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MJA Inc.

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Alle Inhalte von MJA Inc.

  1. Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit einem Exploit behoben
  2. Moin. Ich denke anstatt der Steam-ID muss man die EOS-ID benutzen das es funktioniert. Greez
  3. Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem behoben, der die Aktivierung des Xbox-Only-Multiplayers erzwang und es nicht erlaubte, die Einstellung auf der Xbox zu deaktivieren
  4. Skins für Klamotten aller Art.
  5. Fehlerbehebungen & Anpassungen Server-Liste überarbeitet Es sollten nun alle verfügbaren Server angezeigt und richtig gefiltert werden Probleme mit einigen Serverabstürzen behoben
  6. Du musst mal das gejammer in dem passenden Kanälen dazu lesen. Viele stimmen dir nicht zu.
  7. Neuheiten in diesem Patch Survival of the Fittest ist aktiv! Das Design des Cryopods befindet sich noch in der Entwicklung, insbesondere im Hinblick auf die Tragbarkeit. Wir wollten jedoch den Aspekt der "Dino-Lagerung" in diesen PTR einbringen. Cryopod und Cryofridge sind auf Level 50 freischaltbare Engramme Wenn ein Cryofridge platziert wird, dauert es 5 Minuten, bis er "aktiviert" ist Cryopod kann nur innerhalb der Reichweite eines "aktivierten" Cryofridge freigesetzt werden (derzeit auf 3500 gesetzt) Nur PVP: Cryopod kann nicht ausgelöst werden, wenn sich Feinde in der Nähe befinden (derzeit auf 3500 eingestellt) Dinos können nicht eingefroren werden, wenn sie innerhalb von 60 Sekunden verletzt wurden Abklingzeit für die Paarung von Dinos wird nun korrekt in einem Cryopod heruntergezählt
  8. Ich habe mal rumgelesen und es gibt unterschiedliche Ausssagen zu diesem Thema. Habe jetzt mal spezifisch herum gefragt. Vielleicht bekomme ich ja eine klare Aussage von jemandem der auch eine PS5 besitzt. Melde mich wenn eine Antwort einfliegt und du dich nicht als Versuchskaninchen geopfert hast. Greez
  9. Fehlerbehebungen & Anpassungen Backend-Änderungen für die Auflistung von Servern (hat im Moment keine Auswirkungen außerhalb unserer eigenen technischen Analyse - bis wir einen neuen Client veröffentlichen, was wir später tun werden)
  10. Fehlerbehebungen & Anpassungen Schaltfläche "Spiel speichern" wurde aus dem Pausenmenü entfernt Für diejenigen, die nicht gesehen haben: Mit dem letzten Client-Update wurde die Schaltfläche zum manuellen Speichern von Einzelspieler- und nicht-dedizierten Sitzungen entfernt - wir untersuchen ein Problem, bei dem das Spiel nicht richtig gespeichert wurde, und das möglicherweise damit zusammenhing, daher haben wir die Schaltfläche vorübergehend entfernt, um zu sehen, ob sie das Problem mindert, während wir es weiter untersuchen. Diese Spielmodi werden weiterhin automatisch gespeichert und können auch mit dem Cheat-Befehl "cheat saveworld" über die Schaltfläche "Konsolenbefehl" im Pausenmenü erzwungen werden (dazu muss die Einstellung "Konsolenzugriff" in der Kategorie "Erweitert" des Optionsmenüs aktiviert werden), oder es wird auch eine Zwangsspeicherung durchgeführt, wenn ihr das Hauptmenü verlasst. (Hinweis @Xbox/Win10, wir untersuchen das Problem auch auf eurer Plattform).
  11. Fehlerbehebungen & Anpassungen Optimierungen am Server für gezähmte Baby-Kreaturen, um die Kosten für Babys auf dem dedizierten Server um 60% zu senken Gezähmte Babys aktualisieren ihre Knochentransformationen oder Knochenmodifikatoren auf dem dedizierten Server nicht mehr Gezähmte Babys verwenden immer das niedrigere System der verzögerten Bewegung (Nebeneffekt: die Bewegungen der Babys sehen für die Clients möglicherweise nicht so flüssig aus) Gezähmten Babys werden keine Skelettmeshes mehr registriert, wenn sie noch nicht zu 50% ausgereift sind (Nebeneffekt: Spieler und gerittene Dinos werden durch die Babys hindurchgehen, aber wir werden durch diese Änderung einen erheblichen Leistungsgewinn auf Serverseite erzielen)
  12. Okay beim erstellen das es da noch nicht. Jetzt haben es alle. Also. Ihr habt alle Recht. Ausser @Vakarian.
  13. Turkey Trial ist Live Während der Duft des Erntedankfestes die Luft verlässt, freuen wir uns, ihn in Form von mörderischen Truthähnen zurückzubringen! Unser Turkey Trial-Event ist jetzt bis Montag, 18. Dezember, live! STARTEN VON TURKEY TRIAL (EINZELSPIELER / NON DEDICATED) Wählt im Hauptmenü die Registerkarte Mod aus. Sucht in der ARK-Mod-Liste nach Turkey Trial und installiert sie. Nachdem sie installiert ist, gehe zurück zu deinem Spiel-Setup-Bildschirm und wähle 'Mod-Einstellungen'. Unter 'Verfügbare Mods' sehen Sie Turkey Trial und alle anderen Mods, die ihr runtergeladen habt. Wähle Turkey Trial und aktiviere es. STARTEN VON TURKEY TRIAL (UNOFFICIAL) Wenn ihr Turkey Trial auf euren privaten Servern aktivieren möchtet, fügt bitte -mods=927083 zu euren Server-Kommandozeilen-Startargumenten hinzu. Es sollten keine weiteren Änderungen notwendig sein, um das Event zu aktivieren. Turkey Trial wird vom 8.12. bis Montag, 18.12. live sein! RATEN PVP/PVE: 1,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 1,5x Zucht Kleine Stämme: 4x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 3,5x Zucht ARKpocalypse: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4,5x Zucht *Event-spezifische Rezepte befinden sich jetzt in der Werkbank statt im Kochtopf. EVENT SKINS Bonnet Hut Skin Dodo Pie Badehose Skin Dodo Pie Badeoberteil Skin Dodorex Badehose Skin Dodorex Badeoberteil Skin Dodorex-Druck Shirt Skin Meat Badehose Skin Meat Badeoberteil Skin Murder Turkey Badehose Skin Murder Turkey Badeoberteil Skin Mord-Truthahn-Druck Shirt Skin Pilgerhut Skin Mistgabel Skin Truthahn-Hut Skin Truthahn Bein Skin Turkey Badehose Skin Turkey Badeoberteil Skin Hässlicher Cornucopia Pullover Skin Hässlicher Trike Pullover Skin Truthahn Kostüm Skin Kürbiskuchen-Hut NEU Vollkopf-Truthahn-Mütze NEU Kranzähnlicher Hut mit Waldkrone NEU Futtertrog in Form eines Füllhorns NEU Truthahn Fritteuse Kochtopf NEU EVENT EMOTES Bauchmassage Emote Essenskoma Emote Hungrig Emote Touchdown NEU Freunde Geste NEU EVENT CHIBIS Super Truthahn NEU EVENT FARBEN Orange Mittlerer Herbst Heller Herbst Gebrannte Siena Braun Helles Braun Dunkles Magenta Dunkelviolett Zinnoberrot Rot Dunkelrot Dino-Dunkelrot Mitternachtsblau Schwarzer Sand Dunkelblau Fast Schwarz Schwarz Dino Dunkleres Grau Dino Albino MODS IM SCHEINWERFERLICHT Lade neue, von Spielern erstellte Inhalte herunter und spiele sie, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Bowler direkt im Spiel. Genieße einen endlosen Strom neuer ARK-Inhalte, während die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend entfesselt werden. Bleibt dran, denn wir stellen jede Woche weitere plattformübergreifende Mods vor! Dieses Video zeigt: Arkitect Structures Remastered von Gimilkhad https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/arkitect-structures-remastered "Axeman Chibi" von DevAlpha https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/axeman-chibi-mod "Cliffans Backpacks" von Cliffan https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/cliffan-backpacks "RR-star farm animals" von Naneya https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/rr-starfarmanimals "RR-star seahorse" von Naneya https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/rr-starseahorse "RR-Medieval Roleplay Deco Beta" von Naneya https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/rr-medievalroleplaydeco "Tameable Bosses" von RyanLucas007 https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/tameable-bosses "Klinger Additional Rustic Buildings" von Klinger https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/klinger-additional-rustic-building/ "Shiny! Dinos Ascended" von Nevcairiel https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/shiny-ascended "Prehistoric Beasts" von Queen_Crysta https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/prehistoric-beasts LIVE OPS UPDATES SURVIVAL OF THE FITTEST PUBLIC TEST REALM Wir freuen uns, einen speziellen öffentlichen PC-Beta-Zweig für den nächsten Patch ankündigen zu können, der einen ersten Blick auf Survival of the Fittest und das kommende Cryopod-Update enthält ! Wir sind sehr daran interessiert, Feedback für den kommenden Patch zu sammeln. Wenn ihr also daran interessiert seid, daran teilzunehmen, und zwar auf dem PC, dann würden wir uns freuen, wenn ihr es bald ausprobiert! Sobald wir den Namen des Betazweigs und die Serverinformationen über Discord verschickt haben, könnt ihr euch mit den unten stehenden Anweisungen anmelden! WIE MACHE ICH MIT Ihr benötigt die Steam-Version von Ark Survival Ascended, da ihr einen Beta-Zweig des Spiels aktivieren wollt. Öffne deine Steam-Bibliothek und klicke mit der rechten Maustaste auf Ark Survival Ascended, dann auf "Eigenschaften". Navigieren Sie zum Reiter "Betas" in dem daraufhin erscheinenden Menü. Wählen Sie den richtigen Beta-Zweig aus dem Dropdown-Menü "Beta-Teilnahme". Dadurch wird ein Update für euer Spiel heruntergeladen, das euer Spiel patcht und aktualisiert. Diese Schritte müsst ihr auch durchführen, wenn ihr das Betaprogramm verlassen wollt. SERVER NAMENSÄNDERUNGEN Wir haben ein paar Server, die umbenannt wurden, weil sie doppelte Namen im offiziellen Netzwerk haben. EU-PVE-TheIsland5096 Umbenannt in EU-PVE-TheIsland5334 EU-PVE-TheIsland5102 Umbenannt in EU-PVE-TheIsland5336 NA-PVP-Kleine Stämme-DieInsel9091 Umbenannt in NA-PVP-Kleine Stämme-DieInsel9154 ARKATHON: MODDING-WETTBEWERB CurseForge ruft alle ARK-Modder und Spielstudios auf! ARKathon ist ein großer ARK: Survival Ascended Modding-Wettbewerb. Erstellt und veröffentlicht eure besten ARK: Survival Ascended-Mods und habt die Chance auf einen großen Gewinn von 350.000 Dollar in zwei einzigartigen Schienen: Modder Schiene: Entfesselt eure Kreativität und erstellt neue Karten, Skins, Dinos, Waffen und mehr. Veröffentliche deine Mods sofort plattformübergreifend Preise im Wert von 50.000 Dollar Studios-Schiene: Es ist Zeit für große Träume und hohe Ziele. Curseforge ruft alle Studios dazu auf, ihre eigenen Inhalte und IP in Form von Premium-Mods auf DLC-Niveau in ARK einzubringen. 3 Studios werden jeweils einen Entwicklungszuschuss von $100.000 gewinnen Die Einreichungen haben begonnen! Für weitere Informationen, besucht diese Seite! Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK html.theme--light { --pageNavLogo: url(https://ark2.de/uploads/pages_media/ARK 2) !important; } html.theme--light { --pageNavLogo: url(https://ark2.de/uploads/monthly_2023_12/ASA_Turkey_Trial_MJ_Edition.png.40d546983d019dd89d8464635a64217b.png) !important; } News vollständig sehen
  14. Turkey Trial ist Live Während der Duft des Erntedankfestes die Luft verlässt, freuen wir uns, ihn in Form von mörderischen Truthähnen zurückzubringen! Unser Turkey Trial-Event ist jetzt bis Montag, 18. Dezember, live! STARTEN VON TURKEY TRIAL (EINZELSPIELER / NON DEDICATED) Wählt im Hauptmenü die Registerkarte Mod aus. Sucht in der ARK-Mod-Liste nach Turkey Trial und installiert sie. Nachdem sie installiert ist, gehe zurück zu deinem Spiel-Setup-Bildschirm und wähle 'Mod-Einstellungen'. Unter 'Verfügbare Mods' sehen Sie Turkey Trial und alle anderen Mods, die ihr runtergeladen habt. Wähle Turkey Trial und aktiviere es. STARTEN VON TURKEY TRIAL (UNOFFICIAL) Wenn ihr Turkey Trial auf euren privaten Servern aktivieren möchtet, fügt bitte -mods=927083 zu euren Server-Kommandozeilen-Startargumenten hinzu. Es sollten keine weiteren Änderungen notwendig sein, um das Event zu aktivieren. Turkey Trial wird vom 8.12. bis Montag, 18.12. live sein! RATEN PVP/PVE: 1,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 1,5x Zucht Kleine Stämme: 4x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 3,5x Zucht ARKpocalypse: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4,5x Zucht *Event-spezifische Rezepte befinden sich jetzt in der Werkbank statt im Kochtopf. EVENT SKINS Bonnet Hut Skin Dodo Pie Badehose Skin Dodo Pie Badeoberteil Skin Dodorex Badehose Skin Dodorex Badeoberteil Skin Dodorex-Druck Shirt Skin Meat Badehose Skin Meat Badeoberteil Skin Murder Turkey Badehose Skin Murder Turkey Badeoberteil Skin Mord-Truthahn-Druck Shirt Skin Pilgerhut Skin Mistgabel Skin Truthahn-Hut Skin Truthahn Bein Skin Turkey Badehose Skin Turkey Badeoberteil Skin Hässlicher Cornucopia Pullover Skin Hässlicher Trike Pullover Skin Truthahn Kostüm Skin Kürbiskuchen-Hut NEU Vollkopf-Truthahn-Mütze NEU Kranzähnlicher Hut mit Waldkrone NEU Futtertrog in Form eines Füllhorns NEU Truthahn Fritteuse Kochtopf NEU EVENT EMOTES Bauchmassage Emote Essenskoma Emote Hungrig Emote Touchdown NEU Freunde Geste NEU EVENT CHIBIS Super Truthahn NEU EVENT FARBEN Orange Mittlerer Herbst Heller Herbst Gebrannte Siena Braun Helles Braun Dunkles Magenta Dunkelviolett Zinnoberrot Rot Dunkelrot Dino-Dunkelrot Mitternachtsblau Schwarzer Sand Dunkelblau Fast Schwarz Schwarz Dino Dunkleres Grau Dino Albino MODS IM SCHEINWERFERLICHT Lade neue, von Spielern erstellte Inhalte herunter und spiele sie, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Bowler direkt im Spiel. Genieße einen endlosen Strom neuer ARK-Inhalte, während die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend entfesselt werden. Bleibt dran, denn wir stellen jede Woche weitere plattformübergreifende Mods vor! Dieses Video zeigt: Arkitect Structures Remastered von Gimilkhad https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/arkitect-structures-remastered "Axeman Chibi" von DevAlpha https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/axeman-chibi-mod "Cliffans Backpacks" von Cliffan https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/cliffan-backpacks "RR-star farm animals" von Naneya https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/rr-starfarmanimals "RR-star seahorse" von Naneya https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/rr-starseahorse "RR-Medieval Roleplay Deco Beta" von Naneya https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/rr-medievalroleplaydeco "Tameable Bosses" von RyanLucas007 https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/tameable-bosses "Klinger Additional Rustic Buildings" von Klinger https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/klinger-additional-rustic-building/ "Shiny! Dinos Ascended" von Nevcairiel https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/shiny-ascended "Prehistoric Beasts" von Queen_Crysta https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/prehistoric-beasts LIVE OPS UPDATES SURVIVAL OF THE FITTEST PUBLIC TEST REALM Wir freuen uns, einen speziellen öffentlichen PC-Beta-Zweig für den nächsten Patch ankündigen zu können, der einen ersten Blick auf Survival of the Fittest und das kommende Cryopod-Update enthält ! Wir sind sehr daran interessiert, Feedback für den kommenden Patch zu sammeln. Wenn ihr also daran interessiert seid, daran teilzunehmen, und zwar auf dem PC, dann würden wir uns freuen, wenn ihr es bald ausprobiert! Sobald wir den Namen des Betazweigs und die Serverinformationen über Discord verschickt haben, könnt ihr euch mit den unten stehenden Anweisungen anmelden! WIE MACHE ICH MIT Ihr benötigt die Steam-Version von Ark Survival Ascended, da ihr einen Beta-Zweig des Spiels aktivieren wollt. Öffne deine Steam-Bibliothek und klicke mit der rechten Maustaste auf Ark Survival Ascended, dann auf "Eigenschaften". Navigieren Sie zum Reiter "Betas" in dem daraufhin erscheinenden Menü. Wählen Sie den richtigen Beta-Zweig aus dem Dropdown-Menü "Beta-Teilnahme". Dadurch wird ein Update für euer Spiel heruntergeladen, das euer Spiel patcht und aktualisiert. Diese Schritte müsst ihr auch durchführen, wenn ihr das Betaprogramm verlassen wollt. SERVER NAMENSÄNDERUNGEN Wir haben ein paar Server, die umbenannt wurden, weil sie doppelte Namen im offiziellen Netzwerk haben. EU-PVE-TheIsland5096 Umbenannt in EU-PVE-TheIsland5334 EU-PVE-TheIsland5102 Umbenannt in EU-PVE-TheIsland5336 NA-PVP-Kleine Stämme-DieInsel9091 Umbenannt in NA-PVP-Kleine Stämme-DieInsel9154 ARKATHON: MODDING-WETTBEWERB CurseForge ruft alle ARK-Modder und Spielstudios auf! ARKathon ist ein großer ARK: Survival Ascended Modding-Wettbewerb. Erstellt und veröffentlicht eure besten ARK: Survival Ascended-Mods und habt die Chance auf einen großen Gewinn von 350.000 Dollar in zwei einzigartigen Schienen: Modder Schiene: Entfesselt eure Kreativität und erstellt neue Karten, Skins, Dinos, Waffen und mehr. Veröffentliche deine Mods sofort plattformübergreifend Preise im Wert von 50.000 Dollar Studios-Schiene: Es ist Zeit für große Träume und hohe Ziele. Curseforge ruft alle Studios dazu auf, ihre eigenen Inhalte und IP in Form von Premium-Mods auf DLC-Niveau in ARK einzubringen. 3 Studios werden jeweils einen Entwicklungszuschuss von $100.000 gewinnen Die Einreichungen haben begonnen! Für weitere Informationen, besucht diese Seite! Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK
  15. Ist aber ein Major Update. Wenn die Clienten gepatcht sind kommt keiner mehr auf den Server. Wenigstens das Update schieben.
  16. Denke mal wird es auf den Forenservern auch geben. Gib den Admins eine Chance
  17. Neuheiten in diesem Patch Turkey Trial ist verfügbar Event-spezifische Rezepte befinden sich jetzt in der Werkbank statt im Kochtopf Zur Aktivierung von Turkey Trial auf privaten Servern fügt -mods=927083 zu den Startargumenten eures Servers hinzu. Es sollten keine weiteren Änderungen erforderlich sein, um das Event zu aktivieren Weitere Infos zu Turkey Trial findet ihr hier Fehlerbehebungen & Anpassungen Verschiedene Probleme mit Tek Forcefield behoben Problem behoben, dass Türen nicht in Türöffnungen platziert werden konnten, wenn sie in einer offenen Vakuumkammer gebaut wurden Problem mit Treibstoffverbrauch des Tek-Kraftfelds behoben Problem behoben, das dazu führte, dass einige Dino-Angriffe auf dem Server zitternd wirkten Problem behoben, dass bewusstlose Spieler visuell durch Decken und Böden sinken Anpassung am Wollnashorn (Wooly Rhino), dass Kot und Babies außerhalb des Nashorns spawnen Todesmarkierung wurde nicht angezeigt, wenn der Spieler starb, während er ausgeloggt war Problem behoben, welches verhindert, dass der Boss nur aquatische Dinos mit dem Tek-Transmitter teleportiert Thylacoleo-KI springt nun konsequenter von Bäumen Problem behoben, dass man nicht mit E absteigen konnte, wenn man kürzlich einen Crowd Control-Buff erhalten hatte Basilosaurus erzeugt als Baby (oder wenn er tot ist) kein Öl mehr, um die Handfütterung zu erleichtern Tek-Ferngläser können jetzt in Tek-Dedicated Storages abgelegt werden Schlachttartar (Battle Tatrtare) erhöht jetzt korrekt den Nahkampfschaden Arthropluera erhalten keine wilden Sauerstoff-Level mehr, da sie ihn nicht verwenden Einige Probleme mit Tek-Brustpanzen behoben, die auf gestressten Servern nicht korrekt funktionierten Problem mit Höhenverlust beim Schweben während der Verwendung des Tek-Brustpanzers behoben Problem behoben, dass die Fähigkeit Ichthyornis jagen und bergen manchmal nicht funktionierte Problem behoben, dass auf Anbauflächen angebaute Pflanzen im Einzelspieler-Modus nach dem erneuten Einloggen unsichtbar wurden Problem mit Industrie-Schredder (Industrial Grinder), der Engramme darstellte als wären es Gegenstände Industrie-Schredder (Industial Grinder )verwendet jetzt ferngesteuerte/drahtlose Herstellung Geschütztürme berücksichtigen nun die Anzahl der Geschütztürme in Reichweite unabhängig vom Stamm Problem behoben, welches die Einstellung der Auflösungsskala manchmal nicht gespeicherte Problem behoben, dass Pflanzenart X manchmal nicht korrekt auf Flößen wuchs, wenn der Server neu gestartet wird Problem behoben, dass Basilosaurus-Angriffe manchmal nicht registriert wurden, wenn der Server unter Stress stand Problem behoben, dass man manchmal unter das Floß geschoben wurdee, wenn man es verließ Problem behoben, dass Aufzugsplattformen manchmal unter das Netz oder die Struktur sinken und stecken bleiben Problem behoben, dass mehrere Treibstoff verbrauchende Strukturen nach einem Server-Neustart manchmal keinen Treibstoff mehr verbrauchten Problem behoben, das es bei der Landung von Fliegern ruckelte Problem behoben, dass Gras durch Spieler-Deckenstrukturen durchragte Problem mit dem Schwebenn kleiner Spielercharaktere beim Fahren von Flößen behoben Besserer Indikator für die Platzierung von Geheimtüren hinzugefügt, um ein versehentliches Bauen mit ihnen zu vermeiden Problem behoben, dass Rhyniognatha feindliche Kreaturen im PVE mit AllowFlyerCarryPvE=True aufnimmt Problem behoben, dass Procoptodon an Babys hängen blieb, die aus seinem Beutel entfernt wurden Problem behoben, dass Eier nach einem Server-Neustart in den Boden einsanken Problem behoben, dass das Floß manchmal hängen blieb, wenn sich ein Dino in der Nähe des Fahrers befand Problem behoben, dass Türen zu platziert werden konnten, die in das Terrain clippten Problem mit der Farbplatzierung für große Mauern, die verkehrt herum waren, behoben Problem mit derr Platzierung von Mauern an den Seiten von Fundamenten behoben Problem mit der Platzierung von Pfeilern auf Zaunfundamenten behoben Problem behoben, dass Therizino und Raptor keine kleinen Dinos ernten können Problems behoben, dass Tusoteuthis Spieler und Dinos sofort durch die Weltbarriere löschen konnte Kameraproblem im Zusammenhang mit dem erneuten Einloggen auf einem Bett auf einem Server behoben Die Verwendung von "Alles übertragen" auf einem Tek Dedicated Storage ignoriert nun die Gewichtskapazität der Spieler Problem mit ungereimtheiten beim Ernten von kleinen Kreaturen behoben Problem behoben, dass Pelagornis seine 80%ige Gewichtsreduktion auf organisches Polymer fehlte Problem behoben, dass die Ausdauer des Spielers manchmal nachlies, wenn er auf einem Dino unter Wasser ritt Problem behoben, dass große Dinos mit dem kleinen Tek-Teleporter teleportiert werden konnten, um Meshing-Möglichkeiten zu verringern und die Balance in Einklang mit unserem Designziel für die Struktur zu bringen Problem behoben, dass der Tek-Teleporter in den Einstellungen für die Stammesplatzierung einen Inventarrang erhielt Maximale Wassermenge des industriellen Kochtopfs wurde auf 10000 erhöht, so dass die maximal herstellbare Menge nun 100 beträgt Option für Industriekochtopf und Kochtopf hinzugefügt, um eine bestimmte Gegenstandsklasse für die automatische Herstellung festzulegen, wenn die automatische Herstellung aktiviert ist Anpassung der Singleplayer-Standardtreibstoffverbrauchsraten auf Leicht 0,25 -> 4,0, Mittel 0,5 -> 2,0, Schwer bleibt bei 1,0 Problem mit Flackern von bewusstlosen Spielern, die auf Dinos saßen behoben Bewusstlose Spieler werden nicht mehr in Bosskämpfe teleportiert Problem mit schnellem Ziehen eines Körpers mit der Tastenkombination "G"behoben Problem mit fehlerhaftem Countdown des Fishing UI Timers behoben Toilette benötigt nun frische Kot, um rohes Fleisch zu verderben Problem behoben, dass einige Ressourcen nicht stapelten, wenn man eine benutzerdefinierte Ressourcenstapelung verwendete Problem behoben, dass einige Dinos nicht richtig ernteten, wenn der Server unter Stress stand Problem mit Bewegung von Rhyniognatha an Decken behoben Widerstandsgewicht von Procoptodon wurde auf 180 reduziert Die auf dem erweiterten HUD angezeigten Koodinate von Tek Gauntlets wurden korrigiert Problem behoben, dass Tek Leggings eigene Strukturen beim Super Run beschädigten Problem behoben, dass Carcha lässt kein Giga-Herz fallen lies Problem behoben, dass Ebenen manchmal nicht korrekt geladen wurdenn, wenn man in einer Höhle neu einloggte Problem behoben, dass Spieler mit Tek Brustpanzen unter Wasser mit Waffen schießen konnten, die normalerweise unter Wasser deaktiviert sind Problem behoben, dass die im Gürtel platzierte Fackel Troodons nicht verscheuchte Beseitigung verschiedener Kartenprobleme Das aktuelle Todescache-Symbol wird nicht mehr ausgeblendet, wenn der Spieler in die Nähe kommt Problem behoben, dass die Maus manchmal im Mehrzweck-Menü hängen bleibt Problem behoben, dass wilde Tusoteuthis häufig Aggro werden Problem behoben, dass Radiale Rad-Symbole nicht immer zu verschiedenen Bildschirmauflösungen passten Anpassung des Aussehens von TEK-Engrammen, damit sie leichter zu lesen sind HP der Zellentüren reduziert, um sie an andere Türen ähnlicher Größe anzupassen Beseitigung verschiedener Probleme mit Farbfenstern Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Dinos beim Übergang vom Wasser zum Land in das Mesh fielen Rhyniognatha verwendet jetzt den zuletzt eingestellten Einrast- und Ausrichtungsmodus 'Problem behoben, dass von Rhyniognatha gehaltene Objekte wurden manchmal visuell vergrößert angezeigt wurden Fehler behoben, dass Rhyniognatha Objekte nicht aufheben konnte, wenn sie im Snap Placement Modus platziert wurden Fehler behoben, dass Rhyniognatha im Einzelspielermodus Objekte nicht wieder ablegen konnte Problem behoben, dass Objekte verschwinden, wenn sie von Rhyniognatha aufgenommen werden und von der Aufnahmeposition wegfliegen Problem mit Platzieren von schwimmenden Fundamenten auf einem Floß, behoben Problem mit Zitterns/Vorwärtslaufens des berittenen Dinos beim Ausrüsten einer Waffe oder eines Fernglases behoben Anpassung der Standard-Imprint-Timer im Einzelspieler-Modus Problem mit dem Nicht-Spawn von Kairukus auf einem der Eisberge behoben Problem behoben, dass gezähmte Dinos keine XP oder geteilte XP mehr geben Extreme Menge an Kristallen in der Höhle im oberen Süden reduziert Problem mit der Tek-Hose behoben, das es ermöglichte, gleichzeitig mit dem Superlauf eine Waffe auszurüsten Problem behoben, dass unter Verwendung verschiedener Konsolenbefehle zur Erlangung visueller Vorteile deaktiviert wurde (wir werden diese weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere Befehle deaktivieren) Rhyniognathas Harzpanzer auf 80% eingehenden Schaden geschwächt (von 55%) Rhyniognathas Harz-Rüstung (gegen Tek) auf 65% eingehenden Schaden geschwächt (von 40%) Rhyniognathas Bewegungstempo beim Tragen um 50% verringert Rhyniognathas Grundgesundheit wurde auf 900 reduziert (von 1400) Rhyniognathas Grundgewicht wurde auf 1100 reduziert (von 1200) Server- & Clientkonfiguration Tek und schwere Geschütztürme können nun auf Flößen/Plattformsätteln platziert werden, wenn OverrideStructurePlatformPrevention=True auf Servern genutzt wird (offiziell ist dies auf False gesetzt) Zur Aktivierung von Turkey Trial auf privaten Servern fügt -mods=927083 zu den Startargumenten eures Servers hinzu. Es sollten keine weiteren Änderungen erforderlich sein, um das Event zu aktivieren
  18. Fehlerbehebungen & Anpassungen Probleme mit der Server-Sitzungsliste behoben
  19. Fehlerbehebungen & Anpassungen Diese Änderungen werden mit dem Patch des Turkey Trial erscheinen. Vielen Dank für die Hilfe beim testen Verschiedene Probleme mit Tek Forcefield behoben Problem behoben, dass Türen nicht in Türöffnungen platziert werden konnten, wenn sie in einer offenen Vakuumkammer gebaut wurden Problem mit Treibstoffverbrauch des Tek-Kraftfelds behoben Problem behoben, das dazu führte, dass einige Dino-Angriffe auf dem Server zitternd wirkten Problem behoben, dass bewusstlose Spieler visuell durch Decken und Böden sinken Anpassung am Wollnashorn (Wooly Rhino), dass Kot und Babies außerhalb des Nashorns spawnen Todesmarkierung wurde nicht angezeigt, wenn der Spieler starb, während er ausgeloggt war Problem behoben, welches verhindert, dass der Boss nur aquatische Dinos mit dem Tek-Transmitter teleportiert Thylacoleo-KI springt nun konsequenter von Bäumen Problem behoben, dass man nicht mit E absteigen konnte, wenn man kürzlich einen Crowd Control-Buff erhalten hatte Basilosaurus erzeugt als Baby (oder wenn er tot ist) kein Öl mehr, um die Handfütterung zu erleichtern Tek-Ferngläser können jetzt in Tek-Dedicated Storages abgelegt werden Schlachttartar (Battle Tatrtare) erhöht jetzt korrekt den Nahkampfschaden Arthropluera erhalten keine wilden Sauerstoff-Level mehr, da sie ihn nicht verwenden Einige Probleme mit Tek-Brustpanzen behoben, die auf gestressten Servern nicht korrekt funktionierten Problem mit Höhenverlust beim Schweben während der Verwendung des Tek-Brustpanzers behoben Problem behoben, dass die Fähigkeit Ichthyornis jagen und bergen manchmal nicht funktionierte Problem behoben, dass auf Anbauflächen angebaute Pflanzen im Einzelspieler-Modus nach dem erneuten Einloggen unsichtbar wurden Problem mit Industrie-Schredder (Industrial Grinder), der Engramme darstellte als wären es Gegenstände Industrie-Schredder (Industial Grinder )verwendet jetzt ferngesteuerte/drahtlose Herstellung Geschütztürme berücksichtigen nun die Anzahl der Geschütztürme in Reichweite unabhängig vom Stamm Problem behoben, welches die Einstellung der Auflösungsskala manchmal nicht gespeicherte Problem behoben, dass Pflanzenart X manchmal nicht korrekt auf Flößen wuchs, wenn der Server neu gestartet wird Problem behoben, dass Basilosaurus-Angriffe manchmal nicht registriert wurden, wenn der Server unter Stress stand Problem behoben, dass man manchmal unter das Floß geschoben wurdee, wenn man es verließ Problem behoben, dass Aufzugsplattformen manchmal unter das Netz oder die Struktur sinken und stecken bleiben Problem behoben, dass mehrere Treibstoff verbrauchende Strukturen nach einem Server-Neustart manchmal keinen Treibstoff mehr verbrauchten Problem behoben, das es bei der Landung von Fliegern ruckelte Problem behoben, dass Gras durch Spieler-Deckenstrukturen durchragte Problem mit dem Schwebenn kleiner Spielercharaktere beim Fahren von Flößen behoben -Ein besserer Indikator für die Platzierung von Geheimtüren hinzugefügt, um ein versehentliches Bauen mit ihnen zu vermeiden Problem behoben, dass Rhyniognatha feindliche Kreaturen im PVE mit AllowFlyerCarryPvE=True aufnimmt Problem behoben, dass Procoptodon an Babys hängen blieb, die aus seinem Beutel entfernt wurden Problem behoben, dass Eier nach einem Server-Neustart in den Boden einsanken Problem behoben, dass das Floß manchmal hängen blieb, wenn sich ein Dino in der Nähe des Fahrers befand Problem behoben, dass Türen zu platziert werden konnten, die in das Terrain clippten Problem mit der Farbplatzierung für große Mauern, die verkehrt herum waren, behoben Problem mit derr Platzierung von Mauern an den Seiten von Fundamenten behoben Problem mit der Platzierung von Pfeilern auf Zaunfundamenten behoben Problem behoben, dass Therizino und Raptor keine kleinen Dinos ernten können Problems behoben, dass Tusoteuthis Spieler und Dinos sofort durch die Weltbarriere löschen konnte Kameraproblem im Zusammenhang mit dem erneuten Einloggen auf einem Bett auf einem Server behoben Die Verwendung von "Alles übertragen" auf einem Tek Dedicated Storage ignoriert nun die Gewichtskapazität der Spieler Problem mit ungereimtheiten beim Ernten von kleinen Kreaturen behoben Problem behoben, dass Pelagornis seine 80%ige Gewichtsreduktion auf organisches Polymer fehlte Problem behoben, dass die Ausdauer des Spielers manchmal nachlies, wenn er auf einem Dino unter Wasser ritt Problem behoben, dass große Dinos mit dem kleinen Tek-Teleporter teleportiert werden konnten, um Meshing-Möglichkeiten zu verringern und die Balance in Einklang mit unserem Designziel für die Struktur zu bringen Problem behoben, dass der Tek-Teleporter in den Einstellungen für die Stammesplatzierung einen Inventarrang erhielt Maximale Wassermenge des industriellen Kochtopfs wurde auf 10000 erhöht, so dass die maximal herstellbare Menge nun 100 beträgt Option für Industriekochtopf und Kochtopf hinzugefügt, um eine bestimmte Gegenstandsklasse für die automatische Herstellung festzulegen, wenn die automatische Herstellung aktiviert ist Anpassung der Singleplayer-Standardtreibstoffverbrauchsraten auf Leicht 0,25 -> 4,0, Mittel 0,5 -> 2,0, Schwer bleibt bei 1,0 Problem mit Flackern von bewusstlosen Spielern, die auf Dinos saßen behoben Bewusstlose Spieler werden nicht mehr in Bosskämpfe teleportiert Problem mit schnellem Ziehen eines Körpers mit der Tastenkombination "G"behoben Problem mit fehlerhaftem Countdown des Fishing UI Timers behoben Toilette benötigt nun frische Kot, um rohes Fleisch zu verderben Problem behoben, dass einige Ressourcen nicht stapelten, wenn man eine benutzerdefinierte Ressourcenstapelung verwendete Problem behoben, dass einige Dinos nicht richtig ernteten, wenn der Server unter Stress stand Problem mit Bewegung von Rhyniognatha an Decken behoben Tek und schwere Geschütztürme können nun auf Flößen/Plattformsätteln platziert werden, wenn OverrideStructurePlatformPrevention auf true gesetzt ist (offiziell ist dies auf False gesetzt) Widerstandsgewicht von Procoptodon wurde auf 180 reduziert Die auf dem erweiterten HUD angezeigten Koodinate von Tek Gauntlets wurden korrigiert Problem behoben, dass Tek Leggings eigene Strukturen beim Super Run beschädigten Problem behoben, dass Carcha lässt kein Giga-Herz fallen lies Problem behoben, dass Ebenen manchmal nicht korrekt geladen wurdenn, wenn man in einer Höhle neu einloggte Problem behoben, dass Spieler mit Tek Brustpanzen unter Wasser mit Waffen schießen konnten, die normalerweise unter Wasser deaktiviert sind Problem behoben, dass die im Gürtel platzierte Fackel Troodons nicht verscheuchte Beseitigung verschiedener Kartenprobleme Das aktuelle Todescache-Symbol wird nicht mehr ausgeblendet, wenn der Spieler in die Nähe kommt Problem behoben, dass die Maus manchmal im Mehrzweck-Menü hängen bleibt Problem behoben, dass wilde Tusoteuthis häufig Aggro werden Problem behoben, dass Radiale Rad-Symbole nicht immer zu verschiedenen Bildschirmauflösungen passten Anpassung des Aussehens von TEK-Engrammen, damit sie leichter zu lesen sind HP der Zellentüren reduziert, um sie an andere Türen ähnlicher Größe anzupassen Beseitigung verschiedener Probleme mit Farbfenstern Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Dinos beim Übergang vom Wasser zum Land in das Mesh fielen Rhyniognatha verwendet jetzt den zuletzt eingestellten Einrast- und Ausrichtungsmodus 'Problem behoben, dass von Rhyniognatha gehaltene Objekte wurden manchmal visuell vergrößert angezeigt wurden Fehler behoben, dass Rhyniognatha Objekte nicht aufheben konnte, wenn sie im Snap Placement Modus platziert wurden Fehler behoben, dass Rhyniognatha im Einzelspielermodus Objekte nicht wieder ablegen konnte Problem behoben, dass Objekte verschwinden, wenn sie von Rhyniognatha aufgenommen werden und von der Aufnahmeposition wegfliegen Problem mit Platzieren von schwimmenden Fundamenten auf einem Floß, behoben Problem mit Zitterns/Vorwärtslaufens des berittenen Dinos beim Ausrüsten einer Waffe oder eines Fernglases behoben Anpassung der Standard-Imprint-Timer im Einzelspieler-Modus Problem mit dem Nicht-Spawn von Kairukus auf einem der Eisberge behoben
  20. Fehlerbehebungen & Anpassungen Serveroptimierung für die Bewegungen der Dinos
  21. TEK HOSE Hochentwickelte Hose, die eine kraftvolle Vorwärtsbewegung ermöglicht. Das Ausrüsten erfordert das Erlernen dieses Tekgrams.Beschreibung Rüstung Rüstungstyp Tek Rüstungswert 180 Kälteschutz 15.0 Wärmeschutz -7.0 Item Gewicht 6 Stapelgröße 1 Haltbarkeit 300.0 Wird freigeschaltet durch Sieg über Korruptzer Master Controller (Bata, Alpha) Crystal Wyvern Queen Dinopithecus König Drachen Forrest Titan Manticore Ragnarok Arena Rockwell Rockwell Prime Spawm Command Anzeigen Herstellung Hergestellt in Tek Replicator Exo-Mek Benötigte Werkbänke Veredelungsschmiede Herstellungskosten 120 x Polymer. Prganische Polymer oder Korruptes Knötchen 450 x Metallbarren oder Schrott-Metallbarren 120 x Kristall oder Primal Crystal 20 x Element 55 x Schwarze Perlen Dieser Gegenstand ist Teil des Tek Rüstungs-Sets. Inhaltsverzeichnis Benutzung Engramm Infos Die Tek Hose ist ein Bein-Slot-Rüstungsteil aus dem Tek Rüstungs-Set. Benutzung Durch das Tragen der Tek Hose und das Gedrückthalten von Strg / RB / R1 (Nahkampf-Keybind) wird der Supergeschwindigkeitsmodus aktiviert, der es dem Träger ermöglicht, sich mit sehr hoher Geschwindigkeit vorwärts zu bewegen. Im Supergeschwindigkeitsmodus kann der Träger auch durch Bäume und Felsen rennen (und diese durchbrechen). In diesem Modus ist der Träger auch in der Lage, über die Oberfläche von Wasser zu laufen. Die Bewegungsgeschwindigkeit im Supergeschwindigkeitsmodus wird nicht von den Bewegungsgeschwindigkeitsstatistiken des Spielers beeinflusst. Wenn der Spieler mit zu viel Gewicht überladen ist und sich nicht mehr bewegen kann, kann er sich durch Gedrückthalten von Strg/RB/R1 (Nahkampf-Tastenbindung) langsam weiterbewegen. Engramm Das Engramm wird durch das Besiegen von Drache (Gamma), Manticore (Gamma), Rockwell (Gamma), Forest Titan, Korrupter Master Controller (Beta), Rockwell Prime (Gamma), Crystal Wyvern Königin(Gamma) oder Dinopithecus König (Gamma) freigeschaltet und muss freigeschaltet werden, um diesen Gegenstand auszurüsten. Durch das Besiegen der schwereren Versionen erhalten Spieler das Engramm ebenfalls. Infos Tek Hosen können Stroh-, Holz- und Adobe-Strkturen durchbrechen, wenn man sprintet. Sie brechen auch Bäume und Felsbrocken, sammeln aber keine Materialien. Ihr könnt Tek Hosen von höherer Qualität (~1940 Rüstung ~1500 Haltbarkeit) in der Magma Medlee Melee Mission auf Genesis Teil 1 bekommen. Allerdings können die Leggings aus dieser Mission nicht mit dem Industrial Grinder oder dem Tropeognathus gemahlen werden und sind teurer in der Reparatur.
  22. Fehlerbehebungen & Anpassungen Problem mit einem Exploit behoben
  23. 05.12.2023 Zusammenführen von Patchnotes in eine Kategorie als Vorbereitung der gemeinsamen Patchnotes https://ark2.de/patchnotes/ark-survival-ascended-patchnotes/
  24. Wir haben einen Steam-Ableger für public_test_realm zum öffentlichen Testen hinzugefügt und laden jeden ein, der darauf spielen und Feedback geben möchte, sich daran zu beteiligen. Er wird den Namen ASA Public Test Realm tragen. Ihr könnt eure privaten Server auf den public_test_realm-Ableger aktualisieren, wenn ihr mit eurer Community dort mitspielen wollt. Da es sich um einen Beta-Zweig handelt, empfehlen wir dringend, eure Spielstände zu sichern. Wir freuen uns über Berichte und Feedback über den öffentlichen Testbereich im offiziellen Discord unter #public-test-realm. Am Ende dieser Woche werden wir unter den Spielern, die in diesem Kanal berichten, drei auswählen, die als Zeichen unserer Wertschätzung Plüschtiere und Codes gewinnen. Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK-Discord html.theme--light { --pageNavLogo: url(https://ark2.de/uploads/pages_media/ARK: Survival Ascended) !important; } News vollständig sehen
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