Finde den Preis auch ok für das was geboten werden soll. Dazu sei gesagt, ohne Mods ist das Spiel aktuell ziemlich gut spielbar. Mit dem Modloader scheint es aktuell noch viele Probleme zu geben und auch der allgemeine Mod Support ist noch etwas träge auf der Brust, aber das wird werden.
Dazu sei gesagt, das Spiel ist Early Access und WC hat gleich gesagt, ihr werdet Fehler finden, Fehler die wir nicht gefunden haben. Nach dieser Aussage war für mich gleich klar... oh je das wird ne Wilde Fahrt.
Sicher ASA hat keinen perfekten Start hingelegt, aber wie viele Spiele schaffen das heut zu tage schon? Viele hatten hier sicher auch gehofft, gleich ein Perfektes Spiel zu haben und sind mit dem was geliefert wurde enttäuscht. Bedenkt aber immer, das Spiel ist Early Access und von einem fertigen Spielt weit entfernt! Was wir hier haben, ist eine frühe Beta Version.
Viel Unmut und schlechte Kritik erntet ASA jedoch nicht nur wegen dem Technischen Zustand des Spiels, auch das Nitrado Monopol spielt hier eine sehr große rolle. Viele sind mit Nitrado nicht zu frieden. Hier wurde der Community eine sehr geschätzte Freiheit genommen. Hier gibt es keine Konkurrenz und der Community kann das Geld aus der Tasche gezogen werden. Hier bleibt nur die alternative einen Root-Server zu mieten, dessen Einrichtung und Wartung jedoch so manchen graue Haare wachsen lässt.
In den letzten Wochen war WC sehr damit beschäftigt, für euch eine Spielbare Version für die xBox und PlayStation 5 raus zu bringen und die Versionen für Windows/xBox, Steam/Epic und PlayStation auf ein Stand zu bringen, das haben sie erfolgreich geschafft.
Seit heute gibt es den PTR (Public Test Realm) also eine Vorschau kommender Updates auf denen jeder der die Steam Version besitzt, mit Testen kann.
Ich persönlich denke, dass wir größere Fehlerbehebungen und Änderungen zukünftig erst im PTR bekommen werden, bevor diese auf allen Plattformen ausgerollt werden.
Für ein Crossplay (was sich viele aus der Community gewünscht haben) ist es nun einmal notwendig, dass Updates im voraus besser und länger getestet werden müssen um die Chancen zu erhöhen, dass xBox und PS5 Patches die Zertifizierung bestehen. Das wird jedoch zu folge haben, dass auch Steam/Epic Spieler länger auf BugFixes warten müssen wenn es ein Problem ist, was alle Plattformen betrifft.
Die erste PTR Version ist auch bereits verfügbar:
Zur Roadmap:
ASA wurde zu früh veröffentlicht ist immer die aussage. Sie hätten sich mehr Zeit lassen sollen.
Mehr Zeit war jedoch durch den Deal zwischen Nitrado und SnailGames nicht drin.
ScorchedEarth und Ragnarok sollten im 4. Quartal 23 erscheinen, wird es nun nicht mehr.
Ich persönlich finde es gut, dass sich jetzt mehr Zeit gelassen wird die Karten und das Spiel entsprechend weiter an die UE5 anzupassen.
Vielleicht bekommen wir im März 2023 eine unvergessliche Erfahrung im heißen Wüstensand.
Aber WC hat euch auch nicht ignoriert, die viel gewünschten Cryopots finden noch im Dezember den weg in eure Hände
Aber Hey!
Wenn wir eins gelernt haben sollten, Dinosaurier sind unberechenbar!
John Hammond mit dem Jurassic Park hat Dinosaurier unterschätzt und es ging schief, Jurassic World... Rawrr ebenfalls gescheitert.
Was also hat sich Wildcard dabei gedacht, Dinosaurier auf einer Hochentwickelten Raumstation freizulassen?
Zu den Paid Zusatz-DLCs:
Finde ich total in Ordnung und ich bin auch voll dafür, dass es so Spielzeug (Skins oder Rüstungen oder Inneneinrichtung vielleicht auch Dinos) als kleines Zusatzpack geben wird, darf auch gerne öfters mal was raus kommen.
Es darf aber kein Pay to Win werden. Es sollte immer ein passendes Gegenstück im Spiel geben, was genau so schwer zu beschaffen/herzustellen ist, wie der Inhalt aus dem zusatzpack.