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MJA Inc.

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Alle Inhalte von MJA Inc.

  1. Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem, dass in Wasserbereichen nicht ausgebrütet werden konnte, behoben Problem behoben, dass Schiffsdecks erhöhten Nahkampfschaden erlitten Problem behoben, dass Schiffe durch andere Schiffe oder die Weltbarriere hindurch drangen Problem behoben, bei dem das Hover Skiff durch die Fertigkeit „Schwerfüßig“ geschoben werden konnte Problem mit dem weißen Hintergrund auf Konsolen in der Mod-Benutzeroberfläche behoben Probleme mit einigen Abstürzen behoben Astraeos Problem behoben, dass einige geisterhafte, erntbare Pflanzen beim Neu-Rendering erneut erschienen Alpha Medusa schaltet keine zusätzlichen Spielerlevel mehr frei
  2. Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Diese Woche werfen wir einen genaueren Blick auf den Cerberax, und sein Dossier verrät, dass es bei der Zähmung dieses mythologischen Monsters um weit mehr geht, als nur die Begegnung zu überleben. Jeder Kopf muss auf seine eigene Art und Weise bewältigt werden, und alle drei davon zu überzeugen, dass du es wert bist, dir zu folgen, könnte sich als ebenso gefährlich erweisen wie der Kampf gegen das Ungeheuer selbst. Gelingt euch das jedoch, wird der Cerberax zu einem verdammt starken Verbündeten, der Feuer, Gift und drei Köpfe mitbringt, die schon einzeln gefährlich und im Zusammenspiel geradezu bösartig sind. Und der Cerberax wird nicht allein kommen. Der 30. September verspricht ein ereignisreicher Tag auf den ARKs zu werden, denn neben dem Upgrade auf Unreal Engine 5.8, dem Therizinosaurus-TLC und dem Gargantar aus ARK: Dragontopia steht noch einiges mehr auf dem Programm. Während ihr also überlegt, welchen zwei Stammesmitgliedern ihr die anderen Köpfe anvertraut, behaltet den Kalender im Auge. Am 30. September erwartet euch noch jede Menge mehr! Cerberax Dossier enthüllt Cerberax Spezies: Cerberax tricipitis Zeitalter: unbekannt Ernährung: Fleischfresser Verhalten: aggressiv Wild Etwas, das die Evolution auf den ARKs beeinflusst, scheint ein Händchen für Mythologie zu haben! Der Cerberax tricipitis ist ein riesiger dreiköpfiger Canide, der es sogar mit einem Rex oder Ossidon in einem fairen Kampf aufnehmen kann. Alles, was nicht mindestens ein Giga oder Carcha ist, wird es schwer haben, gegen den Cerberax anzukommen. Dank seiner schieren Größe kann er einiges einstecken – sorgt also dafür, dass er blutet, wenn ihr vorhabt, gegen ihn zu kämpfen. Die drei Köpfe des Cerberax wenden jeweils unterschiedliche Taktiken an, doch ihre wahre Stärke liegt in ihrem Zusammenspiel. Der rechte Kopf setzt Feuer ein, um seine Beute zu bändigen, und nimmt gleichzeitig Gift zu sich, um sie zu lähmen. Der linke Kopf setzt Gift ein, um seine Beute zu schwächen, und nimmt gleichzeitig Feuer zu sich, um seinen Körper zu heilen. Der mittlere Kopf koordiniert die beiden anderen, wodurch die seitlichen Köpfe mehr Schaden anrichten und ihr Gift sowie ihre Flammen sich auf Ziele in der Nähe ausbreiten. Domestiziert Um Cerberax zu zähmen, muss man nicht nur ein, sondern gleich drei Tiere für sich gewinnen. Wenn er durch Betäubungsmittel ruhiggestellt ist, konzentriert sich sein gesamtes Adrenalin auf einen einzigen Kopf. Indem man schnell auf diesen Kopf aufsteigt und seinen Zorn besänftigt, kann man seine Energiereserven erschöpfen. Dann erwacht ein weiterer Kopf, also wiederholt man den Vorgang, bis alle drei zusammenbrechen und man ihn durch Füttern zur Unterwerfung bringen kann. Ist der Cerberax erst einmal gezähmt, wird er am besten von einem Team aus drei Überlebenden geritten. Ein Überlebender steuert den Körper und den Hauptkopf, während die anderen beiden Überlebenden den linken und den rechten Kopf steuern, um die Kampfeffizienz zu maximieren. Im Team verstärken die drei Köpfe gegenseitig ihre Fähigkeiten bis zum maximalen Potenzial! Mods Spotlight Ladet neue, von Spielern erstellte Inhalte herunter und spielt sie, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Browser direkt im Spiel. Genieße einen endlosen Strom neuer ARK-Inhalte, während die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend entfesselt werden. Bleib dran, denn wir stellen jede Woche weitere plattformübergreifende Mods vor! Dieses Video zeigt: Prometeus: Frontiers of ARK von J26arkitecto Ascended Armory von Khalahad Extreme Creatures: Audacoceratops von Pat1419 Tudor Medieval Structures von Sandi_00 Astraeos - Wardrobe von Nekatus_Modding Astreos Structures - Custom Cosmetic von Nekatus_Modding Xyphias’ Creatures: T. rex von Xyphias [T.A.C] Vectispinus von Tristans_Modding [T.A.C] Eocarcharia von Tristans_Modding ARKOLOGY: OE - Desolatitan von Dragonheart7998 No Untameables von Myrmecoleon LiveOps Update Erinnerung - Expire Server Expire-Server sind temporäre Server im gesamten Netzwerk, die irgendwann entfernt werden. Ihr könnt sie finden, indem ihr im Sitzungsfilter nach „Expire“ sucht. Diese Server werden am 18. September bis 19:00 MESZ online sein. Wir nutzen unser Kontingent für zukünftige Karten vorsorglich, um einige zusätzliche Sitzungen zu hosten, auf die Spieler reisen können, um zu farmen, zu zähmen und das Gameplay der neuesten Inhalte zu erleben. Es gelten die gleichen Übertragungsbeschränkungen, d.h. ihr könnt nur euren Charakter herunterladen, aber ihr könnt alles frei mitnehmen. Dies soll dazu beitragen, einige der anderen Server zu entlasten oder den Spielern eine Option zu bieten, wenn sie nur vorübergehend auf eine neue Karte wechseln möchten. Bitte beachtet, dass diese Server ab dem 18.September um 19:00 Uhr MEZ nicht mehr existieren werden. Wenn ihr sie also nutzen wollt, denkt daran, eure Gegenstände/Kreaturen/Charaktere vor diesem Datum zu transferieren, da nach diesem Zeitpunkt nichts mehr gespeichert wird. Offizielle Conquest-Server Bei Conquest liegt der Schwerpunkt auf groß angelegten PvP-Kämpfen mit erhöhten Raten sowie weiteren, unten aufgeführten Änderungen. Die erhöhten Raten ermöglichen es Stämmen, sich schnell zu formieren und zu etablieren, und versetzen sie in die Lage, sich nach möglichen Verlusten wieder aufzubauen, anstatt vollständig ausgelöscht zu werden. Die offiziellen Conquest-Server sind für PC, Xbox und PlayStation verfügbar. Wenn ihr während der Conquest-Saison Unterstützung benötigt, tretet dem Discord-Server der Conquest Enforcement bei. Details zur neuen Staffel Details zur 8. Saison von Conquest: Insgesamt 18 Karten, alle Genesis Teil 1 Cluster A: 12 Server, auf denen Transfers in Classic vor der Schließung aktiviert waren Cluster B: 6 Server, auf denen Transfers zwei Wochen lang nur zwischen diesen 6 Servern möglich waren; Transfers zwischen Cluster A und Cluster B werden am 17. Juli um 10 Uhr PT freigeschaltet. 5-fache Drop-Raten Tek ist aktiviert, mit Ausnahme von: Tek-Granate Tapejara-Tek-Sattel Megalodon-Tek-Sattel Rock Drake-Tek-Sattel Mosasur-Tek-Sattel Tek-Railgun Karten: Alle 18 Karten werden zu Genesis Teil 1 Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netzwerk Bonusraten erhalten! Es wird bis Montag, den 8. September aktiv sein. PVP/PVE: 2x Ernten, Zähmen und Erfahrung, und Zucht Small Tribes: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4x Zucht ARKpocalypse: 5x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Zucht ARK2.de Intern ARK2de Server Dodo Manager Der Dodomanager hat einige Erweiterungen erhalten. Ich will hier nicht zu viel Verraten, aber es geht dabei um Stammbaum & Futtertröge. Wollt ihr mehr darüber erfahren klickt einfach auf einen der Links Link 1 Link 2 https://gemuese-cluster.de/news-entry/272-dodo-manager-updates-stammbaum-futtertröge/ Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK
  3. Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Diese Woche werfen wir einen genaueren Blick auf den Cerberax, und sein Dossier verrät, dass es bei der Zähmung dieses mythologischen Monsters um weit mehr geht, als nur die Begegnung zu überleben. Jeder Kopf muss auf seine eigene Art und Weise bewältigt werden, und alle drei davon zu überzeugen, dass du es wert bist, dir zu folgen, könnte sich als ebenso gefährlich erweisen wie der Kampf gegen das Ungeheuer selbst. Gelingt euch das jedoch, wird der Cerberax zu einem verdammt starken Verbündeten, der Feuer, Gift und drei Köpfe mitbringt, die schon einzeln gefährlich und im Zusammenspiel geradezu bösartig sind. Und der Cerberax wird nicht allein kommen. Der 30. September verspricht ein ereignisreicher Tag auf den ARKs zu werden, denn neben dem Upgrade auf Unreal Engine 5.8, dem Therizinosaurus-TLC und dem Gargantar aus ARK: Dragontopia steht noch einiges mehr auf dem Programm. Während ihr also überlegt, welchen zwei Stammesmitgliedern ihr die anderen Köpfe anvertraut, behaltet den Kalender im Auge. Am 30. September erwartet euch noch jede Menge mehr! Cerberax Dossier enthüllt Cerberax Spezies: Cerberax tricipitis Zeitalter: unbekannt Ernährung: Fleischfresser Verhalten: aggressiv Wild Etwas, das die Evolution auf den ARKs beeinflusst, scheint ein Händchen für Mythologie zu haben! Der Cerberax tricipitis ist ein riesiger dreiköpfiger Canide, der es sogar mit einem Rex oder Ossidon in einem fairen Kampf aufnehmen kann. Alles, was nicht mindestens ein Giga oder Carcha ist, wird es schwer haben, gegen den Cerberax anzukommen. Dank seiner schieren Größe kann er einiges einstecken – sorgt also dafür, dass er blutet, wenn ihr vorhabt, gegen ihn zu kämpfen. Die drei Köpfe des Cerberax wenden jeweils unterschiedliche Taktiken an, doch ihre wahre Stärke liegt in ihrem Zusammenspiel. Der rechte Kopf setzt Feuer ein, um seine Beute zu bändigen, und nimmt gleichzeitig Gift zu sich, um sie zu lähmen. Der linke Kopf setzt Gift ein, um seine Beute zu schwächen, und nimmt gleichzeitig Feuer zu sich, um seinen Körper zu heilen. Der mittlere Kopf koordiniert die beiden anderen, wodurch die seitlichen Köpfe mehr Schaden anrichten und ihr Gift sowie ihre Flammen sich auf Ziele in der Nähe ausbreiten. Domestiziert Um Cerberax zu zähmen, muss man nicht nur ein, sondern gleich drei Tiere für sich gewinnen. Wenn er durch Betäubungsmittel ruhiggestellt ist, konzentriert sich sein gesamtes Adrenalin auf einen einzigen Kopf. Indem man schnell auf diesen Kopf aufsteigt und seinen Zorn besänftigt, kann man seine Energiereserven erschöpfen. Dann erwacht ein weiterer Kopf, also wiederholt man den Vorgang, bis alle drei zusammenbrechen und man ihn durch Füttern zur Unterwerfung bringen kann. Ist der Cerberax erst einmal gezähmt, wird er am besten von einem Team aus drei Überlebenden geritten. Ein Überlebender steuert den Körper und den Hauptkopf, während die anderen beiden Überlebenden den linken und den rechten Kopf steuern, um die Kampfeffizienz zu maximieren. Im Team verstärken die drei Köpfe gegenseitig ihre Fähigkeiten bis zum maximalen Potenzial! Mods Spotlight Ladet neue, von Spielern erstellte Inhalte herunter und spielt sie, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Browser direkt im Spiel. Genieße einen endlosen Strom neuer ARK-Inhalte, während die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend entfesselt werden. Bleib dran, denn wir stellen jede Woche weitere plattformübergreifende Mods vor! Dieses Video zeigt: Prometeus: Frontiers of ARK von J26arkitecto Ascended Armory von Khalahad Extreme Creatures: Audacoceratops von Pat1419 Tudor Medieval Structures von Sandi_00 Astraeos - Wardrobe von Nekatus_Modding Astreos Structures - Custom Cosmetic von Nekatus_Modding Xyphias’ Creatures: T. rex von Xyphias [T.A.C] Vectispinus von Tristans_Modding [T.A.C] Eocarcharia von Tristans_Modding ARKOLOGY: OE - Desolatitan von Dragonheart7998 No Untameables von Myrmecoleon LiveOps Update Erinnerung - Expire Server Expire-Server sind temporäre Server im gesamten Netzwerk, die irgendwann entfernt werden. Ihr könnt sie finden, indem ihr im Sitzungsfilter nach „Expire“ sucht. Diese Server werden am 18. September bis 19:00 MESZ online sein. Wir nutzen unser Kontingent für zukünftige Karten vorsorglich, um einige zusätzliche Sitzungen zu hosten, auf die Spieler reisen können, um zu farmen, zu zähmen und das Gameplay der neuesten Inhalte zu erleben. Es gelten die gleichen Übertragungsbeschränkungen, d.h. ihr könnt nur euren Charakter herunterladen, aber ihr könnt alles frei mitnehmen. Dies soll dazu beitragen, einige der anderen Server zu entlasten oder den Spielern eine Option zu bieten, wenn sie nur vorübergehend auf eine neue Karte wechseln möchten. Bitte beachtet, dass diese Server ab dem 18.September um 19:00 Uhr MEZ nicht mehr existieren werden. Wenn ihr sie also nutzen wollt, denkt daran, eure Gegenstände/Kreaturen/Charaktere vor diesem Datum zu transferieren, da nach diesem Zeitpunkt nichts mehr gespeichert wird. Offizielle Conquest-Server Bei Conquest liegt der Schwerpunkt auf groß angelegten PvP-Kämpfen mit erhöhten Raten sowie weiteren, unten aufgeführten Änderungen. Die erhöhten Raten ermöglichen es Stämmen, sich schnell zu formieren und zu etablieren, und versetzen sie in die Lage, sich nach möglichen Verlusten wieder aufzubauen, anstatt vollständig ausgelöscht zu werden. Die offiziellen Conquest-Server sind für PC, Xbox und PlayStation verfügbar. Wenn ihr während der Conquest-Saison Unterstützung benötigt, tretet dem Discord-Server der Conquest Enforcement bei. Details zur neuen Staffel Details zur 8. Saison von Conquest: Insgesamt 18 Karten, alle Genesis Teil 1 Cluster A: 12 Server, auf denen Transfers in Classic vor der Schließung aktiviert waren Cluster B: 6 Server, auf denen Transfers zwei Wochen lang nur zwischen diesen 6 Servern möglich waren; Transfers zwischen Cluster A und Cluster B werden am 17. Juli um 10 Uhr PT freigeschaltet. 5-fache Drop-Raten Tek ist aktiviert, mit Ausnahme von: Tek-Granate Tapejara-Tek-Sattel Megalodon-Tek-Sattel Rock Drake-Tek-Sattel Mosasur-Tek-Sattel Tek-Railgun Karten: Alle 18 Karten werden zu Genesis Teil 1 Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netzwerk Bonusraten erhalten! Es wird bis Montag, den 8. September aktiv sein. PVP/PVE: 2x Ernten, Zähmen und Erfahrung, und Zucht Small Tribes: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4x Zucht ARKpocalypse: 5x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Zucht ARK2.de Intern ARK2de Server Dodo Manager Der Dodomanager hat einige Erweiterungen erhalten. Ich will hier nicht zu viel Verraten, aber es geht dabei um Stammbaum & Futtertröge. Wollt ihr mehr darüber erfahren klickt einfach auf einen der Links Link 1 Link 2 https://gemuese-cluster.de/news-entry/272-dodo-manager-updates-stammbaum-futtertröge/ Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK html.theme--light { --pageNavLogo: url(https://ark2.de/uploads/pages_media/ARK 2) !important; } html.theme--light { --pageNavLogo: url(https://ark2.de/uploads/monthly_2026_09/ASA_FantasticTamesSeason1_Logo_ARK2de.png.2ab87665f845b607b48e0fd3992a24d9.png) !important; } News vollständig sehen
  4. Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit Absturz behoben Problem behoben, dass der Charakter während des Aufstiegs verloren gehen konnte
  5. Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem behoben, bei dem NPC-Schiffe im Marktplatz-Shop des Außenpostens in Genesis Teil 1 erschienen Problem behoben, das Spieler, die den erforderlichen DLC besitzen, daran hinderte, Cosmo zu zähmen oder dessen Fähigkeiten zu nutzen Problem mit Serverabsturz behoben Serverleistung bei Schiffsbewegungen wurde verbessert
  6. Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem behoben, das Spieler, die den erforderlichen DLC besitzen, daran hinderte, Cosmo zu zähmen oder dessen Fähigkeiten zu nutzen Problem behoben, das das Verlassen einer Werft auf Servern erschweren konnte Problem mit Serverabsturz behoben Problem mit Exploit behoben
  7. Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem behoben, bei dem NPC-Schiffe im Marktplatz-Shop des Außenpostens in Genesis Teil 1 erschienen Problem mit Exploit behoben Probleme mit einigen Serverabstürzen behoben Serverleistung bei Schiffsbewegungen wurde verbessert
  8. Fehlerbehebungen & Anpassungen Astraeos: Visuelle Effekte während des gesamten Bosskampfs gegen die Kraken optimiert Astraeos: Problem behoben, dass die Tentakel der Kraken über dem Wasser schwebten. Problem behoben, bei dem der Bloodstalker im Fotomodus weiterhin über Eingaben gesteuert werden konnte Einige Blasen-Effekte unter Wasser bei Astraeos korrigiert PS5: Problem behoben, dass der Mod-Browser einen weißen Hintergrund anzeigte Problem behoben, dass einige Außenposten an Land auch nach ihrer Zerstörung weiterhin das Bauen verhinderten Probleme mit mehreren Abstürzen behoben (Holen gerade das Update nach, das vorhin veröffentlicht wurde)
  9. MJA Inc.

    Big Ship Energy

    Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Alle Mann an Deck, Überlebende! Die Galeone hat offiziell die Segel gesetzt! Dieser absolute Koloss bietet den Überlebenden eine riesige neue Spielfläche für den Bau von Festungsbasen auf offener See, unterstützt von einer beeindruckenden Kanonenbatterie, die bereit ist, jede kleine Meinungsverschiedenheit in eine regelrechte Breitseite zu verwandeln. Und der Zeitpunkt könnte nicht besser sein. Mit der neuen Wasserphysik, die rollende Wellen und wechselnde Meeresbedingungen mit sich bringt, und Astraeos, das nun seine endgültige Form erreicht hat, gibt es mehr Gründe denn je, die Küste hinter sich zu lassen und zu sehen, wohin die Gezeiten euch tragen. Egal, ob ihr einen Kurs über Astraeos plant oder euch in die Gewässer von Genesis wagt – die Galeone ist bereit, eure Abenteuer auf das offene Meer zu tragen. Also versammelt eure Crew, ladet die Kanonen und setzt die Segel. Hinter dem Horizont wartet noch viel mehr auf euch. Dieses und weitere Bilder findet ihr in unserer Galerie LiveOps Updates Strukturverfall auf offiziellen Servern Der Strukturverfall ist vorübergehend deaktiviert, während wir noch einige wenige verbleibende Probleme mit Stämmen beheben, die mit dem Ausfall des OC-Servers in der vergangenen Woche zusammenhängen. Wir planen, ihn am kommenden Freitag, dem 4. September, zusammen mit der Freigabe der Transfers auf Genesis Teil 1 wieder zu aktivieren. Genesis Teil 1 Server Transfers Am 4. September werden die offiziellen Server für Genesis Ascended Teil 1 eröffnet, sodass Spieler Gegenstände, Kreaturen und Charaktere ohne Einschränkungen auf die Karte übertragen können! Wir haben den Zeitplan außerdem auf die Genesis Teil 1 Expires-Server abgestimmt, sodass die Spieler noch ein paar Wochen Zeit haben, alles zu übertragen, bevor diese Server am 18. September geschlossen werden. Und wie immer: Vergesst nicht, eure Dodos in Luftpolsterfolie einzuwickeln, Survivors! Offizielle Conquest-Server Bei Conquest liegt der Schwerpunkt auf groß angelegten PvP-Kämpfen mit erhöhten Raten sowie weiteren, unten aufgeführten Änderungen. Die erhöhten Raten ermöglichen es Stämmen, sich schnell zu formieren und zu etablieren, und versetzen sie in die Lage, sich nach möglichen Verlusten wieder aufzubauen, anstatt vollständig ausgelöscht zu werden. Die offiziellen Conquest-Server sind für PC, Xbox und PlayStation verfügbar. Wenn ihr während der Conquest-Saison Unterstützung benötigt, tretet dem Discord-Server der Conquest Enforcement bei. Details zur neuen Staffel Details zur 8. Saison von Conquest: Insgesamt 18 Karten, alle Genesis Teil 1 Cluster A: 12 Server, auf denen Transfers in Classic vor der Schließung aktiviert waren Cluster B: 6 Server, auf denen Transfers zwei Wochen lang nur zwischen diesen 6 Servern möglich waren; Transfers zwischen Cluster A und Cluster B werden am 17. Juli um 10 Uhr PT freigeschaltet. 5-fache Drop-Raten Tek ist aktiviert, mit Ausnahme von: Tek-Granate Tapejara-Tek-Sattel Megalodon-Tek-Sattel Rock Drake-Tek-Sattel Mosasur-Tek-Sattel Tek-Railgun Karten: Alle 18 Karten werden zu Genesis Teil 1 Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netzwerk Bonusraten erhalten! Es wird bis Montag, den 31. August aktiv sein. PVP/PVE: 2x Ernten, Zähmen und Erfahrung, und Zucht Small Tribes: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4x Zucht ARKpocalypse: 5x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Zucht ARK2.de Intern ARK2de Server Dodo Manager Nach Feedback der Community gibt es wieder ein Update zum DodoManager Weitere Infos findet ihr hier https://gemuese-cluster.de/survivors/pulse-post/23/ Community Corner Spotlight on Dododex Seit Jahren ist Dododex einer dieser zuverlässigen Begleiter, die Überlebende immer griffbereit haben – er hilft bei allem, vom Zähmen und Züchten bis hin zur Berechnung, wie viele Betäubungsmittel man benötigt, bevor man sich an dieses ehrgeizige Zähmungsprojekt wagt. Von Dan entwickelt und mit Hilfe der ARK-Community gestaltet, ist Dododex gemeinsam mit ARK weiter gewachsen und hat neue Tools und Funktionen hinzugefügt, um das Leben in den ARKs ein wenig einfacher zu machen. Und es steht eine weitere praktische Neuerung bevor! Hier ist ein kleiner Vorgeschmack auf den bald erscheinenden, verbesserten Werte-Rechner von Dododex, der endlich auch gezähmte und gezüchtete Kreaturen unterstützen wird! Der neue Rechner wird außerdem eine anpassbare Bewertung der Werte sowie Namensvorschläge aus der Dododex-Community bieten. Er wird zunächst in der Webversion von Dododex verfügbar sein – das Startdatum wird in Kürze bekannt gegeben! Schaut euch Dododex unter https://www.dododex.com an Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK
  10. Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Alle Mann an Deck, Überlebende! Die Galeone hat offiziell die Segel gesetzt! Dieser absolute Koloss bietet den Überlebenden eine riesige neue Spielfläche für den Bau von Festungsbasen auf offener See, unterstützt von einer beeindruckenden Kanonenbatterie, die bereit ist, jede kleine Meinungsverschiedenheit in eine regelrechte Breitseite zu verwandeln. Und der Zeitpunkt könnte nicht besser sein. Mit der neuen Wasserphysik, die rollende Wellen und wechselnde Meeresbedingungen mit sich bringt, und Astraeos, das nun seine endgültige Form erreicht hat, gibt es mehr Gründe denn je, die Küste hinter sich zu lassen und zu sehen, wohin die Gezeiten euch tragen. Egal, ob ihr einen Kurs über Astraeos plant oder euch in die Gewässer von Genesis wagt – die Galeone ist bereit, eure Abenteuer auf das offene Meer zu tragen. Also versammelt eure Crew, ladet die Kanonen und setzt die Segel. Hinter dem Horizont wartet noch viel mehr auf euch. Dieses und weitere Bilder findet ihr in unserer Galerie LiveOps Updates Strukturverfall auf offiziellen Servern Der Strukturverfall ist vorübergehend deaktiviert, während wir noch einige wenige verbleibende Probleme mit Stämmen beheben, die mit dem Ausfall des OC-Servers in der vergangenen Woche zusammenhängen. Wir planen, ihn am kommenden Freitag, dem 4. September, zusammen mit der Freigabe der Transfers auf Genesis Teil 1 wieder zu aktivieren. Genesis Teil 1 Server Transfers Am 4. September werden die offiziellen Server für Genesis Ascended Teil 1 eröffnet, sodass Spieler Gegenstände, Kreaturen und Charaktere ohne Einschränkungen auf die Karte übertragen können! Wir haben den Zeitplan außerdem auf die Genesis Teil 1 Expires-Server abgestimmt, sodass die Spieler noch ein paar Wochen Zeit haben, alles zu übertragen, bevor diese Server am 18. September geschlossen werden. Und wie immer: Vergesst nicht, eure Dodos in Luftpolsterfolie einzuwickeln, Survivors! Offizielle Conquest-Server Bei Conquest liegt der Schwerpunkt auf groß angelegten PvP-Kämpfen mit erhöhten Raten sowie weiteren, unten aufgeführten Änderungen. Die erhöhten Raten ermöglichen es Stämmen, sich schnell zu formieren und zu etablieren, und versetzen sie in die Lage, sich nach möglichen Verlusten wieder aufzubauen, anstatt vollständig ausgelöscht zu werden. Die offiziellen Conquest-Server sind für PC, Xbox und PlayStation verfügbar. Wenn ihr während der Conquest-Saison Unterstützung benötigt, tretet dem Discord-Server der Conquest Enforcement bei. Details zur neuen Staffel Details zur 8. Saison von Conquest: Insgesamt 18 Karten, alle Genesis Teil 1 Cluster A: 12 Server, auf denen Transfers in Classic vor der Schließung aktiviert waren Cluster B: 6 Server, auf denen Transfers zwei Wochen lang nur zwischen diesen 6 Servern möglich waren; Transfers zwischen Cluster A und Cluster B werden am 17. Juli um 10 Uhr PT freigeschaltet. 5-fache Drop-Raten Tek ist aktiviert, mit Ausnahme von: Tek-Granate Tapejara-Tek-Sattel Megalodon-Tek-Sattel Rock Drake-Tek-Sattel Mosasur-Tek-Sattel Tek-Railgun Karten: Alle 18 Karten werden zu Genesis Teil 1 Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netzwerk Bonusraten erhalten! Es wird bis Montag, den 31. August aktiv sein. PVP/PVE: 2x Ernten, Zähmen und Erfahrung, und Zucht Small Tribes: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4x Zucht ARKpocalypse: 5x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Zucht ARK2.de Intern ARK2de Server Dodo Manager Nach Feedback der Community gibt es wieder ein Update zum DodoManager Weitere Infos findet ihr hier https://gemuese-cluster.de/survivors/pulse-post/23/ Community Corner Spotlight on Dododex Seit Jahren ist Dododex einer dieser zuverlässigen Begleiter, die Überlebende immer griffbereit haben – er hilft bei allem, vom Zähmen und Züchten bis hin zur Berechnung, wie viele Betäubungsmittel man benötigt, bevor man sich an dieses ehrgeizige Zähmungsprojekt wagt. Von Dan entwickelt und mit Hilfe der ARK-Community gestaltet, ist Dododex gemeinsam mit ARK weiter gewachsen und hat neue Tools und Funktionen hinzugefügt, um das Leben in den ARKs ein wenig einfacher zu machen. Und es steht eine weitere praktische Neuerung bevor! Hier ist ein kleiner Vorgeschmack auf den bald erscheinenden, verbesserten Werte-Rechner von Dododex, der endlich auch gezähmte und gezüchtete Kreaturen unterstützen wird! Der neue Rechner wird außerdem eine anpassbare Bewertung der Werte sowie Namensvorschläge aus der Dododex-Community bieten. Er wird zunächst in der Webversion von Dododex verfügbar sein – das Startdatum wird in Kürze bekannt gegeben! Schaut euch Dododex unter https://www.dododex.com an Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK html.theme--light { --pageNavLogo: url(https://ark2.de/uploads/pages_media/ARK: Survival Ascended) !important; } News vollständig sehen
  11. Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit Absturz behoben
  12. Neuheiten in diesem Patch Neue Inhalte und Funktionen Kreaturen Boaratos wurde zu Astraeos hinzugefügt Ein riesiger, äußerst aggressiver und glühend heißer neuer Eber, der ausschließlich auf Astraeos zu finden ist Concavenator wurde zu Scorched Earth, Ragnarok, Extinction und Astraeos hinzugefügt X-Concavenator zu Genesis hinzugefügt Aberrant Concavenator wurde zu Aberration hinzugefügt Dieser gnadenlose Rudeljäger verwandelt die Wüste in einen tödlichen Spielplatz, während er unter den Dünen schwimmt und seine Beute mit Luftangriffen und blendenden Sandwolken überfällt! Schiffe Galeone für Besitzer von Tides of Fortune hinzugefügt Übernimm das Ruder der majestätischen Galeone, dem ultimativen Titan der Meere, der für den groß angelegten Aufbau von Festungsbasen konzipiert wurde und über eine verheerende Kanonenbatterie verfügt, die für katastrophale Breitseitensalven ausgelegt ist! Trireme für Besitzer von Astraeos hinzugefügt Der Ozean ist keine passive Grenze mehr. Dynamische, wogende Wellenmechaniken und neue Wetterereignisse verwandeln die Meere in eine unruhige, sich ständig verändernde Grenze und bieten dem neuen antiken Kriegsschiff, der Trireme, die perfekte Arena für die Navigation in rauer See. Die Werft und die verschiedenen Arten von Schiffsmunition können nun auch mit Astraeos hergestellt werden. Die Werft kann nun in den Galeonen-Modus umgeschaltet werden, wodurch sie für das größere Schiff umkonfiguriert wird. Eine Ruderrichtungsanzeige wurde im HUD des Schiffes hinzugefügt. Fehlerbehebungen & Anpassungen Änderungen in Genesis Drei neue Ozean-Außenposten hinzugefügt: Brimstone Bay Chained Megachelon Market Port Auf den Inseln des Genesis-Ozean-Bioms wurden Land-Außenposten hinzugefügt Entdecke 20 verschiedene Piratenlager-Layouts, besiege die dort stationierten Piraten und erbeute ihre Beute Möglicherweise stößt du stattdessen auf ein freundliches Marktlager, in dem neutrale Piratenhändler Waren zu einem reduzierten Preis anbieten Neuheiten in diesem Patch Offizielle Veröffentlichung von Astraeos v0.1.4 Neuerungen Abyssanthos hinzugefügt: eine weitläufige neue Tiefsee-Region mit Unterwasser-Lufttaschen, die sich zum Bau von Stützpunkten eignen Helianthos hinzugefügt: eine mittelgroße Insel mit großen Gebirgskämmen, blumenreichen Ebenen, friedlichen Kreaturen und malerischen Orten Neues Boss-Terminal auf der Westseite von Astraeos hinzugefügt Boaratos hinzugefügt: eine neue, exklusiv in Astraeos vorkommende Kreatur Zwei neue Ascension-Bosskämpfe hinzugefügt: Abyssalus, die Leere darunter Shallocis, die Leere darüber Der Sieg über beide Kraken belohnt den Spieler mit der maximalen Stufe Neuer Miniboss hinzugefügt: Colossus Neuer Miniboss hinzugefügt: Kroaratos Grand Tortugar-Sattel zur Beute der Minibosse hinzugefügt Zwei neue Apex-Beutegegenstände hinzugefügt: Astralseelen Hex-Münzen Die folgenden neuen kosmetischen Gegenstände wurden zum Freischalten hinzugefügt: Agamemnon-Helm Boaratos-Spartaner-Sattel Göttliches Schwert Göttlicher Speer Göttlicher Schild Trireme-Stuhl Trireme, ein neuer Schiffstyp, hinzugefügt Tidepups und Palaeoctopus wurden zu den Spawnern in Astraeos hinzugefügt Eine neue Wellenphysik für den Ozean wurde in Astraeos implementiert Fehlerbehebungen & Anpassungen Änderungen Verbesserte Wasserfall-VFX in ganz Astraeos Die ausgestopften Wildschweine als Minibosse werden nun korrekt angezeigt Korrekturen Mehrere Probleme mit den Wasserfall-VFX behoben Mehrere Lücken im Mesh behoben Probleme mit der Physik und der Nachbearbeitung in der Wyvern-Höhle behoben Probleme mit übermäßigem Gras auf der Wyvern-Insel wurden behoben Anzeigefehler bei Präparaten behoben, die die Hydra, die Gorgone, den Zyklopen, den Höhlen-Minotaurus, den Minotarchos, den Kirayli, den Erymanther und den Kalydonios betrafen Fehlerbehebungen & Anpassungen Allgemeine Fehlerbehebungen Problem auf Valguero behoben, bei dem beim Verlassen der Aberrationshöhle eine weiße Ebene zu sehen war Mehrere Mesh-Lücken auf Valguero behoben Schwebendes Laub in der C2-Region von Valguero behoben Ein Mesh-Loch in Helms Klamm auf Valguero wurde behoben. Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegenstände verschwinden konnten, wenn „Alle in der Nähe aufheben“ verwendet wurde, während das Inventar des Spielers fast voll war. Ein unbeabsichtigter Bauort in Pele auf Valguero wurde behoben. Ein Mesh-Loch in der Spinnenhöhle auf Valguero wurde behoben. Ein unbeabsichtigter Mesh-Standort in Pele auf Astraeos wurde behoben, der den Zugang zu einem großen Bereich unterhalb der Karte ermöglichte. Problem behoben, dass der Türgriff der Sloop auf der falschen Seite angezeigt wurde Leistung bei der Interaktion mit Vegetation in den Höhlen der Lost Colony wurde verbessert Problem behoben, dass an den Fenstern des Außenpostens Farmhouse Land auf Genesis Standardtexturen angezeigt wurden. Problem mit Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, mithilfe von Saloon-Tischen oder BattleRig-Garagen schwebende Strukturen innerhalb des Meshes zu errichten Problem behoben, bei dem Meteoriten aus dem Mondbiom von Genesis Spielern und Kreaturen in anderen Biomen Schaden zufügen konnten Problem behoben, dass an den Fenstern von Festungen in mehreren Genesis-Außenposten Standardtexturen angezeigt wurden Problem behoben, dass eine Strohdachkonstruktion im Außenposten Shattered Mines Standardtexturen verwendete. Problem behoben, bei dem das Neuzuweisen der Verwenden-Eingabe Spieler daran hinderte, von Schiffen abzusteigen. Problem behoben, dass X-Basilosaurus-Embryonen bei der Ausbrütung in einem Embryo-Inkubator die Standardvariante des Basilosaurus hervorbrachten Problem behoben, bei dem Spieler die Backbordleiter der Schaluppe nicht besteigen konnten, während das Schiff vor Anker lag Problem mit Client-Absturz behoben, der beim Teleportieren in einen aktiven Lost Colony-Außenposten im Mehrspielermodus auftreten konnte Leistung beim Platzieren einer großen Anzahl von Kopfgeldtafeln verbessert Problem behoben, bei dem der Begleiter-Buff nach dem Wechsel über ein Bett verloren gehen konnte, was dazu führte, dass der zugehörige Veilwyn- oder Armadoggo-Begleiter im Mehrspielermodus getötet wurde Fehlende Umgebungsgeräusche in älteren Genesis-Biomen wiederhergestellt. Problem mit Exploit behoben, durch den Spieler die vorgesehene Platzierungsbeschränkung für Werften mithilfe von Ozeanplattformen umgehen konnten; Werften und Ozeanplattformen unterliegen nun derselben Flächenbeschränkung Problem behoben, durch das Pyromanen nach Beginn einer Genesis-Gauntlet-Mission durch die Barriere springen konnten Problem behoben, das Kreaturen daran hinderte, in Wasserabteilen nach oben zu schwimmen Problem behoben, bei dem Boss-Schergen in der letzten Phase des „Genesis Final Test“ nicht mehr spawnen konnten Problem behoben, bei dem das Ablegen von Bauplänen im „Dedicated Storage“ dazu führen konnte, dass diese in die entsprechende hergestellte Struktur oder den entsprechenden Gegenstand umgewandelt wurden. Problem behoben, dass die Handkanone auf PvE-Servern Kreaturen aus feindlichen Stämmen zurückstoßen konnte Problem behoben, bei dem die Erhöhung der Werte eines Astrocetus dessen „Kosmische Kraft“ nicht erhöhte; die „Kosmische Kraft“ skaliert nun mit seinem Nahrungswert Problem behoben, bei dem Spieler den „Geschützt“-Buff beibehalten konnten, nachdem sie auf einem Tek-Bett innerhalb eines Tek-Kraftfelds gelegen hatten und das Kraftfeld anschließend deaktiviert hatten Problem behoben, bei dem Spieler unbegrenzten Sauerstoff hatten, während sie unter Wasser von bestimmten wilden Kreaturen gepackt wurden Problem behoben, bei dem ein von einem verbündeten Cryolophosaurus eingefrorener Deinonychus dauerhaft bewegungsunfähig werden konnte Problem behoben, dass Belohnungen aus Orbital-Versorgungsabwürfen hergestellte MEKs anstelle von MEK-Bauplänen lieferten. Problem behoben, bei dem Kryo-Krankenhäuser Kreaturen sofort vollständig heilen und ihre Paarungs-Abklingzeiten verkürzen konnten. Problem behoben, bei dem bestimmte benutzerdefinierte Kosmetikgegenstände fälschlicherweise Rüstung gewährten und in mehreren Accessoire-Slots ausgerüstet werden konnten Problem behoben, bei dem bei „Bob’s Tall Tales Explorer Notes“ fälschlicherweise eine Fehlermeldung zum DLC-Besitz angezeigt wurde, obwohl die Spieler den erforderlichen DLC besaßen Problem behoben, bei dem ein berittener Palaeoctopus im Mehrspielermodus nach dem Aufsteigen auf Schiffe ein „Rubber-Band“-Effekt zeigte Problem behoben, bei dem Spieler ihr Inventar verlieren konnten, wenn ihr Körper während „Genesis Gauntlet“-Missionen von einer Kreatur verschlungen wurde Problem behoben, bei dem Magmasaurs die vorgesehene Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit nicht beibehielten, solange der Schmelzmodus aktiv war Problem behoben, bei dem HLN-A einen Scan auslösen konnte, wenn der Spieler die Kartentaste drückte Probleme mit unregelmäßige Bewegungsrichtungen in der Ego-Perspektive beim Klettern mit einem Bloodstalker behoben Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein falscher Kartenname in einer Server-Batch-Datei das Spawnen von Kreaturen verhindern konnte. Problem behoben, bei dem die Lauf- und Schrittgeräusche von Bisons nur über den rechten Audiokanal wiedergegeben wurden Problem behoben, bei dem Spieler manchmal global sprechen konnten, ohne „Push-to-Talk“ zu aktivieren Probleme mit verschiedene Exploits behoben Probleme mit verschiedene Client-Abstürzen behoben
  13. Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit Exploit behoben
  14. Entdeckt die neuesten Mods und vieles mehr im aktuellen Cross-Platform Mod Spotlight! Im Spotlight werden folgende Premium-Mods vorgestellt: Golden Evolving Tools, Atlantean Temple Skins und Amberveil Cottage Structure Skins.
  15. Fehlerbehebungen & Anpassungen Nach dem heutigen Update haben wir einen Absturzfehler festgestellt. Aus diesem Grund haben wir die inoffiziellen Server sowie die entsprechenden Updates für den Steam- und den Epic Games Store-Client auf ihre vorherigen Versionen zurückgesetzt. Die offiziellen Server bleiben auf der neuesten Version. Aktuelle Versionen: Offizielle Server: 92.47 Inoffizielle Server: 92.45 Steam-Client: 92.38 Epic Games Store-Client: 92.39
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