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Diverse Bugs

Empfohlene BeitrÀge

Geschrieben

Moin moin, 

 

Also das ist ja nett das es ein update der engine gab.

Ich dachte mir nach langer Zeit schmeiss ich das gane mal wieder an.

Allerdings bin ich sehr enttÀuscht.

Ich muss feststellen das dieses Spiel absolut nicht spielbar ist momentan. 

Ob es strukturen wie Steine oder BĂ€ume sind, die nicht verschwinden, Sound probleme oder die mods die alle nicht mehr funktionieren.

Die Probleme hĂ€ufen sich in einer Tour und es macht kein Spaß mehr. 

 

Ich hab auf PC und PS4 zusammen ĂŒber 8000 Stunden und auf Ps5 jetzt knapp 800.

Eine solche Masse an Problemen habe ich bei Ark noch nie erlebt.

 

 

Geschrieben

Huhu,

 

das Update hat Technisch sehr viel verÀndert und aktuell kommt es auf Servern und auch auf Client Seite noch zu vielen Problemen.

 

Durch das Update von Unreal Engine 5.2 auf 5.5 wurde wie erwĂ€hnt Technisch sehr viel geĂ€ndert. Dadurch sind natĂŒrlich viele Mods unspielbar geworden und warten derzeit noch auf Updates durch die entsprechenden Modder.

 

Gruß,

Vakarian

Draon.webp

Geschrieben (bearbeitet)

warte am besten noch 2-4 wochen bis die modder auch alle hinter her gekommen sind 🙂

bis dahin ist dann vllt auch ragnarok andlich da^^, dann lohnt sich nen neustart wenigstens

Bearbeitet von dottod
Geschrieben

Da du nicht dazu geschrieben hast auf welcher Plattform du spielst und in deinem Profil Steam und PS5 steht, gehe ich davon aus, dass du es auf der PS5 versucht hast.

Auf Steam hat nach dem Update nur eine meiner ĂŒber 70 Mods nicht funktioniert, das war aber wohl ein Fehler von ARK und nicht von der Mod, da es am nĂ€chsten Tag nach einem ARK Update wieder funktioniert hat.

 

Das Problem mit den nicht verschwindenden BĂ€umen und Steinen ist nicht neu und habe ich nach jedem Serverneustart in meiner Base. Liegt wohl daran, dass sie groß ist und der Bereich etwas zum laden braucht. Nach kurzer Zeit verschwinden die aber.

Geschrieben

Nicht nur, das abgeholzte (und dessen Spawn blockierte) BĂ€ume immer mal angezeigt werden. Auf Scorched Earth wachsen sie auch noch unsichtbar nach. Diese BiesterđŸ€Ł

Intel Core i9-11900K, MSI Z590 Gaming Carbon WiFi , 64Gb DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti (16 GB), Samsung 970 EVO 2TB (Spiele & sonstiges), Samsung 980 PRO 250GB (System)

Geschrieben

Ich kann auf SE kein Kristall abbauen 😌 Da stehen nur "leere" Blueprints rum. Und das Baum-Problem hab ich auch. Ich baue BĂ€ume ab, die Animation spielt ab, aber ein Blueprint-Baum bliebt stehen.

Geschrieben
Am 12.6.2025 um 14:41 schrieb Lumaria:

Ich kann auf SE kein Kristall abbauen 😌 Da stehen nur "leere" Blueprints rum.

Die lassen sich trotzdem abbauen (habe das Problem selbst auch), du musst nur gezielt den "Fuss" des Kristalls treffen. 

 

Am 12.6.2025 um 14:41 schrieb Lumaria:

Und das Baum-Problem hab ich auch. Ich baue BĂ€ume ab, die Animation spielt ab, aber ein Blueprint-Baum bliebt stehen.

Hatte ich am ersten Tag auf Scorched Earth genauso. Die wachsen irgendwann nach, einfach mal gegenlaufen. Wenn du dann nicht durchlaufen kannst, sind sie wieder da. Mittlerweile habe ich aber dahingehend eine fiesere Abwandlung. Die Ressourcen verschwinden nach dem abbauen ganz normal, spawnen aber unsichtbar nach. Manchmal reicht es, die Renderdistanz zu verlassen um sie wieder sichtbar zu machen. Meist muss ich aber zurĂŒck ins HauptmenĂŒ und die Karte neu laden (natĂŒrlich vorher lange genug warten, bis die Ressourcen nachgespawnt sein sollten).

  • Hype 1

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Geschrieben

Also wir sind uns einig, dass ARK gerade ziemlich anstrengend sein kann -_- Hoffentlich fixen die das bald, denn Ressourcen sollten schon funktionieren.
Ich hab bisher auch noch nie von solchen bugs gehört.
Ah, und ich kann per Hand in der WĂŒste keine Viecher abbauen. Mit einem Tier geht das (Fleisch, Leder, etc.), aber nicht mit Spitzhacke, Axt. Der Kadaver verschwindet, aber ich habe keine Ressourcen.

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