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Wiese

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  1. Hab auch schon reingeschnuppert - bin jetzt nicht so der Baumeister aber gibt sehr schöne Dinge....bis jetzt zb der Skin für die ASR Behemoth Walls einer meiner Favoriten (liegt wohl daran, dass ich einfach viel zu unkreativ bin und das mal das erste war, das ich verwendet habe^^)
  2. Ach ich Depp - die meinen 06.11.2026 bzw 09.10.2026 bis 03.11.2026 - war wohl noch zu früh^^ (Kenne die schreibweise MMTTYYY nur mit / .... also 11/06/2026 ... mit "Punkt" hat mich das wohl verwirrt
  3. Also irgendwas hat es mit den Datumsangaben .... Giga Release: 11.06.2026 ??? Und das Hounted House Event geht von 10.09.2026 bis?? 11.03.2026 ??? ... glaub die hatten da wohl ne interne Feier oder so bevor das raus ging
  4. Echt? ....das ist dann wohl absolut an mir vorbei gegangen... Danke jedenfalls für die Infos LG
  5. Sagt mal - man kann ja jetzt anscheinend den Theri "extra Leveln" auf Power , bzw. delicate farming. Power erhöht anscheinend das Farmen von Holz, delicate jenes von Beeren und Fasern. Wirkt sich eines davon auch direkt auf den Kampf aus? (Zb Power, mehr Schaden?) ....bzw. ist bei Power auch mehr Haut und Fleisch zu erwarten? (Hab ein-zwei Videos geguckt, aber das wurde nicht angesprochen) Und noch eine Kleinigkeit: Kann man das dann jederzeit umstellen? (Jetzt geh ich mal Holz farmen - Power, danach brauch ich noch Fasern - delicate) oder ist das "Permanent"? (Eigene "Level" dürfte es ja da nicht geben - sieht eher wie ein "Switchable" aus....) LG Wiese
  6. Letztens ist mir was interessantes passiert: Mein Genscanner hat mir gezeigt dass ich Max Level 102 (oder 103...irgendwo dort) finden kann.... Hat mich allerdings zu einem 120er Theri geführt (Ganz sicher zu diesen....hab das dann während er geschlafen hat auch nochmal gecheckt)... Also irgendwas dürfte da nicht stimmen mit dem Ding....soll mir aber natürlich Recht sein
  7. Lass meine Dodos in Ruhe!!!! ... Ja ok... mir erschließt sich zwar das Problem ned, innerhalb eines Tribes sollte das kein Thema sein (einfach abklären wenn mans nicht mag... und wenn ich das Vieh im Obelisk liegen lasse....da muss ich ja eher froh sein, dass ich es überhaupt zurück bekommen habe... Aber gibt sicher Leute, die das stören würde (Besonders natürlich dann bei PVP nochmal ein anderes Thema) Thx für die Aufklärung
  8. Perfekt - thx dann kenn ich mich aus (Hätte schwören können , dass das in ASE mal so war - also SpielerLevel beeinflusst Spwans - aber vielleicht, bzw. wahrscheinlich irre ich mich auch)
  9. Muhaha wie geil....an das hab ich noch gar ned gedacht .... aber wie soll das gehen? - Die haben ja auch bei PVP keinen Zugriff auf deine Tiere .... Einzig das "Stehlen" von befruchteten Eiern (zb bei dauerhafter Paarung OHNE Oviraptor in der Nähe) wäre dann wohl möglich....aber da wohl jeder einen Eiersammler hat, wohl selbst das unwahrscheinlich Gut - Aber am Ende im Großen und Ganzen eher informellen Charakter...dachte ich mir eh
  10. Hi! Ja - das weiß ich eh, nur meinte ob es dann nochmal extra Biomabhängige "max Spawns" oder so gibt? (Dass eben zb bei mir auf der Insel ein 150er Theri Chance 0% hat, auf der schweren Nachbarinsel aber vielleicht Chance 5%)
  11. Mit dem Genscanner, kann man ja max +20 seines eigenen Levels finden - korrekt? (zumindest stand bei mir mit lvl 80 gestern "Max lvl 100" dabei) D.h. 150er damit finden wird schwer? .... Oder gibt es vielleicht "bessere" Genscanner die dann auch zb +50 finden können? Thx schon mal LG Wiese
  12. Kann es sein, dass auf Gen grundsätzlich im zb grünen Ocean Biom keine höheren Level spawnen? - Max Theri, den ich bei mir auf der Insel (die große in der Mitte) bis jetzt gesehen hab war 90 (oder sollen es 100 gewesen sein) ....aber auch das nur einmal? Weiß man da mehr, was genau das Level der wilden Kreaturen - insbesondere auf Gen, aber gern auch generell - beeinflusst? (In ARK SE hieß es mal, dass es auch um das Level der dort "rumlungernden" Spieler geht.... aber das ist schon ewig her, ka Ahnung ob noch aktuell.... ) Und wenn es da etwas gibt, kann man irgendwie ermitteln wie hoch die jeweilige Chance auf ein max lvl Tier zb ist? (Btw.: Geht um die Forenserver - Da hat @Vakarian glaub ich nicht wirklich gravierendes an den Spawns geändert) /Edit: Btw - nur Theri.... Gigantoraptor war zb auch schon ein 130er bzw. glaub sogar mal ein 150er dabei Thx LG Wiese
  13. Geile Sache(n) ... Frage dazu: Dass man den Stammbaum sieht - hat das auch einen praktischen Nutzen, oder ist das rein informell? (Bin jetzt noch nicht so weit drinnen in der Zucht, möglicherweise übersehe ich irgendwas....aber so aus dem Stand heraus würde ich sagen, dass es mir doch ansich vollkommen egal ist, oder? ) LG Wiese
  14. Kann man die Flaschenpost auf Gen1 auch irgendwie länger haltbar machen? (Um mal ein paar zusammenzusuchen und dann mehrere auf einmal abzuarbeiten) ...In der preserving halten sie jedenfalls nicht länger ^^
  15. Update: Es gibt doch auch auf der mittleren Insel einen Teleportpunkt (liegt im Nord-Westen der Insel) ....jetzt mal dorthin umziehen, dann steht dem fröhlichen porten nichts mehr im Weg
  16. Ah ok - so war das gemeint ... thx
  17. Danke @chronic ein wenig schlauer bin ich schon mal... Nur bei diesem Zitat hier, dreht sich jetzt alles im Kopf .... einerseits sagts du max gehen 128 Mutationen (auf EINEN Wert??) ... Dann aber dass das M 20 keine weiteren hervorbringen kann, das W 0 aber schon.... selbst dann wären es ja mit W20 + M20 "nur" 40 Mutationen auf einen Wert? Dass es die Möglichkeit gibt ist klar, aber hab ichs prinzipiell korrekt verstanden generell immer mit W0 zu arbeiten und erst gaaaaanz am Ende dann auch die W zu Mutieren? (Also zb M20 paaren bis W mit den 20 rauskommt und das dann mit dem M20 wieder verpaaren bis ein M/W 40 da ist?....das ganze dann halt für jeden Wert....)
  18. Hi! Hab mich jetzt mal bissl mehr versucht in Zucht reinzulesen, werde mal kurz zusammenfassen was ich weiß (für möglicherweise neue, dass das hier vielleicht irgendwann mal auch zu einen Guide zusammengefasst werden kann) und danach welche Fragen übrig sind. Zu Beginn: Anscheinend ist bei ASE und ASA ein grober Unterschied: Man kann bei ASA mit den Mutieren beginnen mit egal welchen Level - korrekt? Optimalablauf ist anscheinend: Hochlevrige Dinos zähmen mit guten Max Stats bis man zu jedem Stat zumindest einen guten Wert hat. Alle bestwerte zusammenzähmen, bis man ein W und ein M mit allen Werten --> Max hat. W mit diesen Maxwerten aufzüchten (sagen wir mal um die 20). Mutation auf einen Wert bei M --> bleibt und dieses M wird unser "Zuchttier" Mutation auf einen Wert bei W --> Mit leerem Max-Wert M verpaaren, bis die Muta auf einem M ist. Weiter machen bis GENAU DIESER Wert ein zweites, drittes .... Xtes mal mutiert ist (Maximal 20 Mutalevel darauf. Andere Muta ebenfalls auf 20 leveln .... usw. bis man auf alle Stats zumindest ein M hat mit Max Mutas auf einen Wert. Und da hängt sichs jetzt bei mir irgendwie auf.... Ich hab dann 6 (bzw. mit leerlevel auf Tempo) 7 M irgendwann mit jeweils 20 Mutas auf einen Wert.... Wie komm ich von dort auf einen (mehrere) Dinos mit 7x 20 Mutas??? Dann grundsätzliches: Hab gelesen/gesehen dass man ruhig auch mit niedrige Level bereits Mutas heranzüchten kann.... Macht das Sinn? (vielleicht im Early Game, um später das schon parat zu haben?) .... D.h. ich hab dann irgendwann ein lvl 70 M mit 20 Mutas .... Das verpaare ich dann einfach mit einem Max lvl W (ohne Mutas) bis die Mutationen auf ein M Baby gehen - korrekt? Und wie sieht das mit den Genen aus? Werden alle Gene der Elterntiere auf das Baby vererbt? (Geht ja wohl ned, wenn beide jeweils 5 Gene haben, oder?) So könnte man dann Muta gene gezielt rannzüchten, oder hab ich da einen Denkfehler? (Ich brauch nur einmal das Gen und kann es dann über Babys verfielfachen??) Danke mal - Da kommt sicher noch das ein oder andere dazu (Wenn wir hier durch sind, mach ich vielleicht auch gleich einen gesonderten Guide im entsprechenden Bereich ) LG Wiese
  19. Naja - und dann? - Dann fährst mit dem Schiff nach Hause und hast wieder keines dort .... das funktioniert ja nur einmal (Oder wie meinst du es?)
  20. Hi! Bin vorher über ein Video gestoßen, wo die Teleportpunkte im Ocean-Biome vorgestellt wurden.... Ich selbst baue auf der großen Insel in der Mitte - Anscheinend gibt es dorthin keinen Punkt.... Heißt das lieber nicht wegporten?? - Da komm ich ja sonst nieeee wieder nach Hause ...Oder hab ich irgendetwas vergessen zu beachten?? LG Wiese
  21. Update: Also sie spawnen zumindest bei uns am Forenserver schon - allerdings hab ich bisher nur paar low (15er herum) gesehen.... hoffe ich finde auch noch andere
  22. Hi! Da nun endlich auch mein Schiff fertig und bereit für die erste Seefahrt am Abend ist, dachte ich schau mal diverse Spawns durch..... unter anderem wäre mir aufgefallen, dass KEINE Ankylo bzw. Doedi spawns auf der Spawnmap angegeben werden??? --> Stimmt das? Gibt es die tatsächlich nicht im Ocean Biom auf Gen1? LG Wiese
  23. Perfekt vielen Dank, genau das wollte ich wissen ... Dann bin ich beruhigt....alle haben wir sicher schon Rafts verloren...teils auch mit viel Loot.... aber das Piratenschiff wär noch ne Nummer heftiger gewesen .... Dann spricht ja nichts mehr gegen eine baldige Spritztour LG
  24. Hi! wir haben bei uns diese Fackeln, welche automatisch bei Sonnenuntergang an gehen und bei Sonnenaufgang dann wieder aus... @Vakarian - Bin mir ned sicher aus welcher Mod? Frage: Wie funtkioniert hier die Offset einstellung? - Also wenn ich zb 1 beim Sonnenuntergang eintrage - heißt das 1h/1min (ingame, oder Echtzeit??) vor oder NACH Sonnenuntergang geht die Lampe an? (umgekehrt beim Sonnenaufgang, oder muss man zb wenn man in beide Richtungen verlängern möchte irgendwo "minus" eintragen?) ....ja man könnte es testen.... aber vergess dauernd darauf thx LG Wiese
  25. Update: In einer der letzten Patchnotes war ein Fix betreffend "PS5 Abstürzen in Verbindung mit bestimmten Mods" dabei - Müssen noch testen, ob es auch sein Problem gelöst hat, dann stell ich hier mal auf "erledigt" ....melde mich....
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