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7 days to die

Empfohlene BeitrÀge

Geschrieben

Hey!

Spielt hier eigentlich jemand 7d2d?

Haben gerade erst begonnen.....Mal wieder was von ganz vorne lernen hat schon was 🙂 ....nur frage an die, die es spielen.....hat das ein Ende? Bzw kann mausser langstmöglich ĂŒberleben noch ein anderes Ziel?

Wenn man sich mal komplett damit auskennt vielleicht mit perma death? 

Ka ahnung.... fĂŒhlt sich nur komisch an ohne Ziel.....aber da es das Spiel ja schon ewig gibt dĂŒrfte die Langzeitmotivation nicht darunter leiden?....

Geschrieben (bearbeitet)

Wir hier spielen 7D2D selber auch sehr gerne. Ein wirkliches Ende gibt es aber nicht🙂. Dabei muss ich sagen, Vanilla spiele ich eigentlich nie. Es gibt u. a. schöne Total Conversions, die viel neues hinzufĂŒgen und das Game auch schwerer machen. Wir nutzen dann z. B. WAR3ZUK😉.

 

So kurz nach nach nem großen Update gibt es da aber eher keine Auswahl an TCÂŽs. Da muss man sich meist ein paar Monate gedulden, bis die dann ordentlich funktionieren (ist aktuell leider auch bei War3zuk so. Gibt zwar schon ne aktuelle Version, die ist aber aufgrund massiver Fehler nicht spielbar). Aktuell hab ich nur ein bissl Kleinkram drin wie Zombieleichen looten, grĂ¶ĂŸeres Inventar und grĂ¶ĂŸere Stacks.

 

Das schöne an 7D2D ist eben, das du dir deine Ziele selbst setzen kannst und auch das spiel so spielen kannst, wie es dir gefĂ€llt🙂. Man hat quasi alle Freiheiten

Bearbeitet von Alexiel83

Intel Core i9-11900K, MSI Z590 Gaming Carbon WiFi , 64Gb DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti (16 GB), Samsung 970 EVO 2TB (Spiele & sonstiges), Samsung 980 PRO 250GB (System)

Geschrieben

:hi:

 

Thx mal fĂŒr die Antwort....

 

Naja - Mods gibts auf der Konsole sowieso (noch) nicht, von daher heißts sowieso noch warten (hoffentlich kommt auch Crossplay mit Steam noch 🙂 ).

 

Wir haben halt jetzt die erste Blutnacht hinter uns.....sind mal auf die BĂ€ckerei (Standard Map) und haben uns dort einfach 20 Blöcke "hochgebaut" .... Hab aber schon gehört, dass das wohl schon bei der zweiten Blutnacht nicht mehr so gehen wird 😄 (wĂ€re ja auch zu einfach gewesen 😄 )

 

Kann auch nur sagen, dass es derzeit nicht an der Motivation mangelt....ich frag mich halt nur "was tun wenn man alles hat".... Startet ihr dann einfach ne neue Map, oder was ist dann der Antrieb? Ich könnte mir vorstellen mit Permadeath zu spielen und "so lange wie möglich aushalten" ....nur dann ists ja auch blöd wenn man zu zweit spielt und einer stirbt 😄 (oder spawnt man dann wieder mit lvl 1?)

 

So machts jedenfalls fix laune....simples Bausystem, nicht allzu kompliziert (ja - fĂŒr weiß Gott fĂŒr Base-Konstruktionen wirds dann wieder interessanter....aber das machts ja auch aus....da wĂ€chst man schön rein, was ich sehr gut finde) und auch sonst mal etwas anderes...keine millionen Narcotics craften zum leveln, sondern aktiv nach BĂŒchern suchen und Zombies killen.... einfach anders...Das mit dem Essen ist ein wenig tricky am Anfang, aber auch das lernt man recht zĂŒgig und denke ich sollte schon bald kein großes Problem mehr fĂŒr uns sein 🙂
 

Wie sieht es eigentlich mit den Quests aus? - Die haben wohl sicher irgendwann ein Ende, oder? (soweit ich gesehen hab, kann man aber eh jederzeit alle vorangegangenen nochmal "abholen")...nur gibts dann irgendwas ganz besonderes, wenn man vom ersten HĂ€ndler zb sĂ€mtliche Aufgaben erfĂŒllt hat?

 

Ps.:

Sorry fĂŒrs blöd fragen, hat zwei GrĂŒnde:

1. Möchten wir uns nicht allzusehr spoilern und fĂŒrs erste "selbst lernen", daher frag ich lieber "gezielt" 🙂

2. Bringen uns die meisten Videos / Tutorials sowieso nichts, weil sie noch aus VorgĂ€ngerversionen sind, was jetzt anscheinend oft nicht mehr gĂŒltig ist.

 

LG

Wiese

Geschrieben (bearbeitet)
Am 5.8.2024 um 15:41 schrieb Wiese:

Startet ihr dann einfach ne neue Map, oder was ist dann der Antrieb?

Da es ohne hin kein wirkliches Ende gibt: Ich starte gerne dann auf einer neuen Map ganz von vorne (wird bei mir vermutlich aktuell eh öfter passieren, da ich die War3zuk Mod teste und die noch nicht ganz sauber lĂ€uft😉).

 

 

Am 5.8.2024 um 15:41 schrieb Wiese:

Ich könnte mir vorstellen mit Permadeath zu spielen und "so lange wie möglich aushalten" ....nur dann ists ja auch blöd wenn man zu zweit spielt und einer stirbt 😄 (oder spawnt man dann wieder mit lvl 1?)

Ich hab zwar nie Permadeath gespielt, aber wenn es so wie in anderen Spielen lĂ€uft dann muss man mit einem neuen Charakter auf Lvl 1 von vorne beginnen🙂.

 

 

Am 5.8.2024 um 15:41 schrieb Wiese:

Wie sieht es eigentlich mit den Quests aus? - Die haben wohl sicher irgendwann ein Ende, oder?

Da es sich um Random Quests handelt, sollte es dort kein Ende geben. Zumindest bei den HĂ€ndler-Quests. Sind im Grunde auch immer wieder die gleichen, nur dann eben immer mal nen anderes Haus oder nen anderer Standort. TatsĂ€chlich hab ich mir in der 1.0 die Quests noch gar nicht angeschaut, weiß also nicht ob sich da jetzt irgendwas geĂ€ndert hat. MĂŒsste ich echt mal machenđŸ€”. Gehe aber davon aus, das sich da nicht wirklich was gravierend geĂ€ndert hat außer (wenn ĂŒberhaupt) noch die ein oder andere Variante dazugekommen ist😄

 

PS: Was die BlutnĂ€chte angeht, da haben die Leute frĂŒher schon echt krasse Sachen gebaut. Einfach nur ein paar Blöcke hochbauen wĂŒrde ich aber auch nichtđŸ€Ș. Eher irgendwas, wo die Zombies drunter laufen können und man sie dann von oben drĂŒber gut abschießen kann, zusĂ€tzlich mit Fallen usw. gespickt. Einfach ein bissl die Phantasie spielen lassen und ausprobieren🙂. Und immer weiter ausbauen das Konstrukt

Bearbeitet von Alexiel83

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Geschrieben
Am 5.8.2024 um 17:44 schrieb Alexiel83:

 

PS: Was die BlutnĂ€chte angeht, da haben die Leute frĂŒher schon echt krasse Sachen gebaut. Einfach nur ein paar Blöcke hochbauen wĂŒrde ich aber auch nichtđŸ€Ș. Eher irgendwas, wo die Zombies drunter laufen können und man sie dann von oben drĂŒber gut abschießen kann, zusĂ€tzlich mit Fallen usw. gespickt. Einfach ein bissl die Phantasie spielen lassen und ausprobieren🙂. Und immer weiter ausbauen das Konstrukt

Ja eh....aber wenn man es so einfach umgehen kann macht man es halt bis man sich aufgebaut hat :) ......aber werden dann wohl eh spĂ€testens nach der nĂ€chsten Blutnacht diesbezĂŒglich bissl herumwerken.....derzeit ist halt fast die ganze Woche noch damit belegt einfach zu ĂŒberleben und bissl zu leveln :D .....also ginge das hochbauen doch theoretisch immer??

Geschrieben (bearbeitet)

Reines hochbauen konnte man zumindest frĂŒher (ich gehe davon aus, daß das auch heute noch die schlechteste Idee ist) schon nur ganz am Anfang. Die Horden werden nĂ€mlich mit jeder Nacht immer stĂ€rker und zerstören dir relativ schnell dein hochgebautes Konstrukt. Man muss nichts total ĂŒberkrasses bauen, aber es sollte auch nicht einfach zu zerstören sein. Wenn  dir da unten nen Zombie alles wegsprengen kann, warÂŽs das nĂ€mlich😉.

 

Die Frage wĂ€re natĂŒrlich auch, was ich mit hochbauen meint. Meine Vorstellung davon kann ja ganz anders aussehen wie eure tatsĂ€chlichen Bauten🙂. Kannst ja mal ein Foto von so einem Konstrukt hochladen. Dann kann man besser beurteile ob 👍 oder 👎.

Bearbeitet von Alexiel83

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Geschrieben
Am 6.8.2024 um 11:02 schrieb Alexiel83:

Die Frage wĂ€re natĂŒrlich auch, was ich mit hochbauen meint. Meine Vorstellung davon kann ja ganz anders aussehen wie eure tatsĂ€chlichen Bauten🙂.

Foto hab ich jetzt keines....ist aber easy erklĂ€rt 😄

Haben uns einfach bei der BĂ€ckerei um 19-20h sowas aufs Dach vorgekĂ€mpft (Ist ein Betonbau)....dort auf die LĂŒftungen gestellt und einfach unter uns GebĂ€udeblöcke aufgetĂŒrmt bis wir weiß Gott wie hoch waren 🙂 (Runter schaun, springen, block setzen....einfach "raufgebaut")

 

Ging in der ersten Blutnacht gut..... auch in der zweiten kamen zumindest die Zombies nicht bis aufs Dach (war aber schon knapp)....

ALLERDINGS.... Oben (auf unseren "TĂŒrmen") hats uns jeweils SchlĂ€ge verpasst, die uns runtergeschuppst haben.... dann kamen wir drauf, dass es Blitze waren 😄 .... scheint also, als wĂŒrden es die Entwickler in der ersten Nacht dulden....aber dann setz es nen Stromschlag 😄 ....konnten aber am Dach trotzdem recht gemĂŒtlich die Nacht ausharren.... bei der dritten wirds dann wohl interessant.... werden jetzt dann wohl bald mal anfangen uns irgendetwas zusammenzuzimmern, was uns vielleicht schĂŒtzen kann....mal sehen 😄 😄 😄

Geschrieben

Also einen Block setzen und auf dem dann hochbauen🙂. Das wird euch nicht lange helfen, spĂ€testens wenn ihr bespuckt oder aus der Luft attackiert werdet, ist Schluß damitđŸ€Ș.

 

AufÂŽm Dach lĂ€sst sich je nachdem aber schon ein paar HordennĂ€chte aushalten. Ich empfehle euch aber schon direkt was eigenes und vor allem stabiles ein wenig abseits nebenher aufzubauen. Z. B. was mit mehreren StĂŒtzen, so das die ein oder andere zerstörte StĂŒtze kein Problem darstellt.  Und natĂŒrlich alles mögliche als Hilfsmittel nutzen, was aktuell möglich ist (Holzstachelfallen etc., damit die Zombies schon mal Schaden nehmen und ihr es etwas einfacher habt.

 

So als relativ simples Bauwerk wĂ€re das hier z. B. was. So als Inspiration🙂. Das Teil kann man dann nĂ€mlich mit der Zeit schön erweitern und ausbauen. Sowas wĂŒrde ICH vermutlich auch am ehesten bauen, weil es nicht aufwĂ€ndig ist und man trotzdem gut die HordennĂ€chte machen kann. Aufgewertet auch die spĂ€teren (Schaden wird man trotzdem immer mal nehmen oder sogar sterben).

 

Ach ja, da werden Erinnerungen wach von den damaligen HordennĂ€chtenđŸ€Ș. Mit ihren Freefall Towern und wer weiß was noch alles😂

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  • 3 Wochen spĂ€ter...
Geschrieben
Am 8.8.2024 um 14:19 schrieb Alexiel83:

 

So als relativ simples Bauwerk wÀre das hier z. B. was. So als Inspiration

Naja....da haben die Zombies ja keinen Weg zu dir und gehen daher auf die Base los? .... Haben dann dieses Design genommen mit dem 3x3 (zu zweit haben wir 5x5 gemacht) "Block" in die höhe....dort dann mit "Drahtseil" einen Weg zu einer Stufe die wir auch aus Blöcken gebaut haben....

(Denk du kennst das Design was ich meine? - Falls nicht - so eine wie diese hier zb https://youtu.be/na2sMmimH9A?t=1815

 

Obwohl ich mir echt noch nicht sicher bin, wie wir weiter machen 😄 ....jetzt wird wohl noch so ein automatischer Hammer dazukommen und vl. dann noch darts Fallen.... Haben Nacht 21 letztens mit ach und Krach irgendwie ĂŒberlebt mit einer halb zerstörten Hordenbase....mĂŒssen uns also zwingend was einfallen lassen 😄 😄 😄

 

Sag:

Wenn die runter fallen, greifen sie ja die Base manchmal an....habt ihr dafĂŒr irgendeinen Trick? (wir haben dann rundherum speerfallen gebaut....die haben aber auch nur bedingt geholfen)....

Funktioniert zb eine Grube? (wir heben unter dem "Drahtseil" aus....so 2-3 Blöcke tief, packen da die Speerfallen rein und graben einen "Graben" bis zur Stufe vor.... aber keine Ahnung, ob das nicht sogar kontrapoduktiv wÀre hmmm....)

 

LG

Wiese

 

 

 

 

Geschrieben
Am 28.8.2024 um 12:48 schrieb Wiese:

Wenn die runter fallen, greifen sie ja die Base manchmal an....habt ihr dafĂŒr irgendeinen Trick?

Die HordennĂ€chte nicht in der eigenen Base verbringen, bevor diese wirklich fit dafĂŒr ist😉. Und erstmal was außerhalb nutzen. Das Angreifen der Base lĂ€sst sich leider gar nicht vermeiden, außer ihr wĂŒrdet der Horde permanent davonlaufen/-fahren. Auch kommt ja drauf an, auf welchem Schwierigkeitsgrad ihr spielt, wie viele Zombies eingestellt sind etc. Und es hĂ€ngt natĂŒrlich auch von euch ab, wie ihr spielt. Viel Munition fĂŒr eure Schusswaffen ist auf jeden Fall wichtig.

 

Bei dem Spiel hilft leider nur ausprobieren. Was fĂŒr den einen gut funktioniert, kann fĂŒr den nĂ€chsten das genaue Gegenteil bewirken.

 

Am 28.8.2024 um 12:48 schrieb Wiese:

Funktioniert zb eine Grube? (wir heben unter dem "Drahtseil" aus....so 2-3 Blöcke tief, packen da die Speerfallen rein und graben einen "Graben" bis zur Stufe vor.... aber keine Ahnung, ob das nicht sogar kontrapoduktiv wÀre hmmm....)

Funktioniert auch, ich wĂŒrde die Grube nur tiefer graben und Schaden von unten z. B. durch explodierende Zombies zu verringern (20 Blöcke ist auf jeden Fall nen guter Wert). FrĂŒher wurde dafĂŒr auch gern bis zum Bedrock gegraben, damit die Zombies ordentlich Fallschaden nehmen konnten und man so weniger Zombies am Schluß zu töten hatte😂. Erlaubt ist schließlich alles, was einem die HordennĂ€chte vereinfacht😉.

 

Wir bauen grad auf unserem Testserver die Base fĂŒr die HordennĂ€chte entsprechend aus. Was wir aber unabhĂ€ngig gern nutzen sind Spikes (gibt es im Vanilla Game leider nicht mehr). Die stehen dann in 3er Reihen verkehrt herum aufgestellt direkt um unsere Base herum. Damit nehmen die Zombies schonmal gut Schaden. Bei euch wĂ€ren vermutlich erstmal mehrere Reihen Eisenstachelfallen nicht ganz verkehrt. Und dann spĂ€ter auf GeschĂŒtze und andere Fallen gehen🙂.

 

Bei uns wird aber auch noch stĂ€ndig gestorben in den NĂ€chten, da wir relativ viele Zombie und nen etwas höheren Schwierigkeitgrad eingestellt haben. DafĂŒr verlieren wir aber auch nichts und bekommen keinen Malus nach dem Sterben🙂.

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Geschrieben

Wir spielen gerade mit "Standard Werten"....hab hier rein gar nichts geÀndert....

Und ja - natĂŒrlich haben wir unsere "normale" Base mit allem Wichtigen und fĂŒr die Hordennacht etwas eigenes....denk auch, dass wir das auf Ewig so beibehalten werden, dann kann man sich "zu Hause" auf effektive Laufwege, oder schönbauen (gut...das sind wir beide ned 😄 ) usw. konzentrieren und muss hier nicht alles mit Fallen zupflastern 🙂 )

 

Eisenstachelfallen und Bohrhammer sind jetzt mal fĂŒr Nacht 28 am Plan.... danach mĂŒssen wir uns dann echt spurten um uns zu RĂŒsten mit div. anderen Fallen (hĂ€tte mal diese Messer vor - der "HĂ€ksler" - und auf jeden Fall mal 1-2 Dartfallen einfach weil mir die Mechanik so gefĂ€llt (hat was von Indiana Jones 😄 😄 )

(btw: schießt die Falle so lange, wie jemand auf der Druckplatte steht ("Dauerfeuer") oder ist die Platte ein "Einmalauslöser"? - Wenn dauerhaft wĂ€re es eine Überlegung wert die Zombies irgendwie dazu zu bringen, dort lĂ€nger zu stehen 😄 )

 

Ja und dann natĂŒrlich zumindest auf Beton aufwerten und vl. "Wege" fĂŒr die Zombies bauen.... wird eine arbeitsreiche Ingame-Woche 😄 😄 😄

 

Bis jetzt macht das Spiel jedenfalls echt Laune....besonders die "Aha Effekte" wie man sie aus der ersten Zeit von Ark noch kennt sind genial... das man am Anfang hier und da mal öfters stirbt macht nichts....wir sinds ja von Ark damals gewöhnt....verglichen damit ists bei 7d2d eh lĂ€cherlich 😄

Geschrieben
Am 29.8.2024 um 10:48 schrieb Wiese:

Wir spielen gerade mit "Standard Werten".

Ok, Standartwerte und Vanilla Game ist noch recht entspannt (der War3zuk Mod ist da schon nen anderes Kaliber😅, macht aber echt Laune).

 

Mit den Fallen nach und nach machen, man braucht eh viele Ressourcen fĂŒr alles. Und das sammeln kann sich je nach Einstellung auch gut hinziehen. Habt ihr einen eigenen Server oder ist einer von euch selbst der Server (zweites haben mein Mann und ich frĂŒher gemacht)? Einstellungstechnisch kann ich aber echt empfehlen, den Verlust des GĂŒrtels und des Inventars auszustellen. Dann muss man nicht dauernd seinem Beutel hinterher laufen😉

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Geschrieben
Am 29.8.2024 um 13:31 schrieb Alexiel83:

Habt ihr einen eigenen Server oder ist einer von euch selbst der Server

Ich hoste.... ist ansich eh egal, da wir sowieso immer gemeinsam spielen und sonst jeder noch sein eigenes Single Spiel eh auch hat 🙂

Beutel hinterherlaufen gehört finde ich dazu....sterben soll ja auch ne Strafe sein 😄 (Da finde ich zb auch die XP Strafe sehr geil....sonst lĂ€sst man sich einfach töten wenn man infiziert ist, oder hunger hat oder so....mit der Strafe ĂŒberlegt man sich das vorher schon ganz genau 😄 )

 

Mods haben wir auf Konsole leider (noch) nicht.....hoffe, dass bald Mods kommen und auch hoffentlich full crossplay...dann hol ich es mir vl. nochmal ĂŒber steam 🙂 ....Bei den Mods möcht ich hauptsĂ€chlich mal die neue GUI....Katastrophe mit den drecks Hunger/Durst Balken ....

 

 

Geschrieben
Am 29.8.2024 um 14:40 schrieb Wiese:

Bei den Mods möcht ich hauptsÀchlich mal die neue GUI....Katastrophe mit den drecks Hunger/Durst Balken ....

Ne andere GUI ist fĂŒr mich eigentlich auch immer Pflicht. Die Spielinterne erfĂŒllt aber auch ihren Zweck, sieht halt nur nicht ganz so schön aus🙂.

 

Am 29.8.2024 um 14:40 schrieb Wiese:

Beutel hinterherlaufen gehört finde ich dazu....sterben soll ja auch ne Strafe sein

Kann man eingestellt lassen, klar🙂. Wir haben uns aufgrund des doppelt erhöhten Schwierigkeitsgrades dann doch zĂŒgig dagegen entschieden. Das hĂ€tte sonst sehr schnell den Spielspaß bei uns gekillt😐. Der Modder hat nĂ€mlich den Schwierigkeitsgrad noch weiter erhöht. Der Abwurf kann jetzt z. B. per Zufall ne schwere Zombiehorde rufen und noch ein paar andere "nette" Überraschungen wurden eingebaut😂

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Geschrieben
Am 29.8.2024 um 16:57 schrieb Alexiel83:

Der Modder hat nĂ€mlich den Schwierigkeitsgrad noch weiter erhöht. Der Abwurf kann jetzt z. B. per Zufall ne schwere Zombiehorde rufen und noch ein paar andere "nette" Überraschungen wurden eingebaut😂

Na bumm...wir sind froh, wenn wir die jetzigen Horden ĂŒberleben 😄 😄

 

Gestern hatten wir Tag 28..... mit zwei Robotikhammer mit ach und krach geschafft....

Ansich haben die Hammer gute Arbeit geleistet, nur um ca 2h oder so, hat sich einer genau beim Stufenaufgang zu den Fallen gesprengt und so den "Weg" zu uns zerstört, weshalb sie munter auf unsere "Base" (eher "Hochstand" 😄 ) geklopft haben.....Ging sich aus, aber wir mĂŒssen uns zwingend etwas fĂŒr die Sprenger ĂŒberlegen (die normalen...diese "Destroyer" oder wie die heißen haben wir noch nicht....aber möglicherweise kommen schon bei der nĂ€chsten 😞 )

 

Gegen die Sprenger (egal welche jetzt) gibts kein wirkliches Mittel oder?.... Beton können wir schon...aber selbst da waren ein paar Blöcke zerstört (ganze Hordenbase auf Beton ist sich zeitlich nicht mehr ausgegangen)....Metall weiß ich ned, denke aber dass wir dafĂŒr noch einiges an BĂŒchern benötigen werden und wohl nicht innerhalb einer Woche aufrĂŒsten können....

 

Wie habt ihr das in den "kleineren Bases" gelöst? .... möglicherweise einfach mehrere Wege gebaut, falls einer zerstört wird? Hmmm... kam mir gerade jetzt erst in diesem Moment....Das wird wohl zumindest eine "Lösung" sein....aber vl. habt ihr ja noch etwas anderes gefunden 😄

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