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Ist das Verständlich Idee für ASA verhalten der Tiere/Interaktion
CrazyZocker90 antwortete auf Dienstbier's Thema in ASA Diskussionen
Sind sie in MH auch nicht sie verletzen sich nur gegenseitig prozentual vom Leben berechnet und gehen sich danach meistens aus den Weg. -
Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
das war jetzt auch nicht gegen dich gerichtet sondern ich meinte das schon ernst damit, dass ich das in die Beschreibung packe. ich denke meine Map wird schon schwer genug sein auch ohne Gigas. Alphas spawnen häufiger und sind stärker und haben mehr Leben zusätzlich sind sie schwerer zu erkenn die gaswolke habe ich nämlich entfernt. Als Beispiel Alpha Carno: Normaler Meiner HP: 6400 12800 DMG: 80 95 Spawnchance: 2% 6% Genau diese Kisten meine ich. PS es gibt auch kein Easy Gebiet da der Strand fehlt. -
Ist das Verständlich Idee für ASA verhalten der Tiere/Interaktion
CrazyZocker90 antwortete auf Dienstbier's Thema in ASA Diskussionen
Also so ähnlich wie in Monster Hunter ein verletztes Tier humpelt davon und sucht sicheinen Platz zum ausruhen und regenerieren. Reverkämpfe sozusagen ich würde mich da auch sehr wen ndieses Verhalten dann auch die Wilden an den Tag legen. -
Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Das schreibe ich extra in meine Beschreibung "Wenn du Gigas nicht magst, dann ist diese Karte nichts für dich" oder was ähnliches. Da ich den Schwierigkeitsgrad sowieso ins Extreme anschrauben werde will ich es am Ende nicht übertreiben. Sowas ähnliches habe ich tatsächlich für meine Dungeons geplannt ich wollte da sowas wie die Schatztruhen machen wie es sie früher auf Ragnarok gab nur versteckter. Meinst du sowas in der Richtung Statuen die halb im Boden versunken sind und man von ihnen spezielle Resourcen bekommt die es an der Oberfläche nicht gibt auch das ist für meine Dungeons geplannt. -
Da ich aktuell in Hochform bin dachte ich mir ich zeige mal ein wenig aber nur ein wenig. Vom Landscape der Map werde ich jetzt noch nichts zeigen dazu werde ich nächsten Monat etwas zeigen. Diesmal geht nur ein paar spezielle Features. Auf einer Karte mit den Namen Giga Island sollten natürlich auch die Lootcrates wie Gigas aussehen der Loottable wird für alle komplett überarbeitet, sodass es sich auch lohnt. Da wir kein Unterwassergebiet haben wurde die Qualität entsprechend angezogen und es gibt ein Biome in dem hochqualitative Lootcrates spawnen also 90+ Sattel BPs. Aktuell wird noch das Material für die normalen Airdrops verwendet und irgendwie gefällt mir das ja aber mal schauen was sich da machen lässt. Wenn man sie dann geplündert hat brüllen sie wie Gigas und zerfallen. Was haltet ihr von der Idee?
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Ist das Verständlich Idee für ASA verhalten der Tiere/Interaktion
CrazyZocker90 antwortete auf Dienstbier's Thema in ASA Diskussionen
ich bin echt beeindruckt wie viel du immer schreiben kannst aber ich hätte da noch ein paar Fragen. Ist theoretisch schon mit Mods umsetzbar allerdings etwas umständlich man muss neue Animation in Blender oder anderer 3D Software erststellen und dann im Devkit zum Dino hinzufügen ergo braucht man entweder einem Custom Dino mit den neuen Animationen und dem neuen AI-Controller für das Verhalten also kein verpaaren mit den originalen Dinos möglich oder man löst das mit CDOs( Class Default Object) allerdings ist das sehr gefährlich wenn der Speicher der Objekte nicht freigegeben wird hat man am Ende ein Speicherleck aber kommen wir jetzt mal zu den Fragen. meinst du damit z.B. wenn du gerade etwas betäubst wie Argentavis oder Rex und der Halbtot ist von den Pfeilen, dass man dann was zu Fressen hinwirft und der sich schneller hochheilt und nicht 1 Stunde warten muss wie aktuelle wo das fressen hinwerfen kaum einen Unterschied macht. Ist damit jetzt gemeint, dass die Tiere die dir folgen auch Fallschaden bekommen oder sollen weiterhin nur die Tiere auf denen du sitzt Fallschaden bekommen. Die Tiere welche dir folgen sollen sich dann nur weigern die Schlucht herunterzuspringen und nicht wie aktuell nachdem Motto man geht mit 5 Dinos los und kommt mit 1 Dino an. Eine Ergänzung zum verhalten hätte ich aber noch. Respektverhalten der Dinos Die Dinos solten ein entsprechendes Respektverhalten haben z.B. sollte ein gezähmter Giga von nichts angegriffen werden und selbst ein Wilder sollte sich neutral verhalten solange man nur mit Gigas unterwegs ist ein wilder Giga wird weiterhin einen gezähmten Rex oder Allo angreifen. das gleiche Verhalten sollte man dann natürlich auch für andere Spezies machen ein wilder Rex greift keinen Gezähmten an etc. -
Vorschläge für eine neue Scorched Earth Kreatur
CrazyZocker90 antwortete auf Vakarian's Thema in ASA Diskussionen
Ja ich hatte da keine weiteren Favoriten die Spinne hatte es mir angetan. -
Vorschläge für eine neue Scorched Earth Kreatur
CrazyZocker90 antwortete auf Vakarian's Thema in ASA Diskussionen
Einordnung in wiefern, mein Favourit war die Springspinne also Maevia Eureka. -
Vorschläge für eine neue Scorched Earth Kreatur
CrazyZocker90 antwortete auf Vakarian's Thema in ASA Diskussionen
Danke -
Vorschläge für eine neue Scorched Earth Kreatur
CrazyZocker90 antwortete auf Vakarian's Thema in ASA Diskussionen
Kein Stress -
Vorschläge für Ark/ Links zum offiziellen Arkforum
CrazyZocker90 antwortete auf Dienstbier's Thema in ASA Diskussionen
Ich habe auch so viele Wünsche und Vorschläge da werde ich wahrscheinlich auch einmal ein Paar verfassen. -
Ist mir noch nie passiert die einzigen Tiere die davon erschrecken sind Dodos selbst ein Pferd bleibt bei mir standhaft. Du meinst den Megalosaurus mit seinem Movementspeed von gefühlten 30%. Weniger Schaden finde ich ja nicht schlimm aber die Geschwindigkeit und Dauerschläfrigkeit ist zuviel des Guten. Ich hoffe ja das die Unterwasserwelt verbessert wird gerade im Bezug auf die Cnidaria ohne Basilo oder Tuso ist es Selbstmord im Wasser herum zu schwimmen und die beiden Höhlen sind praktisch unmöglich vorallem wenn die in den Wänden spawnen. Ich habe auch soviele Wünsche die werden ich vielleicht einmal im offizielen Forum hinterlegen. wundert mich, dass es dazu keine Mod gibt da müsste man ja einfach nur die Effektivität auf 0% setzen bin mir allerdings jetzt nicht sicher ob man im DevKit so leicht Zugriff auf die Effektivität hat.
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Soetwas wie die brühmten Nachladehemmungen? Die AI der Tiere interressiert mich auch gerade die Wegfindung stört mich extrem oder auch die Zerstörungskraft der Dinos. Ich meine ein wilder Giga oder Bronto braucht die Bäume nur anstupsen und die fallen wie Dominosteine aber die Gezähmten bleiben selbst an Büschen hängen ernsthaft? Was keine göttlichen Kräfte in einem Survival Spiel das ist doch lächerlich Allerdings würde ich mich schon freuen wenn sie Monster wie den Giga nicht schwächer machen sondern dafür Rex und Spino an Stärke gewinnen, sodass sie mehr eine Bedrohung sind als jetzt und dieses lächerliche Gebrüll vom Rex entfernen.
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Vorschläge für eine neue Scorched Earth Kreatur
CrazyZocker90 antwortete auf Vakarian's Thema in ASA Diskussionen
Nur aus Neugier welche Kreatur war dein Favourit. -
Jetzt weiß ich was du meinst aber ich glaube wir werden das in dieser Form wohl nicht bekommen aber abwarten.
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Ich habe auch auch viele Wünsche. Ich würde mich freuen wenn sie die Alphas überarbeiten und diese häßliche Gaswolke entfernen, denn die rote Farbe und die roten Partikel sollten doch aussreichen. In Eternal sahen die besser aus: Eternal Alpha Raptor Außerdem würde es mich freuen wenn die Dinos auch einmal unterschiedliche Größen haben sollte technisch kein Problem darstellen. Die großen Redwood Bäume sind ja auch alle unterschiedlich Groß zwischen 0,8 und 1,0 und trotzdem passt an allen die Plattform dran. Ich habe es mir extra im Devkit angeschaut: z.B. die Wegfindung also die Dinos sollten auch wirklich den Weg den du gehst folgen wenn man an Bäumen vorbeigeht, dass die den gleichen Weg gehen und nicht einfach den kürzesten Weg zu dir. Andere Spiele schaffen das ja auch problemlos und die NPC nehmen dieselbe Route wie du. Also so ähnlich wie beim überladen, sodass die Dinos sich langsamer bewegen obwohl sie noch 1/4 der Ausdauer haben.
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Ich bin auch eher darauf gespannt wie die Dinos aussehen.
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Enthüllung der Community-Kreaturwahl, ASA-Vergleich und mehr!
CrazyZocker90 antwortete auf MJA Inc.'s Thema in ARK News
Das würde ja theoretisch recht einfach umsetzbar sein, denn es ist ja im Grunde dann das gleiche wie für die Grafikeinstellungen der Vegatation und Sichtweite. Allerdings glaube ich nicht, dass das umgesetzt wird aber lassen wir uns einmal überraschen. -
Ein herzliches Willkomen Die gute alte Hassliebe du hast da ja aktuell einige Mysterien aufgedeckt.,
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Enthüllung der Community-Kreaturwahl, ASA-Vergleich und mehr!
CrazyZocker90 antwortete auf MJA Inc.'s Thema in ARK News
Um fair zu bleiben müsste man das doch auch für andere Tiere machen. Es gibt ja auch noch Angst vor Schlangen, Insekten, Skorpionen, Fledermäuse etc. Dann müsste man die Tiere auch so umgestalten, dass keine andere Phobie zum tragen kommt es gibt ja Leute die leiden gleich an mehrere Phobien. Als Beispiel die Spinnen, werden die jetzt umgestaltet und sehen am Ende aus wie Flauschebällchen und die Leute haben zusätzlich eine Panische Angst vor Bällen, dann wird ja nur eine Phobie durch eine andere ersetzt. Also das dürfte gerade bei so etwas wie Ark welches von Phobien nur so wimmelt schwierig bis unmöglich werden. -
Enthüllung der Community-Kreaturwahl, ASA-Vergleich und mehr!
CrazyZocker90 antwortete auf MJA Inc.'s Thema in ARK News
Du kannst die doch mit NPCReplacement ersetzen auch wenn der Befehl aktuell nicht ganz so sauber arbeitet aber durch " " ersetzen funktioniert jedenfalls. -
Enthüllung der Community-Kreaturwahl, ASA-Vergleich und mehr!
CrazyZocker90 antwortete auf MJA Inc.'s Thema in ARK News
Ich habe für die Spinne gestimmt wäre einmal eine lustige Abwechslung passt dann aber wohl eher in tropische Regionen. Umweltreize wären schon nice aber was ist RDO? -
Enthüllung der Community-Kreaturwahl, ASA-Vergleich und mehr!
CrazyZocker90 antwortete auf MJA Inc.'s Thema in ARK News
Und wieder ein neuer Karnivore welcher die Welt von Ark betritt. Die Überarbeitung der Bäume sieht schon einmal gut aus. -
ARK 2 Carnotaurus Sattel Designkonzept und ASA Vergleich!
CrazyZocker90 antwortete auf MJA Inc.'s Thema in ARK News
Der niedrigste Air drop ist glaube ich Level 3 und mit Level 3 habe ich schon mehr als 10 fasern und 10 Berren gesammelt. Bei 100 Narkoberren könnte man ein bischen mehr anfangen als 10 von jeder Sorte. -
ARK 2 Carnotaurus Sattel Designkonzept und ASA Vergleich!
CrazyZocker90 antwortete auf MJA Inc.'s Thema in ARK News
Das wäre echt nice. Du meinst also in einem 80er Cave Crate jetzt nicht unbedingt 2 Blueprints für ein Metaltor zu bekommen ergo ein überarbeiteter Loot Table wenn ich das jetzt richtig verstanden habe.