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Vom Album ARK: Astraeos
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Vom Album ARK: Astraeos
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Vom Album ARK: Astraeos
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit Exploit behoben
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Einführungsszene für die Karte „Lost Colony“ (weiblich) und Aktualisierungen für das Boss-Outro. Anforderung, sich beim Zähmen von Gloon zu ducken, entfernt Während des Zähmens von Wild Gloon wurde zusätzlicher HUD-Text hinzugefügt, um die verbleibenden Revenants anzuzeigen, die besiegt werden müssen Problem behoben, durch das der Schaden von Gloon doppelt berechnet wurde, wenn er sich nicht im Waffenmodus befand Anzahl der Stapel, die erforderlich sind, um Gloons maximalen Schadensmultiplikator zu erreichen, von 10 auf 30 Stapel erhöht Abklingzeit von Gloons „Eyebeam” von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert Entwicklung von Veilwyn sollte blockiert werden, wenn man bereits die maximale Anzahl an Dinosauriern hat, anstatt den entwickelten Dinosaurier wild zu machen
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ARK:SA Patchnotes Client: Steam v78.36
MJA Inc. erstellte ein Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Fehlerbehebungen & Anpassungen Einführungsszene für die Karte „Lost Colony“ (weiblich) und Aktualisierungen für das Boss-Outro. Anforderung, sich beim Zähmen von Gloon zu ducken, entfernt Während des Zähmens von Wild Gloon wurde zusätzlicher HUD-Text hinzugefügt, um die verbleibenden Revenants anzuzeigen, die besiegt werden müssen Problem behoben, durch das der Schaden von Gloon doppelt berechnet wurde, wenn er sich nicht im Waffenmodus befand Anzahl der Stapel, die erforderlich sind, um Gloons maximalen Schadensmultiplikator zu erreichen, von 10 auf 30 Stapel erhöht Abklingzeit von Gloons „Eyebeam” von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert Entwicklung von Veilwyn sollte blockiert werden, wenn man bereits die maximale Anzahl an Dinosauriern hat, anstatt den entwickelten Dinosaurier wild zu machen -
Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem behoben, durch das Gloons Schaden außerhalb des Waffenmodus falsch berechnet wurde Anzahl der Stapel, die erforderlich sind, um Gloons maximalen Schadensmultiplikator zu erreichen, wurde von 10 auf 30 erhöht Abklingzeit von Gloons „Eyebeam” wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert Veilwyns können nun nicht mehr weiterentwickelt werden, wenn bereits die maximale Anzahl an Dinosauriern erreicht ist, anstatt den weiterentwickelten Dinosaurier wild zu machen Probleme mit mehreren Exploits behoben
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ARK:SA Patchnotes Client: Windows v78.29
MJA Inc. erstellte ein Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem behoben, bei dem wilde Dinos im Einzelspielermodus verschwinden konnten, wenn sie wieder außer Rendereichweite waren -
ARK:SA Patchnotes Client: Steam v78.32
MJA Inc. erstellte ein Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit Exploit behoben -
Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem beim Anwenden von Strukturkosmetik behoben
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ARK:SA Patchnotes Client: Steam und EGS v78.31
MJA Inc. erstellte ein Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem beim Anwenden von Strukturkosmetik behoben Problem behoben, bei dem Babys verschwanden, wenn die Eltern im Einzelspielermodus in den Ruhezustand gingen -
ARK:SA Patchnotes Client: Xbox v78.29 PS5 v78.29
MJA Inc. erstellte ein Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem behoben, bei dem wilde Dinos im Einzelspielermodus verschwinden konnten, wenn sie wieder außer Rendereichweite waren -
Vom Album ARK: Astraeos
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Vom Album ARK: Astraeos
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Vom Album ARK: Astraeos
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Astraeos wird am 25. Februar um Pyranthos erweitert, eine riesige neue Wüstenlandschaft, die von Mythen, Ruinen und Überleben geprägt ist. Pyranthos ist keine leere Einöde, sondern eine feindselige, uralte Region, in der sich Wanderdünen hinter vergessenen Bauwerken, verschütteten Pfaden und Umgebungen verbergen, die sowohl die Vorbereitung als auch die Neugier auf die Probe stellen. Dieser Ort ist wie geschaffen für Erkundungen, bestraft jedoch Unachtsamkeit. Mehr Bilder zu Astraeos findet ihr in unserer Galerie Über die Wüste hinaus bringt dieses Update Astraeos mit neuen Herausforderungen auf der gesamten Karte voran. Mächtige Kreaturen streifen sowohl an der Oberfläche als auch in den Tiefen darunter umher, uralte Kräfte regen sich in längst verlassenen Arenen, bisher unerforschte Artefakt-Höhlen locken Neugierige an und neue Bosskämpfe erwarten diejenigen, die bereit sind, sich ihnen zu stellen. Dieses große Astraeos-Update erscheint am 25. Februar und führt neue erkundbare Gebiete, Bosskämpfe, Höhlen und mehr ein. Wir werden euch näher am Veröffentlichungstermin mehr darüber erzählen, aber für den Moment solltet ihr eure Klingen schärfen und euch auf die Hitze vorbereiten. Die Wüste beobachtet euch. LiveOs Update Seit unserem letzten Update hat sich das Live Ops-Team darauf konzentriert, mehrere schwerwiegende Probleme nach dem Start zu beheben und Abstürze und Randfälle zu stabilisieren. Wir haben das Problem behoben, das sich auf Außenposten und das Spawnen von Ressourcen-Caches auswirkte, und Probleme im Zusammenhang mit der Besessenheit behoben, darunter Fälle, in denen Thralls beim Zurückkehren zu Spielern durch das Mesh fallen konnten. Außerdem haben wir ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Begegnung mit der Verlorenen Königin bei größeren Gruppen fehlschlug, und es nun möglich gemacht, an Außenposten-Missionen teilzunehmen, während man Thralls besitzt. Außerdem haben wir ein Problem behoben, durch das Replikatoren dazu verwendet werden konnten, Quetzals mit Plattform-Sattel zu blockieren, wodurch eine unbeabsichtigte „Cheese“-Konfiguration verhindert wurde, die unfaire PvP-Vorteile ermöglichte. Wir arbeiten weiterhin an anderen gemeldeten Macken, sobald diese bestätigt und festgelegt sind. In der nächsten Woche stehen Änderungen an der Balance der Gloons an. Wir arbeiten außerdem an einem Absturz des Charakterbildschirms und weiteren Korrekturen an der Karte, die noch in Arbeit sind und mit unserem nächsten großen Versionsupdate veröffentlicht werden. Wie immer vielen Dank für die detaillierten Berichte. Diese haben uns dabei geholfen, Prioritäten zu setzen und Korrekturen zu validieren, während wir weiterarbeiten. Premium Mods Showcase Ladet neue, von Spielern erstellte Inhalte herunter und spielt sie, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Browser direkt im Spiel. Genieße einen endlosen Strom neuer ARK-Inhalte, während die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend entfesselt werden. Bleib dran, denn wir stellen jede Woche weitere plattformübergreifende Mods vor! Dieses Video zeigt: Modern House von Weiyi_UE Eternal Chaos von IcyDog7272 Lost Knights Skin pack von Drunken Galleon Studio Fearsome Fashion von Jams_uWu Kampf um Lost Colony Überlebende, die Sonne geht über Arat Prime unter, und der Krieg um die Stadt hat begonnen. Es geht nicht mehr nur ums Überleben. Es geht um die Vorherrschaft. Drei Mächte kämpfen nun um die Kontrolle über Necrocene. Wir möchten, dass Sie diesen Konflikt durch die Linse der von euch gewählten Fraktion zum Leben erwecken. Der Fraktions-Kunstwettbewerb beginnt. Wählt eure Seite, bekundet eure Treue und helft eurer Fraktion, die Verlorene Kolonie zu erobern. Zeitplan des Wettbewerbs Abstimmung startet: Freitag, 23. Januar Bekanntgabe der Gewinner: Freitag, 30. Januar Abstimmung und Preise So stimmt ihr ab: Geht zu den #lostcolony-Beiträgen im offiziellen ARK-Discord. Reagiert mit dem goldenen Häkchen auf die Kunstwerke, die euch am besten gefallen. Ihr könnt für so viele Kunstwerke abstimmen, wie ihr möchtet, aber nur Reaktionen mit dem speziellen goldenen Häkchen zählen! Preise: Bester seiner Klasse Der beste Künstler jeder einzelnen Fraktion. Alle Gewinner und Zweitplatzierten erhalten Lost Colony-Schlüssel. Der große Sieger Das Kunstwerk mit den meisten Stimmen entscheidet, welche Fraktion den Discord für sich beanspruchen darf. Die Belohnungen für den Gesamtsieger umfassen: Server-Banner: Das Gewinner-Kunstwerk wird für eine Woche zum festgesteckten Banner der Fraktion. Exklusive Rolle: Der Gesamtsieger erhält die einzigartige Rolle „Champion of the Lost Colony”. Der Hauptpreis: VOLLSTÄNDIGE ÜBERNAHME DES DISCORD-SERVERS! Die Gewinnerfraktion wird diesen Discord eine ganze Woche lang erobern. Nebenquest: Schwöre deine Treue Du bist kein Künstler? Du kannst trotzdem für deine Seite kämpfen. Reagiere auf diesen Beitrag mit dem Emoji deiner bevorzugten Fraktion im ARK Discord, um eine besondere Rolle zu erhalten. Die Fraktion mit den meisten Zusagen am Ende des Wettbewerbs erhält eine besondere Community-Belohnung. Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netzwerk Bonusraten erhalten! Es wird bis Montag, den 26. Januar aktiv sein. PVP/PVE: 2x Ernten, Zähmen und Erfahrung, und Zucht Small Tribes: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4x Zucht ARKpocalypse: 5x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Zucht Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Astraeos wird am 25. Februar um Pyranthos erweitert, eine riesige neue Wüstenlandschaft, die von Mythen, Ruinen und Überleben geprägt ist. Pyranthos ist keine leere Einöde, sondern eine feindselige, uralte Region, in der sich Wanderdünen hinter vergessenen Bauwerken, verschütteten Pfaden und Umgebungen verbergen, die sowohl die Vorbereitung als auch die Neugier auf die Probe stellen. Dieser Ort ist wie geschaffen für Erkundungen, bestraft jedoch Unachtsamkeit. Mehr Bilder zu Astraeos findet ihr in unserer Galerie Über die Wüste hinaus bringt dieses Update Astraeos mit neuen Herausforderungen auf der gesamten Karte voran. Mächtige Kreaturen streifen sowohl an der Oberfläche als auch in den Tiefen darunter umher, uralte Kräfte regen sich in längst verlassenen Arenen, bisher unerforschte Artefakt-Höhlen locken Neugierige an und neue Bosskämpfe erwarten diejenigen, die bereit sind, sich ihnen zu stellen. Dieses große Astraeos-Update erscheint am 25. Februar und führt neue erkundbare Gebiete, Bosskämpfe, Höhlen und mehr ein. Wir werden euch näher am Veröffentlichungstermin mehr darüber erzählen, aber für den Moment solltet ihr eure Klingen schärfen und euch auf die Hitze vorbereiten. Die Wüste beobachtet euch. LiveOs Update Seit unserem letzten Update hat sich das Live Ops-Team darauf konzentriert, mehrere schwerwiegende Probleme nach dem Start zu beheben und Abstürze und Randfälle zu stabilisieren. Wir haben das Problem behoben, das sich auf Außenposten und das Spawnen von Ressourcen-Caches auswirkte, und Probleme im Zusammenhang mit der Besessenheit behoben, darunter Fälle, in denen Thralls beim Zurückkehren zu Spielern durch das Mesh fallen konnten. Außerdem haben wir ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Begegnung mit der Verlorenen Königin bei größeren Gruppen fehlschlug, und es nun möglich gemacht, an Außenposten-Missionen teilzunehmen, während man Thralls besitzt. Außerdem haben wir ein Problem behoben, durch das Replikatoren dazu verwendet werden konnten, Quetzals mit Plattform-Sattel zu blockieren, wodurch eine unbeabsichtigte „Cheese“-Konfiguration verhindert wurde, die unfaire PvP-Vorteile ermöglichte. Wir arbeiten weiterhin an anderen gemeldeten Macken, sobald diese bestätigt und festgelegt sind. In der nächsten Woche stehen Änderungen an der Balance der Gloons an. Wir arbeiten außerdem an einem Absturz des Charakterbildschirms und weiteren Korrekturen an der Karte, die noch in Arbeit sind und mit unserem nächsten großen Versionsupdate veröffentlicht werden. Wie immer vielen Dank für die detaillierten Berichte. Diese haben uns dabei geholfen, Prioritäten zu setzen und Korrekturen zu validieren, während wir weiterarbeiten. Premium Mods Showcase Ladet neue, von Spielern erstellte Inhalte herunter und spielt sie, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Browser direkt im Spiel. Genieße einen endlosen Strom neuer ARK-Inhalte, während die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend entfesselt werden. Bleib dran, denn wir stellen jede Woche weitere plattformübergreifende Mods vor! Dieses Video zeigt: Modern House von Weiyi_UE Eternal Chaos von IcyDog7272 Lost Knights Skin pack von Drunken Galleon Studio Fearsome Fashion von Jams_uWu Kampf um Lost Colony Überlebende, die Sonne geht über Arat Prime unter, und der Krieg um die Stadt hat begonnen. Es geht nicht mehr nur ums Überleben. Es geht um die Vorherrschaft. Drei Mächte kämpfen nun um die Kontrolle über Necrocene. Wir möchten, dass Sie diesen Konflikt durch die Linse der von euch gewählten Fraktion zum Leben erwecken. Der Fraktions-Kunstwettbewerb beginnt. Wählt eure Seite, bekundet eure Treue und helft eurer Fraktion, die Verlorene Kolonie zu erobern. Zeitplan des Wettbewerbs Abstimmung startet: Freitag, 23. Januar Bekanntgabe der Gewinner: Freitag, 30. Januar Abstimmung und Preise So stimmt ihr ab: Geht zu den #lostcolony-Beiträgen im offiziellen ARK-Discord. Reagiert mit dem goldenen Häkchen auf die Kunstwerke, die euch am besten gefallen. Ihr könnt für so viele Kunstwerke abstimmen, wie ihr möchtet, aber nur Reaktionen mit dem speziellen goldenen Häkchen zählen! Preise: Bester seiner Klasse Der beste Künstler jeder einzelnen Fraktion. Alle Gewinner und Zweitplatzierten erhalten Lost Colony-Schlüssel. Der große Sieger Das Kunstwerk mit den meisten Stimmen entscheidet, welche Fraktion den Discord für sich beanspruchen darf. Die Belohnungen für den Gesamtsieger umfassen: Server-Banner: Das Gewinner-Kunstwerk wird für eine Woche zum festgesteckten Banner der Fraktion. Exklusive Rolle: Der Gesamtsieger erhält die einzigartige Rolle „Champion of the Lost Colony”. Der Hauptpreis: VOLLSTÄNDIGE ÜBERNAHME DES DISCORD-SERVERS! Die Gewinnerfraktion wird diesen Discord eine ganze Woche lang erobern. Nebenquest: Schwöre deine Treue Du bist kein Künstler? Du kannst trotzdem für deine Seite kämpfen. Reagiere auf diesen Beitrag mit dem Emoji deiner bevorzugten Fraktion im ARK Discord, um eine besondere Rolle zu erhalten. Die Fraktion mit den meisten Zusagen am Ende des Wettbewerbs erhält eine besondere Community-Belohnung. Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netzwerk Bonusraten erhalten! Es wird bis Montag, den 26. Januar aktiv sein. PVP/PVE: 2x Ernten, Zähmen und Erfahrung, und Zucht Small Tribes: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4x Zucht ARKpocalypse: 5x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Zucht Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK html.theme--light { --pageNavLogo: url(https://ark2.de/uploads/pages_media/ARK: Survival Ascended) !important; } News vollständig sehen
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit dem Bison-Sattel im Mehrspielermodus behoben Problem mit der Interaktion von Ossidon-Laub behoben Problem mit Solwyns Fell, das durch den Sattel hindurchragte, behoben Problem mit den visuellen Effekten beim Blocken mit dem TEK-Speer behoben Problem behoben, bei dem Thralls durch das Mesh fielen, wenn sie nach der Besessenheit zum Spieler zurückkehrten Problem behoben, bei dem Missions-Dinos manchmal im Netz oder auf Gebäuden landeten. Problem behoben, dass feindliche Stapel durch Betreten des TEK-Bettes entfernt werden konnten Problem behoben, dass Thralls den Belohnungsabschnitt übersprangen, wenn sie im MP einen Thrall besaßen Aureliax gibt nun Eigenschaften korrekt an Eier weiter Kosten für Pelze für arktische Rüstungen reduziert Kosten für automatische Geschütztürme in Verteidigungsaußenposten-Missionen erhöht Spawning von Außenposten und Ressourcen-Caches verbessert Gigadesmodus wird nicht mehr von Yutys Furcht beeinflusst Gigadesmodus erleidet nun je nach Höhe einen angemessenen Fallschaden Problem behoben, durch das die Verlorene Königin nicht getötet werden konnte, wenn mehr als 5 Spieler am Kampf beteiligt waren Winterschlaf-Unterstüttzung von Patrouillen Einige Berechtigungsprobleme behoben Probleme mit einigen Abstürze behoben Server- & Clientkonfiguration Neue Konfigurationen für GameUserSettings.ini hinzugefügt: OutpostAllowMaxStructuresNearby = 1, CityOutpostAllowMaxStructuresNearby = 1
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- Server
- Steam
- Xbox Series X|S
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(und 1 weiterer)
Markiert mit:
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ARK:SA Patchnotes Server v78.23 - Client: Steam v78.24
MJA Inc. erstellte ein Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Fehlerbehebungen & Anpassungen Mögliche Lösung für die Fehlermeldung, dass die Verbindung zu Mod-Diensten nicht hergestellt werden kann Problem beim Speichern des Servers behoben -
Fehlerbehebungen & Anpassungen Leistungsverbesserung in Bezug auf Zombies
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Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem behoben, durch den Thralls an Strukturen oder im Mesh hängen blieben Problem behoben, dass besessene Thralls an Bosskämpfen teilnehmenkonnten. Thralls müssen von ihrer Besessenheit befreit werden, um an Bosskämpfen teilnehmen zu können
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ARK:SA Patchnotes Client: Steam v78.14
MJA Inc. erstellte ein Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit Absturz behoben (unspektakulär, aber notwendig) -
ARK:SA Patchnotes Client: Steam und EGS v78.13
MJA Inc. erstellte ein Patch in ARK: Survival Ascended Patchnotes
Fehlerbehebungen & Anpassungen (Nur Einzelspieler, bis das Server-Update später heute veröffentlicht wird.) Problem mit Schadensimmunität von Battle Rig vorne und hinten behoben Problem mit Zombies behoben, dass sie von bewegungseinschränkenden Mechaniken beeinflusst werden Problem mit Solwyns Aggressivität gegenüber nicht aggressiven Kreaturen behoben Problem mit Erntekomponenten der Gargoyle-Struktur behoben, dass sie in bestehenden Kartenspeicherungen korrekt aktualisiert werden Problem mit Leuchten von Zombies nach dem Verfall ihrer Körper b ehoben Alpha-Hulking-Zombies können nicht mehr getragen werden Problem behoben, durch den aufgeblähte Zombie-Körper nach einer Explosion teilweise zurückblieben Problem behoben, durch den die Beutetruhe der Drakeling-Horde schwebte oder unter dem Mesh erschien Mögliche Problembehebung, dass das ARK-Inventar in einigen Fällen wiederholt aktualisiert wurde Problem behoben, durch das Spieler, die in Katzenform getötet wurden, als Katze stecken bleiben konnten Wisp of Industry kann nicht mehr innerhalb des Meshs eingesetzt werden Problem behoben, durch das sich der Körper von Aureliax während der Teleportation dehnte Problem behoben, dass Aureliax Dinos mit Plattform-Sätteln aufnehmen konnte Problem behoben, dass Thralls zu Reaper-Eltern werden konnten Befruchtungsangriffe können nicht mehr auf Thralls angewendet werden, und der Buff kann nicht mehr angewendet werden. Problem behoben, das verhinderte, dass die Solwyn/Malwyn-Helfer-Benutzeroberfläche ausgeblendet werden konnte Problem behoben, dass männliche und weibliche Dinos sich paaren konnten, auch wenn die Paarung bei beiden oder einem deaktiviert war Problem behoben, bei dem Gegenstände nur repariert werden konnten, wenn die gesamten Herstellungskosten verfügbar waren Problem mit Absturz behoben -
Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit Serverabsturz, der beim Disconnect auftrat, während man einen Thrall besaß, behoben