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Willkommen zu einer weiteren Ausgabe des Community Crunch! Seit der Ankündigung von ARK 2 haben wir beobachtet, wie die Aufregung und die Vorfreude der Community gestiegen sind, während wir im Hintergrund fleißig daran gearbeitet haben, das neue Survival-Erlebnis zu definieren. Obwohl wir davon ausgingen, dass unsere nächste Präsentation von ARK 2 ein Gameplay-Showcase sein würde, sehen wir den Hunger und die Vorfreude auf mehr Informationen zu ARK 2, und wir verstehen das. Wir haben beschlossen, euch einen Blick hinter den Vorhang zu gewähren und in regelmäßigen Abständen weitere ARK 2-Leckerbissen zu präsentieren, während wir auf den ersten Gameplay-Trailer hinarbeiten. Wir hoffen, dass euch diese Appetithäppchen gefallen, und wir können es kaum erwarten, bis ihr den Hauptgang in den Händen haltet ;)! Wie immer lieben wir es, die Leidenschaft der ARK-Community zu sehen, und wir freuen uns darauf, ab dieser Woche mehr Informationen in eure Hände zu bekommen! WIR STELLEN VOR... STREGOSAURUS: EIN EDLER WÄCHTER AUS EINER LÄNGST VERGANGENEN EPOCHE. Wir stellen vor, Stegosaurus: Ein edler Wächter aus einer längst vergangenen Epoche. WIR STELLEN VOR... BRACHIOSAURUS: EIN UNNAHBARES UNGETÜM. Wir stellen vor, Brachiosaurus: Ein unnahbares Ungetüm. Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK4 Punkte
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Als wir Ark: Survival Evolved im Jahr 2015 zum ersten Mal der Welt vorstellten, konnte sich niemand von Studio Wildcard vorstellen, was für ein Spiel es in den nächsten acht Jahren werden würde. Die Leidenschaft und Unterstützung der weltweiten Community hat unserem kleinen Indie-Titel zu einem Wachstum verholfen, das unsere kühnsten Träume übertroffen hat. Heute freuen wir uns, die nächste Ära der Survival-Spiele vorzustellen: Ark: Survival Ascended, ein komplettes Remake des Originalspiels. Im Vergleich zum Original hat sich eine Menge geändert, und heute werden wir einige der wichtigsten Unterschiede erläutern, die euch vielleicht schon im Trailer aufgefallen sind oder die ihr sehen werdet, wenn ihr bald mit dem Spiel beginnt. ES WIRD VORGESTELLT: CROSS-PLATFORM-MODDING Die wichtigste Neuerung für Ark: Survival Ascended ist das plattformübergreifende Modding. PC-Spieler des Originalspiels hatten in den letzten acht Jahren den Luxus, mit Mods zu spielen, und bald wird dieser Vorteil auf jeder Plattform verfügbar sein. Der neue spielinterne CurseForge-Mod-Browser, der direkt vom Hauptmenü des Spiels aus zugänglich sein wird, wird bald mit neuen Strukturen, Dinos, Karten, Dekostücken und Spielmodi gefüllt sein. Wir arbeiten außerdem eng mit professionellen Spielestudios und Entwicklern zusammen, um deren Originalinhalte und IP in Ark: Survival Ascended einzubringen, um es zum ultimativen Gaming-Modding-Ökosystem zu machen, und erwarten, dass wir schon bald einige dieser Partner ankündigen können. Zum Start könnt ihr eure eigenen Mods erstellen, indem ihr den Epic Launcher aufruft und das neue Ark Devkit herunterladet. Wir haben versucht, es bestehenden Mod-Erstellern leicht zu machen, indem wir einen Portierungsmechanismus für alte Ark-Mods zur Verfügung gestellt haben, obwohl ihr trotzdem einige Anpassungen vornehmen müsst, da es sich um eine neue Engine handelt und es einige Änderungen gegeben hat. Das DevKit bietet Mod-Entwicklern die Möglichkeit, die volle Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5, einschließlich Blueprint, zu nutzen, um praktisch alles, jede Art von neuem Inhalt oder Gameplay, innerhalb von Ark zu erstellen. Wir werden euch Tipps und Tricks geben, wie ihr eure eigenen Mods für Ark: Survival Ascended erstellen könnt, aber für den Moment empfehlen wir euch, die Tutorials und Anleitungen der Unreal Engine 5-Entwickler auf der ganzen Welt zu lesen, da sie für Ark: Survival Ascended anwendbar sein werden! Für das alte Spiel waren etwa 30.000 Mods verfügbar, und wir sind ziemlich zuversichtlich, dass diese Zahl mit Ark: Survival Ascended noch steigen wird, da es plattformübergreifend ist, die Konsolen Zugriff auf die Mods haben und die Entwickler durch die neue, revolutionäre Unreal Engine 5-Technologie gestärkt werden. Es gibt für Spieler, Entwickler und offen gesagt auch für uns eine Menge, worauf wir uns freuen können. Wir hoffen, dass viele neue Mods, Spielmodi und Originalinhalte von bestehenden IP-Inhabern auf die Plattform kommen und für alle zugänglich sind. Wir werden die Möglichkeiten des Ark DevKit kontinuierlich erweitern und weitere Funktionen und Tools bereitstellen, um euch bei der Erstellung der besten Mods und Spiele zu unterstützen. Wir haben noch viel mehr dazu zu sagen, also bleibt dran für einen zukünftigen Artikel von unserem Team und unseren Partnern, in dem wir mehr Details über Modding und was noch kommen wird, berichten! UNREAL 5-TECHNOLOGIE FÜR DIE WELT VON ARK Der größte Unterschied zwischen den beiden Spielen ist, dass ASA auf der Unreal Engine 5 basiert, was uns die Möglichkeit gibt, plattformübergreifendes Modding (wie bereits erwähnt), Zugang zu größeren Tools wie Lumen Lighting, Nanite Mesh Rendering, Chaos Physics und mehr zu bieten. Das ist natürlich nur ein Haufen Fachchinesisch, und wenn ihr keine Entwickler seid, wisst ihr vielleicht nicht, was das alles bedeutet - also lasst es uns aufschlüsseln! Lumen ist ein volldynamisches, globales Beleuchtungssystem, das heißt, wenn sich die Spielumgebung ändert, ändert sich auch die Beleuchtung um sie herum. Das sorgt für eine reichhaltigere, realistischere Beleuchtung der Umgebung. Stell dir vor, du reitest mit deinem Raptor durch den Dschungel von The Island und erlebst eine noch realistischere Welt. Sonnen- und Mondlicht dringt durch die dichten Baumreihen, prallt von Wasseroberflächen ab, Fackeln erhellen das Innere von Höhlen und Basen passen sich dem Licht an, je nachdem, ob Sie ein Fenster geöffnet oder geschlossen haben, und all diese dynamischen Beleuchtungen passen sich dem Spielverlauf an. Nanite ermöglicht es uns, unglaublich detailreiche Assets direkt im Spiel zu verwenden, die in Echtzeit skaliert und auf den Grafikprozessor gestreamt werden, wodurch die visuelle Wiedergabetreue von ASA enorm gesteigert wird. Stellen Sie sich mehr Umgebungsdetails vor, einschließlich realistischer Felsentexturen, akkurater Baummuster und blühender Fauna. Mit den verbesserten Strukturplattensätzen können Sie hochdetaillierte Basen errichten und natürlich auch schärfer aussehende Dinosaurier zähmen! Um ehrlich zu sein, sieht alles besser aus, und zweitens spart es uns wirklich Entwicklungszeit, da Nanite die Notwendigkeit beseitigt, separate "Level of Detail"-Meshes zu generieren und es uns ermöglicht, die originalen hochauflösenden Quellmeshes direkt im Spiel zu verwenden. Chaos ist ein physikalisches Zerstörungssystem, das komplexe und großflächige Zerstörungen in Echtzeit simuliert. Wenn ihr also eine Basis überfallt, sie mit eurem Raketenwerfer in die Luft jagt oder sie mit der schieren Wucht des Bisses eines Tyrannosaurus Rex zermalmt, sieht es dynamischer und realistischer aus, wenn diese Basen um euch herum zerbröseln und verstreut werden. Ein weiterer Vorteil von Chaos ist, dass wir die alten Physiksysteme aus dem Spiel entfernen konnten, da wir uns ganz auf dieses neue System verlassen können... Das bedeutet, dass es keine frustrierenden Lumpensammler mehr gibt. Vorbei sind die Zeiten, in denen man eine Kreatur jagt und ihre Leiche in den Abgrund schweben sieht; stattdessen haben wir realistische Todesanimationen und K.O.-Animationen für alle Kreaturen implementiert. Instanced-Based Rendering, das ist eine große Sache. Was machen Sie am liebsten? Riesige Basen, Dörfer und Städte errichten - im Grunde so viele Strukturen aufstellen, wie in ein Gebiet passen. Das hätte die Leistung des Clients im alten Spiel stark beeinträchtigt, weil er praktisch alles rendern musste. Beim instanzbasierten Rendering zahlen Sie nur die Kosten (für Ihre Frames) für ein einziges Bauteil. Das bedeutet, dass eine Holzwand auf dem Bildschirm die gleiche Auswirkung auf die Client-Leistung hat wie hundert - Ihr Spiel wird in Ihren riesigen Basen viel besser laufen! Unsere Flüssigkeiten- und Bodenbewuchs-Interaktionssysteme waren entscheidend für eine realistischere, immersivere und dynamischere Welt. Wir haben versucht, so gut wie alles so zu gestalten, dass es mit dem Laub und den Flüssigkeiten in der Welt interagieren kann. Das bedeutet, dass Ihr Survivor durch das Gras läuft, Kreaturen durch Flüsse waten oder Sprengstoffe und andere Gegenstände eine sichtbare physikalische Reaktion in der Spielwelt hervorrufen. Diese Interaktionen passen sich dynamisch an verschiedene Faktoren an, wie z. B. die Größe, die Geschwindigkeit oder die Auswirkung des Gegenstands, mit dem sie interagieren. Wenn du also mit einem Spino durch einen Fluss rennst und in seichtem Wasser auf Quastenflosser einschlägst, kannst du mit einer Menge Wasserverdrängung, Wellen, Schaum, Spritzern und Wassertropfen rechnen, die um dich herum in die Luft fliegen. Das Gleiche gilt auch für Laub, wenn du mit einem Raptor durch hohes Gras reitest, kannst du sehen, wie jeder einzelne Halm sanft reagiert, wenn du dich vorwärts bewegst, oder wie Brontosaurier die Erde unter ihren Füßen plattdrücken und die Blätter an den hohen Ästen eines Baumes beiseite fegen. EIN NEUES SPIELERLEBNIS SCHAFFEN Wenn du ASA zum ersten Mal betrittst, wirst du feststellen, dass die Benutzeroberfläche grundlegend überarbeitet wurde. Sie wurde optisch aufgepeppt und mit mehr Funktionen ausgestattet, damit du dein Erlebnis an deinen Spielstil anpassen kannst. Du hast die Wahl, ob du eine eher minimalistische Benutzeroberfläche haben möchtest, um die Immersion zu erhalten, oder etwas, das alle Details abdeckt. Wir haben auch verschiedene andere Aspekte des Spiels verbessert, darunter die Third-Person-Kamera für Spieler und Kreaturen mit zusätzlichen Anpassungsmöglichkeiten für jede einzelne Kreatur und mehr Flexibilität. Ein neues, sehr detailliertes Kartensystem, das Welt-Pings und Points of Interest unterstützt. Erweiterte dynamische Navigation für eine intelligente Wegfindung der Kreaturen, so dass du nicht mehr gegen die Wände deiner Basis rennen musst, aber das Weglaufen vor Fleischfressern ist jetzt noch schwieriger! Es gibt noch viel mehr zu berichten, darunter mehr Optionen für die Charakteranpassung, einzigartige Farbsets, Verbesserungen der Lebensqualität, neue Mehrspielerfunktionen für den geteilten Bildschirm, eine Überarbeitung des Audiosystems, neue Gameplay-Gegenstände und -Strukturen, Änderungen an bestehenden Gegenständen und Kreaturen, und im Grunde wurde jeder Zentimeter der Insel neu gestaltet, und vieles mehr. Ein wichtiger Punkt ist, dass Ark: Survival Ascended alle zuvor veröffentlichten DLCs und Karten in seiner überarbeiteten Form enthalten wird und eine eigene Inhalts-Roadmap haben wird. Dazu gehören neue Story-Inhalte für das Spiel, weitere Gameplay-/QOL-Änderungen, neuer DLC, saisonale Events und im Laufe der Zeit werden wir 11 brandneue Kreaturen veröffentlichen (mehr als alle bisherigen DLC-Erweiterungen). Wir danken euch für eure Unterstützung in den letzten acht Jahren und können es kaum erwarten, das Universum mit euch weiter auszubauen und euch mehr von dem zu bieten, was ihr an Ark liebt. Wir freuen uns auch darauf, zu sehen, was ihr mit den leistungsstarken neuen plattformübergreifenden Modding-Tools erschaffen könnt. Und keine Sorge, mit Ark 2 und "Ark: The Animated Series" steht noch eine Menge auf dem Plan. Bis bald, wieder einmal, auf The Island, Überlebende! Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: news.xbox.xom Bildquelle: news.xbox.com3 Punkte
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Xbox Partner Preview-Livestream kommt am 25. Oktober mit 20 Minuten Updates von Drittanbieter-Partnern und Indie-Studios. Microsoft wird am 25. Oktober um 19:00 Uhr MESZ die Xbox Partner Preview veranstalten, ein neues Broadcast-Event mit Updates von Drittanbietern und unabhängigen Entwicklern, wie das Unternehmen mitteilte. Die Übertragung wird auf YouTube und Twitch zu sehen sein. Die Sendung wird "eine frische Mischung aus Indie-Spielen und bekannten Favoriten von unseren Partnern wie Ryu Ga Gotoku Studio, Remedy Entertainment, Studio Wildcard und anderen mit mehr als 20 Minuten an Trailern und neuem Gameplay-Material" bieten. Außerdem wird es neue Informationen zu kommenden Xbox Game Pass-Titeln geben. Zu den bestätigten Updates gehören die neuesten Informationen zu den In-Game-Aktivitäten von Like a Dragon: Infinite Wealth, der Launch-Trailer zu Alan Wake II, erstes Gameplay-Material zu ARK: Survival Ascended, ein Einblick in die soziale Welt von Dungeons of Hinterberg und mehr. Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: news.xbox.com Bildquelle: news.xbox.com3 Punkte
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WILLKOMMEN ZU EINER WEITEREN FOLGE DES COMMUNITY CRUNCH Diese Woche werfen wir einen Blick auf das Laub, das in ARK: Survival Ascended überarbeitet und in der Unreal Engine 5 aufgenommen wurde. Die Dinge sind wirklich schön geworden, nicht wahr? Haltet ein Auge auf zukünftige Community Crunches, denn jede zweite Woche werden wir neue Assets enthüllen, damit ihr einen künstlerischen Eindruck davon bekommt, was "Remaster" in ARK Survival Ascended bedeutet. Und wenn ihr schon mal hier seid, werft doch einen Blick auf den Gewinner der Community-Kreaturenabstimmung und unsere neuesten gesponserten Mods! Wo ist das Gameplay? Wir werden kurz vor der Veröffentlichung Gameplay zeigen. Ist das alles, was ihr gemacht habt? Nein, wir haben viel mehr gemacht, aber wir zeigen euch nur einen Blick hinter den Kulissen. In den kommenden Wochen und zum Start des Spiels werden wir noch mehr zeigen! COMMUNITY-KREATURWAHL-GEWINNER Mit über 49k Stimmen wird Fasolasuchus die neue Kreatur sein, die Scorched Earth für ARK: Survival Ascended hinzugefügt wird. Wir freuen uns darauf, sein Konzept und sein Dossier in den kommenden Wochen zu veröffentlichen! Wenn ihr genau wissen wollt, wie die Abstimmung gelaufen ist, könnt ihr das hier nachlesen. HIER KLICKEN für mehr Infos. Powered by RankedVote GESPONSORTE MODS - UPDATE Wenn ihr das Spiel verändern wollt, warum probiert ihr nicht ein paar neue Mods aus? Das ARK Sponsored Mod-Programm nimmt noch bis zum 6. Juni Bewerbungen entgegen. Bitte reicht eure Projekte hier ein. NEUE GESPONSORTE MODS PAINTBALL Schnapp dir deine Freunde und mach dich bereit für eine Runde Paintball. Mit der Paintball-Mod könnt ihr eure eigenen Arenen mit rasanter Action erstellen, ähnlich wie bei älteren FPS-Arena-Spielen. Dieser Mod funktioniert auch im PvE! Informiert euch über Paintball TAENIASTELLA THE RENEWALALPHA TaeniaStella The RenewalAlpha ist eine ziemlich einzigartige Karte, die eine Menge Überraschungen verbirgt. Diese Karte enthält sogar einige einzigartige Kreaturen, die zum Thema dieser täuschend großen Umgebung passen. Es gibt viele Anreize, die Karte zu erkunden und die vielen Sehenswürdigkeiten zu sehen, aber stellt sicher, dass ihr gut vorbereitet seid! Informiert euch über TaeniaStella The RenewalAlpha NYRANDIL Nyrandil ist eine wunderschöne kleine Karte, die sehr an eine Märchenlandschaft erinnert. Ihr werdet einen starken Kontrast zwischen den Umgebungen finden, die sowohl in einer Oberwelt als auch in unterirdischen Biomen organisiert sind. Informiert euch über Nyrandil Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK3 Punkte
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Mit ARK 2 hat Studio Wildcard vor geraumer Zeit den Nachfolger von ARK Survival Evolved angekündigt, welches 2024 erscheinen soll. In diesem Artikel werden wir alle Infos und Medien veröffentlichten, was derzeit zu ARK 2 bekannt ist. Wann ist mit einem Release zu rechnen? Laut dem neuem Trailer, wird ARK 2 im Jahr 2023 erscheinen. Laut der ARK Roadmap wird ARK2 im 4. Quartal 2024 erscheinen. Für welche Plattformen wird ARK2 erscheinen? ARK2 wird für Xbox Series X|S, für Microsofts Cloud Gaming Dienst und für den PC inkl. Steam erscheinen. Auch wird ARK2 teil des Game Pass werden. Eine PS5 Version wird es vorerst nicht geben. Story und Gameplay Laut einem Tweet von Studio Wildcard, soll sich das grundlegende Spielprinzip in ARK2 nicht ändern - ARK2 soll ein Multiplayer Sandbox Survival Spiel werden, in dem weiterhin Kreaturen gezähmt und bekämpft werden können. Mehr ist zum Gameplay erst mal nicht bekannt. Ob es eine richtige Story geben wird oder ob es wieder eine Geschichte geben wird, die man entdecken kann und welche verschiedenes Hintergrundwissen vermitteln soll, ist derzeit noch nicht bekannt. Jedenfalls ist bekannt, dass die Haupthandlung die Geschichte zwischen Vater (Santiago) und Tochter (Meeka - gesprochen von Auli'i Cravalho) erzählen wird, welche auf Verrat, gebrochenen Versprechen und die Stärke der Familienbande beruht. Mit Vin Diesel als Santiago vermuten wir aber, dass Story Elemente etwas mehr im Vordergrund stehen werden. Laut Studio Wildcard, wird Vin Diesel auch als „President of Creative Convergencs“ geführt. Was dieser Titel nun genau bedeutet – wahrscheinlich eine Kombination aus seinen Rollen als, ausführender Produzent für ARK2 und der kommenden ARK-Animationsserie. Wir sind jedenfalls gespannt, auf welche Abenteuer uns Santiago und seine Tochter Meeka im Kampf gegen die Aratai mitnehmen werden. Zusammenfassung der bekannten Infos: Release: 2024 Plattformen zum Release: Xbox Series X|S, PC (Windows Store und Steam), Microsofts Cloud Gaming Dienst. Vin Diesel als Santiago mit dabei. Auli'i Cravalho als Meeka Multiplayer Sandbox Survival Spiel, welches auf einem ähnlichen Spielprinzip wie der Vorgänger basieren soll. ARK2 soll auf der Unreal Engine 5 basieren. Update 02.04.2023 Roadmap von ARK2 wurde veröffentlicht und der Release auf 4. Quartal 2024 verschoben. Update 30.05.2022 Nachricht über den blauen Vogel von ARK 2 News über geplante Plattform-Erscheinungen KLICK Gerüchte über geplante Vorstellungstermine von ARK 2 KLICK Update 30.05.2022 22:45 Uhr MEZ Nachricht über den blauen Vogel von ARK 2 News über geplante Plattform-Erscheinungen, bestätigt KLICK Am Ende findet ihr noch ein paar Bilder die allerdings unbestätigt sind. Trotzdem möchten wir euch diese nicht vorenthalten. Außerdem haben wir für euch hier noch 2 Artikel, welche wir von gamesradar und xboxwire übersetzt haben. In gamesradar am 26.05.2022 erschienen In den XBOX-News am 14.12.2020 erschienen Unbestätigte Bilder im Zusammenhang mit ARK23 Punkte
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Basierend auf einen Post auf X von @survivetheark: https://twitter.com/survivetheark/status/1726750222817394714 XBOX Wir schätzen die fortgesetzte Unterstützung und das Verständnis aller, während wir den Zertifizierungsprozess für ARK: Survival Ascended auf der xBox durchgeführt haben. Wir wissen, dass es eine lange Wartezeit war, aber wir freuen uns, endlich bestätigen zu können, dass der Starttermin auf diesen Dienstag, den 21. November, um 9:00 Uhr Pacific (18 Uhr deutscher Zeit) festgelegt wurde. Um allen genügend Zeit zum Herunterladen des Spiels zu geben, werden die neuen offiziellen Server erst einige Stunden nach dem Start online gehen. Dadurch wird gewährleistet, dass jeder eine faire Chance hat, dem Spiel beizutreten und ARK: Survival Ascended zu erleben. Die neuen offiziellen Server werden auch mit Bonusraten (für eine Zeit) online gehen, um allen die Möglichkeit zu geben, aufzuholen. PLAYSTATION Wir arbeiten weiterhin eng mit Sony zusammen, um die Zertifizierung für ARK: Survival Ascended auf der PlayStation 5 abzuschließen. Obwohl wir einen Start im späten November angepeilt hatten, haben wir heute einige Probleme festgestellt, die zusätzliche Zeit erfordern werden. Wir erwarten nun einen Starttermin für PS5 Anfang Dezember. Wir arbeiten diligent daran, Ihnen das bestmögliche plattformübergreifende Erlebnis zu bieten, und wir danken Ihnen für Ihre Geduld und Ihr Verständnis. Wir werden weitere Informationen zum PlayStation-Release veröffentlichen, während wir Fortschritte machen. STUDIO WILDCARD2 Punkte
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Die Kreativität und der Einfallsreichtum der Überlebenden, sowohl der alten als auch der neuen, die The Island ein neues Zuhause finden, sind wirklich inspirierend. Die Inhalte und Erfahrungen, die ihr mit uns geteilt habt, übertreffen wie immer alles, was wir uns vorstellen konnten! Diese Woche haben wir eine Reihe von Bugs und Exploits behoben, darunter auch einen Fehler, bei dem Baby-Dinos durch die Karte fielen. Wir haben weitere Fortschritte bei der Verbesserung der Leistung und Stabilität der Server gemacht, aber unsere Arbeit ist noch nicht beendet. Wir haben auch damit begonnen, einige der Fehler zu beheben, die uns über unsere verschiedenen sozialen Plattformen gemeldet wurden (vielen Dank für eure Hinweise!). Behaltet die Patchnotes (Link) im Auge, um zu sehen, wie einige dieser lästigen Bugs in den nächsten Wochen beseitigt werden! Wir freuen uns darauf, zu sehen, wie die Konsolenüberlebenden in ARK: Survival Ascended eintauchen, also bleibt dran für weitere Informationen zum ASA-Launch für Xbox nächste Woche! Für unsere Playstation-Überlebenden: Wir arbeiten dringend mit unseren Partnern zusammen und freuen uns darauf, so bald wie möglich ein Startdatum bekannt zu geben! COMMUNITY ECKE TITELBILD-SPOTLIGHT Titelbild von @XxStevieLad87xX CLIPS UND VIDEOS Schöpfer: DAN Burtini In dieser Bauanleitung zeigt Dan, wie man ein gemütliches Haus am Fluss baut. Schöpfer: Evo Evo geht auf die Jagd nach Nutztieren, aber die ARK hat andere Pläne für ihn! FAN ART Baby Artemis der Deinonychus von BumpySlays22 Warmhalten mit meinem Geliebten von EchidnaQuills Sitzen! by @ebiflyyyy4 Geheime Beteiligungen von @maMe_buDo Compy Wahnsinn! by @TekARK_01 Diana und ihr Managarmr Jet von @ewo_zaur Lightning Wyvern von MARYFIX FOTO MODUS Ein kleines tropisches Inselrefugium von @Songbird_Gamer Vor dem Regen von @EgoSilentium So schön von @soapysoapp LAUF DODO LAUF!!!!! by @GPxGP Achtung Welt by @Kiah0nFire Genießt euer Wochenende von Studio Wildcard. Und natürlich auch von uns, dem ARK2|de-TEAM Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK2 Punkte
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Wir erholen uns immer noch von der Fertigstellung des Sattels und des Dossiers für den Shastasaurus letzte Woche , aber wir arbeiten schon fleißig am Konzept und Dossier für den mächtigen Dreadnoughtus. Haltet in den nächsten Wochen Ausschau nach dem Entwurf und dem Dossier! Wir sind begeistert von der Ankunft all der von der Community gewählten Kreaturen in ARK: Survival Ascended und können es kaum erwarten zu sehen, wie sie sich in die vielfältige Tierwelt auf den bestehenden Karten einfügen! OFFIZIELLE SERVER-SPIELSTÄNDE Um frühere Ankündigungen zu rekapitulieren, haben wir Spielstände aus dem offiziellen Netzwerk genommen und euch die Dateien zur Verfügung gestellt, damit ihr euren eigenen Server hosten und den Fortschritt, den ihr im offiziellen Netzwerk gemacht habt, fortsetzen könnt. Hier könnt ihr euch die Spielstände vom August und September ansehen Seit gestern, Donnerstag, dem 5. Oktober, haben wir Zugang zu euren PC-Spielständen und ihr könnt nun auch direkt einen Server von Nitrado mieten, der eure PC- oder Konsolenspielstände hosten kann. Nitrado-Server mit den offiziellen Spielständen sind jetzt hier verfügbar. Bestellt euren Server noch heute und spart zusätzlich 10% Rabatt mit dem Promo-Code: LEGACY Ihr werdet in der Lage sein: Zugriff auf alle offiziellen Spielstände für alle Plattformen - PC, PlayStation und Xbox. Einfaches Importieren des Spielstands mit einem Klick über das Webinterface. Zugang zu einem umfassenden Leitfaden und FAQs, in denen Sie alles Wissenswerte über das Hosten von Servern erfahren. Für weitere Informationen besucht bitte diese Seite. Der Promo-Code ist nicht für die XBOX-Version verfügbar. Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK2 Punkte
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Seht euch die allererste Vorschau auf benutzergenerierte Inhalte aus dem Mod-Programm von ARK: Survival Ascended an! Die großartigen Kreationen von Garuga123 werden zum Start Ende Oktober 2023 auf allen Plattformen, einschließlich Konsolen, verfügbar sein. Gemooddete ARK-Inhalte waren bei der ARK-Community schon immer sehr beliebt und wir freuen uns, dass unsere extrem talentierte Modding-Community am ASA-Mod-Programm teilnimmt, damit sie ihre fantastischen Inhalte einer viel größeren ARK-Community zur Verfügung stellen kann! ASA PLATTFORMÜBERGREIFENDE MOD-VORSCHAU COMMUNITY-KREATUREN ABSTIMMUNG Der Abschluss der Extinction Community Kreaturen-Abstimmung steht unmittelbar bevor, und das Niveau des Wettbewerbs war schlichtweg aufregend. Die Kreaturen, die eingereicht wurden, sind wirklich herausragend! Ihr habt noch bis zum Wochenende Zeit, darüber abzustimmen, welche Kreatur ein neues Zuhause auf Extinction für ARK: Survival Ascended bekommen soll! Die zweite Runde der Abstimmung endet am Montag, den 18. September. Der Gewinner* wird im Crunch am Freitag, den 22. September 2023 bekannt gegeben. RICHTLINIEN Ordne die Kreaturen in der Reihenfolge von am meisten bevorzugt bis am wenigsten bevorzugt Die Abstimmung ist auf 1 Beitrag pro Person begrenzt (doppelte Beiträge werden verworfen) FINALISTEN DER KREATUR-EINREICHUNG Nachfolgend findet ihr die Kandidaten, die es unter die letzten 10 geschafft haben. Weitere Informationen über die Kreatur erfährt man, wenn man auf den Hyperlink neben dem Namen klickt. Gebt eure Stimme hier ab. Gorgonops Hatzegopteryx Kukulkan Sauroposeidon Darwinopterus Acuticornus Dreadnoughtus Ozimek Maevia Eureka Edmontonia Ignitus Thylacosmilus Atrox Aerosteon Übersicht über alle Finalisten hier. * Sobald der Gewinner feststeht, lesen wir diese Threads und nutzen sie als Inspiration für die Gestaltung der Kreatur; die vorgeschlagenen Aspekte können sich ändern. Klickt hier um für eure Kreatur abzustimmen Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK2 Punkte
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Nachfolgend haben wir eine Liste von Speicherständen für veraltete Legacy-Speicherstände aus unseren großen Migrationen sowie für derzeit LIVE Legacy-PVE-Server bereitgestellt. Spieler können diese Dateien für ein lokales Einzelspielerspiel herunterladen oder sie auf einen Server-Host hochladen, um jederzeit spielen zu können. Sollten wir im Laufe der Zeit weitere Legacy-PC-Server aufgrund von Inaktivität aufgeben, werden wir sicherstellen, dass deren Speicherdateien hier zugänglich sind. Wir werden auch von Zeit zu Zeit neuere Versionen der LIVE (nicht veralteten) Legacy PVE Server bereitstellen. Um eure offizielle PC-Server-Speicherdatei in der Liste zu finden, fahrt einfach mit dem Mauszeiger über das Dropdown-Menü und scrollt durch die Liste; ihr könnt auch Strg+F auf der Tastatur drücken und den Servernamen oder die Nummer eingeben, um euren Server schnell zu finden. Dedizierte und Einzelspieler/Nicht-Dedi-Spieler können die mitgelieferten .ini-Konfigurationen zusammen mit den Speicherdateien verwenden, um die Einstellungen unserer offiziellen Eroberungsserver zu simulieren. GameUserSettings.ini | Game.ini Nitrado-Server, die die offiziellen Save-Spiele verwenden, sind jetzt hier verfügbar. Ihr könnt 20% sparen, wenn ihr den Promo-Code : SAVEYOURARK Ihr werdet in der Lage sein, : Zugang zu allen offiziellen Spielständen für alle Plattformen - PC, Playstation und Xbox. Einfaches Importieren von Spielständen mit einem Klick über das Webinterface. Zugang zu umfassenden Anleitungen und FAQs, die euch alles sagen, was ihr über das Hosting von Servern wissen müsst. Für weitere Informationen besucht bitte diese Seite. Beachtet bitte, dass das oben genannte Angebot nicht für XBOX verfügbar ist. 2023 SERVER SPEICHERSTÄNDE 2023 Spielstände sollten mit den folgenden Startargumenten ausgeführt werden: -newsaveformat -usestore Bei Servern können sie als Serverstartparameter hinzugefügt werden. Für Singleplayer/Dedicated/Non-Dedicated muss der Parameter als Startoption in eurem Client hinzugefügt werden. Anweisungen für Epic und Steam sind unten angegeben. Steam: Bibliothek > Rechtsklick auf ARK: Survival Evolved > Eigenschaften > Registerkarte Allgemein > Startoptionen und Einfügen dieser Befehlszeile: -newsaveformat -usestore Epic Game Store: Bibliothek > ARK Survival Evolved > Klickt auf das [...] > Schaltet die Startoptionen ein > Fügt diese Befehlszeile ein: -newsaveformat -usestore /* Dropdown Button */ .dropbtn { background-color: #527780; color: white; padding: 16px; font-size: 16px; border: none; cursor: pointer; width: 400px; text-align: left; } /* The container - needed to position the dropdown content */ .dropdown { position: relative; display: table; margin: 0 auto; } /* Dropdown Content (Hidden by Default) */ .dropdown-content { display: none; position: absolute; background-color: #f9f9f9; min-width: 400px; box-shadow: 0px 8px 16px 0px rgba(0,0,0,0.2); z-index: 1; max-height: 600px; overflow: auto; } /* Links inside the dropdown */ .dropdown-content a { color: black; padding: 12px 16px; text-decoration: none; display: 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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch. Die Community hat diese Woche ARK-Geschichte geschrieben, indem sie die allererste Wasserkreatur zum Gewinner der Abstimmung über die Community-Kreatur gekürt hat. Lest weiter, um herauszufinden, welche Kreatur ihr neues Zuhause in den weiten Ozeanen von ARK: Survival Ascended's The Center finden wird. Lasst eurer fantastischen Kreativität freien Lauf, denn die nächste Abstimmung über eine Kreatur der Community steht vor der Tür! GEWINNER DER COMMUNITY-KREATUREN ABSTIMMUNG Mit über 39 Tausend Stimmen wird Shastasaurus die neue Kreatur sein, die The Center für ARK: Survival Ascended hinzugefügt wird. Wir freuen uns darauf, sein Konzept und sein Dossier in den kommenden Wochen zu veröffentlichen! Wenn ihr genau wissen wollt, wie die Abstimmung gelaufen ist, könnt ihr das hier nachlesen. Lädt nicht? Hier klicken Powered by RankedVote Offizielle Server Saves Um frühere Ankündigungen zu rekapitulieren: Wir werden Spielstände aus dem offiziellen Netzwerk nehmen und euch die Dateien zur Verfügung stellen, damit ihr euren eigenen Server hosten und den Fortschritt, den ihr im offiziellen Netzwerk gemacht habt, fortsetzen könnt. Wir haben vor, zwei verschiedene Speicherstände zu nehmen, eine Zeitlinie wird weiter unten bekannt gegeben und die zweite wird in der Woche der Abschaltung des offiziellen Netzwerks im September stattfinden. Der erste Snapshot wird am Mittwoch, den 30. August (30.8.) bereitgestellt. Am Mittwoch werden wir euch Zugang zu euren PC-Speicherständen gewähren und ihr werdet außerdem die Möglichkeit haben, direkt einen Server von Nitrado zu mieten, der eure PC- oder Konsolenspeicherstände hosten kann. Nitrado-Server, die die offiziellen Spielstände nutzen, können ab sofort hier vorbestellt werden. Wenn ihr euren Server noch heute vorbestellt, könnt ihr mit dem Promo-Code zusätzlich 20% Rabatt sparen: SAVEYOURARK Ihr werdet in der Lage sein: Zugriff auf alle offiziellen Spielstände für alle Plattformen - PC, PlayStation und Xbox. Einfaches Importieren des Spielstands mit einem Klick über das Webinterface. Zugang zu einem umfassenden Leitfaden und FAQs, in denen Sie alles Wissenswerte über das Hosten von Servern erfahren. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte diese Seite. Vorbestellung und Promo-Code sind für XBOX nicht verfügbar. Denkt daran, dass wir in der Woche der offiziellen Netzwerkabschaltung im September einen weiteren Save-Snapshot machen werden, um die Veröffentlichung von ASA im Oktober vorzubereiten. Weitere Details werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben! In eigener Angelegenheit Der angepeilte Release von ARK: Survival Ascended rückt näher und näher. Wir alle sind in der Hoffnung, das Studio Wildcard den ersten Teil, The Island, pünktlich veröffentlichen wird. Das wir unsere ARKs wieder bevölkern können. Kurz und Knapp. ARK2|de präsentiert ein neues Feature... Hier klicken für mehr Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK2 Punkte
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WILLKOMMEN ZU EINER WEITEREN FOLGE DES COMMUNITY CRUNCH Von gefiederter Artillerie bis hin zu seltsamer Ernährung - Yi Ling ist eine unglaubliche Bereicherung für den Stamm eines Überlebenden auf Aberration in ARK: Survival Ascended. Apropos, das Rennen, welche Community-Kreatur die Landschaften von The Center durchstreifen wird, neigt sich dem Ende zu. Nur noch drei Tage, um eure Stimme abzugeben! ES WIRD VORGESTELLT: JEDERMANNS LIEBLINGS-FEDERN-SCHIESSENDER UNHOLD, DER WILDE YI LING YI LING Spezies: Yi Ling Zeit: Spätjura Ernährung: Allesfresser Verhalten: Unnahbar WILD Dieser gefiederte Kerl ist viel größer als die Yi-Arten, die ich zu meiner Zeit kannte! Trotz seiner abnormen Größe ist der Yi Ling immer noch leicht genug, um sich an Wänden festzuhalten, und er kann sogar kurze Strecken gleiten. Er ist auch leichtfüßig und kann Angriffen im Laufen ausweichen. Ich bin froh, dass Yi anscheinend Beutetiere bevorzugt, die kleiner sind als es selbst, denn es kann einen Schwall von Stachelfedern auf ein unglückliches Ziel schleudern, bevor es heranfliegt, um sie wieder herauszureißen. Seine einzigartige Feuerkraft kann Yi kurzfristig angreifbar machen, aber sein Schutzgefieder wächst schnell nach. GEZÄHMT Ein gezähmter Yi ist ein ausgezeichnetes - wenn auch unsicheres - Jagdtier. Manche Stämme setzen sie als Karawanenspäher ein, andere, um feindliche Truppen zu quälen. Ich habe gesehen, wie Yi die seltsamen Pilze, erstarrten Gasbälle und namenlosen Kreaturen verschlungen haben, die hier unten herumwuseln. Wer weiß, welche Auswirkungen eine solche Ernährung auf ihre gefiederten Waffen hat? Achte darauf, was dein Yi isst, und du kannst vielleicht lernen, seine Kampffähigkeiten zu verbessern! ASA x NITRADO PARTNERSCHAFT Snail Games USA und Studio Wildcard haben sich offiziell mit Nitrado zusammengetan, um der exklusive kommerzielle Server-Host für ARK: Survival Ascended zu sein. Die Partnerschaft mit Nitrado ermöglicht: Erweitertes ARK Mod-Erlebnis mit nahtloser Overwolf-Integration ARK: Survival Ascended wird die Overwolf-Integration in Nitrados Dienste unterstützen, was es einfacher macht, Mods direkt über ein Webinterface zu verwalten. Ihr werdet in der Lage sein, eine umfangreiche Bibliothek von Mods zu durchstöbern und sie einfach mit einem Klick zu verwalten, kein Herumhantieren mit .ini-Dateien mehr! Die direkte Serverintegration von ASA in die Nitrado-Infrastruktur ermöglicht die plattformübergreifende Online-Mod-Funktionalität zwischen PC und Konsolen. Unübertroffener SteelShield DDoS-Schutz Wir werden auch eng mit Nitrado an ihrem SteelShield-Schutzdienst zusammenarbeiten, der DDoS-Angriffe abwehrt, so dass wir einen ununterbrochenen Spielbetrieb auf unseren ASA-Servern gewährleisten können. Wir verstehen, dass einige Leute es vorziehen, ihre eigenen Server zu verwalten. Daher hindert euch diese Partnerschaft nicht daran, eure eigenen nicht-kommerziellen ASA-Server mit eurer eigenen Hardware zu hosten oder zu verwalten. Zusammen mit Nitrados nahtloser Integration von ASAs revolutionärem, plattformübergreifendem Mod-System sind wir entschlossen, den Spielern die nächste Evolution der ARK-Reise zu ermöglichen! Weitere Details über die Partnerschaft können Sie hier nachlesen. OFFIZIELLE SERVER SAVES Um frühere Ankündigungen zu rekapitulieren: Wir werden Spielstände aus dem offiziellen Netzwerk nehmen und euch die Dateien zur Verfügung stellen, damit ihr euren eigenen Server hosten und den Fortschritt, den ihr im offiziellen Netzwerk gemacht habt, fortsetzen könnt. Wir haben vor, zwei verschiedene Speicherstände zu nehmen, eine Zeitlinie wird weiter unten bekannt gegeben und die zweite wird in der Woche der Abschaltung des offiziellen Netzwerks im September stattfinden. Der erste Speicherstand aus dem offiziellen Netzwerk wird am Freitag, den 25. August (25.8.) für PC und Konsolen erstellt. Dieser Prozess kann bis zu 12 Stunden dauern und beginnt um Mitternacht UTC. Ihr müsst sicherstellen, dass euer Charakter auf dem jeweiligen Server ist, bevor der Snapshot stattfindet. Wir empfehlen daher, sicherzustellen, dass euer Charakter lange vor Mitternacht UTC dort ist und die nächsten 12 Stunden auf dem Server bleibt. Eure Gegenstände, Dinos und Charaktere, die in die ARK-Cloud hochgeladen wurden, werden bei der Speicherung nicht berücksichtigt! Bitte stellt also sicher, dass ihr alles, was ihr behalten wollt, vor dem Spielstand am 25.8. aus der Cloud herunterladet. Der erste Snapshot wird am Mittwoch, den 30. August (30.8.) bereitgestellt. Am Mittwoch werden wir euch Zugang zu euren PC-Speicherständen gewähren und ihr werdet außerdem die Möglichkeit haben, direkt einen Server von Nitrado zu mieten, der eure PC- oder Konsolenspeicherstände hosten kann. Nitrado-Server, die die offiziellen Spielstände nutzen, können ab sofort hier vorbestellt werden. Wenn ihr euren Server noch heute vorbestellt, könnt ihr mit dem Promo-Code zusätzlich 20% Rabatt sparen: SAVEYOURARK Ihr werdet in der Lage sein: Zugriff auf alle offiziellen Spielstände für alle Plattformen - PC, PlayStation und Xbox. Einfaches Importieren des Spielstands mit einem Klick über das Webinterface. Zugang zu einem umfassenden Leitfaden und FAQs, in denen Sie alles Wissenswerte über das Hosten von Servern erfahren. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte diese Seite. Vorbestellung und Promo-Code sind für XBOX nicht verfügbar. Denkt daran, dass wir in der Woche der offiziellen Netzwerkabschaltung im September einen weiteren Save-Snapshot machen werden, um die Veröffentlichung von ASA im Oktober vorzubereiten. Weitere Details werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben! COMMUNITY-KREATUREN ABSTIMMUNG Die Abstimmung über die Kreaturen der Community neigt sich dem Ende zu, und der Wettbewerb war sehr aufregend. Die Kreaturen, die eingereicht wurden, sind wirklich bemerkenswert. Bald werden wir wissen, welche Kreatur den Sieg davontragen wird! Ihr habt noch das ganze Wochenende Zeit, um abzustimmen, welche Kreatur in The Center von ARK: Survival Ascended aufgenommen werden soll! Die zweite Abstimmungsrunde endet am Montag, den 21. August. Der Gewinner* wird im Crunch am Freitag, den 25. August 2023, bekannt gegeben. RICHTLINIEN Ordne die Kreaturen in der Reihenfolge von am meisten bevorzugt bis am wenigsten bevorzugt Die Abstimmung ist auf 1 Beitrag pro Person begrenzt (doppelte Beiträge werden verworfen) FINALISTEN DER KREATUR-EINREICHUNG Nachfolgend findet ihr die Kandidaten, die es unter die letzten 10 geschafft haben. Weitere Informationen über die Kreatur erhaltet ihr, wenn ihr auf den Link neben dem Namen klickt. Gebt eure Stimme hier ab. Mesoparapylocheles Saivodus Shastasaurus Miracinonyx Pemphix Bajadasaurus Hatzegopteryx Orcinus citoniensis Thoracopterus Nothosaurus Ludicus Eine Übersicht über alle Finalisten befindet sich hier. * Bitte beachtet, dass wir, sobald der Gewinner feststeht, diese Threads durchlesen und sie als Inspiration für die Gestaltung der Kreatur verwenden werden; die vorgeschlagenen Aspekte können sich ändern. Lädt nicht? HIER KLICKEN Powered by RankedVote Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK2 Punkte
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WILLKOMMEN ZU EINER WEITEREN FOLGE DES COMMUNITY CRUNCH Schon zu Beginn von ARK waren wir von der leidenschaftlichen und engagierten Community, die sich schnell um das Spiel herum gebildet hat, begeistert. Euer Enthusiasmus, eure unerschütterliche Unterstützung und euer unschätzbares Feedback durch dick und dünn, Höhen und Tiefen haben eine entscheidende Rolle dabei gespielt, das ARK-Erlebnis zu formen, das wir heute kennen. Wir möchten uns auch bei den außergewöhnlichen Talenten unseres Teams bedanken, die ihr Herz und ihre Leidenschaft in jede Facette ihrer Arbeit stecken. Es ist ihre grenzenlose Kreativität, die unser Spiel zum Leben erweckt und seine kontinuierliche Weiterentwicklung vorangetrieben hat. Jetzt, wo wir an der Schwelle zu neuen Horizonten im ARK-Universum stehen, denken wir gerne an die Reise zurück, die wir in acht bemerkenswerten Jahren geteilt haben. Seid jedoch versichert, dass das ARK-Abenteuer noch lange nicht vorbei ist. ARK: Survival Ascended, ARK: The Animated Series und ARK 2 warten auf euch! Danke, Überlebende, und auf die kommenden Jahre! JETZT LIVE: DIE ÜBERGROSSE RHYNIOGNATHA Entdecke die Rhyniognatha, eine übergroße Kreatur mit einer Reihe einzigartiger Fähigkeiten. Diese vielseitigen Kreaturen produzieren schnell aushärtendes Harz und sind in der Lage, große Objekte durch deine Basis zu tragen. Sie sind eine unvergleichliche Bereicherung für die Verteidigung deines Stammes. Die Rhyniognatha ist auf The Island und Lost Island gelandet! Wir sind von Aufregung, aber auch von Nostalgie überwältigt, während wir unsere letzte und endgültige Kreatur in ARK: Survival Evolved begrüßen. Wie ihr vielleicht schon bemerkt habt, haben wir ein paar Änderungen an Rhyniognatha vorgenommen, seit ihr das letzte Mal das Dossier gesehen habt. Ihr müsst Arthropleuras nicht mehr töten, um seine TEK-zerstörende Fähigkeit zu erhalten, und er kann sich jetzt an Kreaturen oder Frachtstücke klammern und Dinge durch eure Basis tragen! Ihr könnt euch die Updates unten ansehen: Windows 10 Überlebende: Microsoft untersucht derzeit das Problem, dass das Rhyniognatha-Update nicht im Windows Store zum Download zur Verfügung steht. COMMUNITY CREATURE GEWINNER (SCORCHED EARTH) FASOLASUCHUS KONZEPTZEICHNUNG Während wir unsere Reise zu ARK: Survival Ascended fortsetzen, ist Fasolasuchus die erste von vielen neuen Ergänzungen und Enthüllungen, die auf euch zukommen. Mit über 49.000 Stimmen hat Fasolasuchus die Community-Abstimmung gewonnen und wird die neue Kreatur sein, die Scorched Earth für ARK: Survival Ascended hinzugefügt wird. EINSENDEN VON COMMUNITY-KREATUREN Auf geht's in die zweite Runde unseres spannenden Community-Abstimmungswettbewerbs - eine von Fans gewählte Kreatur aus der realen Welt, die mit Ragnarok für ARK: Survival Ascended erscheinen wird. Bitte beachtet, dass diese Kreatur für Ragnarok veröffentlicht wird, also stellt sicher, dass eure Einsendungen aus der realen Welt zu dieser Karte passen! Wie bereits erwähnt, werden wir für jede neue Karte des Erweiterungspacks für ARK: Survival Ascended eine zusätzliche Kreatur aus der realen Welt hinzufügen. Weitere Informationen zum Einreichungsprozess findet ihr in den Einreichungsrichtlinien für Kreaturen und im Einreichungsforum für Kreaturen, wo ihr die aktuellen Einträge sehen könnt. Die Einreichungsfrist endet am 19. Juni um 22:00 Uhr MESZ, also wartet nicht, sondern schickt eure Ideen ein. Wir freuen uns darauf, zu sehen, wie eure Ideen zum Leben erweckt werden! Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK2 Punkte
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WILLKOMMEN ZU EINER WEITEREN FOLGE DES COMMUNITY CRUNCH Während wir mit der Enthüllung des Gameplays von ARK Survival Ascended warten, wenn es fast fertig ist, wollen wir euch zeigen, wie wir das neue Spiel künstlerisch angehen. ASA ist viel mehr als eine komplette Überarbeitung der Technologie, wir gehen auch durch und überarbeiten das Artwork von Hand für ein neues Konzept der Welten von ARK. Hier ist ein erster Blick darauf, was "Remaster" in ARK Survival Ascended bedeutet: Bleibt dran bei den folgenden Crunches für weitere Einblicke in den runderneuerten Stil von ARK Survival Ascended! ARK 2 - CARNOTAURUS LEDERSATTEL-DESIGNKONZEPT Wir konnten euch nicht mit unserer letzten ARK 2 Carnotaurus-Enthüllung allein lassen, ohne euch ein Beispiel für unsere neuartige Dino-Rüstung zu zeigen! Das Team genießt es sehr, Rüstungen zu entwerfen, die eure Lieblingszähmchen* sowohl schützen als auch zum Hingucker machen. Wir freuen uns darauf zu sehen, was die Spieler mit dem Arsenal an Optionen anstellen! * Zähmchen wird verwendet, weil ein Moderator hier dieses Wort als "niedlich" bezichnete COMMUNITY-KREATUR-ABSTIMMUNG Ihr könnt noch bis zum Wochenende darüber abstimmen, welche Kreatur in Scorched Earth für ARK: Survival Ascended hinzugefügt werden wird! Die zweite Runde läuft und endet am 1. Mai. Der Gewinner* wird am Freitag, den 5. Mai 2023 im Crunch bekannt gegeben. GUIDELINES Ordnet die Kreaturen in der Reihenfolge von am meisten bevorzugt bis am wenigsten bevorzugt Die Abstimmung ist auf 1 Beitrag pro Person beschränkt (doppelte Einträge werden verworfen) FINALISTEN DER KREATUREINREICHUNG Nachfolgend findet ihr die Kandidaten, die es unter die letzten 10 geschafft haben. Weitere Informationen über die Kreatur findet ihr, wenn ihr auf den Link im Namen klickt. Gigantophis Giant Moa Bastion Beetle Gigantoraptor Regalimaia Maevia Eureka Gorgonops Fasolasuchus Ledumahadi acuti Armadillosuchus Maip Macrothorax Übersicht über alle Finalisten findet ihr hier. * Sobald der Gewinner feststeht, lesen wir diese Threads und nutzen sie als Inspiration für die Gestaltung der Kreatur; die vorgeschlagenen Aspekte können sich ändern. ABSTIMMUNG https://app.rankedvote.co/elections/35724/ARK--Survival-Ascended---Scorched-Earth-Creature-Vote/37365/vote/embed-rv/ Abstimmung lädt nicht? Hier Klicken Powered by RankedVote Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK2 Punkte
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WILLKOMMEN ZU EINER WEITERENFOLGE DES COMMUNITY CRUNCH Diese Woche enthüllen wir unser neuestes Konzept für das ARK 2-Waffen-Modding-System. Verabschiedet euch von langweiligen Einheits-Waffen und begrüßt eine ganz neue Dimension der Individualisierung! NEUIGKEITEN & ANKÜNDIGUNGEN ARK 2 - WAFFEN MODDING-SYSTEM ENTWURF Entfesselt euren inneren Handwerker und schmiedet euer Arsenal mit einer Reihe von verschiedenen Modulen, die es euch erlauben, sowohl die Form als auch die Funktion zu verfeinern und eine Vielzahl von möglichen Kombinationen freizuschalten, um maßgeschneiderte Ausrüstung zu erschaffen, die wirklich einzigartig ist. Die von euch gewählten Materialien verleihen euren Kreationen ein unverwechselbares Aussehen und einen eigenen Charakter, und in den entlegensten Winkeln der Welt warten einzigartige Ressourcen darauf, entdeckt zu werden. Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK2 Punkte
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Willkommen zu einer weiteren Ausgabe des Community Crunch! Diese Woche werfen wir einen kurzen Blick auf unseren Lieblings-ARK2-Kurzarmigen, gehörnten Stampfer in Form des Carnotaurus! Zugegeben, er ist technisch gesehen die einzige Kreatur mit all diesen Eigenschaften, aber der Punkt ist - wir lieben unsere neue Version des Carno und hoffen, ihr mögt das auch! Wir können euch gar nicht sagen, wie sehr wir uns darauf freuen, ARK2-Leckerbissen zu präsentieren (sorry!) WIR STELLEN VOR... CARNOTAURUS: DER GEHÖRNTE SCHRECKEN. Wir stellen vor, Carnotaurus: Die winzig-armige Bedrohung Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK2 Punkte
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ARK 2, das Survival-Erlebnis der nächsten Generation, basiert auf der Unreal Engine 5 und ermöglicht Mods für alle Xbox-Konsolen der Serie X|S, PC und Xbox GamePass In einem exklusiven Trailer mit neuen Details, der im Xbox und Bethesda Games Showcase von Microsoft gezeigt wurde, kündigte Studio Wildcard, der Entwickler von ARK: Survival Evolved, an, dass sein kommender Next-Generation-Titel ARK 2 offiziell mod.io nutzen wird, um seine umfangreiche plattformübergreifende Mod- und UGC-Unterstützung (User Generated Content) im Jahr 2023 bereitzustellen. Die Dinosaurier-Survival-Fortsetzung von Studio Wildcard, die in der Unreal Engine 5 mit fotorealistischer Echtzeit-Beleuchtungstechnologie entwickelt wurde, wird im nächsten Jahr gleichzeitig auf Steam, exklusiv auf Microsofts Xbox-Konsolen der Serie X|S sowie auf PC und Xbox Game Pass erscheinen und die skalierbare, reibungslose Mod-Technologie von mod.io nutzen. ARK 2 geht mit der Unreal Engine 5 in die nächste Generation und bietet mit mod.io volle plattformübergreifende Mod-Unterstützung. ARK 2, der Nachfolger des millionenfach verkauften ARK: Survival Evolved, ist ein äußerst ehrgeiziger Nachfolger, der auf der erstklassigen Next-Gen-Software-Engine von Unreal basiert. Aber es ist die große, kreative, aktive Community von ARK: Survival Evolved, die von den offenen Sandbox-Tools des Spiels profitiert, die letztendlich von den umfangreichen Mod-Funktionen von mod.io profitieren wird. ARK 2, mit Vin Diesel (Fast"-Franchise) als Santiago und Auli'i Cravalho (Moana) als seine Tochter Meeka, öffnet die Tür für ein breiteres Publikum zum Modden und Kreieren. "Es gibt keinen Mangel an Mods, die erstellt werden können, und diese Liste wird mit ARK 2 und den Möglichkeiten der Unreal Engine 5 noch länger", sagt Josh Hines, ARK: Survival Evolved Mod Community Manager & Live Ops Lead. "Ich habe eine unglaubliche Bandbreite an Mods in ARK gesehen: Tower-Defense-Mods, Predator- und Prey-Style-Jagd-Mods, Mods, die NPCs mit dynamischen prozeduralen Basen hinzufügen, absolut wunderschöne Landschaften, die sowohl realistisch als auch fantasievoll sind, Dino-Rennen, Deko-Mods, ganz zu schweigen von ARKADIAs ausgefeilten RP-Mods mit Zügen, Gefängnissen, Kopfgeldern und einer ganzen Fülle von Rollenspielsystemen für ihre Server. "Vor allem sind die coolsten Projekte, die ich sehe, wenn die Community zusammenarbeitet. Der Feinschliff, der sich aus der Zusammenarbeit von Leuten mit ihren einzigartigen Fähigkeiten ergibt, ist oft das, was ein fein abgestimmtes Projekt ausmacht." Als Überlebender von Ark muss man die Vergangenheit überleben und die Zukunft zähmen. Egal, ob auf der Xbox X|S oder dem PC, es wartet ein größeres Arsenal an Werkzeugen und Möglichkeiten. Die vollständig stapelbaren, von den Spielern erstellten Mods von ARK 2 werden den Spielern die Möglichkeit geben, neue Dinosaurier und Kreaturen, Gegenstände und Gameplay-Features zu erstellen, wobei die Karten auf allen Plattformen - auch auf der Xbox - verteilt werden und modifizierte Server über mod.io unterstützt werden! Stell dir vor, du erschaffst riesige, detaillierte, reitbare Dinosaurier und führst sie mit vollständig modifizierten, angepassten Waffen und Ausrüstungen durch fotorealistische prähistorische Biome in die Schlacht! "Wenn wir davon sprechen, Mods stapelbar zu machen, meinen wir im Allgemeinen, dass sie in derselben Spielsitzung nebeneinander bestehen können", erklärt Hines. "Der nächste Schritt ist, dass Mods nicht mehr nur koexistieren, sondern aktiv kooperieren. Dies ist der Punkt, an dem die Entwickler von Frameworks dazu neigen, Systeme zu entwerfen, die es den Mods ermöglichen, aktiv miteinander zu kommunizieren und in Echtzeit zu kooperieren, ohne dass sie sich gegenseitig kennen oder aufeinander angewiesen sind. "Wenn sich solche Systeme zu entwickeln beginnen, machen die Projekte, die aus der Gemeinschaft hervorgehen, erhebliche Sprünge in der Komplexität und im Feinschliff. Das ist der Punkt, an dem wir anfangen zu sehen, was eine Gemeinschaft wirklich leisten kann, und für mich ist es sehr aufregend zu beobachten, wie sich das entwickelt." "Wenn sich Systeme wie dieses entwickeln, machen die Projekte, die aus der Community hervorgehen, große Sprünge in Sachen Komplexität und Feinschliff", sagt Josh Hines, ARK: Survival Evolved Mod Community Manager & Live Ops Lead. Bei einer so starken Community, deren Appetit auf Inhalte und Kreativität unendlich groß ist, sind die plattformübergreifende Mod-Unterstützung und -Funktionalität wichtige Merkmale für das Wachstum der ARK 2-Community. "Die Bandbreite der Spielerfahrungen für ARK war sehr unterschiedlich, je nachdem, ob man Zugang zu Mods hatte oder nicht, und für ARK 2 bin ich begeistert, dass diese Bandbreite einem viel breiteren Publikum zugänglich gemacht wird", so Hines. "Die Unterstützung von Mods auf mehreren Plattformen bedeutet nicht nur, dass man die Modding-Community und ihre Kreationen mehr Spielern zugänglich macht, sondern auch, dass mehr Plattformen für Mod-Autoren und Spieler in Frage kommen. Übrigens wird ARK2 natürlich auch am ersten Tag die Maus- und Tastatureingabe auf der Konsole unterstützen!" Es ist die große, aktive Community von ARK: Survival Evolved, die letztendlich von den umfangreichen Mod-Funktionen von mod.io in ARK 2 profitieren wird. ARK 2 bietet eine Reihe neuer Features, darunter neue, fortschrittliche Fortbewegungsmechaniken wie Manteln, freies Klettern, Parkour, Rutschen und Schwingen, dynamische Weltereignisse (unabhängige natürliche und unnatürliche Ereignisse in Echtzeit), fähigkeitsbasierte "Souls"-ähnliche Kämpfe, eine völlig neue außerirdische Umgebung, komponentenbasiertes Item-Crafting und feindselige PVE-Jäger und -Angreifer, die menschliche Eindringlinge aus ihrer Welt vertreiben wollen. Möchtest du dein Lieblingsspiel modden? Besuche mod.io, um loszulegen. Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: mod.io Bildquelle: SurvivetheARK2 Punkte
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Miau Miau Miau Ob man Katzen nun als unberechenbare kleine Kobolde oder als kuschelige kleine Unholde betrachtet, es überrascht niemanden, dass sie auch nach dem Ende der Welt überlebt haben (und gedeihen). Vielleicht ist es noch überraschender, dass die Überlebenden sie trotzdem zähmen wollen. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<l;,mnbjmkvxdbgasds Entschuldigung, meine ist gerade auf meine Tastatur gelaufen;;;;. Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Hey Überlebende, das Quartal ist zu Ende und wir wollen uns einen Moment Zeit nehmen, um über den Stand von ASA zu berichten - wo wir stehen, was als Nächstes ansteht und wie sich der weitere Weg gestaltet. UE5.5 Upgrade Das größte Projekt, an dem wir im Moment arbeiten, ist das Upgrade der Engine auf Unreal 5.5 - ein gewaltiges Unterfangen für das Team, das mehr Zeit in Anspruch nimmt, als wir erwartet haben. Es hat intern immer noch höchste Priorität (im Grunde genommen sind alle technischen Kernressourcen des Unternehmens darauf konzentriert), und wir streben eine Veröffentlichung irgendwann zwischen dem 15. April und dem 15. Mai an. In erster Linie arbeiten wir immer noch an der Beseitigung von Fehlern, die als Folge des Upgrades bei den bereits vorhandenen Inhalten aufgetreten sind. Der Patch, mit dem das Upgrade eingeführt wird, wird unmittelbare Vorteile für die Leistung bringen, insbesondere in Bezug auf das Rendering und die Ladezeiten. Außerdem werden wir die Spielpakete so strukturieren, dass andere Karten als The Island optional heruntergeladen werden können, wodurch sich die Größe der Installation des Basisspiels deutlich verringert. Wir werden die neuen Tools der Engine nutzen, um unsere Pipelines und Arbeitsabläufe zu verbessern, was zu einem qualitativ hochwertigeren Produkt führen sollte. Dies wird sich vor allem bei neuen Veröffentlichungen wie Ragnarok (das derzeit in der Version 5.5 der Engine entwickelt wird), Valgeuro und Lost Colony bemerkbar machen. Wir hoffen, dass wir in Zukunft die Zeit finden werden, einige der neuen Rendering-Systeme der UE5 zu nutzen, um weitere Verbesserungen an den bereits veröffentlichten Karten und Inhalten vorzunehmen. Außerdem wissen wir, dass es Sorgen um Modder gibt, wenn das Upgrade stattfindet und was das mit den Mods machen könnte. Wir werden unser Bestes tun, um so viele Abstürze wie möglich zu beseitigen und natürlich Probleme zu lösen (die auftreten werden, wenn wir sie selbst lösen), die Mods betreffen. Wir wollen sicherstellen, dass alle Premium-Mods bis zur Veröffentlichung funktionieren, zusammen mit einer Auswahl der beliebtesten Free-Mods, und diese Bandbreite sollte sicherstellen, dass die große Mehrheit der Mods vor der Veröffentlichung funktioniert. Unsere unerschrockenen Partner bei Overwolf werden alle ASA-Mods automatisch für UE 5.5 neu kochen, und während einige der Tausenden von Mods möglicherweise neue funktionale Probleme mit UE 5.5 haben könnten, werden wir daran arbeiten, diese schnellstmöglich zu beheben, falls es irgendwelche modding-spezifischen Probleme gibt, die durch das Engine-Upgrade verursacht werden (die Chancen stehen gut, dass wir auch damit konfrontiert werden). Bei zukünftigen Upgrades werden wir versuchen zu sehen, ob sie ohne das erneute Kochen von Mods durchgeführt werden können; In diesem speziellen Fall wurde das Materialsystem von UE 5.1 auf UE 5.5 so stark überarbeitet, dass die Verwendung der alten vorkompilierten Shader keine Option war. Wir werden nicht mehr als einmal pro Jahr ein komplettes Engine-Upgrade durchführen, zumal wir in der Lage sind, kleinere kritische Änderungen nach Bedarf vorzunehmen, und selbst bei den großen Upgrades glauben wir, dass es in der Zukunft möglich sein wird, zuvor erstellte Mods zu verwenden, indem wir eine speziell codierte Ladelogik für den alten Inhalt hinzufügen. Das fasst ziemlich genau zusammen, wo wir mit UE5.5 stehen. Es gibt noch mehr, worüber wir sprechen könnten, und auch einige der besonderen Funktionen, auf die wir uns freuen, aber dabei belassen wir es erst einmal. TLDR: 5.5 Upgrade ist noch im Gange und wird voraussichtlich zwischen April und Mai eingeführt. UE 5.5 hat für das Team höchste Priorität. Einige unmittelbare Leistungsvorteile, mehr Leistung und grafische Vorteile auf lange Sicht, während wir das Produkt weiter entwickeln. Zusätzliche Karten werden ab sofort optional heruntergeladen werden können. Alle Mods werden automatisch von Overwolf nachgekocht, aber es ist möglich, dass einige Mods neue Probleme haben werden. Wir beabsichtigen, alle Premium-Mods und die beliebtesten Free-Mods direkt zu prüfen und zu verifizieren, was ein ziemlich gutes Spektrum an Funktionalität bieten sollte. Wir werden unser Bestes tun, um etwaige Unstimmigkeiten im Gameplay und Abstürze rechtzeitig zu beheben. Wir hoffen, dass künftige Upgrades nicht so schmerzhaft sein werden - wir werden längerfristige Systeme in Betracht ziehen, um vor allem alte gekochte Daten und Shader zu laden. Und noch etwas: In diesem Sommer wird das Spiel mit einem Klick im „Modus für niedrige Systemanforderungen“ auf Systemen mit 16 GB RAM auf GeForce 1080-Karten laufen. Das Spiel wird nicht schön aussehen, aber es wird verständlich sein, ähnlich wie der „Shader Model 4“-Modus von ARK Survival Evolved. An alle Gaming-Toaster da draußen (wir haben selbst viele davon), wir grüßen euch! Ragnarok Ascended Apropos Ragnarok, auch dazu haben wir ein Update. Da diese Karte speziell für die Version 5.5 der Engine entwickelt wird, können wir sie nicht freigeben, bevor das 5.5-Upgrade selbst live ist. Außerdem wurde der Fortschritt von Ragnarok durch das Upgrade selbst beeinträchtigt, was bedeutet, dass die Veröffentlichung etwas länger dauert als erwartet, und wir haben den 2. Juni als Veröffentlichungsdatum festgelegt. Wir sind uns bewusst, dass dies enttäuschend ist, da wir wissen, wie beliebt diese Karte ist, und wir werden unser Bestes tun, um sicherzustellen, dass sie eure Erwartungen erfüllt, wenn sie veröffentlicht wird. Wir haben außerdem das Glück und sind begeistert, dass wir mit den ursprünglichen Schöpfern der Karte zusammenarbeiten, die kürzlich wieder zum Studio gestoßen sind und uns dabei helfen, die Karte am 2. Juni zu veröffentlichen - und wenn wir dabei drauf gehen! Eggcelent Abenteuer Wir arbeiten an einem kleinen Eggcellent Abenteuer-Event, das im April stattfinden soll. Allerdings sind die genauen Zeiten noch nicht festgelegt, da wir auch mit dem Upgrade jonglieren. Es ist möglich, dass das Event ein wenig nach hinten verschoben wird und nach Ostern stattfindet, aber wir werden in den kommenden Tagen eine genauere Vorstellung davon haben, wenn wir in die erste Hälfte des Aprils kommen. Abschliessende Worte Darüber hinaus arbeitet das Team immer noch hart an der Bereitstellung der zusätzlichen Karten für den Rest des Jahres, an weiteren Bug-, Balance- und QOL-Fixes (von denen ihr einige im gestrigen Patch gesehen haben solltet) und natürlich an ASAs erstem kanonischen Erweiterungspack ARK: Lost Colony. Wir danken euch allen für eure Unterstützung und Geduld, während wir daran arbeiten, ARK: Survival Ascended zu neuen Höhen zu führen! LiveOps Updates Astraeos Transfers Wir haben gesehen, dass ihr gefragt habt, und der Tag des Umzugs ist nah! Die offiziellen Astraeos-Transfers werden am 11. April vollständig geöffnet und erlauben es den Spielern, Gegenstände, Kreaturen und Charaktere ohne Einschränkungen auf die Map zu bringen! Bitte verpackt eure Dodos in Luftpolsterfolie inaktive offizielle Serverabschaltung Hallo Überlebende, nach sorgfältiger Auswertung unserer Daten haben wir uns dazu entschlossen, eine Auswahl unserer inaktiven offiziellen Server abzuschalten. Unser Ziel ist es, immer das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten, und die offiziellen Server sind dazu da, der Community einen gemeinsamen Raum zum Spielen zu bieten, ohne dass ein privates Hosting erforderlich ist. Wenn wir neue Inhalte einführen, stellen wir in der Regel mehr Server auf, als wir langfristig benötigen, um den Spitzenwert der Benutzerkapazität zu erreichen. Im Laufe der Zeit werden diese Server zu Geisterstädten, da die Spieler abgewandert sind und auf die Veröffentlichung der nächsten größeren Inhalte warten. Am 20. Mai werden wir diese inaktiven Server aus dem Verkehr ziehen: Wir beabsichtigen nach wie vor, bei den Starts so viel Kapazität wie möglich zur Verfügung zu stellen, um den höheren Bedarf in diesen Zeiträumen zu decken. Wir arbeiten mit unseren Partnern bei Nitrado zusammen, um die Spielstände nach dem geplanten Ende der Laufzeit über die Schnittstelle von Nitrado zum download anzubieten. Bitte bleibt dran für weitere Details. ARK Animated Series 109-Skin Pack und Deinotherium sind jetzt erhältlich Vervollständige deine animierte Sammlung mit den neuen Charakteren und Kreaturen-Skins, die auf der ARK The Animated Series basieren, entfessele das mächtige Deinotherium von Garuga123 und genieße einen großen Patch mit Korrekturen und Verbesserungen auf allen Plattformen! ARK Animated Series 109-Skin Pack enthält... Jane Chava Rebel Mei Yin New-Armor Mei Yin Kreaturen Skins: Anglerfish Araneo Archaeopteryx Baryonyx Basilosaurus Carbonemys Castoroides Chalicotherium Compy Dimetrodon Dire Bear Dung Beetle Electrophorus Gallimimus Giant Bee Hesperornis Hyaenodon Kaprosuchus Lystrosaurus Megalosaurus Megatherium Mosasaurus Onyc Ovis Pachyrhinosaurus Pegomastax Pelagornis Piranha Procoptodon Purlovia Rhyniognatha Terror Bird Titanoboa Titanosaur Troodon Tusoteuthis Woolly Rhino Achatina Allosaurus Arthropluera Beelzebufo Carcharodontosaurus Carnotaurus Coelacanth Dilo Dimorphodon Diplocaulus Diplodocus Direwolf Dunkleosteus Equus Ichthyornis Ichthyosaurus Iguanodon Kairuku Kentrosaurus Mammoth Manta Megaloceros (Male + Female) Megalodon Microraptor Moschops Oviraptor Pachy Paraceratherium Phiomia Plesiosaur Pulmonoscorpius Sabertooth Salmon Sarco Spino Tapejara Therizinosaur Thylacoleo Vulture Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netzwerk Bonusraten erhalten! Es wird bis Montag, den 31. März aktiv sein. PVP/PVE: 3x Ernten, Zähmen und Erfahrung, und Zucht Small Tribes: 5,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 5x Zucht ARKpocalypse: 6x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Zucht Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Hallo ARKler ARK: Extinction Ascended ist kaum raus und schon wirft Studio Wildcard im Spiel nur mit den Teaser so um sich. Um an die Infos ran zu kommen muss man im Spiel den King Titan besiegen. Nach dem Aufstieg geht dann die neue Geschichte los. Zu sehen sind unter anderem Bob und Meeka (Dianas und Santigos Tochter) mit neuen wahren Geschichten, Bob's True Tales. Und das bis jetzt noch unbestätigte, erste (und hoffentlich nicht Letzte) ARK: Survival Ascended DLC, ARK: Lost Colony. Nähere Einzelheiten sind bis jetzt nicht bekannt. Aber das "A" sieht düster aus. Wer sich gern teasern lässt kann sich das Video mit dem Aufstiegt und die Infos nachfolgend ansehen. Update 24.12.2024 Erstmals hat sich auch Studio Wildcard zum neuen DLC geäussert. Aber lest selbt ARK: Lost Colony“, die erste kanonische Story-Erweiterung für ASA, erscheint 2025. Sie schließt die Lücke zwischen ARK: Extinction und Genesis und führt zu den Ereignissen von ARK 2, mit kinoreifen Anime-Story-Sequenzen des renommierten japanischen Studios MAPPA. In dieser neuen gefrorenen Welt folgen die Spieler den Spuren der legendären ARK-Überlebenden Mei Yin und begeben sich auf eine Seelensuche tief in das frostige Herz der Finsternis! Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Nach dem Adrenalinstoß von Aberration Ascended freuen wir uns darauf, das nächste spannende Kapitel der Ascended-Saga anzukündigen: Extinction Ascended, das am 16. Dezember erscheint! Egal, ob du ein Veteran oder ein neuer Spieler bist, in Extinction erreicht die ARK-Geschichte ihren Höhepunkt im Kampf ums Überleben. In einer zerstörten Erde, die von titanischen Kreaturen überrannt wurde, müssen die Überlebenden plündern, bauen und mächtige Verbündete zähmen, um sich der ultimativen Herausforderung zu stellen - den kolossalen Titanen. Mach dich bereit für den Kampf deines Lebens in dieser riesigen post-apokalyptischen Welt. Ebenfalls am 16. Dezember erscheint die letzte Folge von Bob's Tall Tales: Wasteland War. Dieses postapokalyptische Abenteuer ist voll von hochoktanigem, titanentötendes, stammesfeierndem Wahnsinn! Erforsche die Einöde mit neuen, modular aufgebauten Kampfwagen oder richte deine Basis zu einem baufälligen Außenposten ein. Kämpfe mit rivalisierenden Stämmen in einem Kampf um die Vorherrschaft, indem du neue Strukturen für Territorialbesitz nutzt, oder suche nach verlorenen Tek-Eigenschaften, um deine Waffen mit Hilfe deines eigenen besten Welpen weiter zu verbessern. Dies ist der ultimative Test des Überlebens in den weiten Ödlanden von Extinction! Die neueste Kreatur, die von der Community gewählt wurde, Dreadnoughtus, ein wahrer Titanen-Killer, wird sich dem Kampf anschließen. Diese massive Bestie macht ihrem Namen alle Ehre und nimmt es nur mit den größten Bedrohungen auf. Mit einem Sattel, der groß genug ist, um deine Artillerie zu tragen, und der Fähigkeit, säurebeschichtete Geschosse zu spucken, wird der Dreadnoughtus dein ultimativer Verbündeter im Kampf gegen die Titanen von Extinction sein. Wir können es kaum erwarten, dass ihr Extinction Ascended und das Chaos von Wasteland War erlebt. Merkt euch den 16. Dezember vor - es ist Zeit, sich zu rüsten und den Kampf in die Wüste zu bringen! LiveOps Updates Wichtiger Post-Launch Patch Nächste Woche wird ein großes Versions-Update veröffentlicht, das wichtige Absturzkorrekturen, Fehlerbeseitigungen und verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität enthält. Dieses Update behebt Probleme, die die Stabilität des Spiels beeinträchtigen, verbessert die Leistung auf allen Plattformen und enthält außerdem eine Reihe von Inhaltskorrekturen. Wir danken euch für eure wertvollen Berichte und werden weiterhin an weiteren Verbesserungen arbeiten, also haltet euch auf dem Laufenden über weitere Updates und Fehlerbehebungen in Kürze! Custom Cosmeics Update Wir freuen uns, eine bevorstehende Überarbeitung des benutzerdefinierten Kosmetiksystems ankündigen zu können. Unser Ziel ist es, das System schlanker und intuitiver zu gestalten, um die Navigation zu erleichtern und einen schnelleren Zugriff auf eure Lieblingsgegenstände zu ermöglichen. Dieses Update wird in naher Zukunft eingeführt, also haltet die Augen offen für weitere Details! AMD Treiber Fix Ein AMD Beta-Treiber ist jetzt verfügbar, der den Absturz beim Laden von Aberration behebt. Die offizielle Version wird bald erscheinen, aber ihr könnt den Beta-Treiber bereits von AMD über diesen Link herunterladen. Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netzwerk Bonusraten erhalten! Es wird bis Montag, den 23. September aktiv sein. PVP/PVE: 2x Ernten, Zähmen und Erfahrung, und Zucht Small Tribes: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4x Zucht ARKpocalypse: 5x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Zucht Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Holt eure Sarcos raus und schmeißt den Industriegrill an! Der Summer Bash ist da, um den ARK-Überlebenden mit einer Vielzahl von neuen Leckereien einzuheizen. Dieses sonnengetränkte Event, das die Freuden des Sommers feiert, beginnt am Mittwoch, dem 3. Juli 2024, und wird bis Mittwoch, dem 17. Juli 2024, auf den offiziellen Servern für Spaß sorgen. Event Daten Beginnt am Mittwoch, 3. Juli 2024 um 19:00 Uhr MESZ Endet am Mittwoch, 17. Juli 2024, 19:00 Uhr MESZ Event Raten PVP/PVE: 2x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Züchten Small Tribes: 5x Ernten, Zähmen, Erfahrung + 4,5x Züchten ARKpocalypse: 5x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Züchten Event Gegenstände Festliches Dino-Bonbon (Summer Swirl Taffy) Event Skins Ananas-Sonnenbrille NEU Sonnenblende NEU Feuerwerkshut NEU Sarkos NEU Puka-Muschel-Armband NEU Hai Kostüm NEU Ballonschwert NEU Ballon-Axt NEU Ballonpicke NEU Wasserpistole NEU Kühlbox NEU BBQ Grill NEU Alpha Raptor-Badeanzug Oberteil Alpha Raptor-Badeanzug-Unterteil Floaty-Badeanzug-Oberteil Floaty-Badeanzug-Unterteil Giga Poop Badeanzug Oberteil Giga Poop Badeanzug Unterteil Aal-Badeanzug Oberteil Aal-Badeanzug Unten Quallen-Badeanzug Oberteil Quallen-Badeanzug Unterteil T-Rex-Badeanzug Oberteil T-Rex Badeanzug Unterteil Floral Badeanzug Oberteil Floral Badeanzug Unterteil Crab Fest-Badeanzug Oberteil Crab Fest Badeanzug Unterteil Fish Bite Badeanzug Oberteil Fish Bite Badeanzug Unterteil Ichthy Isles Badeanzug Oberteil Ichthy Isles Badeanzug Unterteil Aufblasbares Rex-Kostüm Sonnenbrille Anglerhut Floppy-Stroh-Sommerhut Bulbdog-Print Shirt Schwebesegel-Print Shirt Retro-Brille Cooles Noglin-Print Hemd Eis-Pop-Print-Shirt Sea Life-Print Hemd Onkel Sam-Hut Gasbags-Print Shirt Shadowmane Angeln-Print Shirt Grillspachtel Feuerwerkskörper Flaregun Fackel Wunderkerze Feuerwerk Raketenwerfer Fliegende Scheibe Wassersprudler Dino Onkel Sam Hut Event Emotes Luftgitarre Event-Farben wilde Kreaturen Gelb Hellgelb Creme Türkis Mittelgrün Türkis ZitroneLimette BlattGrün Jade Koralle Pfirsich HellOrange HellPink Hellrot Dino Hellrot Dino Albino Weiß ActualSchwarz Roadmap Update Unsere nächste große Kerninhalt-Veröffentlichung in diesem Jahr wird Aberration Ascended sein - eine schaurig-schöne, verlassene, schlecht funktionierende ARK mit einem ausgeklügelten unterirdischen Biome-System und dem brandneuen nächsten Kapitel von Bob's Tall Tales. Um dieser besonderen Karte die Aufmerksamkeit zu geben, die sie verdient, haben wir den Start auf den 4. September verschoben. Unser Team ist dabei, den Prozess zu verfeinern, um das Remastering der Inhalte so effizient wie möglich abzuschließen und gleichzeitig unsere Qualität zu erhalten. Wir entschuldigen uns für die Verzögerung bei der Veröffentlichung der geliebten Aberration, aber das Warten wird sich lohnen! In der Zwischenzeit gibt es noch viel mehr, worauf ihr euch freuen könnt! Wir haben einige Neuerungen am Horizont: das Summer Bash-Event, eine neue ARK Additions-Kreatur für das Basisspiel und viele lustige Club ARK-Updates. Bleibt dran! Mods Spotlight (Mods im Scheinwerferlicht) Lade neue, von Spielern erstellte Inhalte herunter und spiele sie, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Browser direkt im Spiel. Genieße einen endlosen Strom neuer ARK-Inhalte, während die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend entfesselt werden. Bleib dran, denn wir stellen jede Woche weitere plattformübergreifende Mods vor! Dieses Video zeigt: DingelCosmetics von Marfia SigFrog von Marfia Deimos Kosmetika: Venona von SurviveDeimos Cliffans Outfits: Anubis von Cliffan_ Temptress Lagoon - Verzauberte Edition (Early Access) von EpicMinerva (premium) Rockwell's Experimentelle Leckereien von Trixt3r (premium) The Sunken World Ergänzungen von The Sunken World Team Power Rangers Screengrab Herausforderung Um diesen bedeutenden Anlass zu feiern, verlosen wir 5 mächtige Gaming-Rigs an die Spieler, die die besten Power Rangers Mod-Screengrabs machen! Gewinner der Herausforderung Die fünf kreativsten, lustigsten oder beeindruckendsten Einsendungen (egal, ob es sich um Base Builds, Memes, Fotos oder Videos handelt), die von unserer Jury ausgewählt werden, gewinnen ein leistungsstarkes Gaming-Rig im Wert von 2.000 Dollar! Wöchentlicher Likes-Wettbewerb Außerdem werden wir jede Woche die 50 Beiträge mit den meisten Likes (auf TikTok, Instagram und X) mit je einem 50-Dollar-Gutschein für den ARK: SA-Store belohnen. Teile deinen besten Beitrag und sammle Likes, um zu gewinnen! So nimmst du an der Herausforderung teil: Hol dir die Mod: Installiere die ARK x Power Rangers Cosmetic Pack-Mod über das ARK: SA-Menü im Spiel auf PC, Sony Playstation oder Xbox. Aufnehmen: Mach mit und halte deine coolsten Basis-Builds, Memes, Fotos, Videos und epischsten Momente mit der Mod fest. Teile es: Teile deinen Beitrag auf TikTok, Instagram oder X (Twitter) mit dem Hashtag #ARKxPowerRangers, um teilzunehmen! Einsendeschluss ist der 30. Juni und die Gewinner werden am 8. Juli bekannt gegeben! Conquest Server Update Die Conquest Server starten am Dienstag, den 2. Juli um 19:00 Uhr MESZ mit 6 brandneuen Servern. Die neuen Server werden den gleichen Regeln und Einstellungen folgen wie die aktuellen Server. Transfers zwischen den neuen Servern werden zum Start freigeschaltet. Übertragungen auf bestehende Eroberungsserver werden am 16. Juli freigeschaltet. Weitere Server werden noch angekündigt...! ARKPocalypse Server Was sind ARKpocalypse? ARKpocalypse sind monatlich zu löschende Server mit höheren Raten als üblich. Nächster Wipe: 19. Juli 2024 Du kannst ihnen beitreten, indem du im Server-Browser suchst! Fröhliches Überleben! Dieses Wochenende erhält das offizielle Netz Bonusraten für den Pride Month! Er wird bis Montag, den 1. Juli aktiv sein. PVP/PVE: 3x Ernten, Zähmen und Erfahrung, sowie Züchten Small Tribes: 5,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 5x Züchten ARKpocalypse: 6x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Züchten Farben wilder Dinos Dunkelviolett Orange Rot Hellgelb Minze Gletscherfarben HellRosa TiefRosa MittelLavendel Inoffizielle Server können dies verwenden, indem sie das Argument -PrideColors zur Server-Befehlszeile hinzufügen. Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Der Start von Scorched Earth und Bob's Tall Tales steht unmittelbar bevor und wir haben einen Leitfaden zusammengestellt, der euch bei der Vorbereitung auf die Wüsteneinöde helfen soll. Wir werden diesen Beitrag mit relevanten Informationen aktualisieren, sobald wir mit der Veröffentlichung fortschreiten! Store-Links XBOX: https://www.xbox.com/en-US/games/store/ark-bobs-tall-tales/9nlqccngn3dx Playstation: https://store.playstation.com/en-us/product/UP0691-PPSA16810_00-BOBSTALLTALES000 Steam: https://store.steampowered.com/app/2881150/ARK_Bobs_Tall_Tales/ Geplante Startzeiten PC: 02.04.2024 1:00 Uhr 03:00 MESZ Konsolen/Windows: 02.04.2024 1:00 Uhr 03:00 MESZ ( Beachtet, dass sich diese Zeiten noch ändern können und wir diesen Beitrag entsprechend aktualisieren werden) Transfer-Beschränkungen auf offiziellen Servern Charakter-Upload/Download ist aktiviert Upload von Gegenständen/Dinos ist aktiviert Der Download von Gegenständen/Dinos ist deaktiviert Häufig gestellte Fragen Muss ich für Scorched Earth bezahlen? Antwort: Nein: Nein, Scorched Earth ist in ARK: Survival Ascended enthalten. Wenn du ARK: Survival Ascended besitzt, hast du automatisch Zugriff auf die Karte. Wenn ich Bob's Tall Tales nicht besitze, kann ich dann trotzdem mit meinen Freunden auf den Scorched Earth Servern spielen? Antwort: Ja! Ja! Ihr müsst Bob's Tall Tales nicht besitzen, um auf Servern mit Bob's Tall Tales-Inhalten zu spielen. Muss ich etwas Besonderes tun, um Bob's Tall Tales auf meinem Server zu aktivieren? Antwort: Nein: Nein, Bob's Tall Tales wurde in das Hauptspiel integriert, es sind also keine Änderungen notwendig. Was ist in Bob's Tall Tales enthalten? Antwort: Schaut euch einfach diesen Beitrag an! Für Game Hosts Name der Karte: ScorchedEarth_WP Wie immer werden wir euch über alle Änderungen an den vorgeschlagenen Veröffentlichungszeiten auf dem Laufenden halten! Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Der große Versionspatch, den wir heute herausbringen, enthält einige Shader-Verbesserungen und Änderungen unter der Oberfläche, die uns helfen, uns auf die bevorstehende Veröffentlichung von Scorched Earth vorzubereiten. Das Ziel ist es, diese Änderungen früher zu veröffentlichen, damit der Scorched Earth-Patch am Tag der Einführung nicht so umfangreich heruntergeladen werden muss und unserem Team hilft, Probleme vor der großen Veröffentlichung zu identifizieren. Die Veröffentlichung von Scorched Earth ist nach wie vor für Ende des Monats geplant, und wir sind gerade dabei, die letzten Entwicklungsschritte abzuschließen, bevor wir es zur Zertifizierung einreichen. Danach sind wir bereit für die Veröffentlichung! Dieser Patch enthält außerdem eine weitere wichtige Änderung gegenüber dem Live-Spiel. Wir haben die Verarbeitung menschlicher Charaktere verbessert, indem wir überflüssige Elemente entfernt haben, was den Prozess der Erstellung von Charakteranimationen und -elementen für Modder, Inhaltsersteller und das interne Team vereinfacht. Wenn dieser Patch veröffentlicht wird, werdet ihr feststellen, dass sich die Proportionen eures weiblichen Charakters verändert haben, aber wir haben bereits neue Funktionen für die Schere implementiert, die es euch ermöglichen, das Aussehen eures Charakters jederzeit anzupassen, einschließlich Knochenmodifikationen. Es gibt noch ein paar Dinge, an denen wir arbeiten, wie z.B. Animationsprobleme (Emotes, Pfeifen), aber diese werden in den nächsten Wochen oder mit der Veröffentlichung von Scorched Earth behoben. Für Inhaltsersteller werden wir heute ein neues Devkit-Update veröffentlichen, damit ihr die Änderungen an euren Assets vornehmen könnt. Wir haben auch eine Blender-Datei erstellt, mit der ihr eure Assets für das neue Charaktermodell konvertieren könnt (und wir werden eine Lösung für Maya-Benutzer suchen, aber das ist noch nicht sicher). Ihr könnt die Blender-Datei herunterladen und die Anweisungen hier nachlesen: https://devkit.studiowildcard.com/guides/legacy-female-armor-conversion Nachtrag von Mittwoch den 13.03.2024 Hallo Überlebende, Hier ist ein kurzes Update zu diesem Patch für die Hauptversion, der gerade ausgerollt wurde. Wir sind uns bewusst, dass es sowohl auf dem Client als auch auf dem Server vermehrt zu Abstürzen gekommen ist - wir haben so viele wie möglich auf der Serverseite gepatcht (ihr werdet gesehen haben, dass die verschiedenen Updates durchkamen), und wir haben auch einige clientseitig auf dem PC behoben (wir bereiten diese gerade für die Konsole vor). Diese Abstürze wurden durch technische Änderungen verursacht, die wir im Zuge des Remasters von Scorched Earth am Hauptspiel vorgenommen haben. Langfristig werden diese Änderungen das Remastering von Inhalten vereinfachen und Moddern mehr Flexibilität bei der Entwicklung ihrer Inhalte bieten. Leider kam es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung zu Abstürzen bei einigen Mods, da diese noch nicht für die neue Technologie aktualisiert worden waren - wir haben inzwischen das Devkit veröffentlicht, mit dem Modder ihre Mods aktualisieren können, um diese Abstürze zu beheben (und wir haben auch zusätzliche Prüfungen von unserer Seite in das Spiel eingebaut, um sie zu verhindern). Wir danken euch für eure Berichte und eure Geduld. Wir wissen, dass es ein paar steinige Tage waren, aber der Patch war sehr informativ und hat uns geholfen, eine Reihe von Problemen zu identifizieren und zu beheben, die sonst die Veröffentlichung von Scorched Earth beeinträchtigt hätten. Wir werden das Live-Spiel weiterhin beobachten und euch auf dem Laufenden halten, während wir uns der Veröffentlichung von Scorched Earth nähern!1 Punkt
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Love Ascended Spürst du die Liebe, die in der Luft liegt? Love Ascended wird die Überlebenden von ARK mit einer Reihe von bezaubernden neuen Leckereien und Köstlichkeiten. Dieses liebeserfüllte Event, das den Valentinstag, beginnt heute, am 13. Februar 2024, und wird bis Dienstag, den 20. Februar 2024, auf den offiziellen Servern Freude und Zuneigung verbreiten. Event Daten Beginnt am Dienstag, 13. Februar 2024 um 19:00 Uhr MEZ Endet am Dienstag, 20. Februar 2024 um 19:00 Uhr MEZ Event Kreaturen Liebeskäfer NEU Vday Coel *Rezepte des Events sind jetzt in der Werkbank statt im Kochtopf zu finden. Event Gegenstände Valentinstagsangel NEU Liebeskäfer-Herzen NEU Festliche Dino-Bonbons Pralinenschachtel (Reduziert jetzt auch die Abklingzeit der Paarung um 20% der verbleibenden Zeit) Event Skins Bärenumarmung-Badeanzug Komisches Pärchen-Badeanzug Sauropoden-Herz-Badeanzug Cupid Couture Unterteil Skin Amor Couture Oberteil Skin Halo Headband Skin Herzförmige Sonnenbrille Skin Herz-Federhut Cuddle Rex Pullover Bow & Eros Skin Herzförmiges Schild Skin Teddybär-Granate Skin Liebesfesseln Skin Herz-Federhut NEU Kuschel-Rex-Pullover NEU Liebes-Bett NEU Event Emotes Flirtiges Gesteck Herz-Emote Selbstumarmung Emote Eventfarben Jade KieferGrün FichteGrün LaubGrün Dino Hellblau WyvernBlau0 PuderBlau Gletscher DunkelViolett DunkelLavendel MittelLavendel Lavendel Dino Hellrot Dino Hellviolett HellPink Magenta TiefRosa Rot Dunkelrot DrachenFeuer Dunkles Magenta Dino-Albino FastWeiß Creme Starten von Love Ascended (Einzelspieler / Nicht dediziert) Wählt im Hauptmenü die Registerkarte Mod. Sucht in der ARK Mod-Liste nach Love Ascended und installiert es. Mod-ID: 927084 Nach der Installation geht ihr zurück zu den Spieleinstellungen und wählt 'Mod-Einstellungen'. Love Ascended und alle anderen Mods, die heruntergeladen wurden, sind unter 'Verfügbare Mods' zu sehen. Wählt Love Ascended und aktiviert es. Starten Von Love Ascended (Unofficial) Wenn ihr Love Ascended auf euren privaten Servern aktivieren möchtet, fügt bitte die Mod-ID zu euren Server-Kommandozeilen-Startargumenten hinzu (-mods=927084). Es sollten keine weiteren Änderungen notwendig sein, um das Ereignis zu aktivieren. Anmerkung: Wenn Sie auf inoffiziellen Servern die Mod aktivieren und sie entfernen, bevor wir die NEUEN Skins und Freischaltungen für Love Ascended in die Dateien des Basisspiels migriert haben, werden Ihre Spieler diese Gegenstände verlieren. Bitte stellt sicher, dass ihr das Event aktiviert lasst, bis wir die Möglichkeit hatten, die neuen Inhalte zu migrieren. Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch In diesem Video trifft ein Überlebender auf ein überraschendes, von einem Benutzer erstelltes kosmetisches Kostüm, das dynamisch zu jedem Server hinzugefügt wird, auch zu den offiziellen Servern..... Anschließend begeben wir uns in die mutige neue Welt der Total Conversions, indem wir das neue Mod-Game-Framework verwenden, das es ermöglicht, fast alles, was die Unreal Engine kann, als plattformübergreifende Mods zu veröffentlichen. Wir haben ein kurzes Beispiel erstellt, um eine Möglichkeit zu zeigen, wie man es verwenden kann. Als Nächstes werden im Mod-Spotlight grundlegende Beispiele für von Spielern erstellte benutzerdefinierte Strukturen vorgestellt, die ab nächster Woche dynamisch zu jedem Server hinzugefügt werden können, auch zu offiziellen Servern, was eine unendliche Funktionalität und visuelle Vielfalt ermöglicht. Zum Schluss kommen wir zu den plattformübergreifenden Mods, die diese Woche veröffentlicht wurden! Dieses Video zeigt: Amissa von Sicco0803 Cyrus' Critters von CyrusCreates Primitive Waffen, Tranqs und Ressourcen von Frenchie Circa's RP Deco von Circa Castle Builder von HypernatremaV2 Love Evolved Kannst du die Liebe in der Luft spüren? Love Evolved wird die ARK-Überlebenden mit einer Reihe von bezaubernden neuen Leckereien und Köstlichkeiten aus den Socken hauen. Dieses von Liebe erfüllte Event zum Valentinstag beginnt am Dienstag, den 13. Februar 2024, und wird bis Dienstag, den 20. Februar 2024, auf den offiziellen Servern Freude und Zuneigung verbreiten. Die vollständigen Details zum Event werden wir nächste Woche im Community Crunch veröffentlichen! Garuga's "Lasst uns Bauen" Stream Bist du an Modding für ARK interessiert? Hier ist deine Chance, einzutauchen! Unser erfahrener Modding-Experte Garuga123 wird euch durch den kreativen Prozess der Erstellung eines neuen Charakters führen - von den Animationen bis zur Physik. Diese dreiteilige Serie beginnt am Samstag, den 3. Februar, um 19:00 bis 21:00 Uhr MEZ und wird jede zweite Woche zur gleichen Zeit fortgesetzt. Bringt eure Fragen, euren Enthusiasmus und euren Wissensdurst mit, wenn wir uns gemeinsam auf diese Modding-Reise begeben. Lassen Sie sich die Gelegenheit nicht entgehen, von einem unserer beliebtesten Modding-Mitglieder zu lernen. Session 1 3. Februar, 10 AM - 12PM Pazifik Visuelle Elemente - Erstellen eines neuen Charakters, Einrichten von Animationen, Mesh, Physik, etc. Session 2 17. Februar, 10 AM - 12 PM Pazifik Blueprinting - Einrichten der eigentlichen Charakter-BP's Sitzung 3 2. März, 10 AM - 12 PM Pazifik Going Live - Vorbereitung des Mods, Testen von Problemen, Hochladen, etc. Schaut auf Garuga oder auf SurvivetheArk's Twitch-Kanälen zu! Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netz mit Bonusraten ausgestattet! Es wird bis Montag, den 5. Februar aktiv sein. PVP/PVE: 2x Ernten, Zähmen, Erfahrung und Züchten Small Tribes: 4x Ernten, Zähmen und Erfahrung und 3,5x Züchten ARKpocalypse: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung und 4,5x Züchten Community Ecke Clips und Videos Schöpfer: I BARDEN I Besucht das Minas Tirith auf "The Island". Dieser Bau von Barden Builds ist ein absolutes Muss! Schöpfer: TekARK_01 Sieh dir die atemberaubende Entwicklung der Kunstwerke von TekARK_01 im Laufe der Jahre an! Fan Art Drake-Pärchen von Rackiera Ein neugieriger Besucher von Umbra-Daiwrfol Fan-Art von bluntscissors147 In den Baumkronen von EchidnaQuills Ark 2, Desmodus Begegnung! von @StudiosGoji Hey, Leute, ihr benutzt mich doch noch, oder? by @falco_luna Ein kleiner Parasaurier von @Hinna_Otter Foto Modus Sonnenuntergang von soittoday Irgendetwas ist da draußen! von scotty73 Pego in freier Wildbahn von nemesisstar Gute Nacht mit einem kleinen fantastischen Foto von @enjoy_toubyou Level up Argentavis! von @hamubarg Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Erinnert ihr euch an das kommende Simple Game Framework und das Custom Cosmetic System, das wir letzte Woche für das Development Kit vorgestellt haben? Nun, diese Woche tauchen wir tief in die Materie ein und zeigen euch, wie ihr euren inneren Architekten und Fashionista entfesseln könnt, um euer ARK-Erlebnis zu verändern! Das neue "Custom Cosmetic"-System ermöglicht es den Spielern, dynamisch von Spielern erstellte Outfits auf Spieler und Dinos, von Endbenutzern erstellte Skins auf Rüstungen und Waffen und von Endbenutzern erstellte Skins auf alle Strukturen des Spiels anzuwenden. Diese können endlose clientseitige Funktionen haben, einschließlich Netzwerknachrichten und begrenzter persistenter, replizierter Datenspeicherung. Für Strukturen ermöglicht dies eine unendliche visuelle Vielfalt und funktionale Verbesserung durch von Spielern erstellte Kosmetika, die keine Serveraktualisierung oder das Laden auf den Server erfordern. In Phase 1, die am 1. Februar startet, müssen die Nutzer diese kosmetischen Mods manuell installieren, um sie auf den offiziellen Servern sehen und nutzen zu können. In Phase 2, die am 1. April startet, werden sie automatisch im Hintergrund heruntergeladen, wenn sie während des Spielens gefunden werden. Hinweis: Clients können die Verwendung dieser Mods global oder pro Mod-ID deaktivieren. Server können die Verwendung global deaktivieren oder eine Whitelist verwenden (wir empfehlen, dass Server unsere offizielle Whitelist verwenden, die die Standardeinstellung sein wird). Die Kosmetika, die auf offiziellen Servern erlaubt sind, werden täglich von Overwolf und Studio Wildcard dynamisch auf eine Whitelist gesetzt, um Exploits oder Probleme verursachende Kosmetika zu vermeiden. Hier sind einige erste funktionale Structure Custom Cosmetics, die wir nächste Woche einführen werden, als einfache Beispiele, um Moddern einige Dinge zu zeigen, die zusätzlich zu den visuellen Änderungen einfach gemacht werden können: Clean Glass Wall (klare Glaswand) Kann über jede normale Wand gelegt werden und verwandelt sie in eine anpassbare Glasscheibe (kann Ränder ausblenden, um größere oder unterschiedlich große Scheiben zu schaffen, und kann undurchsichtig, transparent oder einseitig sein) Party Lamp post (Party-Lampe) Kann über den normalen oder den omnidirektionalen Lichtmast angebracht werden. Ermöglicht die Einstellung einer primären und sekundären Farbe (Weiß, Rot, Grün, Blau oder die Farbe der Leuchte), einer primären und sekundären Intensität (aus, niedrig, mittel, hoch) und einer Blinkgeschwindigkeit (schnell, langsam). Schnelles Blinken erzeugt einen Strobe-Effekt und langsames Blinken blinkt jede Sekunde. Das langsame Blinken ist mit der Netzwerkzeit synchronisiert, so dass beim Einschalten mehrerer Lampen alle synchron blinken. (Die Netzwerkzeit ist zu viel für diese Funktion, aber wir wollten den Moddern ein Beispiel geben, das auch für längere Zeiträume nützlich ist) Tic Tac Toe Tisch Zwei Spieler können auf dem Holztisch eine Partie Tic-Tac-Toe spielen. Es wird eine laufende Gesamtsumme der Spielgewinne festgehalten und die Spieler werden anhand ihrer eindeutigen ID identifiziert, so dass das Spiel über mehrere Sitzungen hinweg fortgesetzt werden kann (keine Auszeit, so dass jeder Spieler einen Zug machen kann, wenn er zur Basis zurückkehrt... das Spiel kann jedoch jederzeit zurückgesetzt werden). Mods Spotlight Mods im Scheinwerferlicht) Lade neue, von Spielern erstellte Inhalte herunter und spiele sie, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Bowler direkt im Spiel. Genieße einen endlosen Strom neuer ARK-Inhalte, während die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend entfesselt werden. Bleibt dran, denn wir stellen jede Woche weitere plattformübergreifende Mods vor! Dieses Video zeigt: Eocarcharia von Tristans_Modding Sivatherium von Wildwaghorn Randi's Cooking and Kitchen Mod von RandiBeers Sgt. Duckie Chibi von CyrusCreates Forglar von SnowyTrain ARK Football von Matheusrp11 Primitive Stationen [CROSSPLAY] von Frenchie GoT Additions von Elkay Garuga's "Lasst uns Bauen" Stream Bist du an Modding für ARK interessiert? Hier ist deine Chance, einzutauchen! Unser erfahrener Modding-Experte Garuga123 wird euch durch den kreativen Prozess der Erstellung eines neuen Charakters führen - von den Animationen bis zur Physik. Diese dreiteilige Serie beginnt am Samstag, den 3. Februar, um 19:00 bis 21:00 Uhr MEZ und wird jede zweite Woche zur gleichen Zeit fortgesetzt. Bringt eure Fragen, euren Enthusiasmus und euren Wissensdurst mit, wenn wir uns gemeinsam auf diese Modding-Reise begeben. Lassen Sie sich die Gelegenheit nicht entgehen, von einem unserer beliebtesten Modding-Mitglieder zu lernen. Session 1 3. Februar, 10 AM - 12PM Pazifik Visuelle Elemente - Erstellen eines neuen Charakters, Einrichten von Animationen, Mesh, Physik, etc. Session 2 17. Februar, 10 AM - 12 PM Pazifik Blueprinting - Einrichten der eigentlichen Charakter-BP's Sitzung 3 2. März, 10 AM - 12 PM Pazifik Going Live - Vorbereitung des Mods, Testen von Problemen, Hochladen, etc. Schaut auf Garuga oder auf SurvivetheArk's Twitch-Kanälen zu! Bonusraten auf dem offiziellen Netzwerk Dieses Wochenende wird das offizielle Netz mit Bonusraten ausgestattet! Sie werden bis Montag, den 29. Januar, aktiv sein. PVP/PVE: 1,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 1,5x Züchten Small Tribes: 4x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 3,5x Züchten ARKpocalypse: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4,5x Züchten Community Ecke Clips und Videos Schöpfer: Veno feat. Raasclark Die Redakteure von Veno und Raasclark haben eine Minute Zeit, um Ark-Kreaturen aus dem Gedächtnis zu zeichnen. Dann müssen Veno und Raasclark erraten (durch Zähmen), um welche Kreatur es sich handelt! Schöpfer: MissVadams Ein Anfänger-Guide zu ARK: Survival Ascended; wie du deinen ersten Dino zähmst! Fan Art Fan art von rainichor Light Pets von @ewo_zaur ARK Mosasaurus von @DW_ARK Sky von @WolfTek7 Ein schlecht gelaunter Stegosaurier von @Fern_paleo1 Mía vs giga von @StudiosGoji Lava-Eidechse von BumpySlays22 Foto Modus Minas Tirith, Hauptstadt von Gondor (keine Mods) von I BARDEN I Ein König, der alle beherrscht von ar0y2810 Das Meer ist so weit, so groß, so beängstigend von @sulumee55 Der Herausforderer von @SwordswiperYt Fotomodus von cosmicman5455 Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Inhaltsverzeichnis Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Einfaches Spiele-Framework (ARK Development Kit) Individuelle Kosmetika Premium Mods Transfers 'Frontier Adventure Pack' Kreatur: Oasissaurier Entwurfszeichnung Mods Spotlight Mods im Scheinwerferlicht Overwolf Lasst uns bauen - Stream ARK ist jetzt auf wiki.gg redirect Community Ecke Clips und Videos Fan Art Foto Modus Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Hey Survivors, wir sind zurück mit ein paar Updates und ein paar neuen Überraschungen ! Lasst uns mit dem Raptor direkt in unsere Pläne für den 31. Januar stürzen, die eure Kreativität entfachen und eure Abenteuer beflügeln werden: Einfaches Spiele-Framework (ARK Development Kit) Wir freuen uns, einen Termin für das aktualisierte ARK Development Kit mit einem auffälligen Side-Scroller-Mod-Beispiel bekannt zu geben. Am 31. Januar werden wir ein Update des Development Kits bereitstellen, das mehr Möglichkeiten bietet, ARK nach euren Vorstellungen zu gestalten. Hier ist ein unfertiger Einblick in unsere kommende Zwei-Spieler-Side-Scroller-Beispiel-Mod. Das einfache Spiel-Framework verwendet keinen Gameplay-Code aus ARK: Survival Ascended und wurde auf die grundlegenden Unreal-Klassen reduziert, also alles, was man in der Unreal Engine 5 machen kann. Ihr werdet die Möglichkeit haben, eure eigenen einzigartigen Spiele zu erstellen, und sie können auf ARK veröffentlicht werden, wobei ihr so viel oder so wenig ändern könnt, wie ihr wollt! Individuelle Kosmetika Wir führen ein verbessertes Kosmetik-System ein, mit dem die Spieler ihre eigenen visuellen Meisterwerke für Strukturen, Kostüme und mehr schmieden können. Das Beste daran ist, dass sie auf jedem Server verwendet werden können, ohne dass die Server eine Mod herunterladen müssen. Es kann alles unter der Haube eures Clients passieren, auch auf offiziellen Servern! Also schmückt eure Basen und kleidet euch ein, wie ihr wollt! In einem späteren Update werden diese benutzerdefinierten Grafiken automatisch im Hintergrund heruntergeladen, während ihr die ARK erkundet. Macht euch also darauf gefasst, jedes Mal, wenn ihr die ARK erkundet, neue Überraschungen bei Strukturen, Gegenständen und Charakteren zu entdecken! Premium Mods Mit unserer brandneuen Premium-Mod-Initiative, die am 31. Januar an den Start geht, könnt ihr das Spiel aufpeppen! Diese hochwertigen Mods, die von CurseForge und Wildcard moderiert werden, sollen eurem ARK-Erlebnis eine ganz neue Ebene der Spannung verleihen. Transfers Wir mussten ein paar Fehler im Server-Transfer-System ausbügeln und haben das Datum auf den 31. Januar verschoben. Sobald das System aktiviert ist, können die Spieler Gegenstände und Kreaturen ohne Einschränkungen auf die Karte herunterladen. Wir werden zu diesem Zeitpunkt auch einige neue offizielle PvP-Server starten, von/nach denen kein Transfer stattfindet, und wir werden weitere Informationen dazu veröffentlichen. 'Frontier Adventure Pack' Kreatur: Oasissaurier Entwurfszeichnung Der Oasisaur, ein sanfter Riese der Erde, ist ein lebendes Heiligtum, das allen Kreaturen in seiner Umgebung Schutz und Nahrung bietet. Mit seiner einzigartigen Fähigkeit, einen sicheren Zufluchtsort zu schaffen, schützt er die Spieler vor Umweltbedrohungen und feindlichen Kreaturen, bietet aber nur wenig Schutz vor anderen Spielern. Diese majestätische Kreatur ist ein Leuchtfeuer der Ruhe auf dieser verbrannten Erde. Mods Spotlight Mods im Scheinwerferlicht Lade neue, von Spielern erstellte Inhalte herunter und spiele sie, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Bowler direkt im Spiel. Freut euch auf einen endlosen Strom neuer ARK-Inhalte, da die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend zum Tragen kommen. Bleibt dran, denn wir stellen jede Woche weitere plattformübergreifende Mods vor! Dieses Video zeigt: Cliffan's Wardrobe von Cliffan Big Al's Meraxes von BigAl_Swagbob DinoDepot von DelilahEve Wand'n'Boden Dekoration von Glitch_DK Klinger Zusätzliche Strukturen von KlingerMartins Overwolf Lasst uns bauen - Stream Bist du an Modding für ARK interessiert? Hier ist deine Chance, einzutauchen! Unser erfahrener Modding-Experte Garuga123 wird mit Overwolf auf Twitch live gehen und euch durch den kreativen Prozess führen. Bringt eure Fragen, euren Enthusiasmus und euren Wissensdurst mit, wenn wir uns gemeinsam auf diese Modding-Reise begeben. Verpasst nicht die Gelegenheit, von einem unserer beliebtesten Modding-Mitglieder zu lernen. Markiert euch Samstag, den 27. Januar um 19:00 Uhr MEZ, und lasst uns etwas Erstaunliches bauen! Schau auf Overwolf oder SurvivetheArk! ARK ist jetzt auf wiki.gg redirect ARK ist jetzt auf wiki.gg Redirect! Installiere den wiki.gg Redirector, um die besten von der Community zusammengestellten Ressourcen zu finden! Was ist wiki.gg Redirect? wiki.gg Redirect ist eine Browsererweiterung, die dich automatisch von Wikis, die von Fandom aufgegeben wurden, zu wiki.gg umleitet. Außerdem werden die Suchergebnisse von Google so angepasst, dass sie versuchen, das Wiki anstelle der SEO von Fandom zu bevölkern. Community Ecke Clips und Videos Schöpfer: LolsAtLance Entdecke in ARK: Survival Ascended mit dem Ocean Base Resort von LolsAtLance ein aquatisches Wunderwerk, das elegant auf Stelzen inmitten eines lebhaften Korallenriffs thront. Schöpfer: Jimbob Jimbob hat seine ersten Schritte zur Eroberung des Abyss gemacht! Fan Art Eine weitere Ravager-Variante by @N4STYR4BBiT Langsam und stetig von BettleKettle Fan-Art von runawaymac Sugar Kitty von Mushirra Wolfskönig und Pinguinkumpel von Wheatart Megalania von 20CMills02 Nezuyu's Zayeli von Vahilor Foto Modus Fertigstellung meines Leuchtturms by .isibeal Sogar die kleinen Viecher sehen scharf aus von nemesisstar Fotomodus von shadowqauntlet Fotomodus von @LeeCoxall Willkommen auf der Welt, Kleines by @nezulosaurus Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Winter Wunderland Schmückt die Hallen mit Tannenzweigen! Das Winterwunderland kehrt mit neuen Geschenken und Leckereien für ARK-Überlebende zurück. Das epische Winter-Event beginnt am 21. Dezember 2023 und wird bis zum 7. Januar 2024 auf den offiziellen Servern zu finden sein. RaptorClaus wird in seinem Schlitten über den sternenübersäten Nachthimmel gleiten und Geschenke mit hochwertiger Beute sowie Mistelzweige und Kohle für die unartigen Überlebenden abwerfen. Ihr könnt den RaptorClaus um Mitternacht (Spielzeit) auf allen Karten über den Himmel fliegen sehen. EVENT LAUFZEIT 21. Dezember bis 7. Januar EVENT RATEN PVP/PVE: 1,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 1,5x Züchten Kleine Stämme: 4x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 3,5x Züchten ARKpocalypse: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4,5x Züchten EVENT KREATUREN RaptorClaus Santa's Big Helper Yet - Wirft Kohle und Mistelzweige. NEU Abscheulicher Schneemann - Wirft Kohle und Mistelzweige ab. NEU Pegomastax Miesepeter - Lässt Kohle und Mistelzweige fallen. Stiehlt Geschenkboxen und erhält dafür eine besondere Belohnung. NEU Wildes reitbares Rentier - Lässt Kohle und Mistelzweige fallen. Kann mit Rockarrot gefüttert und geritten werden, um zusätzliche Drops zu erhalten. NEU *Ereignisspezifische Rezepte befinden sich jetzt in der Werkbank statt im Kochtopf. EVENT CHIBIS RaptorClauss NEU Hyaenadeer NEU EVENT EMOTES Emote Gesang Emote Fröhliches Klatschen Emote Nussknackertanz Emote Zittern NEU Emote Schneeengel NEU EVENT SKINS Blaue-Kugel Wintermütze Skin Candy Cane Club Skin Weihnachts-Bola Skin Dino Ornament Badeanzug Skins Filz Rentiergeweih Skin Graue-Kugel Wintermütze Skin Grüne-Kugel Wintermütze Skin HLN-A Wintermütze Skin Jerboa Kranz Badeanzug Skins Megaloceros Rentier Kostüm Noglin Regift Wintermütze Skin Noglin Badeanzug Skins Nussknacker Slingshot Skin Lila-Kugel Wintermütze Skin Lila-Kugel Wintermützen-Skin (Winter Wunderland 5) Raptor Schlittenfahrt Wintermütze Skin Rote-Kugel-Wintermütze-Skin Weihnachtsmann-Kostüm Skin Weihnachtsmann-Mütze Skin Verschneite Wintermütze Skin Hässlicher Carno Pullover Skin Hässlicher Chibi-Pullover Skin Hässlicher Bronto Pullover Skin Hässlicher Bulbdog-Pullover Skin Hässlicher Caroling Pullover Skin Hässlicher Noglin Regift Pullover Skin Hässlicher Raptor Krallen Pullover Skin Hässlicher Rockwell Pullover Skin Hässlicher T-Rex Pullover Skin Yeti-Badeanzug-Skins Ganzkörper Krampus Kostüm Spieler Charakter Skin/Kosmetik NEU Struktur-Skin für die Schmiede des Weihnachtsmanns NEU Festliche Schmiede Struktur Skin NEU EVENT GEGENSTÄNDE Kohle Festliches Dino-Bonbon Geschenkbox Lichterketten Weihnachtsstrumpf Weihnachtsbaum Mistelzweig Schneemann Kranz FARBEN WILDER KREATUREN Lavendel Dino Hellviolett Dino Hellblau DrachenGrün0 AktuellSchwarz Cyan Tiefrosa Dino Dunkelviolett Minze Jade KieferGrün FichteGrün DunkelMagenta Gletscher Schiesspulverblau Türkis DunkelViolett Rot Grün Hellgrau Hellrot Dunkelrot Dino Hellrot Dino Hellgrün Dino Mittelgrün Dino Albino Fast-Weiß Gelb STARTEN VOM WINTER WUNDERLAND (EINZELSPIELER / NON DEDICATED) Wählt im Hauptmenü die Registerkarte Mod aus Sucht in der ARK-Mod-Liste nach Winter Wonderland und installiert es Nachdem es installiert ist, geht zurück zu eurem Spiel-Setup-Bildschirm und wählt 'Mod-Einstellungen' Unter 'Verfügbare Mods' wird Winter Wonderland und alle anderen Mods, die heruntergeladen wurden, angezeigt Wählt Winter Wonderland aus und aktiviert es STARTEN VOM WINTER WUNDERLAND (INOFFIZELLE SERVER) Wenn ihr Winter Wunderland auf euren privaten Servern aktivieren wollt, gebt bitte die Mod-ID in die Startargumente eurer Server-Befehlszeile ein -mods=modID. Es sollten keine weiteren Änderungen nötig sein, um das Event zu aktivieren. Wir werden die Mod-ID in den Patchnotizen bekannt geben, wenn das Event veröffentlicht wird. ARK Offizielle Fanartikel Aufregende Neuigkeiten, Überlebende! Wir haben eure Rufe nach offiziellem ARK-Merch über die Jahre hinweg gehört, und jetzt ist es endlich da! Wir machen den Anfang mit ein paar unserer Lieblingsartikel, aber das ist erst der Anfang! Wir bereiten uns auf mehr vor, und wir wollen eure Meinung hören! Teilt uns eure Ideen, Vorschläge und Träume für zukünftige Artikel mit und macht euch bereit für Plüschtiere, die von der Community gewählt werden! Eure Kreativität beflügelt unsere Kreativität, also können wir es kaum erwarten, eure Ideen zu lesen! Ihr könnt uns finden auf: SurviveTheARK Offizieller Shop Amazon. com Mods Spotlight MODS IM SCHEINWERFERLICHT Downloadet und spielt neue benutzerdefinierte Inhalte, die von Spielern erstellt wurden, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Bowler direkt im Spiel. Genießt einen endlosen Strom neuer ARK-Inhalte, während die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend entfesselt wird. Bleibt dran, denn wir stellen jede Woche weitere plattformübergreifende Mods vor! Dieses Video zeigt: Shiny! Dinos Ascended von nevcairiel Randi's Emporium von RandiBeers Randi's Animal Traps von RandiBeers Lethal Loot Ascended von Lethal_Plugins Creator Chibi Pack Mod von Krono212 RR-Star Animals von Naneya RR-Otodontidae Sharks von Naneya Visual Storage von Aesthetic_Construct ARK: Survival of the Fittest demnächst erhältlich ARK: Survival of the Fittest ist ab dem 21. Dezember für Crossplay auf PC, Xbox und PlayStation verfügbar! Von Grund auf neu entwickelt mit überarbeiteter Spielmechanik! ARK: Survival of the Fittest lässt bis zu 60 Kämpfer in einem rasanten, actiongeladenen Überlebenskampf gegeneinander antreten, bei dem die Spieler schließlich in einen epischen Endkampf getrieben werden, bei dem ihr eure Dinosaurier-Armeen in die Schlacht führt. Wenn ihr SOTF noch nicht kennt, schaut euch unseren älteren Trailer von ASE an, um einen Eindruck von dem Spielmodus zu bekommen. Der Trailer enthält zwar veraltete Features, aber er sollte euch eine Vorstellung davon geben, worum es in diesem Spielmodus geht! Turkey Trial ist Live Nur noch wenige Tage bis zum Ende der Turkey Trial am Montag, den 18. Dezember! Verpasst es auf keinen Fall! Klickt hier, um alle Informationen über das Event zu erhalten! ARKATHON: MODDING-WETTBEWERB CurseForge ruft alle ARK-Modder und Spielstudios auf! ARKathon ist ein großer ARK: Survival Ascended Modding-Wettbewerb. Erstellt und veröffentlicht eure besten ARK: Survival Ascended-Mods und habt die Chance auf einen großen Gewinn von 350.000 Dollar in zwei einzigartigen Schienen: Modder Schiene: Entfesselt eure Kreativität und erstellt neue Karten, Skins, Dinos, Waffen und mehr. Veröffentliche deine Mods sofort plattformübergreifend Preise im Wert von 50.000 Dollar Studios-Schiene: Es ist Zeit für große Träume und hohe Ziele. Curseforge ruft alle Studios dazu auf, ihre eigenen Inhalte und IP in Form von Premium-Mods auf DLC-Niveau in ARK einzubringen. 3 Studios werden jeweils einen Entwicklungszuschuss von $100.000 gewinnen Die Einreichungen haben begonnen! Für weitere Informationen, besucht diese Seite! Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Das mit Spannung erwartete Dreadnoughtus-Dossier ist endlich eingetroffen, und wir alle sind gespannt auf die epischen Auseinandersetzungen zwischen dieser kolossalen Kreatur und den Titanen von Extinction. Darüber hinaus freuen wir uns, eine bevorstehende Event-Testfahrt anzukündigen, die eine verkürzte Version unseres traditionellen Turkey Trial darstellt! Zu guter Letzt solltet ihr euch den Termin für das CurseForge ARK Modding Town Hall am 20. November vormerken! ES WIRD VORGESTELLT: JEDERMANNS LIEBLINGS TYRANNEN-VERNICHTENDER TErROR, DER GEWALTIGE DREADNOUGHTUS DREADNOUGHTUS Spezies: Dreadnoughtus recalcitrans Zeit: Späte Kreidezeit Ernährung: Pflanzenfresser Temperament: Territorial WILD Dreadnoughtus war zu meiner Zeit eine neu beschriebene fossile Gattung, benannt nach der Vorstellung, dass sie so groß war, dass sie in ihrer eigenen Zeit nichts zu befürchten hatte. Die heutige Art macht ihrem Namensvetter alle Ehre und könnte es sogar mit den Titanen aufnehmen, die unsere postapokalyptische Welt beherrschen. Dreadnoughtus glaubt fest daran, dass er es mit Kreaturen seiner eigenen Größe aufnehmen kann, und ignoriert alles, was kleiner als ein Spinosaurier ist, um sich auf größere Bedrohungen zu konzentrieren. Er absorbiert die Wut ankommender Angriffe, um sein unheimliches, die Elemente zerstörendes Gebrüll aufzuladen. Selbst dann zeigt dieser Kraftprotz außergewöhnliche Geduld und wartet bis zum letztmöglichen Moment, um brüllend zurückzuschlagen. HÄUSLICH Einmal gezähmt, wird Dreadnoughtus gerne deine schwersten Geschütze schultern und sie - und dich - in die Schlacht tragen, auf einer Plattform, die groß genug ist, um den Namen "Dreadnought" zu verdienen. Deine wandelnde Kriegsmaschine verschluckt Felsbrocken (oder Kanonenkugeln!) und spuckt sie als säurebeschichtete Munition wieder aus. Wenn du gegen Titanen in den Krieg ziehst, macht es einfach Sinn, eine titanische Kreatur zu rekrutieren, die einen Groll gegen sie hegt. Dein Dreadnoughtus-Verbündeter geht vielleicht kämpfend zu Boden, aber nicht bevor er den Gegner für einen tödlichen Schlag weich gemacht hat. Viel Glück, und macht ihnen von mir die Hölle heiß! Eintrag in die hauseigene Wiki KONSOLES UPDATES TURKEY TRIAL Während der Duft des Erntedankfestes die Luft erfüllt, freuen wir uns, Ihnen ein Update zu unseren Eventplänen mitteilen zu können: Turkey Trial wird 2023 in abgekürzter Form wieder auferstehen! Wir werden zwar nicht in echter Turkey Trial-Manier feiern, aber wir haben etwas geplant, das nach Thanksgiving am Dienstag, den 28. November, beginnen soll. Obwohl wir nicht vorhatten, die Mord-Truthähne in ARK: Survival Ascended in diesem Jahr zu entfesseln, haben wir uns umentschieden, um einen Event-Testlauf" durchzuführen. Wir beabsichtigen, das CurseForge Mod Delivery System für dieses Event zu nutzen, was wir bisher noch nicht in großem Umfang in unserem offiziellen Netzwerk getan haben. Die Vorteile dieses Systems erlauben es uns, sicherzustellen, dass saisonale Event-Mods immer zugänglich sind, auch nach dem Ende des Events, so dass Spieler, die sie auf ihren Servern oder im Einzelspielermod betreiben wollen, dies das ganze Jahr über tun können und wir nicht die Clients aktualisieren müssen, sondern nur die Mod selbst patchen. Turkey Trial wird weiterhin die gleiche aufregende Schnitzeljagd, genetisch veränderte Mord-Truthähne und die Möglichkeit bieten, euer eigenes Truthahn-Kostüm oder euren eigenen Ugly Sweater-Skin herzustellen - zusätzlich zu einigen neuen Turkey Trial-Goodies! Weitere Details werden wir im nächsten Community Crunch bekannt geben, also haltet euch auf dem Laufenden für Viel Lärm um nichts (sorry)! ARK TOWN HALL (ARK RATHAUS???) Hallo zusammen, CurseForge freut sich, unsere Modding-Community in ihren Reihen begrüßen zu dürfen. Sie möchten euch alle zu ihrer ARK Town Hall am Montag, 20. November 2023 um 21:00 Uhr MEZ einladen. WAS STEHT AUF DER TAGESORDNUNG? Was ist Overwolf? Ihre Vision für ARK Überblick über die Tools Was kommt als Nächstes? FRAGEN UND ANTWORTEN Am Ende wird es eine offene Frage- und Antwortrunde geben, also haltet eure Notizbücher bereit! Die Einladung zum Treffen wird kurz vor der Veranstaltung veröffentlicht - bis bald! BONUS RATEN AUF DEM OFFIZIELLEN NETZWERK Dieses Wochenende wird das offizielle Netz mit Bonusraten ausgestattet! Es wird bis Montag, den 20. November aktiv sein. PVP/PVE: 1,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 1,5x Züchten Kleine Stämme: 4x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 3,5x Züchten ARKpocalypse: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4,5x Züchten COMMUNITY ECKE CLIPS UND VIDEOS Schöpfer: Aaron Longstaff Aaron Longstaffs detaillierte Anleitung zeigt, wie man als Anfänger in Ark Survival Ascended ein Haus baut. Schöpfer: Game_Changer Beobachte, wie der Blaue Obelisk von Ragnarok in diesem großartigen Diorama von Game Changer zum Leben erwacht! FAN ART Jamies Glowtail-Trio: Peach, Tara, and Patch von @Ares33909104 Community wählte Kreatur Gewinner von @StudiosGoji Kahua - DTYS Ampreh von franzvanderlinde Proto-ARK / Kreatur von Nalak-Bel Gefährte von Shirumin Tek Rex von HungryDragonArts Unterwasser-Tiefen in ARK von UNGERTI FOTO MODUS Into the Redwoods von @Danurous Einfaches kleines Haus-Tutorial by @CHipZz_Gaming Eine nächtliche Jagd... by @Dom1n8torG Fotot Modus von @TamilPCGamer Wunderschöne Szene von @SwordswiperYt Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Was für eine turbulente Woche, sowohl für unser Team als auch für euch alle. Wir haben die berauschenden Höhen der PC-Veröffentlichung von ASA miterlebt, wie es den ersten Platz in den Steam-Charts erobert hat, und wir haben die Achterbahnfahrt der LiveOps nach der Veröffentlichung mit ihren Problemen und Erfolgen mitgemacht. Auf der anderen Seite lässt sich die Enttäuschung über die Verzögerung des Konsolenstarts von ASA nicht leugnen. Wir haben sie auch gespürt. Kommen wir gleich zu den Neuigkeiten für die Konsolen: Xbox Series X|S und Windows: Die Veröffentlichung ist für den 14. November (Dienstag) geplant! Je näher der Starttermin rückt, desto mehr Informationen werden wir darüber geben, wann genau das Spiel für euch zum Download bereitsteht. Die Xbox-Version wird ab dem 14. November auf dem neuesten Stand der PC-Funktionalität sein und direkt mit der PC-Version im Crossplay starten (zusammen mit neuen Servern, einschließlich Xbox-exklusiver Server). Playstation: Wir hoffen, euch bald ein genaueres Datum nennen zu können, da wir dies gerade mit Sony abklären, aber es ist für Ende November geplant. Wir wissen, dass das nicht ideal ist, aber wir sind optimistisch, dass wir sehr bald ein Datum bekannt geben können! Nach dem PC-Launch und den Informationen und Daten, die wir gesammelt haben, haben wir beschlossen, unsere Pläne für den Konsolen-Launch etwas zu ändern. Hier ist, wie sich alles verändern wird: Veröffentlichung auf Xbox Die plattformübergreifende Zusammenarbeit mit Steam wird ab dem ersten Tag möglich sein. Es werden eine neue Reihe offizieller Server für die jeweiligen Spielmodi (PVP, PVE und kleine Stämme) eingerichtet. Diese Server werden für eine gewisse Zeit mit erhöhten Raten laufen, damit Spieler, die auf diesen Servern anfangen, aufholen können. Wir hoffen, dass wir die Raten bis Mitte Dezember synchronisieren können. Zu diesem Zeitpunkt werden wir auch unsere ersten konsolenspezifischen Server in Betrieb nehmen, damit Spieler, die nicht im Crossplay spielen wollen, auf diesen Servern spielen können. Veröffentlichung auf Playstation Plattformübergreifende Zusammenarbeit mit Steam und Xbox wird am ersten Tag möglich sein. Wir werden einen weiteren neuen Satz offizieller Server für die jeweiligen Spielmodi (PVP, PVE und kleine Stämme) einrichten. Diese Server werden für eine gewisse Zeit mit noch höheren Boost-Raten laufen, damit Spieler, die auf diesen Servern anfangen, aufholen können. Wir hoffen, dass wir die Raten bis Mitte Dezember synchronisieren können. Wir werden auch eine zusätzliche Gruppe von konsolenspezifischen Servern mit höheren Raten einrichten, die bis Mitte Dezember synchronisiert werden. Natürlich gab es auf dem Weg dorthin ein paar Probleme, und wir arbeiten hart daran, alle von den Spielern gemeldeten Probleme zu beheben. Wir haben diese Woche eine Rekordzahl an Patches veröffentlicht, die sich wie folgt zusammenfassen lassen Fehlerbehebungen: Wir haben eine Reihe von Fehlern behoben, darunter Serverabstürze, Probleme beim Spawnen von Dinos und Mesh-Exploits. Leistungsverbesserungen: Wir haben eine Reihe von Leistungsverbesserungen vorgenommen, einschließlich der Optimierung des dynamischen Navmesh-Systems, des Server-Codes (80 %+ Reduzierung der Out-of-Memory-Probleme) und des Laubs. Wir freuen uns außerdem, ankündigen zu können, dass wir die RAM-Nutzung des Servers deutlich reduziert haben. Dies sollte das Spielerlebnis verbessern und dazu beitragen, dass die Server für jeden zugänglich sind. Verbesserungen der Sicherheit: Wir haben client-seitige Schutzmechanismen hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler inoffizielle Server als Fake-Offizielle auflisten, und wir haben eine Reihe von Exploits behoben. Detaillierte Patch-Hinweise findet ihr auf dieser Seite. Wir wissen, dass es an all diesen Fronten noch viel zu tun gibt, aber wir setzen alles daran, ARK: Survival Ascended zum besten Survival-Spiel zu machen, das es sein kann. Wir werden in den kommenden Tagen weiterhin Patches mit Fehlerkorrekturen und Leistungsverbesserungen veröffentlichen und in den kommenden Wochen weitere wichtige Funktionen hinzufügen (und nächste Woche den öffentlichen Testrealm einführen - mehr dazu in Kürze). In der Zwischenzeit danken wir euch für eure Unterstützung und Geduld. Wir hoffen, dass euch ARK: Survival Ascended bis jetzt gefällt! EXTRA LIFE VERSPÄTET SICH Schweren Herzens geben wir die Verschiebung von Extralife 2023 vom 4. November auf den 2. Dezember bekannt. Wir wissen, dass dies eine späte Ankündigung ist, und wir entschuldigen uns für alle Unannehmlichkeiten, die unseren ExtraLife-Teammitgliedern und denjenigen, die jedes Jahr am Stream teilnehmen, entstehen können. Wenn ihr trotzdem am Spieltag streamen möchtet, ermutigen wir euch dazu und unterstützen euch gerne dabei. Wenn ihr auf unseren Stream-Tag warten wollt, geht das natürlich auch . Diese Entscheidung wurde nicht leichtfertig getroffen, da wir seit 6 Jahren am "Game Day"-Event von ExtraLife teilnehmen. Extralife ist nicht nur ein Tag, an dem wir zusammenkommen, um Geld für Kinder in Not zu sammeln, sondern es ist auch ein Tag, den wir schätzen, weil wir mit der ARK-Community abhängen können. Wir möchten sicherstellen, dass die Veranstaltung für alle unsere Teilnehmer, Spender und Sponsoren ein Erfolg wird, und wir glauben, dass die Verlegung des Termins notwendig ist, um sicherzustellen, dass wir das Ziel erreichen können. Das bedeutet auch, dass wir sicherstellen müssen, dass so viele ARK-Spieler wie möglich teilnehmen können, und wegen der Verzögerung bei den Konsolen müssen wir den Termin nach hinten verschieben. Extralife ist eines unserer Lieblingsereignisse des Jahres, und wir lieben es, wenn die Community zusammenkommt, um Geld für einen so ehrenwerten Zweck zu sammeln. Wir können es kaum erwarten, die Veranstaltung in ein paar Wochen mit euch durchzuführen! Wir danken Ihnen für Ihr Verständnis und Ihre Unterstützung. Wir freuen uns darauf, euch am 2. Dezember zur Extralife 2023 zu sehen! Mehr über Extra Life Gameday Das Studio Wildcard-Extra-Life-Team Auf der Studio Wildcard Extra Life Team-Seite könnt ihr für den guten Zweck spenden oder unserem Spenden-Team beitreten. BONUS RATEN AUF DEM OFFIZIELLEN NETZWERK Dieses Wochenende wird das offizielle Netz mit Bonusraten ausgestattet! Es wird bis Montag, den 5. November aktiv sein. PVP/PVE: 1,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 1,5x Züchten Kleine Stämme: 4x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 3,5x Züchten ARKpocalypse: 4,5x Ernten, Zähmen und Erfahrung + 4,5x Züchten COMMUNITY ECKE CLIPS UND VIDEOS Verfasser: Syntac Syntac stellt 10 aufregende Neuerungen in ARK Survival Ascended vor und diskutiert sie. Auf welche seid ihr am meisten aufgeregt? Verfasser: CHipZz CHipZz demonstriert, wie man eine Werkstatt baut, die einen speziellen Raum für die Unterbringung der Zähmlinge enthält. Das Video bietet eine Schritt-für-Schritt-Anleitung mit Sprachausgabe, die es dir leicht macht, dem Bau der Werkstatt zu folgen. FAN ART Gigantoraptor und Giga Baby von ASA by кал калыч Unheimliche Otter von N4STYR4BBiT Sieht aus, als würde heute jemand Calamari essen! by @ScutalTheLizard Yutyrannus by @therbisofficial Ich bin von der gefürchteten Kunstsperre zurückgekehrt, um dies zu posten. by @SoupAscended Die Reise geht weiter by @k3zk_627 Sinomacrops ist ein Baby von ark-erika FOTO-MODUS Not a bad little view by @TheAx3Man Thank you for the photo mode by @TiiaAurora Some beautiful screenshots from ARK ASCENDED by @Alexand90575037 This game looks like a damn movie by @Nekatus Om Nom Nom.... Tail. by @_NERDPotion Für sofortige Informationen über Patchnotes und News. Ohne Zensur oder Warten auf Freischaltung... Folgt uns auf X.com Folgt uns auf Facebook Besucht unseren Discord Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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BAUE JENSEITS DER GRENZEN IN ARK: SURVIVAL ASCENDED Erstelle deine eigenen ARK: Survival Ascended-Mods, um sie mit der Welt zu teilen. Erschaffe neue Kreaturen, Welten und Features, um dem Spiel mit einer bereits großen Community von Entwicklern und Tüftlern deinen eigenen Stempel aufzudrücken. In Zusammenarbeit mit CurseForge sind Mods für ARK: Survival Ascended jetzt plattformübergreifend! Mit den neuen Cloud Cooking-Tools können Autoren ihre Kreationen auf PC, Xbox und Playstation teilen. Das ARK DevKit enthält den Inhalt des gesamten Spiels, also bereitet euch auf einen langen Download vor. Zum Download geht es hier Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: store.epicgames.com Bildquelle: store.epicgames.com1 Punkt
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Erlebe ein neues Dinosaurier-Survival-Erlebnis, das deine kühnsten Träume übertrifft... denn ARK wurde von Grund auf mit der Unreal Engine 5 in der nächsten Generation der Videospieltechnologie neu entwickelt! Du wachst auf einer mysteriösen Insel auf, deine Sinne sind überwältigt vom blendenden Sonnenlicht und den brillanten Farben, die von jeder Oberfläche um dich herum abprallen, das azurblaue Wasser einer grünen Insel plätschert an deinen nackten Füßen. Ein tiefes Gebrüll hallt aus dem nebligen Dschungel, das dich aufrüttelt, und du stehst auf - nicht ängstlich, sondern neugierig. Bist du bereit, einen Stamm zu gründen, Hunderte von Dinosaurierarten und andere urzeitliche Kreaturen zu zähmen und zu züchten, zu erforschen, zu basteln, zu bauen und dir deinen Weg an die Spitze der Nahrungskette zu erkämpfen? Deine neue Welt erwartet dich... tritt durch den Spiegel und mach mit! FUNKTIONEN ARK: Survival Ascended hat das Artwork und die Welten von ARK komplett neu entworfen und gestaltet, um die Vorteile der neuesten Videospieltechnologie, der Unreal Engine 5, zu nutzen. Dabei wurden High-End-Grafikfeatures wie die volldynamische globale Beleuchtung ("Lumen") verwendet, so dass das Licht realistisch von den Oberflächen reflektiert wird und realistische Reflexionen erzeugt, sowie fortschrittliches Mesh-Streaming ("Nanite") mit Hunderten von Millionen Dreiecken für extreme Details. Fortschrittliche neue Physiksysteme wie dynamisches Wasser, so dass jede Kreatur Wellen, Wellen, Spritzer und Blasen erzeugt, wenn sie sich durch Flüssigkeiten bewegt, und vollständig interaktives physisches Laub, bei dem jeder Grashalm, Busch und Baum auf Charaktere, Explosionen, Projektile und Physikobjekte reagiert. Fällen Sie einen Baum und sehen Sie zu, wie er in andere Bäume kracht und das gesamte Laub auf seinem Weg nach unten in das darunter liegende Gras aufwirbelt! Erkennen Sie einen Feind, der sich heimlich durch das Gras bewegt, während es sich in Reaktion auf seine Anwesenheit bewegt und schwankt. Sprenge ein Gebäude und beobachte, wie die Teile realistisch auseinanderbrechen und mit dem Gras und dem Wasser interagieren, während sie fallen. ARK: Survival Ascended beinhaltet den Zugang zu allen Welten von ARK, einschließlich Scorched Earth, Aberration, Extinction, ARK Genesis Part 1, ARK Genesis Part 2 und mehr. The Island wird jetzt veröffentlicht und die nachfolgenden Erweiterungswelten werden regelmäßig und ohne zusätzliche Kosten hinzugefügt. Das ultimative Survival-Erlebnis kehrt zurück, besser als je zuvor: Gestalte deinen Survivor, gründe einen Stamm und zähme, trainiere, züchte und reite Dinosaurier in einem lebenden Ökosystem. Achte auf Nahrung, Wasser, Temperatur und Wettermuster. Weite dich langsam aus, indem du erntest, Strukturen baust, Getreide anbaust, dein visuelles Design anpasst und dich auf Entdeckungsreise begibst, um die wahre Natur der Insel und die Welten dahinter zu entdecken. Gründliche Überarbeitung der Lebensqualität in allen Bereichen: neu gestaltete Benutzeroberflächen, dynamische Navigation für intelligente Kreaturen-Wegfindung, Wildbabys, Fotomodus, neue Kamerasysteme, neues Kartensystem, Tracking-System, neue Strukturen und Gegenstände, neue Kreaturen und vieles mehr. Plattformübergreifendes Modding: Ladet neue, von Spielern erstellte Inhalte herunter und spielt sie, einschließlich neuer Karten, Kreaturen, Gegenstände und Spielmodi, über einen speziellen neuen Mod-Bowler direkt im Spiel! Genießt einen endlosen Strom neuer ARK-Inhalte, da die Kreativität und das Talent der Community zum ersten Mal plattformübergreifend zum Tragen kommen! Plattformübergreifender Multiplayer: Bildet euren Online-Stamm über verschiedene Spielplattformen hinweg, während ihr zusammenarbeitet, um auf der ARK zu überleben und zu gedeihen! Unterstützt öffentlichen Online-Multiplayer für bis zu 70 Spieler, privaten Multiplayer für bis zu 8 Spieler und lokalen Split-Screen für 4 Spieler (Steam PC) und 2 Spieler (PS5, XBOX und Windows Store). Jetzt auf PC verfügbar! UPDATE ZUM KONSOLEN-START Konsolen-Überlebende, Gestern Abend hat unser Team bei der Fortführung unserer internen Qualitätssicherung für ASA einige kritische Probleme in der Multiplayer-Version des Spiels festgestellt, die erhebliche Auswirkungen auf die Konsolenversionen des Spiels gehabt hätten. Aufgrund dieser Probleme haben wir leider beschlossen, den Start der Xbox- und PlayStation-Versionen des Spiels auf November zu verschieben. Wir verstehen, dass diese Nachricht enttäuschend ist, und glaubt uns, wir sind auch enttäuscht. Das Team hat sich wirklich bemüht, im Oktober alles für alle Plattformen zu veröffentlichen, aber wir sind kurz vor der Ziellinie gescheitert. Das tut uns leid, denn wir wissen, dass sich viele von euch sehr auf diese Veröffentlichung gefreut und Pläne dafür gemacht haben. Was sind die nächsten Schritte? Im Moment arbeiten wir auf zwei Schienen. Die eine Schiene verwaltet den Start der PC-Version und die andere Schiene bereitet einen Patch für die Konsolenversion des Spiels mit den neuesten Inhalts-/Gameplay-Updates und Korrekturen vor. Die zusätzliche Zeit ermöglicht es uns, die spezifischen Multiplayer-Probleme zu beheben und das Spiel an die PC-Spezifikation anzupassen, die während der Zertifizierung der Konsolenversionen eine Reihe von kritischen Verbesserungen erhielt. Wir planen immer noch, das Crossplay zwischen Steam und den Konsolen zu deaktivieren, bis wir in den schnelleren Zertifizierungsprozess eingetreten sind, aber diese Entscheidung könnte sich ändern, je nachdem, wie die Dinge auf dem PC zu diesem Zeitpunkt aussehen. Der zusätzliche Vorteil dieser Änderung besteht darin, dass wir dadurch einen reibungsloseren Konsolenstart gewährleisten können, da wir viele der anfänglichen Probleme auf dem PC bereits bekämpft haben und über eine inhaltsreichere und stabilere Modding-Erfahrung verfügen, die bereits erprobt ist, wenn das Spiel auf den Konsolen verfügbar wird. Und wenn die Konsole fertig ist, wird ein neuer Satz offizieller Server mit Bonusraten (für eine gewisse Zeit) online gehen, damit ihr euch auf Crossark vorbereiten könnt. Wir wissen, dass diese Nachricht alles andere als ideal ist, aber wir werden unser Bestes tun, um das Spiel so gut wie möglich zu machen, wenn es im November veröffentlicht wird. Wir sind sehr dankbar für die Unterstützung und können es kaum erwarten, ASA mit plattformübergreifenden Mods in eure Hände zu geben! Studio Wildcard Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Das Warten auf die Enthüllung von Dreadnoughtus ist fast vorbei! Haltet Ausschau nach dem Konzept in der nächsten Woche im Community Crunch. Wir platzen vor Aufregung über die Ankunft aller von der Community gewählten Kreaturen in ARK: Survival Ascended. Euer Engagement und eure Beteiligung prägen die Welt und wir können es kaum erwarten, sie in Aktion zu sehen. Hier ist eine Zusammenfassung von den in der Community gewählten Kreaturen, die ihr in ARK: Survival Ascended sehen werdet: FASOLASUCHUS AUF SCORCHED EARTH Fasolasuchus ist ein gefährlicher Bewohner von Scorched Earth. Ihre Angriffe aus dem Hinterhalt und ihre Sandwirbel machen sie zu einer gewaltigen Bedrohung. Diese Kreaturen zu zähmen ist eine schwierige Aufgabe, da sie resistent gegen Betäubungsmittel sind, aber wer es schafft, erhält einen mächtigen Begleiter für die Durchquerung im glühenden Sand. Hier klicken, um das Dossier für Fasolasuchus zu sehen GIGANTORAPTOR AUF RAGNAROK Der Gigantoraptor ist trotz seiner furchteinflößenden Größe eine fürsorgliche Kreatur, die ihre Jungen mit aller Kraft beschützt. Während das Zähmen von Erwachsenen unmöglich erscheint, kann es sich lohnen, ihre Jungen zu zähmen, denn sie wachsen heran und kümmern sich um die Kreaturen deines Stammes, bringen ihnen das Kämpfen bei und helfen dabei, verwaiste Tiere zu finden. Hier klicken, um das Dossier des Gigantoraptor zu sehen YI LING AUF ABERRATION Yi Ling verfügt über eine bemerkenswerte Beweglichkeit, kann sich an Wänden festhalten, kurze Strecken gleiten und Angriffen ausweichen. Er erbeutet kleinere Kreaturen, indem er sie mit Stachelfedern beschießt und sein Schutzgefieder schnell regeneriert. Ein gezähmter Yi Ling dient verschiedenen Zwecken, vom Auskundschaften von Karawanen bis hin zum Verfolgen von Feinden, wobei seine einzigartige Ernährung seine Kampffähigkeiten beeinflussen kann! Hier klicken, um das Dossier von Yi Ling zu sehen SHASTASAURUS AUF THE CENTER Shastasaurus, der mit dem Ichthyosaurier verwandt ist, übt eine tiefe Faszination auf den Menschen aus. Das Zähmen dieser majestätischen Meereskreatur erwies sich als bemerkenswerte Erfahrung. Einige Stämme haben den Shastasaurus sogar mit Periskopen, Torpedobuchten und Laderäumen ausgestattet und ihn so in ein fantastisches Wasserfahrzeug verwandelt, das an einen alten Kinderzeichentrickfilm erinnert. Hier klicken, um das Dossier des Shastasaurus anzusehen OFFIZIELLE SERVER-SPIELSTÄNDE Um frühere Ankündigungen zu rekapitulieren, haben wir Spielstände aus dem offiziellen Netzwerk genommen und euch die Dateien zur Verfügung gestellt, damit ihr euren eigenen Server hosten und den Fortschritt, den ihr im offiziellen Netzwerk gemacht habt, fortsetzen könnt. Hier könnt ihr euch die Spielstände vom August und September ansehen Wir haben Zugang zu euren PC-Spielständen und ihr könnt nun auch direkt einen Server von Nitrado mieten, der eure PC- oder Konsolenspielstände hosten kann. Nitrado-Server mit den offiziellen Spielständen sind jetzt hier verfügbar. Ihr werdet in der Lage sein: Zugriff auf alle offiziellen Spielstände für alle Plattformen - PC, PlayStation und Xbox. Einfaches Importieren des Spielstands mit einem Klick über das Webinterface. Zugang zu einem umfassenden Leitfaden und FAQs, in denen Sie alles Wissenswerte über das Hosten von Servern erfahren. Für weitere Informationen besucht bitte diese Seite. Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Während wir am Horizont zwischen dem Ende einer Ära und dem Anbruch der nächsten stehen, nehmen wir uns einen Moment Zeit, um über die außergewöhnliche Reise nachzudenken, die wir geteilt haben. Euer Überschwang, euer Sinn für Gemeinschaft und der lebendige Wandteppich an Erfahrungen, den ihr in der Welt von ARK: Survival Evolved gewebt habt, haben unsere Schöpfung wirklich zum Leben erweckt. Ihr seid das schlagende Herz unseres "kleinen" Dinosaurierspiels. Manche mögen den bevorstehenden Übergang als ein bittersüßes Ereignis betrachten, das von einem Gefühl des Verlustes und der Traurigkeit geprägt ist. Wir sehen das anders. Das inoffizielle ASE ist in guten Händen. In euren. Aber wenn ein Kapitel zu Ende geht, wird ein neues aufgeschlagen - und wieder werden sich unsere Geschichten mit den euren vermischen, um etwas zu schaffen, das größer ist als die Summe der beiden Teile. Denkt daran, es ist kein Abschied, sondern ein "Wir sehen uns bald wieder" mit weiteren ASA-Neuigkeiten, Enthüllungen, Gameplay und schließlich dem Start von ARK: Survival Ascended gegen Ende Oktober! Also, Überlebende, danke für acht unglaubliche Jahre und auf viele weitere. Mit herzlicher Dankbarkeit und dino-großem Enthusiasmus, Das Studio Wildcard-Team ES WIRD VORGESTELLT: JEDERMANNS LIEBLINGS-U-BOOT-SAURIER, DER SUPERGROSSE SHASTASAURUS SHASTASAURUS Spezies: Shastasaurus carmentellum Zeit: Spätes Trias Ernährung: Fleischfresser Verhalten: Neugierig WILD Diese seltsame Variante des Shastasaurus scheint genauso neugierig auf Menschen zu sein wie sein entfernter Verwandter Ichthyosaurus. Meine Aufmerksamkeit war geweckt, als eines dieser Seemonster auf mich zu schwamm, um einen Blick auf mich zu werfen! Glücklicherweise stellt sich heraus, dass seine Masse schlimmer ist als sein Biss. Shastasaurus hat die Ultraschalllaute, die er zur Echoortung verwendet, zu einer Waffe gemacht. Er kann diese Töne zu einem engen Kegel bündeln, der seine Beute abschreckt, oder den Effekt ausweiten, um einen Fischschwarm in einer Schockwelle zu zerschmettern. HÄUSLICH Einen Shastasaurus zu zähmen war eine der lohnendsten Erfahrungen in meinem Leben. Ich brachte einige Ichthyosaurier-Kollegen mit, die ihren größeren Cousin unterhielten, während ich mit einer Sichel einige seiner juckenden Seepocken abkratzte. Von da an hatte ich einen gigantischen Begleiter im tiefen Wasser. Manche Stämme schaffen es, ihren flinken Freund mit einem Periskop, Torpedobuchten und sogar einem Frachtraum auszustatten... Diese Shastasaurier sehen aus wie aus einem alten Zeichentrickfilm mit Höhlenmenschen, die Dinos in Autos und U-Boote verwandeln! ARK:SURVIVAL ASCENDED Q&A Hallo Überlebende! Wir werden einige der Informationen, die wir über ARK: Survival Ascended geteilt haben, in dieser Ausgabe rekapitulieren und dabei auch einige Themen ansprechen, die noch nicht behandelt wurden, und einige, die bereits behandelt wurden, erweitern! Wenn ihr die letzten Monate mitverfolgt habt, kennt ihr vielleicht schon einige dieser Informationen, aber wir haben in letzter Zeit viele Fragen gesehen, also lasst uns mit den Grundlagen beginnen, bevor wir auf einige der häufig gestellten Fragen aus der Community eingehen. WENN IHR ÜBER DIE ASA BEREITS BESCHEID WISST, KÖNNT IHR DIESEN TEIL ÜBERSPRINGEN :-)... Was ist ASA? ARK: Survival Ascended (ASA) ist ein Remake der nächsten Generation unseres geliebten ARK: Survival Evolved, das die Leistung der Unreal Engine 5 nutzt. Wann kommt es auf den Markt? Die Veröffentlichung steht kurz bevor! Wir werden die Screenshots des Launch-Trailers enthüllen und das Spiel Ende Oktober live schalten. Wo kann man es spielen? Du kannst ARK: Survival Ascended auf Xbox Series S/X, PlayStation 5 und PC (Windows/Steam) spielen. Warum macht ihr das? Es gibt verschiedene Gründe, warum wir uns für diesen Ansatz entschieden haben. Einer davon ist, die Fähigkeiten des Entwicklerteams in UE5 zu verfeinern und herauszufinden, wie weit man es für Titel der nächsten Generation (ARK 2) bringen kann. Ein weiterer Faktor sind geschäftliche Gründe. Es hat sich als schwierig für das langfristige Überleben unseres Studios erwiesen, eine Fortsetzung der nächsten Generation zu entwickeln und gleichzeitig keine kostenpflichtigen Erweiterungspakete mehr zu veröffentlichen, also müssen wir weiterhin Einnahmen erzielen, während wir ARK 2 entwickeln. Und schließlich der ultimative Grund: Während ARK 2 als ein Souls-ähnliches Abenteuer konzipiert ist, wollen wir der Community ein immergrünes, klassisches ARK-Erlebnis bieten, das mit der Zeit auf einer bereinigten Code-Basis weiter wachsen kann und neue technologische Fortschritte nicht nur in der Branche, sondern auch das, woran wir mit der ARK-Franchise als kreatives Ganzes gearbeitet haben, nutzt. Wie setzt ihr die neue Technologie ein? Eine weitere Frage könnte zu einer sehr ausführlichen Antwort führen, daher versuchen wir, es einfach zu halten. Hier ist, was mit ASA kommen wird: Die Codebasis von ARK wurde neu geschrieben und das Artwork von Hand neu erstellt, um die Vorteile der Unreal Engine 5, einschließlich der Lumen- und Nanite-Systeme, voll auszuschöpfen. Fortschrittliche Grafikfunktionen wie dynamisches Wasser (benutzerdefinierte FluidNinja-Integration), vollständig interaktives physisches Blattwerk und weitere Systeme sorgen für ein wunderschönes, immersives Erlebnis der nächsten Generation. Plattformübergreifendes Modding: Wir arbeiten mit Overwolf zusammen, um ein branchenweit einzigartiges plattformübergreifendes Modding-Erlebnis zu bieten, bei dem auf dem PC erstellte Mods über ein benutzerdefiniertes Modding-Backend und einen spielinternen Mod-Browser direkt auf die Konsolen übertragen werden. Die Modding-Fähigkeit für Entwickler beinhaltet die Nutzung der vollen Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5, einschließlich Blueprint, um alles, jede Art von neuem Inhalt oder Gameplay, innerhalb von ARK zu erstellen. Vollständiger plattformübergreifender Multiplayer Neue Inhalte, QOL-Verbesserungen, Balance- und Gameplay-Änderungen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf: Im Laufe der Zeit werden wir 11 brandneue Kreaturen veröffentlichen (mehr als alle bisherigen DLC-Erweiterungen) Neues Minikartensystem (Schwenken, Zoomen, Pings, etc.) Neue Strukturen (Vitrinen, kleinere TEK-Teleporter, Gebäudeteile) & umfassende Überarbeitung des Gebäudesystems Neue Gameplay-Elemente Überarbeitung des dynamischen Navigationsnetzes und der Wegfindung für Kreaturen (KI-Wegfindung) Vollständige UI-Überarbeitung Fotomodus Neue Kamerasysteme für Spieler und Dinos, mit der Option, zu den alten Systemen zurückzukehren. Neue Spielercharakter-Assets mit überarbeiteter und verbesserter Anpassung Gamepad mit virtuellem Cursor als UI-Eingabesystem Neues Dino-Manager-System (Anzeige des Echtzeit-Status und der Fährtenstandorte aller Kreaturen in einem einzigen Menü) ... und vieles mehr! Ein wichtiger Punkt ist, dass ARK: Survival Ascended alle bisher veröffentlichten DLCs und Karten in seiner überarbeiteten Form enthalten wird und eine eigene Inhalts-Roadmap haben wird. Dazu gehören neue Story-Inhalte für das Spiel, eigene Gameplay-/QOL-Änderungen, neuer DLC, saisonale Events und mehr (über einige Dinge können wir noch nicht sprechen!). So, jetzt könnt ihr wieder anfangen zu lesen! F: Wird es eine Vorbestellung geben? Bekomme ich früh Zugang zum Spiel? Exklusive Inhalte? Pre-Loading? Wir haben nicht vor, ARK: Survival Ascended für Vorbesteller verfügbar zu machen. Ihr könnt das Spiel gegen Ende Oktober kaufen, wenn wir den Trailer und die dazugehörigen Medien enthüllen. Es gibt keine Pläne, irgendjemandem einen vorzeitigen Zugang zum Spiel zu gewähren; ihr werdet alle zur gleichen Zeit Zugang zum Spiel haben, und wir haben auch nicht vor, exklusive Inhalte zu veröffentlichen, die nur zum Start verfügbar sind. Da wir beabsichtigen, das Spiel sofort live zu schalten, wenn es käuflich zu erwerben ist, könnt ihr es nicht vorladen. F: Erzählt uns mehr über Crossplay? Wie wird das funktionieren? Okay, wir werden also ein 3-Phasen-System für die Einführung von Crossplay haben. Der Grund dafür ist, dass wir nach dem Start eines neuen Titels schneller reagieren können und die Verwaltung unserer Abläufe viel weniger kompliziert ist, so dass wir euch ein besseres Erlebnis bieten können. Außerdem warten wir auf Updates auf der Engine-/Plugin-Seite, um das Erlebnis weiter zu verbessern ;). Phase 1: Einführung - Zeitrahmen: Oktober TLDR: Crossplay wird für Xbox Series X/S, Windows PC und PlayStation 5 aktiviert sein. Crossplay wird zum Start nicht für Steam PC funktionieren. Und warum? Ehrlich gesagt, wenn wir das Spiel auf den Markt bringen, müssen wir eine Menge patchen, weil ihr Dinge finden werdet, die wir übersehen haben, oder das Spiel auf eine Art und Weise kaputt machen werdet, die wir nicht erkannt haben, und wir würden es vorziehen, die Steam-Plattform sehr schnell zu patchen, um diese Probleme zu beheben. Sobald das Spiel die Hürden der Markteinführung überwunden hat und einen stabileren Zustand erreicht hat, wird die Zertifizierung von Builds auf anderen Plattformen viel schneller vonstatten gehen, und zu diesem Zeitpunkt werden wir die Möglichkeit eines vollständigen Crossplays in Betracht ziehen. Wir werden die offiziellen Server auf die jeweiligen Crossplay-Plattformen aufteilen. Wir haben auch vor, einige Server zu hosten, die nur für Crossplay zwischen Xbox Series X/S und PlayStation 5 geeignet sind, um die PC Master Race-Leute fernzuhalten (damit ihr aufhört, uns auf Twitter danach zu fragen (X) :)) Phase 2: Vollständiges Crossplay - Zeitrahmen Dezember (Dies ist eine Wildcard ETA ;)) TLDR: Crossplay ist jetzt für ALLE PLATFORMS aktiviert. Das bedeutet, dass Steam mit Xbox spielen kann und umgekehrt. Zu diesem Zeitpunkt werden wir in einem Stadium sein, in dem das Spiel Crossplay für alle Plattformen vollständig aktivieren kann. Das bedeutet, dass wir uns bemühen werden, alle Plattformen gleichzeitig zu patchen und sie auf derselben Version laufen zu lassen, und an diesem Punkt werden Steam-Benutzer in der Lage sein, direkt auf denselben Servern wie ihre Konsolenfreunde zu spielen. Dies gilt sowohl für die offiziellen als auch für die inoffiziellen Server, aber keine Sorge, wir werden weiterhin ein separates offizielles Netzwerk online haben, das nur für Xbox- und PlayStation-Benutzer (ohne PC) zugänglich ist! Phase 3: Cross Progression - Zeitrahmen: 2024 Cross Progression wird nicht mit Full Crossplay aktiviert werden, da wir einige bevorstehende Updates in das Epic Online Services-System integrieren müssen. Wir haben keinen genauen Zeitrahmen dafür, da es außerhalb unserer Kontrolle liegt und die Integration einige Zeit in Anspruch nehmen kann. Außerdem arbeiten wir immer noch daran, wie wir die Cross-Progression für bestehende Konten ermöglichen wollen, also werden wir später mehr darüber berichten. F: Welche Änderungen wurden an den Servern vorgenommen? Wir haben ein paar Änderungen an den Servern vorgenommen. Zunächst einmal haben wir die Stasis-Replikationsreichweite für Strukturen (deutlich) und Dinos um etwa +70% erhöht. Das bedeutet, dass ihr sie von weiter weg sehen könnt, bevor sie "de-rendered" werden. Außerdem werden wir instanziertes Rendering für alle unsere Struktur-Tilesets (z.B. Gebäudeteile) verwenden, was bedeutet, dass Basen viel besser laufen werden! Im Moment sind die Server noch auf 70 Spieler begrenzt. Bei vielen anderen Änderungen, die wir vorgenommen haben, mussten wir einige Kompromisse eingehen, und im Moment ist die Technik (und die Hardware) noch nicht so weit, dass wir die Obergrenze für die Slots viel höher ansetzen können. Wir werden dies im Laufe der Zeit evaluieren und sehen, ob wir es erhöhen können, wenn weitere Engine-Upgrades und Optimierungen (entweder durch Epic oder uns) durchgeführt werden. Natürlich können von Spielern betriebene inoffizielle Server auf 100+ Spieler anwachsen, und das ist durchaus machbar, wenn die Stasis-Replikationsreichweite reduziert oder die maximale Dinoanzahl gesenkt wird. F: Welche inhaltlichen Änderungen wurden für Tag 1 vorgenommen? Höhlen, Flöße, Cryopods, TEK, Riesen-Eichhörnchen...? Das ist ein heißes Thema, und wir wollten unsere Absichten klarstellen, aber wir wären nicht überrascht, wenn einige Dinge durch die Maschen gerutscht sind. Im Allgemeinen beabsichtigen wir, Inhalte auf der Grundlage der Karte zu veröffentlichen, mit der sie gestartet wurden. Es spielt keine Rolle, WANN sie gestartet wurde; zum Beispiel werden die Flöße am ersten Tag verfügbar sein und die Rhyniognatha auf The Island; die TEK-Kreaturvarianten und Cryopods werden jedoch nicht verfügbar sein. Wir haben die Höhlen überarbeitet und einige Balance-Anpassungen an den Engpässen vorgenommen und das innere Erscheinungsbild der Höhlen verbessert. Wir haben gezögert, dramatische Änderungen an der Höhlenbalance vorzunehmen, da die Meta in ASE zwar Mängel aufwies, wir aber eine komplette Überarbeitung nicht für sinnvoll hielten. Durch diese Änderungen und andere Anpassungen im gesamten Spiel erwarten wir einige Verschiebungen in der von den Spielern geschaffenen Meta. Wir planen, die Auswirkungen dieser Änderungen in den Händen von Tausenden von Spielern zu beobachten und bei Bedarf nach der Markteinführung anzupassen. Um ehrlich zu sein, gibt es eine ganze Reihe von Änderungen am Gameplay: Überarbeitete Gebäude Deaktiviert das Leveln der Bewegungsgeschwindigkeit von Kreaturen und Spielern im offiziellen Netzwerk (Inoffizielle können dies natürlich über die Konfiguration ändern) - wir sehen die Gespräche, wir haben es schon vor einer Weile gemacht Kleine Dino-QOLs Änderungen bei der Zucht Das klingt beängstigend, wir wissen es. Unsere Produkt- und QA-Teams haben sich darüber aufgeregt, aber im Allgemeinen war es nicht unsere Absicht, die Stärke der Kreaturen zu ändern, sondern die Implementierung sauberer zu machen. Bisher basierten die Mutationen auf dem Multiplikator der Wild-Statistik einer Kreatur, und jetzt haben wir ihr den Multiplikator gegeben. Das hat dazu geführt, dass einige Kreaturen einige Buffs/Nerfs in bestimmten Werten erhalten haben, aber wir haben vor, dies im Laufe der Zeit wieder auszugleichen, wenn wir ihre Rolle in der Meta bewerten. Wir wollen euer Feedback dazu :). Wir haben NICHT FIXIERT, dass man mehr als 20 Mutationen bekommen kann, aber wir haben die Obergrenze von 255 entfernt, damit die Server eine Obergrenze festlegen können. Wir werden es für unsere Offiziellenso lassen (255), aber es ist offen für Anpassungen. Natürlich decken diese Beispiele nicht alles ab, was in ASA neu gestaltet werden kann. Wir könnten lyrische Worte über die Umwelt, das Wasser, den Himmel und die niedlichen Wildbabys verlieren... aber wir werden das Spiel bald für sich sprechen lassen! F: Überarbeitung der Charaktererstellung Unserem Art-Team war es sehr wichtig, das Charaktererstellungssystem für ASA zu überarbeiten, damit die Charaktere nicht mehr so surrealistisch aussehen. Und das ist uns auch gelungen...., aber dann haben wir beschlossen, dass wir das nicht wollen und euch trotzdem erlauben, mit den Knochen und Skalern herumzuspielen. Ihr könnt also etwas erstellen, das sich schön und ausgefeilt anfühlt, oder ihr könnt euch entscheiden, einen Charakter mit fragwürdigen Proportionen zu erstellen, der aussieht, als gehöre er zu ARK: Survival Evolved (aber Next-Gen). F: Gibt es neue Musik von Gareth Coker? Sorry, im Hauptmenü kann ich dich wegen der neuen Musik von Gareth Coker nicht hören. Berichtigung durch @JuEmLu F: DLSS, RTXDI und FRAMEGEN. Wir arbeiten bei all diesen Dingen sehr eng mit Nvidia zusammen. Sie sind sogar selbst in unserem Spielcode enthalten und machen all diese Dinge. Man kann mehr über diese Systeme auf ihrer Website lesen: https://blogs.nvidia.com/, aber unser Ziel ist es, mit so viel wie möglich auf den Markt zu kommen oder es kurz danach zu haben. F: Unreal Engine 5.2? Warum nicht 5.3? Die Unreal Engine 5.3 ist eine relativ neue Version, und wir haben alle Änderungen, an denen Epic arbeitet, mitverfolgt. Es ist noch zu früh für uns, sie gründlich zu integrieren, und ehrlich gesagt ist es so kurz vor der Veröffentlichung auch ziemlich riskant. Im Moment haben wir beschlossen, uns einige Dinge aus 5.3 herauszupicken, die uns gefallen (z. B. die Verbesserungen bei Navmesh und der Landschaft), und mit der Zeit werden wir die gesamte Engine auf 5.3 und darüber hinaus aktualisieren. F: GAMEPLAY WANN? Ihr werdet das Spiel zu 100 % anhand eines Trailers/Screenshots sehen können, bevor ihr das Spiel im Oktober kauft. Genaueres kann ich nicht sagen F: Was ist mit Cheatern? Wir werden weiterhin mit einem Anti-Cheat für ASA arbeiten. Wir werden keine weiteren Informationen über Anti-Cheat weitergeben, da dies niemandem nützt. Dieser Anti-Cheat wird auch plattformübergreifend funktionieren, und wir haben vor, weitere Systeme zu entwickeln, die wir in unserem Live-Betrieb einsetzen können, um gegen Cheater vorzugehen... worüber wir wiederum nicht viel sagen werden, weil es besser ist, wenn wir das für uns behalten :). Wir werden ein weiteres Bounty-Programm mit ASA durchführen, also könnt ihr euch darauf freuen, etwas Geld zu verdienen, während ihr Hacker zum Weinen bringt, während sie allein im Bett liegen und ihre Eltern von ihnen enttäuscht sind. F: Das Überleben der Stärksten 5.0? Also, wir kehren zum Namen SOTF zurück. Das war einfacher auszusprechen als TSOTF, aber noch wichtiger ist, dass SOTF nicht zum Start verfügbar sein wird. Wir haben immer noch die Absicht, es zu machen, aber wir stecken all unsere Zeit, Ressourcen, Energie, Schweiß und Blut in das Remastering des Spiels, um es so gut wie möglich zu machen. Nach der Markteinführung werden wir das Remastering von SOTF (als herunterladbare Mod im Spiel) in Angriff nehmen und im Winter veröffentlichen! F: Wird es auch ohne SOTF eine Warteschlange geben? Zum Start wird es kein Warteschlangensystem geben, da wir vorhatten, es mit SOTF zu implementieren. Wir sind noch dabei, die technischen Aspekte der Implementierung abzuwägen und ob es sich für das Spiel lohnt - das hängt von der Richtung ab, in die wir SOTF bringen - aber wir hören die Bedenken über "Warteschlangen-Botting" und werden sicherstellen, dass es eine serverseitig konfigurierbare Option ist, die deaktiviert werden kann (und auf unseren offiziellen PvP-Servern sein wird), sowie Maßnahmen implementieren, um dies zu verhindern (wie z.B. das Blockieren von derselben Verbindung, Hardware, etc.). F: Ereignisse? Extra Leben? ASA-Inhalte! Ja, wir werden diese weiterhin durchführen. Das erste ASA-Event wird Extra Life sein, mit Bonustarifen und allem Drum und Dran, und dann werden wir im Dezember unser erstes inhaltsbezogenes Event mit dem Start von Winter Wonderland machen! Und wie bereits erwähnt, hat ASA seine eigene Content-Roadmap, aber es ist noch zu früh, um darüber zu sprechen ;). F: Wie sieht der Plan für die Einreichung von Kreaturen aus? Ehrlich gesagt hat es so lange gedauert, bis wir das Dossier für Shasta fertiggestellt hatten, weil wir so viele Design- und Technikuntersuchungen durchführen mussten, um sicherzustellen, dass wir die Fähigkeiten dieser Kreatur erstellen können, ohne das Spiel zu zerstören. Es ist eine Herausforderung, aber wir kriegen es hin. Das hat unseren Zeitplan für die Abstimmung über die Kreaturen etwas durcheinander geworfen. Wir werden vielleicht eine Pause einlegen, weil sich eine gewisse Ermüdung der Wähler einstellt. Außerdem könnte das Meta nach der Veröffentlichung von ASA einen Bedarf an anderen Kreaturentypen aufkommen lassen, und wir wollen euch vor der nächsten Abstimmung etwas Zeit geben, darüber nachzudenken. F: Entwickler-Fragen und Antworten, Blogs, Vlogs, Streams, etc. Wir haben uns im letzten Jahr absichtlich sehr ruhig verhalten, da wir intensiv an der Veröffentlichung von ASA gearbeitet haben. Sobald das Spiel auf dem Markt ist, wollen wir eine Kehrtwende vollziehen und uns direkter mit der Community auseinandersetzen (wir haben die ganze Zeit gelesen und beobachtet, vertrauen Sie uns). Dazu könnten mehr Fragen und Antworten, Streams usw. gehören, aber die allgemeine Idee ist, dass unsere ruhigen Tage mit dem Start von ASA enden und ihr dann direkt sehen könnt, was wir aushecken! Danke fürs Lesen der Q&A, Leute! Es war toll, all eure Fragen zu beantworten. Bitte schaut euch unsere neue Veröffentlichung ARK: Survival Ascended an, die Ende Oktober in einer virtuellen Videospielhalle in eurer Nähe erscheint! Unser offizieller PlayARK-Discord wird während des ASA-Starts und darüber hinaus einer unserer wichtigsten sozialen Knotenpunkte sein. Dies ist der einzige offizielle Discord-Server, der von Studio Wildcard betrieben wird (nun ja, in Wirklichkeit wird er von unseren wunderbaren Mods und Admins betrieben, also grüßt sie bitte!), und wenn ihr euch den unglaublichen zweihunderttausend ARK-Community-Mitgliedern dort noch nicht angeschlossen habt, solltet ihr es euch unbedingt ansehen! discord.gg/playark Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Die trostlose Erde von Extinction wird einen neuen Titanen willkommen heißen, wenn es für ARK: Survival Ascended veröffentlicht wird. Wir freuen uns darauf, in den kommenden Wochen das Dossier von Shastasaurus sowie das Design des Gewinners von Extinction vorzustellen. GEWINNER DER COMMUNITY-KREATUREN ABSTIMMUNG Mit über 30 Tausend Stimmen wird Dreadnoughtus die neue Kreatur sein, die zu Extinction für ARK: Survival Ascended hinzugefügt wird. Wir freuen uns darauf, sein Konzept und sein Dossier in den kommenden Wochen zu veröffentlichen! Wenn ihr genau wissen wollt, wie die Abstimmung gelaufen ist, könnt ihr das hier herausfinden. LIVEOPS UPDATES ABSCHALTUNG DER OFFIZIELLEN SERVER Die offiziellen Server werden am Samstag, den 30. September um Mitternacht UTC dauerhaft abgeschaltet. Klickt hier, um das Datum/die Uhrzeit in eurer Zeitzone zu sehen. Es war eine wunderbare Reise, die niemand von uns damals im Jahr 2015 erwarten konnte und wir sehen euch gleich um die Ecke in ARK: Survival Ascended! OFFIZIELLE SERVER-SPIELSTÄNDE Wir werden einen letzten Save-Snapshot aus dem offiziellen Netzwerk erstellen und euch die Dateien zur Verfügung stellen, damit ihr euren eigenen Server hosten und den Fortschritt, den ihr im offiziellen Netzwerk gemacht habt, fortsetzen könnt. Der letzte Speicherstand aus dem offiziellen Netzwerk wird am Samstag, den 30. September (30.9.) für PC und Konsolen erstellt. Dieser Prozess kann bis zu 12 Stunden dauern und beginnt um Mitternacht UTC. Ihr müsst sicherstellen, dass euer Charakter auf dem jeweiligen Server ist, bevor der Snapshot stattfindet. Wir empfehlen daher, sicherzustellen, dass euer Charakter lange vor Mitternacht UTC dort ist. Eure Gegenstände, Dinos und Charaktere, die in die ARK-Cloud hochgeladen wurden, werden bei der Speicherung nicht berücksichtigt! Bitte stellt also sicher, dass ihr alles, was ihr behalten wollt, vor dem Spielstand am 30.9. aus der Cloud herunterladet. Der endgültige Speicherstand wird am Donnerstag, den 5. Oktober (5.10.), bereitgestellt. Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Während wir weiter an ARK: Survival Ascended arbeiten, genießen wir es zu sehen, wie sich die Abstimmung der Community über die Kreaturen entwickelt und helfen dabei, diese Kreaturen zu erschaffen, die unsere Spieler in ASA zähmen können. Es bleiben noch ein paar Tage, um eure Lieblingskreaturen einzureichen und für sie abzustimmen, also macht mit, wenn ihr etwas beitragen und sehen wollt, wie eure Lieblingskreatur im Spiel zum Leben erwacht! EINSENDEN VON COMMUNITY-KREATUREN Unser nächster Gewinner des Community Creature Votings wird auf der korrupten Erde, Extinction, zu finden sein. Bereitet eure Einsendungen auf das vor, was wir erwarten, um die unendliche Kreativität unserer erstaunlichen Community hervorzubringen. Vielleicht wird eure Kreatur mit der Veröffentlichung der Karte Extinction in ARK: Survival Ascended enthüllt! Bitte beachtet, dass diese Kreatur für die Karte Extinction veröffentlicht wird, also achtet darauf, dass eure Einsendungen aus der realen Welt mit dieser Karte übereinstimmen! Wie bereits erwähnt, werden wir bei jeder Veröffentlichung einer Karte des Erweiterungspacks für ARK: Survival Ascended eine zusätzliche Kreatur aus der realen Welt hinzufügen. Schaut euch die Richtlinien für die Einreichung von Kreaturen an, um weitere Informationen zum Einreichungsprozess zu erhalten, und besucht das Forum für Kreaturenvorschläge, um die aktuellen Einträge zu sehen. Wir freuen uns darauf, zu sehen, wie eure Ideen zum Leben erweckt werden! Die Einreichungsfrist endet am 11. September. Die Abstimmung beginnt unmittelbar danach und endet am 18. September. Der Gewinner wird im Crunch vom 22. September bekannt gegeben. Schaut am 11. September auf Twitter vorbei, um den RankedVote-Link zu finden! *Beachtet, dass die vorgeschlagenen Eigenschaften der Kreaturen aus dem Wettbewerbsbeitrag als Inspiration für das Design dienen sollen, aber bestimmte Aspekte können noch geändert werden. LIVEOPS UPDATES OFFIZIELLER ARK: SURVIVAL EVOLVED KUNDENSUPPORT Der Kundensupport für die offiziellen ARK: Survival Evolved-Netzwerke endet am 29. September 2023 um 22:00 MESZ, in Übereinstimmung mit der geplanten Abschaltung der offiziellen Server. Wir danken euch für eure Unterstützung und euer Engagement während der gesamten ARK: Survival Evolved-Reise. Bleibt dran, denn wir können es kaum erwarten, euch wieder in ARK: Survival Ascended überleben und gedeihen zu sehen! OFFIZIELLE SERVER-SPIELSTÄNDE Um frühere Ankündigungen zu rekapitulieren: Wir haben Spielstände aus dem offiziellen Netzwerk entnommen und euch die Dateien zur Verfügung gestellt, damit ihr euren eigenen Server hosten und die Fortschritte, die ihr im offiziellen Netzwerk gemacht habt, fortsetzen könnt. Wir haben bereits einen Snapshot gemacht und beabsichtigen, in der Woche der Abschaltung des offiziellen Netzwerks im September einen weiteren zu machen, um die Veröffentlichung von ASA im Oktober vorzubereiten. Weitere Details werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben! Spielstände vom August finden Sie hier. Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Willkommen zu einer weiteren Folge des Community Crunch Die weiten Ozeane von The Center werden in Ehrfurcht erbeben, wenn Shastasaurus seine majestätische Ankunft in ARK: Survival Ascenced ankündigt. Obwohl wir hier nur einen Blick auf einen ungezähmten Shastasaurus zeigen, bereiten wir uns darauf vor, diesen ozeanischen Titanen bald mit seinem Sattelkonzept zu enthüllen! 'THE CENTER' COMMUNITY CREATURE GEWINNER: SHASTASAURUS KONZEPTZEICHNUNG EINSENDEN VON COMMUNITY-KREATUREN Für unseren nächsten Community-Kreaturen-Wettbewerb landen wir auf der korrupten Welt von Extinction. Welche von den Fans gewählte Kreatur wird mit der Karte für ARK: Survival Ascended erscheinen? Bitte beachtet, dass diese Kreatur für Extinction veröffentlicht wird, also stellt sicher, dass eure Einsendungen aus der realen Welt zum Thema dieser Karte passen! Wie bereits erwähnt, werden wir für jede Karte des Erweiterungspakets für ARK: Survival Ascended eine zusätzliche Kreatur aus der realen Welt hinzufügen. Schaut euch die Richtlinien für die Einreichung von Kreaturen an, um weitere Informationen zum Einreichungsprozess zu erhalten, und besucht das Forum für Kreaturenvorschläge, um die aktuellen Einträge zu sehen. Wir freuen uns darauf, zu sehen, wie eure Ideen zum Leben erweckt werden! Die Einreichungsfrist endet am 11. September. Die Abstimmung beginnt unmittelbar danach und endet am 18. September. Der Gewinner wird im Crunch vom 22. September bekannt gegeben. Schaut am 11. September auf Twitter vorbei, um den RankedVote-Link zu finden! *Beachtet, dass die vorgeschlagenen Eigenschaften der Kreaturen aus dem Wettbewerbsbeitrag als Inspiration für das Design dienen sollen, aber bestimmte Aspekte können noch geändert werden. OFFIZIELLE SERVER-SPIELSTÄNDE Um frühere Ankündigungen zu rekapitulieren: Wir haben Spielstände aus dem offiziellen Netzwerk entnommen und euch die Dateien zur Verfügung gestellt, damit ihr euren eigenen Server hosten und den Fortschritt, den ihr im offiziellen Netzwerk gemacht habt, fortsetzen könnt. Wir haben bereits einen Schnappschuss gemacht und beabsichtigen, einen weiteren in der Woche der Abschaltung des offiziellen Netzwerks im September zu machen. Durchsucht die Spielstände vom August hier Nitrado-Server, die die offiziellen Spielstände verwenden, sind jetzt hier verfügbar. Ihr werdet in der Lage sein: Zugriff auf alle offiziellen Spielstände für alle Plattformen - PC, PlayStation und Xbox. Einfaches Importieren des Spielstands mit einem Klick über das Webinterface. Zugang zu einem umfassenden Leitfaden und FAQs, in denen Sie alles Wissenswerte über das Hosten von Servern erfahren. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte diese Seite. Denkt daran, dass wir in der Woche der offiziellen Netzwerkabschaltung im September einen weiteren Spielstand-Schnappschuss machen werden, um die Veröffentlichung von ASA im Oktober vorzubereiten - weitere Details folgen zu einem späteren Zeitpunkt! Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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WILLKOMMEN ZU EINER WEITEREN FOLGE DES COMMUNITY CRUNCH Nach reichlicher Überlegung haben wir beschlossen, den Start von ARK: Survival Ascended auf später in diesem Jahr zu verschieben und den Titel im Oktober 2023 für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC zu veröffentlichen. Die Arbeit mit der Unreal Engine 5.2 war eine Herausforderung für uns, aber gleichzeitig auch unglaublich spannend. Wir entdecken jeden Tag neue Möglichkeiten, die Technologie auf die nächste Stufe zu heben. In Kombination mit der Arbeit, die nötig ist, um ein vollständig plattformübergreifend modifizierbares Spiel-Ökosystem auf Konsolen und PC zu unterstützen, ist es klar, dass wir etwas mehr Zeit brauchen. Wir haben außerdem beschlossen, das Veröffentlichungsdatum von The Island und Scorched Earth zu trennen. Mit dem, was wir über das Remastering von The Island gelernt haben, wäre es nicht machbar, Scorched Earth in einem Standard fertigzustellen, mit dem wir zufrieden sind. Daher planen wir, dass Scorched Earth im Dezember dieses Jahres auf ASA erscheint, Ragnarok und Aberration folgen im ersten Quartal 2024 und der Rest der Karten danach. Anmerkung: Wir haben angesichts der Neuigkeiten unsere ASA-Roadmap hier im Forum einmal überarbeitet. Angesichts der Neuigkeiten: ARK: Survival Ascended wird nun zu einem Early-Access-Preis von $44,99 mit einem Start-Rabatt, der es auf $39.99 bringt. Ursprünglich hatten wir geplant, das Spiel am ersten Tag mit weiteren Inhalten auszuliefern, aber das wird nicht passieren, also passen wir den Startpreis entsprechend an. Wir wissen, dass ihr ASA unbedingt in die Finger bekommen wollt, und wir wissen diese Unterstützung und Begeisterung zu schätzen. Wir werden unser Bestes geben, um sicherzustellen, dass wir ein großartiges ARK-Erlebnis der nächsten Generation liefern können, das sowohl eure als auch unsere eigenen Erwartungen erfüllt. Das sind die wichtigsten Neuigkeiten; wir wissen, dass bis zur Veröffentlichung noch ein bisschen Zeit vergeht, also haltet durch; das Warten wird sich lohnen! In der Zwischenzeit findet ihr hier einige Antworten auf Fragen, die in den letzten Wochen aufgetaucht sind, sowie einige neue Punkte. Wann werden wir Gameplay sehen? Wir wissen, dass ihr aufgeregt, neugierig und skeptisch seid; wir verstehen das. Unser Plan ist es, kurz vor dem Start von ASA Gameplay zu zeigen, da es dann komplett fertig ist und das Endprodukt am besten repräsentiert, also müsst ihr bis dahin dranbleiben. Wird es eine Änderung des Datums geben, an dem das offizielle Netzwerk von ARK:SE offline geht? Wir planen nun, das offizielle Netzwerk am 30. September abzuschalten, da sich der Start des Spiels leicht verzögert hat. Wann werden wir auf unsere Speicherdateien zugreifen können? Wir arbeiten derzeit mit Nitrado zusammen, um sicherzustellen, dass das System für die Speicherdateien funktioniert, und wir werden euch Informationen dazu geben, wie ihr sie bekommen könnt, sobald sie verfügbar sind. Wir beabsichtigen, mehrere Speicherstände zu verschiedenen Zeiten zu erstellen, damit ihr auswählen könnt, was für euch am wichtigsten ist. Wird es trotz der Verzögerung von Scorched Earth noch Servertransfers geben? Wir werden zum Start von ARK: Survival Ascended keine Server-Transfers unterstützen; diese Funktion wird erst mit der Veröffentlichung von Scorched Earth im Dezember aktiviert. Wie lange wird ASA im 'Early Access' sein? ARK: Survival Ascended wird Early Access Ende 2024 verlassen, sobald alle Inhalte das Remastering der nächsten Generation abgeschlossen haben. Wird es Änderungen an der Reihenfolge der Veröffentlichung bestimmter Inhalte geben? Im Allgemeinen werden wir die kanonischen Karten in der gleichen Reihenfolge veröffentlichen. Es kann sein, dass wir einige der Nicht-Kanonen-Karten anpassen und früher veröffentlichen, aber das hängt ehrlich gesagt mehr von unserer Planung ab, also werden wir sie entsprechend ankündigen. Werden wir mehr ASA-Konzepte zu sehen bekommen? Yep! Wir haben vor, euch im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels immer wieder die Fortschritte bei den visuellen Änderungen zwischen ARK:SE und ASA zu zeigen. Was ist mit den Kreaturenabstimmungen? Die werden auch weiterhin laufen! In der Tat hat das Team am Design des Gigantoraptors gearbeitet, sowohl aus konzeptioneller Sicht als auch in Bezug auf die eigentliche Spielmechanik, und wir können es kaum erwarten, euch das in den kommenden Wochen zu zeigen! Wie immer sind wir unglaublich dankbar für eure anhaltende Unterstützung und eure Leidenschaft für die Marke. Vielen Dank, Überlebende Studio Wildcard ASA PRIMITVE WAFFEN-VERGLEICH Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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WILLKOMMEN ZU EINER WEITEREN FOLGE DES COMMUNITY CRUNCH Stellt euch vor: bunte Wobbler, schillernde Köder und Angelruten im Anschlag. Ihr habt den legendären Quastenflosser, die temperamentvolle Exellia und die treue Forelle im Visier. Der Nervenkitzel des Fangs und die epischen Geschichten derer, die entkommen sind, machen jeden Moment unvergesslich. Nächste Woche gibt es ein Update für die ASA-Roadmap, also bleibt dran! ARK 2 - FISCHEN / ANGELN GEWINNER DER COMMUNITY-KREATUREN ABSTIMMUNG Mit über 48k Stimmen wird der Gigantoraptor die neue Kreatur sein, die zu Ragnarok für ARK: Survival Ascended hinzugefügt wird. Wir freuen uns darauf, sein Konzept und sein Dossier in den kommenden Wochen zu veröffentlichen! Aber vorab erst einmal wie sich der Einsender den Giganotoraptor vorstellt. Anmerkung: Diese Bild zeigt NICHT die ASA-Version Wenn ihr wissen wollt, wie die Abstimmung ausgegangen ist, könnt ihr das hier nachlesen. Bereitet eure Ideen und Dossiers für die nächste Community Creature Submissions für Aberration vor. Bleibt dran für weitere Details! Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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WILLKOMMEN ZU EINER WEITEREN FOLGE DES COMMUNITY CRUNCH Kein Ort ist so schön wie das eigene Zuhause, und ARK: Survival Ascended sorgt dafür, dass deines besser aussieht als je zuvor! Unsere Strukturen haben eine atemberaubende Transformation erfahren. Mit ihrer eleganten Neugestaltung bieten diese Strukturen erweiterte Innenräume, die reichlich Platz für deine wichtigen Werkbänke wie Schmieden und Herstellungsanlagen bieten. Ganz gleich, ob ihr eine große Festung oder eine gemütliche Hütte am See anstrebt, diese Bauten vereinen Form und Funktion auf wunderbare Weise und sorgen für ein angenehmes und praktisches Wohngefühl. Erweitert euer zukünftiges Zuhause und genießt es, in ein Heim zurückzukehren, das euch nicht nur schützt, sondern auch so viel Stauraum bietet, dass ihr endlich Platz für all die Dinge habt, die ihr irgendwann einmal brauchen werdet (wir urteilen nicht). Wir freuen uns darauf, euch in naher Zukunft mehr Neuigkeiten zu ARK: Survival Ascended und weitere Enthüllungen zu präsentieren! ASA STRUKTURENVERGLEICH EINSENDEN VON COMMUNITY-KREATUREN Auf geht's in die zweite Runde unseres spannenden Community-Abstimmungswettbewerbs - eine von Fans gewählte Kreatur aus der realen Welt, die mit Ragnarok für ARK: Survival Ascended erscheinen wird. Bitte beachtet, dass diese Kreatur für Ragnarok veröffentlicht wird, also stellt sicher, dass eure Einsendungen aus der realen Welt zu dieser Karte passen! Wie bereits erwähnt, werden wir für jede neue Karte des Erweiterungspacks für ARK: Survival Ascended eine zusätzliche Kreatur aus der realen Welt hinzufügen. Weitere Informationen zum Einreichungsprozess findet ihr in den Einreichungsrichtlinien für Kreaturen und im Einreichungsforum für Kreaturen, wo ihr die aktuellen Einträge sehen könnt. Die Einreichungsfrist endet am 19. Juni um 22:00 Uhr MESZ, also wartet nicht, sondern schickt eure Ideen ein. Wir freuen uns darauf, zu sehen, wie eure Ideen zum Leben erweckt werden! Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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WILLKOMMEN ZU EINER WEITEREN FOLGE DES COMMUNITY CRUNCH Wir danken euch für eure Geduld, während wir das Feedback verdaut und uns mit unseren Partnern beraten haben, um unsere kommenden Pläne zu überarbeiten. Wie immer sind wir sehr dankbar, dass wir eine so leidenschaftliche Spielerbasis haben, und wir hören und verstehen eure Bedenken. Wir haben uns entschlossen, einige Änderungen vorzunehmen und zusätzliche Informationen darüber zu geben, warum wir diesen Weg gehen, also habt bitte etwas Geduld mit uns, während wir einige Punkte ansprechen. Preispunkt und Paket Das Wichtigste zuerst: Wir werden das ARK Respawned Bundle abschaffen. Unsere Absicht dahinter war, ein Paket anzubieten, bei dem man im Wesentlichen zwei Produkte zum Preis von einem erhält. Im Nachhinein betrachtet, war das nicht der beste Schritt. Wir haben eingesehen, dass die Kombination von ARK Survival Ascended mit ARK 2 und der Notwendigkeit weiterer DLC-Upgrades nicht optimal war, zumal man ARK 2 nicht beurteilen kann, da noch kein Gameplay oder Inhalt verfügbar ist. Hier sind unsere neuen Pläne: ARK: Survival Ascended wird nun als eigenständiges Paket auf allen Plattformen (PC Windows/Steam, Xbox Series S/X und PlayStation 5) zum Preis von 59,99 $ veröffentlicht. Das Paket wird die folgenden Inhalte enthalten (die nicht separat verkauft werden), die jeweils neu gestaltet und für die nächste Generation angepasst wurden: The Island (erscheint zum Start) Überleben des Stärkeren (Survival of the Fittest): The Island & Scorched Earth Kartenvarianten (erscheint zum Start) Scorched Earth (erscheint zum Start) (erscheint Dezember 2023) Aberration (erscheint 4. Quartal 2023) Extinction (erscheint 1. Quartal 2024) Genesis Teil 1 (erscheint 1.Quartal 2024) Genesis Teil 2 (erscheint 2. Quartal 2024) Alle von der Community erstellten Karten sollen ebenfalls im Laufe des Jahres 2024 veröffentlicht werden (Fjordur, Ragnarok, The Center, Lost Island, Valguero, Crystal Isles) Sieh dir dazu unsere Roadmap an: https://ark2.de/tasks/2-ark-survival-acended/ Kein abwärtskompatibles kostenloses Update mehr? Als wir das erste Mal über ein Unreal 5-Upgrade nachdachten, hatten wir ursprünglich nur vor, die Switch-Version des Spiels zu portieren und die für diese Hardware erforderlichen "grafischen" Einschränkungen aufzuheben. Wir wollten das Potenzial der neuen Technologie nicht maximieren, wir wollten keine neuen Gameplay-Änderungen einführen und wir wollten keine kritischen Design-Änderungen vornehmen, die Auswirkungen auf bestehende Speicherdaten gehabt hätten. Nach sorgfältiger Abwägung, was das beste Ergebnis für diejenigen wäre, die ARK: Survival Evolved genießen und es auch in den kommenden Jahren genießen wollen, haben wir entschieden, dass unser ursprünglicher Plan nicht ausreichen würde. Wir wollen euch ein immergrünes, klassisches ARK-Erlebnis bieten, das mit der Zeit auf einer bereinigten Code-Basis weiter wachsen kann und dabei die neuen technologischen Fortschritte nicht nur in der Branche, sondern auch in dem, woran wir mit ARK 2 arbeiten, nutzt. Wir haben nicht versucht, euch mit früheren Kommentaren in die Irre zu führen; unsere Pläne und allgemeinen Absichten haben sich geändert. Ihr fragt euch jetzt wahrscheinlich, warum wir diese Upgrades nicht für das ursprüngliche ARK: Survival Evolved (ASE) machen? Ehrlich gesagt, wäre das nicht machbar. Viele der Änderungen, die wir in ARK: Survival Ascended vornehmen, werden viele Aspekte des Spiels berühren; sie werden Speicherdaten ungültig machen, einige Mods könnten nicht funktionieren, einige Dinge könnten sich nicht mehr so spielen wie zuvor, und wir wollten diese Erfahrung nicht für diejenigen ändern, die sie bevorzugen oder nicht in der Lage sind, ein Upgrade durchzuführen. Dies hatte auch Auswirkungen auf unsere Entscheidung, das ASE Official Network am 31. August, kurz vor dem ASA-Start, offline zu nehmen. Obwohl die ASE-Offiziellen nur eine Minderheit der ARK-Spieler darstellen, handelt es sich um eine engagierte und leidenschaftliche Gruppe, die an ihren Basen, Zähmungen und Charakteren hängt, und es kann nicht einfach sein, diese zu verlieren. Auch wenn wir wissen, dass es nicht dasselbe ist, hoffen wir, dass die Bereitstellung der Speicherstände für die inoffizielle Nutzung hilft, den Verlust zu mildern. Wir begründen unsere Entscheidung damit, dass diese Server im Wesentlichen auf veralteter Technologie beruhen und unsere Teams erhebliche Entwicklungsressourcen und Zeit für den Betrieb und die Wartung benötigen. In einigen Fällen sind die Probleme ohne ein umfassendes Upgrade nicht so einfach zu lösen. Außerdem wissen wir, dass diese Ressourcen besser für grundlegend neue Technologien eingesetzt werden könnten, um das Spielerlebnis für alle Spieler weiter zu verbessern. ASE wird für alle, die sich dafür entscheiden, weiterhin spielbar sein; das schließt Multiplayer durch inoffizielle/von Spielern gehostete Sitzungen, die endlose Menge an Mods im Steam-Workshop und den gesamten Spielinhalt, wie ihr ihn derzeit kennt, ein. All das wird auch weiterhin bestehen bleiben, aber nach 8 Jahren Entwicklung müssen wir die schwierige Entscheidung treffen, ASE und das offizielle Netzwerk einzustellen, um mit ARK: Survival Ascended eine wirklich langfristige und immergrüne Version des Spiels anbieten zu können. Wir werden ASE zum 8. Jahrestag im Juni mit einem letzten Inhaltsupdate verabschieden und die von den Fans gewählte Kreatur veröffentlichen: Rhyniognatha! (Haltet nächste Woche Ausschau nach seinem Dossier) Wir planen, ARK: Survival Ascended mit neuen Features (auch zum Start), Content-Drops, Kreaturen, Gegenständen, Strukturen und DLC zu unterstützen. Unsere Roadmap enthielt einige dieser geplanten Änderungen, und wir sagten, dass es noch mehr geben würde, und hier ist eine weitere Vorschau: Überarbeitung des dynamischen Navigationsnetzes und der Wegfindung von Kreaturen (KI-Wegfindung) Foto-Modus Nvidia DLSS Dino/Baby-Management QOL Wilde Babies Verbesserungen der Fangpunkte (neue Fangpunkte, verbesserte Logik) Verbesserungen bei der Charaktererstellung und -anpassung Plattformübergreifender Multiplayer & Full Blueprint Modding (ich weiß, dass wir das schon mal erwähnt haben, aber wir meinen es ernst, es wird zum Start auf PC und Konsolen stattfinden, und wir haben es intern mit der Overwolf-Technologie zum Laufen gebracht - das verändert die Natur des Konsolenerlebnisses dramatisch). Und diese Liste ist nicht erschöpfend. Wir hoffen, noch mehr zu erreichen, und der einzige Grund, warum wir im Moment nicht über all diese Details berichten, ist, dass wir noch daran arbeiten. Das kostet uns im Studio eine Menge Zeit und Ressourcen, und wir wollen uns nicht auf bestimmte Features festlegen, solange wir nicht sicher sind, dass wir sie zum Start einbauen können. Und ja, es kann sein, dass wir bei bestimmten Aspekten die Deadline verpassen, aber sie werden mit der Zeit eingebaut, während wir die nächste Generation von ARK unterstützen. Am Ende des Tages sind das nur Worte und, offen gesagt, vielleicht nicht so wichtig. Das ist in Ordnung, denn wir wissen, dass euch nur Screenshots und Gameplay-Trailer wirklich überzeugen können, und das werdet ihr mit der Zeit auch. Wir wissen, dass es noch mehr Fragen geben wird, und wir werden im Laufe der Zeit weitere Details bekannt geben. Wir sind noch nicht bereit, den Vorhang zu lüften, also hoffen wir, dass ihr mit uns ausharrt, Survivors. Das Warten wird sich lohnen! Studio Wildcard Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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WILLKOMMEN ZU EINER WEITEREN FOLGE DES COMMUNITY CRUNCH Hallo Überlebende! Wir sind bereit, die ARK-Roadmap für das nächste Jahr zu enthüllen, die verschiedene spielbezogene Initiativen, neue Plattformen und Medien umfasst. Die Unterstützung der Community ist für das Team nach wie vor unglaublich demütigend und inspirierend, und dieser Enthusiasmus treibt uns an, das ultimative Survival-Franchise zu entwickeln. Was wir geplant haben, hat sich aufgrund vieler wechselnder Faktoren geändert, aber wir glauben, dass es letztendlich den meisten Spaß und die meiste Spannung für alle bietet, die ARK mögen. Wir wissen, dass ihr gerne mehr über unsere Pläne erfahren möchtet und mehr Transparenz darüber haben wollt, was sich hinter dem Vorhang verbirgt, was sich entwickelt hat und was neu entstanden ist, und wir sind bereit, das mit euch zu teilen... Aber bevor wir anfangen, möchten wir euch unseren neuen Freund vorstellen! WIR STELLEN VOR SABERTOOTH: DER STREUNENDE JÄGER Und nun zur Roadmap... ARK 2 Nach sorgfältiger Überlegung haben wir uns entschieden, die Veröffentlichung der Fortsetzung auf Ende 2024 zu verschieben, wenn sie weiterhin exklusiv für Xbox, Game Pass und Windows-Vertriebsplattformen (Steam/PC) erscheinen wird. Wir haben viel darüber nachgedacht, ARK 2 zu verschieben, um das Endprodukt und das Wohlbefinden des Teams zu verbessern. Diese Nachricht wird für viele enttäuschend sein - wir fühlen das auch - aber wir sind zuversichtlich, dass diese schwere Entscheidung die richtige ist. Warum also die Verzögerung? Unser Ziel ist es, ARK 2 zum bestmöglichen Spiel zu machen und den Spielern ein wirklich außergewöhnliches und lohnendes Erlebnis zu bieten. Die Unreal Engine 5 ist eine unglaublich neue Technologie für uns (und alle anderen Entwickler), und wir wollen diese Spitzentechnologie in vollem Umfang nutzen, während wir im Studio Wildcard ein Spiel von bisher unerreichtem Umfang entwickeln. Während wir mehr über die Engine lernen und die Fortsetzung entwickeln, haben wir unsere Arbeitsabläufe und Pipelines angepasst, um diesem neuen Paradigma der nächsten Generation gerecht zu werden, und wegen all dem, was dazu gehört, brauchen wir mehr Zeit für die Entwicklung. Wir entschuldigen uns aufrichtig für diese Verzögerung und danken euch aufrichtig für euer Verständnis. Eure Unterstützung und Leidenschaft sind für uns lebenswichtig, und wir werden weiterhin intensiv daran arbeiten, das ultimative Dinosaurier-Survival-Erlebnis der nächsten Generation zu liefern. In diesem Sinne planen wir nicht, in diesem Jahr Gameplay/Screenshots/Videos von ARK 2 zu zeigen; wir beabsichtigen jedoch, euch auf dem Laufenden zu halten und euch in den Entwicklungsprozess einzubeziehen, indem wir in den kommenden Monaten regelmäßig weitere ARK 2-Assets zeigen, bis wir im nächsten Jahr das Gameplay enthüllen können. Unser Wunsch, die Grenzen von ARK 2 auf einer Plattform der nächsten Generation auszuloten, hat uns zu der Entscheidung geführt, ein ARK-Zwischenprodukt mit der Unreal Engine 5 zu entwickeln, das einige der neuen Technologien nutzt, die wir entwickeln, damit wir die neue Engine besser beherrschen und einige unserer riskanteren technischen Fortschritte im Kampf testen können. Wir werden ein tiefes Verständnis dafür gewinnen, wie gut die Rendering- und Beleuchtungstechniken auf der Konsole funktionieren, wie die Leistung sein wird, ob wir interaktives Wasser und Blattwerk auf breiter Basis optimieren und liefern können und vieles mehr. Wir werden plattformübergreifendes Modding, plattformübergreifenden Multiplayer und ein neues Account-System liefern und uns über weitere Änderungen informieren, die wir für ARK 2 in Betracht ziehen sollten. Aufgrund des Umfangs aller technischen und QOL-Änderungen, die für ein solches Next-Gen-Erlebnis erforderlich sind, ist es nicht machbar, diese neue Version von ARK abwärtskompatibel zu machen, was uns zu dem Schluss gebracht hat, dass dies ein separates Produkt sein muss. Wir sind uns auch bewusst, dass ARK 2 im Vergleich zum Originalspiel einige bedeutende Designänderungen aufweist, die es vielleicht nicht für jeden so attraktiv machen (ich schaue euch an: Souls-ähnliche Kämpfe, primitive Waffen und eine strikte Third-Person-Mechanik - und ein insgesamt "sehr ernster" Ton), weshalb wir es für unerlässlich halten, den Spielern eine vollständige Next-Gen-Version des Originalspiels zur Verfügung zu stellen, um sicherzustellen, dass die Fans auch in den kommenden Jahren das ARK genießen können, das sie kennen. Wir freuen uns, diese neue ARK-Reise in diesem Jahr mit euch zu teilen - wir bringen Spieler von PC, Xbox und PlayStation in einer Next-Gen-Version des Spiels zusammen, das ihr liebt, und runden das Ganze mit revolutionärem plattformübergreifendem Modding ab. WIR STELLEN VOR ARK: SURVIVAL ASCENDED ARK: Survival Ascended ist ein Next-Generation-Remaster unseres geliebten ARK: Survival Evolved, das sich die Leistung der Unreal Engine 5 zunutze macht. Es wird Ende August 2023 für Xbox Series S/X, PC (Windows/Steam) und PlayStation 5 erscheinen. Das Basisspiel wird The Island, SOTF und alle "Non-Canon" DLC-Karten enthalten (die im Laufe der Zeit zu ASA hinzugefügt werden). Xbox Series S/X- und PC-Spieler werden es nur über ein ultimatives Bundle mit dem Namen ARK Respawned Bundle erhalten können. Dieses Bundle beinhaltet den Besitz von ARK: Survival Ascended UND ARK 2 und kostet 49,99 $. Dieses Bundle wird ab Ende August für bis zu 1 Jahr erhältlich sein (danach werden ARK: Survival Ascended und ARK 2 separat verkauft). Zusätzlich bietet das Paket den Spielern Zugang zu einer exklusiven, einmonatigen Closed-Beta von ARK 2 im Jahr 2024, bevor der Rest der Öffentlichkeit ARK 2 spielen kann. PlayStation 5-Nutzer können ARK: Survival Ascended als eigenständiges Next-Gen-Spiel zum Start im August 2023 für 39,99 $ erwerben. Alle Erweiterungspakete werden auf allen Plattformen separat erhältlich sein: 19,99 $ für den Explorer's Pass, der Scorched Earth, Aberration (Q4 2023) und Extinction (Q1 2024) enthält. 19,99 $ für den Genesis Pass, der Genesis Teil 1 (Q1 2024) und Genesis Teil 2 (Q2 2024) enthält. Zum Start von ARK: Survival Ascended werden die Spieler Zugang zu The Island, Scorched Earth und dem neuen, überarbeiteten Spielmodus Survival of the Fittest haben. Zusätzlich zu vielen anderen neuen Features wird ARK: Survival Ascended die folgenden Verbesserungen und Erweiterungen enthalten: Überarbeitung der Unreal Engine 5 mit Nanite, Lumen und RTXDI Dynamisches Wasser Interaktives Blattwerk Leistungssteigerung der Unreal Engine 5: Instanz-Rendering (große Basen etc.), Threaded Server Networking und native Physik-Engine Plattformübergreifender Multiplayer Dazu gehören plattformübergreifende Konten und Cross-Progression, Cross-Voice-Chat & Freunde, etc. Unabhängig davon, auf welcher Plattform du mit dem Spiel beginnst, kannst du auf deinen Account, deinen Charakter, deine Dinos und Gegenstände auf einer anderen Plattform zugreifen, um das ultimative plattformübergreifende Erlebnis zu genießen. Plattformübergreifendes Modding Wir wissen, wie wichtig es ist, den Spielern die Möglichkeit zu geben, ihr Survival-Erlebnis selbst zu bestimmen. Deshalb wollen wir einen Schritt weiter gehen und in Zusammenarbeit mit OVERWOLF ein plattformübergreifendes Modding-Erlebnis einführen, bei dem Mods, die auf dem PC erstellt wurden, direkt von einem benutzerdefinierten Modding-Backend auf die Konsolen der Endbenutzer übertragen werden. Die Modding-Fähigkeit wird FULL blueprinting support ;), stacked mods, und maps beinhalten. Alles, was derzeit auf der Steam-Version von ARK: Survival Evolved möglich ist, und mehr, wird auf dem neuen System möglich sein und den Endbenutzern in allen Modi auf den Konsolen zur Verfügung stehen. Premium-Mods: Die Mod-Autoren werden von Overwolf und Wildcard auf Qualitätskontrolle und Wert geprüft und können optional Preispunkte für ihre Mods angeben (wobei 50% des Preispunktes an den Mod-Autor gehen). Dies ist notwendig, um die Infrastruktur zu finanzieren, die Overwolf benötigt, um Mods zu unterstützen, zu verwalten und an die Konsole zu liefern. Wir planen, den Prozess des Upgrades von alten ARK: Survival Evolved-Mods auf die Next-Generation-Plattform zu vereinfachen. Wir planen, aktuelle und ehemalige gesponserte Modder in Vorbereitung auf den Start von ASA mit den Tools zu erreichen, die sie benötigen, um ihre Mods vor dem Start fertigzustellen. Plattformübergreifender Anti-Cheat Überleben des Stärkeren (Survival of the Fittest) SOTF wird als neuer, vollständig unterstützter Spielmodus in das Hauptprodukt integriert werden. Es wird ein eigenes Team geben, das an weiteren Gameplay-Änderungen, mechanischen Verbesserungen, Lebensqualität, Karten und Balance-Anpassungen arbeiten wird. Der ursprüngliche Modus wird mit einem exklusiven ARK: Survival Ascended-Update überarbeitet, das Folgendes beinhaltet: Upgrade auf die Unreal Engine 5 mit vollständiger Cross-Plattform- und Cross-Modding-Unterstützung (die SOTF UE5-Quellinhalte werden für Modder freigegeben, damit sie sie innerhalb von ASA nach Belieben nutzen können) SOTF-Karte "Verbrannte Erde Matchmaking-Warteschlange Charakter- und Kreaturenanpassung mit Kosmetika Lokale Lobby, in der du dich mit deinen Freunden zusammenschließen, das Aussehen deines Überlebenden und deiner Dinos konfigurieren und dich für gemeinsame Lobbys anstellen kannst Viele Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Balance und Funktionalität Art-Assets werden im gesamten Spiel aufgewertet Neu gestaltete Feiertagsereignisse nutzen die Vorteile der Next-Gen-Pipeline und werden als Mods veröffentlicht, damit sie immer spielbar sind! Neue Inhalte, QOL-Verbesserungen, Balance- und Gameplay-Änderungen, einschließlich aber nicht beschränkt auf: Aktualisierte Minikarte (Schwenken, Zoomen, Pings, usw. - ähnlich der SOTF-Minikarte Neue Strukturen (Vitrinen, kleinere TEK-Teleporter) und Verbesserungen der Gebäudequalität (Fehlerbehebungen, verbesserte Fundamentunterstützung, Anpassung der Fundamenthöhe und mehr) Warteschlangen-System Neue Third-Person-Kamera (mit der Möglichkeit, sie auszuschalten) Gerichtetes Sprinten und Gehen Ping-System Gamepad-Cursor Chibi Slot und Skins Tab Balance-Pässe (z.B. Höhleneingänge, MEKs, Aberrationskreaturen, mehr züchtbare Kreaturen, etc) ...und mehr! (ernsthaft, viel mehr, diese Liste ist nicht vollständig, aber sie wird super lang, wenn wir alles aufzählen, und es gibt noch mehr, was wir zwischen jetzt und dem Start tun werden) LIVE-BETRIEB Wir wissen, dass es Fragen zu den LiveOps für das Produkt gibt, daher gehen wir jetzt auf einige wichtige Bereiche ein. Endgültiges Inhaltsupdate: Im Juni, zum 8. Jahrestag von ARK, werden wir das letzte Inhaltsupdate von ARK: Survival Evolved veröffentlichen, das die von den Fans gewählte Rhyniognatha enthält! Plattformübergreifend: Es ist wichtig zu erwähnen, dass ARK: Survival Evolved (ARK:SE) und ARK: Survival Ascended (ASA) nebeneinander existieren werden, aber kein Crossplay zwischen den beiden Spielen unterstützen werden. ASA wird tiefgreifende funktionale Änderungen erfahren, die verhindern, dass es mit dem vorherigen Spiel kompatibel ist. Feiertags-Events: Wir planen, ASA-exklusive Feiertagsinhalte zu entwickeln und zu veröffentlichen, die die Vorteile der Next-Gen-Pipeline nutzen, die in Mods veröffentlicht werden, damit sie immer spielbar sind! Offizielle Server: Mit dem Start von ASA Ende August werden wir alle offiziellen Server auf Xbox, PlayStation und PC für ARK: Survival Evolved abschalten - zu diesem Zeitpunkt werden die letzten Spielstände der offiziellen ARK: Survival Evolved-Server hochgeladen, damit die Spieler sie auf ihren eigenen Servern wiederherstellen oder im Einzelspielermodus spielen können, ebenso wie etwas ältere Snapshots. Ihr werdet weiterhin auf Einzelspieler-, nicht-dedizierten, Spieler-dedizierten und inoffiziellen Servern spielen können. Ende von Features: Mit dem Start von ASA werden wir die offizielle Unterstützung für Primitive+, Split Screen und Procedurally Generated Maps einstellen. Diese Aspekte des Spiels werden nicht auf die neue Unreal Engine 5 Version portiert werden. Wir werden prüfen, ob wir die Quelldateien für Primitive+ für diejenigen freigeben können, die Aspekte davon für Mods wiederverwenden möchten. ARK: Survival Ascended Updates: Das Remaster wird über Jahre hinweg regelmäßige Updates erhalten, um Fehler zu beheben, neue Inhalte einzuführen, Änderungen an der Spielbalance vorzunehmen und die Lebensqualität zu verbessern. ARK: Survival Evolved Updates: werden sich auf Abstürze und kritische Fehlerbehebungen beschränken. NEUES KOSTENPFLICHTIGES ERWEITERUNGSPACK Wir planen die Veröffentlichung eines neuen Erweiterungspakets für ARK: Survival Ascended, das im vierten Quartal 2023 erhältlich sein wird. Dieser DLC wird vier neue Kreaturen enthalten, über die wir später in diesem Jahr mehr Details bekannt geben werden! ARK: DIE ANIMIERTE SERIE ARK: The Animated Series hat die Animations- und Cast-Aufnahmen aller 14 ersten Episoden abgeschlossen, die sich derzeit in der Postproduktion befinden (VFX, Tonmischung usw.). Wir sind begeistert, wie die Serie geworden ist - ein epischer, melodramatischer Liebesbrief an Dinosaurier, Fantasy/Sci-Fi und natürlich an ARK selbst - obwohl wir sie noch bei keiner Plattform platziert haben, weshalb es in diesem Bereich keine Neuigkeiten gibt. Sobald es also mehr zu berichten gibt, werden wir es euch wissen lassen! Vielen Dank an alle, die sich diesen ausführlichen Bericht durchgelesen haben, und bleibt dran für weitere Informationen zu ARK: Survival Ascended in den kommenden Monaten bis zur Veröffentlichung im August! Studio Wildcard Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt
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Hallo Überlebende! Wir haben so viel am Horizont für das ARK-Universum und wir wollen unsere Community nicht länger warten lassen, also lasst uns die Vorrede überspringen und direkt loslegen! ARK 2 Wir arbeiten derzeit mit aller Kraft an unserer umfangreichen Fortsetzung! Aber wir haben das Veröffentlichungsdatum auf 2023 verschoben, um ein Abenteuer zu erschaffen, das für jeden unvergesslich sein wird, die Gesundheit unseres Teams zu respektieren, das Potenzial des Upgrades auf Unreal 5 zu realisieren und die revolutionäre volle Mod-Unterstützung für Konsolenspieler einzuführen! ARK 2 wird 2023 erscheinen, gleichzeitig auf Steam Early Access und als Konsolen-Launch-Exklusivtitel für Xbox Series X|S und mit Xbox und PC Game Pass auf Game Preview. Wir glauben, dass ARK 2 das ultimative Ur-Survival-Erlebnis sein wird, und wir wollen die nötigen Ressourcen aufwenden, um das zu verwirklichen. Wenn ihr im Jahr 2023 endlich eure ersten Schritte in der wunderschönen und gefährlichen neuen Welt von Arat macht, wollen wir, dass sich die Zeit bis dahin gelohnt hat. Ihr könnt euch ARK 2 jetzt auf Steam hier wünschen! ÜBERLEBE DIE VERGANGENHEIT. ZÄHME DIE ZUFUNFT. Plötzlich erwachst du in einer seltsamen Urwelt voller Dinosaurier und Menschen, die um die Vorherrschaft kämpfen. Du musst herausfinden, wie du dorthin gekommen bist, dich mit legendären Helden zusammentun und dich mächtigen dunklen Mächten stellen, die das Schicksal allen Lebens kontrollieren wollen. Sattel auf und mach mit ARK 2 das ultimative Survival-Erlebnis der nächsten Generation! Jeder Aspekt der ARK-Reihe wurde in dieser Fortsetzung überdacht und neu gestaltet. Hier ist eine Auswahl der neuen Features, die ARK 2 bei seiner ersten Veröffentlichung im Early Access und in der Game Preview enthalten wird: EPISCHE GESCHICHTE In der Hauptrolle Vin Diesel ("Fast Franchise") als legendärer ARK-Held Santiago erlebt man ein epochenübergreifendes Abenteuer, in dem er versucht, seine Tochter Meeka - gesprochen von Auli'i Cravalho ("Moana") - vor den Geistern der alten Vergangenheit und den Visionen einer neuen Zukunft zu schützen. REVOLUTIONÄRES CROSS-PLATTFORM MODDING Vollständig stapelbare, von Usern erstellte Mods für neue Kreaturen, Gegenstände, Gameplay-Features und Karten werden jetzt auf allen Plattformen verteilt - auch auf der Xbox - und die Unterstützung für modifizierte Server wird durch den offiziellen Mod-Support von mod.io ermöglicht! Hier ein paar weitere Informationen zu dieser neuen Technologiepartnerschaft: "mod.io ist eine plattformübergreifende UGC-Lösung, die 11 Spielsysteme und Stores unterstützt. Durch die Partnerschaft mit mod.io verbinden wir ARK 2 mit einem kompletten Ökosystem, in dem Mods existieren, präsentiert und im Spiel genutzt werden können. Wir freuen uns darauf, unsere Vision für Mods mit bewährter Technologie umzusetzen und den Spielern das bestmögliche Erlebnis zu bieten, egal wo sie ARK 2 spielen." DAS BESTE THIRD-PERSON-ONLY GAMEPLAY SEINER KLASSE Fortgeschrittene Bewegungsmechanismen wie Hangeln, freies Klettern, Parkour, Rutschen und Schwingen! SOULS-LIKE MELEE KAMPF Zielerfassung, Blocken, Ausweichen, Combos, Staggers, Spezialangriffe, wobei der Schwerpunkt auf dem Geschick des Spielers liegt. MASSIVE NEUE ALIEN-UMGEBUNG Erkunde eine geheimnisvolle, chaotische Welt, in der die einheimische Flora und Fauna von invasiven Urzeitkreaturen aus einer ausgestorbenen Erde überflutet wird! KOMPONENTEN-BASIERENDE GEGENSTANDSHERSTELLUNG Baue Waffen und Werkzeuge aus einer Reihe von verschiedenen Modulen, um ihr Aussehen und ihre Funktionalität anzupassen - Millionen von möglichen Kombinationen ermöglichen es , eine eigene einzigartige Ausrüstung herzustellen! Die spezifischen Materialien, die auswählt werden, beeinflussen auch das Aussehen deiner Gegenstände, wobei es mehrere Optionen für Ressourcen gibt, die in einzigartigen Regionen der Welt gefunden werden können. DYNAMISCHE WELT-EREIGNISSE Natürliche und unnatürliche Ereignisse ereignen sich immer in der Spielwelt, unabhängig von deiner Anwesenheit! Deine Entscheidungen, ob du mit diesen Ereignissen interagierst, bringen dir Belohnungen oder Herausforderungen. GEGNERISCHE PVE-KRAFT Die feindlichen "Aratai" jagen dich und greifen dich an, indem sie auf ihren eigenen gezähmten Kreaturen reiten und versuchen, menschliche Eindringlinge aus ihrer Welt zu vertreiben. ERWEITERTE VORLAGENERSTELLUNG UND -FREIGABE Instanziertes Rendering und Netzwerk-Streaming ermöglichen eine viel höhere Client- und Serverleistung für große, von Spielern errichtete Strukturen und eine größere Draw-Reichweite! Überlebende können ihre eigenen bevorzugten Gebäudevorlagen einrichten und speichern, sie freigeben und voraussichtliche Vorlagenlayouts in der Welt platzieren, um sie dann als Team zu bauen. SENSORISCH-BASIERTE KREATUR KI Kein allgegenwärtiges Radar - Tiere verfolgen und jagen jetzt nach Sicht, Geräusch und Geruch! Versteck dich vor Raubtieren mit visueller Tarnung und Umgebungshindernissen und lerne, deinen Geruch zu verbergen! Die dynamische Wegfindung ermöglicht es den Kreaturen, intelligent um Hindernisse und vom Spieler errichtete Strukturen herum zu manövrieren. CHARAKTERENTWICKUNG UND SKILL-SYSTEM Sammle sowohl Erfahrungspunkte im Spiel als auch Wissenspunkte durch das Erreichen von Schlüsselzielen und das Überwinden einzigartiger Herausforderungen, um in einem umfangreichen Fertigkeitenbaum voller neuer aktiver Fähigkeiten, Eigenschaften und passiver Vorteile voranzukommen. VOLLE NUTZUNG DER UNREAL ENGINE 5 TECHNOLOGIE Erlebe, wie Laub überzeugend auf vorbeiziehende Wildtiere reagiert, wie Wasser stromabwärts um Hindernisse fließt, wie volumetrische Gewitterwolken, lokalisierte Wettersysteme, Rauch und Partikel durch physikalische Kräfte beeinflusst werden und vieles mehr! Grundlegende Verbesserungen der Beleuchtungssysteme ermöglichen einen fotorealistischeren Tag-Nacht-Zyklus, der Umgebungslicht und Schatten in Echtzeit sowohl in natürlichen als auch in vom Spieler erstellten Umgebungen erzeugt! NEUDEFINIERUNG DES SURVIVAL-GENRES MIT ARK 2 Während wir uns auf die nächste Evolution von ARK begeben, haben Jesse und Jeremy über die Zeit nachgedacht, die sie mit der Entwicklung von ARK verbracht haben, und wollten der Community eine persönliche Nachricht über ARK 2 zukommen lassen. EINE NACHRICHT VON DEN GRÜNDERN: Die Zukunft der Survival-Spiele beginnt mit ARK 2 Als wir ARK: Survival Evolved im Jahr 2015 zum ersten Mal veröffentlichten, hatten wir keine Ahnung, wie groß es einmal werden würde. Es lag jenseits unserer kühnsten Erwartungen, dass wir 7 Jahre später eine Äonen umspannende Geschichte entwickeln würden, die sich über mehrere Spiele und eine Fernsehserie erstreckt und in der kein Geringerer als Vin Diesel als ARK-Held Santiago die Hauptrolle spielt. Und doch sind wir hier, zusammen mit unseren wunderbaren Spielern, die dem ARK-Universum durch dick und dünn (RAGNAROK!!) treu geblieben sind (FLYER NERF??), und haben jetzt eine weitaus größere Leinwand als je zuvor. Das ist es, was ARK 2 ist - die größte Leinwand aller Zeiten für ursprüngliche Überlebenserfahrungen, ein Rahmen der nächsten Generation, um deine eigenen Überlebensgeschichten zu spielen. Die Haupthandlung von ARK 2 erzählt die Geschichte eines Vaters und einer Tochter ("Meeka", gespielt von Auli'i Cravalho!), von Verrat und gebrochenen Versprechen und von der Stärke der Familienbande - und natürlich geht es um knallharte Riesensaurier. Aber noch wichtiger ist, dass es hier um die eigenen Geschichten der Spieler geht - wie in jedem guten Online-Survival-Spiel mit persistenter Welt haben die "Überlebenden" in ARK 2 ihren eigenen, einzigartigen Weg durch das Spiel, während sie ihren eigenen Stamm gründen, ihre eigenen Freunde finden und versuchen, ihre eigene von Kreaturen unterstützte Zivilisation aufzubauen. Mit ARK 2 wollen wir nicht nur die Erzählung und den Aufbau der Spielwelt verbessern, sondern auch alle Aspekte, die ein ARK-Spiel ausmachen, überarbeiten und verbessern. An erster Stelle dieser Neugestaltung stehen die zentralen Spielmechaniken. In der Fortsetzung, die ausschließlich in der dritten Person spielt, wurden die Steuerung und die Bewegung sowohl für die Spieler als auch für die Kreaturen völlig neu gestaltet. Inspiriert von Spielsystemen wie dem automatischen Parkour in Assassin's Creed und dem Klettern in Breath of the Wild können die Spielercharaktere nun auf realistischere und freiere Weise über die Umgebung klettern. Mit dem Schwerpunkt auf primitiven Kämpfen (Santiago und Tek haben eine "komplizierte" Beziehung...) orientiert sich ARK 2 beim Kampf auf menschlicher Ebene stark an Souls: Ausweichen, Blocken, leichte und schwere Angriffe, Combos und Spieler-Reflexe - eine Seltenheit im PvP-Survival-Genre. Was die Kämpfe auf Kreaturen-Ebene angeht, so genügt es zu sagen, dass, wenn du in ARK 2 etwas mit deinem T-Rex angreifst, die Ergebnisse viszeral sind: Die Animation des Angriffs schlägt tatsächlich hart auf das Ziel ein (und geht nicht "hindurch"), das Fleisch des Opfers wird zerrissen, und das Ziel reagiert an der Stelle physisch auf den Treffer - alles, um das Gefühl der rohen Kraft einer solch wilden Kreatur zu vermitteln! Ein weiterer Bereich, auf den wir besonders gespannt sind, ist das Weltereignissystem. Anstatt eine mehr oder weniger statische Umgebung mit leicht vorhersehbaren oder sich wiederholenden Ereignissen wie in ARK 1 zu haben, soll das neue Weltereignissystem sicherstellen, dass in der Welt immer etwas Einzigartiges passiert, egal ob ihr dort seid oder nicht. Zu den Ereignissen gehören prozedural-dynamische Szenarien wie Versammlungen an Wasserstellen, verwundete Kreaturen, das Aufspüren von Zeichen fortgeschrittener Beute, Stampedes, Herden, die Verteidigung gefährdeter Kreaturen, um ihr Vertrauen zu gewinnen, das Auffinden von Höhlen mit Elterntieren und ihren Jungen und vieles mehr. Ob du dich auf diese Ereignisse einlässt, bleibt dir überlassen, und jedes kann einzigartige Belohnungen und Herausforderungen mit sich bringen. Es gibt zu viele andere Bereiche mit grundlegenden Änderungen in ARK 2, ob es nun die neuen gegnerischen "Aratai" sind, die ihre eigenen Zähmungen haben, das neue Kreaturenmanagement und die richtige Weltkarte, das fortschrittliche, auf Komponenten basierende Item-Crafting, das es den Spielern ermöglicht, aus Millionen möglicher Kombinationen genau auszuwählen, wie ihre Ausrüstung aussieht und funktioniert, oder das überarbeitete Build-System, das unzählige weitere Bauoptionen bietet und das Speichern und Teilen von Build-Vorlagen ermöglicht - oder, oder... nun, es gibt einfach zu viel, um es hier aufzuzählen! Einen ersten Vorgeschmack auf das ARK 2-Gameplay erhaltet ihr im Laufe der Zeit, und wir glauben, dass euch gefallen wird, was ihr seht. Das Beste kommt zum Schluss: ARK 2 fügt ein revolutionäres neues Feature für Konsolenspieler hinzu: vollständig stapelbare, von Benutzern erstellte Mods, auch auf inoffiziellen Servern, für die Xbox-Version des Spiels, ermöglicht durch die offizielle Mod-Unterstützung von mod.io! Das bedeutet, dass Spieler, die mit der PC-Version Mods erstellen, diese in die Cloud hochladen können, um sie auch allen Konsolenspielern zur Verfügung zu stellen. Wie wir bereits bei ARK 1 auf dem PC gesehen haben, kann damit alles im Spiel verändert, verbessert und neu gestaltet werden: neue Kreaturen, neue Spieltypen, neue Karten, neue Waffen und Gegenstände sowie Spielmechaniken (ja, Modder können den First-Person-Modus wieder einführen ). Mit der Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5 ist die einzige Grenze die Vorstellungskraft der Ersteller von Inhalten selbst. Wir sind sehr gespannt auf die atemberaubenden Erweiterungen, die die Spieler zweifellos in ihren Mods und Karten erstellen werden - und wir glauben, dass die Tatsache, dass all diese benutzergenerierten Inhalte in ARK 2 auf der Konsole spielbar sind, mit vollständiger plattformübergreifender Serverintegration, das Genre für immer verändern wird. Einfach ausgedrückt: Unser Ziel ist es, mit ARK 2 das Spiel zu machen, das wir uns alle für ARK 1 gewünscht haben - jetzt, da wir die Zeit, die Ressourcen und das Wissen hatten, es richtig zu machen. Wir freuen uns darauf, euch alle 2023 im Xbox & PC Game Pass in dieser neuen Welt der urzeitlichen Kreaturen und legendären Helden zu sehen. Haltet einfach Ausschau nach Vin - er spielt lieber auf seiner Series X, als ihr vielleicht erwartet, und sein Geschick im Umgang mit einem Giga ist unübertroffen... Mit freundlichen Grüßen, Jeremy Stieglitz, Jesse Rapczak und das Wildcard-Team. ARK ENTWICKLUNG UND GROOVE STREET GAMES PARTNERSCHAFT Die Entwicklung von ARK hat schon immer von externen Teams profitiert, die ihre Expertise für die unzähligen Inhalte und Spielsysteme von ARK zur Verfügung gestellt haben. Ob Instinct Games, Efecto Studios oder ein anderer Entwickler, der mit uns bei der Entwicklung von ARK: Survival Evolved zusammengearbeitet hat, wir haben immer die erstaunlichen Talente von externen Studios genutzt, um die beste Version von ARK für unsere Fans zu entwickeln. In diesem Sinne haben wir uns mit Grove Street Games zusammengetan, um ARK 2 mitzuentwickeln und den Code von ARK für Nintendo Switch mit einer kompletten Überarbeitung der Gameplay-Funktionalität, Grafik und Optimierung neu zu schreiben. Thomas Williamson, der Direktor von Grove Street, wird als Entwicklungsleiter und technischer Leiter von ARK 2 fungieren, wobei Teile des Grove Street Games-Teams im Rahmen einer Entwicklungspartnerschaft ebenfalls an der Produktion von ARK 2 beteiligt sind. Jeremy und Jesse werden ihre Zeit zwischen den Spielen und der Ausweitung der ARK-Franchise auf mehrere Plattformen und Formate aufteilen, wobei Jeremy seine kreativen Bemühungen auf die TV-Serie und andere Initiativen konzentriert, während er weiterhin als Executive Producer von ARK 2 fungiert. Jesse wird weiterhin als Creative Director von ARK 2 und Co-Creator der TV-Serie fungieren. Wir sind mehr als begeistert, dass Thomas und das unglaublich talentierte Team von Grove Street Games sich für eine Partnerschaft entschieden haben, um die nächsten Versionen der ARK-Reihe zu entwickeln. Durch die Kombination der erstaunlichen Fähigkeiten von Grove Street und Studio Wildcard sind wir zuversichtlich, dass ARK 2 ein überwältigendes Erlebnis wird! Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Übersetzungen von Patchnotes und Spielenews unterliegen dem Urheberrecht von https://ark2.de und dürfen daher NUR mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden! Originalquelle: SurvivetheARK Bildquelle: SurvivetheARK1 Punkt