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JuEmLu - Miri

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Alle Inhalte von JuEmLu - Miri

  1. oh okay, weil dann muss ich das noch mal versuchen, hatte das direkt am ersten Tag versucht und irgendwie machte der Anky nichts Danke dir.
  2. Tatsächlich gab es den schon in ASE
  3. So wie beim Doedi, wenn man ihm beim Argi im Greif hat, oder wie ist das gemeint?
  4. Try to deactivate "Frame Generation". My teammate was able to significantly reduce the crashes with it
  5. Also allein die ganzen assets etc machen doch einen krassen Unterschied, wie ich finde. Vom Licht mal ganz abgesehen, sowas sah man in ASE weder auf PC und schon gar nicht auf Konsole (Bilder im entsprechenden Thread) Bzgl. der Änderungen: - endlich verschwindet Gras, wenn du eine Foundation platzierst - Generator und Wasser-Intake haben eine "wlan-Funktion" - Bausystem (was du mit Burgen-Bauteilen meinst, weiss ich nicht, aber durch Kombinationen dr Materialien und der Tatsache, dass man z. B. Pillar nun auch quer setzen kann, mehr Dachelemente hat etc. ist schon wieder einiges mehr möglich, als in ASE und das eröffnet natürlich neue Möglichkeiten - den Autostack-Button im Inventar mag ich sehr - Die neue Ghillie-Rüstung ist einfach großartig, wir spielen ständig verstecken - gibt noch mehr, kann ich mir immer alles gar nicht merken. Edit: Bilder doch hier, iwie dachte ich, es gäbe nen Bilderthread
  6. RTX 3070 und nen i7 10700k - reicht für einen Mix aus mittleren und hohen einstellungen und stabilen 60 FPS
  7. Ich komm mal auf das eigentliche Thema zurück (ging ja ursprünglich um erste Eindrücke ) Bevor heute abend unser Server an den start geht, war ich im SP unterwegs, reicht jetzt aber auch, weil Theris am Strand sind blöd
  8. Naja, das Ablaufen der Explorer Notes. Gibt einige Videos bei YT dazu und die Orte sollten auch in ASA noch gleich sein.
  9. Klassischer Note-run, würde ich jetzt sagen
  10. Knapp Vorbei Herzlichen Glückwunsch an den Gewinner!!!!
  11. Gab es auf Offi keine Strukturen- und Turret-Limits?
  12. Dass es wildes Babys geben wird, haben sie ja angekündigt und wie es geht haben ihnen diverse Modder ja vorgemacht
  13. Und weil sie alle im Chat darauf geiern, kommt Ark als letztes. Käme es zu Beginn, wäre danach der Stream leer Ich finde, das ist eine Menge, wenn man bedenkt, dass man bisher quasi nichts hat.
  14. Das sind seit EA ca 5 Std. tgl - Wild Bei sind es nur 5,6k
  15. Wie kommst du grad auf den 15.? Ich denke schon, dass sie pünktlich zum 31. releasen. Ich kann nicht glauben, dass sie die Servergewalt an ASE auch einfach so an Nitrado abgeben würden
  16. Ich habe mir sagen lassen, dass die Switch-Version die gleiche Codebasis hat, auf der auch die UE5-Version aufbauen soll. Nun, was soll ich sagen, auf der Switch gibt es keinen Reload-Bug...
  17. Doch, das ist mit UE5 ohne weiteres möglich. Zumindest auf PC Das hab ich in den letzten 2 Jahren auch schon bei einigen anderen Spielen durchaus gesehen. Und man darf sich von der Umgebungsschärfe nicht "verwirren" lassen. Das macht vom Kontrast her natürlich viel aus. Hab mal gesucht, hatte noch in Erinnerung, dass ich irgendwo von ganz früher noch ein Raptor-Bild hab, hier, 2018
  18. Ist bei mir umgekehrt. Je länger es dauert, desto mehr schaue ich mich nach Alternativen um Da ich nun grad wieder mit anderen Spielen angefangen oder weitergemacht hab, wäre es für mich persönlich auch nicht schlimm, wenn ich bis Januar warten müsste. Aber früher schadet natürlich nicht Irgendwie sowas, ja. Denn ich glaube tatsächlich nicht, dass sie die Tiere an sich groß angepackt haben. Das haben sie auch nie behauptet, hätten es aber sicher mitgeteilt, wenn nun jedes Tier ein Overhaul bekommen hätte. Der Raptor im neuen screen kommt auch nah ans Original, sieht nur etwas "gedrungener" aus, wie ein Jungtier halt (man erinnere sich an die Trike, die sind einfach ober niedlich, mit dem Stummelschwänzchen). Joar, release diese Woche? Wäre terminlich jedenfalls sehr passend, zu WE hin startet die Twitch-Con in den USA
  19. Für das Spino-Bild braucht man nicht mal Ansel, gibt in dem Bild ja keine Umgebungsunschärfe. Man muss nur einfach eine Nekatus-Map oder z. B. Caballus wählen, da sind deutlich schickere Assets als auf The Island und schon kann man so ein Bild machen. Anhand des Grases im Vordergrund kann das für mich eigentlich kein UE5 sein, das sieht sehr klassisch nach ASE aus
  20. DAS ist tatsächlich ein durchaus denkbares Szenario. Unentspannt bin ich auch nicht, zumal ich einfach auch genug andere Spiele hab, die ich aktuell und in Zukunft zocken kann. Geht auch mehr darum, dass der CC immer mehr zu einem Trauerspiel wird und ich das einfach schade finde. Am meisten freu ich mich da dann immer tatsächlich über die Community-Inhalte. Schaue mir extrem gerne an, was andere so zeichnen, modellieren oder einfach nur ingame für Aufnahmen machen. Das finde ich immer super interessant
  21. Hallöchen und Herzlich Willkommen! Ich wünsch dir, dass sich noch PS-Spieler finden VG Ju
  22. Willkommen Panda! Sehr gesunde Einstellung lese ich da raus
  23. Ohje da muss ich dann auch mal anfangen: 1 und 2 Bauen auf Caballus, 3. Bauprojekt mit Sohn in der Ragnarok-Wüste
  24. Ähm ja, nen Vorabzugang zu ASA hab ich nicht Nein, will ich nicht. Aber mal ehrlich, bitte, ein paar wochen vor release und man weiß quasi nichts. Das ist peinlich, das muss man auch nicht schön reden. Es hat auch keiner was davon gesagt, dass man was von ASA STATT der Infos für die Offi-Spieler sehen will, sowas geht durchaus beides. Und selbst die Offi-Spieler wollen wissen, wie es mit ASA aussieht. Im Vertrag steht, dass wenn ASA nicht bis 31. Oktober released wird, die Serverexklusivität von Nitrado sich auch auf ASE ausweitet. Könnte also durchaus Kalkül sein, da ASE, jetzt ohne Offi-Server, eh nicht mehr so relevant für SG ist. Aber tatsächlich rechne ich nicht mit einer Verschiebung, schließlich releasen sie eh im EA, da kann man auch unfertiges veröffentlichen. Ich kann halt nicht irgendwas schön reden, was ich schlecht oder unzureichend finde und da hier keiner sich groß im Ton vergreift, sollte man seine Meinung kundgeben dürfen, finde ich. Und das sehe ich auch anders: Man muss bei einem Community (!) Crunch nicht zwischen den Zeilen lesen müssen. Zumal die Formulierung einfach mMn lachhaft ist: "We're still recuperating after completing the Shastasaurus' saddle and dossier last week , but we are hard at work on the concept and dossier for the mighty Dreadnoughtus." Wir "erholen" uns, aber arbeiten am nächsten Tier. Es muss den Leuten bei WC klar sein, dass das genau das ist, was die Community aktuell nicht interessiert: Tiere, die für irgendwann in einem Jahr geplant sind. Da wirkt so eine Formulierung eher ironisch und degradiert die user zu kleinen Kindern. Genauso wie der Satz in den letzten CC, als es um den Release vom Full crossplay im Q&A ging: Mag ja als Witz gemeint sein, aber es ist schon bezeichnend, wenn selbst der Verursacher sich da schon nicht mehr ernst nimmt. Dann sollen sie bitte Datumsangaben einfach lassen. Primal Survival hieß das. Wurde 2016 angekündigt und dann fallen gelassen...
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