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Dinos legen nur ein befruchtetes Ei dann keins mehr egal was ich mache
Wiese antwortete auf Kaiinski's Thema in ASA Fragen & Probleme
Naja - 18h bis 2 Tage wären ja im Standard im SP auch kein Pappenstiehl.... Du musst bedenken, dass im SP der Server pausiert, wenn du aussteigst....also wirklich nur alle frühestens 18h kommt da ein Ei (heftig dass das so lange dauert...hätte ich ned gedacht) [Und - aber da bin ich mir nicht mehr sicher....bzw. wenn dann kann das schon längst auch gefixed sein - ich glaube es war auch mal so, dass das Beenden des Spieles im SP den Timer sogar zurück gesetzt hat....aber wie gesagt....das kann auch absoluter Blödsinn sein] LG Wiese -
Gitterstäbe waren dann auch mein Tipp, besonders weil man die extra bauen muss in der Schmiede....nur leider kann man da nicht durchlooten..... Jein - Ansich gehen die Zombies ja immer den Weg zu dir, wenn es einen gibt....durch Schaden können sie Aggro werden ja....das ist uns auch bewusst....nur hier hat es ausgesehen, als wären sie eben ohne Schaden schnurrstracks hin.....als würden sie einen Weg "sehen" .... seltsam jedenfalls.... besonders weil es eben ned alle waren, aber dann doch auffällig viele.... na vielleicht kommen wir dem Problem ja noch auf die Schliche - Dank dir jedenfalls fürs Feedback
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Hey....sag wir tüfteln gerade was wir als Boden nehmen können um von unten zu looten.....gerüstleiter funktioniert zwar aber die Zombies greifen sie an (obwohl die Leitern zu uns eigentlich nur durch Sprung erreichbar sind und somit keinen Weg darstellen sollten).....eine Idee was wir nehmen können zum looten, aber keinen Weg darstellt?
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Mir gings da auf Xbox ned anders - aber finde es dennoch sehr praktisch, da man besonders als Neuling schnell mal sieht, welche Rexe man "schmeissen" kann Btw. - Kleiner Tipp - Ich hab die Zuchtrexe dann immer nach ihren "besten Werten" (zb Ausdauer XXXX / Stärke YYYY) benannt, um sie dann schneller zu finden... mit Rosi, Pepi, Pauli und Karli geht es natürlich auch, aber so ersparst du dir zumindest hier und da den Blick rein in die App, weil du meist sowieso zb "den guten Ausdauer Rex" suchst.... Und die "schlechten" heißen dann einfach "Schlachtbank" oder so (Btw....ihr könnt schon die Babies killen wenns ist....gib die selben Erfahrungspunkte....sofern das nicht geändert wurde...und ja - da zahlt sich auch aus, wenn ihr nebeneinander steht zum Teilen der EP....wir haben da am Server meist "Schlachtparties" veranstaltet mit befreundeten Tribes ) Und wirds zuviel für die Konsole --> Einfach die, die du nicht unmittelbar brauchst in eine Kryokapsel....dann bleibt auch das Spiel "Ruckelfrei" - Am besten mit Kryofridge, dann musst du dir keine Sorgen machen und musst nur immer wieder mal schaun, dass der auch betrieben wird
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Dafür gibts mit smart breeding ein recht cooles Tool (zumindest bei ASE .... @Alexiel83 - ist das auch bei ASA gut verwendbar?) (Alternativ hab ich mir mal eine Excel Tabelle gebaut, wo ich schnell Werte usw. prüfen kann....kann ich bei Bedarf gerne hochladen, aber die smart breeding war schon sehr geil was das betrifft)
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Naja - ja spaßig natürlich.....aber wenn ich mal nach Zuchtrexen ausschau halte, soll das schon dort geschehen wo ICH das möchte und der ned unabsichtlich im Wasser ersaufen oder so (Ich mach das mit dem Freiland sogar eher später, wenns echt nur spaßhalber ein Tame ist ) Oder bei Flugtieren sollte man auch wissen, wie die Fallen bzw. Zähmmethoden gehen.... Ptera ohne Bola kann frustrierend sein, genauso wie ein Argi ohne Falle, der weiß gott wo runterfällt wenns Pech hast....abgesehen vom Futterneid der wilden Tiere, wenn sie dir den Tame angreifen (machen sie das noch? hmm
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ok - dann hab ich das falsch geschrieben - sorry....aber nun wissen wir ja worum es geht Das sollte es schon geben... dachte nur vl gibt es eben irgendeinen Trick, um die korrekte Position vom Balken zu bestimmen.... Aber gut dann halt Try and Error mit Partychat ....wäre dann wohl sowieso der zweite Gedanke gewesen Dank dir (und deinem Mann) jedenfalls nochmal.... zumindest bin ich nun etwas schlauer als vorher
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Hi! Also erstmal ja - du verstehst das richtig Mei Freundin hat im Schlafzimmer telefoniert und mein Chat hat fast alles mithören können, obwohl ich zwei Räume weiter gesessen bin (bei offenen Türen allerdings) Prinzipiell hat das HS aber eben am PC in dessen eigenen Programm tatsächlich die Möglichkeit Umgebungsgeräusche beim Mic zu deaktivieren. (Damit hab ich mich allerdings noch nicht wirklich gespielt....dürfte der Prozessor/Programm machen am PC und nicht das HS selbst Dachte mir schon, dass das nicht so einfach ist... Mik Regler gibt es auf der Xbox soviel ich weiß... hast du da einen "Trick" wie ich das optimal dann einstelle? (Die Discord App auf der Xbox hat denke ich selbst keine Einstellungen diesbezüglich - das müsste ich mir nochmal ansehen - ist auch keine "App", sondern direkt in die Sprachchats integriert....ich wähle einfach nur "Discord" aus und sehen wo in meinen Gruppen irgendjemand in einem Sprachchat ist)
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Leute! Letztlich ist öfters angemerkt worden, dass man bei mir selbst aus dem nächsten Raum noch Stimmen hört. Ansich hätte das 9x ja noise cancelling, nur hab ich null Ahnung wie ich das einstellen soll auf der Xbox - hat da jemand Erfahrung? (Vielleicht auch mit einem anderen HS, wenns im Menü gemacht wird) Hab schon gegoogelt aber irgendwie nichts gefunden.... Headset ist wirklich top, aber dass es so extrem sensibel ist auf der Konsole ist bissl mühsam. (Oder kann man das irgendwie am PC "Hardwareseitig" konfigurieren, dass es sich auch für die Xbox speichert?) Danke mal für jeden Tipp schon im Voraus LG Wiese
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Ich vermute da hat sich jemand verdrückt, da ja danach noch eine Frage gekommen ist....hab daher das "Lösungs Flag" mal rausgenommen.
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Und wenn du nochmal auf die verfügbaren (runterladbaren) Mods schaust....müsstest du sie nochmal kaufen, oder steht da, dass du sie besitzt? (Möglicherweise hat der Mod-Ersteller einen Discord Channel, wo du auch mal nachfragen könntest?) Ich weiß alles nur "Schritte".... leider hätte ich bewusst dieses Problem noch nicht mitbekommen, daher nur Ansätze was ich vielleicht versuchen würde...sorry nochmal dass ich dir keine eindeutige Hilfe bin
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Zwischenzeitlich nur zur Sicherheit - Generell wie Mods aktiviert werden, weißt du oder? (Konsole mal komplett ausgeschaltet, bzw. Cache geleert (k.A. ob das auf PS5 geht...bin leider Xboxler) hast du schon versucht? @King Cane - Falls Akuma alles richtig macht, hättest du von dem Problem schon mal gehört? @Vakarian - Am PC wohl auch noch nicht aufgepoppt, oder?
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Hi - Was zur Hilfestellung wichtig sein wird ist auf welcher Plattform du spielst (Ich persönlich bin Mod Noob, daher kann ich dir wsl. nicht wirklich helfen.... aber die es können, würden sich mit dieser Info sicher leichter tun)
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Schau mal in den Einstellungen, ob es eine "Performance" und eine "Quality" Einstellung gibt bei den Grafikeinstellungen und ändere diese auf Performance.... @King Cane - Bitte berichtige mich, aber ich bilde mir ein, dass es das bei ASA zumindest auf der XBOX geben soll, oder? LG
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Hey Brawl! Ich selbst bin gerade in einer "schöpferischen Ark Pause" ....aber vielleicht wäre ja unser Server etwas für dich? https://ark2.de/com/page/14-willkommen/ (Findest du auch hier im Forum auf der Startseite....) LG Wiese
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Na bumm...wir sind froh, wenn wir die jetzigen Horden überleben Gestern hatten wir Tag 28..... mit zwei Robotikhammer mit ach und krach geschafft.... Ansich haben die Hammer gute Arbeit geleistet, nur um ca 2h oder so, hat sich einer genau beim Stufenaufgang zu den Fallen gesprengt und so den "Weg" zu uns zerstört, weshalb sie munter auf unsere "Base" (eher "Hochstand" ) geklopft haben.....Ging sich aus, aber wir müssen uns zwingend etwas für die Sprenger überlegen (die normalen...diese "Destroyer" oder wie die heißen haben wir noch nicht....aber möglicherweise kommen schon bei der nächsten ) Gegen die Sprenger (egal welche jetzt) gibts kein wirkliches Mittel oder?.... Beton können wir schon...aber selbst da waren ein paar Blöcke zerstört (ganze Hordenbase auf Beton ist sich zeitlich nicht mehr ausgegangen)....Metall weiß ich ned, denke aber dass wir dafür noch einiges an Büchern benötigen werden und wohl nicht innerhalb einer Woche aufrüsten können.... Wie habt ihr das in den "kleineren Bases" gelöst? .... möglicherweise einfach mehrere Wege gebaut, falls einer zerstört wird? Hmmm... kam mir gerade jetzt erst in diesem Moment....Das wird wohl zumindest eine "Lösung" sein....aber vl. habt ihr ja noch etwas anderes gefunden
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Ich hoste.... ist ansich eh egal, da wir sowieso immer gemeinsam spielen und sonst jeder noch sein eigenes Single Spiel eh auch hat Beutel hinterherlaufen gehört finde ich dazu....sterben soll ja auch ne Strafe sein (Da finde ich zb auch die XP Strafe sehr geil....sonst lässt man sich einfach töten wenn man infiziert ist, oder hunger hat oder so....mit der Strafe überlegt man sich das vorher schon ganz genau ) Mods haben wir auf Konsole leider (noch) nicht.....hoffe, dass bald Mods kommen und auch hoffentlich full crossplay...dann hol ich es mir vl. nochmal über steam ....Bei den Mods möcht ich hauptsächlich mal die neue GUI....Katastrophe mit den drecks Hunger/Durst Balken ....
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Wir spielen gerade mit "Standard Werten"....hab hier rein gar nichts geändert.... Und ja - natürlich haben wir unsere "normale" Base mit allem Wichtigen und für die Hordennacht etwas eigenes....denk auch, dass wir das auf Ewig so beibehalten werden, dann kann man sich "zu Hause" auf effektive Laufwege, oder schönbauen (gut...das sind wir beide ned ) usw. konzentrieren und muss hier nicht alles mit Fallen zupflastern ) Eisenstachelfallen und Bohrhammer sind jetzt mal für Nacht 28 am Plan.... danach müssen wir uns dann echt spurten um uns zu Rüsten mit div. anderen Fallen (hätte mal diese Messer vor - der "Häksler" - und auf jeden Fall mal 1-2 Dartfallen einfach weil mir die Mechanik so gefällt (hat was von Indiana Jones ) (btw: schießt die Falle so lange, wie jemand auf der Druckplatte steht ("Dauerfeuer") oder ist die Platte ein "Einmalauslöser"? - Wenn dauerhaft wäre es eine Überlegung wert die Zombies irgendwie dazu zu bringen, dort länger zu stehen ) Ja und dann natürlich zumindest auf Beton aufwerten und vl. "Wege" für die Zombies bauen.... wird eine arbeitsreiche Ingame-Woche Bis jetzt macht das Spiel jedenfalls echt Laune....besonders die "Aha Effekte" wie man sie aus der ersten Zeit von Ark noch kennt sind genial... das man am Anfang hier und da mal öfters stirbt macht nichts....wir sinds ja von Ark damals gewöhnt....verglichen damit ists bei 7d2d eh lächerlich
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Naja....da haben die Zombies ja keinen Weg zu dir und gehen daher auf die Base los? .... Haben dann dieses Design genommen mit dem 3x3 (zu zweit haben wir 5x5 gemacht) "Block" in die höhe....dort dann mit "Drahtseil" einen Weg zu einer Stufe die wir auch aus Blöcken gebaut haben.... (Denk du kennst das Design was ich meine? - Falls nicht - so eine wie diese hier zb https://youtu.be/na2sMmimH9A?t=1815 Obwohl ich mir echt noch nicht sicher bin, wie wir weiter machen ....jetzt wird wohl noch so ein automatischer Hammer dazukommen und vl. dann noch darts Fallen.... Haben Nacht 21 letztens mit ach und Krach irgendwie überlebt mit einer halb zerstörten Hordenbase....müssen uns also zwingend was einfallen lassen Sag: Wenn die runter fallen, greifen sie ja die Base manchmal an....habt ihr dafür irgendeinen Trick? (wir haben dann rundherum speerfallen gebaut....die haben aber auch nur bedingt geholfen).... Funktioniert zb eine Grube? (wir heben unter dem "Drahtseil" aus....so 2-3 Blöcke tief, packen da die Speerfallen rein und graben einen "Graben" bis zur Stufe vor.... aber keine Ahnung, ob das nicht sogar kontrapoduktiv wäre hmmm....) LG Wiese
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Foto hab ich jetzt keines....ist aber easy erklärt Haben uns einfach bei der Bäckerei um 19-20h sowas aufs Dach vorgekämpft (Ist ein Betonbau)....dort auf die Lüftungen gestellt und einfach unter uns Gebäudeblöcke aufgetürmt bis wir weiß Gott wie hoch waren (Runter schaun, springen, block setzen....einfach "raufgebaut") Ging in der ersten Blutnacht gut..... auch in der zweiten kamen zumindest die Zombies nicht bis aufs Dach (war aber schon knapp).... ALLERDINGS.... Oben (auf unseren "Türmen") hats uns jeweils Schläge verpasst, die uns runtergeschuppst haben.... dann kamen wir drauf, dass es Blitze waren .... scheint also, als würden es die Entwickler in der ersten Nacht dulden....aber dann setz es nen Stromschlag ....konnten aber am Dach trotzdem recht gemütlich die Nacht ausharren.... bei der dritten wirds dann wohl interessant.... werden jetzt dann wohl bald mal anfangen uns irgendetwas zusammenzuzimmern, was uns vielleicht schützen kann....mal sehen
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Ja eh....aber wenn man es so einfach umgehen kann macht man es halt bis man sich aufgebaut hat :) ......aber werden dann wohl eh spätestens nach der nächsten Blutnacht diesbezüglich bissl herumwerken.....derzeit ist halt fast die ganze Woche noch damit belegt einfach zu überleben und bissl zu leveln :D .....also ginge das hochbauen doch theoretisch immer??
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Thx mal für die Antwort.... Naja - Mods gibts auf der Konsole sowieso (noch) nicht, von daher heißts sowieso noch warten (hoffentlich kommt auch Crossplay mit Steam noch ). Wir haben halt jetzt die erste Blutnacht hinter uns.....sind mal auf die Bäckerei (Standard Map) und haben uns dort einfach 20 Blöcke "hochgebaut" .... Hab aber schon gehört, dass das wohl schon bei der zweiten Blutnacht nicht mehr so gehen wird (wäre ja auch zu einfach gewesen ) Kann auch nur sagen, dass es derzeit nicht an der Motivation mangelt....ich frag mich halt nur "was tun wenn man alles hat".... Startet ihr dann einfach ne neue Map, oder was ist dann der Antrieb? Ich könnte mir vorstellen mit Permadeath zu spielen und "so lange wie möglich aushalten" ....nur dann ists ja auch blöd wenn man zu zweit spielt und einer stirbt (oder spawnt man dann wieder mit lvl 1?) So machts jedenfalls fix laune....simples Bausystem, nicht allzu kompliziert (ja - für weiß Gott für Base-Konstruktionen wirds dann wieder interessanter....aber das machts ja auch aus....da wächst man schön rein, was ich sehr gut finde) und auch sonst mal etwas anderes...keine millionen Narcotics craften zum leveln, sondern aktiv nach Büchern suchen und Zombies killen.... einfach anders...Das mit dem Essen ist ein wenig tricky am Anfang, aber auch das lernt man recht zügig und denke ich sollte schon bald kein großes Problem mehr für uns sein Wie sieht es eigentlich mit den Quests aus? - Die haben wohl sicher irgendwann ein Ende, oder? (soweit ich gesehen hab, kann man aber eh jederzeit alle vorangegangenen nochmal "abholen")...nur gibts dann irgendwas ganz besonderes, wenn man vom ersten Händler zb sämtliche Aufgaben erfüllt hat? Ps.: Sorry fürs blöd fragen, hat zwei Gründe: 1. Möchten wir uns nicht allzusehr spoilern und fürs erste "selbst lernen", daher frag ich lieber "gezielt" 2. Bringen uns die meisten Videos / Tutorials sowieso nichts, weil sie noch aus Vorgängerversionen sind, was jetzt anscheinend oft nicht mehr gültig ist. LG Wiese
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Hey! Spielt hier eigentlich jemand 7d2d? Haben gerade erst begonnen.....Mal wieder was von ganz vorne lernen hat schon was ....nur frage an die, die es spielen.....hat das ein Ende? Bzw kann mausser langstmöglich überleben noch ein anderes Ziel? Wenn man sich mal komplett damit auskennt vielleicht mit perma death? Ka ahnung.... fühlt sich nur komisch an ohne Ziel.....aber da es das Spiel ja schon ewig gibt dürfte die Langzeitmotivation nicht darunter leiden?....
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Lieblingsdottod Solange wir dich zumindest hier hin und wieder lesen ist es ja kein Baba ....ich selbst bin ja auch nicht mehr wirklich im Spiel (hier und da juckts....aber nach paar Stunden verlässt mich die Motivation wieder ....vl. kommt ja noch irgendwas echt tolles.... Einfach markieren und entfernen drücken ....hab das mal für dich gemacht Das ist ja mal die Untertreibung des Jahres .... mit deiner Erfahrung kannst du genug Hilfe leisten .... Dann bis bald mal halt innerhalb des Forums LG Wiese
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ARK ASA (PS5) Prägung und das Passiv zähmen
Wiese antwortete auf Shiro's Thema in ASA Fragen & Probleme
Da ist wohl was drann Bin mal irgendwo darüber gestolpert, dass es hier Probleme gegeben hat in 3rd Person.... hast du sowohl in 1st als auch in 3rd Person schon mal versucht (vielleicht wars auch 1st Person die das Problem verursacht hat....einfach mal das andere versuchen ) Und - Ich gehe mal davon aus, bei ALLEN entsprechenden Tieren, oder nur in einem bestimmten Bereich, nur bestimmte Tiere? Hier meinst du wohl die Anzeige, wie weit das Tier entfernt ist mit dem Fortschritt? Das kannst im Inventar umschalten - Da gibt es einen Reiter, wo du alle Tiere (und eben auch gerade zu zähmende) markieren / entmarkieren kannst....weiß nur gerade nicht wie der Reiter genau heißt.....einfach mal durchklicken (ist gewöhnungsbedürftig, aber wenn man mal weiß, wie die Marker funktionieren ganz praktisch)