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Es hatte nicht nur Dinos getroffen. Shadow Steak -> Schattensteak sautiert
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Ich hätte da noch welche. Manta -> Vergessen Carnotaurus -> Carnouous Microraptor -> Microrapt Troodon -> Trooon Daeodon -> Gut Sabertooth -> Säbelzahn (da war die Übersetzung wenigstens soweit korrekt) Pachy -> Gerüche
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Den Dingern kann man währenddessen die Schuhe besohlen. Ich find die völlig unbrauchbar in Vanilla (sowohl in ASE als auch ASA). Allerdings habe ich gestern Abend ne Mod gefunden, die einiges von S+ mitbringt. U. a. die Torches, Nanny usw., Hitching Post, Mutator, die Pull-Funktion und den Bee Hive. Keine Wände, Foundations usw. Nennt sich QoL+. Werde da auf jeden Fall mal den Komposter ausprobieren, wenn ich den gestern tatsächlich gesehen hab (hatte den Mod erst kurz vorm zubett gehen entdeckt und hab´s nur überflogen).
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Habe den Befehl mal bei mir getestet. Er funktioniert trotz der Meldung bei mir. Im Singleplayer kannst du das cheat vorne weglassen, das wird hier nicht benötigt. Drück mal H, dann kannst du oben links die Tageszeit und u. a. den Tag sehen. Theoretisch sollte dann dort Tag 150 stehen. Ansonsten vllt mal ne Fehlerüberprüfung machen und dann nochmal ausprobieren.
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Kommt mir bekannt vor. Hab ich aktuell auch, das ASA unglaublich oft abstürzt (ich schaue zwar nicht auf die Zeit, aber denke so im 20-Minuten-Takt rotzt ASA in völlig willkürlichen Situationen weg). Hab auch schon alle Mods entfernt, die damit irgendwie zeitlich im Zusammenhang stehen könnten. Hab aber aktuell den Verdacht, das ASA nen Problem mit DirectX haben könnte da die Fehlermeldungen ständig darauf verweisen. Und ne Neuinstallation von DX nix bringt (genauso wie die Fehlerüberprüfung). Auch scheinen bestimmte Bereiche beim lesen nen nen Crash zu verursachen. Auch da lese ich immer wieder in den Crash-Logs bei mir was, was einfach auffällig ist. Kann natürlich auch sein, das u. a. DX einfach mitgezogen wird und gar nicht der Verursacher ist. Versuchen tu ich´s trotzdem immer wieder.
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ARK Simple Servermenu (ASS) for Windows
Alexiel83 antwortete auf Timmbart's Thema in ASA Server Support
Bei mir leider gar nicht. Hatte ihn genauso wie in ASE unter "ServerSettings" eingetragen um auf ein Max-Level von 210 zu kommen. Nach einem DestroyWildDinos blieb es aber bei Max-Level 150 (der erste gesichtete Dino hatte dann Level 145, was leider eindeutig war) -
ARK Simple Servermenu (ASS) for Windows
Alexiel83 antwortete auf Timmbart's Thema in ASA Server Support
Jup, hier das gleiche Problem. Aber z. B. auch Ini-Einträge wie "OverrideOfficialDifficulty" funktionieren in ASA gar nicht. Ich vermute, das beides dem Early Access geschuldet ist und daher noch nicht richtig eingestellt/implementiert ist. Dort habe ich wiederum gar keine Problem diesbezüglich im Singleplayer. Sowohl die Dino-Menge ist immer sehr hoch gewesen (teils noch höher wie von dir beschrieben) als auch der Respawn nach nem DestroyWildDinos ist sehr schnell (dafür hab ich in ASE ja ganz andere Probleme). -
Bei mir Singleplayer. Ist aber auch das erste mal passiert, daher dachte ich, ich erwähne es mal mit. Kann bei mir aber ggf auch an der Cryopod-Mod gelegen haben, was ich aktuell nicht ausschließen kann (bin danach zu einer Mod gewechselt, die Ähnlichkeiten zur Dino Storage V2 Mod aus ASE aufweist, werd´s aber auf jeden Fall beobachten)
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Mir sind gestern auch meine beiden Megalodon gestorben. Allerdings war der Ablauf bei mir ein anderer, weil ich den Verdacht hatte, das meine Cryopod-Mod für Abstürze der letzten 2 Tage verantwortlich war. Ich hatte die beiden bei der Pflanzenfresser-Insel ins tiefe Wasser geworfen (bin ganz schnell mit "fly" dort hin wegen den Abstürzen) so das sie auch komplett unter Wasser waren. Beim wegfliegen mit "fly" bekam ich dann die Todesmeldung, als ich in der Bucht gegenüber ankam. Tod durch gefressen werden kann ich ausschließen, weil weder beim Wegflug noch beim kontrollieren aggressive Tiere in der Nähe waren. Bin nach der Meldung direkt wieder zurück zu den beiden. Ich denke, das ist noch teils buggy.
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Gameplayerneuerungen in ASA (Verglichen mit ASE)
Alexiel83 antwortete auf
Wiese's Thema in Guides, Tutorials & Anleitungen
Scheint aber noch buggy zu sein. Hatte u. a. Dilo-Babys die wegrannten aber trotzdem den Bonus bekamen. Die Stegos bekommen bei mir aber grundsätlich keinen Bonus, warum auch immer (der letzte stand gechillt neben der schlafenden Mama und hat den Bonus nicht erhalten, wobei dieses Baby auch noch zusätzlich ne Kuriosität war) -
Range und andere "Kleinigkeiten" zum Oviraptor
Alexiel83 antwortete auf
Wiese's Thema in ASA Fragen & Probleme
Also bei mir sammelt der Ovi auch massiv überladen (ich liege da geschätzt aktuell beim ca. 15fachen +/- seiner möglichen Tragekapazität) die Eier direkt auf. Und bei mir steht er auf Wandern -
Jup, auf jeden Fall. Bin aber auch total unkreativ bei sowas. Mein Gebäude aus ASE kann ich so leider nicht mehr bauen, das würde viel zu hoch werden. Wobei das von ihm noch zu den einfachen gehört (für mein Empfinden)
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Ich denke, ich weiß welche Teile du meinst. Habe mir per Youtube-Video nen Haus nachgebaut, wo die auch benutzt werden (an mindestens 2 verschiedenen Stellen). Kannst dir das hier ja mal anschauen als Beispielmöglichkeiten. Einfach vorspulen, bis er mit dem Dach anfängt
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Ark Acended stürzt dauernd ab.
Alexiel83 antwortete auf KaiUweMischo's Thema in ASA Fragen & Probleme
Hier genauso. Wobei ich das Gefühl habe, das auch die Mods da teils mit reinspielen sowie die Patches. Wobei ich seit der Fehlerüberprüfung vor 2 Tagen komplett Ruhe habe, was Abstürze bertifft. -
Aber nur auf nem Server. Im Singleplayer darfst zum nächsten Obi und deine Sachen dort rausholen die du vorher hochladen musst um sie nicht zu verlieren (geht dann auch nur im Obelisken beim Singleplayer, Beacons haben dort diese Funktion nicht).
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Ich bin mir nicht ganz sicher, meine aber das du jetzt trotzdem einmal den Timer abwarten musst (der Timer wird glaube nicht geändert, wenn du die Einstellung währenddessen änderst). Danach solltest du aber theoretisch keinen Timer mehr bekommen, solange die Einstellung aktiv ist. Evtl ist die EInstellung aktuell auch noch buggy. Das würde ich jetzt nicht ausschließen wollen.
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Slow Frame Detected erscheint jede Minute
Alexiel83 antwortete auf WhizKey's Thema in ASA Server Support
Der Server kommt mit der Datenverarbeitung nicht hinterher. Wenn ASA wirklich auf einer HDD installiert ist, ist das auch nicht verwunderlich (ist auch der einzige angegebene Datenträger). Ne HDD ist in der heutigen Zeit schlicht zu langsam für Spiele, außerdem ist eine SSD als Systemvoraussetzung angegeben für ASA. Dann wäre die einzige Möglichkeit eine SSD einzubauen und ASA dort zu installieren -
Ich hab übrigens einen lustigen Fact. Ich kann seit dem hin- und herstellen der Tastenbelegung die Konsole mit "^" öffnen trotz deutscher Sprache. Würde also jetzt wohl auch mit TAB gehen.
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Wäre auf jeden Fall gut, wenn es in nächster Zeit komplett reinkommt. (sei es durch einen Bug ausgelöst oder noch nicht implementiert)
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Crash beim Aufrufen des Inventars
Alexiel83 antwortete auf JuEmLu - Miri's Thema in ASA Fragen & Probleme
Hatte das Problem bis gestern auch (zumindest bei Zugriff auch Schränke gehäuft, passierte aber generell häufiger wenn man sich nur in der Base aufhielt). Aber heute ist ASA noch nicht einmal abgestürzt. -
Hängt vermutlich damit zusammen, weil dein Spiel auf Englisch eingestellt ist. Auf deutsch geht das nicht. Ich frag mich aktuell sowieso, warum man solche Dinge nur auf ein Sprachprofil (in dem Fall z. B. Englisch) reduziert. Das ist doch zum Nachteil anderer
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Welche (Grafik)-Einstellungen sind eurer Meinung nach vernachlässigbar?
Alexiel83 antwortete auf
Wiese's Thema in ASA Fragen & Probleme
Ich seh die auch nicht, wenn ich das einschalte. Allerdings hab ich auch das Phänomen, daß das was bei mir komplett klar ist (in Videos seh ich immer, daß das trüb ist wie in ASE). Naja, halt EA. Auch mindestens ein Beschreibungstext stimmt nicht von der Aussage her....... PS: Ok, mittlerweile wird mir auch der Strahl angezeigt (hab´s eben aus nem Bauchgefühl heraus doch noch mal auf "Hoch" gestellt). War am Anfang aber nicht der Fall. Da hat wohl eins der Updates das bei mir reingebracht -
Jup, in den Einstellungen unter "Allgemein/UI". Da einfach "Allow Crosshair" einschalten. Man hat das Zielkreuz aber ohnehin nur bei Fernkampfwaffen permanent sichtbar. Ständig sichtabr geht meines Wissens nach nicht. Joa, das mit dem gefühlt sich die Finger brechen kenn ich auch noch aus meiner Anfangszeit (war auch mal Konsolero). Man gewöhnt sich mit der Zeit dran. Ich würde auch nicht mehr auf Controller umsteigen. Habe nur ein paar wenige Spiele, die ich nur mit Controller spiele (z. B. Rennspiele oder ältere Final Fantasy Spiele, da diese oft für Controller optimiert sind) Ich persönlich würde das rennen nicht umstellen, ist aber natürlich geschmackssache wie bei allen andewren Einstellungen. Was ich aber bei ARK immer gemacht habe, das Inventar auf Tab setzen. Auf I finde ich das unpraktisch.
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Tatsächlich nein, keine Ahnung wofür das ist. Wobei das sich ein bissl nach einer S+/SS Mechanik liest. Vllt ist da was bisher teilweise implementiert, nur aktuell ohne Funktion?
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Dem kann ich nur zustimmen. Habe Custum Dino Level schon in ASE genutzt und jetzt in ASA war´s die erste installierte Mod, die ich installiert hab. Ich selbst nutze auch gerne ne Stack-Mod, wobei die in ASA noch nicht ganz 100%ig funktionieren (mit gekochtem und gegrilltem haben die auf jeden Fall noch so ihre Probleme)