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Am 19.1.2024 um 14:01 schrieb dottod:
und hab jetzt halt überall diese hässlichen fliegenden Kiesel, kp warum Wildcard meint dass man sich das ansehen muss
Meinst du diesen kleinen Kiesel welche in Massen auftreten gerade bei den Bergen gut zu sehen.
Dafür gibt es Enstellungen und zwar ist die Anzahl dieser Steine abhängig von den Foliage Interaction Distance Multiplier ich habe den auf 0.5 und seit dem viel weniger fliegende Steine.
Sieht dann bei mir so aus:
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Am 19.1.2024 um 04:43 schrieb dottod:
da hatten se auch gesagt das sie auch weiter drauf achten werden ob manche befehle zu op sind und naja ist halt wiedermal nur pvp bedingt
Wobei ich das nicht verstehen kann, denn es gibt ja auch die Möglichkeit den Gamma-Befehl zu deaktivieren also für Server gäbe es da schon Möglichkeiten rein technisch betrachtet.
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Für mich ist das kein cheaten du brauchst dafür keine Adminrechte und es wird kein cheat vor den Befehl benötigt.
Das erste was ich immer mache ist r.fog 0 ohne geht nicht da ist der Nebel und einige andere Effekte echt schrecklich für die Augen.
Als angenehmer Nebeneffekt ist das Wasser wunderbar klar auch ohne Taucherbrille.
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Am 17.1.2024 um 19:25 schrieb Vakarian:
Bereits schon 2x vorgeschlagen;)
Dabei habe ich doch alles sorgsam durchgelesen ich werde alt.
Naja, alle guten Dinge sind drei
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Sollte das alles nicht klappen würde ich einmal vorschlagen den Grafikkarten Treiber Version 537.13 zu installieren der ist zwar von August hat bei mir aber Wunder bewirkt.
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Freut mich, dass ich helfen konnte.
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Am 16.1.2024 um 19:36 schrieb Steini:
Sollte das mit der falschen mod der Fall sein könnte man sie dann über die ini wieder einpflegen
Meinst du die Pflanzen über die Ini einpflegen oder wie meinst du das?
Daran kannst du jedenfalls nichts ändern einfach irgendwelche Pflanzen über die Ini hinzufügen geht nicht,
da sie Teil der Map sind hast du da keinen Einfluss.
Du könntest höchstens die Samen über die Ini als Drop hinzufügen ist aber mit viel Aufwand verbunden.
Am 16.1.2024 um 19:45 schrieb Steini:Also in den Beschreibungen der Mods steht nix zu den Pflanzen
Du könntest die Namen ja trotzdem mal sagen.
Allerdings glaube ich nicht, dass eine Mod da rumfuscht, sondern ihr sie einfach übersehen habt da sie echt nicht mehr so präsent sind wie in ASE.
Ich habe vorhin 2 Stunden gebraucht um die beiden Pflanzen zu finden und das obwohl sie nicht soweit auseinnander lagen.
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Am 13.1.2024 um 13:01 schrieb Vakarian:
das Kling sehr interessant, grade dieses Seamless Traveln.
Finde ich auch klingt mega nur wieviel GB werden das wieder sein.
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Am 13.1.2024 um 14:15 schrieb Alexiel83:
Durch die Umstrukturierung sind in ASA jetzt ganz unerwartete Engstellen entstanden und ich würde da empfehlen, entsprechend Cryopods etc mitzunehmen sonst bleibt man stecken (und der Wolf ist ja noch nen Stück kleiner im Vergleich zum Bary
Hatte ich ja geschrieben, dass das diese Höhle Probleme macht man kommt mit den Bary problemlos zum Artefakt aber eben nicht mehr zurück wegen dieser einen Stelle am Anfang.
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Am 12.1.2024 um 13:47 schrieb Schaschlik:
Gibt es einen Allrounder Dino für einige Caves UND muss man sich die Tiere Züchten was dann eher Zeitintensiv ist?.
Der Baryonyx ist mein Favorit. Ein imprinteter mit einigermaßen guten Werten und einen soliden Sattel 60+ Rüstung und der metzelt alles nieder.
In der Swampcave muss man zwar ein bisschen aufpassen wegen den Reflexionsschaden der Arthropleura, aber mit einer guten Armbrust, Shotgun etc. machst du die Arthos aus sicherer Entfernung mit ein paar Kopftreffern kaputt.
Als Alternative einfach ein Megatherium in die Cave schmeißen sollte mit Cryopods kein Problem mehr sein oder als Baby/Jugendlicher in die Höhle packen und großziehen.
Das Megatherium macht da teilweise durch den Buff ~3k - 5k Damage je nach Stats und Kopftreffer.
Bei der Snowcave hat sich ein Rudel aus 6 - 10 imprinteten Barys bewehrt die mit guten Sattel ausgerüstet 80+ und dann machen die die Viecher schon platt.
Durch die Fische im Wasser heilen die sich auch rasend schnell hoch. Ich habe das aber nur in einem Video gesehen und nur im SP etwas getestet, scheint aber machbar zu sein.
Du kannst als Unterstützung noch mit Pump-Gun un co. noch zusätzlich draufballern, aber bitte nicht auf die Barys
Die einzige Höhle die für den Bary Probleme macht ist die Upper South Cave mit den Artefakt des Rudels / Pack dort gibt es einen Gang durch den er nicht mehr passt, man kommt zwar zum Artefakt aber nicht mehr zurück außer mit Cryopods.
Ich hoffe das war jetzt nicht zuviel Text.
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Am 8.1.2024 um 15:25 schrieb chronic:
Ich würde es auch machen bevor andere Maps kommen weil dann werden wahrscheinlihc auch die Notes von den anderen Maps benötigt.
War ja bei ASE nicht anders, aber die Frage ist machen sie das schon ab Scorched Earth oder wie bei ASE erst mit Genesis.
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Die S-Dino Variants hatten wir damals auf ASE gespielt zusammen mit Primal Fear.
Sollte mich meine Erinnerung nicht täuschen frisst der S-Meawing nur Extraordinary Kibble / Überragendes Trockenfutter
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@Alexiel83 Du hast aber auch die Einstellung für das Inventar auf "All Items" stehen, weil ich hatte das auch einmal und wunderte mich warum plötzlich mein Fabrikator komplett leer war mit all den schönen Items drin.
Desweiteren kann ich empfehlen den Grafiktreiber 537.13 zu installieren. Der ist zwar von August, aber seitdem kann ich das Spiel sogar mit Frame Generation ohne Abstürze spielen.
Es gibt natürlich weiterhin Außnahmen.
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Sollte der Gigantoraptor nicht auf Ragnarok erscheinen und auf The Center der Shastasaurus oder habe ich da was falsch in Erinnerung.
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Also im Redwood in der Nähe der Swamp Cave sind "eigentlich" immer sehr viele an den Bäumen.
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Wir haben auf unseren Server(Nitrado) kein "MaxDifficulty=False" und die Einstellungen klappen wunderbar.
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Das ist aber ein stümperhafter Wächter, dass der einfach seinen Posten verlassen hat.
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Am 20.12.2023 um 20:25 schrieb Vakarian:
Nur dass nicht nach Deutschland geliefert wird
Schade, aber der Plüsh-Dodo war zu schnell ausverkauft, sodass ich da garnicht drauf geachtet habe.
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spielts du Singleplayer oder Server, auf Server könntest du über die Game.ini die Multipliwer verändern z.B.
PlayerBaseStatMultipliers[7]=2.0 verdoppelt das Basis Gewicht und
PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=2.0 verdoppelt die Punkte welche man pro Level bekommt.
Im Singleplayer weiß ich jetzt nicht ob du die Werte verändern kannst oder ob es eine Mod dafür gibt.
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Ich brauche diesen Plüsch Dodo.
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Es würde doch reichen, wenn man nur eine begrenzte Anzahl an Wegpunkten gleichzeitig aktiv haben kann.
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Am 15.12.2023 um 18:49 schrieb Wiese:
Echt da gibt's ein Maximum?
Jo, maximal 16 Wegpunkte darfst du setzten was ich schon sehr wenig finde.
Am 15.12.2023 um 17:54 schrieb tuvok:Evtl. per Config?
Die Wegpunkte kannst du nicht erhöhen, ich kenne auch keine Mod die das bewerkstelligt.
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Einhorn
in ASA Fragen & Probleme
Geschrieben
Genau bei Events können die genauso wie andere Dinos bunt sein.