwortete auf GodsRightEgg's Thema in Forenserver | ARK: Survival Ascended's Fragen & Wünsche
ok - org.... wieder mal was neues, das sie nicht unbedingt besser gemacht haben (Klar irgendwo verständlich aus Entwickler Sicht....dennoch war es ja nie so...zumindest hätte ich so etwas nicht in Erinnerung....naja....wir können es wohl eh nicht ändern ) -
Sandsturm - Slow
Wiese antwortete auf GodsRightEgg's Thema in Forenserver | ARK: Survival Ascended's Fragen & Wünsche
und die schaufel kannst du nicht für ihn craften? (sorry - bin noch aussen vor beim dlc....mich würde es nur echt wundern)