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  1. Neuheiten in diesem Patch ARK: Lost Colony ist jetzt live! Neue zähmbare Kreaturen, die sich dem Veilwyn und dem Ossidon auf Lost Colony anschließen: Solwyn Malwyn Gloon Aureliax Gigadesmodus Neue offizielle Kreaturen (spawnen derzeit nur auf Lost Colony): Desmodus Cryolophosaurus Exklusive Meilensteine für Lost Colony hinzugefügt, Anpassbare Konfigurationen für Besitzer inoffizieller Server (unter [ServerSettings] in GameUsersettings): Siehe Server- & Clientconfiguration Fehlerbehebungen & Anpassungen Änderungen PCC: Charaktererstellung aktualisiert. Weitere Aktualisierungen sind geplant, darunter neue Frisuren Anfang nächsten Jahres. Erweiterte HUD zeigt nun beim Platzieren eines Gegenstands eine Vorschau des Radius der No-Build-Zone an. Spieler können nun nicht mehr im globalen Chat auf offiziellen Servern schreiben, wenn ihr Charakter unter Level 10 ist. Veilwyn und Ossidon wurden aus ihren temporären Karten entfernt. Fehlerbehebungen Problem behoben, durch das Server beim Warten auf verzögerte Bewegungsaufgaben hängen bleiben konnten Problem behoben, durch das beim Platzieren des Tek-Bunkers an bestimmten Positionen auf der Z-Achse blaue Linien auf der Textur erscheinen konnten Problem behoben, durch das Teile der Wasteland-Garage über die maximale Wandhöhe hinaus gestapelt werden konnten Staubpartikel der Rex-Fußspuren aktualisiert, damit sie sich physischer und weniger abstrakt anfühlen Problem behoben, bei dem sich die „Lost Cape”-Skin der Lost Colony während des Renderings dehnen konnte Problem behoben, bei dem Bäume/Büsche auf einigen Karten flackern konnten (Xbox/PS5) Problem behoben, bei dem Begleiter nach einem Server-Neustart auf der Karte verbleiben konnten, wenn der Client nicht angemeldet war, was möglicherweise dazu führte, dass sie verloren gingen Problem behoben, bei dem das Drücken der Esc-Taste die Scissors-Benutzeroberfläche im Charakter-Vorschaufenster nicht schloss Problem behoben, bei dem einige Gegenstände nicht in Ordnern angezeigt wurden Problem behoben, bei dem Kosmetikartikel, die auf dünne vertikale Säulen angewendet wurden, als dicke Variante angezeigt werden konnten Probleme mit mehreren Exploits behoben Server- & Clientkonfiguration Anpassbare Konfigurationen für Besitzer inoffizieller Server (unter [ServerSettings] in GameUsersettings): Tek-Bunker: LimitBunkersPerTribe=true LimitBunkersPerTribeNum=3 AllowBunkersInPreventionZones=false AllowRidingDinosInsideBunkers=true AllowBunkerModulesAboveGround=false AllowDinoAIInsideBunkers=true AllowBunkerModulesInPreventionZones=false MinDistanceBetweenBunkers=3000.0 EnemyAccessBunkerHPThreshold=0.25 BunkerUnderHPThresholdDmgMultiplier=0.05 CryoHospital: CryoHospitalHoursToRegenHP=1.0 CryoHospitalHoursToRegenFood=24.0 CryoHospitalHoursToDrainTorpor=1.0 CryoHospitalMatingCooldownReduction=2.0 Bloodforge: BloodforgeReinforceExtraDurability=0,3 BloodforgeReinforceResourceCostMultiplier=3,0 BloodforgeReinforceSpeedMultiplier=0,1 Outposts: MaxActiveOutposts= MaxActiveResourceCaches= MaxActiveCityOutposts=
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