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Ich hatte das so in Errinnerung, dass es beim Etagen Bett möglich war Sachen davor zu platziern. Ich habe es aber gerade noch einmal getestet und geht tatsächlich nicht. Vielleicht war das auch irgendeine Decomod welche ich vewrwendet habe. Wäre aber ein cooles Gimmick.
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Ich weiß was du meinst es wirkt alles etwas zu glattpoliert, aber mal wie es aussieht wenn wir die Strukturen auch mit der Umgebung sehen. Sollte eigentlich problemlos klappen.
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Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Ich habe es einmal geschafft also werde ich das bestimmt auch noch ein zweites Mal schaffen. Im Notfall schaue ich halt noch einmal das Video von Exilog dazu. -
Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Alles klar, dann schaue ich mir die Stelle einmal im DevKit an um das zu vermeiden. Ich muss jetzt aber erst einmal wieder mein Tag-Nachtrythmus fixen den habe ich gestern geschrottet jetzt habe ich immer 00:00 Uhr. Ich habe es immerhin geschafft, dass Gigas nicht mehr ragen und Megalos immer wach sind. Ich war aber nicht zufrieden mit der Tatsache, dass dort (50% Tag, 50% Nacht) oben angezeigt wurde also habe ich den DayCycleManager ersetzt und bei der Verknüpfung habe ich irgendwas kaputt gemacht -
Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
ah ok ich glaube ich weiß welche Stelle du meinst. -
So ähnlich wird das auch funktionieren man kann es ja auch schon im Devkit relativ leicht realisieren und deswegen werden die sicher nicht hingehen und jeden Stein einzeln bearbeiten. Die Entwickler haben da meistens nichts zu sagen sondern eigentlich nur die Game Designer oder PMs der Entwickler wird in der Regel nicht die Entscheidungen in Frage stellen sondern es nur umsetzten so waren bisher zumindest meine Erfahrungen.
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Ich erwarte auch keine riesigen Änderungen höchsten ein bisschen QoL. Ich bin da auch sehr skeptisch ich gehe eher von Ende des Jahres oder Anfang nächsten Jahres.
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Müsste ich nachschauen ich weiß nur, dass es nur zwei Versionen gibt eine für Männlein und eine für Weiblein aber keine unterschiedlichen Größenmodelle.
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Die Haltestäbe verschwinden bei beiden Bäumen, nur eben an unterschiedlichen Stellen. Bei den Rüstungen klappt es doch auch ob wir nun einen Zwerg oder Riese als Charcter haben passen tun sie trotzdem.
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Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Also die Strukturen der Karte und nicht die Bauteile die man selbst platzieren kann. -
Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Meinst du damit jetzt Felswände von der Umgebung, weil auf Strukturen wie welche man selbst platztiert hat der Kartenersteller keinen Einfluss. Die Wänden der Umgebung lässt sich leicht mit Proxy Meshes realisieren die haben keine Kollision und werden ab einer gewissen Distanz geladen. -
Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Achso, ja das ist leicht umsätzbar. Wie meinst du das mit den Flackern. Nur weil ASA kommt ist ASE ja nicht weg. Ich mache mir keinen Stress sonst wird die Karte am Ende eine Katastrophe. -
Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Wieder ein halber Roman aber ich lese deine Texte immer sehr gerne. Dann wollen wir mal die Fragen durchgehen. Das ist ein komplixierter Fall ich kann das theorethisch machen nur das geht auf Kosten der Performance. Wenn die Ruinen abbaubar sind brauche ich da auch Foliage Settings wo drin ist welche Sachen man beim abbauen bekommen wie bei den Bäumen. Diese Settings müssten jetzt jedesmal wenn du den Bereich betrittst geladen werden, gut bei meiner Kartengröße wird das wohl kaum ein Problem darstellen ich schauen einmal was geht aber meine Prioritäten liegen bei: Komplett überarbeiteter Loottable Zähmen und Brüten sollte standardmäßig etwas höher sein x5 ? Gigas sollte keinen Rage Buff haben Megalos sollten auch tagsüber aktiv sein Ja, ich plane an den Höhleneingängen und an dem redwood Lake(Bieber Spawngebiet) nur Strukturen zu erlauben welche keine Foundation benötigen sowas wie Standfakeln, Schlafsäcke und Kisten wird aber über die Ini ausschaltbar sein. Das ist das gleiche Problem wie mit den Spinnen selbst. Eine einfache Einstellung um die zu entfernen gibt es glaube so nicht aber mal schauen, wenn du eine Karte kennst wo man über die INI irgendwelche Strukturen ausschalten kann lass es mich wissen. Werde ich bei Zeiten machen aktuell überarbeite ich noch den kompletten Loottable auf meiner Karte braucht man keine Taucheranzüge. Es wird genug Stellen mit Folter und Tod geben auch tote Gigas wird es geben die bezwungen wurden, allerding zu einem hohen Preis rundherum nur Blut und Leichen. -
Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Dort gibt es ein Höhlensystem? Ich habe die Bosse jetzt schon mehrmals gemacht aber an ein Höhlenlabyrinth kann ich mich jetzt nicht darin erinnern. Ich werde mir demnächst nochmal The Center anschauen und einen Blick auf Caballus werfen. -
Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Ich habe vor ein unterirdisches Höhlenlabyrinth zumachen mit mehren mittelgroßen Dungeons. Da ich das auf mehrere Ebenen aufteile wird man nicht in 5 Min fertig sein, außer man stirbt. Ich hoffe nur, dass ich das auch alles so umsetzen kann wie ich es mir vorstelle. -
Ist das Verständlich Idee für ASA verhalten der Tiere/Interaktion
CrazyZocker90 antwortete auf Dienstbier's Thema in ASA Diskussionen
Klingt doch erst einmal gut habe da keine Ergänzungen mehr. -
Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Nerven würden mich Vorschläge wie "Füge doch Dino X oder Y zu deiner Karte hinzu" und das dann 100 mal -
Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Hat ja nichts mit nerven zu tun sind ja Vorschläge die Sachen mit den Leichen werde ich jedenfalls umsätzen. -
Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Ich müsste mir den BP vom Jerboa noch einmal ansehen, da ich aber nicht plane irgendwelche DLC Kreaturen auf meiner Map einzufügen hat das für mich eine sehr niedrige Priorität. Die Karte hat nur die Größe von The Island und daher habe ich wenig Interresse alle DLC Kreaturen auf der Karte einzuzfügen. Das Transferieren ist natürlich immer möglich solange ich das nicht blockiere. -
Wäre jedenfalls wünschenswert, aber vielleicht setzen sie sowas in der Art ja auch schon bei ASA um die Strukturen haben wir noch nicht gesehen.
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Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Dafür müsste man an den AI-Controller vom Jerboa rankommen und das, denn der Mechanismuss dahinter ist sehr komplex und gerade als Mapper sind da einige Möglichkeiten ausgeschlossen da ich die GameData nicht anrühren darf sonst läuft es wie bei Glacius und keine Mod ist mit meiner Karte kompatibel. -
Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Wobei ich zugeben muss, dass ich auf SE und LI nie darauf geachtet habe. -
Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
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Mein Map Projekt "Giga Island"
CrazyZocker90 antwortete auf CrazyZocker90's Thema in ARK: Survival Evolved
Ich werde meine verwendeten SpawnEntries jedenfalls auf Steam in den als Diskusion anheftet wie Spawncodes, DinoTag und welcher Dino wie ofte im Entrie Spawnt. Aber im Prinzip sollten die meisten Mods funktionieren aber einige Dinomods werden aufgrund des fehlendes Ozeans und Strand nicht zu 100% funktionieren. Ich habe kein Patent darauf ich habe lediglich die Wolke bei den Alphas entfernt das ist ja kein Hexenwerk. Das sieht dann ungefähr folgendermaßen aus. Das ist der Plan da ich aber alles alleine mache und auch machen will kostet das natürlich etwas Zeit. An Leichen hatte ich jetzt nicht gedacht aber werde mir die Idee mal zu Herzen nehmen und schauen wie ich das umsetzen werde. -
Ist das Verständlich Idee für ASA verhalten der Tiere/Interaktion
CrazyZocker90 antwortete auf Dienstbier's Thema in ASA Diskussionen
Musst du vorsichtig sein es gibt viele Monster Hunter Teile ich bezog mich auf Monster Hunter World, denn dort wurden die Revierkämpfe eingeführt und auch der erste Teil der auch für den PC rauskam.