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Die Hordennächte nicht in der eigenen Base verbringen, bevor diese wirklich fit dafür ist. Und erstmal was außerhalb nutzen. Das Angreifen der Base lässt sich leider gar nicht vermeiden, außer ihr würdet der Horde permanent davonlaufen/-fahren. Auch kommt ja drauf an, auf welchem Schwierigkeitsgrad ihr spielt, wie viele Zombies eingestellt sind etc. Und es hängt natürlich auch von euch ab, wie ihr spielt. Viel Munition für eure Schusswaffen ist auf jeden Fall wichtig. Bei dem Spiel hilft leider nur ausprobieren. Was für den einen gut funktioniert, kann für den nächsten das genaue Gegenteil bewirken. Funktioniert auch, ich würde die Grube nur tiefer graben und Schaden von unten z. B. durch explodierende Zombies zu verringern (20 Blöcke ist auf jeden Fall nen guter Wert). Früher wurde dafür auch gern bis zum Bedrock gegraben, damit die Zombies ordentlich Fallschaden nehmen konnten und man so weniger Zombies am Schluß zu töten hatte. Erlaubt ist schließlich alles, was einem die Hordennächte vereinfacht. Wir bauen grad auf unserem Testserver die Base für die Hordennächte entsprechend aus. Was wir aber unabhängig gern nutzen sind Spikes (gibt es im Vanilla Game leider nicht mehr). Die stehen dann in 3er Reihen verkehrt herum aufgestellt direkt um unsere Base herum. Damit nehmen die Zombies schonmal gut Schaden. Bei euch wären vermutlich erstmal mehrere Reihen Eisenstachelfallen nicht ganz verkehrt. Und dann später auf Geschütze und andere Fallen gehen. Bei uns wird aber auch noch ständig gestorben in den Nächten, da wir relativ viele Zombie und nen etwas höheren Schwierigkeitgrad eingestellt haben. Dafür verlieren wir aber auch nichts und bekommen keinen Malus nach dem Sterben.
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Ein paar mehr Infos wären hilfreich. Auf welcher Plattform spielst du? Nutzt du Mod´s? Hast du schon irgendwas ausprobiert zur Fehlerbehebung? Was du aber schon mal versuchen könntest, wäre Ark auf Englisch umzustellen (irgendwie hast du nen Deutsch-Englisch Mix drin). Die Deutsche Übersetzung ist zum einen wohl noch fehlerhaft, zum anderen gab es immer mal wieder dadurch Probleme, wenn das Spiel auf deutsch stand. Wenn du ganz viel Glück hast, könnte das dein Problem beheben. Für alles weitere brauchen wir aber mehr Infos
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Also einen Block setzen und auf dem dann hochbauen. Das wird euch nicht lange helfen, spätestens wenn ihr bespuckt oder aus der Luft attackiert werdet, ist Schluß damit. Auf´m Dach lässt sich je nachdem aber schon ein paar Hordennächte aushalten. Ich empfehle euch aber schon direkt was eigenes und vor allem stabiles ein wenig abseits nebenher aufzubauen. Z. B. was mit mehreren Stützen, so das die ein oder andere zerstörte Stütze kein Problem darstellt. Und natürlich alles mögliche als Hilfsmittel nutzen, was aktuell möglich ist (Holzstachelfallen etc., damit die Zombies schon mal Schaden nehmen und ihr es etwas einfacher habt. So als relativ simples Bauwerk wäre das hier z. B. was. So als Inspiration. Das Teil kann man dann nämlich mit der Zeit schön erweitern und ausbauen. Sowas würde ICH vermutlich auch am ehesten bauen, weil es nicht aufwändig ist und man trotzdem gut die Hordennächte machen kann. Aufgewertet auch die späteren (Schaden wird man trotzdem immer mal nehmen oder sogar sterben). Ach ja, da werden Erinnerungen wach von den damaligen Hordennächten. Mit ihren Freefall Towern und wer weiß was noch alles
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Reines hochbauen konnte man zumindest früher (ich gehe davon aus, daß das auch heute noch die schlechteste Idee ist) schon nur ganz am Anfang. Die Horden werden nämlich mit jeder Nacht immer stärker und zerstören dir relativ schnell dein hochgebautes Konstrukt. Man muss nichts total überkrasses bauen, aber es sollte auch nicht einfach zu zerstören sein. Wenn dir da unten nen Zombie alles wegsprengen kann, war´s das nämlich. Die Frage wäre natürlich auch, was ich mit hochbauen meint. Meine Vorstellung davon kann ja ganz anders aussehen wie eure tatsächlichen Bauten. Kannst ja mal ein Foto von so einem Konstrukt hochladen. Dann kann man besser beurteile ob oder .
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Da es ohne hin kein wirkliches Ende gibt: Ich starte gerne dann auf einer neuen Map ganz von vorne (wird bei mir vermutlich aktuell eh öfter passieren, da ich die War3zuk Mod teste und die noch nicht ganz sauber läuft). Ich hab zwar nie Permadeath gespielt, aber wenn es so wie in anderen Spielen läuft dann muss man mit einem neuen Charakter auf Lvl 1 von vorne beginnen. Da es sich um Random Quests handelt, sollte es dort kein Ende geben. Zumindest bei den Händler-Quests. Sind im Grunde auch immer wieder die gleichen, nur dann eben immer mal nen anderes Haus oder nen anderer Standort. Tatsächlich hab ich mir in der 1.0 die Quests noch gar nicht angeschaut, weiß also nicht ob sich da jetzt irgendwas geändert hat. Müsste ich echt mal machen. Gehe aber davon aus, das sich da nicht wirklich was gravierend geändert hat außer (wenn überhaupt) noch die ein oder andere Variante dazugekommen ist PS: Was die Blutnächte angeht, da haben die Leute früher schon echt krasse Sachen gebaut. Einfach nur ein paar Blöcke hochbauen würde ich aber auch nicht. Eher irgendwas, wo die Zombies drunter laufen können und man sie dann von oben drüber gut abschießen kann, zusätzlich mit Fallen usw. gespickt. Einfach ein bissl die Phantasie spielen lassen und ausprobieren. Und immer weiter ausbauen das Konstrukt
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Wir hier spielen 7D2D selber auch sehr gerne. Ein wirkliches Ende gibt es aber nicht. Dabei muss ich sagen, Vanilla spiele ich eigentlich nie. Es gibt u. a. schöne Total Conversions, die viel neues hinzufügen und das Game auch schwerer machen. Wir nutzen dann z. B. WAR3ZUK. So kurz nach nach nem großen Update gibt es da aber eher keine Auswahl an TC´s. Da muss man sich meist ein paar Monate gedulden, bis die dann ordentlich funktionieren (ist aktuell leider auch bei War3zuk so. Gibt zwar schon ne aktuelle Version, die ist aber aufgrund massiver Fehler nicht spielbar). Aktuell hab ich nur ein bissl Kleinkram drin wie Zombieleichen looten, größeres Inventar und größere Stacks. Das schöne an 7D2D ist eben, das du dir deine Ziele selbst setzen kannst und auch das spiel so spielen kannst, wie es dir gefällt. Man hat quasi alle Freiheiten
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Das hört sich doch gut an. Dann viel Spaß beim gemeinsamen zocken
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Dann tret denen auf die Füße und sag denen das. Und frag nach, welche Ports bei dir denn offen sind. Leider ist so ein LTE Router für sowas auch eher ungeeignet, da du darüber ja das Handynetz nutzt (und das ist halt das Problem an der Sache). Zusätzlich können natürlich auch andere Probleme mit reinspielen, das lässt sich aber immer schlecht beurteilen.
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Bravo WC *in die Hände klatsch*. Mit dem gestrigen Update hat WC meinen Charakter gelöscht
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Das hängt von deinem Vertrag ab. Einfach irgendeine Box hinstellen funktioniert nicht. Aber grundsätzlich würde ICH auch wieder zu einer Fritzbox greifen, einfach schon wegen der besseren Einstellmöglichkeiten. Wenn du eine LTE Box bekommst, hat das normalerweise seine Gründe. Z. B. weil aufgrund schlechten Ausbaus nichts anderes möglich ist, oder man keine Kabel legen möchte/kann. Schau was dein Vertrag angibt (und ggf. deine häusliche Situation) und dann kann man entscheiden, ob eine andere Box möglich ist und wenn ja welche.
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Steht der Server bei dir zu Hause? Oder hast du einen Server irgendwo gemietet? Das Problem könnte hier nämlich deine Box selber sein, da die Portfreigabe bei einer LTE Box nur eingeschränkt funktioniert. Da müsstest du dann mit deinem Anbieter sprechen.
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Mir ist gerade bewusst aufgefallen, das es auf Scorched Earth im SP zumindest aktuell kein Super Head Event gibt (wollte eigentlich grad nen Phönix zähmen und mein Jerboa meldetet eben dieses). Kann es auch nicht via Command auslösen. Ist das jemandem schon mal aufgefallen oder könnte es ggf. mal bei sich im SP überprüfen? Leider weiß ich auch nicht, seit wann der Fehler besteht da ich vor einiger Zeit neu angefangen hatte samt vorangegangener sauberer Neuinstallation um andere Fehler auszuschließen. PS: Auf Fehler wurde schon überprüft.
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ASA Dedicated Manager: zweiten Server erstellen
Alexiel83 antwortete auf Sakiim's Thema in ASA Server Support
Es sollte ausreichen, einfach zwei Ziffern höher zu gehen. Also beim ersten Server die 27020, beim zweiten 27022, beim dritten 27024 usw. . Zwei Ziffern deshalb, weil der Port dazwischen für die Kommunikation in die andere Richtung gebraucht wird. -
Durch Nvidia update kein zugriff mehr auf Einstellungen
Alexiel83 antwortete auf DrKayAlbern's Thema in ASA Fragen & Probleme
Hat dein Prozessor denn ne integrierte Grafikkarte? Wenn ja, würde ich da trotzdem mal das BIOS überprüfen. Die doch sehr wenigen FPS wären da einfach ne mögliche Erklärung (wobei die Performance und die Grafik von ARK aktuell nicht die beste ist und irgendwie gefühlt alles die FPS runterzieht, ist leider seit einem bestimmten Patch so). Das FSR ist dann aber trotzdem verkehrt eingestellt, da es zu AMD gehört (ich würde aber aktuell eher zu nativer Auflösung tendieren, DLSS macht bei mir (hab es aber auch schon von anderen gehört) z. B. aktuell Probleme seit dem letzten ARK Update u. a. in Form von Artefakten) -
Durch Nvidia update kein zugriff mehr auf Einstellungen
Alexiel83 antwortete auf DrKayAlbern's Thema in ASA Fragen & Probleme
Ich vermute mal, das du einen Prozessor von AMD nutzt (Kantenglättung FSR gibt mir da den Hinweis)? Dessen Onboard Graka ist als primäre Grafikkarte aktiviert, sonst würde da DLSS stehen und das würde auch für die geringen FPS sprechen. Das musst du im BIOS ändern. Dann solltest du ARK auf Englisch einstellen, das die deutsche Sprache gern für Probleme sorgt. Und als letztes solltest du das Game im Randlosen Fenstermodus oder im Vollbildmodus anzeigen lassen und natürlich dann die passende Auflösung nutzen. Im Fenstermodus lassen sich gern mal nicht alle Einstellungen nutzen (unabhänig vom Spiel). Ich hoffe und denke, das dann sich die Einstellungen wieder nutzen lassen. -
TheCenter - Nebel / Dunst Abschalten
Alexiel83 antwortete auf Timmbart's Thema in ASA Fragen & Probleme
Vor allem besteht der Nebel in Ark ja aus mehreren Ebenen (mindestens aus 2, ist jetzt mal vereinfacht ausgedrückt) und mit r.fog 0 schaltet man nur eine dieser Ebenen ab (der Nebel unter Wasser gehört zu eben dieser). Sprich den Rest kann man nicht abschalten. Ich denke mal, das der Nebelschleier auf dem Bild einfach zu dem nicht abschaltbaren Teil gehört. -
Nicht das ich wüsste, zumindest hab ich da noch nichts auffälliges gesehen. Ist eigentlich genauso wenig los (im Vergleich zu ASE) wie immer, auch in den Höhlen gibt es keinen offensichtlichen Overspawn. Habe das auch erst bei einer YouTuberin gesehen, die ebenfalls diese Performance Probleme seit dem Update hat und deshalb genau dieses Vorgehen nutzt (was bei ihr eben hilft).
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Falls es jemanden interessiert, bei dem Performance-Problem hat sich noch was herauskristallisiert. Sobald ich nen "DestroyWildDinos" mache, gehen die die FPS zumindest für eine Weile wieder hoch (bin dann wieder bei meinen ~ 50 FPS). Scheint also irgendwie (zusätzlich oder ausschließlich?) mit der Menge der Kreaturen zusammenzuhängen
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Das ist auf jeden Fall gut. Könnte die Mods dann auch gerne testen, spiele nämlich auch nur Singleplayer
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Keine Ahnung was WC da wieder verzapft hat. Seit dem Patch v43.5 oder v43.9 (zuletzt einen Tag vor Patch v43.5 gezockt ohne diese Fehler) hab ich im Singleplayer nen starken Performance-Einbruch + wieder das Predator Design aufm Kopf (Haaransatz stark nach hinten verschoben bei allen Frisuren). Auf Scorched Earth liege ich im Schnitt nur noch bei 30 FPS (sonst 50 FPS) und auf The Island sogar nur noch bei 20 FPS. Durchgetestet hab ich alles (Spiel auf Fehler überprüft, Grafik runtergedreht, alle Mods entfernt, sogar zum Testen nen neuen Spielstand gestartet), aber komplett ohne Veränderung. Treiber sind aktuell (ältere Treiber verursachen bei mir durchweg keine Veränderung oder sogar ne Verschlechterung)
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Bei Konsole hab ich leider auch keinen Plan, was man da machen könnte. Die Frage wäre vllt. noch, sind es nur bestimmte Sachen wie Wolken z. B. oder ist das flackern in der Bildschirmmitte ganz allgemein..... Scheint eher nen Problem von Ark selbst zu sein und hat nichts mit deinem Bildschirm/Fernseher zu tun, wenn du das Problem in anderen Spielen nicht hast
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Dafür musst du das bauen in Ressourcenreichen Gebieten erlauben, da man in einem gewissen Umkreis um die Brunnen nicht bauen darf. Das müsste dann (sofern ich mich jetzt nicht total irre) in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings] folgender Eintrag rein: EnableExtraStructurePreventionVolumes=False
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Dieses Update scheint irgendwie seltsam zu sein. Schau mal, welche Version ASA bei dir aktuell hat. Ich hatte weder heute noch gestern nen Update unter Downloads stehen und trotzdem steht bei mir v41.18 drin. PS: Ok, grad von meinem Mann erfahren, das es gestern doch nen großes Update bei mir gab. Stand nur, warum auch immer, bei mir nicht unter Downloads. Vermutlich heimlich still und leise fertig geworden, kurz bevor ich Steam abends beendet hab
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