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Slow Frame Detected erscheint jede Minute

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Geschrieben

Hallo zusammen,

 

es kommt nun ziemlich häufig hintereinander vor das Slow frame Detected auf dem Server erscheint, warum ist uns aber unklar. An was könnte das denn liegen?

 

Server Auslastung könnt Ihr anhand der Screens sehen:

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Geschrieben

Der Server kommt mit der Datenverarbeitung nicht hinterher. Wenn ASA wirklich auf einer HDD installiert ist, ist das auch nicht verwunderlich (ist auch der einzige angegebene Datenträger). Ne HDD ist in der heutigen Zeit schlicht zu langsam für Spiele, außerdem ist eine SSD als Systemvoraussetzung angegeben für ASA. Dann wäre die einzige Möglichkeit eine SSD einzubauen und ASA dort zu installieren

Geschrieben
Am 3.11.2023 um 18:46 schrieb Alexiel83:

Der Server kommt mit der Datenverarbeitung nicht hinterher. Wenn ASA wirklich auf einer HDD installiert ist, ist das auch nicht verwunderlich (ist auch der einzige angegebene Datenträger). Ne HDD ist in der heutigen Zeit schlicht zu langsam für Spiele, außerdem ist eine SSD als Systemvoraussetzung angegeben für ASA. Dann wäre die einzige Möglichkeit eine SSD einzubauen und ASA dort zu installieren

In dem Server ist eine nvme SSD verbaut, HDD wir nur durch die Virtualisierungssoftware angezeigt. 😉

 

Aber ja irgendwas läuft da langsam, vielleicht durch eine Mod? Hast du das Gefühl dass es lagt? Also der Server?

Hinweise: Diese Meldung siehst nur du als Admin. 

Draon.webp

Geschrieben

Hi,

auf meinem Server gibts permanent die gleichen Meldungen trotz SSD. 
Das ist ein Bug, die Hardware Auslastung meines Servers ist kaum genutzt, der langweilt sich - am Internet liegts auch nicht.
Sollte aber im Spiel nicht stören. Kannst die Meldung glaube ich auch ausschalten in deinen Game Einstellungen.

Geschrieben
Am 3.11.2023 um 21:04 schrieb Rabak:

Hi,

auf meinem Server gibts permanent die gleichen Meldungen trotz SSD. 
Das ist ein Bug, die Hardware Auslastung meines Servers ist kaum genutzt, der langweilt sich - am Internet liegts auch nicht.
Sollte aber im Spiel nicht stören. Kannst die Meldung glaube ich auch ausschalten in deinen Game Einstellungen.

Habt ihr Mods drauf?

 

Bei uns kommt diese Meldung nur beim speichern.

Draon.webp

Geschrieben
Am 3.11.2023 um 21:12 schrieb Vakarian:

Habt ihr Mods drauf?

 

Bei uns kommt diese Meldung nur beim speichern.

Nein keine Mods, kommt auch erst nach einigen Stunden. Liegt eventuell auch an fehlenden restarts.

Geschrieben

Ich habe die Meldung auch Regelmäßig, Serverauslastung ist bei uns auch völlig im grünen Bereich. Die Meldung kam sowohl mit als auch ohne mods und keinerlei laggerei 🙂 Ich ignoriere es auch einfach 🙂

 

Geschrieben (bearbeitet)
Am 5.11.2023 um 23:02 schrieb Sanatra:

Ich habe die Meldung auch Regelmäßig, Serverauslastung ist bei uns auch völlig im grünen Bereich..

Ditto:

grafik.png.4b708a93df60f146d443218fcdb85ee6.png

i7-7700 CPU @ 3.60GHz , 8 cores, 64GB RAM, SSD's, 1000 MBit/s Anbindung.

 

Die Meldung kommt bei uns seit Patch: "v26.3 (server) v26.6 (client) - 11/4/2023"

und nur während des Speicherns der Welt


Ich habe noch keinen Weg gefunden die Meldung zu unterdrücken.

Bearbeitet von Timmbart
Geschrieben
Am 6.11.2023 um 01:32 schrieb Timmbart:

Die Meldung kommt bei uns seit Patch: "v26.3 (server) v26.6 (client) - 11/4/2023"

Kann ich nicht bestätigen. diese Meldung haben wir auf den Servern sogar auf frisch installierten .. und Der Gerät hat auch vllt 40% CPU und 50% RAM Auslastung bei 2 Servernund nur 1-2 Spielern.. Da muss irgendwas anderes sein

Geschrieben
Am 6.11.2023 um 01:32 schrieb Timmbart:

Ditto:

grafik.png.4b708a93df60f146d443218fcdb85ee6.png

i7-7700 CPU @ 3.60GHz , 8 cores, 64GB RAM, SSD's, 1000 MBit/s Anbindung.

 

Die Meldung kommt bei uns seit Patch: "v26.3 (server) v26.6 (client) - 11/4/2023"

und nur während des Speicherns der Welt


Ich habe noch keinen Weg gefunden die Meldung zu unterdrücken.

Ich glaube es gibt auch noch keinen Weg. Diese Meldung ist aber ein super Indikator, das der Server grade irgendwas mach.

 

Schön wäre es, wenn es da eine Info drüber gibt, was er gemacht hat. Lässt sich dan später auch leichter Debuggen.

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