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DrSchabe

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Alle Inhalte von DrSchabe

  1. Broodmother Gamma: Tek Triangle Roof & Corner Tek Quarter & Triangle Ceiling Tek Triangle Foundation Tek Foundation Broodmother Beta: Tek Ladder Tek Sloped Wall Tek Quarter Wall & Railing Tek Pillar Tek Ceiling & Hatchframe Tek Wall, Doorways & Window frame Tek Boots Broodmother Alpha: Tek Turret Tek Mosasaur Saddle Tek Helmet Megapithecus Gamma: Tek Gauntlets Megapithecus Beta: Tek Trough Tek Generator Tek Large Cellar Door Tek Gateway Tek Gate Tek Rifle Megapithecus Alpha: Tek Large Wall Tek Grenade Tek Rex Saddle Dragon Gamma: Tek Small Teleporter Tek Tapejara Saddle Tek Megalodon Saddle Tek Behemoth Gate Tek Behemoth Gateway Tek Leggings Dragon Beta: Tek Medium Teleporter Tek Doors & Windows Tek Roof, Ramp & Stairs Tek Fence Foundation & Support Tek Dedicated Storage Vacuum Compartment Tek Forcefield Tek Transmitter Dragon Alpha: Tek Cloning Chamber Tek Large Teleporter Tek Chestpiece Vacuum Compartment & Moonpool Overseer Alpha: Tek Binoculars
  2. Ark Survival Evolved wurde am 2 Juni 2015 veröffentlich mit der Map The Island mit Höhlen, zu diesem Zeitpunkt gab es folgende Dinos auf der Map: Alpha Carnotaurus, Alpha Raptor, Alpha T-Rex,Anglerfish, Ankylosaurus, Araneo, Argentavis, Beelzebufo, Brontosaurus, Carbonemys, Carnotaurus, Coelacanth, Compy, Dilophosaur, Dimorphodon, Direwolf, Dodo, Doedicurus, Giganotosaurus, Gigantopithecus, Ichthyosaurus, Kairuku, Mammoth, Megaloceros, Megalodon, Mesopithecus, Mosasaurus, Onyc, Oviraptor, Pachy, Paraceratherium, Parasaur, Phiomia, Piranha, Plesiosaur, Procoptodon, Pteranodon, Pulmonoscorpius, Quetzal, Raptor, Rex, Sabertooth, Sarco, Spino, Stegosaurus, Titanoboa, Triceratops. (paar nicht zähmbare hab ich ausgelassen) Nachträglich ins Spiel kamen z.B.: Baryonyx und Thylacoleo In Ark Survival Ascended wurde die Map grafisch verbessert und nur wenige Änderungen an der Map selbst vorgenommen. Manche Höhlen Eingänge wurden verändert, sodass man mit verschiedenen Dinos nun in die Höhlen kommt. Da es in den letzten Tagen immer wieder dazu gekommen ist das Spieler mit Ihrem Baryonyx in Höhlen gegangen sind. Hat es nicht lang gedauert bis sich der Spieler gemeldet hat, mein Baryonyx hat sich in der Höhle festgebuggt/wegglitcht. Werden wir euch zukünftig NICHT mehr helfen eure Dinos wieder zubekommen, sollten eure Dinos festbuggen/wegglitchen dann ist das so und er verbleibt in der Höhle bis er stirbt, oder durch einen Admin getötet wird. Nehmt die Tiere die am Tag der Veröffentlichung da waren, mit denen gibt es keine Probleme. Ich selbst geh mit Sabertooth in die Höhlen, bis jetzt hatte ich keine Probleme mit festbuggen/wegglitchen.
  3. Aus gegebenen Anlass möchte ich euch darauf Hinweisen das nur ein Boss Kampf gleichzeitig gemacht werden kann. Beispiel: Tribe 1 hat alles zum grünen Obi geschafft un startet den Gamma Affen, zu diesem Zeitpunkt ist die Arena gesperrt. Nach Beendigung des Kampfes ist die Arena weitere 10min im Cool down. Zum gleichen Zeitpunkt steht Tribe 2 mit allem am roten Obi und möchte den gleichen Boss Kampf starten. Dies ist zu diesem Zeitpunkt dann nicht möglich, weil Tribe 1 schon im Kampf ist oder fertig ist. Und muss warten bis der Cool down vorbei ist. Da es mitlerweile auf dem Forenserver mehrere Tribes gibt die Boss Kämpfe machen, seit so fair un sagt Bescheid wann ihr Boss Kämpfe macht. Oder wann Ihr diese geplant habt. In der Vorbereitung steckt natürlich viel Arbeit, je nach Standort des Tribes dauert es eine Weile bis alles beim Obi ist. Stimmt euch ab, oder macht diese sogar zusammen. In diesem Beitrag könnt ihr euer Vorhaben gern rein schreiben, oder einfach aufm Server im Chat Bescheid geben. Danke für euer Verständnis
  4. Wehrte Arkler, das Turkey Trial Event ist nun beendet auf unserem Server. Nun sollten auch alle Spieler wie gewohnt auf den Server joinen können.
  5. gestern hatte mich wer gefragt ob er mit ps5 aufn server kommen kann weiß aber nicht mehr wer... werd später ma aufm server fragen wer das noch ma war... weil die fragen kam von nem stamm suchti... sobald ich was weiß meld ich mich noch ma
  6. zur kenntnis genommen, wie schon gesagt in kw 51 & 52 werd ich mich mit euren wünschen aufm testserver beschäftigen... was kommen wird und was nicht weiß ich bis jetzt noch nicht... alles zu seiner zeit... da die kw 51 & 52 immer näher rückt, hier bitte eure modvorschläge eintragen:
  7. In diesem Thema bitte nur Mods reinschreiben mit Mod ID (Projekt ID). Beispiel: Plantable Rare Flower and Mushroom Project ID: 940564 mehr nicht bitte, alles andere wird nicht berücksichtigt bzw. wird gelöscht. Will für mich eine Übersicht haben welche Mods ihr wollt/möchtet. Damit es auch die richtigen werden.
  8. Mahlzeit, In KW 51 & 52 werde ich diverse mods testen (communtiy vorschläge), ob diese fehler & bug frei sind, un wie die einstell möglichkeiten sind... sollten welche dabei sein die für gut befunden wurden, werden diese im neujahr (kw 1 oder 2)auf den server kommen... vorher wird es keine mods geben... will erst ma abwarten was noch alles an patches kommt unco... sollte sich widerum bei den tests herraustellen das die fehlerhaft sind oder sonstiges, werden die nicht auf den server kommen... werd mein best möglichestes geben um für die communtiy mods zu finden die funzen... un hoffentlich auch laaaaaange supportet werden...
  9. hab einen tester der diese mod schon testet... gleiche prob wie in ark 1 zeigt falsche werte von dinos an... egal ob wild oder gezähmt...
  10. Am 13.11.2023 um 04:30 - 04:40h werden folgende Werte angepasst: BabyImprintAmountMultiplier=1.0 ---> 1.2 DisableImprintDinoBuff=true ---> false
  11. Am 11.11.2023 um 20:00h werden folgende Werte angepasst: BabyCuddleIntervalMultiplier=0.5 ---> 1.0 BabyImprintAmountMultiplier=1.0 ---> 2.0
  12. du musst nicht alle imprints durchführen um auf 100% zukommen, das richtig... wenn aber die imprint zerfall zeit z.b. 1 ist verlierst du imprint punkte... also wird nicht so gut... weil du punkte verloren hast... werd ich zukünftig machen... wenn ich aufm server um was bitte z.b. iwelche rückmeldung... werd ich dazu einen post hier im forum dazu eröffnen... ma schaun obs dann besser wird...
  13. hab bis jetzt von einem spieler mitbekommen das er mit einmal imprinten 75% bekommen hatte... hatte auch die community gebeten (aufm server) mir rückmeldung zu geben, wie es bei anderen aussieht mit den imprint prozenten... positive rückmeldung machen wir... aber bis jetzt hab ich nix gehört keine rückmeldung... zu den ganzen zucht werten hab ich von anfang an gebeten (seitdem die aktiv sind) mir rückmeldung zu geben wie es aussieht mit den zeiten, werten, prozent... hab bis jetzt eine rückmeldung bekommen dass das mating zu hoch sei... das hab ich dann auch direkt angepasst... hab dazu auch gesagt das ich manche werte ohne umfrage direkt anpassen werde... wie zum beispiel die prozent vergabe... aber keine rückmeldung... andere werte wiederrum bedarf es einer umfrage... ich selber schaff es zeitlich zur zeit nicht es selber zu testen (drecks arbeitszeit erhöhung + samstag arbeiten), werd mich diesen samstag nachmittag un sonntag damit beschäftigen das ich werte bekomme... um zu schaun wo was noch angepasst werden muss...
  14. Problemlösung: game.ini bDisableFriendlyFire=false bPvEDisableFriendlyFire=false schon kannste deine dinos töten
  15. jeder spieler der hier aufm ark2 forum angemeldet ist hat eine stimme die er abgeben darf...
  16. fürs erste ja... sind ja ein community geführter server... wenn das viele haben möchten dann wirds dazu ne abstimmung geben... also wenn du es schaffst noch mindestens 6 spieler davon zuüberzeugen das der wert auf 1 soll... un die das dann auch kommunizieren, das ich das mitbekomm... dann hätte ich 7 spieler für 0.5x un 7 spieler für 1x... dann würd ich ne abstimmung starten, weil unentschieden...
  17. als die game.ini endlich lief habe ich dieses kommuniziert un auch im dok servereinstellungen sofort geändert... müssten alles gruppenspieler sein... es kommen auch keine wünsche zu mods die die spieler haben möchten oder was auch immer... siehst ja selbst was hier in wünschen steht... ganz am anfang als ich das ma angesprochen hab, da kam der wunsch nach den beiden 10ner stack... aber seitdem nix mehr, außer halt von dir...
  18. bevor ich den auf 0.5x geändert hab stand er auf 2x (nachdem endlich die game.ini funzt).. also alle 16h... war aber nen fehler meinerseits... wollt von anfang an ca 4std haben... deswegen is der nun bei 0.5x... hab von vielen auch gehört das die das gut finden... un jetzt hör ich das erste ma das es nicht gut ist... wenn sich das mehren sollte... dann werd ich mir was überlegen... wenn ich mich nicht ganz irre 7 spieler finden 0.5x gut... un eine stimme für 1x... also 7 zu 1... bei ca 30-35 spieler aufm server... das is der stand jetzt was mir zugetragen wurde, von mehr weiß ich nicht... also kein grund für abstimmung oder andere maßnahmen...
  19. da ich zur zeit nur wenig bis fast gar nix einstellen kann am server, sind mir noch die hände gebunden... zähmlimit geht hoch sobald der server die einstellung frisst... welches limit weiß ich noch nicht... änder ich direkt, hafen is ok... hab ich bei der erstellung der regeln vergessen... größe werde ich nicht limitieren...
  20. Den Wunsch eines einzelnen können wir leider nicht berücksichtigen, sollten sich Wünsche häufen dann wird es dazu ein Umfrage geben... Bei aktuell ca 30 Spieler bist du der einzige der das haben möchte. Also 1/30 Stimmen. Mehr Äußerungen dies bezüglich sind mir nicht bekannt. Wünsche können dem Server-Admin vorgetragen werden oder hier im Forum unter Wünsche. Wir richten uns nach der Community. Nicht nach einem einzelnen Spieler. Da zur Zeit auch noch nicht alle Funktionen Einstellungen unterstützt werden, muss man halt warten bis es geht. Wie z.B.: Alles was mit der Zucht zu tun hat, kann ich zur Zeit einstellen was ich will der Wert bleibt bei 1x. Also brüten, Aufzucht, Prägezeit usw...
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